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Revista Praxis ISSN: 1657-4915

Irina Vol. 12 Karin 63


Margarita Feria-Marrugo, - 77
Sofa Enero - Diciembre de 2016
Ziga-Lpez
DOI: http://dx.doi.org/10.21676/23897856.1848

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y EL DESARROLLO DE


APRENDIZAJE AUTNOMO EN EL REA DE INGLS
VIRTUAL LEARNING OBJECTS AND THE DEVELOPMENT OF AUTONOMOUS LEARNING
IN ENGLISH

Irina Margarita Feria-Marrugo1, Karin Sofa Ziga-Lpez2

RESUMEN

Esta investigacin se enfoca en los objetos virtuales de aprendizaje como herramienta TIC para la enseanza y el aprendizaje
autnomo. Se busc establecer la relevancia, o no, de ciertas herramientas digitales, representadas como OVA, que cumplieran
con ciertas caractersticas, para el apoyo en las clases, de tal manera que desempearan un papel didctico para los procesos
de enseanza aprendizaje, el cual demanda metodologas y conocimiento por parte del docente y una actitud deseada por
parte del estudiante. Para lograr eso, se plante como objetivo general de la investigacin: Evaluar la incidencia de los Objetos
Virtuales de Aprendizaje como herramienta didctica digital en la enseanza y en el desarrollo de aprendizaje autnomo del ingls
en los estudiantes de noveno grado de bsica secundaria de la Institucin Educativa Bertha Geden de Bladi. La metodologa
utilizada fue planteada bajo el enfoque cualitativo y cuantitativo con carcter descriptivo y evaluativo. En la investigacin
participaron 54 estudiantes de noveno grado de secundaria; los instrumentos utilizados para la recoleccin de datos fueron
encuestas, entrevistas y observacin directa, cuya validez fue garantizada implementando un cuadro de triple entrada en el
que se establecieron las categoras, los indicadores, los descriptores y los instrumentos de recoleccin de datos apropiados
a la metodologa de estudio. Para el anlisis de la informacin se utiliz la triangulacin metodolgica que permiti tener una
visin ms compleja de la realidad, por tanto, ms completa y cercana a la misma. Los resultados obtenidos revelaron la gran
incidencia de los OVA como herramienta motivadora en el aprendizaje autnomo del estudiante y su preferencia ante materiales
tradicionales planos, carentes de interactividad o de elementos multimedia que privilegien diversos estilos de aprendizaje.

Palabras clave: Objetos virtuales de aprendizaje (OVA), TIC, didctica, enseanza, aprendizaje, autonoma.

ABSTRACT

This research focuses on two main aspects: the virtual learning objects as ICT tool for teaching and independent learning; with
this we pursue to establish the relevance or not, of certain digital tools, represented as LO, that had certain characteristics,
for support in the classroom, so that they fulfill an educational role for the teaching and learning processes, which demands

Fecha de recepcin: Julio 31 de 2015 / Fecha de aceptacin: Julio 19 de 2016


Tipologa: Artculo de Investigacin Cientfica y Tecnolgica
Para citar ste artculo: Feria, M. I. & Ziga, L. K. (2016). Objetos virtuales de aprendizaje y el desarrollo de aprendizaje autnomo
en el rea de ingls. Praxis. Vol. 12, 63 - 77

1. Magister en Gestin de la Tecnologa Educativa. Docente ocasional de tiempo completo, Programa Nacional de Ingls Universidad Nacional Abierta y a
Distancia - UNAD, Cartagena de indias, Colombia. Email: irinaferia@gmail.com
2. Magster en Tecnologa Educativa y Medios Innovadores para la Educacin. de profesional de produccin de contenidos en el Centro de Investigacin y
Desarrollo en Tecnologa de la Informacin y las Comunicaciones (CINTEL). Bucaramanga, Colombia. Email: karin_sofy@hotmail.com

Revista de la Facultad de Ciencias de la Educacin 63


OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y EL DESARROLLO DE APRENDIZAJE AUTNOMO EN EL
REA DE INGLS

methodologies and knowledge by the teacher and the right attitude by the student. Of course, to achieve that, the overall
objective of the research is to Evaluate the incidence of Virtual Learning Objects as digital didactic tool in teaching and in
the development of autonomous learning in English in high school students of the Institution Bertha Geden Bladi which
was the chosen population. The methodology used was under the qualitative and quantitative approach with descriptive and
evaluative. The research involved 54 students high school; the instruments used for data collection were surveys, interviews
and direct observation, the validity of which was guaranteed by implementing a table triple entry into the categories were
established, indicators, descriptors and instruments for data collection appropriate to the study methodology. For information
analysis methodological triangulation that gave a more complex view of reality, therefore more complete and closer to it was
used. The results revealed the high incidence of OVA as a motivating tool in the autonomous learning of the student and their
preference to traditional materials, instead of resources lacking interactivity or multimedia.

Keywords: Virtual learning Object (LO), Information and Communication Technologies (ICT), Didactic, teaching, learning,
autonomy.

INTRODUCCIN interculturalidad, variados ambientes de apren-


dizaje, flexibilizacin, dominio de una lengua

L as TIC han facilitado procesos y han abierto extranjera, autonoma en el aprendizaje, por slo
espacios para nuevas prcticas en diferen- mencionar algunos.
tes aspectos de la vida del ser humano, segn
numerosos estudios y escritos que se han veni- Lo anterior conlleva a una reestructuracin de
do haciendo en el tema. Desde su aparicin a las prcticas pedaggicas, ya que el aula y la
mediados del siglo pasado, las Tecnologas de biblioteca de la institucin educativa, dejaron
la Informacin y comunicacin se han expan- de ser los nicos espacios donde se encuentra
dido en los diferentes entornos de la vida del la fuente del conocimiento e informacin. Con
ser humano, como el entorno personal (diario, todas las herramientas con las que se cuenta
cotidiano), el entorno acadmico y el entorno actualmente (canales de TV, ciberbibliotecas e
profesional, es decir, las TIC se han hecho indis- Internet en general), los aprendizajes se dan en
pensables en actividades bsicas de las personas. cualquier sitio y en la mayora de los mbitos
que toca, pero, sobre todo, que llaman la
Aunque el uso de las tecnologas se est inte- atencin del estudiante, ya que lo encuentran
grando rpidamente en todos los mbitos, es ms atractivo.
necesario que desde la educacin se tengan en
consideracin para la formacin de las nuevas Es por esto que los objetos virtuales de apren-
generaciones, ya que estas las requieren para dizaje, afloran en este estudio, como recursos
hacerse competitivas en el siglo XXI. Como lo digitales, para apoyar los procesos de enseanza-
llama Marqus, P. (2000) la alfabetizacin digi- aprendizaje en el rea de ingls de la Institucin
tal (Computer literacy), requiere aadir nuevos Educativa Bertha Geden de Bladi, dando la
contenidos al currculo con nuevas competencias posibilidad de tener herramientas adicionales
tecnolgicas y culturales necesarias para todos para apoyar la enseanza y el aprendizaje.
los ciudadanos.
Esta investigacin se enfoca en la utilizacin
As como la enseanza y el aprendizaje van de Objetos Virtuales de Aprendizaje como una
adquiriendo nuevas perspectivas en el tiempo, herramienta que permita mejorar los procesos
debido a los cambios en la sociedad, el maestro educativos, dentro de ellos, la motivacin y el
y el estudiante tambin han adquirido nuevos desarrollo de autonoma. Un mbito educati-
roles que les permitan suplir las necesidades y vo mediado por las TIC no es el futuro, es el
enfrentar los retos que el mundo actual plan- presente, por lo tanto, como es de esperarse,
tea a la educacin: uso de nuevas tecnologas, la educacin y sus actores estn en una etapa

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de transicin donde en muchos casos se est Revisin de la literatura


teniendo un beneficio de las tecnologas como
apoyo a los procesos, pero en otros, an no se El estudio parti de la revisin de la literatura
han contextualizado y se contina en la acti- existente sobre el tema y la definicin de los
tud de rechazo o indiferencia. En cuanto a la principales conceptos, as:
perspectiva metodolgica, esta investigacin
combin los enfoques cualitativo y cuantitativo, Herramientas TIC. Son aquellas herramientas a
por cuanto describe e interpreta los fenmenos travs de las cuales se busca, procesa, transmite,
estudiados como procesos propios de la mente y y transforma todo tipo de informacin, utilizando
el comportamiento humanos, pero se apoy en en la mayora de los casos redes como la Internet.
cifras para determinar en qu medida (frecuen- La ley 1341 de 2009 define TIC como el conjunto
cia, grado de intensidad, etc.) tales fenmenos de recursos, herramientas, equipos, programas
estn presentes en los sujetos objeto de estudio. informticos, aplicaciones, redes y medios, que
Los hallazgos del anlisis de los resultados cons- permiten la compilacin, procesamiento, alma-
tituyeron un diagnstico que ratifica el desafo cenamiento, transmisin de informacin como:
tanto de maestros como estudiantes de ensear voz, datos, texto, vdeo e imgenes. Las TIC
y aprender teniendo en cuenta las habilidades abarcan toda la tecnologa que se utiliza para la
del siglo XXI (Microsoft, 2014). transmisin y procesamiento de la informacin,
en cualquier campo y para cualquier uso.
Teniendo en cuenta lo anteriormente descrito,
la presente investigacin estuvo guiada por los
Segn Cabero (2006):
siguientes interrogantes:
Las TIC configuran nuevos entornos y
De qu manera los Objetos Virtuales de escenarios para la formacin con unas carac-
Aprendizaje contribuyen en la gestin acad- tersticas significativas. Por ejemplo: amplan
mica como herramienta didctica digital para la oferta informativa y posibilidades para la
la enseanza dentro y fuera del aula de clases? orientacin y tutorizacin, eliminan barreras
espacio-temporales, facilitan el trabajo cola-
En qu medida la tecnologa digital y el borativo y el autoaprendizaje, y potencian la
contenido multimedia, las herramientas TIC interactividad y la flexibilidad en el aprendi-
enfocadas a la educacin, permiten un espacio zaje. (p. 17 -18)
de anlisis y reflexin a los estudiantes para el
desarrollo de aprendizaje autnomo? E-Learning. En espaol Aprendizaje electr-
nico es un trmino aplicado a la educacin a
Para resolverlos, surgi la necesidad de anali- distancia completamente virtualizada, la cual se
zar las prcticas dadas en esta institucin en basa en la tecnologa multimedia con diferentes
particular, Bertha Geden de Bladi, donde los herramientas de la web 2.0 para la presenta-
estudiantes requieren de ms recursos educa- cin y envo de contenidos. Como se mencion
tivos para su aprendizaje, ya que en el rea anteriormente, existen sitios que permiten la
de ingls no se cuenta con un texto gua, por creacin de espacios virtuales, llamados platafor-
lo que sera interesante iniciar un proceso de mas, donde los docentes y estudiantes tienen la
mediacin con los equipos tecnolgicos exis- oportunidad de interactuar. Area & Adell (2009)
tentes en la Institucin, en este caso, cuarenta afirman que:
computadores porttiles y una sala de sistemas
con acceso a Internet, donde semanalmente se Lo caracterstico del e-learning es que el pro-
podran generar espacios de aprendizaje, tanto ceso formativo tiene lugar totalmente o en
para estudiantes como docentes, con el uso de parte a travs de una especie de aula o entorno
Objetos Virtuales de Aprendizaje que refuercen virtual en el cual tiene lugar la interaccin
lo trabajado en el aula, y en otros casos, profun- profesor-alumnos as como las actividades de
dicen e inciten a nuevos conocimientos y mejor los estudiantes con los materiales de aprendi-
comprensin de la lengua inglesa. zaje. (p.393 - 394).

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Los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) Fiables: Informacin confiable, verdadera y opor-
tuna segn la temtica, respetando los derechos
OA (Objeto de Aprendizaje), LO (Learning de autor.
Objects) en ingls, los OVA (Objetos Virtuales
de Aprendizaje) se convierten entonces en las Interactivos: Responden a diferentes demandas
nuevas herramientas del aula, apoyados, por por parte del usuario de forma bidireccional en
supuesto, por el conocimiento de las TIC para muchos casos, donde ms de un camino es posible
su implementacin. para el aprendizaje o utilizacin de la informacin.

Qu es un OVA? Un Objeto Virtual de Reutilizables o reusables: Permiten crear un


Aprendizaje es una unidad de contenido o nuevo OVA a partir de l, ya sea para mejorar su
temtica, un material digital para fines espec- contenido o para utilizarlo en otros contextos.
ficos de aprendizaje con objetivos, actividades
y evaluacin. Wiley (2000) caracteriza a los OA Compatibles o interoperables: Compatibilidad con
como cualquier recurso digital que pueda ser otras especificaciones o estndares que permitan
reusado como soporte para el aprendizaje (p.6). su utilizacin sin inconvenientes tcnicos.

Los OVA son herramientas pedaggicas media- Estructurados: Fciles de utilizar y claros en su
doras de conocimiento, los cuales permiten una presentacin (interfaz) para la navegacin o
presentacin didctica de los contenidos, tenien- exploracin por parte del usuario. Una forma
do en cuenta distintas formas audiovisuales e prctica es la utilizacin de hipertexto.
interactivas. En otro concepto, los Objetos de
aprendizaje, son Multimedia: Combinan o se componen de varios
medios como imagen, sonido o la suma de ambos
Entidades digitalizadas encaminadas a lograr (video) para presentar la informacin.
el aprendizaje de una competencia, que se
configuran didcticamente con objetivos, Otras caractersticas importantes que se deben
metodologa, contenidos, evaluacin, con re- tener en cuenta son:
cursos abiertos (con materiales abiertos que se
encuentran con los trminos legales para ser Atemporales: Para que no pierdan vigencia en
usados libremente, con el permiso legal de sus el tiempo y en los contextos utilizados, es decir,
(autores) que se sustentan en las propiedades que pueda actualizarse fcilmente.
de reusabilidad, subjetividad, historicidad,
comunicabilidad, integralidad, y que se en-
Didcticos: El objeto tcitamente responde a qu,
cuentran registrados para el dominio pblico,
para qu, con qu y quin aprende.
liberados bajo un esquema de licenciamiento
que protege la propiedad intelectual y per-
mite su libre uso y reso para la enseanza, Autnticos: Presentan los contenidos de manera
el aprendizaje y la investigacin. Ramrez y diferente, innovadora.
Valenzuela (2010, p.4)
Pertinentes: Pedaggicamente enfocados en las
Un OVA puede ser creado en diversos formatos: necesidades de los usuarios finales, con unidad
HTML, XML, JPEG, PDF, Flash, GIF, WMV, etc., de aprendizaje.
y debera contar con ciertas caractersticas que
posibiliten su distincin dentro otros recursos Con Diseo: Adems de presentar informacin,
didcticos. lo hacen de forma atractiva utilizando colores
adecuados (psicologa del color).
Dentro de las caractersticas bsicas de que de-
ben tener los Objetos Virtuales de Aprendizaje, En Colombia, el portal educativo Colombia
se tienen las siguientes: Aprende es un espacio donde se publican

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contenidos educativos digitales, donde estudiantes tiene la responsabilidad de conocer y entender a


y docentes interactan y comparten sus expe- sus estudiantes con el fin de optimizar sus pro-
riencias, proyectos e investigaciones. Todo esto cesos de aprendizaje. Es la persona que ensea
avalado por el Ministerio de Educacin Nacional. una ciencia, un arte u oficio.

Enseanza y aprendizaje En el transcurso del tiempo, el maestro ha tenido


diferentes denominaciones, entre ellas: maestro,
profesor, docente, instructor y tutor.
Los procesos de enseanza y aprendizaje van
acompaados de diferentes elementos, donde in-
El estudiante. Es la persona que aprehende,
tervienen dos actores principales como lo son el
que se motiva para aprender que desarrolla sus
maestro y el estudiante, al igual que otros no me-
nos importantes que enriquecen y caracterizan capacidades cognitivas en pro de un conoci-
las acciones del proceso, en esta investigacin miento especfico; posee diversas inteligencias
se mencionan las siguientes: dependiendo de su especificidad como ser hu-
mano y puede apropiarse de diferentes estilos
Enseanza. Segn el diccionario de la Real de aprendizaje para lograr sus objetivos de for-
Academia, la enseanza es el acto de ensear, macin. Ha pasado de ser concebido una tabula
lo que implica dar instruccin, adiestrar, ilus- rasa (tradicionalismo), una copia del maestro
trar, preparar; Es una accin realizada por una (conductismo), un ser que necesita afecto (pe-
persona para otro u otros. La enseanza hace dagogas activas), un ser que aprende (teoras
parte fundamental del proceso de educativo y cognitivas), un ser que convive (teoras socio
recae sobre el maestro, ya que, dentro de su rol, constructivistas) a un ser que toma posicin y
ensear es su labor principal valindose de la piensa (teoras crticas). Al igual que el maestro,
pedagoga y la didctica, entre otras, para expo- tiene diferentes denominaciones se reconocen las
ner el conocimiento. palabras discpulo, estudiante, discente, aprendiz
y alumno.
Aprendizaje. Se constituye en la accin de
aprender, la cual, contrario a la enseanza, es En esta investigacin son importantes los
un proceso mental, personal e individual, que cuatro elementos, destacando el entorno, ya
recae no en el maestro, sino en el estudiante; el que se promueve el E-learning y aprendizaje
aprendizaje es un proceso y un resultado en s autnomo, a travs de los OVA como herra-
mismo, segn Rojas (2001) es el cambio poten- mientas TIC.
cial en una conducta -bien a nivel intelectual o
psicomotor- que se manifiesta cuando estmulos Aprendizaje autnomo
externos incorporan nuevos conocimientos, es-
timulan el desarrollo de habilidades y destrezas Concepto de autonoma. Como lo indica la pala-
o producen cambios provenientes de nuevas bra autonoma, es la capacidad de ser consciente,
experiencias (p.2). independiente, recursivo en la gestin del propio
aprendizaje. Una persona autnoma est en la
Didctica. Se define como el arte de ensear, capacidad de dirigir, controlar, regular y evaluar
del griego Didaktik; es una disciplina que se su forma de aprender, esto requiere ser cons-
enfoca en el estudio pedaggico de recursos, ciente de su estilo de aprendizaje para aprender
procedimientos y tcnicas de enseanza para ms y mejor.
orientar el aprendizaje, es decir, cmo se ensea.
Se le atribuye el trmino a Juan Ams Comenio, La definicin clsica de autonoma es la plan-
el cual es considerado el padre de la didctica, teada por Holec (1991), quien la describe como
con su obra Didctica Magna. la capacit e lapprenant de prendre en charge
son propre apprentissage (p. 3), es decir, la
El maestro. Es quien comparte, orienta, promue- capacidad del aprendiente de responsabilizarse
ve, gua, motiva, escucha, ama y aparte de todo de su propio aprendizaje.

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Por otro lado, Andr (1989), agrega que: autnomo al inicio, pero hay un proceso que
sin duda permite llegar a serlo; es decir, que la
() prendre en charge son apprentissage, autonomizacin es la prctica de la autonoma.
cest avoir la responsabilit, et lassumer,
de toutes les dcisions concernant tous les Autonomizar al estudiante es realmente una
aspects de cet apprentissage, cest--dire: tarea difcil y uno de los primeros obstculos es,
la dtermination des objectifs; la dfini- paradjicamente, el mismo estudiante. Como lo
tion des contenus et des progressions; la seala Mler-Verweyen (1999):
slection des mthodes et des techniques
mettre en uvre; le contrle du drou- el estudiante espera siempre que el profe-
lement de lacquisition proprement dite sor adems de ser competente, experto y
(rythme, moment, lieu); lvaluation de generador de motivacin, disee y contro-
lacquisition ralise. Lapprenant autono- le todas las actividades individuales y del
me est capable de prendre lui-mme toutes grupo, que formule las tareas y estrategias
ces dcisions concernant lapprentissage y las supervise durante su ejecucin y fi-
dans lequel il dsire, ou se trouve, tre nalmente que examine si les metas fueron
impliqu. (p.3) alcanzadas. (p.79-80)

La traduccin de este extracto comenta que apo- Segn este autor, desde el punto de vista de la
yar su aprendizaje es tener la responsabilidad, autonoma, esta visin del proceso de ensean-
y asumir todas las decisiones con respecto a za y aprendizaje se constituye en una barrera.
todos los aspectos de este aprendizaje, es decir, Cmo autonomizar al estudiante si las funciones
la determinacin de objetivos; la definicin de de liderar el aprendizaje no recaen en l y son
los contenidos y las progresiones; la seleccin asumidas por el profesor? La tarea consiste en-
de mtodos y tcnicas para poner en prctica; tonces en transferir estas funciones paso a paso
seguimiento de los avances de la adquisicin real para que el estudiante asuma la responsabilidad
(ritmo, tiempo, lugar); la evaluacin de la adqui- de su aprendizaje de manera consciente.
sicin completado. El estudiante independiente
es capaz de tomar en s todas estas decisiones Una de las formas de promover esta autonomi-
sobre el aprendizaje en el que desea, o es, estar zacin, es la implementacin de mediadores
involucrado. pedaggicos como lo son los OVA, los cuales
permitiran el diseo de unidades de contenidos
Ser autnomo entonces, implica que hacerse que podran adaptarse a los diferentes estilos de
cargo de su aprendizaje es asumir la respon- aprendizaje de los estudiantes y as empezar a
sabilidad y las decisiones relacionadas con el generar cierta motivacin, que aparte de pro-
proceso como con los objetivos, los contenidos y mover un aprendizaje significativo, promueva
su progresin; la seleccin de mtodos y tcnicas tambin el desarrollo de autonoma.
a usar; el control del desarrollo de la adquisicin
y su evaluacin. El aprendiente autnomo debe De acuerdo con los variados mtodos de
ser capaz de tomar por s mismo todas estas enseanza que diferentes autores han propuesto
decisiones relativas al aprendizaje que desea a travs de los aos, hay algunos como el mtodo
adquirir (Cabrales, Cseres & Feria, 2009, p.29). tradicional (gramtica y traduccin para el caso
del aprendizaje de una lengua extranjera), que
Objetos Virtuales de Aprendizaje y su incidencia trunca este proceso del desarrollo del aprendizaje
en el proceso de autonoma del estudiante. Dado autnomo mediado por OVA, ya que el rol del
que el trmino autonoma es un sustantivo, hara estudiante es pasivo y el docente por su parte,
entonces alusin a un estado, una cualidad o una basa el proceso de enseanza-aprendizaje en
capacidad ya adquirida. Para Andr (1992), esto la memorizacin de palabras, lo que reducira
significa que: On nest pas autonome au dpart, la capacidad cognitiva de los estudiantes y las
mais il y a un processus qui permet sans doute, bondades de la tecnologa; a algo que no necesita
de le devenir (p.67). Lo que implica que no es un medio distinto al tradicional para llevarse a

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cabo. No quiere decir esto que un OVA no puede desde un punto de vista interno, desde la obser-
disearse basado en diferentes mtodos o enfo- vacin y la heterogeneidad del grupo. As mismo,
ques de enseanza, solo que queda en manos esta investigacin es descriptiva-evaluativa,
del docente creador o el experto en la temtica, porque busc describir las prcticas de ensean-
guiar las caractersticas del mismo, teniendo za aprendizaje y la relacin con el desarrollo de
en cuenta los objetivos a alcanzar. Es por esto procesos de autonoma acompaado del uso de
tan importante tener en cuenta que el uso de la TIC, Objetos Virtuales de Aprendizaje, adems
tecnologa debera estar enfocada a la innova- de medir la importancia de estas herramientas
cin, al desarrollo del pensamiento crtico, a la tecnolgicas como mediadoras pedaggicas en
flexibilidad pedaggica y a la autonomizacin del el proceso de enseanza-aprendizaje del ingls.
estudiante, entre otras. Hay que destacar que de Para efectos de recoleccin de informacin, se
esta temtica podra hacerse una investigacin utilizaron tres instrumentos: la encuesta, la en-
completa, donde se estudie y ejemplifique a pro- trevista y la observacin.
fundidad, las ventajas y desventajas de utilizar
un mtodo obsoleto o actual para la creacin
Variables
de OVA.
Conforme se establece en la descripcin del
METODOLOGA problema, esta investigacin se enfoc en
dos grandes aspectos: Objetos Virtuales de
La investigacin se enmarc dentro de la pers- Aprendizaje para la enseanza y el desarrollo
pectiva cuantitativa y cualitativa, teniendo en del aprendizaje autnomo. Para cada categora
cuenta que se estudiaron y evaluaron los resulta- se determinaron indicadores que constituyen las
dos de los procesos en el aula de clase. El enfoque caractersticas identificadoras de los procesos
cuantitativo permiti de forma objetiva, analizar y elementos en estudio. Son esos indicadores
a travs de encuestas y formatos creados para las los que facilitan la descripcin detallada de los
actividades modelo para la investigacin, es de- mismos para as poder determinar en qu me-
cir, desde una realidad objetiva, concebida desde dida los estudiantes son o no autnomos y por
lo externo. Por otra parte, el enfoque cualitativo qu razones el uso de las TIC en la enseanza
se emple en el sentido de que todo el proceso se constituye en un factor clave en la induccin
tuvo una mirada subjetiva, una interpretacin, a la autonoma.

Tabla 1.
Operacionalizacin de las variables

Tcnicas e
Variables Categoras Indicadores
Instrumentos

Utilizacin de herramientas y
Pertinencia Bitcora de
Objetos virtuales aplicaciones desde Internet para
Unidad de herramientas OVA
de Aprendizaje apropiacin y distribucin del
aprendizaje Blog de ingls
conocimiento.

Planificar las tareas, auto-gestionar


Encuesta a
Desarrollo de Gestin del el aprendizaje, auto-monitorear el
estudiantes.
aprendizaje aprendizaje desarrollo de trabajos.
Resultados de
autnomo Ampliar y profundizar sus
trabajos.
conocimientos sobre temas tratados.

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Continuacin Tabla 1.

Tcnicas e
Variables Categoras Indicadores
Instrumentos
Integracin de proyectos y programas
Uso de las de con las TIC.
las herramientas Conocimiento o Familiarizacin y actitud del Gua de entrevista
TIC en el proceso capacitacin en alumnado y sus familias hacia las a docentes de la
de enseanza manejo de TIC. tecnologas. Institucin.
aprendizaje. Actitud del profesorado ante la
tecnologa.
Fuente: Elaboracin propia

Poblacin y muestra RESULTADOS


La poblacin objeto de estudio de esta investi- El anlisis de los datos obtenidos, se estructur
gacin, estuvo constituida por estudiantes de en tres grandes partes: Dos correspondientes a
noveno grado de secundaria de la Institucin las variables que fueron objeto de estudio: la
Educativa Bertha Geden de Bladi. Asimismo, utilizacin de Objetos Virtuales de Aprendizaje
se defini una muestra aleatoria de 54 estu- en la enseanza y aprendizaje y la autonoma
diantes. Con esto, se busc tener una visin de los estudiantes en el aprendizaje del ingls,
completa de todos los estudiantes de noveno y uno relativo a la utilizacin de herramientas
grado de secundaria de la Institucin, en relacin TIC por parte de docentes a travs de entrevistas
con el uso de las TIC y su relacin con el desa- aleatorias a docentes de la institucin. El anlisis
rrollo de la autonoma. Estos jvenes pertenecen se hizo sobre datos obtenidos por instrumentos:
en su mayora a los estratos 1 y 2 y tienen edades
que oscilan entre los 14 a los 17 aos. Encuesta dirigida a estudiantes, conforma-
da por 9 preguntas de seleccin con nica
Procedimiento respuesta, cuyo objetivo fue recopilar infor-
macin que permitiera conocer la opinin
Esta investigacin se estructur en tres fases a de los estudiantes de bsica secundaria de
fin de lograr el cumplimiento del objetivo general la Institucin Educativa Bertha Geden de
Evaluar la incidencia de los Objetos Virtuales de Bladi, en cuanto al proceso de aprendizaje
Aprendizaje como herramienta didctica digital del ingls con relacin al uso de Objetos vir-
en la enseanza y en el desarrollo de aprendizaje tuales de Aprendizaje y su influencia en el
autnomo de ingls en los estudiantes de nove- desarrollo de procesos de autonoma.
no grado de bsica secundaria de la Institucin Entrevista dirigida a docentes, conformada
Educativa Bertha Geden de Bladi. En este por 6 preguntas abiertas, enfocada en reco-
sentido, en la primera fase se llev a cabo la docu- pilar informacin que permitiera determinar
mentacin, indagacin y exploracin acerca de la qu actitud tienen los docentes con relacin
relevancia de los Objetos Virtuales de Aprendizaje a las TIC en la educacin, en qu medida las
en la enseanza en bsica secundaria, la segunda consideran importantes el uso para su asigna-
fase consisti en llevar a la prctica la utilizacin tura y qu tan familiarizado estn con ellas.
de OVA en la clase de ingls, donde la plataforma Adems, indagar acerca de lo que docentes
a utilizar como soporte de los OVA fue el blog consideran que aporta el uso de TIC para el
http://inglesberthagedeon.blogspot.com; por l- desarrollo de la autonoma de los estudiantes.
timo, la tercera fase correspondi a la evaluacin, Gua de observacin de clases dirigida a
en la cual se valor la incidencia del uso de TIC docentes, que incluye 3 variables que per-
en el proceso. mitieron observar el comportamiento de los

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estudiantes en clases apoyadas con TIC e encuentran los materiales, explicaciones, recur-
identificar su percepcin y motivacin en sos u otra herramienta en lnea que faciliten el
cuanto al uso de ellas. entendimiento de ciertos tpicos. Esto puede
interpretarse de dos formas: o no hay suficiente
Objetos virtuales de aprendizaje y material educativo con metadatos que permitan
su fcil bsqueda, o los estudiantes no saben
desarrollo de procesos de autonoma buscar los contenidos educativos de una forma
(Encuesta dirigida a estudiantes) efectiva. En este caso, lo ideal es que esta propor-
cin corresponda a aquellos que s encuentran
La Internet y algunas aplicaciones digitales para los materiales con xitos, pero el porcentaje
uso educativo equivalente a este tem es 33,4%.

Se sabe que la Internet y especficamente los Las otras opciones que fueron escogidas, pero
buscadores web son una excelente herramienta esta vez en menos proporcin fueron Rara
para la bsqueda de informacin de todo tipo, vez con un 9,2% y No con 7,4%, lo que
pero cuando se quiere enfocar esas bsquedas se traduce en cinco y cuatro estudiantes de la
a lo acadmico, qu tan fcil es encontrar in- muestra respetivamente; lo cual puede tratarse
formacin para los estudiantes? de estudiantes que no tienen un acceso diario
a la web y por tanto, no hace bsqueda de in-
Algo menos de la mitad del curso afirma que la formacin online.
Internet y aplicaciones le ayudan Mucho en
su gestin acadmica, es decir, los estudiantes
Estudio independiente con ayuda de herramientas
utilizan Internet y aplicaciones como una forma
de refuerzo para mejorar acadmicamente. Si a digitales
esta proporcin se agrega el 37% de aquellos que
contestaron Medianamente, se tiene un 79,6% Ms de la mitad del grupo manifiesta que es una
ventaja contar con la ayuda de herramientas
de los estudiantes que indican que regularmente
digitales en casa, eso representa el 68,5% de
se acude a la Internet con fines educativos, lo
los estudiantes. Teniendo en cuenta lo atractivo
cual es satisfactorio.
que encuentran muchas veces los estudiantes
un ambiente virtual, es un alto porcentaje el
Sigue en proporcin la frecuencia Poco con
que considera que no es una ventaja apoyarse
el 13%, es decir, slo en algunos casos los es-
en herramientas digitales. Al tratarse de una
tudiantes acuden a Internet y aplicaciones con
respuesta semiabierta, muchos respondieron el
el fin de mejorar acadmicamente, sumndose
por qu y estas fueron las coincidencias que se
el 7,4% corresponde a la opcin Muy poco,
encontraron en ellas:
dada por lo estudiantes que tal vez no tienen los
medios, no saben cmo utilizar internet para la Estudiantes que responden S, argumentan
investigacin acadmica, al igual que los dos que, al utilizar la Internet en casa tienen acceso
ltimos casos, donde podra interpretarse que a ms informacin de la que fue recibida en el
estos efectivamente no cuentan con los medios aula de clases, del mismo modo es informacin
para el acceso a Internet o equipos. ms actualizada que la que encuentran en los
libros; tambin se resalta que hay ms opciones
Materiales Educativos online (variedad) para contrastar un mismo tema y se
encuentra ms rpido y fcil, esto puede deberse
Muchas veces, este gran flujo de datos que se a los filtros que ofrecen los buscadores, y adems
encuentra en la red desinforma y confunde, por se profundiza en el conocimiento, dando como
lo que esta segunda pregunta, indag acerca de resultado un mejor aprendizaje.
lo til que encuentran la informacin online.
Por otro lado, los estudiantes que respondieron
Segn los resultados de la encuesta, slo la No, un grupo conformado por el 31,5%, afir-
mitad de los estudiantes, equivalente al 50%, man que los libros siempre sern mejores ya que

Revista de la Facultad de Ciencias de la Educacin 71


OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y EL DESARROLLO DE APRENDIZAJE AUTNOMO EN EL
REA DE INGLS

se ven obligados a leer y no a copiar, no tienen audios o libros multimedia, con porcentajes de
la tentacin de distraerse con otras pginas, 10,7%, 10,7% 8,7% y 3,9% respectivamente.
publicitad, chats, correo, etc., y que adems, la Puede ser coincidencia o no, pero son precisa-
informacin de los libros es ms confiable, lo mente los recursos que son planos, que no hay
que puede interpretarse como que en Internet movimientos o interactividad.
puede que no se publiquen investigaciones, sino
supuestos de quienes escriben. En la opcin de respuesta otra, dos estudiantes
correspondientes al 3,7% de la muestra, coin-
Utilizacin de blog personalizado para estudio y cidi en que otra de las formas con que suelen
consultas aprender es a travs de la msica, lo que es algo
bastante importante, ya que es una forma natural
En la clase de ingls se cre un blog para con- de acercarse a la lengua inglesa, adems de la
sulta. Regularmente los estudiantes acudan al cultura como tal, con artistas, frases, pronuncia-
blog a hacer repaso, mirar videos, socializar en cin, estilo musical, etc.
el chat, o estudiar algn tema de la clase, por
lo que, al ser una herramienta de la web 2.0, Ventajas de OVA (Objetos Virtuales de
se quiso saber la relevancia del mismo en su Aprendizaje) con diseo pedaggico en el rea
proceso de aprendizaje. de ingls

El mayor porcentaje corresponde a la respuesta Luego de constatar la preferencia de los estudian-


S, lo que evidencia que el 94,4% de los estu- tes con relacin a videos, juegos y actividades
diantes encuentran beneficioso contar con una interactivas, se les pregunta qu ventajas encuen-
herramienta que les proporciona ayuda fuera del tran en los recursos escogidos, ya que segn el
aula. Al argumentar el porqu de su respuesta, estilo de aprendizaje de cada cual, la estrategia
aquellos que escogieron S afirman que pue- que representa cada uno puede ser diferente y
den estudiar en casa y recodar lo visto en clase; los procesos se dan de una mejor manera.
comprenden mejor los temas, es ms didctico,
encuentran lo que necesitan. El 25,5% de los estudiantes consideran que los
recursos educativos que contienen imgenes y/o
En oposicin, el 5,6%, tres estudiantes, sostienen sonidos, le facilitan su aprendizaje, es decir, son
que les va mejor con explicaciones personaliza- conscientes de que, a travs de ellos, los pro-
das, por lo que la respuesta No, es la apropiada cesos formativos se dan de una mejor manera,
segn su estilo de aprendizaje. siendo sta la respuesta con mayor porcentaje
de aceptacin en cuanto a ventajas de utilizar
Recursos pedaggicamente creados que ms OVA en el rea de ingls se refiere. El aprendi-
contribuyen al estilo de aprendizaje zaje de una lengua extranjera requiere en gran
parte de una buena memoria o en su defecto,
Segn los resultados de la encuesta, los recur- buenas estrategias que ayuden a la retencin
sos ms provechosos por los estudiantes del IE de la informacin. sta es la razn nmero dos
Bertha Geden de Bladi son tres: Videos, juegos por la cual los estudiantes aprenden ms rpido
y actividades interactivas, que en porcentajes se con ciertas estrategias, porque les ayuda a me-
daran en un 23,3%, 23,3% y 19,4% respetiva- morizar, por ejemplo. Un 22,6% as lo afirman,
mente. Estos tres recursos, podra decirse, no ya que consideran que se divierten y aprenden
son comunes en la enseanza tradicional, pero a la vez. La ldica es una metodologa exitosa,
da cuenta de que s lo son para los estudiantes en cuanto los estudiantes no sienten obligacin,
actualmente. sino al contrario, un placer al aprender. Esto
coincide con el hecho de que las estrategias que
En ms baja proporcin, prefieren imgenes con emplean no son las ms tradicionales, propias
texto, presentaciones (power point, slide share), de un aprendizaje memorstico.

72 Praxis Vol. 12 Enero - Diciembre de 2016


Irina Margarita Feria-Marrugo, Karin Sofa Ziga-Lpez

Por otro lado, el 18,6%, afirman que la utiliza- el 7,4% y 22,2%, corresponden a la seleccin
cin de ciertas estrategias les ayuda a aprender Poco y Muy poco, que suman el total de 16
a su propio ritmo, en este caso, cuando se tienen estudiantes de la muestra.
recursos disponibles fuera del aula, que pueden
ser reutilizados, estudiados, los estudiantes no Para el caso del desarrollo de autonoma, el por-
sienten la presin de tener que ir al ritmo de la centaje es an bajo, ya que aproximadamente
clase, sino que tienen la posibilidad de releer y el 85% de los estudiantes no estn haciendo
analizar, escuchar, ver, hasta estar seguros que suficiente fuera del aula, para mejorar acadmi-
han comprendido. camente, consultar, y/o tal vez, no cuentan con
una orientacin clara y motivante para hacerlo.
Otros estudiantes sostienen que visualizan los Est la situacin hipottica de que, en cada asig-
temas de diferente forma, este grupo corresponde natura, contaran con recursos accesible desde
al 12,7% y la opcin Puedo releer y repetir la cualquier lugar, con ejercicios y presentacin de
explicacin varias veces, que est relacionada temticas en formas variadas, tendran mejor
con la anterior, son tambin ventajas de los actitud con relacin al estudio?
contenidos virtuales, ya que se encuentran en
un escenario diferente a la clase, son objetivos Acciones comunes en la gestin de aprendizaje
y responden a un ncleo temtico especfico que
ayuda al estudiante con su aprendizaje. Este tem corresponde a la forma como los estu-
diantes materializan la consulta para profundizar
Tan slo un 8% sostiene que aumenta su inters sus conocimientos, las respuestas a la pregunta
en la clase. Este aspecto de la motivacin es muy nmero 8 indican lo siguiente:
importante para los procesos de autonoma, por
lo que habra que revisar el tipo de informacin Los mayores porcentajes, en relacin con el
y estructura de los recursos virtuales, de manera nmero total de respuestas (74), se ubican en
tal que los estudiantes sientan curiosidad y moti- las opciones: consultas en Internet (41,9%) y
vacin por interactuar con ellos y por ende, sacar materiales audiovisuales (29,7%) con un total de
un mejor provecho del estudio independiente. estas dos categoras del 71,6%, lo cual muestra
que la utilizacin de tecnologa es influyente
Gestin de aprendizaje como medio de apoyo para lograr desarrollos
en la autonoma del aprendizaje. A pesar de que
Este aspecto est estrechamente relacionado con el chat y correo electrnico exige un alto grado
la autonoma del estudiante, en la medida en que de interactividad, slo el 4% tom esta opcin,
es un proceso individual y consciente en cuanto a puede deberse a que se especific en ingls, lo
la organizacin del tiempo, las acciones guiadas que dicta que a pesar de que lo puedan utilizar
para llevar a cabo su aprendizaje, las consultas para varias actividades acadmicas, en la lengua
ms all de lo estrictamente requerido en clase, inglesa lo hacen con menos frecuencia.
auto evaluarse, cooperar con otros; son algunas
de las que un estudiante con cierto grado de au- En cuanto a las opciones que exigen mayor
tonoma est dispuesto hacer y que, de hecho, lo reflexin sobre los contenidos por aprender: con-
hace sin ser consciente de ello. El cuadro de este sultas en biblioteca, grupos de estudio, grupos
tem muestra los siguientes resultados: de investigacin, tutoras con docentes, suma-
dos sus porcentajes, estos solo corresponden al
Se concluye entonces que slo el 14,8% de los 15,9% del total de las respuestas.
estudiantes estara motivado en profundizar
fuera de la Institucin Educativa, lo que supone La ltima opcin de la pregunta No aplico se
una baja proporcin si se compara con el 55.6% vio representada por un 8,2% de los estudiantes,
que escogi la opcin Ms o menos, lo que se los cuales con toda sinceridad expresan que no se
traduce en una accin no constante y que slo se preocupan en profundizar y/o poner en prctica
realiza en algunos casos. En menor frecuencia, los cocimientos recibidos en el aula.

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OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y EL DESARROLLO DE APRENDIZAJE AUTNOMO EN EL
REA DE INGLS

Soy un estudiante autnomo? Opinin de algunas como scratch para la clase de ingls, las
estudiantes Webquest en clase de lengua castellana; uno de
los docentes expresa que le gustara incluir el
A manera de conclusin de la encuesta, la ltima blog para una interaccin fuera del aula y una
pregunta (9) pide a los estudiantes decir en qu construccin colectiva del conocimiento en clase
medida se consideran autnomos (poco, en gran de qumica.
medida). Los resultados son los siguientes:
Con relacin a la motivacin, acuerdan que s la
En esta grfica se observa que un 25,9% de los incrementa, ya que los estudiantes encuentran
estudiantes se consideran autnomos y un por- las clases ms llamativas e interesantes y les
centaje igual estima que lo son en gran medida. despierta las ganas de investigar, de socializar,
Desde la perspectiva de la autonomizacin en el de compartir.
proceso del aprendizaje de una lengua extranje-
ra, lo ideal sera que el 37% se considerara muy Finalmente, las dos ltimas preguntas relaciona-
autnomo y el 25,9% se calificara como Poco das con el uso educativo que se le da a las TIC y
autnomo. Pero lo positivo de estos resultados es el desarrollo de autonoma, algunos consideran
que sumando los tems S y En gran medida, que no se trata de darles un mal o buen uso de
se tiene un 51,8% de los estudiantes que conside- las TIC, sino que dentro de sus conocimientos
ran estar en el camino desarrollo de autonoma. hacen lo que pueden, pero que la capacitacin
docente debera ser una prioridad. En cuanto a
Podra entonces decirse que se necesita ms mo- la creacin de OVA en su asignatura, pocos lo
tivacin intrnseca y extrnseca para elevar estos han hecho, segn expresaron, la mayora utiliza
niveles de autonoma, y una de las formas que material terminado que encuentran en la red,
se propone, es la creacin de Objetos Virtuales pero que les pareca muy interesante iniciar esta
de Aprendizaje que incentiven y motiven al estu- labor para tener una especie de repositorio de
diante a interactuar con el contenido, analizar y consulta para sus estudiantes.
profundizar lo estudiado en el aula. Por otro lado,
es importante que en este punto, los docentes Luego de analizar estas respuestas dadas por los
tambin sean conscientes del verdadero sentido docentes, se destaca el hecho de la preocupacin
de la autonoma, y no atribuir manifestaciones de muchos por querer hacer lo que requiere y
erradas. demandan sus estudiantes segn las necesida-
des de la sociedad, ya que la mayora reconoce
Uso de las de las herramientas TIC en el proceso las herramientas TIC, no como una moda, sino
de enseanza aprendizaje (entrevista a docentes) como la herramienta de apoyo para una educa-
cin de calidad. Al referirnos a los OVA, muchos
En general, dentro de los profesores entre- preguntaron qu eran y luego de hablar un poco,
vistados, hay una opinin en comn y es la admitieron que es menester que cada docente
importancia de la incursin de las herramientas pueda aprender a crearlos y contextualizarlos
tecnolgicas como mediacin pedaggica. Unos para sus estudiantes.
expresan que son una oportunidad para reformar
las metodologas, otros que son necesarias para En general, lo que se despert tambin con esta
ajustarse al ritmo de los estudiantes, tambin entrevista, fueron dudas y deseos de investigar
mencionan que es primordial contextualizar un poco ms el tema para ponerlo en prctica
la educacin. Esto demuestra un inters y a la en clases.
vez una preocupacin por utilizar de la mejor
forma los recursos disponibles. En cuanto a las Observacin de clases
herramientas TIC utilizadas, en algunos docentes
no hubo claridad, ya que las confundan con los Se observaron dos clases, en las cuales se
equipos electrnicos, ms especficamente el utilizaron dos OVA creados con la intensin in-
VideoBeam, pero hubo otros que s mencionaron vestigativa, uno para observar los procesos de

74 Praxis Vol. 12 Enero - Diciembre de 2016


Irina Margarita Feria-Marrugo, Karin Sofa Ziga-Lpez

autonoma, el otro para evaluar la pertinencia Internet, pero es claro que an se tienen falen-
de un OVA, su contenido y caractersticas y que cias en el registro de metadatos por parte de los
tanto permiten el xito o no, de un proceso de creadores, que ayuden a encontrar fcilmente
enseanza aprendizaje. los OVA subidos a la nube. Debido a esto, no
logran su bsqueda fcil, por lo que, en la en-
En la primera observacin, con el tema de gustos cuesta aplicada, respondieron que slo algunas
y disgustos (Likes and dislikes), fue notoria la veces era efectiva la bsqueda y muchas veces
respuesta de los estudiantes, cuando sienten que se desperdician los recursos ya creados y que
hay una preparacin y que los recursos utiliza- pueden resolver en un gran porcentaje las dudas
dos, responden a sus intereses y expectativas. consultadas en la Internet. Por tanto, es necesario
Este OVA les gust mucho y ratifica lo importante un conocimiento bsico de bsqueda acadmi-
que es que un OVA cuente con una unidad de ca en el ciberespacio, que permita aprovechar
aprendizaje, personalizacin y didctica, ya que al mximo las consultas de diferentes temas a
los estudiantes perciben que fue algo hecho pen- travs de presentaciones multimedia en la web.
sando en ellos. Con la utilizacin del segundo
OVA, se busc que los estudiantes tuvieran un Por otro lado, los jvenes encuestados, son
soporte para su clase de ingls, que pudieran considerados usuarios frecuentes de la Internet,
consultar para profundizacin y de igual forma y consideran importante la forma como son
delegar una responsabilidad en ellos, para que presentados los contenidos ya que algunos
la clase fuera un escenario de ida y vuelta y sus contribuyen a su estilo de aprendizaje. Esto es
dudas una gua para la retroalimentacin. bastante interesante, porque un OVA puede pri-
vilegiar la audicin, visin, lectura o cinestesia,
Los estudiantes se mostraron motivados y el lo que para algunos se traduce en ventajas para
flujo de la clase se hizo de manera exitosa. Fue el aprendizaje del idioma ingls.
un incentivo para los estudiantes aprender de
la misma manera como se desenvuelven en sus En cuanto al desarrollo del aprendizaje autno-
labores cotidianas en la red; de igual forma, mo, ms de la mitad de los estudiantes comentan
son un apoyo inmenso para el docente, los OVA que los OVA ayudan en su proceso de aprendizaje
preparados para las actividades. En ambos casos y que por los diferentes estilos, unos prefieren
se evidenci lo que se ha reiterado en esta inves- algunos recursos por encima de otros, pero que
tigacin, y es que un OVA bien realizado, puede en general son bastante tiles en la gestin de
moldear no slo una clase, sino la metodologa su aprendizaje, aunque slo en 50% de ellos se
para ajustarla a las demandas del siglo XXI. considera realmente autnomo.

DISCUSIN Por ltimo, por parte de los docentes se evidencia


un gran inters en implementar o mejorar las
Luego del anlisis y la interpretacin de la in- prcticas en el aula con la ayuda de OVA, muchos
formacin obtenida se procedi a contrastar la de ellos conocen slo algunas herramientas para
literatura con los resultados de esta investiga- hacerlo, pero estn en gran disposicin de actua-
cin. Para ello, conviene seguir el orden de las lizarse y empezar a crear sus propios recursos
variables propuestas y de igual forma, con los digitales; en este punto todos coinciden en que
objetivos, lo que le dar una secuencia lgica la falta de tiempo es un factor que se le suma
al proceso. a la falta de experticia en el tema, al igual que
la poca exploracin de los recursos ya creados
En primera instancia, los Objetos Virtuales de donde pueden constatar la utilidad del uso de
Aprendizaje se consideran por parte de los es- las herramientas TIC en el proceso de enseanza
tudiantes como una herramienta que les ayuda aprendizaje. La educacin mediada por la tec-
en gran medida en la comprensin y la consulta nologa es una oportunidad para el crecimiento
y aumentan la motivacin en el rea o tema. personal y profesional del docente, al igual que
Estas herramientas didcticas, son buscadas en un elemento clave para autonoma, la calidad, la

Revista de la Facultad de Ciencias de la Educacin 75


OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Y EL DESARROLLO DE APRENDIZAJE AUTNOMO EN EL
REA DE INGLS

colaboracin, el desarrollo social, la innovacin, proceso de reflexin y bsqueda de formas que


como lo sealan diversos autores reconocidos en los conduzcan a superar las debilidades puestas
sus investigaciones como Castells, Adell, & Area aqu en evidencia. Pero el compromiso de dise-
(2013), entre otros. ar e implementar estrategias orientadas a la
solucin de la situacin no debe ser individual,
Por lo anterior descrito se denota la complejidad de uno o ms grupos, sino colectivo e incluso
del proceso educativo y su carcter holstico, institucional.
puesto que todos los factores que intervienen en
l estn ntimamente relacionados; en este caso: Tal como se expres en el planteamiento del pro-
Los OVA, el aprendizaje autnomo y la capacita- blema y en la justificacin de esta investigacin,
cin de docentes para el correcto uso y creacin se requieren ms espacios para la investigacin
de herramientas TIC, es por esto que conviene y actualizacin de currculos que hagan estu-
reflexionar al respecto y empezar a tener una diantes y profesores ms competitivos, para
mirada crtica con relacin al desempeo como eso es importante que se sigan evaluando las
profesional, al rendimiento como estudiante y a posibilidades de mejora de la infraestructura de
la pertinencia de los procesos propuestos en el la institucin (Esto es un limitante), donde los
aula, si realmente son significativos y si aportan pocos recursos con los que se cuenta, puedan ser
para el desarrollo de competencias que los estu- utilizados al mximo; no es fcil la creacin de
diantes requieren. una sala de informtica, pero para los docentes
de todas las reas, es importante un espacio
como ese, para poner en prctica lo que vayan
CONCLUSIONES aprendiendo y de esa forma, enriquecer y me-
jorar junto con sus estudiantes, las experiencias
A manera de conclusin, se puede entonces re-
del aula.
afirmar que en Colombia estamos en una etapa
inicial en el proceso de creacin y capacitacin
Con la satisfaccin del deber cumplido, se cul-
en el uso de recursos digitales que conlleven a
mina este proyecto de investigacin que espera
una mejora en los procesos educativos; que en
ser la base de otras investigaciones y proyectos
general los estudiantes no se han habituado a
y sobretodo del mejoramiento de la calidad de
ejercer un control sobre la gestin del aprendi-
la enseanza y el aprendizaje en la Institucin
zaje, sobre los procesos cognitivos, ni sobre los
Educativa Bertha Geden de Bladi.
contenidos de estudio, porque no se han creado
las condiciones para que ellos desarrollen esas
competencias. Que los docentes requieren de REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
ms capacitacin para la creacin del material
necesario como complemento de sus clases pre- Andr, B.(1992). De lautonomisation
senciales y el aprovechamiento de la Web con lautonomie en didactique des langues non ma-
fines educativos. ternelles. En: Porcher, L. (Coord.)Le franais
dans le Monde:les autoapprentissages(pp.
Las conclusiones de la presente investigacin 66-74). Paris: Cl International.
conducen a formular algunas recomendaciones Area, M. & Adell, J. (2009). eLearning: Ensear
tendientes a aportar orientaciones para la solu- y aprender en espacios virtuales. En J. De
cin de la problemtica tratada en este proyecto, Pablos (Coord): Tecnologa Educativa. La for-
las cuales se expondrn en forma breve en este macin del profesorado en la era de Internet.
apartado. Aljibe, Mlaga: 391-424.
Cabero, J. (2006). Bases pedaggicas para la in-
En primer lugar, se hace evidente la necesidad tegracin de las TIC en Primaria y Secundaria.
de dar a conocer los resultados de esta investiga- Universidad de Sevilla: Grupo de Tecnologa
cin tanto a los estudiantes como a los docentes Educativa de la (http://tecnologiaedu.us.es/
con el fin de que ambos estamentos inicien un bibliovir/pdf/ Bases - 456.pdf) (04-09-2009).

76 Praxis Vol. 12 Enero - Diciembre de 2016


Irina Margarita Feria-Marrugo, Karin Sofa Ziga-Lpez

Cabrales, M., Cseres, J. & Feria, I. (2009). La Mler-Verweyen, M. (1999). Reflections as a


autonoma en el aprendizaje del ingls en means of acquiring autonomy. EN: COTTERAL,
los estudiantes del ciclo bsico del progra- Sara and CRABBE, David (Ed.). Learner autono-
ma de lenguas modernas de la universidad my in language learning: Defining the field and
de san buenaventura. Universidad de San effecting change. Frunkfurt: Peter lang: 79-80.
Buenaventura Cartagena, Cartagena de Indias, Ramrez, M. S. & Valenzuela, J. R. (2010). Objetos
Colombia. de aprendizaje abiertos orientados a desarrollar
Castell, M., Adell, J., & Area, M. (2013). competencias docentes para la Sociedad del
Ludoliteracy, creacin colectiva y aprendizajes. Conocimiento. Ponencia presentada en Edutec
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