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Ensayo sobre la Imagen

Universidad de Palermo

La pregunta que siempre desencadenas distintas opiniones e investigaciones es


siempre la misma: Qu es la imagen? Hay distintos campos que se encargan de
otorgarle definiciones propias, de inculcar su significado universal y plasmarlo en sus
respectivas reas, como por ejemplo el arte, diseo, cine, etc.
A modo de introduccin, se partir de una definicin universal, la que todos aprenden
desde un principio. Segn el diccionario de la Real Academia Espaola (RAE) la
imagen es una figura, representacin, semejanza y apariencia de algo y luego una
definicin ms interesante recreacin de la realidad a travs de elementos
imaginarios fundados en una intuicin o visin del artista que debe ser descifrada.
La imagen puede ser una representacin visual de un ausente, as lo postula Freud, en
donde el humano puede crear en su mente una imagen determinada de un cierto
objeto. Es aqu en donde entran varios factores que facilitarn la construccin mental
de dicho objeto: la cultura, educacin y edad son algunos de ellos. Todo ser humano
aprende una definicin, una idea general de todos los objetos del mundo. Todo ser
humano sabe lo que es un edificio o una mesa pero dependiendo de los factores
mencionados antes, la imagen de estos objetos ser distinta. Se tomar como ejemplo
la mesa. Todos tienen una idea general de lo que es, una tabla con 4 patas pegadas en
cada lado, dependiendo de los distintos niveles de educacin, de su edad, cultura,
nivel socioeconmico distintas personas pueden pensar en distintas mesas de distintos
materiales, colores, formatos y alturas. Esto mismo tambin se puede ver reflejado en
las distintas disciplinas que trabajan con la imagen, se parte de una definicin general
y dependiendo cada rea se apropia y se moldea.

Las imgenes ya no son meras representaciones o intrpretes de las acciones


humanas. Ahora son imprescindibles para toda accin que conecte a los seres
humanos entre s () por su condicin de puntos de referencias para la informacin y
el conocimiento, al igual que la de visualizacin de la creatividad humana As define
Ron burnett, profesor de diseo en Cambridge (Massachusetts), a las imgenes. Y se
aleja un poco de la primera definicin que establece la RAE. En el mbito del diseo
y la comunicacin, las imgenes suelen ser representadas ms frecuentemente por
experiencias o determinadas percepciones que se tienen de algo en particular. Es aqu
donde el contexto de las mismas es vital y se vuelven a tener en cuenta los factores
que se mencionaron en un principio: la cultura, educacin, edad, nivel
socioeconmico, etc. Esto puede reforzar o debilitar el mensaje de la misma. Un
ejemplo de dos culturas diferentes es de la vaca. En occidente (ms precisamente en
Argentina) la imagen de la vaca para la mayora de los residentes del pas es de un
tpico plato familiar: el asado. Pero si se traslada esa misma imagen de la vaca a la
India sus habitantes la considerarn como algo sagrado y de vital importancia para el
pas.

As como el contexto de la imagen es importante, tambin lo es su representacin o


sntesis. Hay determinadas imgenes que con tal solo ver una parte, el ser humano
instantneamente las detecta y las entiende. Esto es un problema para el diseador
grfico, en donde la sntesis de la imagen es tan importante como el contexto. Aqu se
pone en juego la capacidad de interpretacin y sntesis del diseador, as como los
factores del contexto de la sociedad en la que dicho diseador se encuentra. Esto lleva
devuelta a la explicacin de ms arriba, en donde la imagen y sus significados toman
diferentes caras y su definicin empieza a bifurcarse. Es decir que la imagen tiene
distintos niveles de sntesis y representacin, en donde se parte desde lo ms literal, lo
ms figurativo hacia lo ms abstracto, lo que conlleva a manejar distintos niveles de
interpretacin. Por eso es importante que el diseador tome las caractersticas
puntuales de algn objeto, por ejemplo de una mesa, y los remarque mucho ms.

A su vez, la imagen tiene una gran fuerza comunicacional que impacta ms que otra
cosa al espectador. Con ella pueden representarse emociones y se puede llegar hacia
el pblico de una manera ms rpida. Tambin utilizando la imagen pueden generarse
distintas realidades, distintas imgenes fuera de su contexto real pueden significar una
o varias cosas, sacndole uno o dos atributos el diseador puede comunicar distintas
realidades. Un ejemplo de este caso son las diversas imgenes que distintos diarios
impresos eligen utilizar en sus tapas para presentar un tema en comn.

Como conclusin se puede decir que la imagen no tiene una definicin ni un uso igual
para las distintas reas del diseo o del arte sino que se va moldeando a las
necesidades de cada una de ellas. En el mbito del diseo las imgenes son uno de los
factores ms importantes para comunicar y es el mtodo ms exacto y sencillo.
Pueden ayudar a explicar informacin muy compleja mostrndola a simple vista.
Debido a convenciones previas o construcciones sociales sobre determinado
significado, una persona puede identificar como una seal de peligro a un cartel que
posee un color rojo vibrante o un avin inclinado hacia la izquierda como seal de
que all se encuentran los aviones que aterrizaron, etc. Aqu es donde todo vuelve a
conectarse, en donde los factores de cultura, socioeconmicos, de lenguaje, etc entran
nuevamente en juego y en donde el contexto es ms importante que nunca. La imagen
es algo que conecta a todos los rincones del mundo, en donde se caen las barreras de
la lingstica. Una imagen vale ms que mil palabras es el tpico dicho que todos
conocen y que la autora de este ensayo est de acuerdo.

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