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Ser freelancer no fcil.

Administrar, planejar, ser o diretor de


criao, atendimento, enfim, se voc freela, isso faz parte do
seu cotidiano. Muitos designers tem dificuldades na hora de
lidar com a burocracia, acredite, ela existe em todo lugar.

Para ajudar voc a se resguardar e dar mais segurana para o


cliente, vou dar algumas dicas, pequenas mas preciosas,
relacionadas administrao de seu job. Para no ocorrer
alguma situao do famoso disse no disse, uma folha
assinada responde por tudo e por todos.

01 Briefing
Como j havia escrito h algum tempo, o briefing uma pea
chave e fundamental para o processo. Leia aqui. Tenha em
mos o documento que vai dar as coordenadas, e que esteja
assinado pelo cliente. Quando o job estiver pronto, voc pode
provar que aquele layout foi descrito e est de acordo com o
que o cliente informou, atendendo ao pedido feito. Infelizmente
nem sempre acontece assim, mas saiba negociar.
Vou disponibilizar um modelo de briefing que eu costumo
usar.Baixe aqui ou baixe aqui.
02 Proposta final
Depois de pegar todas informaes pertinentes ao briefing,
hora de colocar o preo e enviar para o cliente sua proposta.
Ser freelancer faz de voc o prprio patro, ento, preo tudo
neste mundo. No faa de graa e tambm no cobre
absurdos. Dentro da proposta coloque tudo, o projeto, as
etapas do projeto, o cronograma, forma de pagamento,
consideraes gerais, e qualquer outro dado que seja
necessrio para deixar claro a negociao dos seus servios.
Baixe aqui ou baixe aqui um modelo de proposta.
03 Contrato
Finalmente, faa um contrato. Perante a lei voc estar
resguardado, e o cliente tambm. Nada mais seguro do que ter
em mos um documento que comprove todo processo de
negociao. Ter um contrato te faz mais profissional e d mais
credibilidade. Assine tudo e se necessrio v a um cartrio
para registrar. Cada trabalho tem suas complexidades e
necessidades espec ficas, ento, use um contrato como base e
o modifique conforme necessrio.

Baixe aqui ou baixe aqui um modelo de contrato e altere o


necessrio para se encaixar ao seu job.
04 Aprovao de etapa
Depois que tudo estiver definido, comece a criar e divida em
etapas. A cada etapa, envie para o cliente um documento e o
job que est em produo. Vou dar um exemplo para
ilustradores, mas pode ser aplicado para qualquer trampo.
Normalmente a primeira etapa de uma ilustrao o desenho
no papel, em seguida se escaneia para o computador. Neste
caso, envie os desenhos feitos ainda no papel para o cliente,
depois que ele aprovar aqueles rascunhos voc pode dar
prosseguimento no trabalho para o computador. Imagine ter
feito tudo e o cliente simplesmente diz que no gostou de
algum objeto ou personagem? bastante complicado, mas o
contratante tem o direito de pedir alteraes. A soluo criar
wireframes, rabiscos, e enviar. no decorrer do processo, a arte
vai tomando forma e voc estar mais seguro. O processo
pode at ser chato, mas evita refaes.
Estou disponibilizando um modelo de aprovao de
etapa, baixe aqui ou baixe aqui.

Ter a segurana de estar tudo documentado primordial para


um freelancer. Voc a empresa. Cada cliente um desafio
diferente, ento, saiba lidar com as situaes. Tenha em mente
que, quanto mais organizado voc for as chances de algo dar
errado diminuem.

Mude e adapte os documentos para sua necessidade, afinal,


cada job tem suas particularidades. Os modelos que
disponibilizei no so de minha autoria e so direcionados para
projetos de web, mas podem ser adaptados para qualquer
outro job. Eu no me lembro como os achei, caso saiba a fonte,
nos informe.

At a prxima.

Devido alguns problemas, coloquei os arquivos em dois lugares


para download.

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