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Iniciando
O melhor jeito de comear parar de falar e comear a fazer.
Walt Disney

Instalando a Plataforma JavaFX


Neste captulo voc aprender como instalar o Kit de Desenvolvimento de Software
(SDK Software Development Kit) do JavaFX Script tanto em um ambiente de linha de
comando quanto com um Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE Integrated
Development Environment). Voc tambm ir desenvolver, compilar e executar sua pri-
meira aplicao JavaFX Script.
A linguagem de programao JavaFX Script vem em um Kit de Desenvolvimento de
Software (SDK), com base na Plataforma Java, Standard Edition (Java SE) 1.6. Ento
voc precisar do seguinte:
O ltimo Kit de Desenvolvimento Java SE (JDK Java SE Development Kit) para
seu sistema operacional (Java SE 6 Update 10 ou superior; para Mac, o ltimo Java
para Mac OS X 10.5).
O NetBeans IDE para JavaFX 1.2, Eclipse Plugin para JavaFX, ou o Kit de De-
senvolvimento de Software JavaFX 1.2 para seu ambiente. O NetBeans IDE para
JavaFX 1.2 est disponvel para Microsoft Windows XP, Microsoft Vista, Apple
Mac OS X Leopard, Linux e OpenSolaris x86.
Opcionalmente, o kit de ferramentas grficas JavaFX Production Suite para expor-
tar arquivos JavaFX do Adobe Illustrator CS3, Adobe Photoshop CS3 e converter
Scalable Vector Graphics.
Se for iniciante voc precisa ter certeza de possuir o ltimo Kit de Desenvolvimento Java
SE (JDK) instalado. Se quiser tirar vantagem das novas caractersticas Applet que JavaFX
facilita, precisar de Java SE 6 Update 10 ou superior. Se estiver rodando Windows,
Linux ou Solaris, pode fazer download do ltimo Kit de Desenvolvimento Java a partir
de http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp. Se usa Mac OS X, baixe o ltimo
lanamento da Apple para a Plataforma Java de http://developer.apple.com/java. Con-
forme escrevemos este capitulo, Java para Mac OS X 10.5 Update 3 agora suporta Java 6
2 Captulo 1 InICIando

Update 7. Esse lanamento da Apple ainda no suporta a caracterstica de arrastar (drag)


da Applet descrita no Captulo 9, Adicione JavaFX a Pginas Web com Applets.
Para criar sua primeira aplicao JavaFX Script, voc tem diversas opes. Primeiro,
pode fazer download de NetBeans IDE para JavaFX 1.2 com base em NetBeans IDE
6.5 de http://javafx.com. Ou, a partir do mesmo site, voc pode fazer download do SDK
de JavaFX e usar seu editor favorito, compilar e executar a aplicao JavaFX a partir
da linha de comando. Se escolher usar Eclipse, baixe o JavaFX Plugin para Eclipse de
http://kenai.com/projects/eplugin depois de baixar o SDK do JavaFX.
H tambm um conjunto de ferramentas e plugins para designers para exportar assets
grficos para aplicaes JavaFX, o JavaFX Production Suite. Eles sero discutidos
com mais detalhes no Captulo 2, JavaFX para o Designer Grfico, de http://www.
javafx.com.

Configurando NetBeans IDE


para JavaFX 1.2
Voc pode instalar o NetBeans IDE para JavaFX 1.2 diretamente de javafx.com. H
instaladores para Microsoft Windows XP, Microsoft Vista, Macintosh, Linux e Solaris
x86. Depois do NetBeans IDE ser instalado, execute o NetBeans IDE. Deve haver um
cone de inicializao no desktop criado durante o processo de instalao. Para criar seu
primeiro projeto, faa o seguinte:
1. Inicialize NetBeans IDE para JavaFX.
2. Inicie o assistente New Project selecionando File | New Project no menu principal.
3. No assistente New Project, selecione JavaFx Category e JavaFx Script Applica-
tion Project Type.
A Figura 1.1 mostra como NetBeans IDE se parece quando cria um novo Projeto
JavaFX.
4. Na janela Name and Location, digite no Project Name, MyFirstJavaFXApplication.
Altere a localizao dos arquivos de projeto, se desejar, e clique em Finish.
A Figura 1.2 mostra a janela Name and Location.
NetBeans IDE ento cria o diretrio do projeto na pasta de projeto especificada e d a
ela o mesmo nome de seu projeto, MyFirstJavaFXApplication. Na Figura 1.3, observe o
arquivo de classe Main.fx abaixo do pacote myfirstjavafxapplication no n Source
Packages. Esse arquivo foi criado porque voc deixou a checkbox Create Main File
selecionada quando criou o projeto. Use esse arquivo para criar sua primeira aplicao
simples. A Figura 1.3 mostra a janela de edio para o arquivo fonte Main.fx.
C o n f I g u r a n d o n e t B e a n s Ide pa r a J ava fX 1.2 3

Figura 1.1 Novo Projeto JavaFX.

Figura 1.2 Novo Projeto JavaFX Name and Location.


4 Captulo 1 InICIando

Figura 1.3 Novo Projeto JavaFX Janela de Edio Main.fx.

O arquivo Main.fx ter um esqueleto de cdigo que exibe uma janela com algum texto.
Voc precisa modificar esse cdigo. Como todo bom captulo Iniciando, vamos usar
o exemplo Hello World. Abordaremos os detalhes mais tarde, mas o cdigo na Lista 1.1
mostrar uma janela no desktop, com Hello World exibido.

Lista 1.1 Aplicao Hello World Simples


package myfirstjavafxapplication;

import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.text.Font;

Stage {
title: My first JavaFX Application
width: 400
height: 80
scene: Scene {
continua
C o n f I g u r a n d o n e t B e a n s Ide pa r a J ava fX 1.2 5

content: Text {
font : Font {
size : 24
}
x: 10, y: 30
content: Hello World
}
}
}

Para visualizar a tela resultante enquanto edita o arquivo, use o modo JavaFX Preview.
Para entrar no modo Preview, clique no cone Preview, esquerda do editor Main.fx
(veja Figura 1.4). Isso abre uma nova janela no topo da janela de edio Main.fx e per-
mite que voc veja como a tela se parece conforme insere suas alteraes. A Figura 1.4
mostra a janela Preview.

Por exemplo, vamos alterar sua aplicao para escalonar Hello World por um fator de
4. Isso feito usando os atributos scaleX e scaleY para o elemento Text. Esses atributos
faro o Text escalonar quatro vezes a partir de seu ponto central. A Figura 1.5 mostra as
alteraes instantaneamente na janela Preview.

Ao usar o modo Preview, voc pode rapidamente ver o impacto de suas alteraes. Ele
permite testar novos efeitos sem ter que passar pelo ciclo de editar, compilar, executar
um lao (em ingls, loop) para cada iterao de mudanas. Assim que inserir a alterao,
a tela atualizada com a ltima visualizao.

Hello World um tanto chato, ento vamos nos divertir e apiment-lo um pouco. Adi-
cionaremos um background com efeito gradiente, tornaremos a fonte maior e adiciona-
remos um efeito de reflexo. Usando o exemplo original para Hello World, voc adiciona
o cdigo para obter o efeito desejado. Voc aprender o que cada parte desse novo c-
digo faz nos captulos futuros, mas, por enquanto, queremos mostrar o que possvel. A
Figura 1.6 mostra esse exemplo muito mais interessante de Hello World.
6 Captulo 1 InICIando

Figura 1.4 Modo Preview do JavaFX.

Figura 1.5 Modo Preview do JavaFX com modificao.


C o n f I g u r a n d o n e t B e a n s Ide pa r a J ava fX 1.2 7

Figura 1.6 Hello World.

A Lista 1.2 mostra como isso foi feito. , na verdade, muito simples e conciso. Essa a
beleza da Plataforma JavaFX.
Lista 1.2 Interessante Aplicao Hello World
package myfirstjavafxapplication;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.LinearGradient;
import javafx.scene.paint.Stop;
import javafx.scene.effect.Reflection;

var stage:Stage = Stage {


title: My first JavaFX Application
visible: true
width: 400
height: 200
scene: Scene {
var text:Text;
content: [
Rectangle {
width: bind stage.width
height: bind stage.height
fill: LinearGradient {
endY: 1, endX: 0
stops: [
Stop {offset: 0.0
color: Color.rgb(153, 153, 153);
},
Stop {offset: 0.5
continua
8 Captulo 1 InICIando

color: Color.WHITE;
},
Stop { offset: 1.0
color: Color.rgb(153, 153, 153);
},
]
}
},
text = Text {
translateX:
bind (stage.width-
text.boundsInLocal.width)/2
translateY: bind stage.height /2
content: Hello World
effect: Reflection { fraction: 0.7}
font: Font {name:ArialBold, size: 64}
}
]
}
}

Distribuindo a Aplicao
Para compilar o projeto inteiro, clique no projeto MyFirstJavaFXApplication, na aba
Projects esquerda da tela do NetBeans IDE. Quando o projeto estiver destacado, clique
com o boto direito do mouse para trazer um menu de opes, selecione Build Project.
Isso automaticamente salva todos os arquivos-fonte atualizados para o projeto, compila o
JavaFX Script e qualquer arquivo-fonte Java, colocando ento os arquivos de classe em
um arquivo Java Archive (JAR) abaixo do diretrio dist. Alm de gerar o arquivo JAR
para executar localmente a aplicao a partir de um atalho no desktop ou da linha de co-
mando, ele tambm gera arquivos de suporte para usar a aplicao como um Java Applet
em um navegador e para us-la com o cone Web Start, seja dentro de um navegador ou
a partir do desktop. Essas duas opes sero explicadas em detalhes no Captulo 9. A
Figura 1.7 mostra o menu do projeto com o item Build Project selecionado.

Figura 1.7 Build Project JavaFX.


lInha de Comando 9

Depois de sua aplicao estar completa, construda e pronta para ser implantada, voc
pode criar um arquivo usando todo o contedo do diretrio dist. Ferramentas comuns
para isso so zip e tar. Outra opo incluir esses arquivos em uma ferramenta de
instalao.

Arquivos de Distribuio
MyFirstJavaFXApplication.jar
MyFirstJavaFXApplication.html
MyFirstJavaFXApplication.jnlp
MyFirstJavaFXApplication_browser.jnlp
lib/

Para executar a aplicao, tenha certeza de que o SDK de JavaFX est instalado, ento
instale a distribuio e execute o seguinte comando:

javafx -cp dist/MyFirstJavaFXApplication.jar


myfirstjavafxapplication.Main

Usando esse comando, voc poder facilmente criar atalhos no desktop para executar
a aplicao. Ou poder usar o Java Web Start executando o arquivo dist/MyFirstJa-
vaFXApplication.jnlp.

Aviso ao Desenvolvedor: A opo jar para executar diretamente a partir do


arquivo JAR atualmente no funciona com JavaFX; porm, esse um bug conhecido
e ser resolvido em um lanamento futuro.

Tambm h um meio de implantar aplicaes JavaFX por meio da World Wide Web
usando Java Applets ou o protocolo Java Web Start, que discutiremos no Captulo 9.
MyFirstJavaFXApplication.html, MyFirstJavaFXApplication.jnlp e MyFirstJavaFXAppli-
cation_browser.jnlp oferecem exemplos de arquivo que podem ser usados para isso.

Linha de Comando
Se voc quiser desenvolver sem o NetBeans IDE para o Kit de Desenvolvimento JavaFX
1.2, faa download do SDK do JavaFX a partir de www.javafx.com. H instaladores para
Microsoft Windows XP com Service Pack 2 e Vista, Apple Mac OS X 10.5.2, Linux e
OpenSolaris.
lInha de Comando 11

x: 10
y: 20
content: Hello World
}
}
}

Salve isso em MyFirstApp.fx, ento compile usando o comando javafxc. (Tenha certe-
za de que o diretrio bin do SDK est no seu path de comando.)
$ javafxc MyFirstApp.fx
$

Isso produz um ou mais arquivos de classe no diretrio atual. A seguir, execute o primei-
ro programa usando o comando javafx:
$ javafx MyFirstApp

Se tudo correr bem, voc deve ver algo similar Figura 1.8.
L voc tem sua primeira aplicao JavaFX Script. Voc agora est pronto para seguir
para um contedo mais interessante.
O comando de compilao javafxc muito similar ao comando de compilao javac.
De acordo, o comando javafx usa o mesmo formato e as mesmas opes que o comando
de compilao Java. O formato bsico do comando javafxc :
$ javafxc <options> <source files>

O comando de tempo de execuo javafx , na verdade, um wrapper que chama o coman-


do Java padro que inclui os arquivos JAR JavaFX Script. Como o compilador JavaFX
produz arquivos de classe Java padro, voc pode incluir esses arquivos de classe, junto
com qualquer arquivo de classe Java ou JavaFX, em um arquivo Java (JAR). Para incluir
esses arquivos JAR ao executar sua aplicao JavaFX, voc apenas adiciona essas locali-
zaes de arquivo JAR em seu classpath ao chamar o comando javafx.
$ javafx -cp directory/MyJarFile.jar MyFirstApp

Figura 1.8 Hello World do SDK JavaFX.


12 Captulo 1 InICIando

Agora voc tem os fundamentos para implementar sua aplicao JavaFX Script a
partir da linha de comando. Isso ser o suficiente para aplicaes pequenas, mas con-
forme sua aplicao cresce em tamanho e complexidade, rapidamente voc descobri-
r que usar a opo de linha de comando se torna mais difcil e complexo. Quando
seu projeto fica muito grande, voc pode querer considerar o NetBeans IDE para
JavaFX 1.2, Eclipse IDE com o JavaFX Plugin ou uma ferramenta de construo
como Apache Ant.

A Task Ant JavaFXC


Apache Ant uma ferramenta de construo baseada em Java, escrita com a im-
portante vantagem de ser multiplataforma e independente de Sistema Operacional.
Ant torna fcil desenvolver em uma plataforma e implantar em outra; como resulta-
do, tornou-se uma das mais populares ferramentas de construo atualmente. Voc
pode fazer download dos ltimos binrios ant em http://ant.apache.org/. Se voc
estiver usando o NetBeans IDE para JavaFX 1.2, Ant j est includo no pacote
NetBeans IDE.

O Kit de Desenvolvimento de Software de JavaFX oferece uma task Ant para compi-
lar arquivos fontes JavaFX Script. Para declarar isso em um arquivo Ant build.xml,
use a task Ant taskdef.

Para uma primeira aplicao simples, o arquivo build.xml na Lista 1.4 compila qual-
quer arquivo .fx no diretrio atual. Ant esperto o suficiente para saber quando os
arquivos precisam ser compilados, ento, depois de um arquivo JavaFX Script ser
compilado, ele no ser compilado novamente at que o arquivo fonte JavaFX Script
seja atualizado.

Lista 1.4 Exemplo de Arquivo Ant Build.xml

<?xml version=1.0 encoding=UTF-8?>

<project name=My First JavaFX Application


default=compile basedir=. >
<property name=javafx.dir
value=${user.home}/javafx-sdk />
<property name=javafx.lib value=${javafx.dir}/lib />
<property name=javafx.bin value=${javafx.dir}/bin />
<taskdef name=javafxc
classname=com.sun.tools.javafx.ant.JavaFxAntTask
classpath=${javafx.lib}/javafxc.jar />
continua
eClIpse 13

<target name=compile >


<javafxc srcdir=. destdir=.
includes=*.fx classpath=.
executable=${javafx.bin}/javafxc/>
</target>

</project>

Para criar a primeira aplicao, altere o diretrio para o diretrio onde voc salvou o
arquivo MyFirstApp.fx, copie ou salve o arquivo build.xml nese diretrio, e ento exe-
cute o comando ant:

bash-3.2$ ant
Buildfile: build.xml
compile:
[javafxc] Compiling 1 source file to /export/home/jclarke/
Documents/Book/FX/code/Chapter1
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 1 second
bash-3.2$

Eclipse
Se voc preferir usar o Eclipse IDE, primeiro precisa baixar e instalar o SDK de
JavaFX para seu ambiente de http://javafx.com. A seguir, voc precisa do Eclipse
3.4 ou superior; Eclipse IDE for Java EE Developers recomendado. Finalmente,
voc precisa fazer download e instalar o plugin de Eclipse para JavaFX de http://
kenai.com/projects/eplugin. Para instalar o plugin de Eclipse para JavaFX, apenas
descompacte-o no diretrio onde Eclipse est instalado. Por exemplo, se Eclipse esti-
ver instalado em C:\Program Files\eclipse, descompacte o plugin Eclipse para JavaFX
do diretrio, C:\Program Files.

Para criar seu primeiro projeto JavaFX, execute Eclipse. Na rea de trabalho abaixo do
Project Explorer, clique com o boto direito e selecione New | Project. A Figura 1.9
mostra a seleo do menu New Project.

A seguir, crie um Java Project selecionando Java | Java Project no wizard New Project.
A Figura 1.10 mostra essa janela com as selees.

Nomeie o projeto por exemplo, MyFirstJavaFXProject. A Figura 1.11 mostra a janela


Create a Java Project com o nome do projeto inserido.
14 Captulo 1 InICIando

Figura 1.9 Novo Projeto Eclipse.

Figura 1.10 Assistente de Novo Projeto (New Project).


eClIpse 15

Figura 1.11 Janela Create a Java Project.

Isso cria um projeto com uma Perspectiva Java; a seguir, temos que adicionar o JavaFX
Nature. Para fazer isso, clique com o boto direito do mouse em MyFirstJavaFXPro-
ject e selecione JavaFX | Add JavaFX Nature. A Figura 1.12 mostra o menu para
adicionar JavaFX Nature ao projeto.

Figura 1.12 Adicionar JavaFX Nature.


16 Captulo 1 InICIando

A primeira vez que voc adicionar JavaFX Nature a um projeto, pode ser solicitado que
confirme ou configure as diversas questes de configurao. E, o mais importante, se
voc no instalou o SDK de JavaFX na localizao padro, precisa inserir a localizao
atual onde est instalado em seu sistema. Tambm, precisa ter certeza de que o ambiente
Java est apontando para o uso de Java 6 Update 10 ou superior.
Para criar o JavaFX Script Hello World, primeiro crie um pacote selecionando
New | Package. Nesse exemplo, ns nomeamos o pacote de myfirstjavafxappli-
cation. A Figura 1.13 mostra a seleo do menu para adicionar um novo pacote
ao projeto.

Figura 1.13 Adicionar Package (pacote).

O prximo passo criar um JavaFX Script vazio. Faa isso clicando com o boto direito
no nome do pacote e selecionando New | Empty Script. A Figura 1.14 exibe a seleo
de menu para adicionar um novo arquivo de script ao projeto.

Figura 1.14 Criar Empty JavaFX Script.


eClIpse 17

A Figura 1.15 mostra o wizard New Script para o novo arquivo de script com o nome
de script Main inserido.

Figura 1.15 Criar Dilogo JavaFX Script.

D um nome ao script, Main, e clique em Finish. Isso cria um arquivo de script va-
zio chamado de Main.fx. Edite o script de arquivo com o exemplo de Hello World e
salve-o. Para execut-lo, selecione o cone Run e a janela da aplicao deve apare-
cer. A Figura 1.16 aponta o cone Run da barra de ferramentas, exibindo a aplicao
executada.

Uma diferena principal entre NetBeans IDE para JavaFX 1.2 e o plugin JavaFX para
Eclipse que no h modo Preview para JavaFX no Eclipse. Porm, fcil executar a
aplicao para ver a aparncia da tela no momento do desenvolvimento.

Esta seo conclui os fundamentos para iniciar em Eclipse. Para informaes mais
detalhadas e opes de configurao, cheque a documentao que est disponvel com
o plugin Eclipse para JavaFX. Os documentos contm instrues detalhadas para ins-
talar o plugin JavaFX e configurar Eclipse para reconhecer pela primeira vez arquivos
JavaFX. Depois do Eclipse ser configurado para JavaFX, o desenvolvimento similar
ao NetBeans IDE para JavaFX 1.2.
18 Captulo 1 InICIando

Figura 1.16 Executando um Script.

Resumo do Captulo
Este captulo mostrou como comear a escrever sua primeira aplicao JavaFX. De-
talhou como fazer download e instalar o NetBeans IDE para JavaFX 1.2, o plugin
Eclipse para JavaFX e o SDK de JavaFX, como escrever e compilar um simples pro-
grama JavaFX, ambos a partir da linha de comando e usando o NetBeans IDE para
JavaFX 1.2, e como distribuir esse programa para um usurio final. Ofereceu tambm
um pequeno esclarecimento do que possvel com a Plataforma JavaFX.
A partir daqui, iremos explorar a Plataforma JavaFX com mais detalhes e descrever
as capacidades principais que voc poder implantar em suas aplicaes. Ao longo
dos prximos captulos, abordaremos conceitos exigidos para criar uma animao
direta, um eclipse solar total. Isso nos permite explorar animao, grficos e efeitos
especiais. Ns iremos explorar uma aplicao Sudoku escrita em JavaFX Script. Essa
aplicao demonstra algumas das caractersticas-chave do JavaFX Script incluindo
vnculo de dados (em ingls, data binding) e gatilhos (em ingls, triggers). O prximo
captulo nos leva a olhar o JavaFX com a viso de um designer grfico.

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