Anda di halaman 1dari 14

LEMBAR PERNYATAAN

Yang bertanda tangan dibawah ini :


NIM : 1211500045
Nama : Fredi Andreas
Judul Skripsi : APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
PEMETAAN LOKASI PARIWISATA
MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS BERBASIS
ANDROID DI WILAYAH PROVINSI KEPULAUAN
BANGKA BELITUNG

Menyatakan bahwa Laporan Tugas Akhir saya adalah hasil karya sendiri dan
bukan plagiat. Apabila ternyata ditemukan didalm laporan Tugas Akhir saya
terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang
terkait dengan hal tersebut.

Pangkalpinang, 25 Juli 2016

(Fredi Andreas)

1
LEMBAR PERSETUJUAN SIDANG

NIM : 1211500045
Nama : Fredi Andreas
Judul Skripsi : APLIKASI SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI
PARIWISATA MENGGUNAKAN GOOGLE
MAPS BERBASIS ANDROID DI WILAYAH
PROVINSI KEPULAUAN BANGKA
BELITUNG

SKRIPSI INI TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUI


PANGKALPINANG, 25 Juli 2016

Yohanes Setiawan, S.Kom., M.Kom


Dosen Pembimbing

2
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan
segala rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan
skripsi yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program
studi stara satu (S1) pada jurusan Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR.
Penulis menyadari bahwa laporan skripsi ini masih jauh dari sempurna. Karena
itu, kritik dan saran yang membangun akan senantiasa penulis terima dengan
senang hati.
Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula bahwa laporan skripsi
ini takkan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan dorongan dari berbagai pihak.
Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, penulis menyampaikan ucapan terima
kasih kepada :
1. Tuhan Yang Maha Esa yang telah menciptakan dan memberikan kehidupan di
dunia.
2. Papa dan Mama, yang telah mendukung penulis baik spirit maupun materi.
3. Bapak Dr. Djaetun HS yang telah mendirikan Atma Luhur.
4. Bapak Prof. Dr. Moedjiono, M.Sc. Selaku Ketua STMIK Atma Luhur.
5. Bapak R.Burham Isnanto, S.Si, M.Kom selaku Kaprodi Teknik Informatika.
6. Bapak Yohanes Setiawan, S.Kom, M.Kom selaku dosen pembimbing yang
selalu menuntun selama bimbingan laporan maupun program.
7. Seluruh jajaran pegawai Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Provinsi
Kepulauan Bangka Belitung yang membantu dan memberikan izin untuk
melakukan riset skripsi.
8. Teman dan sahabat Teknik Informatika angkatan 12 yang selalu memberikan
kekuatan dan motivasi yang tidak dapat disebutkan satu per satu.

Akhir kata diharapkan kiranya laporan skripsi ini dapat bermanfaat dan berguna
bagi para pembaca dan semua pihak terutama didalam ruang lingkup STMIK

3
Atma Luhur. Semoga Tuhan yang Maha Esa melimpahkan berkat, kasih dan
damai sejahtera kepada kita semua. Amin.

Pangkalpinang, 25 Juli 2016

Penulis

4
ABSTRAKSI

Perkembangan komunikasi dalam modernisasi saat ini semakin berkembang


pesat, fakta ini dibuktikan dengan berkembangnya berbagai jenis smartphone
yang dibuat vendor-vendor ponsel terkemuka di dunia. Hal ini baik secara
langsung maupun tidak langsung berpengaruh terhadap perkembangan dunia
kerja. Ketersediaan perangkat bergerak, lingkungan pengembangan dan pemetaan
memungkinkan berkembangannya aplikasi mobile GIS di dunia kerja. Dalam
perancangan aplikasi ini menggunakan sistem operasi android yang merupakan
salah satu sistem operasi telepon selular yang terpopuler saat ini dipadukan
dengan google maps yang merupakan layanan peta dunia virtual berbasis web
yang disediakan oleh Google. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai salah satu
media navigasi serta informasi khususnya untuk menentukan lokasi pariwisata di
wilayah Provinsi Kepulauan Bangka Belitung. Perancangan aplikasi ini
menggunakan metode OOSE (Object Oriented Software Engineering) Hasil dari
perancangan aplikasi ini adalah sebuah aplikasi sistem informasi geografis (SIG)
yang berbasis mobile yang memiliki sistem operasi android. Setelah
menyelesaikan implementasi Aplikasi Sistem Informasi Geografis pemetaan
lokasi pariwisata menggunakan google maps berbasis android di wilayah Provinsi
Kepulauan Bangka Belitung, maka dapat disimpulkan telah dibangun aplikasi
dengan fitur daftar wisata, daftar kabupaten/kota, daftar jenis wisata, peta lokasi
dan lain sebagainya untuk memudahkan pengguna untuk mengakses informasi
yang berkaitan dengan judul yang peneliti buat.

Kata Kunci : Android, mobile SIG, google maps, navigasi, peta

5
DAFTAR ISI

Halaman
LEMBAR PENYATAAN...................................................................................i
LEMBAR PERSETUJUAN..............................................................................ii
KATA PENGANTAR.........................................................................................iii
ABSTRAKSI......................................................................................................v
DAFTAR ISI.......................................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR.....ix
DAFTAR TABEL...............................................................................................xi
DAFTAR SIMBOL............................................................................................xii

BAB I PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang. 1
1.2.
Rumusan Masalah 3
1.3.
Batasan Masalah.. 4
1.4.
Tujuan.. 4
1.5.
Manfaat 5
1.6.
Metode Penelitian 5
1.7.
Sistematika Penulisan.. 7

BAB II LANDASAN TEORI


2.1. Sistem Informasi Geografis (SIG). 10
2.1.1. Sub-Sistem SIG.. 11
2.1.2. Komponen-Komponen SIG 13
2.2. Aplikasi. 14
2.2.1. Klarifikasi Aplikasi 16
2.3. Handphone 16
2.3.1. Sejarah Handphone 16
2.3.2. Sistem Operasi pada Handphone 18
2.4. Aplikasi Mobile. 19
2.5. Internet.. 20
2.5.1. Sejarah Internet.. 21
2.6. Java 21
2.7. PHP... 22
2.8. Android. 23
2.8.1. Karakteristik Android 24
2.8.2. Perkembangan Android. 24

6
2.8.3. Arsitekstur Android 27
2.9. Eclipse IDE 32
2.9.1. Sejarah Eclipse33
2.9.2. Arsitektur 33
2.9.3. Versi Eclipse... 34
2.9.4. ADT Plugins for Eclipse 35
2.10. Phpmyadmin 35
2.11. XML 36
2.12. Global Position System (GPS) 37
2.13. Google Maps39
2.14. Flowchart.................................................................................................39
2.15. UML 40
2.15.1. Diagram UML.. 41
2.16. BlackBox. 45
2.16.1. Kelebihan dan Kekurangan Blackbox. 46
2.17. Pemodelan proyek.. 45
2.17.1. Definisi Proyek dan Management Proyek............................................46
2.17.2. Faktor penentu keberhasilan dan kegagalan Proyek.............................46
2.17.3. Siklus hidup proyek..............................................................................47
2.17.4. Objective Project...................................................................................49
2.17.5. Stakeholder...........................................................................................49
2.17.6. Deliverables..........................................................................................49
2.17.7. Jadwal Proyek.......................................................................................49
2.17.8. Work Breakdown Structure (WBS)......................................................50
2.17.9. Milestone...............................................................................................51
2.17.10. Rencana Anggaran Biaya (RAB)........................................................51
2.18. Gambaran Umum Objek Penelitian.........................................................51
2.19. Tinjauan Studi..........................................................................................52

BAB III PEMODELAN PROYEK


3.1. Objective Project........................................................................................55
3.2. Identifikasi Stakeholder.............................................................................55
3.3. Identifikasi Deliverable..............................................................................56
3.4. Penjadwalan proyek...................................................................................56
3.4.1. WBS........................................................................................................57
3.4.2. Jadwal Proyek.........................................................................................58
3.4.3. Milestone.................................................................................................59
3.5. RAB (Rancangan Anggaran Biaya)...........................................................60
3.6. Struktur Tim Proyek...................................................................................61

BAB IV ANALISA, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI


4.1. Tinjauan Institusi........................................................................................63
4.1.1. Sejarah Provinsi Kepulauan Bangka Belitung........................................63
4.1.2. Pembagian wisata di Provinsi Kepulauan Bangka Belitung...................65
4.1.3. Visi dan Misi Dinas Kebudayaan dan Pariwisata...................................87
4.2. Analisa........................................................................................................92

7
4.2.1. Analisa Masalah......................................................................................92
4.2.2. Penyelesaian Masalah.............................................................................92
4.2.3. Analisa Sistem Berjalan..........................................................................93
4.2.4. Pemodelan Sistem Usulan.......................................................................94
4.2.5. Analisa Kebutuhan..................................................................................101
4.3. Perancangan...............................................................................................105
4.3.1. Rancangan Menu Utama.........................................................................105
4.3.2. Rancangan Interface Aplikasi.................................................................113
4.4. Implementasi..............................................................................................124
4.4.1. Batasan Implementasi.............................................................................124
4.4.2. Spesifikasi Perangkat Lunak dan Perangkat Keras.................................124
4.4.3. Implementasi Instalasi Aplikasi..............................................................126
4.4.4. Implementasi Interface Aplikasi.............................................................128
4.5. Pengujian....................................................................................................138
4.6. Kelebihan dan Kekurangan Aplikasi.........................................................141

BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan................................................................................................142
5.2. Saran..........................................................................................................142

DAFTAR PUSTAKA......................................................................................143
LAMPIRAN.....................................................................................................144

8
DAFTAR GAMBAR

Halaman
Gambar 2.1. Sub Sistem SIG............................................................................12
Gambar 2.2. Arsitektur Android........................................................................28
Gambar 2.3. Library Android............................................................................28
Gambar 2.4. Versi Android...............................................................................29
Gambar 2.5. Android Runtime..........................................................................31
Gambar 2.6. Application Framework................................................................32
Gambar 2.7. Applications.................................................................................32
Gambar 2.8. Siklus Hidup Proyek....................................................................47
Gambar 3.1. WBS (Work Breakdown Structure).............................................57
Gambar 3.2. Gannt Chart..................................................................................58
Gambar 3.3. Milestone......................................................................................59
Gambar 3.4. Struktur Tim Proyek.....................................................................62
Gambar 4.1. Struktur Organisasi Dinas Kebudayaan Pariwisata.....................91
Gambar 4.2. Activity Diagram Sistem Berjalan...............................................93
Gambar 4.3. Activity Diagram Menu Utama....................................................94
Gambar 4.4. Activity Diagram Menu Daftar Lokasi Wisata............................95
Gambar 4.5. Activity Diagram Info Lokasi Wisata..........................................96
Gambar 4.6. Activity Diagram Menu About.....................................................97
Gambar 4.7. Activity Diagram Menu Agenda..................................................98
Gambar 4.8. Activity Diagram Menu Berita.....................................................99
Gambar 4.9. Acvitiy Diagram web Administrator............................................100
Gambar 4.10. Usecase Diagram menampilkan info lokasi...............................101
Gambar 4.11. Flowchart Menu Utama..............................................................105
Gambar 4.12. Flowchart list lokasi daftar wisata.............................................106
Gambar 4.13. Flowchart daftar jenis wisata.....................................................106
Gambar 4.14. Flowchart info lokasi pariwisata................................................107
Gambar 4.15. Flowchart peta lokasi pariwisata................................................108
Gambar 4.16. Flowchart agenda.......................................................................108
Gambar 4.17. Flowchart berita.........................................................................109
Gambar 4.18. Flowchart info aplikasi...............................................................109
Gambar 4.19. Flowchart web administrator.....................................................110
Gambar 4.20. Flowchart admin menu agenda..................................................111
Gambar 4.21. Flowchart admin menu berita....................................................112
Gambar 4.22. Rancangan Layar menu utama...................................................113
Gambar 4.23. Rancangan form kabupaten........................................................114
Gambar 4.24. Rancangan form jenis wisata.....................................................115
Gambar 4.25. Rancangan daftar wisata kabupaten...........................................116
Gambar 4.26. Rancangan layar detail lokasi wisata.........................................116
Gambar 4.27. Rancangan layar menu agenda...................................................117
Gambar 4.28. Rancangan layar menu agenda wisata.......................................118
Gambar 4.29. Rancangan layar menu about.....................................................119
Gambar 4.30. Rancangan layar menu login administrator...............................119
Gambar 4.31. Rancangan layar menu beranda web administrator...................120

9
Gambar 4.32. Rancangan layar menu user web admin.....................................121
Gambar 4.33. Rancangan layar menu berita wisata web admin.......................122
Gambar 4.34. Rancangan layar menu agenda wisata web admin.....................122
Gambar 4.35. Tampilan layar permission.........................................................126
Gambar 4.36. Tampilan layar proses instalasi..................................................127
Gambar 4.37. Tampilan aplikasi berhasil diinstal.............................................127
Gambar 4.38. Tampilan menu utama................................................................128
Gambar 4.39. Tampilan pilih kabupaten...........................................................129
Gambar 4.40. Tampilan daftar jenis wisata.......................................................130
Gambar 4.41. List tempat wisata......................................................................131
Gambar 4.42. Tampilan deskripsi singkat tempat wisata..................................132
Gambar 4.43. Tampilan maps lokasi wisata.....................................................133
Gambar 4.44. Tampilan menu agenda wisata...................................................134
Gambar 4.45. Tampilan menu berita wisata.....................................................134
Gambar 4.46. Tampilan menu about.................................................................135
Gambar 4.47. Tampilan menu login administrator...........................................135
Gambar 4.48. Tampilan menu beranda web administrator...............................136
Gambar 4.49. Tampilan menu user...................................................................136
Gambar 4.50. Tampilan menu agenda web administrator................................137
Gambar 4.51. Tampilan menu berita web administrator...................................137

10
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1. Eclipse Simultaneois Release...........................................................35
Tabel 2.2. Penelitian terdahulu..........................................................................54
Tabel 3.1. RAB (Rencana Anggaran Biaya).....................................................60
Tabel 4.1. Komposisi pegawai di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata..............89
Tabel 4.2. Tabel analisa pengguna....................................................................104
Tabel 4.3. Keterangan rancangan layar menu utama........................................114
Tabel 4.4. Keterangan rancangan layar daftar kabupaten.................................115
Tabel 4.5. Keterangan rancangan form jenis wisata.........................................115
Tabel 4.6. Keterangan rancangan layar daftar wisata kabupaten......................116
Tabel 4.7. Keterangan rancangan layar detail lokasi wisata.............................117
Tabel 4.8. Keterangan gambar rancangan layar menu agenda..........................117
Tabel 4.9. Keterangan gambar rancangan layar menu agenda wisata..............118
Tabel 4.10. Keterangan gambar rancangan layar menu about..........................119
Tabel 4.11. Keterangan gambar rancangan layar menu login administrator.....120
Tabel 4.12. Keterangan gambar rancangan layar menu web administrator......120
Tabel 4.13. Keterangan gambar rancangan layar menu user............................121
Tabel 4.14. Keterangan gambar rancangan layar menu berita web admin.......122
Tabel 4.15. Keterangan gambar rancangan layar menu agenda wisata............123
Tabel 4.16. Keterangan pengujian aplikasi.......................................................138

11
DAFTAR SIMBOL

1. Activity Diagram

a. Start Point Menggambarkan awal dari sebuah


kegiatan

b. Activities Menggambarkan Proses Bisnis

c. Association Menggambarkan hubungan antara


objek yang saling membutuhkan
d. Decision Menggambarkan sebuah kondisi
dari aktifitas yang bernilai benar
atau salah
e. Swimlane Menggambarkan sebuah cara
untuk mengelompokan sebuah
activity
f. End Point Menggambarkan akhir dari
sebuah kegiatan dalam activity
diagram

2. UseCase diagram
a. Actor Entry Kabupaten
Menggambarkan orang atau Sistem
yang menyediakan atau menerima
informasi dari sistem atau

12
Admin Entry Kecamatan
Entry Kabupaten

menggambarkan pengguna
Softwareaplikasi ( user )

Entry Kecamatan
b. Use Case Menggambarkan fungsionalitas dari
suatu sistem, sehingga pengguna sistem
paham dan mengerti mengenai
kegunaan sistem yang akan dibangun.
Entry Pariwisata

3. Flowchart

Arus / Flow Penghubung antara prosedur


/ proses

13
Connector Simbol keluar / masuk
prosedur atau proses dalam
lembar / halaman yang sama

Off-line Connector Simbol keluar / masuk


prosedur atau proses dalam
lembar / halaman yang lain

Process Simbol yang menunjukkan


pengolahan yang dilakukan
Komputer

Decision Simbol untuk kondisi yang akan


menghasilkan beberapa
kemungkinan jawaban / aksi
Predefined Process Simbol untuk mempersiapkan
penyimpanan yang akan
digunakan sebagai tempat
pengolahan didalam storage
Terminal Simbol untuk permulaan atau
akhir darti suatu program

Manual Input Simbol untuk pemasukan data


secara manual on-line keyboard

14

Anda mungkin juga menyukai