Bingo Atmico
Apresentao
O Jogo do Bingo bem conhecido popularmente e bastante interessante
para ser adaptado para a finalidade educativa. O contedo abordado nesta
atividade referente atomstica e tem como objetivo orientar o aluno no uso
da Tabela Peridica para encontrar as caractersticas atmicas dos elementos
qumicos com nmero de prtons (Z), nmero de eltrons (e), nmero de
nutrons (N) e nmero de massa (A). As questes trabalhadas na atividade
foram contextualizadas com aplicaes cotidianas dos elementos qumicos. Os
elementos trabalhados no Bingo Atmico variam de Hidrognio (H) a Argnio
(Ar) e foram escolhidos assim para facilitar a identificao na Tabela Peridica e
facilitar as operaes matemtica, pois mais fcil e rpido encontrar o nmero
de nutrons do elemento oxignio (16 - 8 = 8) do que o nmero de nutrons do
elemento ouro (197 - 79 = 118). Desta forma a dinamicidade da atividade no
perdida. Tambm se pode observar, na prtica, que o aluno ao trabalhar com
os 20 primeiros elementos qumicos da Tabela Peridica, consegue encontrar as
propriedades para os demais elementos por analogia.
A atividade Bingo Atmico composta por encarte de regras, fichas
para sorteio, cartelas para os alunos, encarte de consulta ao contedo e Tabela
Peridica. Recomenda-se que cada aluno jogue individualmente (40 alunos) ou,
no mximo, em duplas. Cada aluno deve receber uma cartela para marcao,
marcadores (podem ser feitos com emborrachado cortado em quadrados de 1
cm x 1 cm, de acordo com a figura 1, ou utilizar gros), uma Tabela Peridica e
um encarte de consulta ao contedo para auxiliar a atividade. Todos estes itens
esto disponveis na seo MATERIAIS (exceto os marcadores). Sugerimos que as
cartelas para marcao e as cartelas para sorteio sejam impressas, recortadas e
coladas sobre papel-carto para maior durabilidade.
O tempo de uma hora-aula suficiente para realizar uma partida do bin-
go e o material utilizado para produzir a atividade acessvel.
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Materiais
1 - Encarte de regras
A atividade Bingo Atmico necessita apenas de um encarte de regras, o
qual ser utilizado pelo professor.
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Encarte de Regras
Regras
O jogo iniciado quando todos os alunos tiverem uma cartela de marca-
o, nove marcadores, uma Tabela Peridica e um quadro de consulta.
O professor deve embaralhar as fichas e retirar uma de cada vez (aleato-
riamente). Os nmeros no so sorteados diretamente. A ficha contm um
elemento qumico e uma propriedade (Z, A, n, e), cuja resposta os alunos obte-
ro atravs da consulta na Tabela Peridica.
Aps o sorteio, o professor deve falar em voz alta e escrever no quadro-negro o
que est sendo pedido na ficha, alm de mostr-la para os alunos. Estes devero
consultar na Tabela Peridica o que foi sorteado e verificar se possuem o nmero
correspondente e, em caso afirmativo, marcar na sua cartela. Esse procedimento
ser repetido at que algum aluno complete toda a cartela e grite BINGO,
sendo o campeo.
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