Daftar Pustaka
Daftar Pustaka
DAFTAR PUSTAKA
Arifianto, Teguh. (2011). Membuat Interface aplikasi android lebih keren dengan
LWUIT. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Dick, W. & Carey, L. (2005). The Systematic Design of Intruction. (6th e.d).
Boston: Scest Pearson A.B.
Djamarah, Syaiful Bahri dan Azwan Zain. (2010). Strategi Belajar Mengajar.
Jakarta: Rineka Cipta.
132
Hamalik, Oemar. (2013). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT. Bumi Aksara.
Hambali, I., Dewiyani, S., & Sutanto, T. (2013). Rancang Bangun Aplikasi
Pembelajaran Aksara Jawa Berbasis Android. Jurnal Sistem Informas, 2
(2) 106 112.
Huda, Arif Akbarul. (2013). Live Coding (9 Aplikasi Android buatan Sendiri).
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Ismawanto. (2010). Tinta Ekonomi (Meniti Ujian Tahap Akhir) untuk SMA dan
MA. Solo: Tiga Serangkai.
Putra, F,. Sari, J,. & Suhatman, R. (2012). Aplikasi Pembelajaran Metamorfosis
Berbasis Android Augmented Reality. Jurnal Teknik Informatika, 1.
Sadiman, Arief S,. Rahardjo, R,. Harjono, Anung,. Rahardjito. (2008). Media
Pendidikan (Pengertian, pengembangan, dan pemanfaatannya). Jakarta:
Rajawali Pers.
Sari, Rusma Wulan. (2016). Bahan Ajar Pengantar Akuntansi (Bidang Keahlian
Bisnis dan Manajemen) untuk SMK/MAK Kelas X.
Supardi, dkk. (2010). Pengaruh Media Pembelajaran dan Minat Belajar Terhadap
Hasil Belajar Fisika. Jurnal Formatif, 2(1): 71-81.
Tim EMS. (2013). Android All In One. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.