Anda di halaman 1dari 5

SOAL LATIHAN PRODUKTIF

Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2 Dimensi


Kelas : XI Multimedia

I. Soal Pilihan Ganda :

1. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat animasi 2D yaitu.


a. Adobe Dreamwever d. d. Adobe Photoshop
b. Adobe Flash e. Adobe Premier
c. Adobe Ilustrator
2. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat Animasi 3D yaitu.
a. Adobe Flash d. Microsoft Word
b. 3Ds Max e. Power Point
c. Corel Draw
3. Di Adobe Flash ada object yang dijadikan tween dengan cara.
a. Action d. Stage For Another
b. Convert To Symbol e. Properties
c. Timeline in Layer
4. Object yang dijadikan menjadi 2 atau lebih disebut..
a. Cut d. Save
b. Copy e. Open
c. Paste
5. Barisan Frame berurutan disebut..
a. Properties d. Tool Bar
b. Layer e. Menu Bar
c. Timeline
6. Kumpulan alat untuk berkerja di Adobe Flash dinamakan..
a. Properties d. Tool Bar
b. Layer e. Menu Bar
c. Timeline
7. Agar Object menjadi Blur berada di tempat..
a. Properties d. Tool Bar
b. Filter e. Menu Bar
c. Timeline
8. Perintah Shortcut untuk memanggil Convert To Symbol menggunakan.
a. Ctrl + E d. F6
b. F8 e. F7
c. F5

9. Perintah Shortcut untuk menjadikan frame itu berubah menjadi keyframe menggunakan..
a. Ctrl +O d. F7
b. F5 e. F8
c. F6
10. Perintah Shortcut untuk menjadikan sebuah Frame menggunakan.
a. F4 d. F7
b. F5 e. F8
c. F6
11. Perintah Shortcut untuk menjadikan sebuah Blank KeyFrame menggunakan.
a. F4 d. F7
b. F5 e. F8
c. F6
12. Untuk menulis teks di stage menggunakan tool .
a. Pen Tool d. Hand Tool
b. Selection Tool e. Paint Bucket Tool
c. Text Tool
13. Untuk menggambar dengan pensil di stage menggunakan tool.
a. Line Tool d. Hand Tool
b. Pencil Tool e. Selection Tool
c. Text Tool
14. Untuk menggamabar dengan garis di stage menggunakan tool.
a. Line Tool d. Hand Tool
b. Pencil Tool e. Selection Tool
c. Text Tool
15. Jika Timeline tiba-tiba hilang, langkah yang harus dilakukan adalah.
a. Hide timeline d. After Timeline
b. Show Timeline e. Before Timeline
c. Show/Hide Timeline
16. Mengganti warna stage backround berada di.
a. Properties d. Filter
b. Tool Bar e. Layer
c. Menu Bar
17. Jika kita menggambar kotak di stage, setelah digambar ada warna garis di luar kotak tersebut
dinamakan.
a. Fill Color d. Out Color
b. Stroke Color e. In Color
c. Beside Color
18. Jika kita menggambar kotak di stage, setelah digambar ada warna didalam garis kotak
tersebut dinamakan..
a. Fill Color d. Out Color
b. Stroke Color e. In Color
c. Beside Color
19. Untuk memperbesar Stage menggunakan perintah shortcut.
a. Ctrl + A d. Ctrl + Alt
b. Ctrl + Spasi e. Ctrl + Windows
c. Ctrl + Alt + Spasi
20. Untuk memperkecil stage menggunakan perintah shortcut ..
a. Ctrl + A d. Ctrl + Alt
b. Ctrl + Spasi e. e. Ctrl + Windows
c. Ctrl + Alt + Spasi

21. Untuk memperkecil dan memperbesar object menggunakan.


a. Selection Tool
b. Free Transform Tool
c. Lasso Tool
d. Pen Tool
e. Brush Tool
22. Untuk menulis di stage menggunakan stabile berada di tool
a. Selection Tool
b. Free Transform Tool
c. Lasso Tool
d. Pen Tool
e. Brush Tool
23. Untuk menghapus object di stage menggunakan tool.
a. Selection Tool
b. Eraser Tool
c. Pen Tool
d. Lasso Tool
e. Brush Tool
24. Jika ingin menambahkan layer menggunakan perintah
a. Insert Layer
b. Delete Layer
c. Moving Layer
d. Motion Guide
e. Copying Layer
25. Jika ingin menghapus layer menggunakan perintah.
a. Insert Layer
b. Delete Layer
c. Moving Layer
d. Motion Guide
e. Copying Layer
26. Untuk menjadi animasi menjadi format *.exe menggunakan perintah .
a. Import Movie
b. Export Movie
c. Publish Setting
d. Open Movie
e. Close Movie
27. Untuk menjadi animasi menjadi format *. Menggunakan perintah .
a. Import Movie
b. Export Movie
c. Publish Setting
d. Open Movie
e. Close Movie
28. Untuk mejadi animasi menjadi format *.html menggunakan perintah..
a. Import Movie
b. Export Movie
c. Publish Setting
d. Open Movie
e. Close Movie
29. Agar warna menjadi 2 warna dalam satu object menggunakan perintah.
a. Fill Color
b. Stroke Color
c. Linier Color
d. In Color
e. Out Color

30. Untuk menjalankan animasi yang sudah di buat menggunakan perintah shortcut
a. Ctrl + Del
b. Ctrl + ENTER
c. Ctrl + BACKSPACE
d. Ctrl + ALT
e. Ctrl + Home
31. Proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi
yang berbeda seolah-olah hidup adalah definisi dari ....
a. Animasi
b. Film animasi
c. Kartun animasi
d. Animasi pendek
e. Kartun
32. Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi
beberapa jenis,yaitu ....
a. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi 4D
b. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi klay
c. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi clay
d. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi kartun
e. Animasi 2D,animasi 3D,dan animasi murni
33. Animasi (2D) ,atau yang biasa disebut film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata
cartoon yang artinya....
a. Gambar yang lucu
b. Gambar yang dinamis
c. Gambar yang lucu dan dinamis
d. Gambar yang unik
e. Gambar yang unik dan dinamis
34. Contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image
(CGI )adalah dibawah ini....
a. Finding Nemo
b. Looney Tunes, dan Scooby Doo
c. Doraemon Legenda Raja Matahari
d. The Lion King
e. Brother Bear
35. Teknologi yang menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar hidup dan
bernuansa 3 ( tiga ) dimensi tak sekedar datar adalah definisi dari ....
a. C D I
b. G C I
c. C G I
d. I D G
e. 3 D
36. Dibawah ini yang bukan merupakan keterangan dalam frame storyboard adalah..
a. Video
b. Audio
c. Transisi
d. No.frame
e. SFX

37. Extansi untuk file animasi adalah.


a. JPG
b. TIFF
c. PNG
d. GIF
e. PDF
38. Dibawah ini adalah teknik dalam membuat animasi, kecuali..
a. Rotoscoping
b. Clay Animation
c. Flipbook
d. In Between
e. Flash Animation
39. Yang bukan termasuk dalam prinsip dasar animasi dibawah ini adalah
a. Antisipation
b. Staging
c. Solid Drawing
d. Slow in & Slow out
e. Key Motion
40. Kemampuan untuk menggerakan gambar, berdasarkan prinsip animasi adalah
ketrampilan yang wajib dimiliki oleh ..
a. Desainer grafis
b. Animator
c. Web designer
d. Script writer
e. Sutradara

II. Soal Uraian :


1. Apakah pengertian dari Animasi Stop Motion
2. Sebutkan 5 tahapan Post Production dalam Animasi 2D.
3. Apakah fungsi Storyboard dalam proses produksi film animasi?
4. Jelaskan pengertian dari :
- Key Motion
- In Between
- Clean Up
5. Jika nilai fps adalah 24, dan durasi sebuah film animasi adalah 20 menit,
maka jumlah gambar / frame yang dibutuhkan adalah?
Jawaban:

1. Stopmotion
Suatu teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara
fisik agar terlihat bergerak sendiri.Setiap pergerakan difoto sehingga
menciptakan ilusi gerakan ketika frame dimainkanberurutan secara
berkesinambungan.
2.

Anda mungkin juga menyukai