LENGUAJE DIGITAL Y
AUDIOVISUAL
Profesor Diego Villafae
2014
Fundamentacin:
En los ltimos tiempos, las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin han modificado sustancialmente las relaciones
sociales en todos sus aspectos. Formar parte de esta nueva
sociedad, no estar excluido, implica, cada vez ms, poder participar activamente a
travs de las nuevas tecnologas. Y en una sociedad con fuertes desigualdades
como la nuestra, la escuela se convierte en un medio privilegiado para
democratizar el acceso al conocimiento, promoviendo valores como la
integracin y la inclusin social e incluyendo propuestas que apunten a formar a
los estudiantes para un escenario en el que existe cada vez mayor informacin
disponible. Estar conectados y participar del mundo de la comunicacin e
informacin es parte ya de un derecho ciudadano. Por tales motivos, escogimos en
primer medida el video del Programa Conectar Igualdad, rico en anlisis en
mltiples aspectos.
Objetivos:
Hasta hace poco, slo aquellos jvenes pertenecientes a los sectores
sociales ms acomodados podan acceder a las tecnologas y, de esta manera, la
brecha cultural se ensanchaba en lugar de reducirse. El Programa Conectar
Igualdad se propone reducir esa brecha tecnolgica, garantizando el acceso de
TODOS los jvenes a las tecnologas.
Otro gran objetivo del programa es recuperar y valorizar la educacin
pblica, como as tambin generar una mejor calidad en el proceso de
enseanza y aprendizaje. Se trata de pasar de alumnos consumidores a alumnos
que sean productores de informacin y conocimiento. Asimismo, busca impactar
no solo en el mbito educativo sino tambin en los hogares, ofreciendo nuevos
modos de vinculacin, nuevas herramientas de comunicacin y la llave para
acceder a nuevas oportunidades; en otras palabras, busca un impacto a nivel
social que trascienda, que traspase las paredes de la escuela. Podramos decir
entonces que el programa Conectar Igualdad tiene por objetivo alfabetizar a la
SOCIEDAD en las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, democratizando
el acceso a los recursos tecnolgicos y a la informacin, sin discriminacin social,
econmica, espacial.
Cuadro Representativo:
Anlisis:
Claro est que hoy, los jvenes, viven en un mundo de informacin
instantnea, comunicacin, entretenimiento, conectividad; aspecto en el cual
coinciden los autores estudiados. Se toman al respecto las palabras de Cobo y
Moravec: una poca basada en el uso intensivo del conocimiento, la expansin de
la globalizacin, la irrupcin de una era eco-info-bio-nano-cogno, de la que se
desprende una creciente confianza en el papel de las tecnologas de la
informacin (COBO-MORAVEC; 2011). Dicha globalizacin, ya no atae
solamente a las naciones y a los mercados, sino tambin a las personas. Todo
ciudadano de la era actual est llamado, en menor o mayor medida, a desarrollar
un conjunto de destrezas para desenvolverse en un mundo inundado de
informacin y conexiones (COBO-MORAVEC; 2011). La sociedad actual est
sujeta a enormes transformaciones que encuentran su origen, principalmente, en
el cambio tecnolgico.
Coincidimos con los mismos, en cuanto a que dicha sociedad de la
informacin y las nuevas tecnologas incide significativamente en todos los niveles
del mundo educativo. La educacin debe estar en condiciones de responder a las
demandas de un mundo interconectado e interdependiente. Basndonos en el
planteamiento de Sagol, Cecilia, se puede manifestar que la introduccin de las
tic en las distintas actividades humanas no implica solamente la realizacin de las
mismas actividades que antes pero por otros canales, sino que modific
rotundamente hbitos, procedimientos y la cantidad y calidad de informacin, lo
que dio lugar a transformaciones profundas (SAGOL CECILIA; 2011).
Planteamiento fundamentado por el Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa
y la Unin Europea, quienes exponen que El nuevo escenario propone nuevas
formas de autoridad, mtodos de enseanza, identidades e interacciones sociales,
y todo ello plantea desafos que ataen al saber hacer de los docentes. [] Hay
que formarse, trascender la disciplina que se est enseando, conocer nuevas
herramientas tecnolgicas, saber integrarlas a las propuestas pedaggicas
evaluando sus potencialidades. [] En este contexto, las presiones y demandas
dirigidas a la institucin escolar se han multiplicado exponencialmente y las
exigencias sobre el rol y el desempeo docente se han diversificado y
complejizado (UNIN EUROPEA- MINISTERIO DE EDUCACIN, CIENCIA Y
TECNOLOGA; 2007). Cobos y Moravec no estn ajenos a lo expuesto, para ellos
la rpida difusin global, la inmediatez y la interactividad en tiempo real que
las mquinas. Esto implica un trabajo constante del docente, que debe planificar y
considerar la presencia del equipamiento en la clase para disear y concebir su
uso en las diferentes actividades de aprendizaje.
Porque la brecha digital es, en el presente, una de las formas de
construccin de la desigualdad, entendemos que para lograr una inclusin ms
plena es necesaria la generacin de espacios para conocer y dialogar con los
nuevos lenguajes. La alfabetizacin digital tendra como propsito intentar
disminuir la brecha, pero esta supone mucho ms que la posibilidad de acceso
fsico y real a las tecnologas (UNIN EUROPEA- MINISTERIO DE EDUCACIN,
CIENCIA Y TECNOLOGA; 2007).
Dijimos en prrafos precedentes que las TICs se convierten en importantes
herramientas para generar inters; no obstante, introducir un recurso tecnolgico
puede influir momentneamente en el inters de los alumnos debido a la novedad
que representa, lo que no significa una innovacin en la enseanza ni favorece el
aprendizaje. No se trata solo de contar con el equipamiento tecnolgico sino de
analizar sus implicancias en la relacin pedaggica, hacer de la escuela el lugar
donde nuestros nios y nias puedan analizar los contenidos de los nuevos
lenguajes y, al mismo tiempo, convertirse en productores crticos y creativos
(UNIN EUROPEA- MINISTERIO DE EDUCACIN, CIENCIA Y TECNOLOGA;
2007). Sagol, agrega al respecto: Un modelo 1:1 es un esquema de trabajo, una
nueva forma de construir conocimiento, y no nicamente un sistema de
distribucin de computadoras (SAGOL CECILIA; 2011). De las ideas anteriores,
puede decirse que introducir las nuevas tecnologas en la escuela no implica solo
aprender el uso de novedosos aparatos; ms bien supone cambios en los modos
de hacer y de pensar sobre la informacin, sobre el conocimiento. No es suficiente
equipar, la clave reside en la utilizacin de dichas tecnologas. Lo cierto es que
ahora tendremos la posibilidad de una relacin uno a uno para la mayora y la
incorporacin de tecnologas puede pensarse como un proceso de integracin.
Nos interesa detenernos en el Aprendizaje Invisible, trmino que tiene
relacin con lo expresado anteriormente, pero que a la vez aade nuevos
condimentos. Aprendizaje invisible es una llamada a construir de manera conjunta
un paradigma de educacin que resulte inclusivo, que no se anteponga a ningn
planteamiento terico en particular pero que ilumine reas del conocimiento
hasta ahora desatendidas (COBO-MORAVEC; 2011). No se trata de reemplazar
lo ya existente, sino de SUMAR. Cobos y Moravec sostienen que muchas polticas
Fundamentacin:
Vivimos en una sociedad bombardeada
por nuevas tecnologas, donde da a da los
medios influyen en nuestras vidas con elementos
nuevos de multimedia, imgenes, sonidos, etc.,
que capturan inevitablemente nuestra atencin,
es por ello que debemos potenciar su uso y
favorecer la estimulacin de las capacidades de
nuestros nios y jvenes en un ambiente educativo, que simultneamente
favorezca el aprendizaje de los mismos.
Uno de los grandes problemas actuales de la educacin de nuestra regin,
segn informes de organismos internacionales, es la falta de motivacin de
alumnos para el estudio, pero esto se genera en muchos casos desde docentes
que impulsan sus clases desde una ptica tradicional, donde el rol del alumno es
muy pasivo, que termina aburrindolo. Obviamente, debemos comprender que la
escuela y la educacin en particular se vuelven interesantes cuando el alumno
pasa a ser protagonista de su propio aprendizaje y como el video seala debemos
incorporar los recursos informticos y tecnolgicos que ellos estas habitualmente a
utilizar, ya que sabiendo de que manera manejarlo para el enriquecimiento de la
clase seguramente esta situacin va a ser revertida.
Cuadro Representativo:
Anlisis:
El modelo de la educacin tradicional necesita pensarse desde nuevas
perspectivas. Esto no significa agregarle una e- al comienzo para hacerlo mejor.
Tampoco ser suficiente con adquirir determinados dispositivos tecnolgicos o con
incorporar alguna certificacin o norma internacional de calidad.
La educacin demanda una mejora ecolgica, sistmica, de largo aliento y que
a su vez resulte inclusiva.
De la misma manera que no es posible adoptar soluciones sencillas, rpidas y
efectivas para resolver los problemas del medio ambiente, cuando pensamos en
mejoras profundas para la educacin habr que apostar por acciones a largo plazo, en
algunos casos complejas y no siempre con resultados visibles a los ojos de todos.
Schmidt, junto con otros, impulsa un modelo de innovacin en educacin que
es radical (no incremental). Esta iniciativa se llama Universidad Peer-to-Peer (P2PU)5
y recoge principios de la inteligencia distribuida adoptados por Wikipedia o el software
libre, que en este caso son trasladados a la educacin.
La idea es una universidad global que ofrezca contenidos abiertos, modelos de
enseanza entre pares (con grupos relativamente pequeos), programas de no ms
de diez semanas y la bsqueda de aprendizajes basados en proyectos y con
contenidos que siempre estn al da en cuanto a las tecnologas y las demandas del
sector industrial. P2PU se construye desde tres ideas clave: Aprendemos de todos,
por todos, acerca de casi cualquier cosa.
Uno de sus principales atractivos es construir un modelo de educacin informal
basado en comunidades de aprendizaje. Bajo los principios de apertura, transferencia
horizontal de conocimientos e inclusin, se ofrecen programas de formacin gratuitos.
Su filosofa es que todos sabemos algo que podemos compartir y, al mismo
tiempo, la mejor forma de aprender algo es ensendolo.
En cuanto a la validacin de conocimientos, el esquema es hbrido. Por
ejemplo, en lo que atae a la certificacin de los cursos de programacin web, stos
se acreditan a travs de la Fundacin Mozilla (conocida por su navegador Firefox),
adems de la creacin de portafolios que evidencian la adquisicin de conocimientos y
habilidades relevantes en el momento de buscar un empleo.
Indudablemente, el modelo P2PU no puede aplicarse en la enseanza de todas
las disciplinas y profesiones; pero la propuesta trae entre lneas un conjunto de buenas
ideas que merecen una reflexin ms detenida. Habr que seguir de cerca su
evolucin, pero su principal valor es que est conectado y en sintona con muchas
otras iniciativas que exploran nuevas formas de entender la educacin.
1
COBO, Cristbal; MORAVEC, John. (2011). Aprendizaje Invisible. Hacia una nueva ecologa de la
educacin. Barcelona: Collecci Transmedia XXI. Laboratori de Mitjans Interactius / Publicacions
Edicions de la Universitat de Barcelona.
2
MINISTERIO DE EDUCACIN CIENCIA Y TECNOLOGA; UNIN EUROPEA. (2007). Uso pedaggico
de las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Presidencia de la Nacin. Buenos Aires.