Anda di halaman 1dari 6

Puskesmas Batua Makassar

PROPOSAL TERAPI BERMAIN


MEWARNAI GAMBAR

Oleh:
LISKA
C12112111

CI. INSTITUSI CI. LAHAN

(Dr. Kadek Ayu Erika, S.Kep., Ns., M.Kep) (........................................)

PROGRAM PROFESI NERS


PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN
FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS HASANUDDIN
MAKASSAR
2016
PROPOSAL
PROGRAM BERMAIN

Peserta : An. Astuti


Umur : 8 tahun
Diagnosa Medis : Demam

Tingkat Perkembangan :
1. Motorik Kasar
a. Menurut Teori
1) Melompat melewati tali
2) Berlari tanpa kesulitan
3) Bermain lompat tali dengan cukup baik
4) Mainan tangkap
b. Menurut kondisi klien
-
2. Motorik Halus
a. Menurut Teori
1) Memukul kepala paku dengan palu
2) Mengikat tali sepatu
3) Dapat menulis beberapa huruf alfabet
4) Dapat menulis nama
b. Kondisi Klien
-
3. Bahasa
a. Menurut Teori
1) Perbendaharaan kata sebanyak 2100 kata
2) Memakai kalimat lima kata
3) Memakai kata depan dan kata penghubung
4) Memakai kalimat lemgkap
5) Memgerti pertanyaan yang berkaitan dengan waktu, jumlah
6) Tetap membuat kesalahan suara
7) Belajar untuk berpartisipasi dalam percakapan sosial
b. Kondisi Klien
-
4. Personal Sosial
a. Menurut Teori
1) Perkembangan hati nurani ; peningkatan kesadaran akan diri dan
kemampuan berfungsi dalam dunia.
2) Krisis perkembangan ; memperagakan peran seks yang sesuai,
mempelajari benar dan salah.
3) Keterampilan koping umum :
a) Keterampilan pemecahan masalah awal
b) Penolakan, penyangkalan
c) Somatisasi
d) Proyeksi
e) fantasi
4) Bermain ; anak memiliki kehidupan fantasi aktif, menunjukkan
eksperimentasi dengan keterampilanbaru dan permainan, peningkatan
aktivitas bermain, yaitu anak dapat mengendalikan dan menggunakan
dirinya sendiri.
b. Kondisi Klien
-
Jenis Permainan : Mewarnai gambar
Alat yang digunakan: 1. Buku gambar
2. Crayon

Aturan main :
1. Anak diberikan buku mewarnai dan crayon warna
2. Anak diperkenalkan dan ditanya gambar gambar apa saja yang ada dalam
buku gambar
3. Anak diminta menyebutkan dan mengenali gambar
4. Anak diminta mewarnai gambar dalam buku tersebut dengan menggunakan
crayon warna
5. Anak harus menyelesaikan tindakan mewarnai dengan lengkap

Tujuan Bermain :
1. Mengembangkan kreatifitas anak
2. Menyalurkan kesukaan anak tentang menggambar
3. Mengurangi kebosanan akibat pemeriksaan medis

Pelaksanaan : 25 Agustus 2016


Waktu : 20 menit
Tempat : Poliklinik PKM Batua
Peserta : An. Astuti

Model Permainan :

klien
orang tua klien
perawat
Evaluasi :
1. Klien dapat mengenali gambar-gambar yang ada dalam buku gambar.
2. Klien dapat mewarnai gambar dalam buku tersebut
3. Klien tampak menikmati saat mewarnai gambar yang telah disediakan.

Hambatan : Klien agak susah diajak komunikasi saat pertama interaksi


dikarenakan kondisi yang tidak sehat sehingga sianak agak rewel.

Makassar, 25 Agustus 2016

Liska
(dokumentasi terapi bermain)

Anda mungkin juga menyukai