Motricidad Gruesa: Manotea, Motricidad Gruesa: Alcanza cuando Motricidad Gruesa: Se mantiene
alcanza, juega con las manos y los esta en prono, se arrastra se de pie sin apoyo, se sienta, puede
pies, se mueve para continuar las mantiene sentado, puede jugar con inclinarse y recuperar el
situaciones placenteras. un juguete cuando esta sentado, equilibrio, camina con amplia base
tracciona para pararse, da pasos sustentacin, utiliza movimientos
laterales sostenido. amplios utilizando grandes grupos
musculares, lanza la pelota.
Inters: Por las personas, mira a la Inters: Sigue los objetos cuando Inters: Prctica patrones de
cara, sigue los movimientos, presta desaparecen, anticipa movimientos, movimiento bsicos, experimenta
atencin a las voces y a los sonidos, movimientos guiados por un con el movimiento, explora
se explora a si mismo y a los objetos objetivo. diferentes sensaciones moviendo
que estn a su alcance los objetos (p.e., pelotas,
camiones, juegos de arrastre).
Manejo de Materiales
Manipulacin: Sostiene objetos con Manipulacin: Tira, gira, presiona Manipulacin: Lanza, inserta,
las manos, lleva juguetes a la boca, con los dedos, desgarra, rastrilla, empuja, tira, acarrea, voltea,
golpe, agita, golpea. toma objetos pequeos. abre, cierra.
Construccin: Junta dos objetos. Construccin: Combina objetos Construccin: Apila, separa,
relacionados, pone objetos en un junta, pequeos intentos por
recipiente. lograr un producto, relaciona
apropiadamente dos objetos (p.e.
tapa de la olla.
Propsito: Sensacin - Usa los Propsito: Accin que produce Propsito: Variedad en los
materiales para mirarlos, tocarlos, efecto, juguetes de causa y efecto. esquemas, el proceso es
escucharlos, olerlos y chuparlos. importante, ensayo y error, juego
relacional.
Atencin: Sigue con los ojos los Atencin: 15 segundos para los Atencin: Cambios rpidos.
objetos que se mueven, atencin objetos con detalle, 30 segundos
por 3-5 segundos. para juguete visual o auditivo.
Simulacin / Simbolismo
Tipo: Solitario, no hay esfuerzo por Tipo: Interaccin entre nios, Tipo: Combinacin de juego
interactuar con otros nios, disfruta responde diferente a nios que solitario y espectador, comienza la
que lo levanten y lo columpien. adultos. interaccin con nios compaeros.
Cooperacin: Demanda atencin Cooperacin: Inicia juegos mas que Cooperacin: Busca llamar la
personal, interacciones sencillas con seguirlos, muestra y pasa objetos. atencin, pide juguetes, indica,
quien lo cuida (cosquillas, jugar a muestra, ofrece juguetes aunque
esconderse). algo posesivo, persistente.
Humor: Sonre. Humor: Sonre, re con los juegos Humor: Se re ante los eventos
fsicos y al anticiparlos. incongruentes.
Lenguaje: Presta atencin a los Lenguaje: Usa gestos con la Lenguaje: Farfulla consigo mismo
sonidos y voces, balbucea, hace intencin de comunicar, responde a durante el juego, usa gestos y
sonidos con la lengua entre los labios las palabras familiares y a las palabras para comunicar sus
(razzling). expresiones faciales, reacciona a deseos, da nombre a los objetos,
preguntas. saluda, responde a peticiones
simples, bromea, exclama,
protesta, combina palabras y
objetos.
Traducida de Development and current use of the Knox preeschool play scale, en Play in Occupational
Therapy for Children (I. Diane Parham et al) Traduccin: Enrique Henny, TO autorizado por Susan Knox
para Taller Objetivos.
Imitacin: Representacional, Imitacin: De las rutinas adultas con Imitacin: Juguetes representan
encuentra maneras para activar mmica con juguetes (p.e. El nio (p.e. La mueca se alimenta a si
juguetes en imitacin, imitacin alimenta a una mueca). misma), representaciones ms
diferida. abstractas de los objetos,
combinacin de mltiples
esquemas (p.e., da comida a la
mueca, la acaricia, la acuesta).
Dramatizacin: Acta sobre una Dramatizacin: Simboliza con Dramatizacin: Secuencias de
mueca 8p.e., la viste, la peina), muecas, animales de peluche, episodios en un continuo (p.e.,
acciones simuladas en ms de un amigos imaginarios, representa bate una mezcla para queque, lo
objeto o persona, combina dos o ms personajes simples, elabora con pone al horno, lo sirve).
acciones en objetos simulados detalle actividades diarias.
imaginarios.
Participacin
Tipo: Observador, acciones simples y Tipo: Paralelo (juega al lado de Tipo: Paralelo, comienzo de juego
respuestas contingentes entre pares. otros pero el juego sigue siendo asociativo, juega con 2 o 3 nios,
independiente), disfruta la juega en compaa por 1 a 2
presencia de otros, tmido con horas.
extraos.
Cooperacin: Juegos ms complejos Cooperacin: Posesivo, arrebata y Cooperacin: Entiende las
con distintos adultos (al esconderse, agarra, acapara, no comparte, se necesidades de otros.
persecuciones), manda a otros para resiste a que le quiten los juguetes,
que acten. independiente, inicia su propio
juego.
Humor: Se re cuando se nombra Humor: Se re ante simple Humor: Se re ante combinaciones
incongruentemente a los objetos o combinacin de eventos complejas de eventos y palabras
eventos. incongruentes y el uso de las incongruentes.
palabras.
Lenguaje: Comprende las palabras Lenguaje: Conversador, muy poca Lenguaje: Preguntas del tipo:
de accin, solicita informacin, se jerga, comienza a usar palabras para quien, por que, cuando, donde,
refiere a personas y a objetos no comunicar ideas, informacin, etc. Expresa secuencias
presentes, combina palabras juntas. preguntas, comenta acerca de la temporales.
actividad.
Inters: Todo lo que es nuevo, Inters: Se enorgullece del trabajo Inters: En la realidad manipula
manipulacin motora fina de (p.e. muestra y habla de sus situaciones reales, hace cosas
materiales de juego, se desafa a si productos, compara con los amigos, tiles permanencia de los
mismo con tareas difciles. le gusta que se exhiban sus dibujos), productos, juguetes que
ideas complejas, juego rudo. funcionan de verdad.
Manejo de Materiales
Atencin: Mantenida alrededor de 30 Atencin: Se entretiene a si mismo Atencin: Juega con un objeto
minutos, juega con objetos simples hasta 1 hora, juega con un objeto nico o tema ms de 15 minutos.
por 10 minutos. nico o tema por 10 a 15 minutos.
Imitacin: Imitacin ms compleja Imitacin: Compone guiones nuevos Imitacin: Continua construyendo
del mundo real, nfasis en el juego de adultos (p.e. disfrazarse), nuevos temas con nfasis en la
domstico y en animales, simblico, realidad es importante. realidad reconstruccin del
experiencias pesadas. mundo real.
Tipo: Juego asociativo, sin Tipo: Cooperativo, grupos de 2 o 3 Tipo: Grupos cooperativos de 3 a
organizacin para alcanzar una meta se organizan para lograr una meta, 6, organizacin de juegos
comn, ms inters en los otros que prefiere jugar acompaado que solo, complejos y del juego dramtico,
en la actividad, disfruta los juegos grupales con reglas simples. juegos competitivos, comprende
compaeros, comienzo del juego las reglas del juego limpio.
cooperativo, juego en grupos.
Cooperacin: Limitada, algo de Cooperacin: Toma turnos, intenta Cooperacin: Se aviene para
seguir turnos, pide cosas en vez de controlar las actividades de otros, facilitar el juego en grupo,
arrebatarlas, pocos intentos de mandn, fuerte sentido de la familia rivalidad en juego competitivo,
controlar a otros, se separa y del hogar, cita a sus padres como juego con reglas, juego
fcilmente, se une a otros en el autoridades. colaborativo donde se coordinan
juego. los roles y temas para lograr una
meta.
Humor: Se re ante palabras que no Humor: Distorsiones de lo familiar. Humor: Se re ante los significados
tienen sentido y con las rimas. mltiples de las palabras.
Lenguaje: Usa palabras para Lenguaje: Juega con palabras, Lenguaje: prominente en el juego
comunicarse con los compaeros, inventa mentiras (fabricantes), sociodramtico, usa palabras como
interesado en nuevas palabras, canta largas narraciones, pregunta parte del juego y para organizarlo,
canciones simples, usa vocabulario persistentemente, se comunica con inters en el presente,
descriptivo, cambia la conversacin compaeros para organizar conversaciones como adultos, usa
dependiendo de quien le escucha. actividades, presume, amenaza, trminos relacionales, canta y
hace el payaso, canta canciones baila para representar el
completas para expresar roles, significado de las canciones.
razonamiento verbal.