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A rtefatos:

O bjetos de Poder
PO R TIAGO JO S D EICIDE G ALVO M O REIRA

M agia re al . El a pe rm e ia o m undo com o um a


fora invis ve le inte rage com as l e is naturais de form a
s util. Contudo, s e m anipul ar e s s a fora e xigis s e ape nas
conh e cim e nto ou tre inam e nto, m agia s e ria ape nas m ais A teno!
um a form a de cincia. O q ue de fine a m agia a s ua Es te docum e nto um com pl e m e nto ao Livro
nature z a s ubje tiva e vol til. M uitos te ntam com pre e nde r de Re gras do s is te m a Ao Cair da Noite . Es te s e
e s s a fora, poucos re al m e nte a dom inam . m uitos outros com pl e m e ntos gratuitos pode m s e r
A m ais e l e vada form a de m agia a fe itiaria, a e ncontrados na s e guinte pgina de inte rne t:
h abil idade de m anipul ar as e ne rgias m s ticas do m undo w w w .unde rh ave n.com .br .
com l ibe rdade . Taldom nio o privil gio (e fardo) de Ao Cair da Noite um a m arca re gis trada de
poucos , fe l iz m e nte , pois e s s e pode r te m um cus to al to Unde rground H ave n Publ icae s . Todo o ce nrio,
s obre a al m a e a m e nte do fe itice iro. Dom inar m agia pe rs onage ns e te xtos de Ao Cair da Noite s o
s e r dom inado por e l a, e e s s e cam inh o, s e contam inado criae s de Tiago Jos Gal vo M ore ira, todos os
por orgul h o ou am bio, l e va runa. dire itos re s e rvados .
Fe itiaria no , porm , o nico cam inh o. Exis -
te m form as dife re nte s , m e nos ve rs te is , m as m ais
s e guras , de s e praticar m agia. A principalde l as s e d na
form a de rituais , frm ul as e l aboradas q ue pe rm ite m
m anipul ar s util m e nte os princpios m s ticos do unive rs o. anjos , m as ritual is tas pode m criar arte fatos de pode r
Te ndo dis cipl ina s uficie nte e conh e cim e ntos apropri- lim itado.
ados , um ritual is ta pode faz e r pe q ue nos m il agre s , q uas e A arte de criar arte fatos ainda e xe cutada nos
s e m pre invis ve is , m as re ais . dias de h oje , tanto e m cantos obs curos das grande s
Contudo, ne m toda m agia pre cis a vir do indivduo cidade s com o nas re gie s m ais dis tante s do gl obo.
q ue a e m punh a. Pode r m gico tam bm s e apre s e nta Contudo, os grande s arte fatos l e ndrios pe rte nce m ao
e m um a te rce ira form a, ainda m ais l im itada, m as m e nos pas s ado, q uando cincia e ra um a fora rara e a m agia,
de pe nde nte de dis cipl ina e pre paros arcanos . Es s a por m ais incons tante e catica q ue fos s e , e ra bus cada
form a s e d atravs de obje tos de pode r, arte fatos ativam e nte pe l os s upe rs ticios os . O bje tos de grande
m s ticos q ue contm h abil idade s s obre naturais pode r ainda pode m s e r criados nos dias atuais , cl aro,
pe rm ane nte s , ao al cance das m os q ue os e m punh am . m as as re l q uias m ode rnas ainda no tive ram te m po
Es s e s obje tos s o raros , cons ide rados ine s tim ve is para s uficie nte para ganh ar notorie dade .
os ocul tis tas e s ocie dade s s e cre tas q ue os procuram .
Contudo, m uitos ignoram a m xim a de q ue pode r A CAA AO S ARTEFATO S
s e m pre te m um pre o. Arte fatos no s o um a e xce o. De vido dificul dade e m cri-l os , arte fatos
e xis te nte s s o tratados com o te s ouros ine s tim ve is por
O RIGENS ocul tis tas e m toda parte . M uitos m s ticos os procuram
Arte fatos s o obje tos im budos com pode r e m runas antigas , m us e us de H is tria e m e rcados de
s obre natural . Sua criao um ato de l ibe rado: o obje to ant igidade s . Notcias do de s cobrim e nto de um arte fato
e m s i, ante s de s e r e ncantado, cons trudo ou antigo e notrio pode m l e var dive rs as face s a
pre parado de form a a re s s oar com as e ne rgias a s e re m v e rdade iras gue rras pe l
a pos s e de talre l q uia. Ce rtos
ne l e inve s tidas . O obje to e nto o ce ntro de um ritual , caadore s cons ide ram q ualq ue r m e io, l
e gal ou no,
no q ualo praticante trans fe re e s e l a um a poro de s e u vl ido para s e obte r um ite m m s tico. Dinh e iro,
prprio pode r. A raz o para cada arte fato e xis tir nica: ch antage m , viol ncia ou m e s m o m agia ne gra s o
h um pre o a s e r pago pe l a alm a do criador, o q ue us ados para s e cons e guir um arte fato, s e ja s e u pode r
im pe de a cons truo e m m as s a de s s e s obje tos re alou s im pl e s conje ctura.
m s ticos . O s arte fatos m ais pode ros os s o criados por O bviam e nte , obte r um arte fato no garantia de
fe itice iros ou por e ntidade s dAl m , com o de m nios ou ace s s o a s e u pode r. M uitos arte fatos antigos foram

ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER 1


de s trudos h s cul os , m as fal s ificae s ainda
pe ram bul am por a, nas m os de traficante s de re l q uias
arq ue ol gicas ou re l igios as . Da m e s m a form a, al guns
arte fatos foram danificados a ponto de pe rde re m s uas
proprie dade s m s ticas , e outros e xige m ce rto Nem Tudo que Reluz ...
conh e cim e nto para s e re m us ados , conh e cim e nto e s te Arte fatos s o obje tos inve s tidos com pode r
q ue s e pe rde u nas ne bl inas da H is tria. s obre natural , criados por atos de l ibe rados de e ntida-
Nada dis s o pare ce de te r os caadore s de de s pode ros as e ocul tis tas tal e ntos os . Contudo, e l es
re l
q uias . M uitas ve z e s , e l e s s e q ue r pre te nde m no s o os nicos e xe m pl os de re l q uias m s ticas .
re alm e nte us ar as h abil idade s m s ticas dos ite ns q ue Al guns obje tos s o s im pl e s m e nte am al dioados ,
bus cam com tanto afinco: s im pl e s m e nte pos s uir obje tos frutos do acas o, de te ntativas fracas s adas de criar
de pode r um s inalde s tatus e m m uitos crcul os de arte fatos ou de m anipul ae s pe rve rs as de e ntidade s
ocul tis tas e s ocie dade s s e cre tas . Ce rtos m s ticos corruptoras . Ite ns am al dioados tm proprie dade s
tam bm bus cam arte fatos para e s tud-l os , e s pe rando caticas e e xtre m am e nte pe rigos as . Te nh a e m m e nte
q ue a anl is e da form a e do pode r do obje to ajude a q ue os pe rs onage ns (e antagonis tas ) pode m m uito
de s e nvol ve r novos rituais ou a e xpandir s e u be m confundi-l os com arte fatos , as s im s e col ocando
conh e cim e nto m gico. E, para os raros arte fatos criados s ob um s rio ris co...
nos dias atuais , ou forjados por criaturas im ortais , o e l o
e ntre o obje to e s e u criador ainda s e m antm ,
pos s ibil itando infl uncias s utis s obre um a e ntidade
pode ros a. pas s ada e ntre os urie l itas de ge rao e m ge rao.
Al guns m e s tre s urie l itas tm e m m os re l q uias
PO TENCIAL PARA CO RRUPO re al m e nte antigas e pode ros as , m as s e l im itam a m ant-
Para aq ue l e s q ue ve m arte fatos com o um las s ob prote o. De te r o pos to de guardio de re l q uias
atal h o para o pode r e a com pre e ns o m s tica, h ris cos um grande pre s tgio na orde m , e nq uanto us -l as para
q ue raram e nte s o ponde rados . M agia um a fora ganh o pe s s oal um ato de s e ncorajado. O s urie l itas
corruptora: s e us ada de form a dis s onante , e l a traz de fe nde m o us o de arte fatos com s abe doria, e vitando
s rios ris cos de de s figurar a al m a, a m e nte ou o corpo de pe nde r de m ais de l e s e im pe dindo q ue caiam e m
de um fe itice iro. Rituais s o l ige iram e nte m ais s e guros , m os e rradas .
m as m e s m o e l e s traz e m ris cos s e no fore m us ados Cruz Arcana: Para os arcanis tas , arte fatos no
com cuidado e m ode rao. s o m e l h ore s do q ue conh e cim e nto m s tico, e a s im pl es
Arte fatos s o pe rigos os na m e s m a proporo e m pos s e de um de s s e s obje tos m e nos im portante do q ue
q ue s o l im itados . Em bora al guns , os de m e nor pode r, com o o obje to foi obtido ou com o util iz ado. Por
s e jam incuos , h obje tos q ue infl ue nciam s e u portador e xe m pl o, um m e m bro q ue cria s e u prprio arte fato ou o
de form a s util , m as progre s s iva, at q ue s ua m e nte tom a de outras orde ns ocul tas ganh a m uito m ais
s ucum ba l oucura ou corrupo. Em particul ar, os pre s tgio do q ue um q ue com pra arte fatos num ve l ho
re cipie nte s de e ne rgias infe rnais ou s om brias carre gam s e bo. Entre arcanis tas , arte fatos s o tam bm us ados
um grande pote ncial de s trutivo q ue pode traz e r com o pagam e nto por favore s im portante s ou
cons e q ncias te rrve is para o portador, cas o e s te no inform ae s s igil os as .
te nh a autocontrol e e vontade s uficie nte s para re s is tir Fundao Am anh e ce r: Ape s ar da Fundao
infl uncia do arte fato. Am anh e ce r te r grande inte re s s e na bus ca, apre e ns o e
pe s q uis a de arte fatos , irnico q ue a m aioria de s e us
m e m bros de s conh e a o val or ou o pode r de s s e s
Sociedades Secretas obje tos , tratando-os com o s im ples ach ados
A m aior parte dos arte fatos antigos e s t e m
arq ue ol gicos ou re l q uias re l igios as e cul turais da
m os de s ocie dade s s e cre tas . Para al gum as de l as , a
h um anidade . A Fundao pre fe re m todos l e gal iz ados
pos s e de um arte fato um s m bol o de pode r e pre s tgio,
para obte r arte fatos , contratando h is toriadore s ,
to im portante q uanto conh e cim e nto m s tico. Ne m todas
patrocinando e s cavae s , com prando-os de
do tanta im portncia a e s s e s obje tos de pode r, contudo.
col e cionadore s ou procurando-os e m l ojas e fe iras de
Cas a do PortalCe l e s te : Para o PortalCe l e s te ,
antiguidade s . Contudo, al guns Cate drticos e M e s tre s
arte fatos s o curios idade s , s ve z e s fe rram e ntas , m as
s abe m o re alval or de s s as de s cobe rtas cie ntficas e
pouco m ais do q ue is s o. O cas ional m e nte , o Portalus a
faro tudo ao s e u al cance para obt-l as , m e s m o q ue
s e us contatos na al ta s ocie dade para s e apode rar de
te nh am de ape l ar para m e ios il e gais .
arte fatos , e m ge ralatravs de l e il
e s be ne fice nte s , m as
O s m e m bros m ais al tos da Am anh e ce r e s tudam
raram e nte a Cas a s e de dica caa de re l q uias
arte fatos para com pre e nde r os princpios m s ticos q ue
m s ticas . O PortalCe l e s te pre fe re m ante r s e u foco na
os re ge m . Raram e nte um arte fato e m pre gado
vigl ia e catal ogao de e ve ntos s obre naturais .
ativam e nte , m as al guns m e m bros , e s pe cial m e nte
Quando um arte fato obtido e m m is s o por um
aq ue l e s com s e de de pode r, pode m s e r te ntados a us ar
age nte do Portal , a orde m confis ca o obje to e o dis pe
re lq uias m s ticas para ganh o pe s s oal . H um
para e s tudos , bus cando aval iar s e u us o, orige m e
ve rdade iro trfico de arte fatos de ntro da Fundao, com
h is trico. Se al gum a proprie dade til for ide ntificada
al guns pe s q uis adore s contrabande ando obje tos no
num a re l q uia, e l a s e parada com o e q uipam e nto e
catal ogados e ve nde ndo-os a inte re s s ados de ntro e fora
confiada aos age nte s para us o e m m is s e s de cam po.
da orde m .
O cas ional m e nte , um age nte do PortalCe l e s te m antm
Todas as e s col as da Fundao tm us os para
um arte fato para us o pe s s oal , m as e m ge rale s te obje to
arte fatos , e m bora al gum as os val oriz e m m ais do q ue
foi obtido atravs de re curs os prprios , fora de m is s e s
outras . As e s col as m ais de dicadas s ua bus ca s o o
para a Cas a.
Cre ps cul o da H um anidade e o GraalRe novado. O s
Crcul o de Urie l : O Crcul o de tm um grande
Bibl iote crios , por outro l ado, raram e nte tm a pos s e
nm e ro de arte fatos , boa parte de orige m ce l e s te e

2 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


de s s as re l q uias , m as m antm catl ogos e bancos de
dados s obre e l as , us ando-os para s abe r s ua l ocaliz ao
atuale pos s e . Se um arte fato j pas s ou pe l as m os (ou
ouvidos ) da Fundao, e nto provve l q ue os
Bibl iote crios te nh am noo de onde procur-l o, m as A o Narrador: A rtefatos na
cobraro caro por e s ta inform ao.
Socie dade de Tobit: A m aioria dos Im ol ados H istria
no te m o l uxo de portar arte fatos , m as os Az arias inte re s s ante obs e rvar com o pal avras ,
de tm conh e cim e nto s obre a e xis tncia e ide ntificao m e s m o q uando tm o m e s m o s ignificado, pode m
de s s e s obje tos . Al guns raros arte fatos s o e m pre gados m ol dar o s e ntido de um a e xpre s s o. No pe ns e e m
por Az arias ou e ntre gue s a Im ol ados e xpe rie nte s para arte fatos com o ite ns m gicos : s e com e am a s urgir
s ua prote o. A m aior parte cons tituda por re l q uias Botas de Ce l e ridade , Es padas M gicas , M antos de
re ligios as criadas por m onge s catl icos , m as al guns Invis ibil idade , Cintos de Fora de Gigante e obje tos
obje tos e m pode r da Socie dade foram confis cados de s im ilare s e m abundncia, s e u ce nrio de ixa de te r
criaturas s obre naturais de s trudas . A Socie dade de um cl im a de te rror e com e a a s e as s e m e l h ar a
Tobit e vita o us o de q ual q ue r arte fato q ue e voq ue fantas ia. Ao Cair da Noite no um m undo de
prticas pags ou profanas , e m e s pe cialos de orige m fantas ia h e rica.
infe rnal . Pe ns e e m arte fatos com o obje tos de pode r:
Th ul e Re nas cida: Tal ve z a orde m s e cre ta q ue al go m undano im budo por foras s obre naturais .
m ais val oriz a arte fatos s e ja a Th ul e Re nas cida. Para os M agia, no m undo de Ao Cair da Noite , no um a
m e m bros da Cpul a, e s s e s obje tos de pode r s o pe as fora m aravil h os a e s ob control e: el a rara, catica,
de col e cionador, e s pe cial m e nte s e re lacionados l e nda de s trutiva e pe rigos a. O bje tos de pode r de ve m s e r
da antiga Th ul e ou outras civil iz ae s pe rdidas . Al guns vis tos com vis l um bre , m as te m idos pe l o s e u pote ncial
Ilum inados e M e s tre s portam arte fatos corriq ue iram e nte , de s conh e cido.
e xibindo-os com o trofus ou m e dal h as . O cas ional m e nte , Dito is s o, h m uitas dife re nte s m ane iras de s e
um arte fato ch e ga s m os de um dos O l h os da Th ul e, us ar arte fatos e m um a h is tria. El e s pode m s e r
m as e s s e s raros obje tos s o m antidos e m s e gre do te s ouros pe l os q uais vrias face s l utam ; pe as
abs ol uto, de vido ao re ce io de s e re m confis cados por fundam e ntais para s e ve nce r um a de te rm inada
s e us M e s tre s . am e aa; fe rram e ntas pe rigos as de cons e q ncias
Quando a Th ul e de s cobre a e xis tncia de um de s conh e cidas , ou s im pl e s ade re os da h is tria, um
novo arte fato, h um al voroo e ntre os m e m bros m ais pano de fundo q ue ape nas e xal ta a nature z a
el e vados , um a ve rdade ira dis puta para ve r q ue m m is te rios a do ce nrio. De q ual q ue r m ane ira, e s s e s
prim e iro obte r a re l q uia. O s Il um inados e M e s tre s no ite ns no de ve m s e r com uns : q uando os pe rs o-
m e de m e s foros para obte r al go to val ios o: s e m todos nage ns com e am a ve r m ais ite ns m gicos do q ue
le gais no bas tare m , contrataro l adre s , as s as s inos ou m undanos , e nto o cl im a de h orror e m is ticis m o de
m e s m o ajuda s obre natural para cons e guire m o q ue Ao Cair da Noite s e pe rde .
de s e jam .

Criao de A rtefatos
Quando o Narrador ou um jogador pl ane ja um corrom pe r ou s ugar as foras do am bie nte , re fl e tindo
novo arte fato, e le de ve com e ar com a pe rgunta: o q ue corrupo ou de s truio.
ele capaz de faz e r? a partir da q ue o proce s s o s e As q uatro form as de re s s onncia s o:
inicia, pois o pode r de um arte fato de fine todo o Ce l e s tial: Ch am ado tam bm de m ana branco,
proce s s o de s ua criao. o pode r da re novao e fortal e cim e nto. Es s a
re s s onncia e ncontrada onde h l uz , tranq il idade e
PASSO 1: R ESSO NNCIA paz , e al im e ntada por e m oe s cal m as , m as e m ge ral
Se puds s e m os ve r o m undo com o e l e re al m e nte pos itivas . Arte fatos ce l e s tiais us am re pre s e ntae s
, e s taram os im e rs os num oce ano de e ne rgia criativa e re l igios as ou l um inos as , e e m ge ral s o fe itos de
de s trutiva, q ue s e re nova cons tante m e nte . Es s a m ate riais q ue re fl e te m ou re fratam a l uz , com o pe dras
q uinte s s ncia, vis arcana ou m ana a fora pre cios as ou m e tais pol idos .
invis ve lm ante ne dora da re al idade , s obre as q uais os El e m e ntal : Tam bm m ana vibrante , a
bl ocos da Criao s e apiam . e ne rgia da vida e dos e l e m e ntos . Es s a re s s onncia
Tudo o q ue e xis te no unive rs o inte rage com a e ncontrada onde h vida s e l vage m e e l e m e ntos naturais
e ne rgia prim ordial , faz e ndo-a re s s oar com os e l e m e ntos e m abundncia, e al im e ntada por atos e s e ntim e ntos
e xis te nte s . Es s a re s s onncia o q ue al im e nta os inte ns os , pos s ve is s atravs da vida. Arte fatos
e s pritos da nature z a e o q ue pe rm ite a re al iz ao de e l e m e ntais e m ge rals o fe itos de m ade ira ou pe dra e
m agia. Em bora cada cois a e xis te nte re s s oe de um a tm form as re l acionadas a anim ais e pl antas , ou parte s
m ane ira dife re nte , afinal a pre s e na de um pe ixe de l es.
dife re nte da pre s e na de um fruto, pos s ve lcl as s ificar Infe rnal : Conh e cida com o m ana ne gro, a
a re s s onncia e m q uatro cate gorias am pl as : ce l e s tial, re s s onncia da de s truio e corrupo. Es s a fora
el e m e ntal , infe rnale s om bria. e ncontrada onde h e s curido, viol ncia e dor, e
Cada arte fato us a al gum a form a de re s s onncia al im e ntada por e m oe s ne gativas e inte ns as , com o
com o fonte de s e u pode r. Por caus a dis s o, a aparncia de s e s pe ro e dio. Arte fatos infe rnais tm form as q ue
do arte fato tam bm pre cis a e s tar conce itual m e nte l igada profanam corpos e re l igie s ou q ue provocam as co e
a e s s a re s s onncia: um obje to profano no pode s e re pul s a, e e m ge rals o de m ate riais pe s ados e e s curos ,
dis farar de ite m s agrado, ou no ir canal iz ar q ue abs orve m a l uz .
re s s onncia de form a apropriada. Em ge ral , q uando um Som bria: Tam bm m ana cinz e nto, a e ne rgia
obje to te m um a form a inapropriada, s e u pode r te nde a da m orte e da de cadncia. Es s a re s s onncia e xis te

CRIAO DE ARTEFATO S 3
onde h m orte , putre fao, e s tagnao, doe na ou Nve l 5: O ite m capaz de criar um e fe ito
pol uio, s e ndo al im e ntada por atos e s e ntim e ntos cl
aram e nte s obre natural , com o e xpl odir e m ch am as ou
cal m os , m as ne gativos , e m e s pe cialo m e do e a tris te z a. dar a s e u portador h abil
idade s s obre -h um anas .
Arte fatos s om brios tm form as q ue l e m bram a m orte ou
m e do, com o crnios , os s os , rvore s re s s e q uidas e PASSO 3: O PREO (G ATILH O S)
s m bolos fune rrios , e e m ge rals o fe itos de pe dra Pode r e xige um pre o, nada ne s s e m undo (ou
pol ida, pe le , couro ou os s os . Al m ) gratuito. O nve l de pode r de um arte fato
tam bm de te rm ina o cus to q ue o s e u portador pre cis a
PASSO 2: PO TNCIA (NVEL) pagar para us -l o. Al guns arte fatos tm um cus to dire to
A Potncia de um arte fato o q uo pode ros o o e bvio (pontos de Gl adius , por e xe m pl o), e nq uanto
ite m . Ela de te rm ina o nve lde pode r (ou s om a de nve is outros e xige m um pagam e nto invis ve l , afe tando a
de pode re s , s e tive r m ais de um ), as s im com o o pre o a s anidade ou m oral idade de s e u portador.
s e r pago, l ite ral ou m e taforicam e nte , para q ue e s s e A potncia do arte fato de finir no s o nve lde
pode r s e ja us ado. Adiante , h um a s rie de guias para pode r do m e s m o, m as o nve ltotalde gatil h os (ve ja
s e de te rm inar o nve lde pode r de um obje to, m as a adiante ) q ue o ite m e xigir. Gatilh os , com o pode re s , s o
idia bas icam e nte a s e guinte : fixos para cada arte fato, s e ndo de finidos e m s ua
Nve l1: O pode r do ite m s e m anife s ta de form a criao. Al guns ite ns , porm , pode m te r vrios
invis ve l, afe tando o m undo de m ane ira coincide nte e de conjuntos de gatil h os condicionais , de acordo com a
difcilde te co. M e s m o o portador do ite m pode no te r s ituao.
ce rte z a de s ua e ficcia.
Nve l 2: O ite m afe ta fracam e nte a re al idade PASSO 4: H ISTRICO
fs ica. Sua m anife s tao pode s e r invis ve l , at pare ce r Criar um arte fato e xige m ais do q ue ape nas
coincide nte para al gum q ue a obs e rva, m as um a de finir s e us pode re s e gatil h os : todo obje to de pode r
pe s s oa q ue s aiba o q ue e s t procurando pode r notar te m um a orige m e um a h is tria, e a notorie dade q ue os
q ue o obje to e s t m anipul ando a re al idade . acom panh am . O h is trico de um ite m no pre cis a s e r
Nve l3: O ite m pode re al iz ar pe q ue nos m ilagre s , com pl e xo, m as q uanto m ais rico for, m e l h or. Alguns
de fraca m anife s tao fs ica, m as notve is q ue l e s q ue ite ns datam de e ras pas s adas , s obre vive ndo aos
obs e rvam o e fe ito. s cul os e pas s ando por m uitas m os . O utros pode m te r
Nve l4: O ite m pode re al iz ar m anipul ae s q ue s ido criados re ce nte m e nte , para props itos e s pe cficos .
provocam pe q ue nas , m as notve is , al te rae s na Ao im aginar s e u arte fato, pe ns e e m q ue s te s com o:
re al idade , incl us ive bvios m il agre s . De s s e nve l e m Que m o criou?
diante , o us o do pode r do ite m provoca inte rfe rncia e m Por q ue e l e foi criado?
e q uipam e ntos e l e trnicos ou q um icos , o q ue pode Por q ue o criador de u a e l e a form a q ue te m ?
ge rar pe q ue nas fal h as e m gravae s . Is s o torna a Por q uais m os e l e pas s ou?
com provao cie ntfica de s s e s fe nm e nos m ais difcil . um ite m notrio ou e m ge ralde s conh e cido?
Que tipos de h is trias s e contam s obre e s s e
obje to?
Notorie dade : Arte fatos m s ticos pode m te r
nve is de Notorie dade , um a caracte rs tica e s pe cialq ue
funciona de form a s im il ar ao H is trico Fam a (pg 54-55
do Livro de Re gras ), conce de ndo dados para te s te s de
ide ntificao e e s tudo do obje to. O nve lde Notorie dade
nada te m a ve r com a Potncia do obje to: um obje to
fraco pode s e r fam os o, e nq uanto um a re l q uia ance s tral
de grande pode r pode s e r re l ativam e nte de s conh e cida.
O s bnus q ue o obje to conce de e m te s te s de
ide ntificao e e s tudo de pe nde m de s e u nve l de
Notorie dade :
Nve l0: O bje to de s conh e cido, no pode ndo s e r
ide ntificado, s om e nte e s tudado.
Nve l 1: Se m bnus , m as o obje to pode s e r
ide ntificado.
Nve l2: + 1 dado
Nve l3: + 1,5 dados
Nve l4: + 2 dados
Nve l5: + 3 dados

4 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


Anjos : Nve l 4, re s s onncia infe rnal . Es ta
Poderes prote o incl ui anjos cados .
Arte fatos pode m te r infinitas h abilidade s
De m nios : Nve l 4, re s s onncia ce l e s tial . Es ta
dife re nte s , e nto im pos s ve lcriar um a l is ta e xaus tiva
prote o incl ui outras e ntidade s infe rnais .
de pos s ibil idade s . Contudo, ce rtos pode re s s o m ais
Es pritos e Fantas m as : Nve l 2, re s s onncia
com uns , e nto com e are m os por a. Cas o voc de s e je
el e m e ntalou s om bria. Es ta prote o incl ui q ual q ue r s e r
criar um arte fato com um a h abil idade dife re nte das
e s piritual , incl us ive el e m e ntais , e s pritos be s tiais ,
lis tadas a s e guir, cons ul te s e u Narrador e ve rifiq ue a
fantas m as e e ntidade s da Som bra.
pos s ibil idade . Cas o voc s e ja o Narrador, pe rgunte -s e :
Licantropos : Nve l 5, re s s onncia ce l e s tial ou
e xis tir um obje to com talpode r faz s e ntido no jogo q ue
s om bria.
e s tou narrando?
M ortos -Vivos : Nve l3, re s s onncia ce l e s tialou
Cada um a das h abil idade s l is tadas a s e guir ve m
el e m e ntal . Es ta prote o incl ui tam bm fantas m as e
acom panh ada de re s s onncias com patve is , de s crio
outros m ortos -vivos incorpre os , m as no outros
bs ica e com o o pode r pode s e r us ado e m dife re nte s
e s pritos .
nve is . Ao contrrio de pode re s apre ndidos pe l os
O utros : Varive l , aum e ntando conform e a
pe rs onage ns , os nve is de pode r de um arte fato no s o
com pl e xidade e a proxim idade com a re al idade m ate rial .
cum ul ativos : o obje to te m ape nas a h abil idade de nve l
Em ge ral : Nve l um para e ntidade s e xtre m am e nte
m ais al to, no as de nve is infe riore s . Le m bre -s e
e fm e ras , com o s onh os ou idias de s pe rtas . Nve ldois
tam bm q ue , cas o o obje to pos s ua m ais de um pode r,
para e ntidade s e s pirituais . Nve l trs para e ntidade s
s om a-s e os nve is de todos os pode re s para de te rm inar
m ate riais , m as cuja s im pl e s e xis tncia de s afia as l e is
a Potncia do arte fato.
naturais , com o m ortos -vivos e e ntidade s e xte riore s .
Nve lq uatro para al m as cuja form a tanto fs ica com o
AFASTAR O S O BRENATURAL
e s piritual (com o de m nios ou anjos ), ou e ntidade s
Re s s onncia: De pe nde da nature z a do arte fato,
fs icas vivas , s e m al m a. Nve l cinco para e ntidade s
aq uil o q ue e le foi fe ito para afas tar.
vivas q uas e -h um anas , com al m a.
De s crio: Sob condie s corre tas , a vis o
de s te arte fato faz com q ue ce rtas criaturas
s obre naturais s e afas te m e m re pul s a. As criaturas
AUM ENTO DE ATRIBUTO S
Re s s onncia: Em ge ral , ce l
e s tial, infe rnal ou
afe tadas no pode m s e aproxim ar do obje to, ne m toc-
el e m e ntal .
lo ou afe t-l o de q ual q ue r m ane ira dire ta.
De s crio: O portador de s te arte fato s e s e nte
Sis te m a: Em e s s ncia, o arte fato funciona com o
m ais forte , gil , re s is te nte , caris m tico, pe rce ptivo ou
um a ve rs o pe rm ane nte de um s m bol o criado por um
pe rs picaz .
rito de Prote o (ve ja Prote o contra Es pritos , pg. 83
Sis te m a: Es te arte fato conce de um aum e nto no-
de De s bravadore s do O cul to), te ndo trs e fe itos :
naturalde um ou m ais Atributos ao pe rs onage m , num
avis o, prote o e dano. Es te s e fe itos e s to s e m pre
totalde nve is e xtras de te rm inado pe l o nve ldo pode r
ativos , a m e nos q ue o arte fato te nh a al gum gatil h o q ue
do arte fato. Es te aum e nto infl ue ncia caracte rs ticas
e xija s ua ativao. Ne s te cas o, os e fe itos pe rduram at
de rivadas de um Atributo, com o, por e xe m pl o, a
o am anh e ce r s e guinte .
Ve l ocidade e a Iniciativa no cas o de um aum e nto de
O e fe ito de avis o faz com q ue criaturas contra
Agil idade . O s e fe itos de s te arte fato pre cis am s e r
as q uais o arte fato prote ge o re conh e am com o al go a
ativados cons cie nte m e nte pe l o portador, e duram por
s e r e vitado.
um a ce na.
O e fe ito de prote o ocorre q uando o arte fato
Nve is : O nve ldo pode r de te rm ina a q uantidade
col ocado no ce ntro de um crcul o ou e m um a pas s age m ,
de nve is e xtras de Atributos q ue obtida.
com o num a porta, jane l a ou corre dor. O crcul o ou
Nve l3: + 2 nve is e m um Atributo.
pas s age m im pe de q ue criaturas s obre naturais do tipo
Nve l5: + 4 nve is e m um Atributo.
e s pe cificado e ntre m no crcul o ou atrave s s e m a
Nve l5: + 2 nve is e m dois Atributos .
pas s age m prote gida. Um a criatura pre cis a te s tar Ins tinto
ou Pe rs e ve rana (dificul dade 8) e obte r s uce s s os iguais
ou m aiore s ao nve ldo arte fato para ve nce r e s te e fe ito.
AUM ENTO DE CARACTERSTICAS D ERIVADAS
Re s s onncia: Em ge ral , ce l
e s tial, infe rnal ou
O m e s m o te s te pre cis a s e r fe ito para a criatura
el e m e ntal .
m anipul ar dire tam e nte ou us ar s e us pode re s s obre o
De s crio: O portador de s te arte fato s e m ove ou
arte fato.
re age m ais rpido ou s e torna m ais re s is te nte a
O e fe ito de dano faz com q ue o arte fato, ao
fe rim e ntos .
tocar um a criatura do tipo e s pe cificado (m e s m o q ue
Sis te m a: Es te arte fato conce de um aum e nto no-
el a s e ja intangve l , com o um e s prito), q ue im e s ua pe l e,
natural e m um a das caracte rs ticas a s e guir:
caus ando um ponto de dano e ntrpico no-abs orvve la
Ve l ocidade , Iniciativa ou Abs oro. Note q ue , no cas o
cada turno de contato. Es te dano no cum ul ativo:
de aum e nto de Abs oro, o pe rs onage m ape nas
m l tiplos ataq ue s ou arte fatos /Sm bol os de Prote o
mel h ora o val or, no adq uirindo re s is tncia a tipos
s im ilare s caus aro ape nas um ponto de dano totalpor
adicionais de dano. O s e fe itos de s te arte fato pre cis am
turno. Cas o o arte fato s e ja um a arm a (um a e s pada, por
s e r ativados cons cie nte m e nte pe l o portador, e duram
e xe m pl o), e s te dano cons ide rado s e parado de
por um a ce na.
q ual q ue r dano q ue a arm a caus e norm al m e nte .
Nve is : O nve l do pode r de te rm ina a bnus
Nve is : O nve ldo arte fato de fine s ua e ficcia (o
obtido na caracte rs tica e s col h ia:
nm e ro de s uce s s os q ue um a criatura pre cis a obte r
Nve l1: + 2 e m Iniciativa ou Ve l ocidade .
para ve nce r a infl uncia do obje to). Contudo, ce rtas
Nve l2: + 1 e m Abs oro.
criaturas s obre naturais e xige m um nve l m nim o. A
Nve l3: + 4 e m Iniciativa ou Ve l ocidade .
s e guir e s to o nve lm nim o e a Re s s onncia apropriada
Nve l4: + 2 e m Abs oro.
para cada tipo de criatura:
Nve l5: + 6 e m Iniciativa ou Ve l ocidade .

PO DERES 5
BNUS EM APTIDES atordoante s , de pois l e tais , por fim e ntrpicos ). Es ta
Re s s onncia: Em ge ral , ce l
e s tial
, infe rnal ou h abilidade e s t s e m pre ativa, a m e nos q ue o arte fato
el e m e ntal. te nh a um gatil h o q ue e xija ativao. Ne s s e cas o, a
De s crio: Ce rtos arte fatos conce de m a s e u h abilidade pe rm ane ce ativa at o am anh e ce r s e guinte .
portador ajuda s obre naturale m ae s e s pe cficas .
Sis te m a: O arte fato conce de ce rto bnus s D ANO S E SPECIAIS
paradas de dados do portador. Em ge ral , e s te pode r Re s s onncia: De pe nde , varia com o tipo de
e s t s e m pre ativo, a m e nos q ue o arte fato te nh a al gum criatura q ue o arte fato afe ta.
gatil h o q ue e nvol va s ua ativao. Ne s s e cas o, a De s crio: Ce rtas arm as -arte fato s o
ativao pe rm ane ce at o prxim o am anh e ce r. cons trudas para s e de s truir e ntidade s s obre naturais .
Nve is : O nve l do arte fato de fine o bnus Al gum as de l as s o vol tadas a fe rir criaturas e s pe cficas ,
conce dido pe l o m e s m o. Contudo, o bnus e xato e nq uanto outras de s troe m q ual q ue r e ntidade
de pe nde da util idade do arte fato. Para um arte fato q ue paranorm al . A m aioria de s s e s arte fatos cons tituda por
conce de o bnus ape nas e m s e u m anus e io (um a arm as brancas , m as ocas ional m e nte s urge um a
e s pada q ue auxil ia s e u portador nos ataq ue s ), ou e m e s cope ta ou re vl ve r e ncantado com talpode r.
te s te s de ce rta Aptido s om e nte s ob circuns tncias Nve l : De pe nde ndo do nve l de s te pode r, o
lim itadas (por e xe m pl o, te s te s de Prontido para arte fato s e com porta de form a dife re nte . Contudo,
de te ctar e m bos cadas ), us e a s e guinte progre s s o: arm as q ue dis param projte is , com o arcos ou pis tol as ,
Nve l1: + 1 dado e xige m um nve la m ais do q ue o l is tado abaixo (por
Nve l2: + 1,5 dados e xe m pl o, um pode r de nve l dois , s e us ado num a
Nve l3: + 2 dados pis tol a, s e ria cons ide rado de nve l trs ). Es s as
Nve l4: + 2,5 dados h abil idade s pre cis am s e r ativadas cons cie nte m e nte , e o
Nve l5: + 3 dados e fe ito pe rdura por um a ce na.
Por outro l ado, s e o arte fato conce de bnus e m Nve l 1: A arm a caus a dois pontos de dano
todos os te s te s de um a Aptido, s e m re s trie s , us e a adicional (do m e s m o tipo norm al m e nte caus ado) e m
progre s s o a s e guir: criaturas s obre naturais de tipo e s pe cfico (por e xe m pl o,
Nve l2: + dado ape nas e m vam piros ou ape nas e m l obis om e ns ).
Nve l3: + 1 dado Nve l 2: A arm a caus a dois pontos de dano
Nve l4: + 1,5 dados adicionale m criaturas s obre naturais , inde pe nde nte de
Nve l5: + 2 dados tipo. Al te rnativam e nte , o dano e xtra caus ado ape nas
e m s e re s m undanos e m ortais (pe s s oas com uns ,
CURA fe itice iros e outras pe s s oas com h abilidade s
Re s s onncia: El e m e ntalou ce l e s tial . s obre naturais ).
De s crio: Es te arte fato capaz de prove r cura. Nve l 3: A arm a caus a dois pontos de dano
Re l q uias fracas pode m ace l e rar o proce s s o naturalde adicional e m q uais q ue r criaturas , m e s m o s e re s
re cupe rao, e nq uanto obje tos de grande pode r m undanos .
re al iz am ve rdade iros m il agre s , fe ch ando fe rim e ntos e Nve l3: A arm a caus a agravao de danos e m
re s taurando s ade e m s e gundos . criaturas de tipo e s pe cfico. Por agravao, cons ide ra-
Nve l : Na ve rdade , de pe nde ndo do nve lde s te s e q ue a arm a caus a danos l e tais , s e s e u dano
pode r, o arte fato pode funcionar de form as be m norm al m e nte for atordoante , ou danos e ntrpicos , s e
dife re nte s . Contudo, q uanto m aior o nve l , m ais bvio s e u dano for norm al m e nte l e tal. Note q ue ce rtas
o e fe ito de cura. criaturas s ve z e s am e niz am danos de tipo e s pe cfico:
Nve l2: A pos s e do arte fato re duz pe l a m e tade o m ortos -vivos cons ide ram dano por pe rfurao
te m po natural de re cupe rao de fe rim e ntos do atordoante , e no l e tal, l ogo um a l ana e ncantada
portador. Es ta h abil idade e s t s e m pre ativa, a m e nos caus aria ne l e s dano l e tal , e no e ntrpico.
q ue o arte fato te nh a um gatil h o q ue e xija ativao. Nve l 4: A arm a caus a agravao de danos
Ne s s e cas o, a h abil idade pe rm ane ce ativa at o ape nas e m criaturas s obre naturais , inde pe nde nte de
am anh e ce r s e guinte . tipo, ou ape nas e m s e re s m undanos .
Nve l3: Quando us ado (o q ue e xige ativao Nve l5: A arm a caus a agravao de danos e m
cons cie nte ), o arte fato am e niz a um nve lde fe rim e nto q uais q ue r criaturas , m e s m o s e re s m undanos .
do portador. Am e niz ar trans form a um nve ls ofrido de
dano e ntrpico e m l e tal, um nve ll e tale m atordoante , D ESTINO E S O RTE
ou re m ove um fe rim e nto atordoante . O dano am e niz ado Re s s onncia: Qual q ue r um a.
s e m pre o q ue e s t m ais dire ita na barra de Sade De s crio: A pos s e de s te obje to traz boa s orte a
do pe rs onage m , s e guindo a orde m norm al (prim e iro s e u portador. O m odo com o a s orte s e m anife s ta
atordoante s , de pois l e tais , por fim os e ntrpicos ). de pe nde da re s s onncia do obje to: um arte fato infe rnal
Nve l4: Quando us ado (o q ue e xige ativao pode traz e r s orte atravs do infortnio al h e io, por
cons cie nte ), o arte fato re cupe ra um a das trs ope s : e xe m pl o.
trs pontos de dano Atordoante , dois pontos l e tais (ou Sis te m a: Es s e pode r s im ilar ao H is trico Sorte
um l e tale um atordoante ) ou um nico ponto de dano (pg. 58 do Livro de Re gras ), pe rm itindo q ue o pe rs o-
e ntrpico. O dano re cupe rado s e m pre o q ue pre ce de nage m rol e novam e nte todos os dados q ue no
na orde m norm al(prim e iro atordoante s , de pois l e tais , obtive re m s uce s s o num te s te e s col h ido pe lo jogador. O
por fim e ntrpicos ). novo re s ul tado adicionado aos s uce s s os originais ,
Nve l 5: A pos s e do arte fato conce de a s e u de te rm inando o re s ul tado total . Is to pode s e r fe ito um
portador re ge ne rao cons tante . El e re cupe ra um ponto nm e ro de ve z e s por dia igualao nve ldo pode r. A s orte
de dano atordoante por turno, um ponto l e talpor h ora e s e re nova a cada am anh e ce r, m as no s im ul a outras
um ponto de dano e ntrpico por dia. O s fe rim e ntos s o h abil idade s do H is trico Sorte , ne m s e s om a a e l e para
s e m pre re cupe rados na orde m norm al (prim e iro re aliz ao de te s te s . Es te pode r e s t s e m pre ativo, a
m e nos q ue o arte fato te nh a um gatil h o q ue e xija s ua

6 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


ativao: ne s te cas o, a ativao pe rm ane ce at o pe rs onage m e o arte fato de ve e s tar vis ve l . O com ando
am anh e ce r s e guinte . O pode r de De s tino e Sorte no s e dado no pode s e r obviam e nte pre judicialou s uicida, ou
acum ul a com outros s im il are s , e xce to com o H is trico a te ntativa fal h ar autom aticam e nte . Cas o o com ando
Sorte pos s udo natural m e nte por um a pe s s oa. v contra os inte re s s e s m ais ntim os ou a m oral idade do
Nve is : Es te pode r pode te r de um a cinco nve is , al vo, ou cas o o col oq ue e m pe rigo, e l e te m o dire ito de
q ue de te rm inam q uantas ve z e s a s orte pode s e r re s is tir (ve ja Us ando Gl adius , pg. 63-64 do Livro de
utiliz ada e m um dia. Re gras ). O al vo s e guir as orde ns do pe rs onage m com
o mel h or de s ua h abil idade , m as a q ual q ue r m om e nto
D ETECTAR O S O BRENATURAL e m q ue os com andos dados confl itare m com a nature z a
Re s s onncia: Qual q ue r um a. de l e,el e pode r te ntar re s is tir.
De s crio: Es te arte fato capaz de indicar a A Aptido apropriada indicada no te s te de pe nde
pre s e na de s e re s s obre naturais . da re s s onncia do arte fato, pode ndo s e r Etiq ue ta
Sis te m a: De pe nde do nve l do pode r. As (ce l e s tialou s om bria), Intim idao (infe rnalou s om bria),
h abil idade s de s te pode r e s to s e m pre ativas , a m e nos Lbia (infe rnalou e l e m e ntal ) ou Lide rana (ce l e s tialou
q ue o arte fato te nh a um gatil h o q ue e xija ativao; e l e m e ntal ).
ne s s e cas o, a h abil idade pe rdura at o am anh e ce r Nve is : O nve lde s te pode r de te rm ina q uando o
s e guinte . arte fato pre cis a s e r ativado.
Nve is : O nve lde pode r de te rm ina com o e s s a Nve l2: O arte fato pre cis a s e r ativado (pagando
h abil idade funciona: o pre o de s e u us o) a cada com ando dado. O pode r
Nve l1: Se h ouve r criaturas s obre naturais de tipo afe ta ape nas m ortais (pe s s oas com uns , fe itice iros e
e s pe cfico de ntro do al cance s e ns orialdo portador, o outros h um anos com h abil idade s m e nore s ).
arte fato indica de al gum a form a e s s as pre s e nas . A Nve l3: Com o o nve ltrs , m as o pode r afe ta
form a de indicao varia: im pre s s e s s e ns oriais , com o tam bm s e re s s obre naturais q ue te nh am inte l igncia e
cal afrios , tonturas ou dore s de cabe a, s o m ais al m a (m as no e s pritos e criaturas inum anas ).
com uns . A s e ns ao ape nas indica q ue h pre s e na de Nve l4: O arte fato pre cis a s e r ativado ape nas
s e re s s obre naturais , no s ua l ocal iz ao, ide ntidade ou um a ve z por dia s obre cada pe s s oa. At o prxim o
pode r. am anh e ce r, e s ta pe s s oa e s t s ob dom nio do pe rs ona-
Nve l2: Com o no nve lum , m as contra q uais q ue r ge m , q ue pode dar-l h e q uantos com andos for pos s ve l ,
criaturas s obre naturais pre s e nte s . M ortais , m e s m o q ue s e m novos te s te s . Contudo, q ual q ue r com ando q ue s e ja
te nh am h abil idade s s obre naturais , no s o de te ctados . re s is tido pe l o al vo ir inte rrom pe r o dom nio m e ntaldo
Nve l3: Com o no nve ldois , m as cada tipo de pe rs onage m . Es ta h abil idade s funciona s obre m ortais .
criatura s obre natural invoca um a s e ns ao dife re nte , Nve l 5: Com o o nve l 4, m as o pode r afe ta
q ue ajuda a ide ntific-l a com o m orta-viva, e s piritual , tam bm s e re s s obre naturais q ue te nh am inte l igncia e
infe rnal , ce l
e s tialou outros . al m a (m as no e s pritos e s e re s inum anos ).
Nve l4: Com o no nve ltrs , m as , e m adio, ao
ve r pe l a prim e ira ve z um a criatura s obre natural , m e s m o PENALIZ AR
q ue e l a e s te ja e tre a ou invis ve l , o portador te m um a Re s s onncia: Qual q ue r um a.
bre ve il us o q ue re ve l a a form a ve rdade ira da criatura. De s crio: A vis o de s te arte fato pode caus ar
Es s a re ve l ao dura ape nas um turno. dor, l e targia, de s e s pe ro ou e s pas m os inte ns os ,
Nve l5: Com o no nve lq uatro, m as no s o de pe nde ndo da re s s onncia contida no obje to. De
pe rs onage m , com o todos os de m ais pre s e nte s q ue q ual q ue r form a, as ae s da vtim a s o pre judicadas .
te nh am o arte fato e m s e u al cance s e ns orialtam bm Sis te m a: O portador pre cis a ativar o arte fato e
te ro a re ve l ao da criatura no m e s m o ins tante e m q ue de pois m os tr-l o ao al vo, com o um a ao bs ica. O
o pe rs onage m . Pe s s oas de s pre paradas pre cis am te s tar al vo s ofre s rias pe nal idade s . Es s e e fe ito pe rdura por
contra Pnico (dificul dade 8) na pre s e na de criaturas um pe rodo (e m turnos ) de te rm inado pe l o nve l . O al vo
m ons truos as . pode re s is tir te s tando Es prito (dificul dade 8): cada
s uce s s o re duz a durao e m um turno. Se a durao for
M ANIPULAR M ENTES re duz ida a z e ro, o pode r no caus ar e fe ito al gum . O
Re s s onncia: Qual q ue r um a. arte fato pre cis a s e r ativado novam e nte cada ve z q ue
De s crio: Al guns arte fatos pe rm ite m ao e s s a h abil idade for us ada.
portador e xe rce r infl uncia s obre a m e nte de outras Nve is : A pe nal idade caus ada e a durao (e m
pe s s oas , m inando a s ua vontade e forando-as a turnos ) do e fe ito s o de te rm inados pe l o nve ldo arte fato.
obe de ce r aos com andos do portador. Em ge ral , a Nve l 1: -1 e m te s te s , Ve l ocidade re duz ida
re s s onncia contida no arte fato infl ue ncia o m odo com o m e tade , um turno.
as pe s s oas re age m a e s te dom nio m e ntal : um a Nve l 2: -2 e m te s te s , Ve l ocidade re duz ida
infl uncia ce l e s tialpode m otiv-l as por ins pirao, um a m e tade , dois turnos .
infe rnalo faz por de s e s pe ro, e l e m e ntalinflue ncia por Nve l 3: -2 e m te s te s , Ve l ocidade re duz ida
im pul s o e s om bria im pe l e pe lo m e do. m e tade (no pode faz e r dis paradas ), trs turnos .
Sis te m a: Com o arte fato ativado, o portador Nve l 4: -4 e m te s te s , Ve l ocidade re duz ida
de ve , com o ao bs ica, faz e r um te s te de Caris m a + m e tade (no pode faz e r dis paradas ), q uatro turnos .
Aptido Apropriada (dificul dade igual Pe rs e ve rana Nve l5: -4 e m te s te s , Ve l ocidade re duz ida a 2
do al vo + 3). O al vo pre cis a e s tar na pre s e na do (no pode faz e r m ovim e nto l ivre ), cinco turnos .

PO DERES 7
PSIQUISM O h abil idade s s obre naturais para pe rm ane ce re m im pe rce p-
Re s s onncia: Qual q ue r um a. tve is . A criatura pode pe rm ane ce r invis ve ls e , ao us ar
De s crio: Es te arte fato pe rm ite ao s e u portador o pode r, obtive r m ais s uce s s os q ue o nve ldo arte fato.
re produz ir h abil idade s ps q uicas . Nve l5: Pe rm ite ve r criaturas de q ual q ue r tipo
Sis te m a: O pode r do arte fato te m q ue s e r q ue e s te jam us ando h abil idade s para no s e re m
ativado cons cie nte m e nte , e ape nas um us o pe rm itido pe rce bidas . A criatura pode pe rm ane ce r invis ve ls e , ao
por ativao. Es col h a um pode r e s pe cfico de um a us ar o pode r, obtive r m ais s uce s s os q ue o nve ldo
h abil idade ps q uica (ve ja De s bravadore s do O cul to arte fato.
para cl arividncia, ps icom e tria, te l e cine s e e te l
e patia). O
arte fato capaz de re produz ir ape nas aq ue l e pode r
e s pe cfico, nunca h abil idade s de nve l infe rior ou Gatilhos
s upe rior. O s s bios ou prude nte s com pre e nde m q ue pode r
Nve l : O nve l do pode r ps q uico e s col h ido s e m pre te m um pre o; q uando e s te pare ce baixo
de te rm ina o pode r do arte fato. de m ais , e nto provave l m e nte h um cus to invis ve l . J
Nve l3: Re produz um a h abil idade ps q uica de os arrogante s e tol os no s e im portam : e l es se
nve lum . e ntre gam s prom e s s as de pode r, no ve ndo o te rrve l
Nve l4: Re produz um a h abil idade ps q uica de cus to q ue s e r im pos to s s uas m e nte s e al m as .
nve ldois . Gatil h os s o, e m te rm os de re gras , o cus to a s e r pago
Nve l5: Re produz um a h abil idade ps q uica de para s e de s frutar do pode r de um arte fato. El e s s o um a
nve ltrs . form a de e q uil brio, a ine vitve lfonte de e ne rgia q ue os
arte fatos pre cis am para funcionar.
PRO TEO CO NTRA O S O BRENATURAL Sis te m a: Norm al m e nte , um arte fato e s t s e m pre
Re s s onncia: Varive l , e m ge ralopos ta da ativo ou pre cis a s e r ativado (um a ao l ivre ). Contudo,
criatura contra a q ualo arte fato prote ge r. os gatil h os im pe m re s trie s a e s s a ativao, s e m
De s crio: Es te arte fato prote ge s e u portador el e s , o pode r do arte fato s im pl e s m e nte no funciona.
contra as m anipul ae s e pode re s de de te rm inadas Cada arte fato nico: dois obje tos com o m e s m o pode r
criaturas s obre naturais . pode m te r form as , re s s onncias e gatilh os
Sis te m a: Es tas prote e s s o s im il are s aos com pl e tam e nte dife re nte s . O totalde nve is de gatil h os
am ul e tos criados por rituais (ve ja Am ul e to contra de um arte fato pre cis a s e r no m nim o igualao s e u total
Es pritos , pg. 84 de De s bravadore s do O cul to). de nve is de pode re s . Logo, s e um arte fato te m Potncia
Enq uanto portar o arte fato, o pe rs onage m adiciona um 3, e l e te r trs nve is de pode r e trs nve is de gatil h os .
val or s dificul dade s de pode re s s obre naturais q ue Voc pode m is turar gatil h os com o ach ar m e l h or.
te nte m afe tar dire tam e nte s e u corpo, m e nte ou al m a. Al guns probl e m as para s e de te rm inar gatil h os
Contudo, s os pode re s de um tipo de criatura s obre na- pode m s urgir s e voc m is turar pode re s de dife re nte s
turals o bl oq ue ados . O s be ne fcios de s ta h abil idade nature z as . Por e xe m pl o, s e o arte fato tive r dois ou m ais
no s e acum ul am com os de am ul e tos criados atravs pode re s q ue norm al m e nte s o s e m pre ativos , e nto os
de rituais para o m e s m o props ito. Ao contrrio de gatil h os ativam todos os pode re s ao m e s m o te m po.
am ul e tos , contudo, pos s ve l com binar dife re nte s Contudo, s e o arte fato contive r pode re s q ue pre cis am
arte fatos para prote o contra dife re nte s criaturas , ou s e r ativados a cada us o, e nto m e l h or dividir os
te r um arte fato cuja prote o e s te nde a m ais de um a gatil h os e ntre e l e s , de form a q ue cada pode r te nh a um a
criatura (com binando dife re nte s us os de s ta h abil idade ). com binao prpria de gatil h os igualao s e u nve l .
Arte fatos q ue prote ge m contra o m e s m o tipo de criatura
no tm e fe itos cum ul ativos , porm . CO NH ECIM ENTO M STICO
Ao criar um arte fato com e s te pode r, voc Al guns arte fatos no tm a capacidade de iniciar
pre cis a e s col h e r o tipo afe tado de criaturas : m ortos - s uas proprie dade s m s ticas s oz inh os : e l e s pre cis am s e r
vivos , s e re s e s pirituais , de m nios , anjos , l icantropos , al im e ntados por um rito. Es te rito pode s e r al go s im pl es,
e tc. Es te pode r e s t s e m pre ativo, e xce to s e o arte fato com o rim as , orae s , cane s , ge s tos ou outros atos
tive r um gatil h o q ue e xige ativao; ne s s e cas o, o pode r rpidos . Contudo, ce rtos gatil h os , m ais com pl e xos ,
ativado at o am anh e ce r s e guinte . pode m e xigir um a ce rim nia be m m ais de m orada e
Nve is : O nve l de te rm ina o m odificador de intrincada, s ve z e s de pe nde ndo at de com pone nte s
dificul dade conce dido pe l o pode r: e xtras , com o ince ns o, s m bol os s agrados e outros
Nve l1: + 1 el e m e ntos e s pe cficos . Al m de tom ar te m po para a
Nve l3: + 2 ativao, o rito e xige pre cis o e conh e cim e nto, pode ndo
Nve l5: + 3 fal h ar nas m os de um a pe s s oa de s pre parada.
Com um em: Arte fatos ce rim oniais ou
VER O INVISVEL cons trudos para q ue s e u pode r no fos s e us ado por
Re s s onncia: Qual q ue r um a. q ual q ue r um . s ve z e s , a form a do arte fato pode dife rir
De s crio: Es te arte fato d ao portador a do ide alde s ua re s s onncia, e xigindo o rito para q ue o
h abil idade de ve r e ntidade s invis ve is . obje to m e l h or acum ul
e as e ne rgias apropriadas .
Sis te m a: De pe nde do nve l . A h abilidade de ve r Sis te m a: pre cis o conh e ce r o rito ce rto, ou a
o invis ve l pre cis a s e r ativada cons cie nte m e nte e ativao s e torna im pos s ve l . Com o parte do rito, o
pe rdura por um a ce na. pe rs onage m pre cis a te s tar Pe rs piccia + O cul tis m o
Nve is : O nve lde pode r de te rm ina com o e s s a (dificul dade 8) para ativar o arte fato. O nve ldo gatil ho
h abil idade funciona: de te rm ina o tipo de ao (e q uanto te m po tom a) para o
Nve l 3: Pe rm ite ve r fantas m as ou e s pritos rito s e r fe ito:
(e s col h a um tipo ape nas ) q ue e s te jam no m undo Nve l1: Ao Bs ica.
m ate rial , m as e tre os . Nve l2: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao.
Nve l 4: Pe rm ite ve r criaturas de um tipo Nve l3: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao
e s pe cfico (vam piros , de m nios , e tc.) us ando (um m inuto).

8 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


Nve l4: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao de util
iz are m o pode r de s uas re l
q uias .
(de z m inutos ).
Nve l5: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao D RENAR R ESSO NNCIA
(30 m inutos ). Al guns arte fatos s o fe itos de form a a com portar
O te m po tam bm de te rm ina a com pl e xidade do pouca ou m e s m o ne nh um a re s s onncia e m s e u inte rior.
rito: um a ao bs ica o q ue tom a para faz e r s im pl es Para funcionare m , e s s as re l q uias pre cis am e s tar num
ge s tos e pal avras , e nq uanto um rito de 30 m inutos s e r local ou s ituao q ue favore ce as e ne rgias q ue
e xtre m am e nte com pl e xo e m s ua e xe cuo. O te s te de canal iz am , portanto us ando as foras do am bie nte para
ativao fe ito no finalda ao. Se o pe rs onage m al im e ntar s e u pode r. Al guns de s s e s arte fatos s o to
falh ar, e le pode te ntar novam e nte , com a pe nal idade vaz ios de pode r q ue e xige m grande s atos re s s onante s
cum ul ativa padro (-1). para al im e ntar s uas foras .
Com um em: Arte fatos ce rim oniais ou
CO RRUPO /INSANIDADE de s e nh ados de form a a s funcionare m e m ce rtos
Ce rtos arte fatos , s e ja por s e re m cons trudos com l ocais . Em ge ral
, e s s e s arte fatos tm form as
e s te props ito, por canal iz are m e ne rgias de s trutivas ou com pl e tam e nte im prprias para o tipo de re s s onncia
por al gum de fe ito e m s ua criao, tm um cus to invis ve l q ue util iz am .
e m s e us portadore s , de form ando s e us pe ns am e ntos , Sis te m a: O arte fato s pode s e r ativado e m um
s anidade e m oral idade . local ou s ituao apropriada. Cas o o arte fato e s te ja
Com um e m : Arte fatos infe rnais e s om brios , ou s e m pre ativo, e l e pre cis a e ntrar num l ocalapropriado ou
cons trudos com ritos im prprios ou im pe rfe itos , pre s e nciar um a s ituao apropriada pe l o m e nos um a
e s pe cial m e nte aq ue le s cujos criadore s te ntaram torce r ve z por dia, ou s e u e fe ito ce s s ar no am anh e ce r
as re gras da m agia para obte r um (apare nte ) cus to s e guinte . Aps o portador cum prir o re q uis ito e xigido, o
baixo de ativao. e fe ito s e re ativa no prxim o am anh e ce r.
Sis te m a: Se m pre q ue ativa o arte fato, ou um a Re q ue re r um l ocalou s ituao m undana um
ve z por dia para arte fatos s e m pre ativos , o pe rs onage m gatil h o de nve l um ; re q ue re r um l ocal ou s ituao
pre cis a faz e r um te s te de s anidade (Adq uirindo e xtre m a um gatil h o de nve l trs . Se o l ocal ou
Traum as , pg. 66 do Livro de Re gras ), cuja dificul dade s ituao for m uito e s pe cfico (por e xe m pl o, ape nas
de pe nde do nve ldo gatil h o. de te rm inada igre ja, no q ual q ue r te m plo re ligios o), o
Nve l1: Dificul dade 6 nve ldo gatil h o aum e nta e m um . No cas o de s ituae s ,
Nve l2: Dificul dade 7 el as no pre cis am s e r provocadas pe l o portador, a
Nve l3: Dificul dade 8 m e nos q ue o arte fato e xija um a s ituao m uito
Nve l4: Dificul dade 9 e s pe cfica.
Nve l5: Dificul dade 10 Para cada tipo de re s s onncia h dife re nte s
Cada ve z q ue s e fal h a ne s te te s te , o pe rs onage m locais e s ituae s apropriadas . Se gue m -s e al gum as
adq uire um traum a (s ve z e s al e atrio, s ve z e s
e s pe cificado pe l o arte fato) ou o torna m ais forte ,
aum e ntando s ua s e ve ridade . Al guns arte fatos pode m
at m e s m o caus ar vrios traum as dife re nte s ao l ongo de
m uitos te s te s fal h os . O s traum as m ais com uns s o
com pul s e s e obs e s s e s de s trutivas , m as nada im pe de
q ue um arte fato caus e fobias ou e s q uiz ofre nia e m s e u
portador.
Um traum a adq uirido de s ta form a no pode s e r
curado ou am e niz ado e nq uanto o pe rs onage m portar o
arte fato. Se o pe rs onage m e vitar o obje to, um traum a
adq uirido, com e ando pe l o m ais forte , re duz ido e m um
nve lpara cada s e m ana l onge do obje to, at q ue todos
os traum as de s apare am . Sim pl e s m e nte ve r ou tocar o
obje to j im pe de e s s a re cupe rao.

CUSTO DE ATIVAO
Alguns arte fatos pe nal iz am a vontade do
portador, dre nando s e u nim o e de ixando s ua m e nte
e xaus ta. Ironicam e nte , e s te s obje tos de pode r
cos tum am s e r os m ais s e guros , vis to q ue o e s foro
m e ntalq ue e xige m tam bm prote ge s e us portadore s de
outros e fe itos daninh os da m agia contida no ite m .
Com um e m : Arte fatos ce l e s tiais , e s pe cial
m e nte
os criados para no s e re m abus ados .
Sis te m a: Ativar o arte fato im pl ica e m gas to de
ponto de Gl adius igual ao nve l do gatil h o. Al guns
arte fatos dre nam e s s e cus to fora, e nq uanto outros
e xige m e s foro m e ntal cons cie nte do portador.
Fe itice iros pode m us ar pontos de Re s s onncia, e anjos
e de m nios pode m us ar pontos de Al m a ao invs de
Gl adius , s e as s im de s e jare m . Al m dis s o, al guns
arte fatos cons trudos por de m nios , anjos ou outros
s e re s s obre naturais pode m s e r fe itos para s ace itare m
s uas e ne rgias e s pe ciais , as s im im pos s ibil itando m ortais
G ATILH OS 9
s uge s te s , m as s inta-s e a vontade para de finir outras
pos s ibilidade s .
Ce l e s tial : Locais m undanos : igre jas , te m pl os ,
locais de re fl e xo, cal m os e il um inados pe l o s ol ;
Situae s m undanas : atos de f, ce rim nias re l igios as , Gatilhos Condicionais
corre nte s de paz e pe ns am e nto pos itivo; Locais Alguns Arte fatos , e m e s pe cialos criados por
e xtre m os : nodos ce l e s te s ; Situae s e xtre m as : grande s de m nios e fe itice iros , tm gatil h os varive is para
atos ou ce l e brae s de f. s ituae s dife re nte s . Ne s s e cas o, o criador do
El e m e ntal : Locais m undanos : re as naturais , arte fato de fine q uando o arte fato e xigir um conjunto
cach oe iras , cl are iras ; Situae s m undanas : atos de gatil h os ou o outro. Cada um dos conjuntos de
s e xuais , pre s e na de s e ntim e ntos inte ns os e pos itivos ; gatil h os pre cis a totaliz ar nve is iguais Potncia do
Locais e xtre m os : nodos ele m e ntais ; Situae s arte fato.
e xtre m as : incndios , te m pe s tade s e outros e s pe tcul os
naturais .
Infe rnal : Locais m undanos : s ubte rrne os ou
re as m arcadas por viol ncia. Situae s m undanas : Re s s onncia. O pe rs onage m te m de e vitar al gum tipo
pre s e na de viol ncia ou de s e s pe ro; Locais e xtre m os : de s ituao ou l ocal. O arte fato no pode s e r us ado
nodos infe rnais ; Situae s e xtre m as : as s as s inatos , ne s s as condie s ou, s e s e u pode r e s t s e m pre ativo, a
tortura, e s tupro ou outras viol ae s s e ve ras vida. e xpos io a e s s as condie s pode re m ove r s e u pode r
Som bria: Locais m undanos : ce m itrios , antigos at o prxim o am anh e ce r.
cam pos de batal h a, cas as abandonadas , re as cal m as Nve l 1: A condio e xtre m a e bas tante
pe l a m orte ou m e do; Situae s m undanas : fune rais , e s pe cfica (as s as s inar um a pe s s oa).
pre s e na de tris te z a ou s audade ; Locais e xtre m os : Nve l2: A condio e xtre m a, m as bas tante
nodos s om brios ; Situae s e xtre m as : pre s e na de ge nrica (pre s e nciar um as s as s inato).
cadve re s re ce nte s . Nve l3: A condio m undana, m as e s pe cfica
(caus ar dor a um a pe s s oa).
E QUILBRIO DE FO RAS Nve l4: A condio m undana, m as ge nrica
Ce rtos arte fatos am al dioam s e us us urios , (pre s e nciar pe s s oas e m dor).
caus ando infortnios para com pe ns ar os s e us Para m ais idias , inve rta os e xe m plos dados pe l o
be ne fcios m s ticos . gatil h o Dre nar Re s s onncia.
Com um e m : Arte fatos infe rnais ou e l e m e ntais ,
ou obje tos criados com um a trava de s e gurana para S ACRIFCIO
e vitar s e u abus o. s ve z e s , o pre o do pode r prim itivo e gutural :
Sis te m a: Se l e cione um pode r de nve ligualao um arte fato pode e xigir s angue , dor ou a prpria fora
do gatil h o, e e nto inve rta s e us be ne fcios . Para cada vitaldo portador. Al guns de s te s arte fatos e xige m um
ve z q ue o arte fato for ativado, ou um a ve z por dia s e pre o vol untrio: o portador pre cis a s e cortar e ve rte r
e s tive r s e m pre ativo, o portador s e r am al dioado: o s e u s angue s obre o obje to, e nq uanto outros o faz e m de
pode r inve rtido e s col h ido ir afe t-l o de ntro das form a invis ve l , roubando a vida do portador.
prxim as 24 h oras . O pode r inve rs o no pre cis a e s tar Com um e m : Arte fatos s om brios , e l e m e ntais e
re lacionado ao pode r principaldo arte fato, e ir afe tar o infe rnais , ou criados por vam piros , ou re l acionados a
pe rs onage m m e s m o q ue e l e de ixe de portar o arte fato ce rim nias de s acrifcio. M uitas adagas m s ticas tm
m ais tarde . e s s e gatilh o.
Exe m pl os de pode re s inve rtidos : Sis te m a: O s acrifcio e xige um a ao bs ica
De s tino e Sorte : Em al gum m om e nto, a s orte (q ue pode s e r s im pl e s conce ntrao para ativar o
be ne ficia um opone nte do pe rs onage m , ou o pe rs ona- arte fato, ou o ato de s e fe rir vol untariam e nte ), e o
ge m forado a jogar novam e nte ape nas os dados q ue pe rs onage m s ofre um ponto de dano l e talpor nve ldo
re s ultare m e m s uce s s os e m um de s e us te s te s . gatil h o. Raram e nte s e us a e s s e gatil
h o com nve lm aior
M anipul ar M e nte s : O arte fato fora o pe rs o- do q ue dois . Vam piros tm a opo de util iz ar s e us
nage m a obe de ce r al gum a orde m q ue re ce be r, com o s e pontos de Sangue no l ugar de s ofre r danos para
fos s e vtim a de s te pode r. Com o al te rnativa, o al im e ntar a m agia de tais obje tos . Al guns arte fatos
pe rs onage m incons cie nte m e nte faz al go contra a s ua pe rm ite m , ou m e s m o e xige m , q ue o s angue de rram ado
vontade , com o s e fos s e vtim a de um a orde m al e atria. s e ja provido por ou tirado fora de outras pe s s oas .
Pe nal iz ar: Subitam e nte , o pe rs onage m vtim a
de dore s , de s e s pe ro ou e s pas m os , com o s e tive s s e s ido
afe tado pe l o pode r de Pe nal iz ar. Rituais de Criao
Voc tam bm pode criar al gum outro tipo de Com o um arte fato criado? ne ce s s rio e s tudo,
m al dio, conform e apropriado ao nve ldo gatil h o. pre parao corre ta do obje to e um rito com pl e xo e ,
com o tudo q ue e nvol ve m agia, cus tos o. Quando d
R ESSO NNCIA FRGIL pode r a um arte fato, o criador e s t ce de ndo um pe dao
Alguns arte fatos m antm as e ne rgias q ue l hes de s i a e l e , um a pe q ue na parte de s ua h abil idade
do pode r num e s tado de tnue e q uil brio. Se algo m s tica.
ocorre q ue pe rturba e s s e e q uil brio, a re s s onncia do Ao s e fabricar ou pre parar um obje to para o ritual
obje to s e dis s ipa e el e pe rde s e u pode r de criao, o criador pre cis a pe ns ar e m de tal hes
te m porariam e nte . Em ge ral , is s o provocado por ae s e xte ns os : a form a do ite m , os s m bol os ne l
e ins critos , o
do portador do arte fato, m as obje tos s o to frge is q ue localdo ritual , a dis ponibil idade das e ne rgias ce rtas , as
e ve ntos q ue ocorre m ao s e u re dor pode m pe rturb-l o. cone xe s s im pticas e ntre o obje to e o pode r q ue s e r
Com um e m : Arte fatos ce l e s tiais , ou q ue no conce dido a e l e e , e s pe cial
m e nte , com o todos e s s e s
de ve m s e r us ados para props itos e rrados . el e m e ntos m ol daro o cus to q ue talm agia cobrar de
Sis te m a: Es s e gatil
h o o opos to do Dre no de s e u portador. Um e rro de jul gam e nto pode criar re lq uias

10 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


s anguinrias ou e ns ande ce doras . variadas q ue indicam q ue aq ue l e obje to (ou al go no
O praticante capaz de dar a um ite m q ual q ue r am bie nte , s e no pude r v-l o) m ais do q ue apare nta.
pode r q ue um s e r de s ua nature z a capaz de apre nde r. Cas o obte nh a trs s uce s s os ou m ais , as s e ns ae s
Por e xe m pl o, um s im pl e s ritual is ta e s t l im itado a ajudam a ide ntificar a re s s onncia do arte fato, m as no
h abil idade s s im il
are s s pe rm itidas por s e us rituais , m as a de te rm inar s e u pode r ou com o us -l o.
um fe itice iro pode criar arte fatos capaz e s de m anipul ar Ide ntificao: Cas o o obje to te nh a al gum nve l
as foras da criao de form a m ais ace ntuada. de Notorie dade , um pe rs onage m pode te ntar ide ntific-
Sis te m a: Um ritualde criao de arte fato te m lo. Is s o pode s e r fe ito us ando ape nas a m e m ria ou
nve ligual Potncia do m e s m o + 2. Por e xe m pl o, para atravs de te s te s de pe s q uis a.
e ncantar um arte fato de nve l1, ne ce s s rio um ritual Sis te m a: Um te s te de Pe rs piccia + O cul tis m o
de te rce iro nve l . Arte fatos de nve l 4 ou 5 s o (dificul dade Potncia do arte fato + 4), com um bnus
e xtre m am e nte difce is de s e criar, norm al m e nte obras conce dido pe l a Notorie dade do obje to, pe rm ite a um
de e ntidade s s obre naturais pode ros as . Um pe rs onage m pe rs onage m ide ntific-l o de im e diato. O nm e ro de
pode de s e nvol ve r s e u prprio ritualde criao, us ando s uce s s os de te rm ina q uantas inform ae s s o obtidas :
as re gras de De s bravadore s do O cul to, ou pode 1 s uce s s o: Nom e do arte fato, idia de s ua
apre nde r um rito j e xis te nte . orige m e pode re s ;
Im buir um ite m de pode r m ais do q ue ape nas 2 s uce s s os : Re s s onncia e pode re s do obje to;
e xe cutar um ritual , porm : no com e o do rito, o 3 s uce s s os : Com o us ar o arte fato (gatil h os cons -
praticante pre cis a gas tar um ponto de Gl adius por nve l cie nte s q ue o ativam ), e s ua h is tria aproxim ada;
do ite m . Em s e guida, e l e pre cis a acum ul ar um nm e ro 4 s uce s s os : Nom e s de antigos portadore s e fatos
de s uce s s os e m te s te s prol ongados iguais ao nve ldo s obre s ua orige m e us o;
ite m x3. Cada fal h a im plica na pe nal idade cum ul ativa de 5 s uce s s os : O s ris cos e xatos de s e us ar o obje to
-1 e m te ntativas s ubs e q e nte s . (gatil h os pre judiciais ).
Cas o te nh a s uce s s o, o ritual is ta e nto inve s te Cas o fal h e ne s te te s te , o pe rs onage m no te m
um a poro de s ua prpria al m a no obje to: e m te rm os idia da orige m do arte fato, m as ainda pode pe s q uis ar
de re gras , o pe rs onage m no pode m ais re cupe rar o para e ncontrar inform ae s s obre e l e . Um a pe s q uis a
Gl adius us ado na criao do ite m . Com o te m po, a al ma conduz ida us ando o m e s m o te s te , m as acum ul ando
cicatriz a, m e taforicam e nte fal ando, e e s s a pe rda s uce s s os e com te m po m nim o de um a h ora e ntre
com pe ns ada: o pe rs onage m pode gas tar trs pontos de jogadas . Ne s s e cas o, cada trs s uce s s os obtidos na
e xpe rincia por ponto de Gl adius q ue pe rde u, de form a pe s q uis a avanam o conh e cim e nto s obre o arte fato e m
a pode r re cupe rar aq ue l e Gl adius novam e nte . um pas s o, us ando a progre s s o acim a.
Aps a criao do ite m , o pe rs onage m faz Para s e r ide ntificado, s e ja de im e diato ou por
tam bm um te s te de Pe rs piccia + O cul tis m o pe s q uis a, o obje to pre cis a te r al gum a Notorie dade :
(dificul dade igualao nve ldo ite m + 4), re pre s e ntando arte fatos de s conh e cidos s im pl e s m e nte no e s to
re troativam e nte as pre parae s do obje to ante s do ritual re gis trados e m l ivros ne m s o com e ntados nos crcul os
s e r re aliz ado. Se obtive r s uce s s o, e nto os cl cul os e de ocul tis m o. Contudo, ainda pos s ve l e s tudar o
pl ane jam e nto do pe rs onage m e s tavam corre tos e o ite m obje to para obte r inform ae s a s e u re s pe ito.
te r s ido e ncantado com o pl ane jado. Cas o contrrio,
h ouve al gum a fal h a no pl ane jam e nto, e e m bora o pode r E STUDANDO ARTEFATO S
do arte fato no s e ja afe tado, s e us gatil h os pode m s e r Es tudar um arte fato um a form a de te ntar
dife re nte s dos pre te ndidos , a critrio do Narrador. ide ntificar e com pre e nde r s uas proprie dade s . Aos ol h os
de cticos ou l e igos , m agia pode pare ce r um a fora
incom pre e ns ve l , m as para pe s s oas e xpe rie nte s e
Usos A lternativos tre inadas , pos s ve lnotar q ue e s s a fora age s obre o
Pe rs onage ns pode m procurar arte fatos por princpio da s im patia: cada form a, criatura, nom e ,
outros m otivos q ue no a bus ca por pode r. Afinal , obje to, l ocalou s ituao atrai al go de idia s im ilar. Num
m uitos ocul tis tas e m s ticos e s to m ais inte re s s ados no arte fato, os s m bol os ne l
e incrus tados , o m ate rialq ue o
conh e cim e nto e no aprim oram e nto pe s s oal , e vitando a com pe e as idias q ue s ua form a provoca ajudam a
arm adil h a do pode r fcil . Es tudar um a re lq uia m s tica canal iz ar s e u pode r, e s o e s s as caracte rs ticas q ue
um a boa ch ance de s e com pre e nde r os princpios s o e s tudadas para s e de s cobrir a nature z a da re l q uia.
e s otricos q ue a gove rnam . Contudo, m agia no um a cincia: idias pode m
s e trans form ar com o pas s ar do te m po, e obje tos com
D ETECTANDO ARTEFATO S form as e cons true s s im il are s pode m te r props itos
H duas form as de s e de te ctar obje tos de pode r: m uito dife re nte s . Por caus a dis s o, o proce s s o de e s tudo
pre s s e ntindo-os ou ide ntificando-os . e nvol ve tam bm m uita pe s q uis a de outras fonte s , com o
Pre s s e ntim e nto: Pe s s oas com al ta Cons cincia, o l ocale poca de orige m do obje to, a cul tura q ue o
na proxim idade de um arte fato m s tico, pode m te r ge rou e outros obje tos s im il are s do m e s m o pe rodo.
s e ns ae s e s tranh as , q ue ajudam a pe rce be r q ue o Sis te m a: Es tudar um arte fato um a pe s q uis a,
obje to al go fora do com um . Es s as s e ns ae s no s o e xigindo ao e s te ndida com te m po m nim o de um dia
dife re nte s daq ue l as provocadas pe l a pre s e na de s e re s e ntre te s te s . Te s ta-s e Pe rs piccia + O cul tis m o
s obre naturais ou e ve ntos m gicos . (dificul dade Potncia do arte fato + 4). O pe rs onage m
Sis te m a: Na pre s e na de um arte fato, o pode adicionar o bnus de Notorie dade do arte fato a
pe rs onage m faz um te s te de Cons cincia. A dificul dade s e u te s te . A cada (Potncia do arte fato) s uce s s os , o
bs ica 10 para um obje to inativo. A dificul dade m uda pe rs onage m adq uire um a das s e guinte s inform ae s ,
conform e a s ituao: um arte fato ativo de nve lum a e m orde m :
trs te m dificul dade 9 , e nq uanto um de nve lq uatro ou Re s s onncia e orige m (poca, cul tura);
cinco te r dificul dade 8. Se o pe rs onage m e s tive r Corre l ae s cul turais e s im pticas , e pos s -
tocando o obje to, a dificul dade cai e m dois . ve is props itos ;
O bte ndo s uce s s o, o pe rs onage m te r s e ns ae s Pode re s e xatos , e com o us -l os (gatil h os
U SO S ALTERNATIVO S 11
cons cie nte s );
O s ris cos de us o do obje to (gatil h os
pre judiciais );
Com o o obje to foi cons trudo, e um a idia de
com o re produz ir o proce s s o. Se o e s tudios o for capaz H istrico ou H istrico M stico?
de praticar rituais e tive r Dis ciplina s uficie nte para tal
,el e Arte fato um H is trico, e no um H is trico
pode gas tar e xpe rincia para apre nde r o ritual de M s tico, ape s ar de conce de r um a vantage m
criao do arte fato. s obre naturalao pe rs onage m . A raz o para q ue s e ja
Cas o obte nh a todas as inform ae s acim a, o um H is trico s e de ve ao baixo be ne fcio de um
pe rs onage m pode ainda de s truir o obje to para e s tud-l o arte fato com parado a s e u cus to. H is tricos M s ticos
m ais a fundo e te ntar m e l h orar s e u conh e cim e nto s o caros , cus tando trs pontos de aprim oram e nto
m s tico. Es s a opo conce de ao pe rs onage m um por nve l na criao de pe rs onage m , m as s e us
nm e ro de pontos de e xpe rincia igualao dobro do be ne fcios s o cum ul ativos a cada nve le pode m s e r
nve ldo arte fato, m as e s s a e xpe rincia pode s e r us ada mel h orados com pontos de e xpe rincia. J arte fatos
ape nas para apre nde r rituais ou ganh ar nve is e m tm be ne fcios fixos e nunca pode m s e r m e l h orados ,
O cul tis m o ou Dis ciplina. Cas o a pe s q uis a te nh a s ido o q ue os torna m uito re s tritos para o al to cus to de um
re aliz ada e m conjunto por vrios pe rs onage ns , a H is trico M s tico.
e xpe rincia total dividida e ntre e les. Contudo, o Narrador de ve ficar ate nto e
re gul ar a aq uis io de arte fatos na criao de
U SANDO CO M O E LO S IM PTICO pe rs onage ns . Em bora um nico arte fato no s e ja
Cada arte fato m s tico te m um a poro da al ma pode ros o de m ais , jogadore s pode m abus ar do baixo
de q ue m o criou. Por caus a dis s o, o obje to pe rm ite um cus to do H is trico para com e ar o jogo com vrios
el o s im ptico pode ros o com o s e u criador. ite ns de e fe itos com pl e m e ntare s . Conve rs e com os
Sis te m a: Ao s e faz e r fe itios ou rituais , te r um jogadore s e apl iq ue re s trie s s e ach ar ne ce s s rio.
arte fato e m m os pe rm ite um e l o s im ptico com o s e o Um a s uge s to pe rm itir a aq uis io de Arte fato
pe rs onage m conh e ce s s e pe s s oal m e nte (m as no ape nas com pontos de aprim oram e nto.
intim am e nte ) o criador, m e s m o q ue no s aiba s e u nom e
ou ros to. Em adio, o arte fato conta com o um obje to
ntim o de s e u criador. O bviam e nte , o criador pre cis a
e s tar vivo, s e r um fantas m a ou im ortalpara q ue e s s e e lo
te nh a al gum a im portncia.

Novo H istrico: A rtefato


Es te H is trico indica q ue o pe rs onage m , e m
al gum m om e nto de s e u pas s ado, obte ve um arte fato
m s tico. Es te obje to de pode r pode s e r um a h e rana de
fam l ia, te r s ido roubado de um a s ocie dade s e cre ta, s e r
um a re l q uia arq ue ol gica q ue o pe rs onage m e s t
e s tudando ou m e s m o al go q ue o pe rs onage m foi
incum bido de guardar e prote ge r.
Be ne fcios : O nve l de s te H is trico indica o
pode r do arte fato pos s udo. O pe rs onage m pode obte r
e s te H is trico m l tipl
as ve z e s , indicando a pos s e de
vrios arte fatos de dife re nte s nve is .
Ganh ando/Pe rde ndo Arte fato: Es te H is trico s
pode s e r obtido durante a criao de pe rs onage m , e no
pos s ve l m e l h or-lo com pontos de e xpe rincia.
pos s ve l, obviam e nte , obte r novos arte fatos atravs de
ae s durante o jogo, as s im com o pe rd-l os .

12 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


ce ifadas por s ua l m ina.
A rtefatos E xem plares Re s s onncia: Som bria.
Adiante , te m os alguns e xe m pl os de re l q uias
Pode r: Es ta adaga, q uando ativada, adiciona + 2
m s ticas q ue o Narrador pode introduz ir e m s ua h is tria,
a s e us danos contra anim ais e m ortais (o q ue incl ui
s e ja com o obje tivos da tram a ou fe rram e ntas nas m os
pe s s oas com uns , fe itice iros e outras pe s s oas com
de antagonis tas . Da m e s m a form a, pe rs onage ns com o
pode re s m e nore s ). A h abil idade pe rdura por um a ce na.
H is trico Arte fato pode m e s col h e r com e ar o jogo com
O Pre o: A adaga e xige s angue e m troca de
e s s e s obje tos de pode r. Al te rnativam e nte , voc pode
s angue , e o s e u portador pre cis a caus ar dois pontos de
us -l os com o ins pirao para criar s e us prprios
dano l e tal
, s e ja e m s i m e s m o ou e m outre m , para ativar
arte fatos .
s e u pode r. Caus ar dano e m s i m e s m o um a ao
bs ica.
A M oe da-Fortuna (Nve l1)
Notorie dade : 4 (+ 2 dados ). A l e nda de s s a
A m oe da-fortuna traz boa s orte q ue l e q ue a
adaga m uito conh e cida, e m uitos ocul tis tas a
porta. fcilnotar q ue h al go dife re nte ne s ta m oe da:
procuram .
fe ita de ouro e de circunfe rncia cons ide rve l , ela
m uitas ve z e s portada com o m e dal h o. M uitas de s s as
O De do M al dito de Gw andoya (Nve l2)
m oe das foram criadas ao l ongo dos s cul os .
Gw andoya, diz e m , e ra um bruxo tribalafricano,
Re s s onncia: Ce l e s tial.
um h om e m m is te rios o e am oralq ue m uitos procuravam
Pode r: Se m pre ativo. O portador da m oe da
para q ue invocas s e e s pritos ou am al dioas s e inim igos .
pode , um a ve z por dia, rol ar novam e nte os dados de um
Um dos m uitos am ul e tos criados por Gw andoya foi o
te s te q ue no te nh am obtido s uce s s os . O novo
de do m al dito, com pos to pe l as falange s da m o de um
re s ul tado s om ado aos s uce s s os ante riore s para
m acaco, unidas por um barbante . Quando m os trado a
ve rificar o re s ul tado total . Es ta h abil idade , um a ve z
al gum , o de do m al dito provoca inte ns o m e do e
us ada, s e re nova no prxim o am anh e ce r.
re pul s a, dis traindo o al vo e de ixando-o vul ne rve l.
O Pre o: Para q ue a m oe da-fortuna continue a
Re s s onncia: Som bria.
traz e r boa s orte , s e u portador pre cis a vis itar um te m pl o
Pode r: Aps ativar o de do, o portador pre cis a
ou participar de um ato re l igios o pe lo m e nos um a ve z ao
m os tr-l o ao al vo (um a ao bs ica). O al vo s ofre um a
dia, s e no a s orte da m oe da de s apare ce na m anh
pe nal idade de -2 e s ua Ve l ocidade re duz ida m e tade .
s e guinte . A s orte re s s urgir no am anh e ce r s e guinte
O e fe ito dura dois turnos . O al vo de s te pode r pode
data e m q ue o portador cum prir o re q ue rim e nto.
re s is tir, te s tando Es prito (dificuldade 8). Cada s uce s s o
Notorie dade : 3 (+ 1,5 dados ). Em bora raros ,
re duz a durao do e fe ito e m um turno. Se dois ou m ais
e s te s arte fatos s o re l ativam e nte s im pl e s e be m
s uce s s os fore m obtidos , o al vo no afe tado.
conh e cidos .
O Pre o: Ativar o arte fato re q ue r um curto rito,
e xigindo um te s te de Pe rs piccia + O cul tis m o
Aliana de Urie l(Nve l1)
(dificul dade 8), com o ao com pl e ta q ue e xige
Criados por ritual is tas do Crcul o de Urie le m
conce ntrao. Cas o o pe rs onage m de s conh e a o rito,
te m pos antigos , e s s e s anis s o h oje h e rdados pe l as
el e no pode ativar o arte fato.
novas ge rae s de urie l itas , m as m uitos foram
Notorie dade : 1 (s e m bnus ). Em bora a l e nda de
de s trudos ou roubados ao l ongo dos s cul os . As
Gw andoya s e ja conh e cida e m al guns crcul os de
pal avras daq ue l e q ue us a o ane ls oam ve rdade iras , m as
ocul tis m o, e la no m uito difundida.
s om e nte e nq uanto o portador fal ar a ve rdade . M uitos
urie litas jove ns no conh e ce m o re al pode r de s te s
Cruz Re ve l adora de Cantabria (Nve l3)
anis , cons ide rando-os ape nas um a tradio de s e us
Um a antiga cruz de prata, a Cruz Re ve l adora foi
ancie s .
criada por rituais te rgicos s ancionados pe l os antigos
Re s s onncia: Ce l e s tial.
inq uis idore s . Se gundo a h is tria, a cruz foi forjada para
Pode r: O ane lconce de + 1 dado a te s te s de
q ue um padre , Fe rnando de Cantabria, pude s s e
Lbia para conve nce r as pe s s oas a confiare m no
com provar a e xis tncia de um a congre gao de
portador, m as s om e nte s e o portador e s tive r s e ndo
e s pritos m al ignos , todos al m as pe nadas e xe cutadas na
s ince ro. Es ta h abil idade pe rm ane ce ativa at o prxim o
fogue ira q ue cons piravam contra a igre ja. Em bora a
am anh e ce r ou at q ue o portador re m ova o ane l .
h is tria no re ve l e a ve racidade das s us pe itas , dito
O Pre o: Um ponto de Gl adius pre cis a s e r gas to
q ue o padre , e todos os q ue us aram a cruz aps e l e,
para ativar o pode r do arte fato.
pas s aram a te m e r as re ve l ae s caus adas pe lo arte fato.
Notorie dade : 2 (+ 1 dado). Es s e s anis s o
Re s s onncia: Som bria.
re lativam e nte conh e cidos , m as ne m todos q ue j
Pode r: Em punh ada e ativada, a cruz re ve l a ao
ouviram fal ar de l es acre ditam em s e u pode r
portador a pre s e na de fantas m as , e s pe ctros e outras
s obre natural .
e ntidade s da Som bra, m os trando-os de form a ne bul os a,
s obre pos tos vis o m undana. A cruz tam bm pe rm ite
A Adaga de Sabbah (Nve l2)
ouvir os s us s urros dos m ortos . Es ta h abil idade pe rdura
dito q ue e s ta adaga foi confiada por H as s am
por um a ce na.
Ibn Sabbah , o l e ndrio l de r da s e ita dos h as h as h in, os
O Pre o: Ativar a cruz e nvol ve um a curta
as s as s inos s agrados de Al am ut, a um de s e us s e rvos .
orao. Com o ao bs ica, o pe rs onage m te s ta
Se gundo a h is tria, o s e rvo, um as s as s ino h abil idos o,
Pe rs piccia + O cul tis m o (dificuldade 8). Contudo,
te ve a m is s o de as s as s inar o fil h o m ais ve lh o de um
ativar a cruz tam bm e xige um te s te de s anidade do
dos l de re s turcos daq ue l a poca. A pe dido do
portador (dificul dade 7). Cas o fal h e , o pe rs onage m
as s as s ino, um fe itice iro h as h as h in e ncantou a adaga
adq uire um a fobia contra a prpria cruz . Cada nova
para q ue s e tornas s e ainda m ais m ortal . A m is s o fora
fal h a aum e nta a inte ns idade da fobia e m um .
be m -s uce dida, m as , na fuga, o as s as s ino foi
Notorie dade : 5 (+ 3 dados ). A fam a da cruz
confrontado por guardas e m orto. A adaga pe rte nce u a
grande , e m uitos h is toriadore s j ouviram fal ar de l a.
vrios donos a partir de e nto, e m uitas vidas foram
Poucos s abe m , contudo, q ue o pavor q ue tom a s e us
ARTEFATO S E XEM PLARES 13
portadore s caus ado pe l a prpria cruz , e no pe l
as orige m l e nda do graal , m as provave l m e nte a ve rdade
re ve l
ae s traz idas por e l
a. e xatam e nte o opos to. A prpria h is tria do re i pode
s e r um e xage ro ou al e goria para a orige m do cl ice . De
M anto Ne gro (Nve l3) q ual q ue r form a, a h is tria de s te arte fato conh e cida o
Us ado por as s as s inos de cul tos de m onacos , s uficie nte para s e r pos s ve lide ntific-l
o.
e s s e m anto no te m um nom e prprio, m as conh e cido
e te m ido por m uitos ocul tis tas . Al guns de m onol ogis tas O Re vl ve r do Diabo (Nve l4)
de fe nde m q ue a orige m dos m antos infe rnal , te ndo dito q ue um dia, Th om as H arrow (ou M arcus
s ido confe ccionados por al m as conde nadas para Ande rs on Sm ith , de pe nde da ve rs o da l e nda) jurou
de m nios de um a cas ta ch am ada Angrae . De al gum a vingar a m orte de s ua fam l ia, e para is s o prom e te u ao
form a, e s s e s m antos s ve z e s s o traz idos ao pl ano diabo s ua al m a. O diabo e nto e ntre gou a H arrow s e u
m ate riale dados com o pre s e nte s a infe rnal is tas . re vl ve r, avis ando-l h e q ue , no m om e nto e m q ue o
Re s s onncia: Infe rnal . as s as s ino de s ua fam l ia fos s e m orto, a al m a de H arrow
Pode r: Es te m anto te m dois pode re s . O prim e iro, s e ria l e vada ao infe rno. H arrow pas s ou os prxim os
s e m pre ativo, conce de + 1 dado a te s te s de Furtividade cinco anos pe rs e guindo o as s as s ino. Ne s te pe ros o,
do portador, de s de q ue e l e vis ta o m anto e pe rm ane a de z e nas de al m as foram e ntre gue s ao Infe rno pe l as
nas s om bras . A s e gunda h abil idade pre cis a s e r ativada, bal as do re vl ve r am al dioado.
e conce de + 1 Abs oro do portador por um a ce na. Se gundo a h is tria, aps cinco anos , H arrow
O Pre o: Aq ue l e q ue ve s te o m anto pre cis a faz e r de s is tiu da vingana, conh e ce ndo um a nova m ul here
um te s te de s anidade (dificul dade 6). Es te te s te s fixando-s e com um novo nom e . Um dia, o diabo ve io
pre cis a s e r fe ito um a ve z por dia (contado a partir do cobrar-l h e a dvida, m as H arrow o q ue s tionou, diz e ndo
am anh e ce r), no m om e nto e m q ue o m anto ve s tido. q ue no m atara o as s as s ino de s ua fam l ia. Ento, o
Cas o fal h e , o pe rs onage m ganh a o traum a de obs e s s o diabo riu, re ve l ando q ue o as s as s ino m orre ra de
(e vitar l uz s ol ar). A cada nova fal h a, o traum a aum e nta tube rcul os e naq ue l e dia, e q ue o trato diz ia ape nas q ue
e m inte ns idade . a al m a de H arrow iria para o Infe rno no dia e m q ue o
Em adio, para ativar a s e gunda h abil idade as s as s ino m orre s s e , no im portava a form a da m orte .
(Abs oro e xtra), o portador faz um pe q ue no rito Naq ue l e dia, o dia e m q ue H arrow s e cas aria
infe rnal , com o ao bs ica. Te s ta-s e Pe rs piccia + novam e nte , e l e de s apare ce u por com pl e to. Diz e m ,
O cul tis m o (dificul dade 8) e gas ta-s e um ponto de contudo, q ue o re vl ve r am al dioado pe l o diabo foi
Gl adius . de ixado para trs , para q ue m ais al m as fos s e m l e vadas
Notoridade : 2 (+ 1 dado). Em bora raros e pouco ao Infe rno atravs de l e.
com e ntados , e s s e s m antos s o m e ncionados e m al guns Re s s onncia: Infe rnal .
livros de ocul tis m o, e al
guns de s bravadore s do ocul to j Pode r: O Re vl ve r do Diabo (cons ide rado um
s e de pararam com s e us s om brios portadore s . re vl ve r pe s ado) te m duas h abil idade s . A prim e ira,
s e m pre ativa, adiciona + 1 dado aos ataq ue s re al iz ados
O Cl ice de Sch ie h al lion (Nve l4) com o re vl ve r. A s e gunda, q ue pre cis a ativada
Confundido ocas ional m e nte com o graal ou (incons cie nte m e nte , ve ja adiante ) aum e nta o dano da
outros cl ice s m itol gicos , o Cl ice de Sch ie h al l
ion arm a e m dois pontos e m m ortais q ue s e jam atingidos
um a re l q uia antiga. O s de s e nh os nos re l e vos do cl ice pe l os dis paros do re vl ve r (dano bs ico total7). Es s a
us am te m as pagos , incl uindo a ce na de um a atividade s e gunda h abil idade pe rm ane ce ativa por um a ce na.
s e xuals upe rvis ionada por fadas e e ntidade s da fl ore s ta. O Pre o: Ao e m punh ar o Re vl ve r do Diabo, o
A h is tria m ais fam os a s obre o Cl ice de Sch ie h al lion portador pre cis a faz e r um te s te de s anidade (dificul dade
diz q ue um re i antigo de Dun Ch ail le ann, para s al var a 6). Es s e te s te s pre cis a s e r fe ito um a ve z por dia. Se
vida de s e u fil h o, e nviou s e us m ais bravos h om e ns para fal h ar, o pe rs onage m adq uire Com pul s o e m m ante r o
a col ina das fadas , Sch ie h al l ion. L, os gue rre iros re vl ve r cons igo e s e m pre us -l o para s e de fe nde r.
pas s aram por dive rs os te s te s ante s q ue fos s e m l e vados , Es s a com pul s o avana e m s e ve ridade a cada nova
pe l as fadas , a um pode ros o druida. Em troca de um a fal h a.
vida, o druida ace itou criar o Cl ice . O m ais bravo Em adio, a s e gunda h abil idade do re vl ve r
gue rre iro do grupo ofe rtou s ua vida, m as o druida dis s e ativada incons cie nte m e nte , q uando o portador apontar o
q ue e ra o dire ito das fadas e s col h e re m . O Cl ice foi re vl ve r com a inte no de m atar. Ne s s e m om e nto, e l e
le vado de vol ta ao re i, e us ado para m ante r s e u fil ho pre cis a faz e r um novo te s te de s anidade (dificul dade 8).
vivo at q ue e l e s e re cupe ras s e . Contudo, o re i m orre u Se fal h ar, e le adq uire um a obs e s s o (no pe rm itir q ue
para q ue o fil h o vive s s e . aq ue l a pe s s oa viva ou q ue q ual q ue r um o im pe a de
Re s s onncia: El e m e ntal . m at-l a). Cada nova fal h a inte ns ifica a gravidade de s s a
Pode r: Quando ativado, o cl ice conce de , ao obs e s s o.
prxim o q ue de l e be be r, o dom da cura. O al vo Notorie dade : 2 (+ 1 dado). Em bora a l e nda s e ja
re cupe rado e m trs pontos de dano atordoante , ou dois be m conh e cida, e l a no de s cre ve o re vl ve r. O re vl ve r
pontos l e tais (ou um l e tale um atordoante ), ou um ponto te m aparncia m undana, e xce to por al gum as pe q ue nas
de dano e ntrpico. O dano curado a partir dos m arcae s e m s e u cano e e m punh adura.
fe rim e ntos m ais dire ita na barra de Sade do
pe rs onage m (prim e iro atordoante , de pois l e tal
, por fim O Ol h o de blis (Nve l5)
e ntrpico). Es te arte fato le m bra um pe q ue no ol h o de vidro,
O Pre o: Um a ofe re nda pre cis a s e r fe ita aos pre s o a um a corre nte . A pupil a do ol h o te m form a de
e s pritos para q ue o cl ice s e ja ativado. Is s o e xige um fe nda, s im ilar ao de um a s e rpe nte , e o cris tal ino
m inuto de conce ntrao e um te s te de Pe rs piccia + ave rm e lh ado. Diz e m q ue , s e obs e rvado ate ntam e nte
O cul tis m o (dificul dade 8), be m com o o gas to de um por al guns ins tante s , pode -s e ve r ch am as e m s e u
ponto de Gl adius . inte rior. Na parte pos te rior do gl obo, h vrios
Notorie dade : 3 (+ 1,5 dados ). Al guns ocul tis tas pictogram as de s conh e cidos .
diz e m q ue o Cl ice de Sch ie h al lion pode te r dado dito q ue o O l h o de bl
is foi criado pe l o de m nio

14 ARTEFATO S : O BJETO S DE PO DER


H ubale us ado por s e us cul tis tas , ch am ados Sh aitanni, M ortal is Arm a (Nve l5)
para corrom pe r os s e rvos m ais prxim os do profe ta dito q ue , e m te m pos antigos , s e re s infe rnais e
M aom . Contudo, s ob a prote o do Arcanjo Gabrie le ce l e s tiais l utaram e m grande s confl itos nos de s e rtos da
um a h os te de anjos , M aom im pe diu os pl anos dos s ia. At h oje , e cos de s te s confrontos ainda ocorre m
cul tis tas , q ue foram pre s os e s e nte nciados m orte . O prxim os a ns , m as onde no pode m os v-l os .
Ol h o te ria s ido de s trudo, m as e ve ntos re ce nte s O cas ional m e nte , um de m nio ou anjo de s trudo de ixa
apontam para a re de s cobe rta de arte fatos s im il are s no no pl ano te rre no um a arm a, e m ge ralcortante , com o
orie nte m dio. um a e s pada ou adaga. Es te s ite ns de pode r, ch am ados
Re s s onncia: Infe rnal . M ortal is Arm a por alguns ce l
e s tigrafos e
Pode r: O portador do arte fato de ve , com o ao de m onol ogis tas , e s to e ntre os arte fatos m ais
bs ica, faz e r um te s te de Caris m a + Intim idao procurados pe l os ocul tis tas e caadore s de m ons tros
(dificul dade Pe rs e ve rana do al vo + 3). O al vo pre cis a q ue s abe m de s ua e xis tncia.
e s tar na pre s e na do pe rs onage m e o arte fato de ve Re s s onncia: Ce l e s tialou infe rnal .
e s tar vis ve l . Cas o obte nh a s uce s s o, o al vo dom inado Pode r: Es ta arm a pare ce guiar as m os do
pe l o arte fato e , at o am anh e ce r s e guinte , obe de ce r portador, atacando ce rte iram e nte . Todos os ataq ue s
aos com andos do portador, com o m xim o de e ficincia. fe itos com um a M ortal is Arm a re ce be m um bnus de + 1
Com andos dados no pode m s e r obviam e nte dado.
pre judiciais ou s uicidas , ou o al vo no os obe de ce r. Em adio, a arm a te m um pode r s e cundrio
Cas o o com ando v contra os inte re s s e s m ais ntim os q ue , q uando ativado, faz a l m ina da arm a e m itir um
ou a m oral idade do al vo, ou cas o o col oq ue e m pe rigo, bril h o q uas e incande s ce nte . Ao ativar e s te pode r, pe l o
el e te m o dire ito de re s is tir (ve ja Us ando Gl adius , pg. 63- re s to da ce na, a arm a agravar danos caus ados contra
64 do Livro de Re gras ). O al vo s e guir as orde ns do criaturas s obre naturais de q ual q ue r tipo: s e a arm a
pe rs onage m com o m e l h or de s ua h abil idade , m as a caus a norm al m e nte danos l e tais , e le s pas s am a s e r
q ual q ue r m om e nto e m q ue os com andos confl itare m e ntrpicos . Se caus a danos atordoante s , e l e s pas s am a
com s ua nature z a, e l e pode r te ntar re s is tir. s e rl e tais .
Se re s is tir com s uce s s o, o al vo s e l ivra do O Pre o: Se a M ortal is Arm a for de orige m
dom nio e no pre cis a m ais obe de ce r a com andos ce l e s tial : a arm a pe rde o pode r at o am anh e ce r
re ce bidos (e m bora pos s a fingir obe de c-l os ). Vtim as s e guinte s e o portador as s as s inar q ual q ue r s e r por
de s s e pode r s e l e m braro do q ue fiz e ram e nq uanto de s control e ou frie z a, s e m atar um m ortal(no im porta
e s tavam s ob dom nio, e m bora te nh am a te ndncia de se el e m e re cia a m orte ou no) ou s e a arm a for
racional iz ar os m otivos de obe de cido as orde ns e m punh ada por m otivos e gos tas . Em adio, para
re ce bidas . ativar o s e gundo pode r da arm a (agravam e nto de dano),
Es te pode r afe ta m ortais e s e re s s obre naturais o portador pre cis a gas tar um ponto de Gl adius e , com o
com inte l igncia e al m a (e s pritos e m ons tros inum anos ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao, te s tar
s o im une s ), e xce to de m nios e anjos . Pe rs piccia + O cul tis m o (dificul dade 8). O s e gundo
O Pre o: A cada ve z q ue us ar o O l h o de bl is , o pode r no pode s e r ativado s e o portador tive r q ue brado
pe rs onage m pre cis a gas tar um ponto de Gl adius e faz e r um dos pre ce itos do arte fato.
um te s te de s anidade (dificul dade 9 ). Cas o fal he, o Se a M ortal is Arm a for de orige m infe rnal : um a
pe rs onage m adq uire um a com pul s o (m ante r o ol ho ve z por dia, ao e m punh ar a arm a, o portador do arte fato
cons igo a todo ins tante e nunca de ixar ningum toc- pre cis a faz e r um te s te de s anidade (dificul dade 6). Se
lo) ou um a obs e s s o (s e rvir a q ue m l h e pre s e nte ou o fal h ar, e l e adq uire a com pul s o por de rram ar s angue ,
Ol h o de bl is da m e lh or m ane ira pos s ve l ). A cada nova s e ja o s e u prprio ou o de outros . A cada fal ha
fal h a, um novo traum a adq uirido, ou a gravidade de adicional , a com pul s o s e agrava. Em adio, para
um de s s e s traum as inte ns ificada. ativar o s e gundo pode r da arm a, o portador pre cis a
Notorie dade : 2 (+ 1 dado). O O l h o de bl is ainda gas tar um ponto de Gl adius e faz e r um te s te de
no m uito conh e cido, s e ndo um a l e nda obs cura do s anidade (dificul dade 9 ) para e vitar ganh ar ou agravar a
Is l. Contudo, o re ce nte apare cim e nto de novos O l h os com pul s o l is tada acim a.
e s t com e ando a aum e ntar a notorie dade de s te Notorie dade : 1 (Se m bnus ). Poucos m ortais
Arte fato. re al m e nte com pre e nde m a im portncia de s s as arm as .
O s q ue conh e ce m as h is trias s obre e s s e s arte fatos
ne m s e m pre cre m ne l as . M ortal is Arm a s o to raras
no pl ano te rre no q ue m uitos as cons ide ram s im pl es
le ndas .

ARTEFATO S E XEM PLARES 15

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