Anda di halaman 1dari 203

Principios del

Diseo Grfico

Jess H. Gaytn Polanco, MAE, MDis, MDG


Objetivo del Curso
Aprender y dominar los principios formales
del diseo grfico con el propsito de
desarrollar la capacidad de crtica hacia las
piezas de comunicacin visual.
Comenzar a aplicar estos principios hacia el
anlisis funcional de las piezas de diseo.
Bibliografa del curso
Libro de Texto:
THE ELEMENTS OF GRAPHIC DESIGN, White, Alex W. Allworth
Press, NY, 2002 (www.amazon.com)
Libros de Apoyo:
LA SINTAXIS DE LA IMAGEN, Dondis, D.A., Gustavo Gili, Mxico,
2002
INTRODUCTION TO TWO-DIMENSIONAL DESIGN:
UNDERSTANDING FORM AND FUNCTION, Bowers, John, John
Wiley & Sons, NY, 1999
METODOLOGIA DEL DISEO; FUNDAMENTOS TERICOS, Vilchis,
Luz del Carmen, Centro Juan Acha, Mxico, 2002
Primera Unidad

Del diseo y sus cosas


Que es el diseo?
Diseo
Designi
Dessin
Design

Disegnare
Designare (marcar, designar)
Diseo
Disear es la actividad objeto de estudio del
diseo que en tanto disciplina estudia el
comportamiento de las formas, sus
combinaciones, su coherencia asociativa,
sus posibilidades funcionales y sus valores
estticos captados en su integridad.
Luz del Carmen Vilchis
Grfico
Produccin de objetos visuales destinados a
comunicar mensajes especficos
Jorge Frascara
Diseo Grfico
La accin de concebir, programar, proyectar
y realizar comunicaciones visuales,
producidas en general por medios
industriales y destinados a transmitir
mensajes especficos a grupos
determinados
Jorge Frascara
Factores del Diseo
El factor integrante de este proceso lo
constituye la relacin entre:
El Diseo
El Diseador
Lo Diseado
Conocimientos del Diseo
Lenguaje Visual
Comunicacin
Percepcin Visual
Administracin
Tecnologa
Medios
Tcnicas de Evaluacin
Clasificacin del Diseo
Visual
Concerniente a imgenes comunicadoras: signos, seales, smbolos,
significado de formas y colores, etc.
Industrial
Relativo a la proyeccin de objetos de uso y al estudio de medios y
materiales
Grfico
Relativo al mundo de la estampa, los impresos, etc.
Investigacin
Dedicado a la experimentacin con estructuras y las posibilidades
combinatorias de los materiales
Diseo y Arte lo mismo?
El diseo busca un propsito definido
Contempla una respuesta buscada
Se considera un proceso de reproduccin
masivo
Busca la eficacia del proceso
Estilo y Moda
No confundamos estilo con moda. El estilo
es la forma derivada de las necesidades
reales de un cliente o una sociedad. Moda es
una condicin superficial adoptada por
aquellos ansiosos por aparecer elegantes o
sofisticados.
Stephen A. Kliment
Trabajo de Comunicacin
El fin principal del diseo de pginas es el
reconocimiento visual y la legibilidad. Estos fines se
logran a travs de tipografa consistente, uso
efectivo de espacios en blanco y grficos, y el uso
controlado de lneas
Xerox Publishing Standards

Es mejor ser bueno que ser original Ludwing Mies van der Rohe
Trabajo de Comunicacin
El trabajo del diseador no es llenar los espacios
completamente. Es hacer la informacin accesible y
contundente.

El mejor uso de un espacio en blanco en una


pgina es ayudar a hacer la informacin
distinguible, no hacerlas hermosas. Que se puedan
seguir de manera automtica. El punto es
incrementar la absorcin de la pgina.
Segunda Unidad

La mente y el significado
La bsqueda del significado

El hombre y su evolucin en la bsqueda


de posibles peligros
La bsqueda del significado

La bsqueda de diferencias en nuestro alrededor

Inconscientemente buscamos similaridades y


diferencias. (la diferencia relativa)
La bsqueda del significado

Diseo es el proceso de bsqueda y encuentro de


estas diferencias y similaridades en el contenido de
los mensajes visuales. Puede llevar algn tiempo
pues las similaridades no se presentan de
inmediato, pero la bsqueda de las mismas est en
el corazn de lo que el diseador hace.
La bsqueda del significado
La bsqueda del significado

La percepcin est condicionada por el aprendizaje


o conocimiento previo que tengamos de los objetos.

Nuestro cerebro tiene tendencia a ubicar los


elementos dentro de los parmetros referenciales
que nos hemos construidos a travs de la
experiencia previa o conocimiento.
La bsqueda del significado

LA AGRUPACIN: tendemos a organizar los elementos


que percibimos en torno a conjuntos significativos
organizados. Es como cuando miramos al cielo y vemos
en las nubes una serie de figuras.

Tenemos varias formas de agrupacin por:


La bsqueda del significado
Proximidad (la cercana de los distintos
elementos nos hace tender a agruparlos)
La bsqueda del significado
Por Semejanza (cuando los elementos son
parecidos o iguales tambin tendemos a
agruparlos).
La bsqueda del significado
Por Continuidad (nuestra percepcin crea
continuidad significativa, como en las tramas de
una imagen).
La bsqueda del significado
Por Simetra (para que los elementos formen
figuras conocidas).
La bsqueda del significado
PERCEPCIN FIGURA-FONDO: percibimos los
elementos separados del fondo, aunque tambin
podemos tener la percepcin contraria, percibir el fondo
como figura (muy habitual en los juegos de negativo y
positivo).
La bsqueda del significado
PERCEPCIN DE CONTORNO: El contorno es
precisamente lo que nos hace distinguir o separar la
figura del fondo. Est marcado por un cambio de color o
de saturacin del mismo.
La bsqueda del significado
PREGNANCIA: Tendemos a rellenar aquellos huecos
de informacin que nos faltan para completar el objeto
completo. La pregnancia nos permite completar la visin
fsica que tiene nuestra retina.
TELL ME SWEET,
TELL ME TRUE,
OR ELSE MY DEAR,
TO HELL WITH YOU
Tercera Unidad

Espacio Vaco?
Espacio

Que es espacio?
Como vemos el espacio?
Espacio

El aspecto ms subestimado del diseo


visual es el vaco. La falta de atencin que
recibe explica la abundancia de diseo que
no se lee y es horrible.
Espacio

Los elementos de diseo SIEMPRE son


vistos en su relacin con los elementos que
los rodean.
El vaco en diseo bidimensional se conoce
como Espacio Blanco
Espacio

Tambin es conocido como:


Espacio Negativo
Espacio Atrapado
Contraforma
Blanco de trabajo
Espacio Libre
Espacio

El blanco existe, forma parte del diseo y de


la composicin, y debe de ser tomado en
cuenta como parte del trabajo del diseador.
Espacio
Espacio

Sin embargo, el espacio no es creado hasta


que algo hace referencia al mismo, en otras
palabras, cuando otro elemento es colocado
en l.
Espacio

Al colocar un objeto en un espacio, en ese


momento se crea la relacin fondo-figura.
Espacio

Tipos de relacin fondo-figura


Fondo-figura estable
Fondo-figura reversible
Fondo-figura ambiguo
Espacio

Fondo-Figura Estable
Espacio

Fondo-Figura reversible
Espacio

Fondo-Figura ambiguo
Cuarta Unidad

Simetra y Asimetra
Simetra y Asimetra

Balance dos tipos


Simetra (entre centros o ejes)
Asimetra (igualdad de tensin)
Simetra logra el balance a travs de la similaridad
Asimetra logra el balance a travs del contraste
Simetra y Asimetra

Espacio es forma
Diseo es el acomodo de formas
Las formas estn definidas por un permetro
Los permetros pueden ser de diferentes
tipos
Ver el espacio es la funcin del diseador
El espacio puede estar encendido o apagado
Simetra y Asimetra

Espacio encendido es ACTIVO


Espacio apagado es INACTIVO
Simetra y Asimetra

SIMETRA. Espacio pasivo


Simetra es el acomodo centrado de elementos
El espacio es el resultado del acomodo de los
elementos
Tipos de simetra
Bilateral
Radial
Rotacional
Simetra y Asimetra

ASIMETRA. Espacio activo


Sugiere movimiento y actividad
El espacio es el vaco debidamente considerado
Quinta Unidad

Unidad y Espacio
Unidad y Espacio

Similaridad y Contraste
El contraste, la similaridad escrupulosa, los espacios
blancos activos y una gran idea, son los atributos
primarios de las piezas de diseo bien elaboradas.
Un ambiente de similaridad o consistencia es
necesario para hacer visible el punto focal.
Unidad y Espacio

Para desarrollar un ambiente de similaridad, es


necesario recordar los siguientes puntos:
Unidad y Espacio

MANTENERLO SIMPLE
Estandarizar elementos
No saturar con elementos
Unidad y Espacio

CONSTRUIR UN ESQUEMA
Uso de red
Unidad y Espacio

IMGENES Y TEXTO SON LENGUAJES


DIFERENTES
Color, textura y direccin pueden ser utilizados para desarrollar
atributos de imagen. Lo difcil es unificar el significado de las
imgenes y el texto.
Unidad y Espacio

CONTINUIDAD
Manejo de constantes en elementos continuos
Unidad y Espacio

MANUAL DE ESTILO
Establece un sistema
Da credibilidad
No presenta sorpresas
Unidad y Espacio

USO DEL ESPACIO PARA CREAR UNIDAD


El espacio blanco y la consistencia de tipografa son las dos
herramientas ms poderosas para crear unidad.
Para dar la sensacin de unidad el espacio entre elementos
debe de ser igual y consistente en el diseo.
Unidad y Espacio

USO DE ESPACIOS BLANCOS


Permetro
Cabezal
Bases de columnas
Unidad y Espacio

PARES DE CONTRASTES
Unidad y Espacio

ESPACIO
Lleno = Vaco
Activo = Pasivo
Avance = Regreso
Cercano = Lejano
2D = 3D
Contenido = Irrestricto
Unidad y Espacio

POSICION
Arriba = Abajo Cercano = Distante
Alto = Bajo Centrado = Excntrico
Derecha = Izquierda Alineado = Independiente
Encima = Debajo Dentro = Fuera
Frente = Detrs
Rtmico = Casual
Solitario = Agrupado
Unidad y Espacio

FORMA
Simple = Complejo Recto = Curvo
Hermoso = Feo Simtrico = Asimtrico
Abstracto = Representativo Completo = Quebrado
Definido = Ambiguo
Geomtrico = Orgnico
Unidad y Espacio

DIRECCION
Converger = Divergir
Vertical = Horizontal
Sentido del reloj = Contrasentido
Perpendicular = Horizontal
Avance = Regreso
Convexo = Cncavo

Estabilidad = Movimiento Romano = Itlico


Unidad y Espacio

ESTRUCTURA
Organizado = Catico
Alineado = Libre
Serif = San Serif
Mecnico = Libre
Unidad y Espacio

TAMAO
Grande = Chico
Largo = Corto
Ancho = Angosto
Expandido = Condensado
Profundo = Bajo
Unidad y Espacio

COLOR
Negro = Color
Claro = Obscuro
Caliente = Fro
Brillante = Opaco
Orgnico = Artificial
Saturado = Neutral
Unidad y Espacio

TEXTURA
Fino = spero
Suave = Rugoso
Reflejante = Mate
Resbaloso = Pegajoso
Afilado = Achatado
Saturado - Liso
Unidad y Espacio

DENSIDAD
Transparente = Opaco
Grueso = Delgado
Lquido = Slido
Unidad y Espacio

GRAVEDAD
Ligero = Pesado
Estable = Inestable
Sexta Unidad

Los siete elementos del Diseo


Los siete elementos del Diseo

Estoy convencido que la investigacin de


ejercicios tipogrficos elementales es el
prerrequisito para la solucin de problemas
tipogrficos complejos Wolfgang Weingart
Los siete elementos del Diseo

Unidad Jerarqua

Gestalt Balance
Espacio Color
Dominancia
Los siete elementos del Diseo

Unidad
Proximidad
Similaridad
Repeticin
Tema con variaciones
Los siete elementos del Diseo

Gestalt (La unidad del diseo es mas que la simple adicin de sus partes)

Figura-Fondo
Cierre
Continuacin
Cierre
....
Los siete elementos del Diseo

Espacio
El espacio es el elemento que da coherencia a todo el diseo,
establece las relaciones entre los dems y se convierte en el
centro de control del diseo
Los siete elementos del Diseo

Dominancia
Muy relacionada con el contraste, dado que debe de existir
contraste entre dos elementos para que uno domine sobre el
otro
El propsito es el de establecer el punto focal
Los siete elementos del Diseo

Jerarqua
El movimiento del diseo est dirigido por el orden del
significado de la imagen y el texto.
Importante, menos importante e informacin restante.
Los siete elementos del Diseo

Balance
Equilibrio, estado de tensin equalizada
Simtrico o formal
Asimtrico o informal
Total o balance de mosaico
Los siete elementos del Diseo

Color
El contraste de color tiene el mismo peso que la Jerarqua de texto,
peso y tamao.
Ayuda a la organizacin. Establece carcter a travs de la
consistencia
Da nfasis. Ranquea los elementos por orden de importancia.
Provee direccin. Relaciona partes una con otra
Sptima Unidad

Teora del Color


Teora del Color

Que es la teora del color?

Teora del Color es una serie de principios


creados para realizar combinaciones
armnicas.
Las relaciones del color pueden ser
representadas visualmente por medio del
crculo de color.
Teora del Color

Que es el color?

Sombras?
Tonos?
Luz?
Teora del Color

Que es el color?

Un fenmeno
ptico descubierto
por Sir Issac
Newton
Teora del Color

Que es el color?

Un fenmeno
fsico
Teora del Color

Que es el color?

Ondas
electromagnticas
Teora del Color
Elementos para la
percepcin del color

Fuente
Observador
Objeto
Teora del Color

Clasificacin del Color


Teora del Color

Definiciones

Tonalidad (Hue)
El color en su forma pura
Cobertura (Shade)
El color mezclado con tonos de negro
Tinte (Tint)
El color mezclado con blanco
Tono (Tone)
El color mezclado con gris
Teora del Color

Cculo de Color
Teora del Color

De acuerdo a la teora de color, las


combinaciones armnicas son aquellas que:
Utilizan un par de colores opuestos
Utilizan tres colores separados igualmente
Utilizan cuatro colores formando un rectngulo
Teora del Color

Todas las combinaciones anteriores se conocen como:

ARMONIAS DE COLOR
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Monocromtica
Utiliza variacin de luz y saturacin
El esquema se ve elegante y limpio
Se adapta bien a la visin
Especialmente verdes y azules
Monocromtica

PROS: El esquema monocromtico es ms sencillo de manejar,


siempre se ve balanceado y visualmente interesante.
CONTRAS: El esquema carece de contraste de color, no es tan
vibrante como el complementario.
TIPS:
Utilizar tonos, opacidad e intensidad en los colores para reforzar el diseo.
Tratar de utilizar el esquema anlogo, este ofrece mayores posibilidades
mientras se mantiene la sencillez y elegancia del esquema monocromtico.
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Anloga
Utiliza colores adyacentes
Un color es el dominante
Los otros colores acentan
Anloga

PROS: El esquema anlogo es tan sencillo de utilizar como el


monocromtico, pero luce mucho ms vivo.
CONTRAS: El esquema carece de contraste de color, no es tan
vibrante como el complementario.
TIPS:
Evitar usar muchos tonos en el esquema anlogo debido a que puede arruinar
la armona.
Evitar combinar colores clidos y fros en este esquema.
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Complementaria
Utiliza colores encontrados
Funciona mejor con clido/fro
Esencialmente utiliza el contraste
Complementaria

PROS: El esquema complementario ofrece un alto grado de


contraste y logra gran atencin.
CONTRAS: El esquema es difcil de balancear que los anteriores,
especialmente cuando se utilizan clidos con poca saturacin.
TIPS:
Para mejores resultados usar clidos y fros.
Si se utiliza un color clido como acento, se recomienda desaturar el color fro
opositor para acentuar el contraste
Evitar utilizar colores desaturados clidos (cafs o amarillos neutros).
Se recomienda utilizar ms el complementario dividido.
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Complementaria Dividida
Variacin de la complementaria
Utiliza un color y dos adyacentes
de su complementario.
Genera alto contraste con menos
tensin
Complementaria Dividida

PROS: Ofrece mayores combinaciones manteniendo el contraste


visual.
CONTRAS: El esquema es ms difcil de balancear que los
anteriores.
TIPS:
Para mejores resultados usar un color clido con fros.
Evitar utilizar colores desaturados clidos (cafs o amarillos neutros).
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Tridico
Utiliza tres colores equidistantes.
Gran contraste con balance y
riqueza de color.
No tan contrastante como el
complementario
Tridico

PROS: Ofrece alto contraste reteniendo la armona.


CONTRAS: No es tan contrastante como el complementario.
TIPS:
Escoger un color que sea utilizado con mucha mayor frecuencia que los otros
dos.
Si los colores no se ven armnicos, tratar de bajar la saturacin de ellos.
Teora del Color

Tipos de armonas de color

Tetrdico (Doble
Complementario)
Dos pares complementarios.
Difcil de equilibrar.
Tetrdico (Doble Complementario)

PROS: Ofrece mayores variedades de color y combinaciones.


CONTRAS: Es el ms difcil de balancear.
TIPS:
Si el esquema se ve desbalanceado, se recomienda subordinar uno o ms
colores.
Evitar usar colores puros en proporciones iguales.
Octava Unidad

Importancia y significado del


Color
Importancia y significado del Color

"El color fabrica todo un universo imaginario.


Nos hace viajar a las islas, nos sumerge en el
mar o nos sostiene en pleno cielo"
(Grafismo Fundamental - Abraham Moles /Luc Janiszewski).
Importancia y significado del Color

TIPOS DE COLORES
Color denotativo
Color connotativo (icnico, saturado y
fantasioso)
Color esquemtico
Importancia y significado del Color

Color Denotativo
Aqu hablamos del color cuando est siendo utilizado como
representacin de la figura, es decir, incorporado a las imgenes
realistas de la fotografa o la ilustracin. El color como atributo realista
o natural de los objetos o figuras. En el color denotativo podemos
distinguir tres categoras: Icnico, saturado y fantasioso, aunque
siempre reconociendo la iconicidad de la forma que se presenta.
Importancia y significado del Color

Color Connotativo Icnico


La expresividad cromtica en este caso ejerce una funcin de
aceleracin identificadora: la vegetacin es verde, los labios rosados y
el cielo es azul. El color es un elemento esencial de la imagen realista
ya que la forma incolora aporta poca informacin en el desciframiento
inmediato de las imgenes. La adicin de un color natural acenta el
efecto de realidad, permitiendo que la identificacin sea ms rpida.
As el color ejerce una funcin de realismo que se superpone a la
forma de las cosas: una naranja resulta ms real si est reproducida en
su color natural.
Importancia y significado del Color

Color Connotativo Saturado


Una segunda variable del color connotativo es el color saturado. Este es un
cromatismo exaltado de la realidad, ms brillante, ms pregnante. Son colores
ms densos, ms puros, ms luminosos. El color saturado obedece a la
necesidad creada por la fuerte competitividad de las imgenes que nos asedian,
donde la exageracin de los colores forma parte del triunfo de las imgenes
como espectculo visual de nuestro entorno cotidiano. El mundo resulta ms
atractivo de esta forma. El cine, la fotografa, la ilustracin, la televisin, los
carteles, los embalajes... ofrecen una imagen cromtica exagerada que crea
una euforia colorista.
Importancia y significado del Color

Color Connotativo Fantasioso


Otro matiz de la denotacin cromtica realista es el color fantasioso, en
el que la fantasa o manipulacin nace como una nueva forma
expresiva. Por ejemplo las fotografas solarizadas o coloreadas a
mano, en las que no se altera la forma, pero s el color.
Importancia y significado del Color

Color icnico
Lo icnico es la representacin consensuada del significado del color
por normatividad ya sea social o cultural. El establecimiento de un
lenguaje visual comn entre los individuos, e inclusive entre culturas
o comunidades.
Importancia y significado del Color

BLANCO
Como el negro, se hallan en los extremos de la gama de los grises.
Tienen un valor lmite, frecuentemente extremos de brillo y de
saturacin, y tambin un valor neutro (ausencia de color). Tambin es
un valor latente capaz de potenciar los otros colores vecinos. El blanco
puede expresar paz, soleado, feliz, activo, puro e inocente; crea una
impresin luminosa de vaco positivo y de infinito. El blanco es el fondo
universal de la comunicacin grfica.
Importancia y significado del Color

NEGRO
Es el smbolo del silencio, del misterio y, en ocasiones, puede significar
impuro y maligno. Confiere nobleza y elegancia, sobre todo cuando es
brillante.
Importancia y significado del Color

GRIS
Es el centro de todo, pero es un centro neutro y pasivo, que simboliza
la indecisin y la ausencia de energa, expresa duda y melancola.
Simblicamente, el blanco y el negro, con sus gradaciones de gris, son
del color de la lgica y de lo esencial: la forma. Por otra parte, el blanco
y el negro junto con el oro y plata, son los colores del prestigio.
Importancia y significado del Color

AMARILLO
Es el color ms luminoso, ms clido, ardiente y expansivo. Es el color
del sol, de la luz y del oro, y como tal es violento, intenso y agudo.
Suelen interpretarse como animados, joviales, excitantes, afectivos e
impulsivos. Est tambin relacionado con la naturaleza.
Importancia y significado del Color

NARANJA
Ms que el rojo, posee una fuerza activa, radiante y expansiva. Tiene
un carcter acogedor, clido, estimulante y una cualidad dinmica muy
positiva y energtica.
Importancia y significado del Color

ROJO
Significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasin, de la fuerza bruta y
del fuego. Color fundamental, ligado al principio de la vida, expresa la
sensualidad, la virilidad, la energa; es exultante y agresivo. El rojo es el smbolo
de la pasin ardiente y desbordada, de la sexualidad y el erotismo. En general
los rojos suelen ser percibidos como osados, sociables, excitantes, potentes y
protectores. Este color puede significar clera y agresividad. Asimismo se puede
relacionar con la guerra, la sangre, la pasin, el amor, el peligro, la fuerza, la
energa... Estamos hablando de un color clido, asociado con el sol, el calor, de
tal manera que es posible sentirse ms acalorado en un ambiente pintado de
rojo, aunque objetivamente la temperatura no haya variado.
Importancia y significado del Color

AZUL
Es el smbolo de la profundidad. Inmaterial y fro, suscita una
predisposicin favorable. La sensacin de placidez que provoca el azul
es distinta de la calma o reposo terrestres, propios del verde. Es un
color reservado y entra dentro de los colores fros. Expresa armona,
amistad, fidelidad, serenidad, sosiego... y posee la virtud de crear la
ilusin ptica de retroceder. Este color se asocia con el cielo, el mar y
el aire. El azul claro puede sugerir optimismo. Cuanto ms se clarifica
ms pierde atraccin y se vuelve indiferente y vaco. Cuanto ms se
oscurece ms atrae hacia el infinito.
Importancia y significado del Color

VIOLETA
(mezcla del rojo y azul) Es el color de la templanza, de la lucidez y de
la reflexin. Es mstico, melanclico y podra representar tambin la
introversin. Cuando el violeta deriva el lila o morado, se aplana y
pierde su potencial de concentracin positiva. Cuando tiende al
prpura proyecta una sensacin de majestad.
Importancia y significado del Color

VERDE
Es el color ms tranquilo y sedante. Evoca la vegetacin, el frescor y la
naturaleza. Es el color de la calma indiferente: no transmite alegra,
tristeza o pasin. Cuando algo reverdece suscita la esperanza de una
vida renovada. El verde que tiende al amarillo, cobra fuerza activa y
soleada; si en l predomina el azul resulta ms sobrio y sofisticado.
Importancia y significado del Color

MARRN
es un color masculino, severo, confortable. Es evocador del ambiente
otoal y da la impresin de gravedad y equilibrio. Es el color realista,
tal vez porque es el color de la tierra que pisamos.
Importancia y significado del Color
Cada dimensin del color est relacionada con una reaccin
diferente.
Cuanto ms se satura un color, mayor es la impresin de que el objeto se est
moviendo.
Cuanto ms brillante es el color, mayor es la impresin de que el objeto est
ms cerca de lo que en realidad est.
Las tonalidades de la parte alta del espectro (rojos, anaranjados, amarillos)
suelen ser percibidas como ms enrgicas y extravertidas, mientras que las de
las partes bajas (verdes, azules, prpuras) suelen parecer ms tranquilas e
introvertidas.
Los verdes y los azules se perciben calmados, relajados y tranquilizantes.
A la vez, los rojos, naranjas, y amarillos son percibidos como colores clidos,
mientras que los azules, verdes y violetas son considerados colores fros.
Las diferentes tonalidades tambin producen diferentes impresiones de
distancia: un objeto azul o verde parece ms lejano que un rojo, naranja o
marrn
Importancia y significado del Color

Color esquemtico
Aqu consideramos el color extrado de su contexto, icnico o
denotativo, y considerarlo slo en cuanto a materia cromtica. Se
convierte as en una propiedad autnoma, utilizable para los objetos de
diseo y los mensajes grficos. El color esquemtico es combinable
infinitamente con todos sus tonos y matices, pero siempre color plano.
Importancia y significado del Color
El color esquemtico proviene de la herldica, donde el color "distintivo" de los
escudos permita identificar a los caballeros entre la multitud.
Podemos encontrar stas simbologas:

Azul: le lealtad, la justicia, la fidelidad. La buena reputacin y la nobleza.


Rojo: significa el amor, audacia, valor, coraje, clera, crueldad.
Verde: el honor, la cortesa, el civismo, la esperanza y el vigor.
Prpura: representaba la fe, la devocin, la templanza y la castidad.
Negro: luto, la afliccin.
Dorado: la sabidura, el amor, la fe, el amor, las virtudes cristianas y la constancia.
Plata o blanco: la prudencia, la inocencia, la verdad, la esperanza y la felicidad.
Naranja: inestabilidad, disimulo e hipocresa.
Marrn: penitencia, pena, la traicin y la humildad.
Importancia y significado del Color
CONCLUSIONES
El color es uno de los medios ms subjetivos con el que cuenta el diseador.
Dado que la percepcin del color es la parte simple ms emotiva del proceso
visual, tiene una gran fuerza y puede emplearse para expresar y reforzar la
informacin visual.
Tiene mucho poder de atraccin o rechazo dependiendo del uso que se le d.
Los colores tambin dan sensacin de movimiento.
Las emociones, sensaciones, y en definitiva todo lo que los colores pueden
llegar a expresar y hacer sentir al espectador forma una parte fundamental de la
base de un buen diseo.
El color, como elemento claramente evidenciado de nuestro diseo, puede ser
la clave de nuestro xito. Tanto si pensamos en ello como si no, si nos damos
cuenta o no de ello, estamos cargando de significados cuando elegimos un
color.
Novena Unidad

Manejo del Color


Manejo del Color

Johannes Itten (1888-1967)


Pintor, terico del color, colaborador del Bauhaus

7 Metodologas para el manejo del color


Manejo del Color

Contraste de Saturacin
Uso de claros y obscuros y sus relativos
Manejo del Color

Contraste de Obscuro y
Claro
Formado por la yuxtaposicin de claros y
obscuros. Puede ser monocromtico
Manejo del Color

Contraste de Extensin
Tambin conocido como Contraste de
proporcin. Se asignan colores por su
valor especfico de acuerdo al tamao de
la forma
Manejo del Color

Contraste de
Complementos
Formado por la yuxtaposicin de colores
complementarios
Manejo del Color

Contraste Simultneo
Formado cuando la frontera entre colores
es vibrante. Se generan ilusiones
Manejo del Color

Contraste de tono
Formado por la yuxtaposicin de
diferentes tonalidades. Entre ms
alejados estn los tonos en el crculo,
mayor el contraste
Manejo del Color

Contraste de clidos y
fros
Formado por el uso de colores clidos y
fros.
Manejo del Color

Proporcin e Intensidad
En la mezcla, nuestros ojos perciben dependiendo de:
El color con el rea mayor es el dominante
Colores pequeos son colores dependientes
El cento est en el contraste

http://www.worqx.com/color/color_proportion.htm

Dcima Unidad

Manejo Tipogrfico
Manejo tipogrfico

Medidas tipogrficas PICA


Tiene dos significados generales
Pica de escritor = 10 caractres por pulgada
Pica de impresor = Unidad de medida, aproximadamente 1/16 o
4.21 mm.
Tiene dos estndares
Pica tradicional = Unidad de medida aproximadamente de 1/16
Pica computacional = Unidad de medida exactamente de 1/16

Manejo tipogrfico

Pica = Medida linear ancho

1 pica es igual a 4.21 mm 1/16

profundidad
6 picas son 25.3 mm 1 pulgada
Manejo tipogrfico

PICA DE IMPRESOR

Usada para:
+ Medir ancho y algura de publicaciones
+ Medir anchos de revistas y peridicos
+ Medir los mrgenes que rodean a una publicacin
+ Medir el largo de los renglones
+ Medir el espacio entre los elementos tipogrficos de una publicacin
+ Calcular el largo del texto en conjuncin a otros valores predeterminados

Manejo tipogrfico

PICA DE IMPRESOR

Subdivisin de una pica

picas

puntos

12 puntos = 1 pica Ccero


Manejo tipogrfico

PUNTO DE IMPRESOR + Medir el tamao de la letra


UDEM 12 PUNTOS
Utilizado para: UDEM 18 PUNTOS
+ Subdividir la pica
UDEM 24 PUNTOS
1 pica 6 puntos

+ Medir el interlineado
+ Medir el grosor de lneas Este es un prrafo de prueba y por lo tanto no
1 punto puede ser tomado en serio ni su contenido ni su
forma, de otra manera, no tendra sentido.
2 puntos
4 puntos
8 puntos

+ Medir el espacio entre prrafos


Manejo tipogrfico

MEDIDA DE AREA (EM)


Definida como el cuadrado del tamao de la tipografa

W W W
7-pt Arial 10-pt Arial 12-pt Arial

Solo tiene significado en relacin al tamao de la tipografa

Manejo tipogrfico

MEDIDA DE AREA (EM)

Usada para:
Manejo de espacios fijos
Un espacio de ancho constante permite el control sobre elementos especficos del
diseo.
Clculo de letras
El valor conocido de la medida del rea nos permite especificar el ancho y largo de
un texto en parmetros especificados de nuestro diseo.
Determinar sangrado de prrafos (tabuladores)
El espaciado de prrafos en tablas puede ser controlado con mucha mayor facilidad.
Manejo tipogrfico
SISTEMA DE UNIDADES

Ancho de Letras
Control del ancho de las letras, inventado por la corporacin
Monotype en 1897, divide cada EM en un nmero igual de
unidades.
Cada letra de una fuente es colocado con un valor de unidad
basado en el total de unidades de un EM. (18, 36, 54, etc.)

Un sistema de
18 unidades
Trabajara asi

18 unidades 9 unidades 6 unidades


EM EN THIN
Manejo tipogrfico

SISTEMA DE UNIDADES

Usada para:
Seguimiento de letras
Controla mejor el ancho, opera globalmente.
Interletrado
Permite a cada letra acomodarse con la que tiene a su izquierda de
manera constante.
Manejo tipogrfico

ANATOMIA DE LA LETRA
Undcima Unidad

Estilos Tipogrficos
Estilos tipogrficos

Tipografa Elemental

Desarrollada a finales de la
Primera Guerra Mundial
Utiliza formas claras y
reduccionistas del
constructivismo
Busca el orden
Predominantemente San Serif
Claridad y no ornamentacin
Representantes: Paul Renner,
Ferdinand Kramer
Estilos tipogrficos

Art Dec

Se da a conocer en 1925 en
Pars
Utiliza lneas geomtricas
bsicas con motivos florales
Destacan el consumismo
Principalmente uso publicitario
Legibilidad en segundo plano
Representantes: Cassandre,
Morris Benton

Estilos tipogrficos

Tipografa Tradicional

Surge despus de los 30s,


regreso a lo conservador
Regreso a los valores clsicos
y rechazo de lo degenerado
Regreso a la legibilidad como
elementro central
Principal representante: Stanley
Morrison

Estilos tipogrficos

Estilo Internacional

Surge despus de los 50s y dura


hasta los 70s
Influenciado por un contexto de
comunicacin global
Integra la fotografa como parte de
su contexto
Uso de red
San serif y asimetra como
elementos
Iniciadores: Armin Hoffman, Emil
Ruder

Estilos tipogrficos

Pop

Da inicio en los 60s


Influenciado por la rebelin de la
generacin baby boomers y la
televisin
Se apoya en mensajes visuales
complejos
Principales representantes: Andy
Warhol, Roy Lichtenstein, Herb
Lubalin

Estilos tipogrficos

Funcionalismo y New Wave

Da inicio en los 70s


Experimentacin con elementos
fotogrficos y legibilidad
Busca representar la expresividad de la
tipografa misma
Presentacin de la tipografa como
grafismo y no como elemento de lectura
Principales representantes: Herb
Lubalin, Aaron Burns, Wolfgang
Weingart

Estilos tipogrficos

Autoedicin

Da inicio en los 80s, con la aparicin


del computador personal
Amplia libertad de manejo de todos los
elementos de formacin y control
Principales representantes: Rudy
Vanderlans, Zuzana Licko, Neville
Brody
Estilos tipogrficos
Decimosegunda Unidad

Creatividad y el Proceso de
Diseo
Creatividad y Proceso de Diseo

Creatividad y Originalidad, dos conceptos diferentes y parecidos


Creatividad: la habilidad de encontrar relaciones y conexiones
Pensamiento intuitivo
Pensamiento no verbal
Pensamiento visual

Diseo: proceso de solucin de problemas


Por lo que la aproximacin sistemtica del mismo facilita su solucin
La mayora de los diseadores lo realizan de una manera
holstica.
Creatividad y Proceso de Diseo

Paralelismo entre los mtodos:

Mtodo de Investigacin Proceso de Diseo

Preparacin de la Estudio de ejemplos histricos y


Revisin de documentacin y literatura
investigacin actuales

Experimentacin con materiales


Recopilacin de datos Recoleccin de datos de campo
e ideas visuales

Informacin correlacionada, problema definido, Identificacin del problema de


Identificacin del problema e
hipotesis
diagnstico, proposicin de hiptesis, diseo a travs del anlisis
preparacin de la investigacin visual y el reconocimiento
Desarrollo del plan de investigacin, Trabajo creado en series, cada
Exposicin de hechos e anlisis de resultados, modificacin del trabajo sugiere problemas para
interpretacin plan basado en resultados, repeticin explorar en subsecuentes
de experimentos trabajos

Exhibicin del trabajo o


Presentacin de resultados Publicacin de resultados
produccin del diseo
Decimotercera Unidad

Comunicacin y el Proceso
de Diseo
Comunicacin y el Proceso de Diseo

Componentes del diseo = Relacionados con el mensaje


Facilita la construccin del significado
Si el significado es el producto de la interpretacin, se deben de
establecer mecanismos para medir su efectividad.

Estrategia de Diseo (evaluacin de su implementacin)


Estudios de mercado, psico-sociolgicos y
Semitica, Retria y Teora de la Percepcin
educacionales

Desarrollo de la Estrategia

Desarrollo de la Teora de Diseo


Comunicacin y el Proceso de Diseo
PRINCIPIOS

Todo elemento visual tiene significado.


Todo ordenamiento visual tiene significado.
Todo significado presupone un orden.
Todo orden est basado en principios visuales de integracin y
segregacin.
Los principios visuales de integracin y segregacin se basan en
semejanza, proximidad y cierre (o continuidad, tambin llamado buena
forma).
Todo mensaje visual est constituido por dos niveles: forma y
significacin.
La significacin de un mensaje se realiza mediante un proceso de
interpretacin.
Comunicacin y el Proceso de Diseo

SIGNIFICADO E INTERPRETACIN

Dos Niveles
Dennotacin: Los aspectos relativamente objetivos del mensaje. Carcter
descriptivo.
Connotativo: Aspectos subjetivos del mensaje.
Comunicacin y el Proceso de Diseo
CONTEXTO

Contexto perceptual: el medio visual en el que se presenta el mensaje.


Contexto cultural: el medio cultural del pblico receptor, sus valores y costumbres, sus cdigos y
actitudes.
Contexto de origen: el contexto formado por los otros mensajesproducidos por el mismo emisor .
Contexto de clase: el contexto creado por los mensajes de la misma clase y posiblemente
generados por diferentes emisores. Por ejemplo: mensajes educacionales, mensajes
comerciales, mensajes regulatorios, etc. (Cada uno de estos grupos constituye una clase.)
Contexto formal/estilstico (esttico): el contexto formado por el estilo visual de las
comunicaciones grficas contemporneas.
Contexto de medio: El contexto creado por el medio de comunicacin (canal) utilizado (TV,
poster, libro, revistas, etc. En otro nivel ms detallado: una revista en particular, un programa
especfico de televisin, etc.)
Contexto de calidad tcnica: el contexto creado por el desarrollo tcnico de los diferentes niveles
del mensaje en cuestin en comparacin con similares niveles en otros mensajes.
Contexto de lenguaje: el contexto formado por el lenguaje cotidiano y escrito.
Comunicacin y el Proceso de Diseo

COMUNICACIN VISUAL COMO EVENTO

Si consideramos que el receptor construye el significado

El elemento grfico no constituye la totalidad del mensaje

Es incierto hasta que el receptor lo establece con su intervencin

Aqu se da la aceptacin o el rechazo.


Comunicacin y el Proceso de Diseo

CONCLUSIONES

Toda comunicacin en diseo grfico incluye una fuente, un transmisor, un


medio, un cdigo, una forma, un tema y un receptor (que construye un
contenidoo significado y desarrolla una conducta visible o interna).

Toda comunicacin incluye procesos cognitivos y emotivos, as como tambin


informacin a nivel denotativo y connotativo.

Lo esttico es siempre comunicacional y merece tratamiento aparte.


Decimocuarta Unidad

Teora de comunicacin y
diseo
Teora de comunicacin y diseo

Comunicacin = funcin contnua y normal del humano


Necesidad de expresarse, relacionarse, prevenir... es constante
No solo es el intercambio de ideas o informacin
Es un proceso utilitario... 100% prctico
Teora de comunicacin y diseo

ELEMENTOS BSICOS DEL PROCESO

Emisor

Medio

Receptor

Mensaje

Respuesta
Teora de comunicacin y diseo

EMISOR = Inicio del proceso, generador del mensaje

EMISOR
Teora de comunicacin y diseo

MEDIO = Vehculo, forma, elemento

EMISOR
Teora de comunicacin y diseo

RECEPTOR = Destino del mensaje

EMISOR RECEPTOR
Teora de comunicacin y diseo

MENSAJE = Informacin, datos, elemento central del mensaje

EMISOR MENSAJE RECEPTOR


Teora de comunicacin y diseo

RESPUESTA = Provocado por el mensaje, intencional, medible

EMISOR MENSAJE RECEPTOR

RESPUESTA
Decimoquinta Unidad

Conceptos de diseo
Conceptos de diseo

PERCEPCIN DEL OBJETO

Eleccin de los elementos adecuados (considerando el mensaje,


contexto, audiencia)
Informacin sobre lo que se va a comunicar (conocimiento del
tema, de la audiencia, del producto o mensaje)
Componer los elementos de la manera ms atractiva posible (de
acuerdo al contexto, pblico y principios de la gestalt)
Conceptos de diseo

PERCEPCIN DE LO VISUAL

Equilibrio
Referencia horizonal
ngulo superior izquierdo
Relajamiento - Tensin
Conceptos de diseo

LGICA VISUAL

Jerarqua: El desarrollo de niveles de atencin que permita


procesar la informacin de manera ordenada. Afecta a los
siguientes parmetros:
n Inters
n Situacin
n Valores
Conceptos de diseo

LGICA VISUAL

Tipos de jerarquas:
n Arriba - Abajo
n Grande - Pequeo
n Centrado - Perifrico
n Contraste
n Separado - Grupal
n Brillante
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE LA ANOMALA PERCEPTIVA (Diferencia relativa)

Toda imagen o suceso que viene a romper un estado de


normalidad o control perceptivo

n LEY DEL FACTOR INCREMENTAL DE LO NUEVO

n LEY DE EFECTOS DECRECIENTES


Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE LA ANOMALA PERCEPTIVA


(Diferencia relativa)

Tipos de anomalas perceptivas:

n Anomalas semnticas

n Anomalas formales

n Anomalas cromticas
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE LA COHERENCIA

Idea de igualdad que presenta diversos grados de exactitud

n LEY DE SEMEJANZA

n LEY DE EXPECTATIVAS SATISFECHAS


por coherencia formal
por coherencia funcional
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA PERCEPTIVA
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA FUNCIONAL
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA EN LA PROPORCION
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA DE ESTILO
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA MODULAR
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n REPETICIONES Y DIFERENCIAS
Conceptos de diseo

PRINCIPIO DE DIVERSIDAD Y SUS FUNCIONES

Equilibrio entre la coherencia y la variedad

n COHERENCIA EN EL DETALLE
Decimosexta Unidad

Historia del diseo grfico


Historia del diseo grfico

Configuremos, pues, un nuevo gnero de artesanos sin


las pretensiones clasistas que quieren erigir una
arrogante barrera entre artesanos y artistas! Deseemos,
proyectemos, creemos todos juntos la nueva estructura
del futuro en que todo constituir un solo conjunto,
arquitectura, plstica, pintura, y que una da se elevar
hacia el cielo de la mano de millones de artfices como
smbolo cristalino de la nueva fe
Walter Gropius
Historia del diseo grfico

Imagen = Comunicacin = Lenguaje


Historia del diseo grfico

Gutemberg (1450-1455)
Historia del diseo grfico

Incunables (1455-1500)
Historia del diseo grfico

Libros Ilustrados y diseo tipogrfico (s.


XVI-XVII)
Albert Pfister
Alberto Durero
Historia del diseo grfico

LibrosIlustrados y diseo tipogrfico (s.


XVI-XVII)
Historia del diseo grfico

Renacimiento
Aldus Manitus (1450-1515)
Historia del diseo grfico

Francia(s. XVIII)
Imprimerie Royale
Historia del diseo grfico

William Caslon y John Baskerville


Historia del diseo grfico

Estilo
Moderno
Giambattista Bodoni
Historia del diseo grfico

SigloXIX
Pica de 12 lneas
Tipografa egipcia
Tipografa San Serif
Historia del diseo grfico

Fotografa
Louis Jacques Daguerre (1799-1851)

Anda mungkin juga menyukai