Anda di halaman 1dari 24

Cinematography

Sinematografi: "menulis dalam


gerakan"
Sinematografi = Segala sesuatu
yang ada hubungannya
dengan kamera dan lensa,
dengan film / stok film (dan
setara digital), eksposur dan
pengolahan film / gambar
digital.

Citizen Kane (Welles)


Main Elements of Cinematography

(1) Susunan frame dan framing.


frame bentuk (rasio aspek), jarak kamera (jenis tembakan:
misalnya, CU, Ditembak Menengah), sudut, tingkat, tinggi,
dan framing (gerakan kamera dan zoom), perspektif, pov.
(2) Kamera, Lensa, & Pilihan Exposure & Teknik (apa yang
dulu disebut "elemen fotografi")
Pilihan kamera (kecepatan gerak, kecepatan rana), Jenis
Lens (misalnya, tele, wide angle), Lens Settings (fokus,
aperture, kedalaman lapangan, dll), masalah Exposure.
COMPOSITION OF THE FRAME
Camera Angles : High angle
ARNETA videoclips
COMPOSITION OF THE FRAME
Camera Angles : Low angle
INDONESIA 2070
Istilah "Dutch angle" berasal dari istilah "Deutsch"
yang berarti miring / non hoizon . Ekspresionisme
digunakan miring miring di banyak film untuk
menunjukkan kegilaan dan gelisah.
CAMERA DISTANCE
Camera/Shot Distance or Type of
Shot
1. extreme long (ELS)
2. long (LS)
3. medium long shot (MLS)
4. medium (MS)
5. medium close-up (MCU)
6. close-up (CU)
7. extreme close-up (ECU)
Extreme long shot (ELS)
Long shot (LS)
Medium long shot
Medium shot (MS)
Medium close-up (MCU)
Close-up (CU)
Extreme close-up (ECU)
Other "shots" that arent named for their shot
distance:

Establishing shot
Master shot
Two and three shot
Reverse shot or reverse-angle shot
Point-of-view (POV) shot (a.k.a. subjective
shot)
Framing: aspect ratios
Rasio Academy = 1,37: 1, tetapi sering dikatakan 1.33: 1
Perhatikan bagaimana framing mempengaruhi keseimbangan,
informasi visual, & hubungan on & off-screen space

2.2 to 1 Pan & Scan; 1.33 to 1


Aspect Ratios (when shooting digital)

A. 4: 3 - Komposisi cocok
untuk close-up
B. 16: 9 - kehilangan fokus
- yaitu, bingkai termasuk
"asing"
C. 16: 9 - kotak - wajah
lebih kecil
D. 16: 9 - perintah
perhatian - yaitu, mengisi-
up frame - wajah
dipotong
Mobile Framing
1. Gerakan Realisasi Kamera
2. Memperbesar, di mana kamera tidak
bergerak, tetapi perubahan bingkai
sebagai lensa panjang fokus berubah:
Zoom In atau Zoom Out. (Memperbesar)
3. Tembakan komputer yang dihasilkan:
untuk ex:. "Fly-by," "rotasi" Komputer,
seperti animasi simple frame, berpotensi
menghasilkan gerakan.
Mobile Framing:
Camera Movements
Pan = berputar horizontal, sisi ke sisi
("kamera berputar pada sumbu vertikal")
tilts = vertikal poros / rotasi, atas dan
bawah
In pans & tilts, kamera tidak mengubah
posisi, itu berporos atau berputar.
Biasanya tripod mount.
Dolly / Derek (dan "booming" atau jib)
Tembakan genggam dan steadycam
Dolly Shot, on Tracks
Mobile Framing:
Camera Movements
Hand-held and Steadicam Shots:
Hand-held & Steadicam shots dapat
menggeser atau memiringkan atau lagu.
Gerakan genggam jelas "goyah" - yang
adalah bagaimana kita tahu itu tembakan
genggam.
Steadicam: perangkat wh dipatenkan /
meredam kegoyangan, menghasilkan
gerakan relatif mulus, bahkan ketika
berjalan atau berlari. Operator harus dilatih
untuk menggunakan.
Steadicam pertama kali digunakan di
Rocky (1976). ? Menggunakan Awal
terkemuka di Kubrick The Shining (1980).
Emotional Framing
Like the Dutch angle, using mobile framing dapat
menunjukkan efek psikologis tertentu.
Di Vertigo, gerak merupakan mendadak
adrenalin seperti apa yang Anda rasakan ketika
Anda bungee jumping.
Jenis framing adalah penggambaran sinematik
dari perasaan yang sangat psikologis.
Cinematography
and Perspective

M (1931; Fritz Lang) Black Swan (2010; D. Aronofsky)


FOLLOW INSTAGRAM @TIMETATIONPRO UPLOAD FOTO INI CAPTION
NAMA DAN ALAMAT EMAIL KAMU #TIMETATION DAN DAPAT KAN
SATU TIKET UNDANGAN TIMETATION FILM EXHIBITION DI BLITZMEGAPLEX
HARBOURBAY 28 FEBRUARI 2015