Anda di halaman 1dari 4

OBJETICO GENERAL

Lograr que la realidad virtual alcance los objetivos para los cuales fue creada,
que bsicamente pretende generar un entorno que no pueda ser
diferenciado de la realidad fsica, ya que a travs de dicho mundo fsico, la
realidad virtual lo utiliza para sustituirlo por un ambiente de entrada y salida de
informacin. La idea fundamental, para lo cual fue desarrollada la realidad
virtual, ha sido desde siempre lograr la creacin de un mundo irreal pero
posible, por lo que se lo ha dotado de objetos que poseen relaciones entre ellos
y permiten la interaccin de las personas en dicho universo irreal.

Por ello, es fundamentalmente necesaria la participacin e interaccin de las


personas dentro de este mundo, que pueden incluso modificar las normas que
rigen la realidad virtual con sus actos.

Para lograr masificar la realidad virtual se requiere no slo del avance de dicha
tecnologa, sino adems de la posibilidad de disminuir los costos de inversin
en equipamiento y software que permitan llevar este mundo paralelo a los
hogares de las personas.

No obstante, muchos expertos coinciden en sealar que es posible que dentro


de algunos aos, pueda llegarse a lograr este objetivo, y que la realidad virtual
se convierta en una materia cotidiana, gracias a la evolucin del mercado
orientado al desarrollo de equipamiento acorde.

En el juego, los entornos de una ciudad, un pueblo y un bosque ejemplifican


aquellos ambientes en los que habitualmente se mueve el ser humano y que
pueden ser afectados por mltiples factores.

Las gafas de realidad virtual consisten; como casi todos sabremos; en unos
cascos que nos permiten disfrutar de contenidos audiovisuales con una gran
inmersin. El objetivo de estas gafas es conseguir que sientas que realmente
sientas que ests en un mundo virtual gracias a su funcionamiento.

Hay muchas posibilidades emocionantes para presentar mundos realistas


totalmente diferentes a cualquier cosa que se haya podido experimentar en la
vida real, matizan los responsables del dispositivo en el primer diario de
desarrollo.
OBJETIVOS ESPECIFICOS

Identificar las caractersticas, componentes y arquitectura de la Realidad


Aumentada

Mostrar los avances y aplicaciones en las cuales se est realizando la realidad


aumentada.

Mostrar las tcnicas de visualizacin y su aplicacin.

Dar oportunidad a las persona interesadas de que tengan una aventura virtual

y muy divertida.

Disear juegos para todo tipo de gustos.

Desarrollar un sistema inverso con realidad virtual para evaluar la memoria


espacial utilizando para ello un casco de realidad virtual.

Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y
la naturaleza de las interacciones entre los mismos. Poder presenciar un objeto
o estar dentro de l, es decir penetrar en ese mundo que solo existir en la
memoria del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en la memoria
de la computadora. Que varias personas interacten en entornos que no
existen en la realidad sino que han sido creados para distintos fines. Hoy en da
existen muchas aplicaciones de entornos de realidad virtual con xito en
muchos de los casos. En estos entornos el individuo solo debe preocuparse por
actuar, ya que el espacio que antes se deba imaginar, es facilitado por medios
tecnolgicos.

Todas estas caractersticas intentan lograr que la realidad virtual alcance los
objetivos para los cuales fue creada, que bsicamente pretende generar un
entorno que no pueda ser diferenciado de la realidad fsica, ya que a travs de
dicho mundo fsico, la realidad virtual lo utiliza para sustituirlo por un ambiente
de entrada y salida de informacin, por intermedio de una computadora. La
idea fundamental, para lo cual fue desarrollada la realidad virtual, ha sido
desde siempre lograr la creacin de un mundo irreal pero posible, por lo que se
lo ha dotado de objetos que poseen relaciones entre ellos y permiten la
interaccin de las personas en dicho universo irreal.
JUSTIFICACION

Darles a entender los grandes beneficios que nos pueden ensear las
aplicaciones de la Realidad Aumentada en la actualidad y las ventajas en las
grandes reas que se puede aplicar. Este estudio se realiz con el fin de
aportar informacin til para la sociedad basada en Realidad Aumentada,
dando a conocer los beneficios y ventajas que puede ofrecernos este estudio.
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia
real.
La acepcin ms comn refiere a un entorno generado mediante tecnologa
informtica, que crea en el usuario la sensacin de estar inmerso en l. Dicho
entorno es contemplado por el usuario a travs normalmente de un dispositivo
conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompaado de
otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor
interaccin con el entorno as como la percepcin de diferentes estmulos que
intensifican la sensacin de realidad.

La aplicacin de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno


del entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos
campos.

La virtualidad permite (o bien pretende) una ruptura en la relacin habitual del


sujeto

La simulacin del entorno fsico puede incorporar patrones de movimiento y


velocidad que alteran los parmetros originales de la relacin tradicional del
sujeto con la realidad fsica.

Nuevos esquemas de interaccin entre informacin, movimiento y


comunicacin dan cabida a perspectivas cognitivas hasta ahora desconocidas.
Por ejemplo, al romperse las barreras fsicas primarias, como la gravedad o la
solidez de los objetos que rodean al sujeto.

La realidad virtual permite la generacin de entornos que trasgredan las


restricciones habituales de espacio-tiempo, lo cual hace posible la generacin
de movimiento, intercambio y comunicacin.
La realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidad e
irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separacin entre lo
real y aquello que no lo es, sino la difusin de los lmites que los separan.
La generacin de nuevas oportunidades en entornos diversos ha facilitado la
existencia de posibilidades emergentes para la reconstruccin de la propia
identidad.
Los entornos virtuales, y ms concretamente la realidad virtual, han generado
un espacio de moratoria para la construccin de la identidad sustentada en la
creacin de ms de un yo.

Anda mungkin juga menyukai