FACULTAD DE EDUCACIN
DEPARTAMENTO DE CURRCULUM Y EVALUACIN
CARRERA PEDAGOGIA DE EDUCACION MEDIA DE INGLES
Actividad
Profesor y estudiantes leen una narracin breve acerca de algn personaje de leyenda
de un pas de habla inglesa (Robin Hood, Pocahontas, rey Arturo). Juntos identifican
los principales elementos de la narracin (hechos principales, personajes, lugar,
poca, problema, solucin) y el docente los escribe en un organizador grfico en el
pizarrn. Luego, los alumnos leen otra narracin sobre el mismo tema y hacen el
mismo ejercicio anterior, ahora individualmente. Finalmente, deben crear una leyenda
o historia de cien palabras que considere los mismos elementos (personajes, lugar,
tiempo, hechos principales, problema, solucin). Esta creacin obtendr la evaluacin
principal.
Criterios de evaluacin
Criterios (1) Bajo desempeo (2) Adecuado (3) Bueno (4) Excelente
(1) Hay un intento de crear una narracin. Faltan ideas o son repetitivas, lo que afecta
la comprensin total del texto. Contiene muy poca informacin requerida
(2) Crea una narracin, pero faltan ideas, lo que afecta la comprensin global del texto.
Contiene parte de la informacin requerida
(3) Crea una narracin en la que puede faltar alguna idea, pero eso no afecta
mayormente la comprensin del texto. Contiene la mayor parte de la informacin
requerida
(4) Crea una narracin original con ideas relevantes a la tarea. Entrega toda la
informacin requerida.
Estilo y fluidez (claridad y variedad del lenguaje, conectores)
(1) La narracin es muy simple y repetitiva, con oraciones muy cortas desconectadas
entre s. Poca claridad en el lenguaje
(2) La narracin es simple, pero las oraciones son adecuadas en extensin y hay un
intento de usar conectores. Se logra claridad en ocasiones
(3) La narracin muestra un intento en variedad en oraciones, los conectores
contribuyen a la fluidez con algunos errores. La idea es clara
(4) La narracin muestra un lenguaje claro y variado, con ideas conectadas entre s. El
texto se lee fluidamente
Observaciones
La evaluacin del organizador grfico puede ser formativa. Cada expresin escrita
debe tener su rbrica de correccin y el docente debe entregarla al estudiante con la
retroalimentacin de su trabajo al momento de calificarlo. Se recomienda que el
alumno elabore primero un borrador de la tarea y que el profesor lo corrija para
indicarle sus errores. Otra alternativa es que el alumno use el mismo organizador
grfico para planificar sus ideas antes de escribir su narracin. Basado en la
retroalimentacin del docente, podr corregir sus errores y entregar una copia final.
TIPO DE PENSAMIENTO Y NIVEL TAXONMICO
- Crea, concluye
- selecciona, - establece
rangos. - argumenta
CMO CONSTRUIR INDICADORES DE EVALUACIN
Los indicadores son descriptores que permiten medir la progresin hacia los
aprendizajes esperados en los alumnos. Lo fundamental es que se seleccionan y
plantean apunten a lo esencial de los aprendizajes. Son conductas observables y
medibles
A continuacin se presenta una tabla con los aspectos que permiten disear un
instrumento de evaluacin. Para completarla debe basarse en el ejemplo, sealado
anteriormente (rbrica analtica para evaluar la expresin escrita de un texto narrativo
del Programa de estudio primer ao medio / Ingls, 2010).
Por otro lado, se debe apoyar en los textos sobre las categoras de la taxonoma del
dominio afectivo de David Krathwohl, categoras de la taxonoma del dominio cognitivo
de Benjamn Bloom y las categoras del dominio psicomotor de Elizabeth Simpson.
Adems, se sealan anteriormente, una tabla los estilos de aprendizaje segn los
niveles de procesamiento de la informacin del estudiante de Ronald Schmeck, y se
explica cmo construir los indicadores de evaluacin.
Contenido de la noticia
Diagramacin de la noticia
Coherencia
Redaccin
Ortografa
Descriptores o indicadores que evala la la noticia tiene un ttulo adecuado.
rbrica (se seleccionan los descriptores de se presentan todos los elementos que
mayor desempeo (destacado) en cada uno de conforman una noticia.
los criterios) presenta redaccin adecuada de modo
que exista coherencia entre el titulo y el
cuerpo de la noticia.
la noticia informa sobre un hecho o
acontecimiento real de la localidad.
(qu?)
la noticia presenta los personajes
involucrados en el hecho. (quin o
quines?)
la situacin o hecho se presenta en
forma secuenciada. (cundo?)
la noticia establece un lugar donde
ocurren los hechos (dnde?)
se respeta ortografa (acentual, puntual y
literal )
el texto se adapta la extensin solicitada
respetan la diversidad de opiniones
acerca del tema
PARTE I: DISEO DE UNA RBRICA ANALTICA PARA EVALUAR LA EXPRESIN
ESCRITA DE UN TEXTO NARRATIVO DE UNA LEYENDA
Unidad I
Aprendizaje esperado 04
Escribir textos informativos y descriptivos breves y simples relacionados con deportes
y pasatiempos:
aplicando el vocabulario temtico de la unidad refirindose a experiencias
personales y preferencias mediante estructuras I like ing; I love ing
expresando la frecuencia de sus actividades a travs de marcadores de tiempo
y frecuencia dando coherencia a sus ideas a travs de conectores como
although y besides y marcadores de secuencia como first, then, after that,
finally.
usando elementos ortogrficos como signos de interrogacin y exclamacin,
punto y mayscula
Escriben oraciones y/o prrafos de hasta cien palabras para expresar sus
gustos e intereses, como I like swimming, I enjoy going to parties, I love doing
yoga.
Corrigen elementos ortogrficos, como signos de interrogacin y exclamacin,
punto y mayscula en los textos y oraciones.
Escriben oraciones, usando adverbios temporales o de frecuencia para
expresar la periodicidad de una actividad, como I play volleyball at the
weekend; I love doing sports everyday.
Usan conectores although y besides para relacionar ideas en oraciones, por
ejemplo: Although I like dancing, I never have time to do it; Besides football, I
also like playing basketball
Actividad
Los estudiantes escriben un texto sobre algn deporte de su eleccin. Primero deben
organizar sus ideas en un diagrama para incluir detalles. Luego redactan el texto de
cien palabras sobre algn deporte que les guste y la frecuencia con que lo practican,
usando conectores para relacionar las ideas en forma lgica. Pueden considerar las
siguientes ideas antes de escribir el texto:
A continuacin se presenta una tabla con los aspectos que permiten disear un
instrumento de evaluacin. Para completarla debe basarse en el Ejemplo de
Evaluacin Programa de estudio de 2 ao medio / Ingls, sealado anteriormente.
Por otro lado, se debe apoyar en los textos sobre las categoras de la taxonoma del
dominio afectivo de David Krathwohl, categoras de la taxonoma del dominio cognitivo
de Benjamn Bloom y las categoras del dominio psicomotor de Elizabeth Simpson.
Adems, se sealan anteriormente, una tabla los estilos de aprendizaje segn los
niveles de procesamiento de la informacin del estudiante de Ronald Schmeck, y se
explica cmo construir los indicadores de evaluacin.
Contenidos procedimentales
LAS ACCIONES VERBALES PARA LA psicomotor: escribir.
DIMENSION DE LOS CONTENIDOS
ACTITUDINALES QUE EVALA LA RBRICA.
Unidad I
Aprendizaje esperado 04
Escribir textos informativos y descriptivos breves y simples relacionados con deportes
y pasatiempos:
aplicando el vocabulario temtico de la unidad refirindose a experiencias
personales y preferencias mediante estructuras I like ing; I love ing
expresando la frecuencia de sus actividades a travs de marcadores de tiempo
y frecuencia dando coherencia a sus ideas a travs de conectores como
although y besides y marcadores de secuencia como first, then, after that,
finally.
usando elementos ortogrficos como signos de interrogacin y exclamacin,
punto y mayscula
Escriben oraciones y/o prrafos de hasta cien palabras para expresar sus
gustos e intereses, como I like swimming, I enjoy going to parties, I love doing
yoga.
Corrigen elementos ortogrficos, como signos de interrogacin y exclamacin,
punto y mayscula en los textos y oraciones.
Escriben oraciones, usando adverbios temporales o de frecuencia para
expresar la periodicidad de una actividad, como I play volleyball at the
weekend; I love doing sports everyday.
Usan conectores although y besides para relacionar ideas en oraciones, por
ejemplo: Although I like dancing, I never have time to do it; Besides football, I
also like playing basketball
Actividad
Los estudiantes escriben un texto sobre algn deporte de su eleccin. Primero deben
organizar sus ideas en un diagrama para incluir detalles. Luego redactan el texto de
cien palabras sobre algn deporte que les guste y la frecuencia con que lo practican,
usando conectores para relacionar las ideas en forma lgica. Pueden considerar las
siguientes ideas antes de escribir el texto:
Identificacin de la Institucin
Nombre alumno Curso
Fecha aplicacin Edad
Responsable Ao
aplicacin
aplicando el vocabulario temtico de la unidad refirindose a experiencias
personales y preferencias mediante estructuras I like ing; I love ing
expresando la frecuencia de sus actividades a travs de marcadores de tiempo
y frecuencia dando coherencia a sus ideas a travs de conectores como
although y besides y marcadores de secuencia como first, then, after that,
finally.
usando elementos ortogrficos como signos de interrogacin y exclamacin,
punto y mayscula
Actividad
Profesor y estudiantes leen una narracin breve acerca de algn personaje de leyenda
de un pas de habla inglesa (Robin Hood, Pocahontas, rey Arturo). Juntos identifican
los principales elementos de la narracin (hechos principales, personajes, lugar,
poca, problema, solucin) y el docente los escribe en un organizador grfico en el
pizarrn. Luego, los alumnos leen otra narracin sobre el mismo tema y hacen el
mismo ejercicio anterior, ahora individualmente. Finalmente, deben crear una leyenda
o historia de cien palabras que considere los mismos elementos (personajes, lugar,
tiempo, hechos principales, problema, solucin). Esta creacin obtendr la evaluacin
principal.
PARTE IV: CONSTRUCCION DE UNA ESCALA DE APRECIACION NUMERICA
PARA EVALUAR LA EXPRESIN ESCRITA DE UN TEXTO NARRATIVO DE UNA
LEYENDA
Ejemplos de Categoras:
Cuantitativas
Cualitativas:
FECHA DE OBSERVACIN:
1 2 3 4
INDICADORES
1.Organiza correctamente sus ideas para crear una historia
fcil de entender
1: Deficiente
2: Insuficiente
3: Aceptable
4: Suficiente
Asignatura: Ingles
Destinatario: Adultos
Puntaje alcanzado:
Nota:
4. Calcule la nota final obtenida con generador de nota a un 60% de exigencia con una
nota mnima de probacin de un 4.0, y con un puntaje total de de 50 puntos.
N Tipo de Conocimie Comprensi Aplica Anlisi Sntesis / Evaluaci
te pensamiento: nto/habilid n/habilida cin/h s habilidad n/habili
m Superficial, ad d cognitiva abilida /habilid cognitiva dad
elaborativo o cognitiva d ad cognitiv
profundo cogniti cogniti a
va va
1 Elaborativo Interpretar
2 Superficial Identificar
3 Superficial Identificar
4 Superficial Identificar
5 Elaborativo Interpretar
6 Superficial Identificar
7 Superficial Deducir
8 Superficial Identificar
9 Superficial Identificar
10 Superficial Identificar
11 Superficial Identificar
12 Elaborativo Interpretar
Traducir
13 Superficial Identificar
14 Eleborativo Interpretar
Traducir
15 Eleborativo Interpretar
Traducir
16 Eleborativo Interpretar
Traducir
17 Elaborativo Interpretar
Traducir
18 Elaborativo Interpretar
19 Superficial Identificar
20 Elaborativo Interpretar
21 Elaborativo Interpretar
22 Elaborativo Interpretar
Traducir
23 Elaborativo Interpretar
24 Elaborativo Interpretar
Traducir
25 Elaborativo Interpretar
Traducir
PARTE V: TABLA DE ESPECIFICACIONES SEGN LOS NIVELES DE LA
TAXONOMA DEL DOMINIO COGNITIVO DE BLOOM
2. Indicadores estn
secuenciados.
4. La redaccin de cada
indicador es clara.
5. Est la cantidad de
indicadores solicitados.
Puntaje total: 27
Puntaje alcanzado:
Indicadores 3 2 1 0
ptimo Adecuado Suficiente Insuficiente
1. Indicadores
representan lo que se
quiere observar.
2. Indicadores estn
secuenciados.
4. La redaccin de cada
indicador es clara.
5. Est la cantidad de
indicadores solicitados.
9. Existe claridad
descriptiva de las
categoras de medicin.
Puntaje total: 27
Puntaje alcanzado: