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Cmo se obtiene una vacuna?

Las vacunas se obtienen a partir de un procedimiento por el cual se inactiva o debilita el


microorganismo que causa la enfermedad. Cuando la vacuna se administra a una persona hace
que el cuerpo lo reconozca y produzca defensas contra la enfermedad. Si esta persona entra en
contacto con el microorganismo para el cual fue vacunada, las defensas se encargarn de
protegerlo para que no tenga la enfermedad o sta sea leve.

Tipos de vacunas
Los cientficos tienen muchos enfoques para concebir las vacunas contra un microbio. Esas
elecciones suelen basarse en informacin fundamental sobre el microbio tales como la
manera que infecta las clulas y cmo el sistema inmunitario responde ante l, adems de
consideraciones prcticas como las regiones del mundo donde se usara la vacuna. Las
siguientes son algunas de las opciones que los investigadores pueden considerar:

Vacunas vivas atenuadas

Vacunas inactivadas

Vacunas de subunidades

Vacunas con toxoides

Vacunas combinadas

Vacunas de ADN

Vacunas de vectores recombinantes

VACUNAS VIVAS ATENUADAS

Las vacunas vivas atenuadas contienen una versin de microbios vivos que han sido
debilitados en el laboratorio para que no puedan causar la enfermedad. Dado que la vacuna
viva atenuada es lo ms parecido a una infeccin natural, estas vacunas son buenas
"maestras" para el sistema inmunitario. Provocan respuestas celulares y de anticuerpos
fuertes y a menudo ofrecen inmunidad de por vida con solo una o dos dosis.

A pesar de las ventajas de las vacunas vivas atenuadas, existen algunas desventajas. Es
natural que los organismos vivos cambien, o muten, y los que se usan en las vacunas vivas
atenuadas no son la excepcin. Existe la posibilidad remota de que un microbio atenuado en
la vacuna pueda adoptar una forma virulenta y provocar una enfermedad. Adems, no todas
las personas pueden recibir de manera segura las vacunas vivas atenuadas. Para su propia
proteccin, aquellas personas que tengan sistemas inmunitarios debilitados o trastornos
inmunolgicos porque hayan recibido tratamiento de quimioterapia o tengan VIH, por ejemplo,
no pueden recibir vacunas vivas.
Otra limitacin es que a las vacunas vivas atenuadas deben estar usualmente refrigeradas
para conservar su potencia inmunizante. Es probable que la vacuna viva no sea la mejor
opcin si se debe enviar al extranjero o si debe ser almacenada por personal de cuidado de
salud en pases en vas de desarrollo que carecen de un sistema de refrigeracin
generalizado.

Las vacunas vivas atenuadas son relativamente fciles de crear para algunos virus. Las
vacunas contra el sarampin, las paperas y la varicela, por ejemplo, se crean con este
mtodo. Los virus son microbios simples que contienen una pequea cantidad de genes, por
lo tanto, los cientficos pueden controlar ms rpidamente sus caractersticas. Los virus suelen
atenuarse mediante un mtodo que desarrolla generaciones de ellos en clulas donde no se
reproducen adecuadamente. Este entorno hostil debilita a los virus: a medida que evolucionan
para adaptarse al nuevo entorno, se hacen ms dbiles con respecto a su entorno natural, los
seres humanos.

Las vacunas vivas atenuadas son ms difciles de crear para las bacterias. Las bacterias
tienen miles de genes y por lo tanto son ms difciles de controlar. Sin embargo, los cientficos
que trabajan con vacunas vivas para una bacteria pueden usar tecnologa de ADN
recombinante para eliminar varios genes clave. Se ha utilizado este enfoque en la creacin de
la vacuna contra la bacteria que causa el clera, Vibrio cholerae, aunque la vacuna viva contra
el clera todava no est aprobada en Estados Unidos.

VACUNAS INACTIVADAS

Los cientficos producen vacunas inactivadas al matar el microbio que provoca la enfermedad
a travs de qumicos, calor o radiacin. Estas vacunas son ms estables y seguras que las
vacunas vivas: los microbios muertos no pueden mutar al estado en el que causaban la
enfermedad. Por lo general, las vacunas inactivadas no requieren refrigeracin y pueden
almacenarse y transportarse liofilizadas, lo cual las hace ms accesibles para las personas en
pases en desarrollo.

Sin embargo, la mayora de las vacunas inactivadas estimulan una respuesta ms dbil del
sistema inmunitario que las vacunas vivas. Por ello, seguramente seran necesarias varias
dosis adicionales o vacunas de refuerzo para mantener la inmunidad de una persona.
Resultaran inconvenientes en zonas donde la gente no tiene un acceso regular a los servicios
de salud y no puede recibir vacunas de refuerzo a tiempo.

VACUNAS DE SUBUNIDADES

En lugar del microbio completo, las vacunas de subunidades solo incluyen los antgenos que
mejor estimulan el sistema inmunitario. En algunos casos, estas vacunas utilizan eptopos, las
porciones determinantes del antgeno que los anticuerpos o las clulas T reconocen y a las
cuales de adhieren. Como las vacunas de subunidades contienen solo los antgenos
esenciales y no todas las otras molculas que componen el microbio, las posibilidades de
experimentar reacciones adversas a la vacuna son menores.

Las vacunas de subunidades pueden contener de 1 a 20 o ms antgenos. Por supuesto que


identificar cules antgenos estimulan mejor al sistema inmunitario es un proceso complicado
y prolongado. Sin embargo, una vez que los cientficos lo hacen, pueden crear vacunas de
subunidades de dos maneras diferentes:

Pueden desarrollar el microbio en el laboratorio y luego usar qumicos para


descomponer y reunir los antgenos importantes.

Pueden fabricar las molculas del antgeno a partir del microbio con tecnologa de
ADN recombinante. Las vacunas creadas de esta manera se denominan "vacunas de
subunidades recombinantes".

Se ha formulado una vacuna de subunidades recombinante para el virus de la hepatitis B. Los


cientficos introdujeron genes de la hepatitis B que codifican importantes antgenos en
levadura comn. La levadura luego produce los antgenos, los cuales son reunidos y
purificados por los cientficos para usar en la vacuna. Contina la investigacin de una vacuna
de subunidades recombinante contra el virus de la hepatitis C.

VACUNAS CON TOXOIDES

Para las bacterias que segregan toxinas, o sustancias qumicas nocivas, una vacuna con
toxoides puede ser la respuesta. Estas vacunas se usan cuando una toxina bacteriana es la
causa principal de la enfermedad. Los cientficos han descubierto que pueden inactivar las
toxinas tratndolas con formalina, una solucin de formaldehdo y agua esterilizada. Estas
toxinas "con su accin txica destruida", denominadas toxoides, son seguras para utilizarlas
en vacunas.

Cuando el sistema inmunitario recibe una vacuna que contiene toxoides inocuos, aprende a
combatir la toxina natural. El sistema inmunitario produce anticuerpos que atrapan y bloquean
la toxina. Las vacunas contra la difteria y el ttanos son ejemplos de vacunas con toxoides.

VACUNAS COMBINADAS

Si una bacteria tiene un recubrimiento exterior de molculas de azcar, llamadas


polisacridos, como es el caso de muchas bacterias dainas, los investigadores buscarn una
vacuna combinada para combatirla. Las capas de polisacridos ocultan los antgenos de las
bacterias para que el sistema inmunitario inmaduro de bebs y nios pequeos no los detecte
ni reaccione contra ellos. Las vacunas combinadas, un tipo especial de vacuna de
subunidades, se encargan de este problema.

Al preparar una vacuna combinada, los cientficos unen los polisacridos con los antgenos o
toxoides de un microbio que el sistema inmunitario de un beb pueda detectar. El vnculo
ayuda al sistema inmunitario a reaccionar contra las capas de polisacridos y defiende contra
las bacterias que provocan la enfermedad.

La vacuna que protege contra el virus Haemophilus influenzae tipo B (Hib) es una vacuna
combinada.

VACUNAS DE ADN
Luego de analizar los genes de un microbio, los cientficos
pueden tratar de crear una vacuna de ADN para combatirlo.

Aunque todava estn en fase experimental, estas vacunas son


prometedoras y distintos tipos estn siendo probadas en seres
humanos. Las vacunas de ADN llevan la inmunizacin a un
nuevo nivel tecnolgico. Estas vacunas atacan directamente el
material gentico del microbio en lugar de hacerlo en todo el
organismo y sus partes. En particular, las vacunas de ADN
usan los genes que codifican para todos esos antgenos
importantes.

Los cientficos descubrieron que al introducir los genes de


antgenos de un microbio en el cuerpo, algunas clulas
asimilan ese ADN. El ADN instruye a esas clulas para que
produzcan molculas de antgeno. Las clulas segregan los
antgenos y los exhiben en la superficie. En otras palabras. las
propias clulas del cuerpo se convierten en fbricas de
vacunas, creando los antgenos necesarios para estimular el
sistema inmunitario.

Una vacuna de ADN contra un microbio puede provocar una fuerte respuesta de anticuerpos
contra los antgenos libres segregados por las clulas; adems, la vacuna tambin estimula
una fuerte respuesta celular contra los antgenos microbianos exhibidos en la superficie
celular La vacuna de ADN no podra transmitir la enfermedad porque no contiene el microbio,
sino solo copias de algunos de sus genes. Por otra parte, las vacunas de ADN son
relativamente fciles y econmicas de concebir y producir.

Las llamadas vacunas de ADN desnudo estn compuestas por ADN que se administra
directamente en el cuerpo. Estas vacunas pueden administrarse usando una aguja y una
jeringa o con un dispositivo sin agujas que usa gas de alta presin para inyectar partculas
microscpicas de oro revestidas con ADN directamente en las clulas. Algunas veces, el ADN
se mezcla con las molculas y facilita su absorcin en las clulas del cuerpo. Las vacunas de
ADN desnudo probadas en seres humanos incluyen aquellas contra los virus causantes de
influenza y herpes.

VACUNAS DE VECTORES RECOMBINANTES

Las vacunas de vectores recombinantes son vacunas experimentales similares a las vacunas
de ADN, pero usan virus o bacterias atenuadas para introducir ADN microbiano en las clulas
del cuerpo. "Vector" se refiere al virus o bacteria utilizado como portador.

En la naturaleza, los virus de adhieren a las clulas e inyectan su material gentico en ellas.
Los cientficos de los laboratorios han aprovechado la ventaja de este proceso. Descubrieron
cmo aislar los genomas grandes de ciertos virus inofensivos o atenuados e insertar
porciones de material gentico de otros microbios en ellos. Los virus portadores llevan el ADN
microbiano a las clulas. Las vacunas de vectores recombinantes simulan una infeccin
natural y, por esta razn, son efectivas para estimular el sistema inmunitario.
Tambin pueden usarse bacterias atenuadas como vectores. En estos casos, debido al
material gentico introducido, la bacteria exhibe los antgenos de otros microbios en su
superficie. De hecho, las bacterias inofensivas imitan el comportamiento de un microbio nocivo
y provocan una respuesta inmunitaria.

Actualmente los investigadores trabajan en la elaboracin de vacunas de vectores


recombinantes virales y bacterianas contra VIH, rabia y sarampin.

Herramientas auxiliares para el control de la calidad


Hoja de control
La Hoja de Control u hoja de recogida de datos, tambin llamada de
Registro, sirve para reunir y clasificar las informaciones segn
determinadas categoras, mediante la anotacin y registro de sus
frecuencias bajo la forma de datos. Una vez que se ha establecido el
fenmeno que se requiere estudiar e identificadas las categoras que los
caracterizan, se registran estas en una hoja, indicando la frecuencia de
observacin.
Lo esencial de los datos es que el propsito este claro y que los datos
reflejen la verdad. Estas hojas de recopilacin tienen muchas
funciones, pero la principal es hacer fcil la recopilacin de datos y
realizarla de forma que puedan ser usadas fcilmente y analizarlos
automticamente.
De modo general las hojas de recogida de datos tienen las siguientes
funciones:
De distribucin de variaciones de variables de los artculos
producidos (peso, volumen, longitud, talla, clase, calidad, etc)
De clasificacin de artculos defectuosos
De localizacin de defectos en las piezas
De causas de los defectos
De verificacin de chequeo o tareas de mantenimiento.

Esta es una herramienta manual, en la que clasifican datos a travs de


marcas sobre la lectura realizadas en lugar de escribirlas, para estos
propsitos son utilizados algunos formatos impresos, los objetivos mas
importantes de la hoja de control son:
Investigar procesos de distribucin
Artculos defectuosos
Localizacin de defectos
Causas de efectos

Histogramas
Es bsicamente la presentacin de una serie de medidas clasificadas y
ordenadas, es necesario colocar las medidas de manera que formen filas
y columnas, en este caso colocamos las medidas en cinco filas y cinco
columnas. Las manera mas sencilla es determinar y sealar el numero
mximo y mnimo por cada columna y posteriormente agregar dos
columnas en donde se colocan los nmeros mximos y mnimos por fila
de los ya sealados. Tomamos el valor mximo de la columna X+
(medidas maximas) y el valor mnimo de las columnas X- (medidas
mnimas) y tendremos el valor mximo y el valor mnimo.

El histograma se usa para:


Obtener una comunicacin clara y efectiva de la variabilidad
del sistema
Mostrar el resultado de un cambio en el sistema
Identificar anormalidades examinando la forma
Comparar la variabilidad con los lmites de especificacin

Procedimientos de elaboracin:
1. Reunir datos para localizar por lo menos 50 puntos
de referencia
2. Calcular la variacin de los puntos de referencia,
restando el dato del mnimo valor del dato de mximo valor
3. Calcular el nmero de barras que se usaran en el
histograma (un mtodo consiste en extraer la raz cuadrada
del nmero de puntos de referencia)
4. Determinar el ancho de cada barra, dividiendo la
variacin entre el nmero de barras por dibujar
5. Calcule el intervalo o sea la localizacin sobre el eje
X de las dos lneas verticales que sirven de fronteras para
cada barrera
6. Construya una tabla de frecuencias que organice los
puntos de referencia desde el ms bajo hasta el ms alto de
acuerdo con las fronteras establecidas por cada barra.
7. Elabore el histograma respectivo.

Diagrama de pareto
Es una herramienta que se utiliza para priorizar los problemas o las
causas que los genera.
El nombre de Pareto fue dado por el Dr. Juran en honor del economista
italiano VILFREDO PARETO (1848-1923) quien realiz un estudio sobre la
distribucin de la riqueza, en el cual descubri que la minora de la
poblacin posea la mayor parte de la riqueza y la mayora de la
poblacin posea la menor parte de la riqueza. El Dr. Juran aplic este
concepto a la calidad, obtenindose lo que hoy se conoce como la regla
80/20.

Procedimientos para elaborar el diagrama de Pareto:


1. Decidir el problema a analizar.
2. Disear una tabla para conteo o verificacin de
datos, en el que se registren los totales.
3. Recoger los datos y efectuar el clculo de totales.
4. Elaborar una tabla de datos para el diagrama de
Pareto con la lista de tems, los totales individuales, los
totales acumulados, la composicin porcentual y los
porcentajes acumulados.
5. Jerarquizar los tems por orden de cantidad llenando
la tabla respectiva.
6. Dibujar dos ejes verticales y un eje horizontal.
7. Construya un grfico de barras en base a las
cantidades y porcentajes de cada tem.
8. Dibuje la curva acumulada. Para lo cual se marcan
los valores acumulados en la parte superior, al lado derecho
de los intervalos de cada tem, y finalmente una los puntos
con una lnea continua.
9. Escribir cualquier informacin necesaria sobre el
diagrama.

Para determinar las causas de mayor incidencia en un problema se traza


una lnea horizontal a partir del eje vertical derecho, desde el punto
donde se indica el 80% hasta su interseccin con la curva acumulada.
De ese punto trazar una lnea vertical hacia el eje horizontal. Los tems
comprendidos entre esta lnea vertical y el eje izquierdo constituye las
causas cuya eliminacin resuelve el 80 % del problema.

Diagrama de causa efecto


Sirve para solventar problemas de calidad y actualmente es
ampliamente utilizado alrededor de todo el mundo. Como debe ser
construido un diagrama de causa efecto?. Por ejemplo, tenemos el
cocinado de un arroz especial del cual consideraremos el sabor como si
esto fuera una caracterstica de la calidad para lograr su mejora.
En la siguiente figura tenemos un ejemplo de un diagran de causa efecto
elaborado cuando un problema de mquina es debido a las principales
causas nombradas en este caso:
Mquina
Hombre
Mtodo
Material
y distribucin de un lado de la columna.

La estratificacin
Es lo que clasifica la informacin recopilada sobre una caracterstica de
calidad. Toda la informacin debe ser estratificada de acuerdo a
operadores individuales en mquinas especificas y as sucesivamente,
con el objeto de asegurarse de los factores asumidos;
Usted observara que despus de algn tiempo las piedras, arena, lodo y
agua puede separase, en otras palabras, lo que ha sucedido es una
estratitifacion de los materiales, este principio se utiliza en
manufacturera. Los criterios efectivos para la estratificacin son:
Tipo de defecto
Causa y efecto
Localizacin del efecto
Material, producto, fecha de produccin, grupo de trabajo,
operador, individual, proveedor, lote etc.

Diagrama de dispersin
Es el estudios de dos variables, tales como la velocidad del pin y las
dimensiones de una parte o la concentracin y la gravedad especifica, a
esto se le llama diagrama de dispersin. Estas dos variables se pueden
embarcarse as:
Una caracterstica de calidad y un factor que la afecta,
Dos caractersticas de calidad relacionadas, o
Dos factores relacionados con una sola caracterstica de
calidad.