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19-1-2017

CINE DE ANIMACIN
Gestin del patrimonio audiovisual

Celia Maldonado Jimnez


Sergio Gmez Vzquez
M. Cristina Dorado Bautista
CINE DE ANIMACIN

NDICE
Introduccin .. Pg. 2
Origen del cine de animacin . Pg 2-3
El cine de animacin desde su
inicio hasta la actualidad Pg 3-4
Distintas partes de realizacin. Pg 4-6
Diversos tipos de animacin .Pg 6-9
Productoras ..Pg 9-10
Directores, guionistas, etc .. Pg 11-12
Documentales, cortos animados ..Pg 12-13
Pelculas ms taquilleras Pg 14
Bibliografa . Pg 15

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CINE DE ANIMACIN

INTRODUCCIN:

C
ine de animacin. El cine de animacin o dibujo animado es
una tcnica audiovisual donde se producen, mediante dibujos,
las imgenes una por una, de forma tal que al proyectarse
consecutivamente promueva la ilusin de que dibujos, muecos u
objetos estticos tienen movimiento propio y as dar vida a un
personaje que forma parte de una historia. Es por esto que este
gnero tiene sus antecedentes en la historieta o comic.

Con la invencin del paso de manivela, Chomn estableci los


principios fundamentales de la animacin. Ms tarde Cohl los aplic
al campo grfico, y estableci las bases de lo que con los aos se
convertira en la poderosa industria de los dibujos animados. McCay
dio al dibujo animado la tcnica bsica con la que se ha mantenido
hasta el presente, pues los principios de la animacin en papel, en
acetato o por ordenador, la forma tcnicamente ms avanzada del
gnero, son exactamente los mismos; slo cambian las apariencias.

En el caso del ordenador, el truco del paso de manivela es llevado al


extremo: la unidad elemental manejada, el pxel, es mucho ms
pequea que el fotograma, el resultado es que el animador tiene el
control total tanto del espacio -el objeto filmado- como del tiempo -el
movimiento de las imgenes. En el futuro, el abaratamiento de costes
permitir una aplicacin generalizada en investigaciones cientficas,
en la generacin de grficos y recursos para la educacin, en
simulaciones de todo tipo, y en campos en los que, como suele
suceder, las aplicaciones an estn por llegar.

1. ORIGEN DEL CINE DE ANIMACIN.


Anthonasius Kircher en 1640 invent la Linterna mgica, con la que
proyectaba diversas fases de un movimiento mediante grabados en
cristales, que cambiaba de forma mecnica.

En 1824, Peter Mark Roget descubri el Principio de Persistencia


de la Visin, fundamento en el que se basan todas las imgenes
proyectadas que conocemos hoy en da. Demostraba que el ojo
humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para
ser sustituida por otra, y as sucesivamente, hasta realizar un
movimiento completo.
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CINE DE ANIMACIN

Mientras tanto, naci la fotografa, sin la cual no existira el cine.


Hacia 1852, las fotografas comenzaron a sustituir a los dibujos en
los artilugios para ver imgenes animadas. A medida que la velocidad
de las emulsiones fotogrficas aument, fue posible fotografiar un
movimiento real en vez de poses fijas de ese movimiento.

En 1877, el francs mile Reynaud, logr mayor flexibilidad en el


movimiento aparente de las figuras con el Praxinoscopio, un tambor
giratorio con un anillo de espejos colocado en el centro y los dibujos
colocados en la pared interior del tambor que al girar parecan cobrar
vida. Lo aplic al teatro praxinoscpico en el a travs de una
combinacin de espejos se movan tenues figuras luminosas.
Permita proyectar pelculas animadas dotadas de argumento en una
pantalla para un pblico, y, acompaadas de msica y efectos
sonoros, mantuvo un espectculo de dibujos animados desde
1892, tres aos antes de la primera sesin pblica de cine, hasta
finales del siglo XIX. Las representaciones se hacan en el Museo
Grvin de Pars con pelculas que duraban unos 10 min. Y en las que
empleaba ya las bases de la moderna animacin, dibujando los
personajes sobre papeles transparentes para evitar la repeticin de
fondos.

2. EL CINE DE ANIMACIN DESDE SU INICIO HASTA LA


ACTUALIDAD.
Los pioneros de la animacin cinematogrfica:
El ao oficial del nacimiento del cine es el 1895, pero el nacimiento
del cine de animacin se produjo unos diez aos ms tarde, en 1905.
Fue ese ao cuando Segundo de Chomn realiz El hotel elctrico,
1905, quiz la primera animacin de la historia, aunque la historia
oficial, escrita sobre todo por anglosajones y franceses, dice que este

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CINE DE ANIMACIN

honor corresponde a La casa encantada, The haunted house, 1907,


del ingls afincado en los Estados Unidos James Stuart Blackton.
En 1907, Chomn realiz para los hermanos Path, Los Ki ri ki, uno
de los primeros films coloreados con un sistema ideado por el propio
Chomn. Lo cierto es que el honor del primer film de animacin se lo
disputan los cineastas Stuart Blackton, norteamericano, Segundo
de Chomn, espaol, y Emile Cohl, francs.

Tras la segunda Guerra Mundial se dio el gran desarrollo del cine de


animacin, que consolid totalmente con los largometrajes de Disney
y los cortometrajes de Warner Bros.

En Espaa, en 1945, se hizo Garbancito de la Mancha, dirigida por


Arturo Moreno, el primer largometraje de animacin netamente
espaol, realizado en plena posguerra y periodo de penuria y
escasez, de manera artesanal, por lo que signific todo un
acontecimiento para los nios de todo el pas. Garbancito, de
trasfondo quijotesco, lucha contra las fuerzas del mal encarnadas en
la Ta Pelocha y el gigante Caramanca, para salvar a su cabrita
Peregrina y a sus amigos Quiriqui y Chirili. Las aventuras continuaron
en 1948 con Alegres Vacaciones, realizada por Arturo Moreno y
dirigida por Jos Mara Blay. En la animacin espaola naci La
familia Telern, de Juan Luis Moro, quien realizara en el 72 La
calabaza Ruperta, del programa televisivo 1, 2, 3.

3. LAS DISTINTAS PARTES DE LA REALIZACIN HASTA


LLEGAR A TENER UNA PELCULA DE ANIMACIN

1) Una idea o historia es lanzada

2) La idea escrita
3) Se dibuja el Story Board
El Story Board es como una versin comic de mano en el cual
empieza a tomar forma grfica el proyecto y sirve para dar forma
las acciones y los dilogos entre personajes. Cada artista recibe
el storyboard, con estos lineamientos los artistas, crean las
secuencias y luego envan el trabajo al director.

4) Las voces empiezan a ser grabadas


Primero los artistas de Pixar graban las voces para el reel
del story board, luego cuando la historia y el dialogo se define, se

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procede a empezar la grabacin con actores profesionales en


donde tambin tienen permitido improvisar. Los actores deben
grabar las lneas de diferentes formas en busca de la mejor
captura de voz.

5) Creando los Reels


La editorial empieza a disear los reels que contaran la historia
por s sola, estos son usados para validar y corregir las escenas y
para definir la duracin de cada una y por lo tanto la de la pelcula.

6) El departamento de Arte disea el Look and Feel


Basados en el documento inicial, el storyboard y sus propias
ideas, el equipo de arte comienza la ilustracin los personajes y el
mundo donde estos habitaran, donde se disean tambin los
accesorios, la apariencia de todas las superficies y experimenta
con colores Color Scripts para iluminar.

7) Los modelos son esculpidos y articulados

8) Se rellenan los Sets


Luego de que los lugares (Sets) son creados en 3D, deben ser
rellenados con accesorios, como sillas, juguetes y ms para crear
un mundo realista. Este trabajo es realizado bajo supervisin del
director para poder plasmar la idea desde su visin.

9) Seleccin de las tomas.


Llevando la historia a las tres dimensiones, se usa una cmara
virtual para capturar las tomas en busca de las emociones y los
momentos claves de la pelcula. Muchas versiones son
capturadas de las cuales luego el equipo editorial har la
seleccin. Una vez que son seleccionadas estas se envan al
equipo de animacin.

10) Las capturas seleccionadas son animadas.

11) Shaders para los lugares y los personajes


Se realiza el proceso de sombreado e iluminacin mediante
programas de animacin que permiten operaciones complejas,
logrando que las superficies y colores reaccionen de manera real
frente a un efecto de iluminacin.

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CINE DE ANIMACIN

12) Las luces completan el look

13) Los datos son renderizados


El renderizado es el proceso mediante el cual toda la informacin
que contiene una toma es traducida a un fotograma de pelcula.
Cada fotograma representa 1/24 segundos de pantalla y toma 6
horas de renderizado aproximadamente

14) Retoques finales


La editorial controla la compaginacin de la msica y los efectos
de sonido, los efectos de animacin reciben nuevos efectos y el
departamento de foto-ciencia graba los fotogramas digitales para
llevar la pelcula a los medios de reproduccin.

4. DIVERSOS TIPOS DE ANIMACIN.

En el mundo de la animacin nos encontramos con muchsimos tipos


de realizarla, que en parte depende de la creatividad de los
animadores y la tcnica o de los objetos que utilicen, pero entre los
tipos ms utilizados se encuentran:
1. Animacin tradicional: Es el
tpico dibujo animado que se
populariz en las pelculas y series
del siglo XX. Las imgenes
individuales dentro de una sucesin
de imgenes son fotografas de
dibujos que fueron hechos
previamente sobre papel. Para
crear la ilusin de movimiento, cada
dibujo individual difiere muy poco
del anterior.
Estos dibujos son trazados o
fotografiados en hojas de acetato Pinocho
transparentes, las cuales son
llenadas con colores o tonalidades
en la el lado opuesto a los dibujos.
Cada dibujo es fotografiado uno por uno sobre un fondo, para
una cmara rostrum sobre la pelcula. Algunos ejemplos son

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CINE DE ANIMACIN

las pelculas de Pinocho (EEUU 1940), La Pantera Rosa, Los


Pitufos y la serie de Heidi. Dentro de esta categora tenemos
varios tipos:

a. Animacin completa:
Es aquella en la que los
trazos son finos y el
nivel de detalle es muy
alto. Muchas pelculas
de Disney World son
ejemplos claros,
como La Bella y la
Bestia, Aladn, El Rey
El Rey Len
Len, etc.

b. Animacin limitada: El nivel de detalle es menor ya que


se simplifican los movimientos. El costo de creacin es
menor, y ha sido utilizado, como por ejemplo, para fines
publicitarios en televisin y en la creacin de dibujos
anim. Esto se ve por ejemplo en Los Picapiedras o El
Correcaminos.

c. Rotoscopia: tcnica creada a finales de 1990. Los


dibujos se realizan en base a una escena real con
personas, recreando determinada escenas de la pelcula.
Ejemplos: Blancanieves y los siete enanitos, la
Cenicienta, Anastasia y Los viajes de Gulliver.

2. Stop Motion: Es aquel procedimiento por el cual se recrea el


movimiento de un objeto determinado, gracias a sucesivas
imgenes tomadas de la realidad (de personas, animales,
objetos como plastilina, etc.). Se construye el movimiento
fotografa a fotografa. Dentro de esta categora tambin nos
encontramos varios subgrupos:

a. Claymation: tcnica que


utiliza la plastilina para la
El hombre de las Nieves
creacin de imgenes
(personas, animales)

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CINE DE ANIMACIN

Ejemplo: El hombre de
Nieve.

b. Brickfilm: sub-gnero de
la animacin con objetos,
consta de la utilizacin de Batman the Movie - Lego
juguetes como Legos
para crear animacin. Un
ejemplo son todas las
pelculas de Lego.

c. Pixelacin: tcnica que se centra en la utilizacin de


personas para conseguir determinados efectos.

3. Animacin por ordenador o animacin computarizada: este


grupo tiene al igual diversas tcnicas con un factor comn que
es el uso de computadoras para la creacin de imgenes
digitalizadas. Este tipo de tcnica lleva menos tiempo de
creacin. Existen dos grandes grupos dentro de ella:

a. Animacin 2D: aqu la animacin solo puede moverse


horizontalmente (hacia delante y hacia atrs) y
verticalmente (hacia arriba y hacia abajo). Los objetos
son planos como en una fotografa.

b. Animacin 3D: En este caso Toy Story 3


los objetos tambin pueden 3D
moverse ms cerca o ms
lejos de la persona que ve la
animacin. Tiene un alto de
nivel de calidad y detalle. Un
ejemplo es la pelcula Toy
Story 3.

Tambin nos encontramos con otras tcnicas, ya que virtualmente


cualquier forma de producir imgenes, cualquier materia que pueda
ser fotografiada, puede utilizarse para animar.

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CINE DE ANIMACIN

Existen muchas tcnicas de animacin que slo han sido utilizadas


por unos pocos y que son desconocidas para el gran pblico. Entre
estas se incluyen algunas como: la pintura sobre cristal, animacin
de arena, pantalla de agujas, pintura sobre celuloide, tweening.
Todas ellas son posibles reproducirlas en ordenador.

5. PRODUCTORAS DE CINE DE ANIMACIN.

Cada vez nos encontramos con ms productoras de animacin,


aunque no todas logran triunfar. La aparicin de tantas productoras
se debe a que desde hace unos aos se ha cambiado la manera de
percibir las pelculas de animacin, cuando en un principio estaban
destinadas solo a nios actualmente estn destinadas a nios y a
adultos.
Las productoras de animacin que ms xito han tenido a lo largo de
la historia han sido principalmente las procedentes de Estados
Unidos, donde se encuentran algunas de las ms famosas como
Disney, Dreamworks, Universal, Pixar, Columbia, Century Fox,
Miramax o Waner Bros.
Como productora espaola de animacin podemos destacar Selecta
Vision (xito a finales de los 90)
Tenemos que destacar sobre todo las productoras como:
- Walt Disney Pictures fue fundada en 1923 y lleva el nombre
de su fundador. En un principio estuvo estrechamente relaciona
con la produccin de dibujos y pelculas animadas, entre ellas
Mickey Mouse que adems es la imagen de la compaa.
Actualmente esta productora ha ampliado tanto su campo que
cuenta con parque de atracciones, canales propios de
televisin, posee diversos resosrts y adems de la venta de
merchandising relacionado con sus animaciones en tiendas de
todo el mundo. Una de sus grandes empresas, Disney Studio
Entertainment, comenz con esta tarea del entretenimiento,
teniendo a su cargo todas estas animaciones y pelculas.
Adems posee diversas distribuidoras que hacen llegar todas
sus producciones al pblico: Walt Disney Animation Studios,
Touchstone Pictures, Miramax Films, Pixar Animation Studios,
Disney Toon Studios y Hollywood Pictures.

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- Pixar Animation Studios es una


compaa estadounidense de
animacin por ordenador
especializada en la produccin de
grficos en 3D. Ha tenido un gran
xito. En su inicio se fund con The
Graphics Group (una divisin de
Lucasfilm). Fue la creadora de Toy
Story (primer largometraje Logo Pixar Animation Studios
totalmente animado por ordenador).
En 2006, la compaa de Walt Disney
decidi comprar Pixar por 7400
millones de dlares y hace unos 5
aos tambin adquiri Lucasfilm.

- DreamWorks Picture o DreamWorks Studios: productora de


cine nacida en 1994, adems de cine de animacin tambin
realiza programas de televisin y videojuegos. Algunas de sus
pelculas con ms xito son Shrek 2. Sus expectativas
iniciales era crear un espacio en el que la gente ms talentosa
de Hollywood pudiera conservar el control comercial y creativo.

- Warner Bros Entertainment, Inc: es


una de las ms importantes productoras
de cine y televisin en el mundo. Naci
en Estados Unidos en 1903.
Actualmente, es una filial del
conglomerado Time Warner. Tiene varias
compaas subsidiarias como Warner
Bros Studios, Warner Bros Pictures,
Warner Bros Interactive Entertainment, Logo Warner Bros Entertainment
The CW, Warner Bros. Animation,
Warner Home Video y Cartoon Network
Studios.

- Tambin hay que destacar algunas que no estn


especializadas en la produccin de cine de animacin
solamente sino que son de cine en general como

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UniversalPictures, y otras con menor importancia como Fox


Animation Studios y Toei Animation entre otras.

6. DIRECTORES, GUIONISTAS, ETC.

Walt Disney
Con La Cenicienta (1950), Alicia en el pas de las maravillas
(1951), Peter Pan (1953), La dama y el vagabundo (1955), se
marcaron nuevos tiempos para Disney. La bella durmiente (1959)
marc el final de otra era de los estudios Disney, pues fue la
ltima pelcula dibujada totalmente a mano, un proceso
enormemente costoso que se vio sustituido en 101 dlmatas
(1961) por otro ms barato, aunque menos creativo.
Posteriormente la compaa abord la produccin de pelculas
de muy diverso contenido. Merln el encantador (1963), Mary
Poppins (1964), en el que se intercalaban y convivan personales
reales con los animados y El libro de la selva (1967), con las que
el estudio conoci triunfos como los de pocas pasadas.

Espaa
En 1945, se hizo Garbancito de la Mancha, dirigida por Arturo
Moreno, el primer largometraje de animacin netamente espaol,
realizado en plena posguerra y periodo de penuria y escasez, de
manera artesanal, por lo que signific todo un acontecimiento
para los nios de todo el pas. En la animacin espaola naci
La familia Telern, de Juan Luis Moro, quien realizara en el 72 La
calabaza Ruperta, del programa televisivo 1, 2, 3.

Tim Burton
Pesadilla antes de Navidad, 1993, producida por el mismo, est
realizada con muecos de ltex y tiene todos los elementos
caractersticos del cine de Burton. El guin y los derechos estaban
desde haca aos en manos de la Disney. Aunque tuvo mala
recaudacin y fue muy criticada en su momento, actualmente es
una pelcula de culto. Ms tarde hizo, en 2005 y con el mismo
sistema, La novia cadver. Burton es de influencias gticas, llenas

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de romance y fantasa. En ocasiones relatan las vivencias de


personajes lisiados, fenmenos, seres excluidos de la sociedad o
personajes populares que no se logran sentir en concordia con su
estatus social.

7. DOCUMENTALES, CORTOS ANIMADOS (EJEMPLOS)

Animacin para Televisin.


Aunque la animacin para la televisin la ocupa prcticamente la
japonesa, anime, hay que desatacar dos productos occidentales que
han ocupado una gran parte del mercado.
- Los Simpson, realizados por
Gracie Films para Twentieth
Century Fox y Fox Network, cuyo
creador es Matt Groening, que
comenzaron como un breve
espacio de dos minutos en el
programa televisivo The tracey
Ullman Show en 1987. Se
consolid como serie autnoma en diciembre de 1989 aunque
las transmisiones regulares no empezaron hasta enero de
1990.
Es una imagen irreverente de la familia norteamericana, muy
peculiar. A partir de ella se hace una crtica de toda la cultura
occidental y sus valores.

- South Park es una serie


distribuida por Warner Bros y
transmitida por Comedy Central
desde el ao 1997 en Estados
Unidos. Trata sobre las aventuras
de cuatro nios que viven en el
pequeo pueblo llamado South
Park, Colorado. Es una crtica de
muchos aspectos de la cultura
estadounidense y de sus firmes
creencias, con un lenguaje
desenfadado.

El documental animado.
Sheila M. Sofian define el documental de animacin como toda
pelcula animada que parte de materiales de no ficcin.
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CINE DE ANIMACIN

Los historiadores sitan el origen del documental animado en 1918,


ao en el que el pionero Winsor Mcay realiz El hundimiendo de
Luisitania, recreacin del episodio ocurrido en 1915, que recrea el
ataque de un submarino alemn a un lujoso crucero Britnico con
2000 pasajeros, que marc la entrada de Estados Unidos en la
Primera Guerra Mundial y del que no se haban guardado imgenes
documentales.
Siguiendo esta tradicin en la animacin y coincidiendo con el xito
de Nanook el esquimal, de Flaherty, considerado el primer
documental de la historia, los hermanos Fleischers, inventores,
animadores y hbiles comerciantes que rivalizaban con el poderoso
Disney produjeron el primero largometraje de animacin, el cual fue
precisamente de no ficcin: La teora de la relatividad de Einstein,
en 1923.

En el terreno de la animacin experimental, John y Faith Hubley


realizaron diversos cortos entre 1959 y 1973 que partan de la
grabacin de las voces de sus hijos. Wallace y Gromit, ha dedicado
buena parte de su filmografa a encontrar una expresin animada
para esas derivas del habla cotidiana que no suele encontrarse en
los estudios de doblaje: en sus series de Animated conversations y
Conversation pieces, las voces grabadas de taquilleras de cine,
pensionistas y presos inspiraban una sucesin de registros
animados.

Algunos ejemplos cercanos en el tiempo son Late Edition sobre un


hombre que trabajaba en la ltima edicin de una revista y que
utilizaba grabaciones de gente y localizaciones reales como bases.
Grave of the fireflies, basada en la novela del japons Akiyuki Nosaka
y que narra, su experiencia infantil en los bombardeos de la segunda
guerra mundial, basado en hechos reales y personales. El corto
abductees (1995), que recreaba testimonios de supuestos abducidos
por extraterrestres.

Otros documentales animados son Waking life (2001), con sus


dilogos filosficos o la autobiografa Perspolis (2007), de Marjane
Satrapi y Vincent Paronnaud.
Vals con Bashir, 2008, recupera una clave autobiogrfica, la matanza
sucedida en los campos de refugiados palestinos de Sabra y Chatila,
durante la fuera del Lbano. Chicago 10, sobre el juicio a los siete de
Chicago, es un punto de inflexin en la historia de la contracultura
americana.

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En Truth has fallen, se combina animacin e imagen real para


denunciar los casos de personas que han sido errneamente
encarcelados, mediante los recuerdos de esos falsos culpables, en
clave de pesadilla.

8. PELCULAS DE ANIMIACIN MS TAQUILLERAS


(EJEMPLOS)
Algunas de las pelculas ms importantes son:

El Rey Len
Del Revs (Inside Out)
Toy Story 3
Buscando a Nemo
Wall-E
Up
Monstruos S.A
Ratatouille
La Bella y La Bestia
Big Hero 6
Shrek
Frozen
Zootropolis
Buscando a Dory
Gru mi villano favorito

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BIBLIOGRAFIA:
- http://www.puentecromatico.com/pixars-el-proceso-para-
hacer-una-pelicula-animada/
- http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacine
animacion.htm
- https://www.blogdecine.com
- http://www.tipos.co/tipos-de-animacion/
- http://es.slideshare.net/paoloarevaloortiz/tipos-de-animacion-
27541004
- http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineani
macion.htm#Diversos_tipos_de_animacin_
- https://anatok.wordpress.com/2012/12/26/las-principales-
productoras-de-animacion/
- http://listas.20minutos.es/lista/las-12-productoras-de-animacion-
mas-destacadas-cual-es-tu-favorita-408040/

VIDEOS EXPOSICIN:
https://www.blogdecine.com/cine-animacion/contempla-la-evolucion-
de-la-animacion-stop-motion-en-este-alucinante-video (Video stop
motion evolucin del cine de animacin) 3:03 duracin
https://www.youtube.com/watch?v=_Tn5sgHYQSc (Primer corto de
animacin 1906) 3:07 duracin.
https://www.youtube.com/watch?v=MI4EWSCcDh8

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