Informtica para
Internet
na forma subsequente,
na modalidade distncia
Projeto Pedaggico do Curso
Tcnico de Nvel Mdio em
Informtica para
Internet
na forma subsequente,
na modalidade distncia
COMISSO DE ELABORAO/SISTEMATIZAO:
Allan David Garcia de Araujo
Charles Csar Magno de Freitas
Clauber Gomes Bezerra
Elizama das Chagas Lemos
Fabio Alexandre Goncalves Silva
Fabio Augusto Procopio de Paiva
Jalerson Raposo Ferreira de Lima
Joao Paulo Queiroz dos Santos
Roberto Douglas da Costa
Rosemary Pessoa Borges
Thiago Medeiros Barros
Wagner de Oliveira
COORDENAO PEDAGGICA
Alexsandro Paulino de Oliveira
REVISO TCNICO-PEDAGGICA
Ana Lcia Pascoal Diniz
Zolia Camila Moura Bessa
SUMRIO
APRESENTAO 6
1. IDENTIFICAO DO CURSO 8
2. JUSTIFICATIVA 8
3. OBJETIVOS 9
9. INSTALAES E EQUIPAMENTOS 33
10. BIBLIOTECA 34
REFERNCIAS 40
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
APRESENTAO
7
Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
1. IDENTIFICAO DO CURSO
2. JUSTIFICATIVA
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
3. OBJETIVOS
O Curso Tcnico Subsequente em Informtica para Internet, na modalidade a distncia, tem como
objetivo geral capacitar profissionais no desenvolvimento de programas de computador para Internet,
seguindo as especificaes e paradigmas da lgica de programao e das linguagens de programao; na
utilizao de ferramentas de desenvolvimento de sistemas, para construir solues que auxiliam o processo
de criao de interfaces e aplicativos empregados no comrcio e marketing eletrnicos e no
desenvolvimento e realizao de manuteno de sites e portais na internet e na intranet.
Os objetivos especficos do curso compreendem:
contribuir para a formao crtica e tica frente s inovaes tecnolgicas, avaliando seu
impacto no desenvolvimento e na construo da sociedade;
estabelecer relaes entre o trabalho, a cincia, a cultura e a tecnologia e suas implicaes para
a educao profissional e tecnolgica, alm de comprometer-se com a formao humana,
buscando responder s necessidades do mundo do trabalho;
possibilitar reflexes acerca dos fundamentos cientfico-tecnolgicos da formao tcnica,
relacionando teoria e prtica nas diversas reas do saber;
utilizar os conceitos de anlise e projeto orientados a objetos, identificando os objetivos, fluxos
de trabalho e resultados da anlise de requisitos, anlise e projeto do sistema de informao;
9
Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
10
Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Portadores de Certificado de
Concluso do Ensino Mdio
Processo Seletivo
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
TCNICO SUBSEQUENTE
NCLEO FUNDAMENTAL
Disciplinas de
reviso do Ensino Mdio
NCLEO ARTICULADOR
Disciplinas de base
cientfica e tecnolgica
comuns aos eixos
tecnolgicos e disciplinas
tcnicas de
articulaoeintegrao
NCLEO TECNOLGICO
Disciplinas tcnicas
especficas do curso, no
contempladas no Ncleo
Articulador
Figura 2 Representao grfica do desenho e da organizao curricular dos cursos tcnicos subsequentes
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
A matriz curricular do curso est organizada por disciplinas em regime seriado semestral, dividida
em mdulos, e com uma carga horria total de 1.640, sendo 1.170 horas destinadas s disciplinas de bases
cientfica e tecnolgica, 70 horas aos seminrios curriculares e 400 horas prtica profissional. O Quadro 1
descreve a matriz curricular do curso, na forma de execuo em mdulos, e os Anexos I a III apresentam as
ementas e os programas das disciplinas.
As disciplinas que compem a matriz curricular devero estar articuladas entre si, fundamentadas
nos conceitos de interdisciplinaridade e contextualizao. Orientar-se-o pelos perfis profissionais de
concluso estabelecidos no Projeto Pedaggico do Curso, ensejando a formao integrada que articula
cincia, trabalho, cultura e tecnologia, assim como a aplicao de conhecimentos terico-prticos
especficos do eixo tecnolgico e da habilitao especfica, contribuindo para uma slida formao tcnico-
humanstica dos estudantes.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Quadro 1 Matriz curricular do Curso Tcnico Subsequente em Informtica para Internet, na modalidade a distncia
Nmero de crditos por semestre Carga-horria
1 2 3 4
DISCIPLINAS Hora/
Mdulos Hora
aula
I II III IV V VI VII VIII
Ncleo Fundamental
Lngua Portuguesa 4 80 60
Subtotal de carga-horria do ncleo
4 0 0 0 0 0 0 0 80 60
estruturante
Ncleo Articulador
Informtica 4 80 60
Fundamentos de EaD 2 40 30
Filosofia, cincia e tecnologia 2 40 30
Sociologia do Trabalho 2 40 30
Qualidade de Vida e Trabalho 2 40 30
Fundamentos de Lgica e Algoritmos 4 80 60
Anlise e Projeto Orientados a Objetos 4 80 60
Gesto Organizacional 2 40 30
Projeto de Desenvolvimento de Sistemas
2 40 30
para Internet
Subtotal de carga-horria do ncleo
6 4 0 2 4 2 4 2 480 360
articulador
Ncleo Tecnolgico
Princpios de Design e Projeto Grfico 4 80 60
Design Web 4 80 60
Arquitetura da Informao 4 80 60
Banco de Dados 6 120 90
Programao Estruturada e Orientada a
8 160 120
Objetos
Instalao e Configurao de Servidores 4 80 60
Programao de Sistemas para Internet 8 160 120
Projeto de Interface do Usurio 6 120 90
Programao Orientada a Servios 6 120 90
Subtotal de carga-horria do ncleo
0 8 10 8 4 8 6 6 1000 750
tecnolgico
Total de carga-horria de disciplinas 10 12 10 10 8 10 10 8 1560 1170
PRTICA PROFISSIONAL
Desenvolvimento de Projeto Integrador 30 30 80 60
Estgio Curricular (Estgio tcnico com
relatrio tcnico) e/ou Desenvolvimento de
projetos (de Pesquisa Acadmico-Cientfica 340 453 340
ou Tecnolgicae/ou de Extenso, ambos
acompanhados com TCC).
Total de carga-horria de prtica profissional 533 400
SEMINRIOS CURRICULARES (obrigatrios)
Seminrio de Integrao Acadmica 10 13 10
Seminrio de Iniciao Pesquisa 30 40 30
Seminrio de Orientao para a Prtica
30 30 80 60
Profissional/ Projeto Integrador
Total de carga-horria dos Seminrios
10 30 30 30 133 100
Curriculares
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
A prtica profissional proposta rege-se pelos princpios da equidade (oportunidade igual a todos),
flexibilidade (mais de uma possibilidade de modalidade para a prtica profissional), aprendizado
continuado (articulao entre a teoria e a prtica profissional) e acompanhamento total ao estudante
(orientao em todo o perodo de seu desenvolvimento).
De acordo com as orientaes curriculares nacionais, a prtica profissional compreendida como
um componente curricular e se constitui em uma atividade articuladora entre o ensino, a pesquisa e a
extenso, balizadora de uma formao integral de sujeitos para atuar no mundo em constantes mudanas
e desafios. estabelecida, portanto, como condio indispensvel para obteno do Diploma tcnico de
nvel mdio.
Dessa maneira, ser realizada por meio de Estgio Curricular e/ou desenvolvimento de projetos de
pesquisa ou extenso, podendo ser desenvolvidos no prprio IFRN, na comunidade e/ou em locais de
trabalho, objetivando a integrao entre teoria e prtica com base na interdisciplinaridade e resultando em
relatrios sob o acompanhamento e superviso de um orientador.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
A prtica profissional ter carga horria mnima de 400 horas, objetivando a integrao entre teoria e
prtica, com base na interdisciplinaridade, e resultando em documentos especficos de registro de cada
atividade pelo estudante, sob o acompanhamento e superviso de um orientador.
O mecanismo de planejamento, acompanhamento e avaliao das atividades da prtica
profissional composto pelos seguintes itens:
elaborao de um plano de atividades, aprovado pelo orientador;
reunies peridicas do estudante com o orientador;
visita(s) peridica(s) do orientador ao local de realizao, em caso de estgio;
elaborao do documento especfico de registro da atividade pelo estudante; e,
defesa pblica do trabalho pelo estudante perante banca, em caso de trabalhos finais de cursos.
Os documentos e registros elaborados devero ser escritos de acordo com as normas da ABNT
estabelecidas para a redao de trabalhos tcnicos e cientficos e faro parte do acervo bibliogrfico do
IFRN.
Ser atribuda prtica profissional uma pontuao entre 0 (zero) e 100 (cem) e o estudante ser
aprovado com, no mnimo, 60 (sessenta) pontos. A nota final da prtica profissional ser calculada pela
mdia aritmtica ponderada das atividades envolvidas, tendo como pesos as respectivas cargas-horrias,
devendo o aluno obter, para registro/validade, a pontuao mnima de 60 (sessenta) pontos, em cada uma
das atividades.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
ser capaz de identificar e saber como aplicar o que est sendo estudado em sala de aula, na
busca de solues para os problemas que possam emergir; e
desenvolver a capacidade para pesquisa que ajude a construir uma atitude favorvel
formao permanente.
O projeto integrador do curso ser desenvolvidos no 3 e 4 perodos do curso e dever ser iniciado
e concludo dentro de um mesmo perodo letivo. Esse projeto integrador ter disciplinas vinculadas que
devero ser necessariamente cursadas concomitante ou anteriormente ao desenvolvimento do projeto.
Para a realizao de cada projeto integrador fundamental o cumprimento de algumas fases,
previstas no PPP do IFRN: inteno; preparao e planejamento; desenvolvimento ou execuo; e avaliao
e apresentao de resultados (IFRN, 2012a).
Nos perodos de realizao de projeto integrador, o aluno ter momentos, no qual receber
orientaes acerca da elaborao e momentos de desenvolvimento. Os projetos integradores devero ser
iniciados e concludos dentro de um mesmo perodo letivo.
O corpo docente tem um papel fundamental no planejamento e no desenvolvimento do projeto
integrador. Por isso, para desenvolver o planejamento e acompanhamento contnuo das atividades, o
docente deve estar disposto a partilhar o seu programa e suas ideias com os outros professores; deve
refletir sobre o que pode ser realizado em conjunto; estimular a ao integradora dos conhecimentos e das
prticas; deve compartilhar os riscos e aceitar os erros como aprendizagem; estar atento aos interesses dos
alunos e ter uma atitude reflexiva, alm de uma bagagem cultural e pedaggica importante para a
organizao das atividades de ensino-aprendizagem coerentes com a filosofia subjacente proposta
curricular.
Durante o desenvolvimento do projeto, necessria a participao de um professor na figura de
coordenador para cada turma, de forma a articular os professores orientadores e alunos que estejam
desenvolvendo projetos integradores. Assim, para cada turma que estiver desenvolvendo projetos
integradores, ser designado um professor coordenador de projeto integrador e ser estabelecida uma
carga horria semanal de acompanhamento. O professor coordenador ter o papel de contribuir para que
haja uma maior articulao entre as disciplinas vinculadas aos respectivos projetos integradores, assumindo
um papel motivador do processo de ensino-aprendizagem.
O professor orientador ter o papel de acompanhar o desenvolvimento dos projetos de cada grupo
de alunos, detectar as dificuldades enfrentadas por esses grupos, orient-los quanto busca de bibliografia
e outros aspectos relacionados com a produo de trabalhos cientficos, levando os alunos a questionarem
suas ideias e demonstrando continuamente um interesse real por todo o trabalho realizado.
Ao trabalhar com projeto integrador, os docentes se aperfeioaro como profissionais reflexivos e
crticos e como pesquisadores em suas salas de aula, promovendo uma educao crtica comprometida
com ideais ticos e polticos que contribuam no processo de humanizao da sociedade.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
O corpo discente deve participar da proposio do tema do projeto, bem como dos objetivos, das
estratgias de investigao e das estratgias de apresentao e divulgao, que sero realizados pelo
grupo, contando com a participao dos professores das disciplinas vinculadas ao projeto.
Caber aos discentes, sob a orientao do professor orientador do projeto, desenvolver uma
estratgia de investigao que possibilite o esclarecimento do tema proposto.
Os grupos devero socializar periodicamente o resultado de suas investigaes (pesquisas
bibliogrficas, entrevistas, questionrios, observaes, diagnsticos etc.). Para a apresentao dos
trabalhos, cada grupo dever
elaborar um roteiro da apresentao, com cpias para os colegas e para os professores; e
providenciar o material didtico para a apresentao (cartaz, transparncia, recursos
multimdia, faixas, vdeo, filme etc).
Cada projeto ser avaliado por uma banca examinadora constituda pelos professores das
disciplinas vinculadas ao projeto e pelo professor coordenador do projeto. A avaliao dos projetos ter em
vista os critrios de: domnio do contedo; linguagem (adequao, clareza); postura; interao; nvel de
participao e envolvimento; e material didtico (recursos utilizados e roteiro de apresentao).
Com base nos projetos desenvolvidos, os estudantes desenvolvero relatrios tcnicos. O resultado
dos projetos de todos os grupos dever compor um nico trabalho.
Os temas selecionados para a realizao dos projetos integradores podero ser aprofundados,
dando origem elaborao de trabalhos acadmico-cientfico-culturais, inclusive podero subsidiar a
construo do trabalho de concluso do curso.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Este projeto pedaggico de curso deve ser o norteador do currculo no Curso Tcnico de Nvel
Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, na modalidade a distncia. Caracteriza-se,
portanto, como expresso coletiva, devendo ser avaliado peridica e sistematicamente pela comunidade
escolar, apoiados por uma comisso avaliadora com competncia para referida prtica pedaggica.
Qualquer alterao deve ser vista sempre que se verificar, mediante avaliaes sistemticas anuais,
defasagem entre o perfil de concluso do curso, objetivos e organizao curricular frente s exigncias
decorrentes das transformaes cientficas, tecnolgicas, sociais e culturais. Entretanto, as possveis
alteraes podero ser efetivadas mediante solicitao aos conselhos competentes.
A educao profissional tcnica integrada de nvel mdio ser oferecida a quem tenha concludo o
ensino fundamental, sendo o curso planejado de modo a conduzir o(a) discente a uma habilitao
profissional tcnica de nvel mdio que tambm lhe dar direito continuidade de estudos na educao
superior.
Os princpios pedaggicos, filosficos e legais que subsidiam a organizao, definidos neste projeto
pedaggico de curso, nos quais a relao teoria-prtica o princpio fundamental associado estrutura
curricular do curso, conduzem a um fazer pedaggico, em que atividades como prticas interdisciplinares,
seminrios, oficinas, visitas tcnicas e desenvolvimento de projetos, entre outros, esto presentes durante
os perodos letivos.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
A definio da proposta metodolgica do curso est mediada por um conjunto de saberes e prticas
que se integram, visando a uma formao autnoma, responsvel e crtica. Nesse sentido, as disciplinas e
as demais atividades so organizadas para permitir o aprofundamento e a reflexo dos contedos que
integram os conhecimentos especficos da rea, elegendo como elementos de ligao e problematizao a
experincia do estudante e a realidade da Segurana do trabalho na indstria como tema gerador que
orientar a prtica dialgica dessa formao. Dessa perspectiva, constri-se uma transversalidade entre os
contedos especficos da rea de segurana do trabalho, da gesto e de outras cincias em uma escala local
e global, verticalizando-se o processo ensino-aprendizagem em uma perspectiva interdisciplinar.
Considerando-se o potencial de infraestrutura e de pessoal existente na Instituio, o presente
curso ocorrer com encontros presenciais e a distncia, utilizando-se os recursos tecnolgicos disponveis
nas instituies parceiras e de acordo com o planejamento prvio.
O curso ter um formato de organizao por perodo semestral dentro de um ncleo temtico, em
que as disciplinas sero desenvolvidas por mdulos separadamente. Os estudantes tero dois encontros
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
presenciais para cada disciplina, por perodo letivo, mediados por professores formadores (um encontro
no incio do mdulo de cada disciplina e outro na avaliao).
Os momentos presenciais de cada disciplina sero coordenados pelo Coordenador do Curso, que
se encarregar de:
Organizar cronograma de visitas dos professores responsveis pelas disciplinas;
Fornecer aos professores relatrio dos tutores que subsidie a avaliao da disciplina, durante
a visita;
Planejar e coordenar, juntamente com os tutores, as atividades culturais, a solenidade de
abertura e de encerramento do perodo.
Essa proposta orientada a viabilizar o processo de conhecimento e a interao de educadores e
educandos por meio da utilizao de tecnologias da informao e comunicao, compreendendo as sees
a seguir.
6.5.1. Linguagens e mdias compatveis com o projeto e com o contexto socioeconmico do pblico
alvo.
Sero utilizados vrios meios especficos, que se complementam entre si, para mediar os contedos
e propiciar interao entre os participantes do curso e seus tutores. O material impresso ser a base
principal para o estudante, entretanto, sero utilizados materiais especficos tais como: vdeo e material
digital a serem utilizados durante as visitas presenciais ao municpio. Essas mdias audiovisuais sero
utilizadas conforme a necessidade especfica do contedo para melhor poder de ilustrao e dinmica da
imagem em movimento. Cada material produzido levar em considerao a linguagem especfica de cada
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
tecnologia utilizada, bem como sua adequao para possibilitar a acessibilidade, considerando os padres
internacionais, em especial o W3C.
Durante as leituras do material impresso, o estudante ser convidado e estimulado a buscar outros
materiais indicados em diferentes mdias, como sugestes de filmes, sites da internet e programas
televisivos. Ele tambm ser estimulado a relacionar os contedos propostos com experincias do dia-a-
dia.
Uma plataforma de aprendizagem on-line acessvel ser adotada como referncia para o curso, no
sentido de disponibilizar outros materiais complementares aos materiais impressos e, sobretudo,
proporcionar ao estudante a experincia de conhecer e interagir com os colegas por meio de ferramentas
especiais de comunicao como: os fruns de discusso, os chats e o correio eletrnico. Essa interao
dinamizar e enriquecer os contatos dos estudantes entre si, entre estudantes e professores e entre
estudantes e tutores.
O presente projeto pedaggico pressupe um curso tcnico a distncia, utilizando prioritariamente
Internet e materiais impressos suportado por um sistema pedaggico de tutoria que articule, organize e
estimule o trabalho grupal, cooperativo, mais do que o individual. Isso, sem abrir mo de uma das
caractersticas mais bsicas da Educao a distncia, que a autonomia do estudante e sua liberdade de
aprender.
Dentre os meios e recursos didticos possveis, planeja-se utilizar basicamente:
Suporte informtico - sistemas multimeios (CD-ROM) e Internet;
Organizao de grupos de discusso e fruns de debate via Internet;
Materiais audiovisuais - fitas de udio, vdeo, transmisses de programas por televiso;
Materiais impressos - guias de estudos, cadernos de exerccios, unidades didticas, textos,
livros, etc.;
Plataforma de ensino MOODLE, distribuda livremente sem custo. A utilizao desta
plataforma realizada pelos professores, tutores a distncia e alunos. tambm
uma forma de acompanhamento dos alunos pelos professores.
Videoconferncia.
Importante ressaltar a quantidade de objetos de aprendizagem j disponveis nos diversos sites
da Internet.
O meio impresso ser o suporte bsico. Concordando com Garcia Aretio (op. cit., p. 175), observa-
se nesse meio algumas vantagens que o faz, ainda, o mais utilizado em todo o mundo: trata-se de um meio
acessvel, fcil de usar e que no necessita de equipamentos especiais; possui maior portabilidade, sendo
transportado facilmente a todos os lugares; permite releitura e leitura seletiva com aprofundamento de
pontos importantes. Por outro lado, necessrio que o estudante tenha a capacidade de interpretar
adequadamente os construtos simblicos presentes no texto, o que nem sempre acontece.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
O contedo dos materiais didticos ser elaborado pelos professores responsveis pelas disciplinas.
Ser constituda uma equipe de profissionais (de artes grficas, multimdia e web) para transpor o contedo
para os formatos apropriados e acessveis, de acordo com a concepo do professor da disciplina e as
necessidades dos estudantes.
6.5.3. Os materiais a serem utilizados pelos estudantes para apoio e desenvolvimento do aprendizado
- guias para estudantes, tutoriais e afins.
Alm do material didtico do curso, o estudante receber um manual ou guia especfico que o
orientar para ser um estudante na modalidade de educao a distncia. Esse material tambm traz todas
as informaes sobre a instituio na qual ele est ingressando, sua estrutura fsica e administrativa.
6.6.1. Processo de comunicao interao entre estudantes, tutores e professores formadores ao longo
do curso.
Durante cada perodo letivo, o processo de comunicao interao ser realizado por, no mnimo,
dois encontros presenciais ou por videoconferncia para orientao, avaliao e apresentao de trabalhos,
um no incio e outro no final do perodo, e contar com a presena do professor formador. As disciplinas
sero desenvolvidas em mdulos, separadamente.
Ser utilizado um ambiente virtual em que os estudantes, tutores e professores formadores
podero interagir no processo de construo cognitiva. Alm disso, nesse ambiente sero disponibilizados
alguns materiais didticos a serem utilizados pelos estudantes.
Tambm ser disponibilizado ao estudante, no ato da matrcula, o Manual do Estudante que
contemplar as orientaes mais relevantes sobre a organizao didtico-pedaggica do curso, organizao
curricular, postura do estudante de educao a distncia, infraestrutura disponvel, critrios de avaliao,
entre outras.
A comunicao entre professores formadores, tutores e pessoal de apoio ser realizado por meio
de contato telefnico e/ou e-mail e/ou encontros presenciais e/ou videoconferncia.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Em funo dos princpios que norteiam esta proposta curricular, a tutoria adquire uma importncia
fundamental, com a caracterstica de orientao de estudos, de organizao das atividades individuais e
grupais, de incentivo ao prazer das descobertas. Esta proposta prev a tutoria presencial.
A tutoria presencial ser tarefa de um professor/pesquisador com a orientao do professor
formador responsvel pela disciplina. Ele dever dar suporte nas questes especficas da rea e orient-los
na realizao das atividades prticas e grupais. A tutoria ser individual e grupal. A tutoria individual estar
disponvel todos os dias da semana, nos horrios estabelecidos, e visar, sobretudo, orientao de
estudos e aos acompanhamentos do estudante na sua adaptao modalidade de ensino. Ter o papel de
ajud-lo na organizao dos horrios, na maneira de estudar, na superao das dificuldades de ser um
estudante a distncia. A tutoria grupal ocorrer sempre que as atividades das disciplinas exigirem
trabalhos coletivos. O tutor ter o papel na organizao e dinamizao dos grupos, estimulando o trabalho
cooperativo.
O estudante dever procurar o atendimento individual e/ou grupal em no mnimo oito horas
semanais. As demais cargas horrias sero cumpridas atravs da tutoria a distncia e momentos presenciais
com os professores formadores. A tutoria ser desempenhada por professores/pesquisadores que
demonstrem no s conhecimento do contedo da rea, mas tambm competncia para trabalhar com
grupos, orientar e estimular estudos. Ser selecionado entre os professores da instituio, no municpio em
que o curso estiver sendo realizado, que apresentem os requisitos citados.
O trabalho da tutoria ser orientado pelos professores responsveis pelas disciplinas, orientador
pedaggico e coordenado pelo coordenador do curso. Todo material didtico do curso ser apresentado
ao tutor antes do estudante ter acesso, em seminrios especficos criados para essa finalidade.
O atendimento aos estudantes ser realizado por um (01) tutor presencial para cada 50 alunos, que
os acompanharo nas atividades j especificadas.
Os tutores presenciais devero dedicar-se a vinte (20) horas semanais, durante cinco (5) dias na
semana.
das disciplinas e aos tutores. Este momento tambm dever ser aproveitado para conferncias e seminrios
de interesse ao aprendizado dos estudantes.
Ao incio de cada disciplina, haver uma aula presencial, com data a ser definida pela coordenao
do curso, para a apresentao da disciplina, da metodologia de estudos e de utilizao do espao virtual de
aprendizagem e interatividade.
Ao final de cada disciplina, o estudante dever participar de uma etapa presencial para a
socializao das atividades acadmico-cientfico-culturais e para avaliao da disciplina cursada, mediante
realizao de avaliao escrita individual.
Os momentos presenciais descritos acima podero ocorrer por videoconferncia, caso exista no
polo de apoio presencial a estrutura disponveis para realizao de videoconferncias. A realizao desses
eventos, atravs de videoconferncia, devero ser aprovados e organizados pela Coordenao do Curso.
O estudante tambm dever cumprir uma carga-horria de, no mnimo, 04 (quatro) horas semanais
com a orientao dos tutores presenciais. Alm dos momentos presenciais mencionados acima, cada
disciplina contar com contatos e participao dos estudantes em tutorias a distncia, os quais devero ser
devidamente computados atravs de lista de frequncia e/ou relatrios de acesso e/ou registro de
atividades, para efeito de integralizao de 75% de frequncia mnima exigida pela Organizao Didtica e
o Projeto Poltico Pedaggico do IFRN.
O municpio polo disponibilizar de espao fsico para representao do corpo estudante do curso.
A concepo de tutoria desse projeto baseia-se no modelo generalista, em que o estudante ser
acompanhado durante todo o processo ensino-aprendizagem por meio da figura do tutor, cuja funo
mediar didtico-pedagogicamente o processo de aprendizagem. A tutoria ocorrer de forma 02 (duas)
formas: presencial oferecida nos polos de apoio presencial e a distncia que trabalhar em conjunto com o
professor formador.
O tutor presencial deve ter conhecimento generalista da rea e domnio no uso das Tecnologias da
Informao e Comunicao (TIC), habilidade nas relaes interpessoais e de mediao pedaggica. O tutor
a distncia deve ter conhecimento especfico na rea para auxiliar o professor formador no
desenvolvimento do curso.
A atuao dos tutores ocorrer nos seguintes momentos:
1 - Planejamento do Curso: nessa fase, caber ao tutor a distncia discutir com o professor
formador os contedos do material didtico a ser utilizado e o sistema de acompanhamento e avaliao
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
dos estudantes. Ter uma capacitao em EaD para conhecer o sistema de tutoria que ir exercer, suas
funes e responsabilidades.
2 Desenvolvimento do Curso: nessa fase, tanto o tutor presencial como o tutor a distncia sero
um estimulador e orientador do processo pedaggico, esses daro suporte cognitivo, afetivo e de
motivao, necessrios para a adaptao do estudante a essa modalidade de ensino. O tutor presencial
dever auxiliar o professor formador no desenvolvimento do curso, na interao com o estudante, atravs
de diversas mdias, tanto no que diz respeito ao contedo quanto s demais atividades acadmicas. O tutor
a distncia estar disposio dos estudantes para tirar dvidas quanto ao contedo das disciplinas, por
isso, um dos critrios de seleo ser sua qualificao e competncia profissional naquela rea do
conhecimento. O tutor a distncia auxiliar os estudantes na execuo das atividades previstas e informar
ao tutor presencial, coordenador do curso e ao professor formador a frequncia e desenvolvimento do
processo ensino-aprendizagem, atravs de relatrios mensais; dever tambm informar quando observar
dificuldades de aprendizagem, e/ou a necessidade de material didtico complementar.
3 Avaliao do Curso: os tutores presenciais e os tutores a distncia participaro, de forma
sistemtica, do processo de avaliao do curso tanto em seu desenvolvimento quanto ao final do perodo
letivo, a partir de sua efetiva participao e observao do processo. Essa avaliao levar em considerao
aspectos como material didtico, instrumentos de avaliao de contedo, participao do professor
formador e do estudante, interao professor formador e tutores, atuao do Coordenador do curso,
infraestrutura e funcionamento do curso, metodologias utilizadas, bibliografia recomendada etc.
A tutoria presencial ser desempenhada por professores com conhecimento generalista na rea,
selecionado pela coordenao, juntamente com os professores formadores, com o seguinte perfil
acadmico:
Ser professor da instituio, no municpio onde o curso est sendo realizado,
Ter conhecimentos bsicos de informtica e domnio de uso da Internet;
Apresentar boa comunicao interpessoal e capacidade de acolhimento.
A tutoria a distncia ser desempenhada por professores com conhecimento especfico na rea,
selecionado pela coordenao, juntamente com os professores formadores, com o seguinte perfil
acadmico:
Ser professor de escola pblica;
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Em relao ao controle de frequncia, dentro dos critrios para um curso na modalidade a distncia,
sero exigidos:
75% de frequncia nas atividades presenciais propostas pelo curso;
75% de frequncia na participao das atividades propostas na plataforma, que dispe de
mecanismos prprios para registrar as entradas e o cumprimento das atividades feitas pelos
alunos, individualmente;
Assim como, participao cooperativa e efetiva nas atividades de discusso no ambiente
virtual de aprendizagem.
Para a avaliao do desempenho escolar ser considerado aprovado o aluno que obtiver, no
mnimo, nota de 60 (sessenta) de aproveitamento mdio no final de cada disciplina.
Os critrios de verificao do desempenho acadmico dos estudantes so tratados pela
Organizao Didtica do IFRN.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
9. INSTALAES E EQUIPAMENTOS
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Qtde. Especificaes
01 Projetor multimdia
Microcomputadores com acesso Internet com configurao que suporte a utilizao de softwares de: anlise e
21 desenvolvimento de sistemas, banco de dados, projeto grfico, design de interfaces e virtualizao de sistemas
operacionais.
10. BIBLIOTECA
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Descrio Qtde.
Apoio Tcnico
Equipe pedaggica responsvel pelo acompanhamento pedaggico do material produzido 02
nas diversas mdias
Equipe de revisores responsvel pela avaliao do formato de escrita para EaD e pela 04
reviso gramatical
Equipe de edio responsvel pela formatao grfica dos materiais impressos e dos 02
materiais para Web e CD-ROM
Equipe de suporte ao sistema de videoconferncia e Ambiente Virtual de Aprendizagem 02
Total de tcnicos necessrios 10
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
planejar, desenvolver e avaliar as novas tecnologias de ensino adequadas aos cursos, podendo
ainda atuar nas atividades de formao;
adequar e sugerir modificaes na metodologia de ensino adotada, bem como conduzir
anlises e estudos sobre o desempenho dos cursos;
elaborar proposta de implantao dos cursos e sugerir aes necessrias de suporte
tecnolgico durante a execuo a dos cursos.
desenvolver, em colaborao com o coordenador de curso, sistema e metodologia de avaliao
de alunos, mediante uso dos recursos previstos nos planos de curso;
desenvolver, em colaborao com a equipe da IPE, metodologia para a utilizao nas Novas
Tecnologias de Informao e Comunicao (NTIC) para a modalidade a distncia;
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
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IFRN, 2014
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IFRN, 2014
REFERNCIAS
BRASIL. Lei n 9.394, de 20/12/1996. Estabelece as diretrizes e bases da educao nacional. Braslia/DF: 1996.
_________. Lei n 11.892, de 29/12/2008. Institui a Rede Federal de Educao Profissional, Cientfica e
Tecnolgica, cria os Institutos Federais de Educao, Cincia e Tecnologia e d outras providncias.
Braslia/DF: 2008.
CIAVATTA, Maria e RAMOS, Marise (Orgs.). Ensino Mdio integrado: concepes e contradies. So
Paulo: Cortez, 2005.
_________. Resoluo CNE/CEB n 01/2004. Estabelece Diretrizes Nacionais para a organizao e a realizao
de Estgio de alunos da Educao profissional e do Ensino Mdio, inclusive nas modalidades de Educao
Especial e educao de Jovens e Adultos. Braslia/DF: 2004.
_________. Resoluo CNE/CEB n 01/2005. Atualiza as Diretrizes Curriculares Nacionais definidas pelo
Conselho Nacional de Educao para o Ensino Mdio e para aEducao Profissional Tcnica de nvel mdio s
disposiesdo Decreto n 5.154/2004. Braslia/DF: 2005.
Currculoreferncia para o sistema e-Tec Brasil: uma construo coletiva: verso final. Araci Hack CATAPAN,
Clovis Nicanor KASSICK, Walter Ruben Iriondo OTERO (organizadores). Florianpolis: PCEADIS/CNPq, 2011.
510 p. ISBN: 9788587103567.
INSTITUTO FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE (IFRN). Projeto poltico-pedaggico do IFRN: uma
construo coletiva. Natal/RN : IFRN, 2011.
EMENTA
Textualidade e discurso, com nfase em aspectos organizacionais de textos de natureza tcnica, cientfica e/ou acadmica,
reconhecer os elementos da cena enunciativa, a intencionalidade discursiva, identificar as diversas sequncias textuais, os
elementos coesivos e os aspectos da coerncia. Identificar os diversos gneros de acordo com as situaes discursivas.
Produo de textos escritos considerando as articulaes coerentes dos elementos lingusticos e adequao das situaes
comunicativas, bem como o registro da lngua padro.
PROGRAMA
Objetivos
Quanto gramtica:
Conhecer as concepes da lngua padro do portugus brasileiro
Aperfeioar o conhecimento (terico e prtico) sobre as convenes relacionadas ao registro (ou norma) padro
escrito(a).
Quanto leitura de textos escritos:
Recuperar o tema e a inteno comunicativa dominante;
Reconhecer, a partir de traos caracterizadores manifestos, a(s) sequncia(s) textual(is) presente(s) e o gnero textual
configurado;
Descrever a progresso discursiva;
Apropriar-se dos elementos coesivos e de suas diversas configuraes;
Avaliar o texto, considerando a articulao coerente dos elementos lingusticos, dos pargrafos e demais partes do texto;
a pertinncia das informaes e dos juzos de valor; e a eficcia comunicativa.
Quanto produo de textos escritos:
Produzir textos (representativos das sequncias argumentativas e injuntiva e respectivamente, dos gneros: relato de
atividade acadmica, artigo cientfico, artigo de divulgao cientfica, relatrio, resumo, resenha, parecer tcnico etc.),
considerando a articulao coerente dos elementos lingusticos, dos pargrafos e das demais partes do texto; a
pertinncia das informaes e dos juzos de valor e a eficcia comunicativa. Citar o discurso alheio de forma pertinente e
de acordo com as convenes da ABNT.
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao de
material didtico, vdeos, textos complementares, etc.
Avaliao
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
1. AZEREDO, Jos Carlos de. Gramtica Houaiss da Lngua Portuguesa. So Paulo: Publifolha, Instituto Houaiss, 2008.
2. BECHARA, Evanildo. Gramtica escolar da Lngua Portuguesa. 2.ed. ampl. e atualizada pelo Novo Acordo ortogrfico. Rio
de Janeiro: Nova Fronteira, 2010.
3. CITELLI, Adilson (Coord.). Aprender e ensinar com textos no escolares. 4.ed. So Paulo: Cortez, 2002. [Col. Aprender e
ensinar com textos, Coord. Geral Lgia Chiappini, v. 3].
4. COSTA, Srgio Roberto da. Dicionrio de gneros textuais. Belo Horizonte: Autntica, 2008.
5. DIONSIO, A.P.; BEZERRA, M. de S. (Orgs.). Tecendo textos, construindo experincias. Rio de Janeiro: Lucerna, 2003.
6. DIONSIO, Angela P.; MACHADO, Anna R.; BEZERRA, Maria A (Orgs.). Gneros textuais e ensino. Rio de Janeiro: Lucerna,
2002.
7. DIONSIO, A.; HOFFNAGEL, J.C. (Orgs.). Gneros textuais, tipificao e interao. So Paulo: Codes, 2005.
8. MEURER, J.L.; BONINI, A.; MOTTA-ROTH, D. (Orgs.). Gneros: teorias, mtodos, debates. So Paulo: Parbola Editorial,
2005. (Lngua [gem]; 14).
9. DISCINI, Norma. Comunicao nos textos. So Paulo: Contexto, 2005.
10. FIORIN, JOS Luiz; SAVIOLI, Francisco Plato. Lies de texto: leitura e redao. So Paulo: tica, 1996.
11. FIORIN, JOS Luiz; SAVIOLI, Francisco Plato. Para entender o texto: leitura e redao. 11.ed. So Paulo: 1995.
12. KOCH, Ingedore V.; ELIAS, Vanda M. Ler e escrever: estratgias de produo textual. So Paulo: Contexto, 2009.
13. KOCH, Ingedore V.; ELIAS, Vanda M. Ler e compreender: os sentidos do texto. So Paulo: Contexto, 2009.
14. KOCH, I. G. V. Desvendando os segredos do texto. So Paulo: Cortez, 2002.
15. LEIBRUDER, A. P. O discurso de divulgao cientfica. In: BRANDO, H. N. (Coord.). Gneros do discurso na escola. So
Paulo: Cortez, 2000, p. 229-253. (Coleo Aprender e ensinar com textos), v. 5.
16. MAINGUENEAU, Dominique. Anlise de textos de comunicao. Trad. Ceclia P. de Souza e Silva. 5. ed. So Paulo: Cortez,
2001.
17. MACHADO, Anna Rachel et al. (Org.). Planejar gneros acadmicos. So Paulo: Parbola Editorial, 2005.
18. ______. Resumo. So Paulo: Parbola Editorial, 2004.
19. MARCUSCHI, L. A. Gneros textuais: definio e funcionalidade. In. DIONSIO, A. P,; MACHADO, A. A. ; BEZERRA, M. A. B.
(orgs.). Gneros textuais e ensino. Rio de Janeiro: Lucena, 2002, p. 19-38.
20. SAUTCHUK, I. A produo dialgica do texto escrito: um dilogo entre escritor e leitor moderno. So Paulo: Martins Fontes,
2003.
Bibliografia Complementar
1. ALEXANDRE, M. J. de O. A construo do trabalho cientfico: um guia para projetos pesquisas e relatrios cientficos. Rio
de Janeiro: Forense Universitria, 2003.
2. BAGNO, Marcos. Pesquisa na escola: o que , como se faz. 2.ed. So Paulo: Ed. Loyola, 1999.
3. CAMARGO, T. N. de. Uso de Vrgula. Barueri, SP: Monole, 2005. (Entender o portugus;1).
4. FARACO, C. A. TEZZA, C. Oficina de texto. Petrpolis: Vozes, 2003.
5. FIGUEIREDO, L. C. A redao pelo pargrafo. Braslia: Editora Universidade Braslia, 1999.
6. FIGUEIREDO, Nbia Maria Almeida de. Mtodo e metodologia na pesquisa cientfica. 3.ed.So Caetano do Sul (SP): Yendis,
2008.
7. GARCEZ, L. H. do C. Tcnica de redao: o que preciso saber para escrever. So Paulo: Martins Fontes, 2002.
8. LAKATOS, E. M.; MARCONI, M. de A. Fundamentos de metodologia cientfica. 5 ed. So Paulo: Atlas, 2003.
9. LAVILLE, Christian; DIONNE, Jean. A construo do saber: manual de metodologia em cincias humanas. Belo Horizonte:
EdUFMG, 1999.
10. SANTAELLLA, Lcia. Comunicao e pesquisa. So Paulo: Hacker Editores, 2001.
11. SEVERINO, Antnio Joaquim. Metodologia do trabalho cientfico. 22.ed. ver. e ampl. So Paulo: Cortez, 2003.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
EMENTA
Identificar componentes lgicos e fsicos do computador. Operar solues de softwares para escritrio, incluindo uso pessoal
e profissional.
PROGRAMA
Objetivos
Identificar os componentes bsicos de um computador: entrada, processamento, sada e armazenamento;
Identificar os tipos de software, tanto para uso pessoal quanto uso profissional;
Relacionar e descrever solues de software para escritrio;
Operar softwares utilitrios;
Operar softwares aplicativos, despertando para o uso da informtica na sociedade.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Introduo a informtica
1.1. Hardware
1.2. Software
2. Segurana da informao
3. Sistemas operacionais
3.1. Fundamentos e funes
3.2. Sistemas operacionais existentes
3.3. Utilizao de um sistema operacional
3.3.1. Ligar e desligar o computador
3.3.2. Interfaces de interao
3.3.3. rea de trabalho
3.3.4. Gerenciamento e pastas e arquivos
3.3.5. Ferramentas de sistemas e configuraes pessoais
4. Internet
4.1. Histrico e fundamentos
4.2. Servios:
4.2.1. World Wide Web
4.2.1.1. Navegadores
4.2.1.2. Sistema acadmico
4.2.1.3. Pesquisa de Informaes
4.2.1.4. Download de arquivos
4.2.1.5. Correio eletrnico
4.2.1.6. Grupos/listas de discusso
4.2.1.7. Boas prticas de comportamento
4.2.2. Conversa online
4.2.3. Outras aplicaes
5. Software de edio de texto
5.1. Viso geral
5.2. Digitao e movimentao de texto
5.3. Nomear, gravar e encerrar sesso de trabalho
5.4. Controles de exibio
5.5. Correo ortogrfica e dicionrio
5.6. Insero de quebra de pgina
5.7. Recuos, tabulao, pargrafos, espaamentos e margens
5.8. Listas, marcadores e numeradores
5.9. Modelos
5.10. Figuras e objetos
6. Software de planilha eletrnica
6.1. Viso geral
6.2. Fazendo Frmula e aplicando funes
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
,
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Trabalhos individuais e em grupo (listas de exerccios, estudos dirigidos, pesquisas),
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Bibliografia Bsica
1. MARULA, Marcelo; BRNINI FILHO, Pio Armando. Informtica: conceitos e aplicaes. 3.ed. So Paulo: rica, 2008. 406 p.
il. ISBN 978-85-365-0053-9.
2. NORTON, Peter. Introduo informtica. So Paulo: Pearson Makron Books, 2007. 619 p. il. ISBN 978-85-346-0515-1.
3. MORGADO, Flavio Eduardo Frony. Formatando teses e monografias com BrOffice. Rio de Janeiro: Cincia Moderna, 2008.
138 p. il. ISBN 978-85-7393-706-0.
4. MANZANO, Andr Luiz N. G.; MANZANO, Maria Izabel N. G. Estudo dirigido de informtica bsica. 7. ed. So Paulo: rica,
2008. 250 p. il. ISBN 978-85-365-0128-4.
Bibliografia Complementar
1. VELLOSO, Fernando de Castro. Informtica: conceitos bsicos. 7. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004. 407 p. il. ISBN 85-352-
1536-0.
2. CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introduo informtica. 8. ed. So Paulo: Pearson, 2004. 350 p. il. ISBN 978-85-87918-88-
8.
3. SCHAFF, Adam. A sociedade informtica: as consequncias sociais da segunda revoluo industrial. 10. ed. So Paulo:
Brasiliense, 2007. 157 p. ISBN 85-11-14081-6.
4. GLENWRIGHT, Jerry. Fique por dentro da internet. So Paulo: Cosac Naify, 2001. 192 p. il. ISBN 85-7503-037-X.
5. BORGES, Klaibson Natal Ribeiro. LibreOffice para Leigos. Disponvel em http://www.brofficeparaleigos.org/
6. Apostilas e estudos dirigidos desenvolvidos por professores da rea de Informtica do IFRN
7. Apostilas disponveis em http://www.broffice.org/
Software(s) de Apoio:
Sutes de escritrio
Navegadores
Softwares aplicativos diversos
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
EMENTA
Tecnologias da informao e da comunicao no ensino e aprendizagem; Educao a distncia: fundamentos, prticas e
elementos construtivos; O papel da EAD na ampliao das oportunidades de acesso educao continuada.
PROGRAMA
Objetivos
Compreender o papel das tecnologias da informao e da comunicao nos processos de ensino e aprendizagem.
Compreender os principais aspectos e elementos constitutivos da educao a distncia enquanto sistema de ensino
Analisar a educao a distncia no contexto da sociedade contempornea e o seu papel na ampliao das oportunidades
de acesso educao continuada.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Os processos de ensino e aprendizagem e as tecnologias da informao e da comunicao
1.1. Tecnologia Conceitos e fundamentos
1.2. As tecnologias da informao e da comunicao e o ensino/aprendizagem
2. Educao a distncia: fundamentos, prticas e elementos constitutivos
2.1. O que EAD
2.2. Aspectos e elementos da educao a distncia
2.2.1. Interatividade, mdias, materiais didticos,
2.2.2. Estratgias de comunicao bidirecional mediada pela tecnologia.
2.2.3. Professores e alunos na EAD.
3. O papel da EAD na ampliao das oportunidades de acesso educao continuada.
3.1. EAD como alternativa para as crescentes demandas por educao continuada no Brasil.
Procedimentos Metodolgicos
Aulas tericas disponibilizadas no ambiente virtual;
Fruns de dvidas;
Atividades de produo de contedo;
Resoluo de exerccios;
atividades em grupo e individuais.
Recursos Didticos
Textos produzidos para o curso;
Computador com internet;
Ambiente Virtual de Aprendizagem.
Avaliao
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. BRASIL. Ministrio da Educao e do Desporto. Salto para o futuro: TV e informtica na educao. Secretaria de Educao
a Distncia. Braslia: Ministrio da Educao e do Desporto, SEED, 1998.
2. Carvalho, Marlia Gomes de, Et alli. Tecnologia. Disponvel em: <http://www.ppgte.cefetpr.br/genero/tecnologia.htm>.
3. GONZALEZ, Mathias. Fundamentos da tutoria em educao a distncia. So Paulo: Avercamp, 2005.
4. LIMA, Artemilson Alves de. Educao a Distncia: fundamentos e prticas. Natal: CEFETRN/UAB, 2007
(aulas 1 -15)
5. LOBO NETO, Francisco J.S. Educao a distncia: regulamentao. Braslia: Plano, 2000.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
Bibliografia Complementar
1. BELLONI, Maria Luiza. Educao a Distncia mais aprendizagem aberta.(in) BELLONI, Maria Luiza. A formao na
sociedade do espetculo. So Paulo: Loyola, 2002 (p. 151 168)
2. KRAMER, rika A. et. Al. Educao a distncia: da Teoria prtica. Porto Alegre. Alternativa. 1999.
3. LVI, Pierre. As tecnologias da inteligncia: o fututro do pensamento na era da informtica. Rio de Janeiro: Ed. 34, 1993.
Software(s) de Apoio:
Editor de Texto;
Editor de Apresentao de Slides;
Moodle.SOFTWARES
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IFRN, 2014
EMENTA
Principais problemas da sociedade tecnolgica. tica e filosofia da cincia. Problema da conscincia e a questo mente e corpo.
Inteligncia artificial e a questo da interao homem mquina. Linguagem e realidade. Conexes entre pensamento,
linguagem e cultura.
PROGRAMA
Objetivos
Oportunizar aos alunos a experincia filosfica de pensar por conceitos a partir de problemas que envolvam o mundo do
trabalho e as demandas sociais, polticas e ticas da sociedade tecnolgica.
Oportunizar uma vivncia filosfica que d conta dos principais problemas que envolvem o mundo do trabalho e o
conhecimento cientfico.
Fornecimento de elementos didticos que possibilitem aos alunos o desenvolvimento e a tomada de posse de um
referencial lingustico discursivo que os permita escolher, criticar e julgar os principais aspectos de sua prtica
profissional.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Tcnica e tecnologia
1.1 Tekhne e episteme(conhecimento cientifico e sabedoria prtica)
1.2 Cincia e tecnologia
1.3 Civilizao da tcnica
1.4 Cincia e humanismo (razo crtica e razo instrumental)
Procedimentos Metodolgicos
Sensibilizao filosfica a partir dos referenciais culturais dos alunos;
Problematizao dos principais temas da filosofia da cincia, tica e do trabalho a partir de oficinas debates e do uso das
experincias de pensamento;
Construo dos principais conceitos relativos aos problemas levantados em sala de aula
Confronto dos conceitos produzidos pelos alunos com os referenciais da tradio filosfica e da histria da filosofia.
Recursos Didticos
As aulas sero desenvolvidas com recursos que possibilitem a (re)construo da experincia filosfica em sala de aula
(sensibilizao, problematizao, conceituao e confronto com a tradio) por meio do uso de recursos de suporte como
textos filosficos, livros didticos, filmes, jogos ou mesmo experincias de pensamento que contextualizem os problemas e
sensibilizem o aluno e ajudem a introduzir os temas e contedo da tica e da filosofia a partir de uma viso crtica do papel da
tecnologia no universo vivencial dos alunos.
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao de
material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Avaliaes discursivas, auto avaliao continuada, exerccios de construo e reconstruo de argumentos filosficos
presente em textos, jogos e oficinas em grupo a partir do uso de experincias de pensamento.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. ASPIS, Renata Lima; GALLO, Slvio. Ensinar Filosofia: um livro para professores. So Paulo: ATLAS, 2009.
2. BAGGINI, Julian. O porco filsofo: 100 experincias de pensamento para a vida cotidiana. Traduo de Edmundo
Barreiros. Rio de Janeiro: RelumeDumar, 2005.
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IFRN, 2014
3. BASTOS, Cleverson leite; CANDIOTTO, Kleber B.B. Filosofia da Cincia. Petrpolis: Vozes, 2008.
4. CAPISTRANO, Pablo. Simples Filosofia: a histria da filosofia em 47 crnicas de Jornal. Rio de Janeiro: ROCCO, 2009.
5. CHARLES, Feitosa. Explicando a Filosofia com Arte. So Paulo: EDIOURO, 2004.
Bibliografia Complementar
1. ARENDT, Hannah. A Condio Humana. Traduo de Roberto Raposo. Rio de Janeiro: FORENSE, 1997.
2. COSTA, Claudio F. A Indagao Filosfica: por uma teoria global. Natal: EDUFRN, 2005.
3. ________. Uma introduo contempornea filosofia. So Paulo: Martins Fontes, 2002.
4. DASCAL, Marcelo (ORG). Conhecimento, Linguagem e Ideologia. So Paulo: Perspectiva, 1989.
5. DELEUZE, Gilles; GUATARRI, Flix. O que a Filosofia? Rio de Janeiro: Ed. 34, 1992.
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EMENTA
Sociologia como cincia. As relaes indivduo-sociedade. Trabalho. Trabalho na sociedade capitalista. A diviso social do
trabalho. Sindicalismo. As transformaes no mundo do trabalho. Globalizao. Reestruturao produtiva. Profissionalizao.
Trabalho no terceiro setor. Organizaes. Economia solidria. Desigualdades sociais. Mobilidade social. Trabalho e cotidiano.
PROGRAMA
Objetivos
Compreender a Sociologia como cincia voltada para a anlise e reflexo das relaes sociais, propiciando uma viso crtica
da realidade em que vive.
Compreender de que forma o trabalho organiza a sociedade e define suas caractersticas bsicas;
Analisar e identificar as tendncias e exigncias do mundo do trabalho atual e as alternativas que vem sendo construdas;
Identificar e compreender os diferentes modos de organizao do trabalho e de perceber sua importncia nas demais
estruturas sociais.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Sociologia: cincia da sociedade
1.1 O contexto do surgimento da Sociologia
1.2 Introduo ao pensamento clssico da Sociologia
1.3 Relaes indivduo-sociedade
2. A organizao do trabalho
2.1 Conceito de trabalho
2.2 Os modos de produo
2.3 Trabalho na sociedade capitalista
2.4 Trabalho e desigualdades sociais
2.5 A diviso social do trabalho,
2.6 Formas de organizao do trabalho: Fordismo, Taylorismo,toyotismo
2.7 Sindicalismo e a organizao dos trabalhadores
4. Trabalho e cotidiano
4.1 Mercado de trabalho e profissionalizao
4.2 Potencialidades produtivas locais
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Leitura, compreenso e anlise de textos; estudo dirigido; pesquisa e divulgao que incentivem o processo reflexivo e
possvel interveno da realidade pesquisada; oficinas; vdeos debate; exposies fotogrficas, de poesias, msicas e
vdeos; criao de ambientes virtuais (como por exemplo: blog, twitter, entre outros); aulas de campo.
O desenvolvimento dos contedos podem ser relacionados s demais disciplinas do Ensino Bsico e tambm Tcnicas,
permitindo o desenvolvimento de projetos interdisciplinares e integradores, de acordo com a realidade de cada curso e
Campi.
Recursos Didticos
livro didtico, livros (diversos), revistas, jornais (impressos e on-line), computadores, internet,
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao de material
didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
O processo avaliativo pode ocorrer de forma contnua, diagnstica, mediadora e formativa. Nessa perspectiva, como
formas de avaliar o aprendizado na disciplina sero utilizados como instrumentos avaliativos: trabalhos escritos
individuais e em grupos; participao em seminrios, debates, jris simulados; confeco de cadernos temticos;
relatrios de aula de campo, de visitas tcnicas, ou de pesquisas.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
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EMENTA
Possibilitar o estudo e a vivencia da relao do movimento humano com a sade, favorecendo a conscientizao da importncia
das prticas corporais como elemento indispensvel para a aquisio da qualidade de vida. Considerar a nutrio equilibrada, o
lazer, a cultura, o trabalho e a afetividade como elementos associados para a conquista de um estilo de vida saudvel.
PROGRAMA
Objetivos
Geral:
Valorizar o corpo e a atividade fsica como meio de sentir-se bem consigo mesmo e com os outros, sendo capaz de relacionar o
tempo livre e o lazer com sua vida cotidiana.
Especficos:
Relacionar as capacidades fsicas bsicas, o conhecimento da estrutura e do funcionamento do corpo na atividade fsica e no
controle de movimentos adaptando s suas necessidades e as do mundo do trabalho.
Utilizar a expressividade corporal do movimento humano para transmitir sensaes, idias e estados de nimo.
Reconhecer os problemas de posturas inadequadas, dos movimentos repetitivos (LER e DORT), a fim de evitar acidentes e doenas
no ambiente de trabalho ocasionando a perda da produtividade e a queda na qualidade de vida.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
Procedimentos metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Vivencias corporais.
Aulas de campo.
Oficinas pedaggicas.
Leitura e reflexo sobre textos.
Palestras.
Seminrios.
Apreciao crtica de vdeos, musicas, obras de arte.
Discusso de notcias e reportagens jornalsticas.
Pesquisa temtica.
Recursos Didticos
Data show
Textos, dvd, cd, livros, revistas.
Bolas diversas
Cordas, bastes, arcos, colchonete, halteres.
Sala de ginstica.
Piscina
Quadra.
Campo.
Ptio.Praas.
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao de material
didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
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Bibliografia Bsica
1. BREGOLATO R. A. Cultura Corporal do esporte. Ed. cone, 2007
2. BREGOLATO R. A. Cultura Corporal da Ginstica. Ed. cone, 2007
3. DANTAS, Estlio Henrique Martins e FERNANDES FILHO, Jos. Atividade fsica em cincias da sade. Rio de Janeiro, Shape,
2005.
4. PHILIPE-E.Souchard. Ginastica postural global. 2 ed. Martins Fontes, So Paulo, 1985.
5. POLITO, Eliane e BERGAMASHI, Elaine Cristina. Ginastica Laboral: teoria e pratica Rio de Janeiro: 2 edio, Sprint, 2003.
Bibliografia Complementar
1. VALQUIRIA DE LIMA Ginstica Laboral: Atividade Fsica no Ambiente de Trabalho. Ed. Phorte, 2007.
Software(s) de Apoio:
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EMENTA
Conceitos, mtodos e tcnicas que guiam a construo de algoritmos.
PROGRAMA
Objetivos
Compreender a lgica de programao;
Elaborar algoritmos;
Conhecer as estruturas de dados bsicas;
Compreender e saber utilizar os operadores da lgebra booleana;
Interpretar problemas de lgica proposicional.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Introduo Lgica Matemtica
1.1. Proposies e conectivos
1.2. Operaes lgicas sobre proposies
1.3. Construo de tabelas-verdade
1.4. Tautologias, contradies e contingncias
2. Implicao Lgica
3. Equivalncia Lgica
4. lgebra das proposies
5. Mtodos para determinao da validade de frmulas da Lgica Proposicional
6. Conceitos e implementaes de algoritmos
6.1. Conceitos fundamentais
6.2. Tipos primitivos de dados
6.3. Memria, constantes e variveis
6.4. Operadores aritmticos, lgicos e relacionais
6.5. Comandos bsicos de atribuio e de entrada e sada de dados
6.6. Funes primitivas
6.7. Estruturas condicionais
6.8. Estruturas de repetio
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. ALENCAR FILHO, Edgard de. Iniciao Lgica Matemtica. Ed. Nobel, 2002.
2. LAGES & GUIMARAES. Algoritmos e Estrutura de dados. Ed. LTC, 1994.
3. PINTO, Wilson Silva. Introduo ao desenvolvimento de algoritmos e estrutura de dados. Ed. rica, 1991.
Bibliografia Complementar
Software(s) de Apoio:
Visualg
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IFRN, 2014
EMENTA
Conceitos de anlise e projeto orientados a objetos. Linguagem de modelagem unificada (UML). Objetivos, fluxo de trabalho e
resultados das fases de anlise de requisitos, anlise e projeto do sistema.
PROGRAMA
Objetivos
Compreender os conceitos da Anlise e Projeto Orientado a Objetos;
Analisar problemas reais e produzir modelos orientados a objetos utilizando UML;
Projetar solues computacionais criando modelos orientados a objetos utilizando UML.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Introduo a Anlise e Projeto Orientado a Objetos
1.1. Conceito de Anlise e Projeto
1.2. Conceito de Anlise e Projeto Orientado a Objetos
1.3. Linguagem de Modelagem Unificada
1.3.1. Diagramas estticos e dinmicos
2. Anlise de Requisitos
2.1. Introduo
2.2. Fluxo de trabalho
2.3. Tipos de requisitos: Funcionais e no Funcionais
2.4. Conceito de casos de uso e atores
2.5. Diagrama da UML para anlise de requisitos
2.6. Detalhamento do caso de uso
3. Anlise Orientada a Objetos
3.1. Introduo
3.2. Fluxo de trabalho
3.3. Modelos conceituais
3.4. Modelagem do comportamento do sistema
4. Projeto Orientado a Objeto
4.1. Introduo
4.2. Fluxo de trabalho
4.3. Padres para a atribuio de responsabilidade
4.4. Modelo esttico do sistema
4.5. Modelo dinmico do sistema
Procedimentos Metodolgicos
Disciplina ncora do projeto integrador com a disciplina Programao de Sistemas para Internet,
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 8 Edio. Pearson Education, 2008.
2. LARMAN. Graig. Utilizando UML e Padres: uma introduo anlise e projetos orientados a objetos. Bookman, 2004.
3. FOWLER, Martin. UML Essencial: um breve guia para a linguagem-padro de modelagem de objetos. 3 Edio. Bookman,
2005.
Bibliografia Complementar
1. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software. 7 Edio. Bookman, 2010.
2. FURLAN, Jos D. Modelagem de Objetos Atravs da UML. Makron Books, 1998.
3. BOOCH, Grady. Object-oriented analysis and design with applications. Addison-Wesley, 1994.
4. FLIORINI, Soeli T. Engenharia de Software com CMM. Brasport, 1998.
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IFRN, 2014
5. GAMMA, Erich; HELM, Richard; RALPH, Johnson; VLISSIDES, John. Padres de Projeto: solues reutilizveis de software
orientado a objetos. Bookman, 2000.
Software(s) de Apoio:
Ferramentas Case: Astah Community Edition
Microsoft Visual Studio
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EMENTA
Evoluo da administrao e seus conceitos; As organizaes e suas caractersticas; Funes administrativas; reas de gesto
organizacional.
PROGRAMA
Objetivos
Conhecer a administrao enquanto cincia;
Analisar a abrangncia da administrao
Compreender as funes administrativas;
Estabelecer a inter-relao entre as diversas reas de gesto da empresa;
Compreender o processo de gesto e sua importncia para as organizaes.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Introduo administrao;
2. Organizaes e empresas;
3. Funes administrativas;
3.1. Planejamento;
3.2. Organizao e desenho organizacional;
3.3. Direo e tomada de deciso;
3.4. Controle;
4. reas de gesto organizacional:
4.1. Gesto de Pessoas;
4.2. Marketing;
4.3. Finanas;
4.4. Operaes e Logstica;
4.5. Produo.
Procedimentos Metodolgicos
Anlise de estudos de casos;
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Recursos Didticos
Vdeos e Jogos
Laboratrio de Gesto e Negcios
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Anlise de estudos de casos.
Seminrios
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. CHIAVENATO, I. Administrao nos Novos Tempos. 2. ed. So Paulo: Elsevier, 2009.
2. MAXIMIANO, A. C. A. Introduo a Administrao. 7. ed. So Paulo: Atlas, 2007.
3. MORAES, A.M.P. Iniciao ao Estudo da Administrao. 3a ed. So Paulo: Makron Books, 2004.
Bibliografia Complementar
1. ANDRADE, O.B., AMBONI, N. Fundamentos de administrao para cursos de gesto. So Paulo: Campus, 2010
2. SNELL, S.A., BATEMAN, T.S. Administrao: Construindo vantagem competitiva. So Paulo: Atlas, 1998.
3. DAFT, Richard L. Administrao. 6. ed. So Paulo: Thomson Learning, 2005.
4. FERREIRA, A. A. et al. Gesto empresarial: de Taylor aos nossos dias: evoluo e tendncias da moderna administrao de
empresas. So Paulo: Cengage Learning, 2002.
5. SALOMO, S.M., TEIXEIRA, C.J., TEIXEIRA, H.J. Fundamentos de Administrao: A busca do essencial. So Paulo: Elsevier,
2009.
6. SCHERMERHORN JR, J.R. Administrao. 8. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2007.
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EMENTA
Conceitos de processo de desenvolvimento de software: fases, fluxos de trabalho, iteraes e incrementos, papis, artefatos
e atividades. Conhecer e aplicar conceitos de processos para desenvolvimento de sistemas. Conceitos de gerncia de projetos.
Ciclos de vida e projeto. reas de conhecimento do PMBOK (Guia de Conjunto de Conhecimentos em Gerenciamento de
Projetos)
PROGRAMA
Objetivos
Compreender a importncia de um Processo de Software;
Conhecer os diversos componentes de um Processo de Software;
Implementar partes de um processo de software;
Executar os processos da gerncia de projetos;
Conhecer a estrutura organizacional de equipes adequadas aos projetos de software.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Processo de desenvolvimento de software
1.1. Conceitos
1.2. Fases
1.2.1. Concepo
1.2.2. Elaborao
1.2.3. Construo
1.2.4. Transio
1.3. Fluxo de Tarefas
1.3.1. Requisitos
1.3.2. Anlise
1.3.3. Projeto
1.3.4. Implementao
1.3.5. Testes
1.4. Iteraes e incremento
1.5. Papis
1.6. Artefatos
1.7. Atividades
1.8. Conceitos de projeto e de gerncia de projeto;
2. Conceitos gerais de gerncia de projetos
2.1. Gerncia da integrao do projeto
2.2. Gerncia do escopo do projeto
2.3. Gerncia da qualidade do projeto
2.4. Gerncia dos recursos humanos do projeto
2.5. Gerncia das comunicaes do projeto
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Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. AMBLER, Scott W. Modelagem gil: prticas eficazes para a programao extrema e o processo unificado. Bookman,
2004.
2. SCOTT, Kendall. O Processo Unificado Explicado. Bookman, 2003
3. MARTINS, Jos C. C. Gerenciando projetos de desenvolvimento de software com PMI, RUP E UML. 2 Edio. Brasport,
2005.
Bibliografia Complementar
1. SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de software. 6 Edio. Pearson Education, 2003.
2. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software. 3 Edio. Makron Books, 1995.
Software(s) de Apoio:
Ferramentas Case: Astah Community Edition
Microsoft Visual Studio
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EMENTA
Princpios e tcnicas de design para construo de interfaces.
PROGRAMA
Objetivos
Apresentar os princpios de design;
Aplicar tcnicas de design para criao de interfaces;
Apresentar mtodos e tcnicas para criao de projetos grficos para criao de interfaces;
Aplicar conhecimentos na criao de um website.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Princpios de Design Grfico
1.1. Proximidade
1.2. Alinhamento
1.3. Repetio
1.4. Contraste
2. Tcnicas aplicadas ao Design Grfico
2.1. Tipologia
2.2. Cor
2.3. Grid
3. Projeto 1 - Criao de Logomarca
3.1. Tcnicas para criao de logomarcas
3.2. Software para desenho em vetor
3.3. Aplicaes da logomarca
4. Tratamento de imagens
4.1. Tcnicas para tratamento de imagens
4.2. Software para tratamento de imagens
4.3. Tcnicas para criao de ilustraes
4.4. Software para criao de ilustraes
5. Construo de um web site
5.1. Tcnicas para criao de um website
5.2. Implementao de Arquitetura da Informao
5.3. Ferramenta para criao de um website
6. Webwriting
6.1. Texto para web
6.2. Casamento de texto e imagem
7. Projeto 2 criao de um website
7.1. Aplicao de tcnicas para criao de website
7.2. Superviso tcnica
7.3. Avaliao Heurstica do site
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc.
Avaliao
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
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EMENTA
Criao de pginas usando linguagem de marcao de texto e hipermdia. Aplicao de folhas de estilo em pgina web.
PROGRAMA
Objetivos
Conhecer os limites de atuao profissional em Web Design;
Estruturar documentos web usando as linguagens (X)HTML;
Utilizar as melhores prticas web standards relacionadas pelo W3C;
Formatar a apresentao de documentos web utilizando CSS;
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Introduo
1.1. O que preciso aprender para trabalhar em Web Design
1.2. Como a Web funciona
1.3. A natureza do Web Design
2. Estruturando documentos com (X)HTML
2.1. Diferenas entre HTML e XHTML
2.2. Marcao de texto
2.3. Adicionando Links
2.4. Adicionando Imagens
2.5. Marcao bsica de tabelas
2.6. Formulrios
2.7. Entendendo os padres
3. Formatando a apresentao com CSS
3.1. Introduo CSS
3.2. Formatando texto
3.3. Cores e backgrounds
3.4. Pensando dentro da caixa
3.5. Flutuando e posicionando
3.6. Posicionamento
3.7. Layout utilizando CSS
3.8. Tcnicas CSS
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
3. DIJCK, Peter Van. Information Architecture for Designers: Structuring Websites for Business Success. Switzerland:
Rotovision, 2003.
4. KALBACH, James. Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience. North Mankato: O'Reilly Media, Inc., 2007.
5. MORVILLE, Peter. Ambient Findability: What We Find Changes Who We Become. North Mankato: O'Reilly Media, Inc.,
2005.
Software(s) de Apoio:
Fireworks
Dreamweaver
Outras ferramentas que possibilitem o design web
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EMENTA
Estruturar a navegao de sites web tornando a mais amigvel, funcional e confivel.
PROGRAMA
Objetivos
Estruturar um documento web para encontrar informaes rapidamente.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Arquitetura da informao
1.1. Introduo
1.2. Comportamento e necessidades do usurio
1.3. Estruturas de navegao
1.4. Estruturas de busca
1.5. Padres de design
1.6. Navegao em aplicaes web ricas
1.7. Pesquisa e identificao das informaes dos usurios
1.8. Projeto de arquitetura da informao
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, forns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Bibliografia Bsica
1. FREEMAN, Elisabeth. Use a cabea ! HTML com CSS e XHTML. Alta Books. 2008.
2. ROBBINS, Jennifer Niederst. Aprendendo Web Design. Sebastopol: OReally, 2010.
3. MORVILLE, Peter; ROSENFELD, Louis. Information architecture for the world wide web. 3.ed. Sebastopol: OReally, 2006.
Bibliografia Complementar
1. BROWN, Dan. Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning. New York: New
Riders, 2006.
2. NIELSEN, Jakob. Projetando Websites. Campus.
3. KALBACH, James. Designing Web Navigation: Optimizing the User Experience. North Mankato: O'Reilly Media, Inc., 2007.
4. MORVILLE, Peter. Ambient Findability: What We Find Changes Who We Become. North Mankato: O'Reilly Media, Inc.,
2005.
5. GOTO, Kelly; COTLER, Emily. Web ReDesign 2.0 | Workflow that Works. Grand Rapids: New Riders, 2004.
Software(s) de Apoio:
Fireworks
Dreamweaver
Outras ferramentas que possibilitem o design web
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EMENTA
Conceitos de banco de dados. Modelos de dados e linguagens de modelagem. Projeto de banco de dados. Linguagem de
consulta estruturada (SQL). Vises, gatilhos, procedimentos armazenados, transaes, cursores e funes.
PROGRAMA
Objetivos
Compreender os principais conceitos de banco de dados;
Construir modelos de dados e utilizar tcnicas de normalizao;
Compreender e construir comandos de acesso a dados em uma linguagem relacional (SQL);
Construir comandos avanados de acesso a dados em uma linguagem relacional (SQL);
Compreender e aplicar tcnicas de programao em bancos de dados.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Conceitos Bsicos de Banco de Dados
2. Modelos de Dados e Linguagens
2.1. Modelo entidade-relacionamento
2.2. Modelo relacional
2.3. lgebra relacional
3. Projeto de Banco de Dados
3.1. Fases do projeto de banco de dados
3.2. Projeto conceitual
3.3. Projeto lgico
3.4. Transformao entre modelos entidade-relacionamento e relacional
3.5. Normalizao
4. SQL
4.1. Comandos de seleo, insero, remoo e atualizao
4.2. Sub-consultas, sub-consultas correlacionadas, funes de agregao e junes
5. Vises, gatilhos e procedimentos armazenados
6. Transaes
7. Cursores
8. Funes
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Bibliografia Bsica
1. SILBERSCHATZ, Abraham. Sistema de Banco de Dados. 3 Edio. Makron Books, 2007.
2. HEUSER, Carlos A. Projeto de Banco de Dados. Srie de Livros Didticos. Instituto de Informtica da UFRGS. 5 Edio.
Sagra Luzzatto, 2004.
3. COUGO, Paulo S. Modelagem conceitual e projeto de bancos de dados. Campus, 1997.
Bibliografia Complementar
1. ELMASRI, Ramez E.; NAVATHE, Shamkant B. Sistemas de Banco de Dados: Fundamentos e Aplicaes. 4 Edio. Addison
Wesley, 2005.
2. DATE, C. J. Introduo a Sistemas de Banco de Dados. Campus, 1991.
3. SETZER, Valdemar W. Banco de Dados: Conceitos, Modelos, Gerenciadores, Projeto Lgico e Projeto Fsico. Edgard
Blcher, 1986.
Software(s) de Apoio:
SQL Server, Firebird
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EMENTA
Implementar algoritmos. Desenvolver programas utilizando os paradigmas de programao estrutura e orientada a objetos.
PROGRAMA
Objetivos
Implementar algoritmos;
Utilizar vetores, matrizes e registros em programas computacionais;
Desenvolver bibliotecas de funes;
Implementar aplicaes em ambiente grfico;
Aplicar os conceitos bsicos de orientao a objetos;
Conhecer as colees de objetos;
Desenvolver aplicaes usando linguagem de suporte ao Paradigma Orientado a Objetos;
Desenvolver aplicaes com interfaces grficas com o usurio e armazenamento persistente.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Implementao de algoritmos
1.1. Conceitos fundamentais
1.2. Tipos bsicos de dados
1.3. Memria, constantes e variveis
1.4. Operadores aritmticos, lgicos e relacionais
1.5. Comandos bsicos de atribuio, de entrada e sada de dados
1.6. Funes primitivas
1.7. Estruturas condicionais
1.8. Estruturas de repetio
2. Tipos estruturados de dados
2.1. Strings
2.2. Vetores e matrizes
2.3. Arquivos texto
3. Modularidade
3.1. Mtodos estticos (funes)
3.2. Passagem de parmetros (por valor e referncia)
3.3. Bibliotecas de vnculo esttico
4. Introduo orientao a objetos
4.1. Objetos, classes, referncias, diagramas de classes
4.2. Estado, comportamento, identidade, abstrao e encapsulamento
4.3. Atributos, mtodos e construtores
4.4. Herana e polimorfismo
4.5. Interfaces
5. Tratamento de excees
6. Pacotes e espaos de nomes
7. Colees de objetos
7.1. Listas, conjuntos e mapas
7.2. Tipos genricos
8. Serializao e persistncia de objetos
8.1. Serializao de objetos
8.2. Arquivos e fluxos
9. Interface grfica com o usurio
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
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IFRN, 2014
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. MIZRAHI, Victorine V. Treinamento em linguagem C- Mdulo 1. Prentice Hall, 2005.
2. MIZRAHI, Victorine V. Treinamento em linguagem C - Mdulo 2. Prentice Hall, 2004.
3. DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. Java: como programar. 4 Edio. Bookman, 2003.
4. SHARP, John. Microsoft Visual C# 2008: Passo a passo. Bookman, 2008.
Software(s) de Apoio:
Java SDK, Eclipse IDE
Microsoft Visual Studio
Dev C++
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IFRN, 2014
EMENTA
Instalao, configurao e administrao bsica de infraestrutura de servidores web e de banco de dados. Administrao de
sistemas operacionais abertos e proprietrios.
PROGRAMA
Objetivos
Instalar um servidor de sistema operacional aberto e proprietrio;
Criar um usurio em um servidor de sistema operacional aberto e proprietrio;
Instalar servios em um servidor de sistema operacional aberto e proprietrio.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Instalando um sistema operacional proprietrio
1.1. Planejando a instalao
1.1.1. Escolhendo o tipo do servidor
1.1.2. Particionamento
1.1.3. Executando a instalao
1.2. Noes bsicas de sistema
1.3. Servios de sistema
1.4. Instalao de servios
1.4.1. Instalao do servidor web
1.4.1.1. Diretivas de configurao
1.4.1.2. Publicao de sites
1.4.2. Instalao do servidor de banco de dados
1.4.2.1. Diretivas de configurao
1.4.2.2. Criao de base de dados e usurios
1.4.2.3. Atribuio de permisses
2. Instalando um sistema operacional aberto
2.1. Planejando a instalao
2.1.1. Particionamento
2.1.2. Seleo de pacotes
2.1.3. Executando a instalao
2.2. Noes bsicas de sistema
2.2.1. Tipos de usurios
2.2.2. Utilizao de terminal
2.2.3. Comandos de manipulao de arquivos
2.2.4. Edio de arquivos
2.2.5. Acesso remoto
2.3. Instalao de pacotes
2.4. Instalando o servidor web
2.4.1. Arquivos de configurao
2.4.2. Instalao de mdulos
2.4.3. Publicando uma pgina web
2.5. Instalando o servidor de banco de dados
2.5.1. Arquivos de configurao
2.5.2. Criao de base de dados e usurios
2.5.3. Atribuio de permisses
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, fruns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
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IFRN, 2014
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. BADDINI, Francisco.Windows server 2003 em portugus: implementao e administrao. 6. ed. So Paulo: rica, 2007.
371 p. il. ISBN 978-85-7194-983-6.
2. MORIMOTO, Carlos E..Redes e servidores Linux: guia prtico. 2.ed. Porto Alegre: Sul Editores, 2006. 443 p. il. ISBN 85-
9959-306-4.
3. MOTA FILHO, Joo Eriberto.Descobrindo o linux: entenda o sistema operacional GNU/linux. So Paulo: Novatec, 2006.
424 p. il. ISBN 85-7522-090-X.
Bibliografia Complementar
1. STANEK, William R..Windows server 2008: guia de bolso do administrador. Porto Alegre: Bookman, 2009. 672 p. il. ISBN
978-85-7780-380-4
2. THOMPSON, Marco Aurlio.Windows server 2003 em portugus: administrao de redes. So Paulo: rica, 2003. 370 p. il.
ISBN 85-7194-980-8.
Software(s) de Apoio:
SQL Server, PostgreSQL, MySQL
VMWare ou VirtualBOX
Windows Server
Ubuntu ou Debian
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EMENTA
Conceitos de sistemas para internet. Desenvolvimento de aplicaes web com programao no cliente e servidor. Controles
de estado e acesso. Ferramentas de relatrio. Desenvolvimento com padro MVC, tecnologia AJAX e mapeamento objeto-
relacional.
PROGRAMA
Objetivos
Desenvolver aplicaes web com programao no cliente;
Desenvolver aplicaes web com programao no servidor;
Controlar o estado e o acesso em aplicaes na internet;
Desenvolver aplicaes segundo o padro de arquitetura MVC;
Construir relatrios em aplicaes web;
Utilizar a tecnologia AJAX no desenvolvimento de web sites;
Aplicar tcnicas de mapeamento objeto-relacional em aplicaes web;
Utilizar frameworks de desenvolvimento gil.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Programao no cliente com linguagem JavaScript
1.1. Caractersticas da linguagem
1.2. Sintaxe, tipos de dados, variveis, expresses, comandos, funes, objetos, vetores
1.3. Estruturas de controle de fluxo, de repetio e de sequncia.
1.4. JavaScript em navegadores: DocumentObjectModel (DOM) e eventos
2. Conceitos de sistemas web
2.1. Introduo ao servio HTTP
2.2. Ativao por solicitaes GET e POST
2.3. Formulrios e componentes bsicos
2.4. Criao de pginas dinmicas
3. Controle de estado
3.1. QueryString
3.2. Cookies
3.3. Controle de sesso
3.4. Estado da pgina
4. Controle de acesso
4.1. Autenticao e autorizao
5. Acesso a bancos de dados
5.1. Componentes de acesso a dados
5.2. Componentes de apresentao
6. Relatrios
6.1. Componentes de relatrios
6.2. Relatrios com grficos
7. Padro MVC
7.1. Introduo aos conceitos bsicos
7.2. Aplicando MVC a sistemas web
8. Ajax
8.1. Aplicaes com tecnologia Ajax
8.2. Controles Ajax
9. Mapeamento objeto-relacional
9.1. Relacionamento entre entidades
9.2. Relacionamento de herana
9.3. Linguagens de consulta
10. Framework de desenvolvimento gil
Procedimentos Metodolgicos
Projeto Integrador com a disciplina Anlise e Projeto Orientados a Objetos,
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
Aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
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IFRN, 2014
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, forns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. TODD, Nick; SZOLKOWSKI, Mark. Java Server Pages: Guia do Desenvolvedor. Elsevier, 2003.
2. GEARY, David M.; HORSTMANN, Cay. Core Java Server Faces. Alta Books, 2005.
3. SHEPHEERD, George. Microsoft ASP.NET 2.0: Passo a passo. Bookman, 2008.
Bibliografia Complementar
Software(s) de Apoio:
Java SDK, Eclipse IDE
Microsoft Visual Studio
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IFRN, 2014
EMENTA
Conceitos bsicos que envolvem a interao usurio-sistema. Atributos de qualidade que envolvem a interao. Fases do
processo de design de interface (anlise, concepo e avaliao).
PROGRAMA
Objetivos
Apresentar os conceitos de usabilidade e acessibilidade de interfaces de usurio;
Descrever e vivenciar um processos de design de interface;
Apresentar mtodos e tcnicas para identificar as necessidades dos usurios;
Apresentar mtodos e tcnicas para concepo de interface;
Planejar, aplicar e interpretar avaliaes de interfaces.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Conceitos Bsicos;
1.1. Interface
1.2. Interao
1.3. Affordance
1.4. Metforas.
2. Atributos de qualidade de IHC
2.1. Usabilidade
2.2. Acessibilidade
3. Mtodos e tcnicas para identificar as necessidades dos usurios
3.1. Entrevistas
3.2. Questionrios
3.3. Grupos focos
4. Organizao do espao do problema
4.1. Personas
4.2. Cenrios
4.3. Brainstorming
4.4. Cardsorting
5. Mtodos e tcnicas de concepo de interface
5.1. Prototipao
5.2. Storyboard
5.3. Maquetes
6. Avaliao de interface
6.1. Planejamento
6.2. Avaliao Analtica
6.3. Avaliao Emprica
6.4. Avaliao por checklists
Procedimentos Metodolgicos
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, forns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Apresentao dos trabalhos desenvolvidos.
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
Bibliografia Bsica
1. Barbosa, Simone Diniz Junqueira; da Silva, Bruno Santana. Interao Humano-Computador. Campus. 2010.
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Curso Tcnico de Nvel Mdio em Informtica para Internet, na forma Subsequente, modalidade distncia
IFRN, 2014
2. Cybes, Walter; Betiol, Adriana Holtz; Faust, Richard. Ergonomia e Usabilidade Conhecimento Mtodos e Aplicaes.
Novatec. 2010.
Bibliografia Complementar
1. NIELSEN, Jakob. Projetando Websites. Campus.
2. Rubin, Jeffrey; Chisnell Dana. Handbook of Usability Testing: How to plan, design and conduct effective. Wiley. 2008.
Software(s) de Apoio:
Plug-in Firefox e ForeUI Prototyping tools
Microsoft Visual Studio
Microsoft Expression Blend
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IFRN, 2014
EMENTA
Linguagens de definio de dados: caractersticas bsicas e principais usos. Padres de metadados. Processamento de
documentos XML. Programao de servidores e clientes de WebService.
PROGRAMA
Objetivos
Estruturar dados em documentos XML;
Processar documentos XML;
Programar servidores e clientes de WebServices.
Bases Cientfico-Tecnolgicas (Contedos)
1. Caractersticas bsicas da linguagem XML
1.1. Conceitos
1.2. Principais usos da linguagem XML
2. Linguagens de definio de sintaxe
2.1. Documento de definio de tipos (DTD)
2.2. Esquemas XML
3. Processamento de documentos XML
3.1. DOM (Document Object Model)
3.2. SAX (Simple API for XML)
4. Computao orientada a servios
4.1. Objetivos e benefcios da computao orientada a servio
4.2. Contratos de servios
4.3. Acoplamento de servios
4.4. Abstrao de servios
4.5. Capacidade de reuso
4.6. Autonomia de servios
4.7. Independncia de estado de servios
4.8. Visibilidade de servios
4.9. Orientao a objetos e orientao a servios
5. Composio de servios
5.1. Orquestrao e Coreografia
6. Programao de servios
6.1. Implementao de servios
6.2. Instalao e manuteno de webservices
6.3. Integrao de aplicaes em diferentes tecnologias
7. Programao de clientes
7.1. Programao de Clientes Desktop
7.2. Programao de Clientes Mveis
Procedimentos Metodolgicos
Projeto Integrador com a disciplina de Projeto de Desenvolvimento de Sistemas para Internet,
Aulas a distncia com utilizao da plataforma de ensino (moodle) no desenvolvimento das atividades individuais
e em grupo, exposio de aulas impressas, discusso em fruns, chats, apresentao de seminrios temticos,
aplicao de exerccios. Utilizao de ferramentas de pesquisa via Web, utilizao de vdeos.
Aulas prticas em laboratrio,
Desenvolvimento de projetos.
Recursos Didticos
Utilizao da plataforma moodle, para uso de ferramentas interativas, chats, forns, etc; e disponibilizao
de material didtico, vdeos, textos complementares, etc
Avaliao
Avaliaes presenciais em laboratrio e avaliaes na plataforma
Trabalhos individuais e em grupo (exerccios, estudos dirigidos, pesquisas)
Participao no moodle e desenvolvimento em equipe
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Temas
Objetivos
Procedimentos Metodolgicos
As atividades de acolhimento e integrao dos estudantes podero ocorrer por meio de reunies, seminrios,
palestras, debates, oficinas, exposio de vdeos e exposies dialogadas. Em funo da caracterstica de orientao
e integrao acadmicas, as atividades devero ocorrer no incio do semestre letivo. Ser realizado pela equipe
pedaggica em conjunto com o coordenador do curso e diretor acadmico do Cmpus/diretoria acadmica.
Recursos Didticos
Quadro branco e pincel, computador, projetor multimdia, TV/DVD, microfone, tecnologias de informao e
comunicao e equipamento de som.
Avaliao
O processo avaliativo dever ocorrer de forma contnua, diagnstica, mediadora e formativa. Nessa perspectiva,
sero utilizados como instrumentos avaliativos: a frequncia e a participao dos alunos nas atividades propostas
sejam individuais ou em grupo. Entre outras atividades destacamos atividades escritas e orais, participao em
debates, jris simulados e elaborao de relatrios.
Referncias
1. AMARAL, Roberto. O movimento estudantil brasileiro e a crise das utopias. ALCEU - v.6 - n.11 - p. 195 - 205,
jul./dez. 2005. Disponvel em: <http://publique.rdc.puc-rio.br/revistaalceu/media/Alceu_n11_Amaral.pdf>. Acesso
em: 16 jul. 2012.
2. GRINSPUN, Mirian. A Orientao educacional - Conflito de paradigmas e alternativas para a escola.3 ed. So
Paulo: Cortez, 2006.
3. IFRN. Projeto Poltico-Pedaggico do IFRN: uma construo coletiva DOCUMENTO- BASE. Natal-RN: IFRN,
2012.
4. LUCK Helosa. Ao Integrada - Administrao, Superviso e Orientao Educacional. Ed. Vozes; 2001
5. SOL, Isabel. Orientao Educacional e Interveno Psicopedaggica. 1 ed. Porto Alegre:Artmed, 2000.
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IFRN, 2014
6. A onda [ Thewave] (Filme). Direo: Alex Grasshof. Pas: EUA - Ano: 1981. Elenco: Bruce Davison, Lori Lethins,
John Putch, JonnyDoran,Pasha Gray, Pas/Ano de produo: EUA, 2002. Durao/Gnero: 109 min, son.,color.
7. O Clube do Imperador (The Emperors Club) (Filme). Direo de Michael Hoffman. Elenco: Kevin Kline, Emily
Hirsch, EmbethDavidtz, Rob Morrow, Edward Herrmann, Harris Yulin, Paul Dano, RishiMehta, Jesse Eisenberg,
Gabriel Millman. EUA, 2002. (Durao:109min), Son., color.
8. PICINI, Dante. Que experincia poltica: filosofia e cincia. Rio de Janeiro, 1975.
9. POERNER, Artur Jos. O poder Jovem: histria da participao poltica dos estudantes brasileiros. 2 ed. Rio de
Janeiro: Civilizao Brasileira, 1979.
10. ROIO, Jos Luiz Del. O que todo cidado precisa saber sobre movimentos populares no Brasil. So Paulo:
Global, 1986. (Cadernos de educao poltica. Srie trabalho e capital)
11. SILVA, Justina Iva de Arajo. Estudantes e poltica: estudo de um movimento (RN- 1960-1969). So Paulo:
Cortez, 1989.
12. Vdeo institucional atualizado.
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IFRN, 2014
Temas
Objetivos
Procedimentos Metodolgicos
As atividades ocorrero a partir de encontros mediados por exposio dialogada, palestras, minicursos e oficinas de
elaborao de projetos de pesquisa voltados para a rea tcnica. Ser realizado por um professor pesquisador
vinculado ao curso (previamente designado pela coordenao do curso) em conjunto com o coordenador de pesquisa
do Cmpus.
Recursos Didticos
Quadro branco e pincel, computador, projetor multimdia, laboratrio de Informtica, laboratrios especficos da rea,
livro didtico, revistas e peridicos, tecnologias de comunicao e informao, entre outros recursos coerentes com
a atividade proposta.
Avaliao
A avaliao ser realizada de forma processual, numa perspectiva diagnstica e formativa, cujo objetivo subsidiar
o aperfeioamento das prticas educativas. Sero utilizados instrumentos como: registros da participao dos
estudantes nas atividades desenvolvidas, elaborao de projetos de pesquisa, relatrios, entre outros registros da
aprendizagem, bem como a autoavaliao por parte do estudante. Para efeitos de resultados, sero contabilizadas
nota e frequncia como subsdio avaliativo.
Referncias
1. ALVES, Rubem. Filosofia da Cincia: introduo ao jogo e as suas regras. 12 ed. So Paulo: Loyola, 2007.
2. GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. So Paulo: Atlas, 2002.
3. IFRN. Projeto Poltico-Pedaggico do IFRN: uma construo coletiva DOCUMENTO- BASE. Natal-RN:
IFRN, 2012.
4. O LEO de Lorenzo(Filme). Direo: George Miller. Produo: Doug Mitchel e George Miller. Intrpretes:
Nick Nolte; Susan Sarandon; Peter Ustinov; ZackO?malleyGreenburg e outros. Universal Pictures
Internacional B.V.; Microservice Tecnologia Digital da Amaznia, 1992. 1 DVD (129 min.), son., color.
5. PDUA, Elisabete M. Marchesini de. Metodologia da Pesquisa: abordagem terico-prtica. 8. ed.
Campinas, SP: Papirus, 2000. 120 p.
6. SILVEIRA, Cludia Regina. Metodologia da pesquisa. 2 ed. rev. e atual. Florianpolis: IF-SC, 2011.
7. ROCHA, Ruth. Pesquisar e aprender. So Paulo, Scipione, 1996.
8. SANTOS, Mrcio. Sem copiar e sem colar: atividades e experincias. Positivo: Curitiba, v. 4, n. 2, 2003.
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Objetivos
Procedimentos Metodolgicos
Orientaes sistemticas s atividades de prtica profissionais desenvolvidas de acordo com o projeto de curso,
incluindo orientao temtica da prtica e ao desempenho do exerccio profissional. Podero ser realizadas a partir
de palestras, seminrios e outras atividades realizadas em grupo com alunos do curso. As atividades tambm podero
se desenvolver por meio de reunies peridicas entre estudante e orientador para apresentao, acompanhamento
e avaliao das atividades desenvolvidas durante o trabalho. Ser realizado por um professor do curso (previamente
designado pela coordenao do curso) em conjunto com o coordenador de estgio do Cmpus ou do curso.
Recursos Didticos
Quadro branco e pincel, computador, projetor multimdia, laboratrio de Informtica, laboratrios especficos da
rea, livro didtico, revistas e peridicos, tecnologias de comunicao e informao, entre outros recursos correntes
com as atividades propostas.
Avaliao
Avaliao
Ser contnua, considerando os critrios de participao ativa dos discentes em snteses, seminrios ou
apresentaes dos trabalhos desenvolvidos, sejam esses individuais ou em grupo. Para efeitos de resultados, sero
contabilizadas nota e frequncia como subsdio avaliativo.
Referncias
1. BRASIL. Congresso Nacional. Lei 11.788, de 27 de julho de 2008. Dispe sobre o estgio de estudantes; altera
a redao do artigo 428 da Consolidao das Leis do Trabalho CLT, aprovada pelo Decreto Lei 5.452 de 1
de maio de 1943, e a Lei 9.394 de 20 de dezembro de 1996; revoga as Leis 6.494 de 07 de dezembro de 1977
e 8.859 de 23 de maro de 1994, o pargrafo nico do artigo 84 da Lei 9.394 de 20 de dezembro de 1996 e o
artigo 6 da Medida Provisria 2.164-41 de 24 de agosto de 2001 e d outras providncias. Braslia, DF: 2008
2. BRASIL. Ministrio da Educao. Concepo e diretrizes Instituto Federal de Educao, Cincia e
Tecnologia. Braslia, DF: 2008B.
3. BRASIL. Ministrio da Educao. Documento Base da Educao Profissional Tcnica de Nvel Mdio
Integrada ao Ensino Mdio. Braslia, DF: 2007.
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4. IFRN. Projeto Poltico-Pedaggico do IFRN: uma construo coletiva DOCUMENTO- BASE. Natal-RN:
IFRN, 2012.
5. LUCCHIARI, Dulce Helena Penna Soares. A escolha profissional: do jovem ao adulto. So Paulo: Summus,
2002.
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