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EL ENANO DE UXMAL

Hace muchos aos, en los tiempos del esplendor maya, viva en la


ciudad de Kabah, cerca de Uxmal, una vieja hechicera, que deseaba
tener un hijo que la acompaase hasta la vejez.

- Deseo tanto tener un hijo.

Un da tuvo la ocurrencia de envolver en un pao un huevo de tortuga


que el Dios Chic Chan le dijo que guardara y depositara en un rincn
de su choza.

Mientras la bruja copuchaba con la gente del pueblo, sorprendidos


observaban como del huevo sala un nio, tan extraordinario, que
aprendi rpidamente a andar y a hablar como un hombre. La bruja
estaba tan orgullosa de su hijo que no se apen cuando al cumplir un
ao el nio dej de crecer.

Fuera de la choza, la Bruja tena un fogn, al que se pasaba a su lado


largas horas y pareca cuidar de l de una manera especial. Apenas
sala de casa; solamente lo haca por poco tiempo, cuando iba a
buscar agua junto a la gente del pueblo.

Al Enano, siempre le intrigaba el misterio que encerraba el fogn de la


bruja. Se paseaba intentando descubrir qu habra en l.

Un da, el enano hizo un agujero en el fondo del cntaro, y mientras la


bruja intentaba intilmente llenarlo, cogi una picota y cav en el
fogn, encontrando al poco rato un maravilloso Tunkul y una sonaja.

Sorprendido por el hallazgo, toc ambos instrumentos, y un


penetrante y agudo sonido se dej or en todos los alrededores. La
vieja reconoci al momento los instrumentos que lo haban producido,
y dejando el cntaro, corrieron rpidamente a la casa. Cuando la bruja
lleg, le dijo:

- Qu ests haciendo? De a dnde provienen los sonidos?

Pero el enano no quiso confesar lo que haba hecho y le ech la culpa


a la gente del pueblo.

Segn una antigua profeca Maya, el que tocase el Tunkul se


apoderara del trono de Uxmal. El Rey, que oy tan singular sonido,
queriendo hacer frente a su destino, envi a sus guardias en busca del
tocador.

- Guardias, triganme a quin est haciendo esos sonidos.


Los guardias salieron en busca del tocador. Cuando consiguieron dar
con el paradero del enano, estos deciden llevarlo ante la presencia
real.

- Silencio, As que t eres quin ha tocado el mgico Tunkul?


- S, yo fui.

Entonces el Rey le desafi de la siguiente manera:

- El que soporte romperse 10 cocos en la cabeza ser el nuevo Rey.


- Acepto, pero con una condicin, debes hacer un camino desde Kabah
hasta Uxmal y una gran plataforma para la competencia.

Entonces lleg el da de la competencia, y ante un pblico numeroso,


el Enano, segn se haba convenido, subira primero a la plataforma.
El Rey esperaba verle sucumbir al primer golpe y quedar libre de l;
pero la vieja hechicera haba colocado bajo su frente una placa de
metal y pudo soportar la prueba sin la menor consecuencia.

Y as comenz la prueba el Enano

- Cuenten conmigo 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.

Cuando el Enano termina su prueba, el Rey con mucho temor dice:

- Si el Enano pudo, yo tambin lo har.

La reina se acerca al rey y le da todo su apoyo.


- Hazlo por la gente de nuestro pueblo y por nuestro amor.

El Rey tambin recibe la bendicin de su sacerdote.


- Sacerdote da su bendicin.

Fue el turno del Rey.


- Cuenten conmigo 1.

Y cuando el soberano de Uxmal, no pudiendo retardar ms el


momento fatal, sufri la prueba que l mismo haba ideado, sucumbi
al primer golpe. La profeca haba quedado cumplida. Toda la gente
del pueblo sali a festejar el triunfo.

El enano goz por algn tiempo de su nueva situacin. Se construy


un lujoso palacio, que hoy se llama Casa del Enano o del Adivino;
recompens a la vieja hechicera con un gran edificio, que hoy se
conoce con el nombre de Casa de la Vieja.
Algunos pobladores dicen haber visto a la bruja y el Enano, ya que
cada cierto tiempo se vuelven a escuchar los sonidos de aquel mgico
Tunkul.

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