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1- Red en tecnologa:

Una Red es un sistema de comunicacin que se da entre distintos equipos para


poder realizar una comunicacin eficiente, rpida y precisa, para la transmisin
de datos de un ordenador a otro.

Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un


mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una
red de ordenadores es compartir los recursos y la informacin en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la
velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet,
el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos
puntos del planeta interconectados para compartir informacin y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas estn


definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido el modelo
TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Estructura cada red en siete
capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se
reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada
capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.

La red tiene que estar conformada por un terminal o un nodo que permita la
conexin, y esencialmente el medio de transmisin, que es definido
esencialmente por la conexin que es llevada a cabo entre dichos equipos.

Esta conexin puede ser realizada en forma directa, utilizando cables de todo
tipo, o bien mediante ondas electromagnticas, presentes en las tecnologas
inalmbricas, que requieren un adaptador especfico para esta comunicacin,
que puede ser incluido en el equipo o conectado al equipo.

Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos
tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red
(dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge, etc.; y
los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como
computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente,
consola de videojuegos, etc.

Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de
redes por relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un
servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el
dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo
de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.

Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y
servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en
presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet
coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen
entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin
como guiados o dirigidos. Los medios guiados son aquellos conformados por
cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.

Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin
de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes,
msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede
ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo
compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea
consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un documento,
informacin, espacio en disco duro, etc.

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Ventajas y Desventajas de una Red

Ventajas:

Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imgenes o


textos. Se pueden compartir programas como el procesador de texto,
planilla de clculo, etc. No es necesario tener los programas instalados
en todas las computadoras.

Permiten que se pueda trabajar en grupo o colaborativamente: Es decir


que los usuarios de la red trabajen sobre un mismo documento o en una
pizarra en forma simultnea.

Se utiliza principalmente en entornos virtuales.

Comunicacin rpida y eficiente. Podemos dar informacin ms rpido


sin la necesidad de transportarlos por medios porttiles como discos
duros, Cd o disquete.
Ahorro de costos y tiempo.

Posibilidad de compartir, software y hardware: perifricos (impresoras,


escner, mdems, etc.), dispositivos de almacenamiento, la CPU
incrementndose la capacidad de procesamiento.
Posibilidad de manejo y control de otras pc.

Mejora la forma de trabajo.


Ayuda al crecimiento de la globalizacin.

Podemos comunicarnos a larga distancia desde diferentes lugares o


puntos de donde nos encontramos.

Posibilidad de compartir la conexin a internet de una de ellas en las


dems computadoras.

Se pueden compartir programas como el procesador de texto, planilla de


clculo, etc. No es necesario tener los programas instalados en todas las
computadoras.
Permiten que se pueda trabajar en grupo o colaborativamente: Es decir
que los usuarios de la red trabajen sobre un mismo documento o en una
pizarra en forma simultnea.

Se utiliza principalmente en entornos virtuales.

Desventaja:

la educacin, porque las personas no se enfocan en estudiar si no en


diversin .

A pesar de que las computadoras personales han tenido gran aplicacin


an existen muchos adultos que han tenido poco o ningn contacto con
ellas y que desconocen cmo utilizarlas.

La tecnologa cambia rpidamente en lugar de buscar satisfacer las


necesidades de las instituciones, tratan de poseer lo ms avanzado en
tecnologa en lugar de mantener funcionando lo que est resolviendo las
necesidades de la institucin.

El desarrollo de las redes de computadoras es costoso.

A pesar de que el costo de las computadoras individuales es accesible y


que los mercados de los programas de computadoras son muy
competitivos, la instalacin, desarrollo y mantenimiento de las redes de
comunicacin an es costoso.

Inseguridad en las redes.

La privacidad de la informacin: es todo lo relativo al uso que se le da, o


se hace, de la informacin que se tiene de los usuarios o clientes. Desde
la venta a otras empresas, la instalacin de programas espas, banners
de publicidad, hasta el envo de publicidad no deseada a travs del
correo electrnico.

Mayor riesgo de inseguridad. Debido a hackers o virus.


Si no hay servidor se puede producir una sobrecarga de los Pcs.

Si tenemos servidor y ste deja de funcionar, deberemos decir adis a la


red.
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2- Topologa:

Una red informtica est compuesta por equipos que estn conectados entre s
mediante lneas de comunicacin (cables de red, etc.) y elementos de
hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos
viajen correctamente). A la configuracin espacial de la red, se denomina
topologa fsica. Se distinguen las topologas siguientes: topologa de bus,
topologa de estrella, topologa en anillo, topologa de rbol y topologa de
malla.

La topologa lgica, a diferencia de la topologa fsica, representa la manera


en que los datos viajan por las lneas de comunicacin. Las topologas lgicas
ms comunes son Ethernet, red en anillo y FDDI.

Topologa de bus

La topologa de bus es la manera ms simple en la que se puede organizar una


red. En la topologa de bus, todos los equipos estn conectados a la misma
lnea de transmisin mediante un cable, generalmente coaxial. La ventaja de
esta topologa es su facilidad de implementacin y funcionamiento. Sin
embargo, esta topologa es altamente vulnerable, ya que si una de las
conexiones es defectuosa, esto afecta a toda la red.

La palabra "bus" hace referencia a la lnea fsica que une todos los equipos de
la red:
Topologa de estrella

En la topologa de estrella, los equipos de la red estn conectados a un


hardware denominado concentrador. Es una caja que contiene un cierto
nmero de sockets a los cuales se pueden conectar los cables de los equipos.
Su funcin es garantizar la comunicacin entre esos sockets:

Las redes que usan la topologa de estrella son mucho menos vulnerables, ya
que se puede eliminar una de las conexiones fcilmente desconectndola del
concentrador sin paralizar el resto de la red. El punto crtico en esta red es el
concentrador, ya que la ausencia del mismo imposibilita la comunicacin entre
los equipos de la red. Sin embargo, una red con topologa de estrella es ms
cara que una red con topologa de bus, dado que se necesita hardware
adicional (el concentrador).

Topologa en anillo

En una red con topologa en anillo, los equipos se comunican por turnos y se
crea un bucle de equipos en el que cada uno "tiene su turno para hablar"
despus del otro:
Las redes con topologa en anillo no estn conectadas en bucles. Estn
conectadas a un distribuidor (denominado MAU, Unidad de acceso
multiestacin) que administra la comunicacin entre los equipos conectados a
l, lo que le da tiempo a cada uno para "hablar":

Red en rbol

Topologa de red en la que los nodos estn colocados en forma de rbol.


Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de
redes en estrella interconectadas.

Es una variacin de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupcin en


las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

Cuenta con un cable principal (backbone) al que hay conectadas redes


individuales en bus.
Red en malla

La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a
uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes
de un nodo a otro por diferentes caminos.

Si la red de malla est completamente conectada no puede existir


absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor
tiene sus propias conexiones con todos los dems servidores.

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3- Red, un trmino que procede del latn rete, hace mencin a la estructura que
tiene un patrn caracterstico. Esta definicin permite que el concepto se
aplique en diversos mbitos, como la informtica (donde una red es un
conjunto de equipos interconectados que comparten informacin).

Social, es aquello perteneciente o relativo a la sociedad (el conjunto de


individuos que interactan entre s para formar una comunidad). Lo social suele
implicar un sentido de pertenencia.

La nocin de red social, est vinculada a la estructura donde un grupo de


personas mantienen algn tipo de vnculo. Dichas relaciones pueden ser
amistosas, sexuales, comerciales o de otra ndole.

El concepto, se ha actualizado en los ltimos aos para sealar a un tipo de


sitio de Internet que favorece la creacin de comunidades virtuales, en las
cuales es posible acceder a servicios que permiten armar grupos segn los
intereses de los usuarios, compartiendo fotografas, vdeos e informacin en
general.
El origen de las redes sociales es en 1995 con la creacin de classmates.com,
a manos del estadounidense Randy Conrads. Esta red social buscaba reunir ex
compaeros de colegio, o universidades. Luego, al ver que el proyecto era
exitoso, comenzaron a aparecer nuevas redes que pretendan reunir amigos, y
para el ao 2003 ya se haban hecho populares sitios como LinkedIn y
MySpace, con objetivos ms especficos.

Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar


contacto a travs de una red social, sino que pueden hacerlo a travs de ella.

Tipos de Redes Sociales:

Se pueden clasificar segn su origen y funcin:

Redes sociales genricas. Son las ms numerosas y conocidas. Las


ms extendidas en Espaa son Facebook, Instagram, Google+ y Twitter.
Redes sociales profesionales. Sus miembros estn relacionados
laboralmente. Pueden servir para conectar compaeros o para la
bsqueda de trabajo y pueden ser abiertas o cerradas. Las ms
conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo.
Redes sociales verticales o temticas. Estn basadas en un tema
concreto. Pueden relacionar personas con el mismo hobbie, la misma
actividad o el mismo rol. Las ms famosas son Flickr, Pinterest y
YouTube.

Aspecto negativo de las redes sociales

Falta de privacidad, ya que cada archivo o publicacin de los usuarios


cae en manos de los administradores de la red social, o pueden a su vez
ser alcanzados por hackers, los cuales manipulan as la informacin
para beneficio propio y perjuicio del usuario.

Acceso a todo tipo de contenido (por ejemplo de tipo sexual o violento),


que muchas veces resulta inadecuado sobre todo para grupos sociales
vulnerables, como los nios.

Casos de acoso, en donde adultos buscan contactar con nios o


personas vulnerables; o por parte de conocidos, como compaeros de
escuela que buscan burlarse de otros.
Aspecto positivo de las redes sociales

contactarnos con gente que est lejos o conocer gente nueva.

Favorecen la participacin y el trabajo colaborativo entre las personas,


es decir, permiten a los usuarios participar en un proyecto en lnea
desde cualquier lugar.

Facilitan el aprendizaje integral fuera del aula escolar, y permiten poner


en prctica los conceptos adquiridos.

Ejemplo de redes sociales:

YouTube: Un sitio para compartir videos en donde los usuarios pueden


compartir y subir nuevos videos.

Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vdeos personales de manera


sencilla. Aloja una variedad de clips de pelculas, programas de televisin,
vdeos musicales, as como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces
a vdeos de YouTube pueden ser tambin puestos en blogs y sitios web
personales usando API o incrustando cierto cdigo HTML.

Facebook: Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar
mensajes, fotos, videos, jugar juegos, formar grupos y construir un perfil propio.
Cualquier persona mayor de 13 aos con una direccin vlida de correo
electrnico puede convertirse en un usuario de Facebook. La audiencia de
Facebook objetivo es ms para un adulto que para una franja demogrfica de
poblacin joven. Los usuarios pueden aadir amigos y enviarles mensajes, y
actualizar sus perfiles personales para notificar a los amigos acerca de s
mismos. Adems, los usuarios pueden unirse a las redes organizadas por el
lugar de trabajo, la escuela o la universidad.

Twitter: Es una red de microblogging que permite escribir y leer mensajes en


Internet que no superen los 140 caracteres. Estas entradas son conocidas
como tweets.

Existen varios conceptos asociados al uso de Twitter: seguidores o


followers son aquellas personas que siguen una cuenta, temas ms populares
o trending topics son los temas ms mencionados de la jornada, retweetear es
compartir una noticia que ha sido publicada en otra cuenta para que los
seguidores de la nuestra la conozcan y hashtags son palabras o frases que
comienzan con el smbolo de hash o numeral (#) para crear una lista.

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4- Un sistema operativo mvil es el software que controla al celular al igual


que los PC utilizan Windows o Linux (los nicos celulares que tienen un
sistema operativo son los Smartphone o telfonos inteligentes). Un sistema
operativo mvil est dirigido a la conectividad inalmbrica para convertir al
celular en un completo dispositivo multimedia, mediante la interfaz de usuario
que permite la interaccin entre este y las aplicaciones que tenga el celular.

Un buen sistema operativo dispone de diversas aplicaciones, aunque no todas


sean tiles para todos, lo importante es que puedas personalizar el celular a tu
gusto. La cantidad de las aplicaciones depende del sistema operativo que
tenga el celular, los telfonos con Android tiene una gran cantidad de
aplicaciones cerca de 500.000 y creciendo diariamente.

Algunos sistemas operativos son propios de una marca de celular especifica


como el iOS de los IPhone de Apple o el BlackBerry OS de los celulares
Blackberry de la empresa canadiense RIM y estos sistemas operativos no
pueden ser utilizados en otras marcas.

Otros sistemas operativos son desarrollados para funcionar con diferentes


fabricantes de celulares como por ejemplo: Android de Google que funciona en
dispositivos como Samsumg, HTC, LG, y otros. Symbian de Nokia, uno de los
sistemas operativos ms conocidos, ya que Nokia ha equipado la gran mayora
de sus celulares con este sistema operativo y Windows Phone de Microsoft.

Cada Sistema Operativo tiene diversas versiones como en el caso de las PC


con Windows XP, Vista, 7, los mismo sucede con los Sistemas Operativos
Mviles, esto depende del modelo de telfono y el hardware que tenga por
ejemplo Android versin 2.3 Gingerbread, 4.0 Ice Cream Sandwich.
Los sistemas operativos mviles son mucho ms simples y estn ms
orientados a la conectividad inalambrica, los formatos multimedia para mviles
y las diferentes maneras de introducir informacin en ellos.

Los sistemas operativos moviles mas usados son:

- Android: es sistema operativo de Google y es usado por HTC, LG, Motorola,


Samsung y BQ. Algunas de sus versiones son Apple Pie, Banana Bread, Jelly
Bean o KitKat.

- iOS: es el sistema operativo de la empresa Apple que utilizan los iPhone y el


iPad.

- Symbian: es propiedad de Nokia y el utilizado para sus telfonos. Cualquier


otra compaa tendr que tener el permiso de Nokia antes de usar este sistema
operativo.

- Windows Phone: desarrollado por Microsoft, es utilizado bsicamente por los


terminales o Smartphone de gama alta de Nokia.

-BlackBerry OS: desarrollado por RIM (Research In Motion), que tambin es la


empresa fabricante de los BlackBerry. Lgicamente es el sistema operativo
utilizado en los BlackBerry, desarrollando as su propio SO mvil.

- Firefox OS: de la Fundacin Mozilla, responsable del navegador Firefox. Es


un sistema operativo que intenta abrirse un hueco en el mercado y ya hay
empresas como Geeksphone y Alcatel que lo estn utilizndolo.

Caractersticas de los sistemas operativos mviles:

Android

- Es de cdigo abierto (se puede modificar) es gratis y est basado en Linux.


- Se adapta a las diferentes resoluciones de pantalla.

- Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc.,

- Un gran catalogo de aplicaciones para descargar, gratuitas y de pago.

- Se puede usar Google Talk, para realizar videollamadas,

- Multitarea real de aplicaciones.

- Muchos tipos de teclados diferentes.

- Gran cantidad de formas diferentes de personalizar el escritorio de nuestro


Smartphone.

- Se pueden buscar aplicaciones que se necesiten e instalarlas directamente


con el PC puesto que todo se sincroniza automticamente en el telfono sin
necesidad de conexin de cables.

iOS

- Es un sistema operativo cerrado, es decir no se puede modificar.

- Tiene un sistema de monitorizacin del consumo de batera que podra ayudar


a gestionarla de forma mucho ms eficiente.

- Permite que podamos instalar un teclado de terceros.

- Funciones que incluyen atajos para mandar fotos, videos, notas de voz,
compartir tu ubicacin, mejor gestin de conversiones en grupo y una opcin
para silencio.

- Otra caracterstica divertida de iOS es la posibilidad que Apple le ha dado a


Siri de identificar canciones.

- Sensacin de velocidad durante su uso, mediante algunos trucos de


programacin.

- Reciben de manera constante actualizaciones.

- Twitter es directamente integrado en el iPhone.

Symbian
- Posee un eficiente uso de todos los recursos de la mquina (especialmente
de la batera, la memoria RAM y la ROM).

- La paginacin bajo demanda permite un mejor aprovechamiento de la


memoria RAM de los dispositivos ya que solo se carga en memoria la pagina
que se va a ejecutar.

- El sistema posee componentes que permiten el diseo de aplicaciones


multiplataforma, o sea, diferentes tamaos de pantalla, color, resolucin,
teclados, etc.

- Permite la conectividad con diferentes dispositivos a travs de Bluetooth.

Windows Phone

- Est diseado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows


estticamente y tiene la posibilidad de utilizar importantes herramientas
pertenecientes a las suites Office Mobile, Outlook Mobile e Internet Explorer.

- Podremos personalizar tambin nuestra pantalla de bloqueo del telfono con


imgenes e informacin de aplicaciones.

- Skype estar completamente integrado en Windows Phone 8, msica en


streaming Pandora, podremos crear habitaciones de usuarios en el
PeopleHub, en las que podremos crear grupos para chats privados, compartir
calendarios y notas pblicas.

- Lo malo de este sistema operativo es que hay pocas aplicaciones (apps) para
este sistema operativo.

BlackBerry OS

- El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes mtodos


exclusivos como sus trackwheel, trackball, touchpad y pantallas tctiles.

- Uso profesional, gracias a sus herramientas para correo electrnico y agenda,


teclado QWERTY.
- Permite la sincronizacin con herramientas tales como Novell GroupWise,
Microsoft Exchange Server y Lotus Notes.

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5- 4G:

Despus de las tecnologas 2G y 3G llega 4G. Est basada completamente en


el protocolo IP y su principal diferencia es que permite velocidades de acceso
mucho mayores, oscilando entre 100 MB en movimiento y hasta 1 GB en
reposo.

Dos trminos muy relacionados con 4G son LTE (por sus siglas en ingls Long
Term Evolution) que garantiza el acceso radio de la tecnologa; y SAE (Service
Architecture Evolution). Se trata de nuevos aspectos que garantizan la
velocidad y el rendimiento de la conexin 4G por sobre las viejas estructuras
utilizadas por 2G y 3G.

Segn el operador de telefona mvil, las conexiones 4G "mantienen una


calidad de servicio de alta seguridad que permite ofrecer servicios de cualquier
clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mnimo coste posible".

Este tipo de conexin equivale a la del ADSL de una lnea fija en un hogar. Y es
entre cinco y 10 veces ms rpida que la 3G, haciendo ms difcil que se te
"caiga" la conexin a internet.

Ventajas de la conexin 4g

Todas las ventajas estn relacionadas con la velocidad. El envo de fotografas


y videos ahora podr hacerse a velocidades mucho mayores y podemos
acceder ms rpido al contenido en la nube.

Gracias a las redes 4G podremos ver videos en streaming sin cortes, acceder a
nuestros contenidos sin demora y enviar mensajes va Internet sin temor a que
se queden estancados o sean enviados de forma posterior.
La recepcin de mails ser instantnea, mientras que con la 3G demora 2
segundos. La utilizacin de un MP3 demorar 1,8 segundo contra los 24
segundos del 3G.

Para bajar videos de YouTube se tardar 7,4 segundos contra los 96 segundos
de la tecnologa 3G, mientras que la 4G permitir ver televisin HD, no
disponible con la 3G.

Qu es?

En telecomunicaciones, 4G son las siglas utilizadas para referirse a la cuarta


generacin de tecnologas de telefona mvil. Es la sucesora de las tecnologas
2G y 3G.

Para qu sirve?

Si tens un telfono inteligente (smartphone) y no tens wifi, tu velocidad de


navegacin ha de ser muy pobre. El 4G har ms fcil tu vida en la navegacin
de internet a travs del celular, cumplir con las demandas de los usuarios, que

Qu equipos son compatibles?

La smartphones de alta gama que se ofrecen en la actualidad poseen 4G.

Cmo saber si es compatible?

El dispositivo debe decir claramente que funciona en LTE Banda 4 o LTE


Banda 17. Esto es, en las frecuencias 1.700 y 2.100 Mhz y en la de 700 Mhz
respectivamente. Algunos de los modelos que se venden en la Argentina, sin
embargo, no son de la versin 4G.

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6- 5g

De modo similar al 4G y al 3G antes que este, el 5G es un tipo de conexin


inalmbrica diseado para mantenerse al da con la proliferacin de
dispositivos mviles conectados a internet y sus necesidades. Ya no es slo el
telfono y el ordenador. Cerraduras, cmaras de seguridad, coches, wearables,
collares de perro... la lista es inmensa. Gartner predice que 20,8 mil millones de
dispositivos estarn conectados a internet para 2020.

La G en 5G significa Generacin. La tecnologa inalmbrica para telfonos


tcnicamente comenz con el 1G y, al comienzo de los aos 90, se expandi al
2G cuando las compaas comenzaron a a habilitar que la gente enviase SMS
entre dos dispositivos.

Ms adelante, el mundo conocera el 3G, que dio a las personas la capacidad


de realizar llamadas, enviar mensajes de texto y navegar por internet. El 4G
mejor muchas de esas posibilidades que habilit el 3G pero a ms velocidad.

El 5G ser construido sobre los cimientos que el 4G LTE ha creado. Va a


permitir enviar textos, realizar llamadas y navegar por internet como de
costumbre, adems de aumentar radicalmente la velocidad de transferencia. El
5G har ms sencillo que la gente descargue y suba contenido en Ultra HD y
vdeo en 3D. Tambin dejar un poco de espacio para los miles de dispositivos
conectados a internet que van a empezar a popularizarse. Imagina aumentar tu
conectividad utilizando en lugar de una manguera de jardn domstico la de un
camin de bomberos. La diferencia ser notoria.

El 5G aumentar la velocidad de descarga hasta 10 gigabits por segundo. Eso


significa que una pelcula entera en HD puede ser descargada en cuestin de
segundos. Tambin reducir la latencia de manera significativa (ofreciendo por
tanto tiempos de carga menores). Permitir, en resumen, darle a la red las
necesidades de conectividad que requiere para alimentar cientos de miles de
dispositivos conectados en hogares y lugares de trabajo.

El 5G no sustituir con el 4G sino que convivir con l as como de las redes


3G.

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