1.
2. Arte
Tecnologia a Serviço do Ensino
Introdução
3. Arte
Tecnologia a Serviço do Ensino
Introdução
4. Arte
A Informática
No ensino da Matemática
5. Arte
Software Matemático
Introdução
6. Arte
Software Matemático
Utilizados no ensino da Matemática
• Geometria (Cabri-Geometry);
• Gráficos (Graphequation );
• Aritmética (Aritmética tick-tack-toe);
• Álgebra (Winmat);
• Recreativos (Winarc).
7. Arte
Software Matemático
Geometria
• Cabri-Geometry - É um software de construção que nos oferece “régua e
compasso eletrônicos”, sendo uma interface de construção em linguagem clássica
da Geometria;
• Permite a construção de objetos geométricos a partir das propriedades que os
definem.
8. Arte
Software Matemático
Gráficos
• Graphequation - Software que faz gráficos de regiões e curvas no plano
cartesiano, verificando e validando inequações;
• Permite utilizar coordenadas cartesianas ou polares.
9. Arte
Software Matemático
Aritmética
Aritmética tick-tack-toe - É um jogo baseado no jogo da velha que explora as quatro
operações matemáticas elementares, no campo dos números naturais com o zero e a
ordem de grandeza até as dezenas.
10. Arte
Software Matemático
Álgebra
Winmat - Software matemático desenvolvido para possibilitar a construção e definição de
matrizes, disponibilizando também a realização de operações com as mesmas.
11. Arte
Software Matemático
Recreativos
Winarc - Possui uma variedade de jogos entre eles, resta um, labirinto fantasma, hex,
cubo mágico.