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REGLAMENTO INTERNO

SLYTHERIN

Misin: Colocarse entre los primeros puestos de la liga nacional, torneo y


campeonato de la FPQ. Adems de entregar nuestro mximo rendimiento y
mejor conducta en los diferentes eventos relacionados con la FPQ en el 2017.
Visin: Ser el mximo referente de actitud y capacidad ante los miembros de la
FPQ por la calidad de nuestros jugadores.

Normas internas

TITULO I
DISPOSICIONES GENERALES

ARTICULO. 1.- El presente Reglamento tiene por objeto regular las funciones y
deberes del personal deportivo de QUIDDITCH SLYTHERIN, en orden a conseguir
que las actividades deportivas que organiza y/o participa se desarrollen de
acuerdo con la integridad y deportividad que el equipo salvaguarda desde su
fundacin.
Por ello cualquier recomendacin, norma, sancin o actuacin emanada del
equipo, solo tiene como finalidad contribuir a la adecuada formacin de la
personalidad y valores humanos de todos y cada uno de los integrantes del
mismo.
ARTICULO. 2.- Para llevar a cabo este plan se cre una estructura organizativa
compuesta de la siguiente manera:

Organigrama del equipo Representantes de reas


Consejo de capitana:
Capitn y Co-Capitanes (El capitn
Consejo de representa al equipo ante la FPQ, pero
capitana dentro del equipo los miembros del
consejo tienen el mismo rango).
Coordinador:
Jorge Ros (Por un tema de respeto al
Community Entrenadore fundador del equipo se le otorga este
Coordinador cargo)
Manager s
Community Manager: Vaco (integrado por 2 o ms miembros)
Entrenadores: Vaco
Funciones de reas
Consejo de capitana
Incentivar el trabajo en equipo
Representar al equipo en reuniones oficiales
Aceptar o Denegar el ingreso de jugadores al equipo
Coordinar entrenamientos
Direccionar el actuar del equipo en los eventos de la FPQ
Expulsin de jugadores, si es necesario
Coordinador
Fichajes de jugadores para la siguiente temporada
Generar eventos de integracin extra oficiales
Community manager
Mantener activa la pgina del equipo (Post diversos). En caso de publicar
una manifestacin ante un caso polmico sucedido, se deber contar con
la aprobacin del Consejo de capitana.
Entrenadores:

Coordinar con el consejo de capitana para ejecutar un entrenamiento


Supervisar el desempeo de jugadores durante el entrenamiento
ARTCULO 3.- El presente reglamento ser de aplicacin en las siguientes
consideraciones:
3.1 Los deportistas inscritos en el Equipo desde la formalizacin
de la inscripcin hasta su baja.
3.2 Al consejo de capitana del Equipo.
3.3 A todas aquellas personas o entidades que por cualquier
motivo y temporalmente formen parte del Equipo

TITULO II
JUGADORES Y EQUIPOS

ARTICULO 4.- DERECHOS


4.1 Todos los deportistas miembros del equipo tienen derecho a
las mismas oportunidades de acceso a los entrenamientos
internos y oficiales que se realizan. No habiendo ms
limitaciones que las derivadas de su aprovechamiento o de
sus aptitudes para el deporte de Quidditch.
4.2 Todos los jugadores tienen derecho a que se respete su
integridad fsica, moral y su dignidad personal, no pudiendo
ser objeto de agresiones fsicas o verbales.
4.3 Los jugadores pertenecientes tienen derecho a participar en el
funcionamiento del Equipo, a travs de la designacin del
consejo de capitanes.
4.4 Cualquier jugador tiene derecho a solicitar su carta de libertad
durante la temporada
Como objetivos especficos se establecen:
La creacin de un vnculo de amistad con los compaeros del grupo.
Su esfuerzo personal que sus caractersticas deportivas y personales le
permitan conseguir el mximo nivel deportivo, individual y colectivo.
Facilitar la progresin del grupo a travs de la asistencia a los actos que
se desarrollen con puntualidad, compaerismo y respeto.
ARTICULO 5.- DEBERES
5.1 Asistir a los entrenamientos previamente establecidos,
esforzndose y obligndose a aprender y mejorar en todos los
aspectos.
5.2 Los jugadores debern asistir a las prcticas oficiales y
partidos de competencia,
5.3 Los jugadores debern asistir a las practicas oficiales y
partidos de las competencias con la adecuada indumentaria,
es decir con el uniforme oficial del equipo Slytherin.
5.4 justificar las ausencias a los entrenamientos y partidos en
aquellos casos en los que no pueda acudir, desbebindolo
comunicar a sus CAPITANES con la debida antelacin (un
mnimo de dos das a la competicin o entrenamiento), Salvo
causas de fuerza mayor.
Se consideran motivo justificados:
o ENFERMEDAD
o MOTIVOS FAMILIARES
o MOTIVOS ACADEMICOS
o MOTIVOS LABORALES
De todas formas el consejo de capitanes valorara el esfuerzo
complementario del jugador en la asistencia a todos los
entrenamientos, pudiendo ser determinante para su seleccin y
titularidad en los partidos.
No se consideran motivos justificados
o Los no incluidos en los anteriores.
o Prcticas en otras actividades.
o La insistencia en las faltas
5.5 CUIDAR el material deportivo de la Federacin Deportiva de
Quidditch y del mismo Equipo Slytherin.
5.6 Comportarse con correccin y respeto en los entrenamientos,
partidos, con otros jugadores, compaeros, rbitros,
entrenadores y cualquier otra persona relacionada con el
Equipo y no abandonar el campo en caso de ser sustituido
salvo con el PERMISO de los CAPITANES
5.7 Compartir sus conocimientos con el resto de compaeros y as
mejorar nuestra calidad de jugadores y personas
5.8 Tomar toda crtica de la mejor forma posible, pues ella siempre
se realizar de manera constructiva
6.9 Ante cualquier disconformidad comunicar a los miembros del
consejo de capitana, mas no al resto del equipo

ARTICULO 6.- INFRACCIONES


6.1 Clasificacin
Las faltas podrn ser:
- Leves
- Graves
- Muy graves
6.2 son faltas LEVES
a) Las faltas injustificadas de Puntualidad
b) Las faltas injustificadas no reiteradas de asistencia a los
entrenamientos y partidos
c) La falta de respeto a sus compaeros o capitanes que se
lleven a cabo en entrenamientos, partidos o con otros
jugadores, rbitros, etc.
d) Actos de indisciplina, injuria u ofensas graves

6.3 Son faltas GRAVES


a) Las faltas injustificadas reiteradas de asistencia a las
prcticas oficiales, a partir de 2 faltas.
b) Las faltas injustificadas a los partidos oficiales (Ligas,
campeonatos), a partir de 2 faltas.
c) La reiterada y continua falta de respeto con los
compaeros o capitanes, as como cualquier
comportamiento incorrecto y falto de respeto de
carcter grave que se lleven a cabo en entrenamientos,
partidos, e incluso en REDES SOCIALES, o con otros
jugadores, rbitros, etc.
d) Los actos de indisciplina, injuria u ofensa GRAVE a los
miembros y otros actos que deterioren la imagen del
Equipo.
e) El deterioro no grave y causado intencionalmente de los
materiales e indumentaria oficial de la FEDERACION
PERUANA DE QUIDDITCH (Aros, balones, escobas, etc.)
f) Las reiteradas FALTAS LEVES en una misma temporada
deportiva.

6.4 Son Faltas MUY GRAVES


a) Los actos de indisciplina, injuria u ofensa MUY GRAVES,
contra los miembros del Equipo.
b) La agresin Fsica a miembros del mismo Equipo u otros
Equipos, as como los rbitros y espectadores.
c) El deterioro GRAVE y causado intencionalmente de las
dependencias del Equipo, del material o de los objetos y
pertenencias de los dems Miembros del Equipo u otros.
d) La comisin de 3 FALTAS GRAVES en una misma
temporada deportiva.

Sanciones
Ante diferentes conductas y segn la gravedad de las mismas, las sanciones
pueden ser:
Trabajo comunitario con la FPQ o el Equipo.
Suspensin por un determinado tiempo
Expulsin definitiva del Equipo
- Cabe recalcar el que la expulsin se har efectiva realizando una reunin
con los miembros del equipo y con un mnimo de 66,67% de votos a favor
de ella.
- El consejo de capitana ser el encargado para establecer las sanciones

ARTCULO 7.- FICHAJE Y ELECCIN DE NUEVOS JUGADORES


7.1 Los miembros del equipo podrn sugerir a un nuevo jugador durante
la temporada, al consejo de capitanes, quienes evaluarn de
antemano sus aptitudes e intereses para con el equipo.
7.2 Una vez evaluado el jugador, se someter a votacin por todos los
miembros regulares del Equipo Slytherin.
7.3 Los Jugadores de otros equipos sern evaluados y sometidos a
votacin (7.1 y 7.2) en el mes de fichaje.
7.4 Los jugadores Nuevos sern evaluados y sometidos a votacin (7.1 y
7.2) en cualquier momento de la temporada.
7.5 Los jugadores nuevos debern firmar un documento de compromiso
indicando su pertenencia al EQUIPO SLYTHERIN
ARTCULO 8.- JUGADORES Y PASES LIBRES
8.1 Los jugadores miembros del equipo pueden solicitar su carta de
libertad en cualquier momento de la temporada, mas no en plena
competencia oficial de la Federacin Peruana de Quidditch
asumiendo los deberes hasta su Cese.
8.2 En caso de querer pertenecer a otro equipo debern solicitar,
comunicando al consejo de capitana con 2 semanas de antelacin
su CARTA PASE. La cual deber estar firmada por el capitn o
encargado del equipo interesado.

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