1
Primeiramente, agradecemos por aproveitar a oportunidade de
expandir seu entendimento do MineSight atravs deste curso de
treinamento oferecido pelo suporte tcnico da Prominas.
2
NDICE
3
Menu Selection.............................................................................................................. 48
Menu Label ..................................................................................................................... 52
Menu Point...................................................................................................................... 53
Menu Polyline................................................................................................................. 56
Menu Surface................................................................................................................. 68
Trabalhando com Superfcies e Slidos .......................................................... 68
Menu Tools ..................................................................................................................... 69
Cursor Tool ..................................................................................................................... 70
Autoslicer ........................................................................................................................ 71
Drape Tool ...................................................................................................................... 73
Ring Design Tool .......................................................................................................... 74
Blast Pattern Editor tool ............................................................................................ 82
Viewer Popup Menu Properties............................................................................... 84
Modelamento Geolgico ............................................................................................ 84
Interpretao de Sees Geolgicas .................................................................... 85
Gerando slidos com a ferramenta Extrude/Expand Tool ........................... 88
Gerando slidos com a ferramenta Linker Tool ............................................... 91
Codificao do Modelo de Blocos ........................................................................... 94
Atribuio dos slidos ao material ........................................................................ 94
Verificar Condies dos slidos .............................................................................. 94
Criao da viso do modelo de blocos ................................................................ 95
Propriedades da Viso do Modelo de Blocos ..................................................... 98
Codificao da Topografia no Modelo de Blocos............................................ 100
pintrp.dat Model Interpolation (IDW) Interpolao Modelo de Blocos
.......................................................................................................................................... 103
Planejamento de Lavra ............................................................................................ 107
Pit Expansion Desenho de Cava Operacional.............................................. 107
Interseo de Superfcies Gerao de Slido Cava Final ....................... 111
Pitres.dat Report 3DBM Reserves Cubagem de Recursos e Reservas
.......................................................................................................................................... 112
Interactive Planner Tool Desenho de Planos de Lavra............................ 115
Procedimentos de configurao de plotagem no MineSight ................... 125
4
Apresentao MineSight
Ferramentas Includas:
Edio de dados CAD 2-D e 3D;
Desenho, planejamento e seqenciamento interativo;
Interseo de slidos e superfcies incluindo clculo de volume;
Plotagem em escala
Entre outras
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6
Instalao
7
Configurao e Recomendao das Mquinas
Ponto
Vrgula
Vrgula
8
MineSight utiliza o navegador internet explorer como navegador
padro para visualizao do help. Para configurar o navegador internet
explorer como navegador padro inicie o internet explorer clique na aba
ferramentas -> opes de internet -> programas -> restaurar opes
da Web.
Configuraes Mnimas
Drive A 3.5
Sistema Operacional Windows NT , Windows 2000,
Windows XP
CD-Rom Drive Compatvel com Windows
Porta Chave Licena Paralela Padro, USB
9
Configuraes Recomendadas
10
Documentao
11
Utilizando este manual MineSight
Utilizando o mouse
12
Ponto - Posio do cursor do mouse no item indicado.
Convenes
Menu Atalhos e
Comandos
Data Manager
Interface Grfica
Caixa de Mensagens
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Abaixo do Menu Principal de Comandos concentram-se cones de
atalhos padro da interface do MineSight . Suas funes sero
explicitadas a seguir.
cones MineSight 3D
6 7 8 9 10
14
Salvar configuraes de Data Manager customizado
cones de Estado
1- Objetos linkados
2- Ilegvel
3- Corrompido
4- Sem permisso para ler ou editar
5- Somente Leitura
6- Objeto protegido pelo Data Security System
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Inicializando um PCF e um projeto Compass no MineSight
Objetivo de Aprendizagem:
Inicio do MineSightCompassTM
16
existe um projeto criado. No menu do MineSightCompassTM , escolha
File | New | PCF se no existir um PCF ou File | New | Project se
existe um PCF mas no um MineSightCompassTM.
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Inicializando arquivos de dados no MineSight
Aba Menu: A aba Menu onde voc escolhe o menu que voc quer
utilizar e como estes menu mostrado. Procure por procedimentos,
edio de menus, e adicionar procedimentos MineSight
18
Aba Extent: Utilize a aba Extent para mudar ou visualizar o limite do
PCF do projeto e os nveis do projeto. Os campos quando esto em
cinza no esto habilitados para edio.
19
Selecionando a opo 11 Assay no procedimento anterior, ser
inicializado em branco um arquivo que armazena as informaes dos
furos de sondagem da mina.
Arquivo de origem
20
Inicializao do arquivo 12 Survey: Arquivo de topografia e
desvio de furos
21
LNGHT - Comprimento do intervalo das compostas, e assim, como
todos os outros arquivos deve conter informaes de Item (Nome da
varivel), Min e Mx (Valores da varivel) e Preciso (Nmero de
casas decimais das variveis).
22
Para inicializao do arquivo 13 2D Surface para otimizao de
cavas necessrio primeiramente ter criado o arquivo 13 somente com
a varivel TOPOG e ento aps este ter sido criado inicializar
novamente um arquivo 13 e marcar a opo MS-EP GSF e selecionar o
arquivo 13 de TOPOG inicializado anteriormente na opo GSF with
the initial TOPOG values.
23
*Nota: O arquivo 15 3D Block Model or GSM no trabalha com
variveis alfanumricas, portanto, no se aplica a preciso com
valores iguais a -1.
Objetivo de Aprendizagem:
24
CONCSA - Conversion of Collar, Survey, Assay and Geology Data
to 201 Format
Extenso do executvel
Extenso do relatrio
Nome arquivo de sada (Arquivo que ser
utilizado pela rotina p20101.dat)
25
Painel 3 - Preenchimento com os dados do arquivo de Assay (Amostragem e
Qumica).
Arquivo Adicional 1
Arquivo Adicional 2
26
Arquivo Adicional 3
27
p20101.dat Load Drillhole Data to MineSight Data Files
28
Relao de variveis a serem importadas
Este programa usado para calcular a mdia ponderada dos teores por
intervalos verticais fixos (bancadas).
Coordenadas de limite X e Y
29
*Configurao do arquivo: Winexe/Doc/ M500.pdf / pg. 29.
Elevao de Limite
Unir intervalos
30
arquivo 9 a partir do arquivo 11.
Fator ponderador
31
uma Painel com a opo de criar um filtro para as variveis constantes
no arquivo 11. Pressione No para no aplicar filtros.
32
abaixo selecione a opo Composite File (File 9) e clique em cima
dos arquivos 9 e 12 para ativar o boto ok. Aparecer a Painel para
criao dos furos compositados em funo das coordenadas de desvio
(Survey) ou compostas. Marque a opo survey file, e clique ok. Ser
exibida uma Painel com a opo de criar um filtro para as variveis
constantes no arquivo 9.
33
Nesta aba Os furos so carregados exibindo uma varivel aleatria,
escolhida pelo sistema e no existe ainda uma tabela de cores definida
para cada varivel. Para configurar a tabela de cores, Clique no boto
Cutoffs. Clique no boto intervals... e entre com o intervalo de
valores desejado, e em seguida clique boto direito sobre a lista e
clique em Properties para definio de cores no boto Set Colors by
Range.
Aba Display
A Aba Display controla como os furos sero visualizados em 3D
ou 2D, seleo das fontes para o texto, e opes para o modo
visualizao 2D. Os furos verticais na viso 2D sero mostrados
como pontos.
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Aba Survey
A Aba Survey controla a especificao do trao do furo e opo
de identificao do texto
A opo Trace especifica o trao em 2D e 3D como cor, tipo de
linha e espessura de linha.
Aba Interval
A Aba Internal controla os valores das variveis a serem
apresentados nos intervalos dos furos, tais como, configuraes
de cores na opo item label style, fator de distancia da
informao ao trao do furo e opo de filtro de intervalos de
valores contidos na varivel do furo, configurado no campo
Filtering.
Inclua algum item com valor (CU). Inicie a expresso com $(). Mltiplos filtros por item podem ser usados.
A expresso basicamente a mesma da linguagem Python (Linguagem de programao MineSight) e
podem conter >, <, =, <=, >=, e, ou, funes trigonomtricas, etc. No exemplo mostrado, somente
aqueles furos que contm valores de CU maiores que 0.05 sero visualizados.
Aba Piercement
A Aba Piercement controla os valores das variveis a serem
apresentados nos intervalos dos furos, quando os furos
estiverem sendo visualizados em 2D, com plano de trabalho
horizontal.
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Aba Strips
A aba Strips permite a exibio de informaes do furo numa
forma conveniente para plotagem. O Strips s est ativo no modo
2D.
H 4 tipos: General Strip, Down Hole Tick Strip, Dip Meter Strip e
Geologia Stick Strip.
de mover para direita ou esquerda localizados no lado direito da Painel. Para mudar a posio dos tipos em
relao ao furo, clique na barra vertical de preta (uma representao do trao do furo), e em seguida clique
nos botes de seta para mover.
Aba Geotech
A aba Geotech utilizada para exibir os discos de direo do
furo, diagrama de roseta ou diagramas de mergulho geotcnico.
Aba Spear
A aba Spear permite que intervalos dos furos que ocorrem em
slidos ou entre superfcies sejam codificados diretamente no
visor. Os intervalos codificados sero aqueles escolhidos para
exibio na viso do furo, quer sejam amostras ou compostas.
36
slidos no tenham aberturas (buracos), faces duplicadas e / ou interceptando . Esses problemas devem
ser corrigidos antes de continuar com a funo.
Selecione o intervalos de cdigo para codificar o item do furo. Em seguida, selecione o item de codificao;
O item selecionado da srie exibido ao lado da seleo. Opcionalmente um intervalo% elemento pode ser
escolhido, o que ir guardar o percentual de um intervalo dentro do slido. Especificar um valor para os
intervalos de codificao > =% dentro slidos para definir o intervalo baseado em quanto do intervalo
existe dentro do slido.
Marque a opo Use material code priority order para atribuir prioridade na codificao.
Selecione Create Geometry para gerar marcador e linha segmentos para o intervalo dentro do slido.
Escolha um objeto geomtrico para enviar os resultados;
Marque a opo Attribute New Geometry para atribuir um nome aos resultados usando o DHID ou com
um item da sondagem arquivo (File 12).
Export Intersections ir exportar para um arquivo ASCII as coordenadas dos pontos interseco entre o
drillholes e os objetos geomtricos. O formato : DHID x y z (Collar Distance) (Elevation Distance). Onde:
Elevation Distance a elevao da boca do furo menos a altura da interseo . O valor pode ser negativo
para uma subida inclinada do furo.
Finalmente, clique Preview para marcar os intervalos a serem codificados, e em seguida Update para
codificar estes intervalos
Aba Points
A aba Points permite gerar pontos em relao aos intervalos das
variveis dos furos na viso.
Aba Info
A aba Info destinada s informaes do arquivo e variveis
definidas para a viso dos furos.
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Ferramentas de desenho para interpretao geolgica
38
Objetos Geomtricos
Os objetos geomtricos so
representados pelo cubo vermelho.
Materials
39
Grid Sets
40
Objetos Geomtricos
Aba General
Aba Points
Aba Polylines
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Aba Surfaces
Aba Labels
42
Aba Line Labels
Aba Info
Material
Aba Material
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Grid Sets
Aba Planes
O boto Sort utilizado para classificar os planos do grid por nome, coordenadas leste, norte, elevao,
azimuth, dip ou distncia em ordem crescente ou decrescente.
O boto Edit utilizado para configurao do grid set quanto a localizao, orientao e rotao.
Crie um novo grid set na pasta 05 Grid Sets, com click-direito ->
New -> Grid Sets e clique ok. Clique com click-direito sobre o
objeto do grid set e escolha properties. Escolha a aba Planes.
Selecione todos os planos com click-direito sobre os planos -> select
all. Clique no boto Delete no campo Edit.
44
V para a interface do MineSight. Crie uma polilinha
click-direito sobre a pasta 04 Desenho -> New ->
Geometry Object -> Nomeie Orientao Grid Set.
45
V at o Menu Snap e selecione Snap point. Em seguida v ao Menu Edit Grid e selecione a opo Snap
to 2 points.
Clique sobre dois pontos da linha que deseja ser a direo do plano. Em seguida clique no boto (Set
the edit grid to the viewer), no canto direito superior da interface grfica. Aparecer no campo
esquerda do boto a orientao do grid que foi criado. Em seguida v s propriedades do grid set e clique
no boto Add.
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As teclas de atalho para o Menu Edit Grid esto localizadas na parte
superior central a direita do menu de comandos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Menu Snap
A opo Set Snap Offset utilizada para criar uma linha a uma
distncia fixa de outra linha j existente. Ex. criao de uma berma em
relao a uma crista j existente.
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Menu Selection
Para realizar uma seleo v ao Menu Selection -> Make New ->
Arraste o mouse segurando o boto esquerdo sobre o desenho a ser
selecionado. Este comando seleciona desenhos de um nico objeto.
Para selecionar desenhos de vrios objetos geomtricos diferentes
selecione a opo no Menu Selection -> Make New Multi-Object. Para
confirmar a seleo clique com o click-direito sobre a tela.
48
A seleo do objeto geomtrico requisito para ativao de vrios
comandos tanto no Menu Selection quanto em todos os outros menus
de trabalho.
49
As opes de Copy to Object e Move to Object so utilizadas
para mover desenhos de objetos geomtricos selecionados para outros
objetos geomtricos.
A interrogao na barra de
atalhos o atalho para o
comando Query do Menu
Tools. Aps a interrogao dos dados, para sair do comando d duplo
click-direito na tela.
50
As opes Drillhole View Selectabilit e Model View
Selectabilit ativam as vises de furos e modelo de blocos a serem
interrogados pelo Query na viso. Aps a interrogao, para fechar a
viso dos furos ou modelo de blocos, clique duas vezes com o click-
direito na tela.
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Menu Label
- Create Transformed: So
totalmente fixas no espao, com uma
orientao constante e gira, juntamente
com os dados do usurio na rotao.
- Create Semi-Transformed: So
fixas a um ponto no espao, mas a sua
orientao ir ajustar de acordo com a
rotao, assim, os textos so sempre
devidamente orientado, vertical e
legvel.
52
Menu Point
53
Para mover um ponto a uma linha ou
superfcie, clique Menu Point ->
Move.
Clique em Preview para obter o resultado prvio da execuo do comando e clique em Apply para aplicar
o resultado. Clique Cancel para cancelamento do resultado.
*No caso do comando Adjust Elevations, somente ser alterado a elevao dos pontos. Todas as outras
opes no tero funcionamento.
Aps a adio dos pontos desejados salve o objeto geomtrico, confirmando assim as modificaes.
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Para apagar pontos de uma linha ou
superfcie, clique Menu Point ->
Delete.
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O resultado da malha de pontos pode
ser salvo em um objeto geomtrico
aberto (Send Points to Open Object)
ou ser enviado a um arquivo de pontos
3d (Send Points to 3D point file).
Menu Polyline
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A opo Menu Polyline -> Create
Planar -> Polyline cria todas as
figuras listadas anteriormente,
atribudas a um plano qualquer ou a um
plano definido pelo usurio.
Convert 2D to 3D / Convert 3D to
2D: Esta operao realiza a converso
de polilinhas que foram criadas no
espao (3D) para polilinhas atribudas a
um plano (2D) e vice-versa.
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A imagem a esquerda representa uma
polilinha que est no espao, pois no
est atribuda a nenhum plano.
58
Assemble: Esta operao realiza a
unio de duas linhas que esto
selecionadas, interceptando ou no.
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Global Combine: O comando Global
Combine utilizado para unir vrios
pedaos de linhas especificando uma
distncia limite desejada.
60
Intersect Polygons: Esta ferramenta
utilizada para calcular a unio,
interseo ou diferena entre polgonos
ou grupo de polgonos.
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Fillet : Esta ferramenta utilizada para
construir um arco circular entre os dois
lados de um polilinha aberta.
62
Isopachs (Thickness Contours): Esta
ferramenta proporciona um mtodo
conveniente e direto para criao de
contornos de espessura entre duas
superfcies MineSight. A ferramenta
consiste de 4 abas: General, Output,
Options e Naming.
63
Aba Naming: Permite selecionar um nmero de opes de
nomes diferentes para os contornos. O preenchimento desta aba
opcional, sendo gerado resultados padro se no for preenchida.
$ Thick Value: Digite o valor $Thick no campo do nome e as sadas dos contornos sero atribudas com o
valor da espessura do contorno. Marcando a caixa na parte inferior, opcionalmente pode-se atribuir estes
valores com Material.
Voc pode especificar o nmero de dgitos e decimais para os valores de espessura preenchendo os campos
respectivos.
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Line -> Delete / Delete Preserving
Nodes: Esta ferramenta permite apagar
linhas inteiras ou apagar preservando
os pontos do segmento.
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Line -> Extend to Intersection /
Lines to Intersection: Esta
ferramenta permite a extenso de uma
polilinha / linha at o encontro com
outra polilinha / linha. Clique na linha
que deseja estender e depois clique
sobre a linha qual a primeira ser
estendida.
66
Substring -> Smooth: Esta
ferramenta permite ao usurio realizar
suavizao manual, controlando o
nmero de pontos que sero inseridos
aps a operao (Caixa de Dilogo).
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Offset Polyline: Esta ferramenta
utilizada para criao de polilinhas
externas e/ou internas a uma mesma
polilinha a partir de uma distncia
especfica.
Menu Surface
Triangularizao de Superfcies:
Esta ferramenta utilizada para criao
superfcies a partir linhas topogrficas,
linhas de cava, etc.
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Menu Tools
Cursor Tool permite ao usurio configurar seu prprio cursor para fazer
estimativas de distancias na tela.
Blast Pattern Editor pode ser usado para a criao de planos de detonao.
Drape Tool usado para colar polgonos, pontos ou rtulos numa superfcie ou
em um plano de um grid. Esta opo valida para objetos selecionados para
edio.
Drillhole Design Tool pode ser usado para desenhar furos de sondagem.
Geomap Editor and Geomap Tool usado para criar smbolos geolgicos,
linhas de interpretaes e mapeamentos de frentes.
Linker tool is used to link polylines into 3D solids.
Object Contents Browser utilizado para inspecionar o contedo e a organizao dos objetos
Point Editor utilizado paralelamente as funes de CAD para maior preciso nas manipulaes.
Ring Design Tool utilizado para desenhar e gerar relatrios da perfurao de fan drill.
Template Editor permite a configurao de modelos para a criao de slidos 3D de galerias. A criao do
slido feita atravs da ferramenta Attach Template along Polyline e Vertical Opening Tool.
Texture Surface Tool permite aplicar uma figura JPeg ou PNG a superfcie.
Token tool fornece ao usurio a possibilidade de definir variveis para serem usadas em Title Blocks e
Legend Objects.
True Thickness Tools usado para interpolar polgonos com a espessura real das camadas baseado em
informaes dos furos de sondagens.
Vertical Opening Tool aplicado para criao de layout e desenho de shafts, raises, ou aberturas verticais.
Walkthrough Tool permite a criao de um filme (animao) atravs do seu projeto do MineSight.
Digitizer permite ao usurio usar um digitalizador tipo tablet para entrada de dados em certas funes
CAD.
Class Order tool permite ordenar por classes os objetos que esto ativos na viewer.
Viewer Popup Menu Properties usado para customizar os menus, permitindo ao usurio cria uma lista
de atalho com os comandos desejados.
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Global Label Visibility toggle can be set to suppress the display of all object labels in the project. This
function can also be accessed using the Global Label Visibility icon on the MineSight Viewer icon bar.
Quick Viewer Movement usado para acelerar o movimento dos objetos na viewer.
Preferences permite que o usurio configure as cores nos modos de pr - seleo e seleo.
Cursor Tool
Symmetric Cursor -
Permite indicar se o
cursor vai ter as mesmas dimenses no eixo vertical e horizontal.
70
2nd Radius Essa opo adiciona um circulo secundrio interno.
Tick Interval - Funciona como uma rgua, adicionando marcadores ao longo dos eixos horizontal e
vertical.
Autoslicer
Aba Main
Solid/Polygon: Permite trabalhar com slidos ou polgonos, selecionando
diretamente da tela ou via OCB (Diretrio).
Aba Target
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Aba Direction
Along Ray: Permite especificar a direo do corte especificando azimute e
mergulho. A opo Flip inverte o raio para a direo oposta .
Along Polyline: Permite selecionar uma polyline existe para indicar a
direo do corte.
Select lead line: Selecione na tela a polyline que ira definir a direo do
corte.
Select Nodes with OCB - Select nodes using the OCB to create
slices- Seleciona os pontos via OCB. Valida se selecionada "Node Points"
na aba Target.
Aba Naming
Slice element name: Permite inserir nomes de forma automtica aos
cortes criados, desde que os mesmos sejam armazenados no mesmo
objeto. Since slices are stored to the same object, this sets the name
attribute for each slice that is created. Poder ser usado alguns
caracteres opcionais de codificao, conforme citado abaixo;
$obj Para o nome do objeto geomtrico original. $count for the value
based on the slice count. Values for Next and increment are input below,
on the same dialog.
72
Drape Tool
Aba Setup
Drape Direction:
Entrada dos dados de azimute e direo de projeo do objeto na superfcie
ou selecione "Normal to Edit Grid" para que a direo seja de 90 a partir
de um edit grid.
Aba Options
73
Ring Design Tool
Aba Plane
74
Aba Heading
Digitalizando o Heading.
Aba Region
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A regio de perfurao (Polgono Verde) ser usada para definir o
limite dos furos (blastholes) e a regio da tonelagem (Polgono
Rosa) ser usada para definir a rocha que ser lavrada.
Aba Rig
76
Aba Drillhole
A aba Drillhole permite a adio de furos para o ring design. H 4
modos para a criao dos furos (drillholes).
Manualmente: Cria os furos dentro
da regio de perfurao a qualquer
ngulo ou comprimento. O usurio
tem a opo de fixar o comprimento
para um ngulo ativo.
Todos os furos podem ser editados. Para editar um furo, selecione Edit New clique no furo, depois
clique com o boto direito do mouse. Mova o furo para a nova posio e aceita a mudana feita.
77
Para copiar um drillhole: Selecione Copy e entre com as opes se
requerido. Os furos iro ser movidos para a esquerda a uma distncia
positiva. Selecione New e clique no furo para ser copiado. Um preview
ser mostrado se a cpia for possvel (os furos devem estar dentro da
regio de perfurao). Selecione Apply para aceitar. Novos posies
para os rig sero criadas para a cpia dos furos.
Aba Charge
78
Para criar as cargas em funo da posio do rig: Primeiramente,
v para a aba Rig e selecione Rig from drop down list, depois,
retorne a aba Charge e selecione, Charge by Rig Position, entre
com as opes, e Apply.
Aba Labels
Os Labels para um nmero de tems podem ser
adicionados na aba Labels. Os rtulos (labels) podem
ser posicionados na posio corrente do rig, da frente de
detonao (headings). Os rtulos podem possuir as
seguintes informaes:
Drillhole length
Drillhole angle
Drillhole Number
Charge Length
Charge Distance
Heading name
Breakthrough
Comprimento (Length):
79
ngulo (Angle):
Quadrant: descreve os ngulos em funes das direes.
Breakthroughs:
80
Aba Reports
Relatrios para cada ring podem ser criados e locados no plano do ring or em formato txt. Para gerar um
relatrio txt, clique no boto Generate na aba Report e escolha um novo e salve a caixa de dilogo. O
arquivo do relatrio pode ser
visualizado em um editor de texto,
como por exemplo: Bloco de Notas.
Outra opo disponvel na aba
Report permite que seja criado
um template para ser mostrado na
viso MineSight. Para criar um
template, clique no boto Edit
Templates na aba Report.
Fornea um nome ao template e
especifique seu comprimento
padro (tamanho do desenho em
metros) no Project units. Para
entrar com os dados nas clulas na
tabela, clique sobre a clula
desejada e escolha a opo no
menu popup.
81
Blast Pattern Editor tool
82
Aba Adjust
Menu Edit
Menu Viewer
83
Viewer Popup Menu Properties
Modelamento Geolgico
Objetivo de Aprendizagem:
84
Interpretao de Sees Geolgicas
85
Ative um grid sets EW ou NS, para a
interpretao pelos planos das sees.
Ative a viso 2D
Abra a topografia
86
Ative o comando Snap Point/String
87
Para a digitalizao de cada litologia,
coloque o respectivo objeto geomtrico
em edio. Salve os dados no objeto
geomtrico.
88
Transformando Superfcies em
Slidos (Fechamento de
aberturas).
89
Neste exemplo ser executada a opo de
Patch Surface (Fechar Superfcies). A
execuo desta ferramenta gera na
marcas na interface grfica explicitando
na superfcie, onde existem aberturas.
90
Selecione toda a superfcie e os dois
polgonos fechados anteriormente, click
Menu Surface -> Merged Selection.
A criao dos slidos pode ser realizada pela ferramenta linker tool.
Esta ferramenta amplamente utilizada na gerao de slidos de
litologias irregulares, onde necessita-se de maiores intervenes na
composio do modelo geolgico.
91
Selecione todos os polgonos -> Menu
Polyline -> Redefine -> Directions.
Verifique se todos os polgonos esto no
mesmo sentido. Clique sobre o polgono
que deseja inverter o sentido.
92
Existem duas
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
1 Cria linha para orientao do link 1 Cria um segmento para orientao do Link
2 Seleciona polgonos para orientao do link 2 Seleciona segmentos para orientao do link
3 Copia linhas de orientao de um objeto 3 Copia segmentos para orientao do link
4 Apagar linhas de orientao do link 4 Apaga segmentos de orientao do link
5 Propriedades das linhas de orientao 5 Propriedades dos segmentos de orientao do link
1 2 3 4 5
1 Triangulariza um polgono
2 Ferramenta Extrude/Expand Tool
3 Unio das superfcies do objeto
4 Unio das superfcies interativamente
5 Apagar Superfcies
A opo Create Solids From Polygon Pair cria slidos entre cada seo linkada. Desative esta opo
clique Apply.
93
Codificao do Modelo de Blocos
94
Criao da viso do modelo de blocos
95
Click no cone de pasta para selecionar
os slidos para codificao.
96
A codificao do modelo de blocos pode ser realizada por
polgonos ou slidos.
Selecione a opo Code From Solids
Storing options
Esta opo parecida com a opo CODE by majority code, com a adio do item de percentagem. Com
esta opo, o modelo ser codificado com o model code do item selecionado, e a percentagem do bloco que
o objeto geomtrico ocupa.
Por exemplo, objeto geomtrico C tem model code = 3. Dentro do modelo de blocos, objeto geomtrico
C ocupa 23% do bloco. Ento, o item selecionado no campo Code Item receber o cdigo 3 e o Ore
Percent Item receber 23%.
Esta opo a similar ao 'Codes and Percents in majority order' , s que os cdigo so organizados por
ordem de prioridade de cdigos em vez de ordem majoritria. Utilize o boto Prioritize Model codes...
para mudar a ordem de prioridade. Este boto encontrado no canto esquerdo inferior da Painel.
Esta opo somente codifica a porcentagem de cada objeto contido dentro do bloco. Eles so arranjados
por ordem de prioridade de cdigo.
Somente um item do modelo pode ser atualizado com esta opo. A resultado a percentagem de todos os
objetos geomtricos selecionados no modelo de blocos.
Hangingwall/footwall/interburden (polygons only)
Esta opo utilizada para avaliao das camadas, como formaes de carvo, e somente disponvel
quando selecionado a opo de codificar com polgonos e quando for codificar um modelo com sees
verticais. Esta opes armazenam partes das reas do bloco no anexadas pelo polgono.
Quando usado esta opo, 3 items esto disponveis para a codificao. Os items so codificados com a
percentagem do bloco que est de acordo com a definio do item. Hanging wall a rea do bloco que se
97
estende do topo do bloco (Maior Elevao) para o primeiro objeto geomtrico encontrado (presumido ser o
corpo ou camada de minrio). Footwall a rea que estende da base do bloco (Menor Elevao) para
perto do objeto geomtrico. Interburden a rea dentro do bloco que no toca as fronteiras superior ou
inferior, mas compreendida entre dois ou mais objetos geomtrico dentro do bloco. Se apenas um objeto
geomtrico utilizado, ento o Interburden ter valor 0%, desde que no exista uma rea que no est
limitada inferiormente ou superiormente pelas fronteiras do bloco.
Esta opo somente est disponvel para a codificao por polgonos. A opo de codificao a mesma do
CODE by majority order, s que o cdigo aplicado ao modelo de blocos o cdigo que est posicionado no
centro do bloco. O resultado armazenado em um nico item.
O configurao de preenchimento do
painel de codificao pode ser salvo,
para utilizaes posteriores.
98
Na Aba Display controla-se a
visualizao das variveis dos blocos e
o tipo de visualizao dos blocos.
Existem 5 estilos de visualizao de
blocos:
Polgonos Preenchidos
Contornos
Contornos Suavizados
Blocos 3D
Superfcies
99
Click no boto Query ( ) para
interrogar o bloco e verificar o
resultado da codificao. Vide varivel
ROCK.
100
Click-direito na viso Properties
Aba Geometry Selecione a topografia
-> Click boto Grid
Click GO.
101
Execuo da rotina
Ative a viso 2D
102
pintrp.dat Model Interpolation (IDW) Interpolao Modelo
de Blocos
103
Painel 3 - Preenchimento Opcional: Parmetros para compostas
104
Painel 5 - Preenchimento Obrigatrio: Itens do Modelo a ser Interpolados
Tipo de Clculo:
0 IDW / 1 Teores designados poligonal
Painel 8 - Preenchimento
Opcional: Filtro de cdigos dos
blocos a ser interpolados
105
Corte para mudar a distncia de busca 3D
Max. Distncia de busca 3D para outliers
106
Click no boto Query ( ) para
interrogar o bloco e verificar o
resultado da interpolao. Vide variveis
CU, MO,DIST e NCOMP.
Planejamento de Lavra
Objetivo de Aprendizagem:
107
Para iniciar a operacionalizao desenhe
um polgono planar numa cota
especifica. Polyline Create Planar
Polygon.
Aba Expansion
108
Aba Parameters Sets
Aba Required
Aba Optional
109
Aba Roads
Permite ao usurio acrescentar estradas
a cava ou pilha, configurando inclinao,
largura e direo.
Aba Slots
110
Menu Surface
111
Pitres.dat Report 3DBM Reserves Cubagem de Recursos e
Reservas
Recursos Adicionais
Generate Partials
112
Painel 2 Arquivos de entrada para o clculo de reservas
Mais Cortes
Nmero de casas decimais para os cortes
113
Painel 4 Determinao de Densidades, Unidades, Estril e Diluio
114
Relatrio de Cubagem
115
O procedimento a seguir deve ser realizado somente na inicializao do
projeto.
116
Ser exibido o painel para a seleo de uma
fonte de dados ou a opo de criao de uma
nova fonte de dados.
Fonte de dados:
Exemplo:
Microsoft Access Driver *.mdb)
Microsoft Excel Driver (*.xls)
117
Selecione a fonte de dados Microsoft Access Driver (*.mdb)
118
Existing IP Set:
Settings only: Marcando a opo de criao de um Clone Existing a opo ativada para clonar ou no
somente as suas configuraes.
Exposed Geometry: Use esta opo para armazenar o novo conjunto polgonos de corte como pontos XYZ
no banco de dados. Esta opo disponvel somente para um novo IP Set e no pode ser utilizado para
alterar o mtodo de armazenamento de conjuntos existentes. Se voc no deseja acessar os polgonos de
corte de um programa externo,voc no precisa escolher essa opo.
IP Set Name:
Drillhole: Realiza os clculos das cubagens com as mdias dos furos ao invs de utilizar o Modelo de
blocos.
Planejamento Simples: Sem utilizao de Ore% ou somente uma varivel com Ore% no modelo. Esta
opo automaticamente ativada quando no se escolhe a opo Multiple Ore Percent
Multiple Ore Percent: Esta opo utilizada quando seu modelo de blocos 3D contm mais que um Ore%
item. Normalmente, este tipo de modelo construdo com 2 ou mais Ore% itens e correspondentes Zone
itens, com conveno de nomes de ORE1, ORE2... e ZONE1, ZONE2.
Utilizado quando os blocos possuem uma ou mais litologias.
Partials Mapping: Pode ser marcado opcionalmente quando voc tem um modelo Multiple Ore Percent,
e pretende usar o conceito de remoo Ore First" (Minrio Primeiro). Quando Partials Mapping
escolhida, voc deve ter um item de percentual disponvel no seu modelo, de modo que voc pode
armazenar o valor parcial de volta para ela. Recomendamos que voc tenha um item inicializado com um
mnimo de 0, mximo de 100, e uma preciso de .001, para garantir que voc obter o balano de
materiais adequados quando se utiliza prioridade de lavra.
Min (Topo/Part): Existem duas opes que so usar o mnimo do topo e partials (Padro) ou o produto
do topo pelo partials. Geralmente, a deciso de utilizar ou no esta opo baseada na gerao dos
partials, se foram gerados por corte na topografia (Pit is clipped at topo). Se esta opo for marcada, ento
temos min(topo,part). Seno, temos topo*partial.
Ore Clipped: Trata-se da opo do minrio cortado na superfcie ou no. Geralmente deve ser cortado na
topo e se assim, a seguir os meios de uma prioridade do minrio fazem anlise exame de todo o ele. Se
no for cortado, a quantidade disponvel deve ser ajustada como o minrio * topo.
Treat Miss Grade as Zero: Esta opo permite configurar o tratamento dos valores perdidos como zero
ou no.
Como exemplo, temos 3 blocos com massa igual a 1 ton e teores 1, 2 e perdido. O teor relatado, se
escolhido a opo Treat miss Grade as Zero dever ser (Teor1*Tons1+Teor2*Tons2+.../Total Tons), que
seria (1*1+2*1+0*1)/3 = 1. Se esta opo no for marcada o calculo seria (1*1 + 2*1) / 2 = 1.5, para o
teor relatado.
Configuraes do IP Tool
119
Out). Para relatar por Topo% no modelo de blocos, use o Volume Reduction. Para reportar por
porcentagem retirada, em uma operao subterrnea por exemplo, use Mined Out.
Na Aba Scripts so selecionados os scripts que sero executados para os clculos e operaes no IP. Estes
scripts por padro esto localizados no C:\WINEXE\scripts\reserve.
Na Aba Quick Attributes podem ser designados atributos para um nmero de cortes em um passo.
120
Na Aba Design click para digitalizao de
um novo corte e desenhe o novo corte no
local desejado.
121
Resultado da execuo do script Ip-
accum.py. Informaes acumuladas de
tonelagem, volume e teores de CU e MO
por cutoffs definidos na Aba Materials do
IP Tools, para todos os cortes.
122
Realize a Extruso do corte aplicando uma
distncia e ngulo para a gerao de um
slido que ser cubado e retirado da
topografia, como exerccio de avano de
lavra e atualizao topogrfica.
O procedimento de codificao da
Topografia no Modelo de Blocos (Pg.
100) deve ser realizado novamente para
atribuir ao modelo de blocos a nova
superfcie com o corte realizado do perodo.
123
Selecione a varivel TOPO na lista e click
Grid. A topografia ser adicionada no
arquivo 13.
Click GO.
124
Procedimentos de configurao de plotagem no MineSight
Objetivo de Aprendizagem:
Aba Page
A Aba Page contm duas listas das quais se pode escolher o tamanho
e a orientao da pgina. Por default Letter e Portrait, conforme figura
abaixo. Na caixa amarela mostrada na figura o fundo amarelo e o cubo
vermelho representam viso atual e o controle dessa viso no plot, do
qual automaticamente adicionada para o plot layout como uma
primeira rea padro.
125
Plot Page Settings
Clique no boto plot Page Settings definir limites, escala, tamanho do texto, inserir efeitos de cores, luzes e
omisso de superfcies.
Aba Area
A Aba Area utilizada para adicionar e arranjar os
objetos de viso, legenda, norte, carimbo e escala para
criao da plotagem final.
126
Legend, Title Block e Viewer so
objetos geomtricos do MineSight e
precisam ser criados no Data Manager.
MineSight Viewer
Legenda
Click-direito Properties.
Drillhole View: Esta opo insere uma viso de furos selecionados no DH View. No caso algumas
propriedades para viso em 2D, o Primary display item, alguns itens usados para labels, strip/histogram
so listados e aplicados valores de mximo e mnimo. No caso das propriedades em 3D somente o Primary
127
Display e intervalos de labels so listados.
Model View: Esta opo visualiza as configuraes do modelo de blocos. No caso das propriedades em 2D
View, o Primary Display Item e os itens de labels so visualizados. No caso das propriedades em 3D
somente o Primary Display Item visualizado.
Geometry: Pode-se definir um objeto geomtrico como Legend Object. Esta opo oferece a flexibilidade
de criar legendas personalizadas. O objeto geomtrico deve est no plano para ser usado.
Materials: Este tipo de legenda constri automaticamente uma viso de um ponto, polyline ou superfcie
para um conjunto de materials selecionados. Escolha no primeiro painel a opo Materials para
visualizao. Materials de cor negra so ignorados. No Materials escolha a visualizao, ponto, polyline,
polgono ou superfcie. Pode-se adicionar um comentrio prximo ao objeto. Se nenhum comentrio
adicionado e deseja visualizar o nome do material, marque a opo "Blank comments display material
name". Use a coluna de seleo para selecionar a tabela e a posio dos materials, que podem ser
modificados usando o boto a esquerda. Utilizando o boto direito do mouse poder selecionar, cancelar
seleo, apagar ou atualizar.
Title Block
Click-direito Properties.
Linhas podem ser adicionadas ou removidas pelos botes Add e Remove na lateral direita da janela.
Colunas podem ser adicionadas ou removidas pelos botes Add e Remove na base da janela. As setas
Move so utilizadas para mover as linhas ou colunas dentro do title Block.
128
A organizao no papel pode ser feita
clicando e arrastando o objeto para o
local desejado.
129