La red tiene que estar conformada por un terminal o un nodo que permita la
conexin, y esencialmente el medio de transmisin, que es definido
esencialmente por la conexin que es llevada a cabo entre dichos equipos.
Esta conexin puede ser realizada en forma directa, utilizando cables de todo
tipo, o bien mediante ondas electromagnticas, presentes en las tecnologas
inalmbricas, que requieren un adaptador especfico para esta comunicacin,
que puede ser incluido en el equipo o conectado al equipo.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos
tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red
(dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge, etc.; y
los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como
computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente,
consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de
redes por relacin funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un
servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el
dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo
de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y
servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en
presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet
coexisten diferentes tipos de arquitecturas.
Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen
entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse por tipo de conexin
como guiados o dirigidos. Los medios guiados son aquellos conformados por
cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.
Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin
de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto, hipertexto, imgenes,
msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede
ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo
compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea
consumir, una impresora a travs de la cual se quiere imprimir un documento,
informacin, espacio en disco duro, etc.
Ventajas:
Desventaja:
2- Topologa:
Una red informtica est compuesta por equipos que estn conectados entre s
mediante lneas de comunicacin (cables de red, etc.) y elementos de
hardware (adaptadores de red y otros equipos que garantizan que los datos
viajen correctamente). A la configuracin espacial de la red, se denomina
topologa fsica. Se distinguen las topologas siguientes: topologa de bus,
topologa de estrella, topologa en anillo, topologa de rbol y topologa de
malla.
Topologa de bus
La palabra "bus" hace referencia a la lnea fsica que une todos los equipos de
la red:
Topologa de estrella
Las redes que usan la topologa de estrella son mucho menos vulnerables, ya
que se puede eliminar una de las conexiones fcilmente desconectndola del
concentrador sin paralizar el resto de la red. El punto crtico en esta red es el
concentrador, ya que la ausencia del mismo imposibilita la comunicacin entre
los equipos de la red. Sin embargo, una red con topologa de estrella es ms
cara que una red con topologa de bus, dado que se necesita hardware
adicional (el concentrador).
Topologa en anillo
En una red con topologa en anillo, los equipos se comunican por turnos y se
crea un bucle de equipos en el que cada uno "tiene su turno para hablar"
despus del otro:
Las redes con topologa en anillo no estn conectadas en bucles. Estn
conectadas a un distribuidor (denominado MAU, Unidad de acceso
multiestacin) que administra la comunicacin entre los equipos conectados a
l, lo que le da tiempo a cada uno para "hablar":
Red en rbol
La Red en malla es una topologa de red en la que cada nodo est conectado a
uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes
de un nodo a otro por diferentes caminos.
3- Red, un trmino que procede del latn rete, hace mencin a la estructura que
tiene un patrn caracterstico. Esta definicin permite que el concepto se
aplique en diversos mbitos, como la informtica (donde una red es un
conjunto de equipos interconectados que comparten informacin).
Facebook: Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar
mensajes, fotos, videos, jugar juegos, formar grupos y construir un perfil propio.
Cualquier persona mayor de 13 aos con una direccin vlida de correo
electrnico puede convertirse en un usuario de Facebook. La audiencia de
Facebook objetivo es ms para un adulto que para una franja demogrfica de
poblacin joven. Los usuarios pueden aadir amigos y enviarles mensajes, y
actualizar sus perfiles personales para notificar a los amigos acerca de s
mismos. Adems, los usuarios pueden unirse a las redes organizadas por el
lugar de trabajo, la escuela o la universidad.
Android
iOS
- Funciones que incluyen atajos para mandar fotos, videos, notas de voz,
compartir tu ubicacin, mejor gestin de conversiones en grupo y una opcin
para silencio.
Symbian
- Posee un eficiente uso de todos los recursos de la mquina (especialmente
de la batera, la memoria RAM y la ROM).
Windows Phone
- Lo malo de este sistema operativo es que hay pocas aplicaciones (apps) para
este sistema operativo.
BlackBerry OS
5- 4G:
Dos trminos muy relacionados con 4G son LTE (por sus siglas en ingls Long
Term Evolution) que garantiza el acceso radio de la tecnologa; y SAE (Service
Architecture Evolution). Se trata de nuevos aspectos que garantizan la
velocidad y el rendimiento de la conexin 4G por sobre las viejas estructuras
utilizadas por 2G y 3G.
Este tipo de conexin equivale a la del ADSL de una lnea fija en un hogar. Y es
entre cinco y 10 veces ms rpida que la 3G, haciendo ms difcil que se te
"caiga" la conexin a internet.
Ventajas de la conexin 4g
Gracias a las redes 4G podremos ver videos en streaming sin cortes, acceder a
nuestros contenidos sin demora y enviar mensajes va Internet sin temor a que
se queden estancados o sean enviados de forma posterior.
La recepcin de mails ser instantnea, mientras que con la 3G demora 2
segundos. La utilizacin de un MP3 demorar 1,8 segundo contra los 24
segundos del 3G.
Para bajar videos de YouTube se tardar 7,4 segundos contra los 96 segundos
de la tecnologa 3G, mientras que la 4G permitir ver televisin HD, no
disponible con la 3G.
Qu es?
Para qu sirve?
6- 5g