PORTAFOLIO DIGITAL
2 SEMESTRE GRUPO: 1
EDUCACIN MATEMTICA
REFLEXIONES EN TORNO A LA ENSEANZA DEL ESPACIO.
Claudia Broitman.
Seala algunos problemas y confusiones sobre la enseanza del espacio en el nivel inicial.
En el nivel inicial se suele reconocer el trabajo sobre las relaciones espaciales como un contenido a
ser abordado. En la enseanza de la matemtica ha habido una importante confusin entre las
estructuras lgico- matemticas. Jean Brun destaca como la psicologa gentica influyo sobre la
enseanza a partir de ciertos malentendidos originados en las relaciones entre las nociones estudiadas
por Piaget y la enseanza de la matemtica. En el nivel inicial, la persistencia de la confusin entre
las nociones operatorias y los contenidos tanto para el campo numrico como para el espacial,
aparentemente ha sido mayor que el resto de los niveles. La psicologa gentica a la enseanza, en el
caso de la nocin de espacio, ha tenido como efecto como ha sucedido con la nocin de numero tiene
como finalidad de la enseanza o como contenido. El trabajo alrededor de las situaciones problemticas
el conocimiento de la serie numrica, las funciones del nmero ha transformado el panorama desde
aquellas nociones llamadas pre-numricas.
Los nios utilizan el espacio y construyen un conjunto de conocimientos prcticos que les permiten
dominar sus desplazamientos, construir sistemas de referencia. Estos son aprendidos independientemente
del pasaje de los nios en la escuela. Se trata de adquisiciones espontaneas en su proceso de
construccin de nociones espaciales. La escuela debe ofrecer a los alumnos oportunidades para resolver
nuevos problemas y realizar conceptualizaciones que tal vez los nios no se hubieran planteado fuera
de la escuela.
Los nios, para aprender en la escuela, deben atravesar ciertas etapas que van de lo concreto a lo
grfico y desde este a lo abstracto. La creencia sobre la necesidad de respetar en el aula etas
etapas ha contribuido a la confusin de los aprendizajes espaciales ligados a la matemtica con
aquellos ligados al movimiento o a los desplazamientos. El supuesto orden produjo la organizacin en
etapas en la enseanza: primero la vivencia del espacio, luego su representacin grfica y finalmente
su abstraccin.
A diferencia con lo que ocurre con los conocimientos geomtricos, muchos conocimientos espaciales no
tienen referente en el conocimiento formalizado de esta disciplina y si lo tienen en las prcticas
sociales. La anticipacin, los conocimientos matemticos permiten anticiparse a acciones no realizadas
todava, o realizar afirmaciones validas acerca de acciones realizadas en otro espacio o en otro
tiempo. El lenguaje y las representaciones espaciales permiten comunicar informaciones que sustituyen
la percepcin. La actividad matemtica en los problemas espaciales est dada por la potencia para la
resolucin de problemas que exigen la anticipacin y que no son resolubles exclusivamente en forma
emprica.
La finalidad de la situacin para la perspectiva de los nios ser la produccin de un plano del aula
a modo de recuerdo de su ltima sala del jardn. Desde la perspectiva de la didctica de la matemtica
actual, pensamos que dichos conocimientos, al ser enseados aisladamente, estn desprovistos de
significado para los nios y no son frtiles para la resolucin de problemas. Por el contrario,
pensamos que se trata de promover situaciones ms complejas en las que no se intenta garantizar de
entrada la homogeneidad de las producciones, sino que provocan interacciones entre los alumnos y con
el objeto en cuestin para producir avances a lo largo de varias clases.
No se trata exclusivamente de evaluar el producto final y los logros obtenidos en relacin con el
plano si bien se espera que los alumnos avancen en sus recursos de produccin e interpretacin de los
mismos. El aprendizaje sobre las relaciones espaciales no est dado exclusivamente por una
incorporacin de estrategias de representacin del plano, sino tambin por el tipo de interacciones
que promueve por el caudal de reflexiones que se producen en la clase a partir del problema. Ha sido
citada anteriormente la idea acerca de que los problemas de la representacin plana pueden ser
pensados como un medio para provocar conceptualizaciones.
Espacio: es el lugar que utilizan los nios para construir un conjunto de conocimientos que les permiten
dominar sus desplazamientos y construir sistemas de referencias.
Algunos contenidos que se deben ensear en el preescolar estn estrechamente relaciones con el
espacio, ya que el espacio en el lugar preciso en donde los pequeos van dominando sus
desplazamientos y a travs de estos ellos va creando sistemas de referencia. Por ello es importante que
como docente en formacin se vayan adquiriendo aprendizajes para que puedan ser aplicados a los
nios. Es decir situaciones problemas en donde puedan ser aplicados los diversos contenidos en relacin
con el espacio, no se debe dejar de la mano que al momento de aplicar un contenido el lenguaje debe de
ser claro por ejemplo en la lectura de Claudia Broitman ase mucho nfasis en que las la percepcin de
este pueda ser claro al momento de dar una consigna. Tambin la escuela tiene el papel fundamental de
ofrecer a los alumnos oportunidades de resolver problemas con respecto al espacio y es aqu en donde
ellos empiezan a realizar sus conceptualizaciones.
En preescolar en importante que se lleven estos contenidos ya que estn presentes en sus prcticas
sociales y ms que nada para que reflexionen y empiecen a resolver problemas que les permita realizar
actividades de este tipo.
NOTAS DE LA LECTURA DE CLAUDIA BROITMAN.
Lugar donde
se encuentra
se encuentra
un objeto en
un lugar
delimitado.
delimitado.
Entorno en Ubicacion de
donde el las cosas en
nio se
nio se el
el plano
plano
desarrolla
desarrolla fisico.
fisico.
ESPAC
IO
Todo lo
Todo lo que
que
Lugar que
Lugar que nos rodea.
ocupa
ocupa unun
donde nos
objeto, cosa
objeto, cosa
desenvolvem
desenvolvem
o persona
o persona os.
os.
Lugar donde
Lugar donde
el nio
el nio
desarrolla
desarrolla
conocimiento
s
s
En ocasiones no se necesita una representacin grfica ya que hay lugares conocidos en donde
puedes dirigirte solamente al lugar por ejemplo del saln al bao. Las instrucciones verbales sobre
cmo realizar un circuito permiten comunicar la actividad realizada a un alumno que ha estado
ausente en el momento de su realizacin, sin necesidad de mostrar efectivamente, ni de estar en el
lugar fsico donde se ha desarrollado la accin.
Aprender matemtica es construir el sentido de los conocimientos, es decir, que lo que se puede ensear
este cargado de significado, que tenga sentido para el alumno. Al ser los conocimientos los resultados de
la propia actividad cognitiva del nio es como adquieren sentido para l. Haciendo aparecer los
conocimientos matemticos como herramientas que le permitan solucionar distintos interrogantes al nio
es como el construir el sentido. En matemtica al ocuparnos del espacio, hacemos referencia tanto al
espacio fsico sensible como al espacio geomtrico. El espacio geomtrico est conformado por
conjuntos de puntos y sus propiedades, el que nos permite comprender el espacio fsico constituyndose
en parte como modelizacin de este. Lo conocemos a travs de la representacin, accin que nos
permite evocar justamente en su ausencia un objeto. La figura es un objeto ideal propio de la teora, en
cambio el dibujo es la representacin del objeto ideal. En el jardn, los conocimientos geomtricos
tendrn su origen en el espacio sensible. Las construcciones y las comunicaciones son un medio para
estudiar las figuras geomtricas.
ESPACIO SENSIBLE: consiste en un marco a priori se sitan los objetos sensibles. Kant explica que no
podemos comprender ni imaginar un vaco de espacio. Un ejercicio que nos puede ayudar a entender
esto sera: imagine un objeto por ejemplo una caja. Ahora tiene la representacin de una caja en su
mente, elimnela. En su mente ya no existe ningn objeto, sin embargo sigue existiendo un espacio en el
que formalmente se representan los conceptos sensibles. De esta forma es lgica pensar que no
podemos imaginar el vaco del espacio.
NOTAS:
Aprender matemticas: permite que constituyan sus conocimientos, y se le deben dar contenidos a
memorizar.
Actividades sugeridas:
Explorar material
Nombrar cada cuerpo
Atributos: reconozca
Trabajar con los objetos
Reconocer figuras geomtricas
Recortar, contornos
Ubique o reconozca
Planeacin
Iniciacin en el reconocimiento y anlisis de atributos geomtricos de las figuras bidimensionales y
formas, lados rectos, vrtices, empleando representaciones materializadas, tangram con formas de
cuadrado, triangulo y paralelogramo, en el armado de objetos.
Secuencia didctica:
Tiempo: 20 min.
Muchos conocimientos formalizado de esta disciplina y si lo tiene en las prcticas sociales (Berthelof y
Salin, 1994). Se cree que hay elementos del tratamiento y del trabajo alrededor del espacio que permite
vincular el tipo de actividad intelectual que involucra a la actividad matemtica (geometra). Se pueden
resolver problemas como por ejemplo en la elaboracin de un plano donde hay presentes ciertas
cuestiones ligadas a la actividad matemtica. Los conocimientos geomtricos permiten anticipar a
acciones no realizadas efectuar deducciones en el terreno no intelectual, sin ocurrir a realizaciones
empricas.
Un sistema de referencia permite al sujeto, orientarse de manera sistemtica dentro del entorno. El
estudio de los sistemas de referencia permite un anlisis cualitativo del proceso de construccin de la
representacin. Para su anlisis segn Hart se debe tener en cuenta:
Para que el nio domine el espacio es necesario que sea capaz de manejar un lenguaje que le facilite
comunicar posiciones, describir e identificar objetos, inclinar oralmente movimientos. Se trata de un
lenguaje que se construye y se precisa a partir de su identidad en la resolucin de problemas
significativo.
El planteo de situaciones problemticas que los conocimientos espaciales que el nio posee desafen y le
permiten construir nuevos saberes. Hoy el trabajo sistemtico de contenidos geomtricos en el nivel
incluye tanto las relaciones espaciales como el reconocimiento de atributos geomtricos en cuerpos y
figuras.
NOTAS.
Espacio fsico: trabajo, adquiere en base a sentidos, donde se encuentran los objetos.
Espacio geomtrico: representa al fsico de esta existen objetos, posiciones distancias y ngulos.
Bsico:
Relacionan
Referencia
Ubicaciones
Anlisis de la tarea
Concebimos el aprendizaje matemtico sobre la base de la resolucin de problemas, a partir de
situaciones que plantean un desafo a los conocimientos de los alumnos. El copiado de figuras
geomtricas forma parte de un conjunto de diferentes modalidades de construcciones
geomtricas. Permiten la consideracin de ciertas caractersticas de las figuras. El copiado permite
comenzar a pensar esas figuras a partir a partir de los elementos que las constituyen. Buscamos
que la enseanza de la geometra se centre en la construccin del sentido de los conocimientos a
travs de su funcionamiento para resolver problemas. La inclusin de diversos instrumentos y el
permiso explicito acerca de cada uno puede decidir qu y para que los usa, sin mencionar ni
inducir la utilizacin de ninguno de ellos, permite la aparicin de una variedad de procedimientos
que dar pie a la confrontacin y anlisis colectivo posterior.
El hecho de que los conocimientos comiencen a difundirse dentro del grupo no implica que todos
inmediatamente se apropien de ellos.
Notas:
EL COPIADO DE FIGURAS COMO UN PROBLEMA
GEOMTRICO PARA LOS NIOS.
Geometra?
Construye Referencia
Sistema de referencia en relacin a Comparar con lo de la vida real
la ubicacin espacial.
Actividades
por medio
de
estrategias
del nio y el
docente.
Activididade
Desarrollar
s que Intervenci un
realiza el
docente y n instrumento
educativa. que se
practica con
utilizan.
los nios.
Actividades
que
promueven
para
expresar
emociones.
SITUACIN DIDCTICA: conflicto cognitivo del nio, en donde a travs de las secuencias el nio tenga
que buscar retos.
RESOLUCIN DE PROBLEMAS:
Reto nuevo: cuando el nio ya alcanzo ese aprendizaje que se espera. Zona de desarrollo prximo.
Aquellos en los que se enfrenten a situaciones reales; ya sea por medio del juego, actividades que les
ponga la maestra.
2. En base a la respuesta anterior que habilidades y actitudes ponen en juego los nios?
Solicita y proporciona ayuda para llevar a cabo diferentes tareas, Dialoga para resolver conflictos
habilidades: razona, reflexiona, piensa y convive.
Poner en prctica sus conocimientos adquiridos para resolver un conflicto cognitivo y asimilar el nuevo
reto, desarrollar habilidades.
Ramos Romero
Reflexionar que la enseanza de las matemticas, ya no es factible en las aulas de preescolar con
actividades que no van ms all del simple conteo verbal y produccin escrita del numeral, que muchas
de las veces aparece sin articular con experiencias que reten el desarrollo intelectual sin niveles de
complejidad. El propsito enmarca la utilizacin de los nmeros implicando poner en juego los saberes
previos de los nios y los principios de conteo.
Acercar a los nios y nias de educacin preescolar hacia el desarrollo del Pensamiento matemtico;
representa un reto pedaggico para el educador, reto que demanda atreverse a experimentar con
prcticas que permita a los nios poner en juego sus conocimientos y sus capacidades al verse
implicados en la solucin de problemas.
El trabajo con la resolucin de problemas, exige una intervencin docente que considere los tiempos
requeridos por los nios para reflexionar y decidir sus acciones, comentarlas y buscar estrategias propias
de solucin.
Saber que hacen los nios para resolver problemas matemticos implica, que en la accin prctica se
reconozca el reto pedaggico a partir de planear diversas situaciones que demandan la movilizacin de
capacidades, con actividades comprensibles y adecuadas a las caractersticas de cada edad. Es
importante reconocer que los saberes previos que poseen los nios son insumos potencializado res de
competencias matemticas futuras. Es funcin del profesional de la educacin organizar, complejizar y
sistematizar los conocimientos de los nios a fin de apoyar en el desarrollo de niveles ms avanzados
RECURSO DIDCTICO.
Aprovechamiento educativo de los materiales del entorno y de los ya elaborados.
2. importancia de utilizar el material para el uso del desarrollo de las capacidades del nio?
El material es una parte del problema y no un apoyo, es utilizado para la resolucin de problemas, es importante
que no se le den las instrucciones exactas de lo que se ara.
Materiales: corcho latas, palitos de paleta, botones, huesito de chabacano o durazno, habas, garbanzo, cartoncillo,
hojas blancas y cuadros grandes, botellas transparentes, tapaderas de frascos, latas vacas y bolsas de plstico.
COMENTARIOS DE LA LECTURA:
Que los nios pongan en juego sus habilidades de acuerdo a las que ya tiene
El material es una parte del problema, parte de la solucin.
El material debe tener sentido.
Debe tener libertad de uso.
6. ahora saquen su libreta y represente por medio de un dibujo la cantidad de nios y nias que
hay?
Al final solo pasaran a compartir sus dibujos y reflexionar todo el grupo que es lo que aprendieron.
*campos transversales
1. La educadora les pregunta a los nios acerca de lo que es a medicin y como pueden
medirse.
2. El docente debe dejar que los nios expreses sus ideas libremente y les dir que se
van a medir con medidas no convencionales. A travs de los distintos instrumentos de
medida los nios deben darse cuenta de cmo es que se utilizan estos y para qu.
3. Que el maestro sea una gua para que los nios lleguen a sus propias conclusiones de
forma ms correcta.
Planeacin
Competencia: utiliza unidades no convencionales para resolver problemas que implican medir
magnitudes de longitud, capacidad, peso y tiempo, e identifica para que sirvan algunos instrumentos de
medicin.
Secuencia didctica:
1. Explicar cmo median los hombres antiguos, con medidas de su propio cuerpo, por ejemplo: pies,
brazos, codos, cuartas.
2. El maestro invita a medir cosas que los rodean, por ejemplo: Cuntos pies caben en el saln?
Los nios se colocan en un extremo del saln y avanzan, poniendo un pie seguido del otro y
contando hasta llegar al otro extremo.
3. qu otra cosa podemos medir con nuestros pies? El pasillo, el largo del pizarrn o del escritorio,
etc. El maestro escribir en el pizarrn el nombre de los objetos y la medida en pies de cada uno.
4. Tambin podemos medir con el codo, qu podemos medir con el codo?: el largo de una cinta, el
largo y ancho del escritorio o del pizarrn, etc.
5. Los objetos ms pequeos se miden en cuartas o en dedos; medir libros, cuadernos, lpices,
sillas, lpices.
6. Propiciar una reflexin sobre la desventaja de medir de esta forma: hacer que un objeto sea
medido por el nio ms alto y el nio ms bajo del saln, y comparar.
Tiempo: 1 hora.
El docente es quien propone a sus alumnos problemas que les sean significativos. La actividad de
resolucin de problemas cobra un lugar privilegiado en la situacin didctica. El problema es una
situacin en la que intervienen docente, alumno y saber. El problema de ser una situacin que plantee al
alumno un ptimo desequilibrio.
Desde la triloga docente-alumno-saber, podemos decir que los problemas sirven para: ensear a travs
de la resolucin de problemas, ensear para resolver problemas y ensear sobre la resolucin de
problemas. Es decir, se deben utilizar situaciones problemticas no solo en la enseanza de contenidos
conceptuales y procedimentales sino tambin en el momento de detectar los saberes previos as como el
evaluar los aprendizajes.
El cambio de enfoque. El modelo clsico tuvo escasa inherencia en el nivel, dado que la enseanza
intencional de contenidos disciplinares no era el centro de la tarea docente. Tarea que consista
fundamentalmente en la socializacin del nio.
La escuela nueva tuvo amplia repercusin en el nivel. Los principios de actividad, liberta, vitalidad,
colectividad e individualidad dieron base terica a nuevas propuestas que permitieron cambiar la labor
docente.
Los aspectos a tener en cuento en todo acto pedaggico son mltiples, nosotras a fines didcticos,
vamos a reflexionar sobre alumnos que consideramos relevantes:
Problema juego
Variable didctica
Organizacin grupal
NOTAS.
El docente es quien propone a sus alumnos problemas que les sean significativos.
Problema: docente-alumno-saber.
Para que haya un aprendizaje se tienen que tomar en cuanto el conocimiento del nio.
Contenidos no
Clsico: convencionales
-Al generalizar conceptos, no nos ayudan para el pensamiento, ejemplos: las aves.
-La discriminacin exige que el nio reconozca y aprecie cualidades comunes y distinga estas propiedades
diferente ejemplo: de los crculos: color, dimetro y material, percepcin, abstraccin y generalizacin son procesos
psquicos que tienen lugar en la mente. Un concepto puede ser definido como una generalizacin se apoya en
recuerdos e imgenes ejemplo: transportes: se apoya de imgenes.
-Los maestros suelen quedar defraudados porque los nios pueden usar la palabra adecuada y sin embargo no
tienen idea del concepto correspondiente.
-En la escuela maternal el concepto no est totalmente desarrollado solo la define descriptivamente.
-Los adultos ensenan a los nios palabras principales ejemplos: pescado: salmn.
-Es ms fcil para el nio clasificar objetos usando la percepcin tctil y cenestsica que el Nio lo sienta en vez
de la visual.
-Para que se produzca transferencia de aprendizaje es preciso una exploracin activa que busque expresamente
hacer uso de los caracteres ms destacados de la situacin
-La reversibilidad tiene su origen en los actos iniciados, cuando el nio aleja de si un juguete y despus lo vuelve a
acercar con acciones van a desarrollar la capacidad de coordinar.
CONCEPTOS
Aspecto: forma, espacio y medida
Competencia dos:
Competencia cuatro:
Construir: realizar un material siguiendo un plan utilizando ordenadamente los elementos de que consta.
Figuras Geomtricas: es un conjunto no vaco cuyos elementos son puntos, son objetos de estudio.
Cualitativo: de la
cualidad o relativo
a ella.
F O R M A , E S P AC I O Y M E D I D A .
PE 2011
EDUCACION INICIAL:
Desarrollo integral del nio como ser social, caractersticas particulares relacionado con su
medio.
Papel del docente: mediador, propiciador, permita avanzar, manejo de estrategias, investigar.
Tipos de espacio:
*proyectivo: 3d, perspectiva, ngulos, posicin relativa que se apega a la realidad. ESPACIO