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UNIVERSIDAD ANDINA NESTOR CACERES VELASQUEZ

FACULTAD DE INGENIERIA Y CIENCIAS PURAS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

UNIVERSIDAD ANDINA
"NESTOR CACERES VELASQUEZ
FACULTAD DE INGENIERIA Y CIENCIAS
PURAS
E. P. DE INGENIERIA CIVIL

ASIGNATURA: TALLER DE ARQUITECTURA


TEMA: VIVIENDA DE CLASE MEDIA
GRUPO: LOS AMANQUI
INTEGRANTES:
VELARDE VILCA MAURO


DOCENTE : ARQ. LUCY H. TICONA SUCA


SEMESTRE : III B

AO 2016
JULIACA PERU

ALUMNO: VELARDE VILCA MAURO III B


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FACULTAD DE INGENIERIA Y CIENCIAS PURAS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

METOiDOLOGIA DE DISEO
Se tiene que disear integrando infinidad de valores que hacen de su
manejo un problema tcnico-plstico de gran complejidad, el cual exige
un proceso de diseo que parta de un mtodo bsico y que se utilice la
flexibilidad y creatividad del diseador. Este proceso nos lleva a obtener
un resultado que contiene todos los valores profesionales de nuestra
actividad. El mtodo debe ser ordenado y lgico.
1.- OBJETIVOS
El objetivo general de esta investigacin es:
Analizar la, modalidad de Construccin de una vivienda de clase media.
El objetivo de esta etapa es ubicar nuestra solucin arquitectnica en un
sitio del cual conozcamos lo mejor posible todas sus caractersticas, para
que podamos manejarlas y que nuestra propuesta se integre con ventajas a
ese entorno.
Para existir, toda construccin o espacio arquitectnico necesita de una
ubicacin o localizacin. El arquitecto debe conocer en detalle las
principales caractersticas del sitio o terreno donde va a construir, as como
del entorno en general; por lo tanto, deber analizar:
ERRORES DE DISEOS
Cuando se emprende el diseo de una casa, es normal que se cometan
errores como en cualquier tarea, pero algunos de estos errores, pueden
costar mucho dinero y trabajo, o conducir a un resultado no satisfactorio de
la obra.
Excederse en el presupuesto: hay ocasiones en que nos vemos tentados a
colmar nuestra fantasa con el diseo de una casa, y le agregamos todos los
elementos que soamos, pero esto no se ajusta a la realidad de nuestro
presupuesto, y esto ocasiona toda clase de contratiempos.
Incumplimiento de las normativas vigentes: cuando no se tienen en cuenta
todas las normativas a la hora de realizar el diseo, corremos el riesgo de
que al ponerlo en prctica, se vea detenido por sanciones y otros
impedimentos legales
Ausencia de permisos: el emprender una obra arquitectnica sin los
permisos correspondientes, es un riesgo muy alto. Se queda expuesto a
multas y sanciones, incluso al fracaso de la obra.
GASTOS DE INFRAESTRUCTURA
Deben considerarse entre los aspectos bsicos del diseo, sobre todo en los
casos de ciudades que no cuentan con los servicios imprescindibles como
saneamiento, agua potable, electricidad, gas, etc.
TOMAR EN CUENTA EL ENTORNO

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es apropiado, aunque no obligatorio, el tomar en cuenta el entorno del


terreno de construccin, para evitar insertar un elefante en una sala de
conciertos, o sea que nuestro diseo se lleve de mal con el entorno, y
resulte chocante.

Etapa #1 Informacin
Esta etapa es la primera del proceso y su importancia es tal que la calidad
de los datos obtenidos se podr crear o no, la primera imagen de solucin;
que en muchos casos coincide con la solucin final.
Esta etapa representa el primer enfrentamiento con el problema. De aqu
surge el inters y el reto para el arquitecto que requiere de su creatividad
para llevarla a cabo.
EJEMPLO
Objeto: Casa- habitacin de tres recamaras, sala, comedor, cocina, rea de
lavado, habitacin de servicio, baos, terraza y patio.
Sujeto: Familia de cuatro miembros (padre, madre y dos hijos de 8 y 10
aos de edad) y clase socioeconmica media.
Etapa #2 Anlisis
Los datos obtenidos en la etapa de informacin debern analizarse de
acuerdo con el orden planeado. Segn la dimensin del problema de que se
trate, el anlisis se podr realizar por un solo arquitecto, o bien, por todo
un equipo de los profesionistas que tcnicamente se requieran. Es muy
importante abordar cada proyecto en su real magnitud.
Objeto espacio-forma (edificio), debemos analizar objetos
similares ya construidos o en proyecto.
Cuando analicemos un objeto similar (casa) deberemos observar
caractersticas como: formas, dimensiones, elementos
constructivos y decorativos, texturas y colores.
Dimensiones

Interiores (reas, mobiliario, circulaciones)


Exteriores (reas, circulacin de vehculos)
Funcionamiento

Actividades y movimiento de los usuarios; diagrama de relaciones o


matriz de relaciones; apoyos, losas y cubiertas. La dinmica de usuarios,
mquinas, productos, fenmenos fsicos y/o climticos.
Caractersticas

Particularidades del espacio analizando luz, color, textura y


conceptualizacin de la solucin estudiada. Muchos espacios similares
tienen caractersticas diferentes, por lo que no podemos minimizarlos.
Reglamentacin

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Normatividad legal vigente: planes de desarrollo, reglamentos de


construccin o mandatos legales.

ANLISIS DEL SUJETO


Antropometra
Dimensiones del ser humano. El espacio debe corresponder al
dimensionamiento que el usuario requiera (Adultos, nios, etc.).
Sonometra
El cuerpo en movimiento. El cuerpo funciona, se mueve. El espacio
debe considerar a ese cuerpo funcionando en su parte fsica.
Caractersticas fsicas
Capacidades/Discapacidades
El hombre es igual y diferente al mismo tiempo, veamos esas
diferencias.
Funciones
Respirar, Comer, Dormir Desechar Asearse, Entretenerse, Trabajar.
ANALISIS DEL MEDIO
Subsuelo
Caractersticas: Geologa (Segn las dimensiones del problema)
Resistencia: Fsica
Nivel fretico
Suelo
Resistencia: Capacidad de carga
Topografa: Planimetra o nivelacin
Hidrologa: Cuerpos de Agua
Vegetacin: Tipo, dimensiones, caractersticas
Medio
Natural

Clima: Variaciones estacionales favorables y adversas


Orientacin
Nivel pluviomtrico: Aprovechable o no

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Asoleamiento: Caractersticas
Temperatura: Cmo afectan los espacios
Vientos: Caractersticas y efectos

Etapa #3 Sntesis
Una vez que la accin de anlisis ha concluido, el diseador ya conoce a de-
talle el problema. Y es en la accin de sintetizar donde se manifiesta, sin lu-
gar a dudas, la habilidad y la capacidad creativa del arquitecto diseador.
Proceso de Jerarquizacin.
Si tenemos n cantidad de datos obtenidos de la etapa de anlisis, en la
sntesis seleccionaremos los puntos ms importantes de acuerdo con las
caractersticas del problema. Para no tener que trabajar con toda la
informacin a la vez, aun siendo importante en lo general, manejaremos la
que se considere la mayor jerarqua para el proyecto.

Una vez que la accin de anlisis ha


concluido, el diseador ya conoce a
detalle el problema. Y es en la accin de sintetizar donde se manifiesta, sin
lugar a dudas, la habilidad y la capacidad creativa del arquitecto diseador.
EJEMPLO
Para una casa de habitacin
Datos del anlisis
(Se tienen informes de todos los requerimientos)
Sala de estar
Sala de televisin
Comedor
Terraza
Tocador (Medio bao o toilette)

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Vestbulo.
Chimenea
rea de bar
Recmaras

Datos de la sntesis
(Espacios ms importantes segn el diseador, por el conocimiento que ha
adquirido del usuario.)
1. Sala de estar
2. rea de bar
3. Terraza
4. Comedor
5. Vestbulo

VALORACION
Orden de importancia
reas sociales 1
reas Privadas 2
reas de Servicios 3
Esta importancia espacial se ver reflejada en la distribucin de espacios y
en la imagen plstica de los volmenes.
Podramos decir que el proyecto se iniciar partiendo de otorgarle a estos
espacios sociales la mxima valoracin, dentro de las caractersticas del
edificio, la cual comprende:
Orientacin
Vistas
Efectos
Funcionamiento
Clima
Sensaciones
Otros
ORDENAMIENTO DEL PROCESO DE SINTESIS
Seleccin de requerimientos jerarquizando su importancia.
Jerarqua de espacios

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rea mayor importancia

rea menor importancia

Actividades bsicas de la investigacinPara el diseo


Planteamiento del problema.
Se refiere a la etapa inicial donde un Cliente busca un especialista (un
Arquitecto) para que disee una vivienda que resuelva sus necesidades
especficas de espacio y usos.

El cliente tambin le describe al arquitecto, con los recursos de los cuales


debe partir (terreno o construccin existentes, presupuesto asignado,
tiempo de ejecucin, etctera).
Interpretacin del problema.
El arquitecto estudia las necesidades del cliente y de acuerdo a su
interpretacin y su capacidad profesional, establece los objetivos a
investigar antes de hacer una propuesta.
Las interpretaciones que el Arquitecto hace de las necesidades del cliente
le servirn de gua en la siguiente etapa, pero estn siempre sujetas a
modificaciones posteriores segn vaya avanzando el proceso de diseo.
Investigacin.
tomando los resultados de las dos etapas anteriores, se hace el anlisis y
tambin la sntesis de la informacin.
En primer lugar se requiere de investigacin de campo y bibliogrfica que
permita conocer los detalles del edificio, segn su tipologa.

Programa de Diseo:
De los resultados de la sntesis de la investigacin, el arquitecto hace una
lista identificando los componentes del sistema y sus requerimientos
particulares.
A esta lista se le denomina PROGRAMA ARQUITECTNICO.
Por ejemplo, en el proyecto de una casa, o habitacin multifamiliar
(departamentos).

Elementos del diseo arquitectnico


Acceso Bao

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Prtico Bao para visitas


Cochera O Garaje Dormitorios
Escalera terraza
Comedor jardn
Cocina patio
Cuarto De Servicio
A partir del diseo Arquitectnico, el arquitecto hace un esquema grfico,
similar a un organigrama, en el cual representa todos y cada uno de los
elementos del diseo y los relaciona mediante lneas o flechas de acuerdo a
las relaciones entre los espacios.

Por ejemplo, la cocina debera estar relacionada con el comedor, pero no


con los dormitorios.

DICEO

ACCESO PORTICO

ESCALER COCINA

DORMITOR

Diseo del esquema bsico


PATIO
Estudiado la etapa de la realizacin de un diseo arquitectnico, el grafico
es el proceso de traducir en formas tiles los resultados todas las etapas
anteriores, que sern representadas grficamente en las etapas posteriores.

Hiptesis de Diseo

Es un acercamiento conceptual al objetivo de disear, que posteriormente


ser sujeto a modificaciones.
Se consideran al mismo tiempo, con importancia igual o variable (de
acuerdo a la filosofa de diseo de cada Arquitecto) los aspectos de:
Contexto arquitectnico
Criterios estructurales
Forma
Funcin

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Presupuesto
Moda

Zonifcacin

Es el ordenamiento de los componentes del diseo establecidos en el diseo


arquitectnico con base en relaciones lgicas y funcionales entre ellos.

Esquema
Es la estructuracin tridimensional del diseo Arquitectnico, aplicada en un
espacio especfico con nfasis en las cualidades del sistema, subsistema,
componentes y subcomponentes.

Bocetos
Es la materializacin de la solucin al problema arquitectnico, dando forma
a los espacios diseados para que cumplan con su funcin.
En ocasiones, el arquitecto elabora dos o tres partidos (opciones
preliminares de diseo) antes de decidirse por uno que convertir en un
Anteproyecto.

Entrega final

Programa de necesidades-actividades-
Organigrama de usuarios
Diseo arquitectnico
Matriz de interaccin local usuario.
Matriz de interaccin local-local
Matriz de estudio de reas
Diagramas de funcionamiento
Croquis del anteproyecto

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