Contoh aktiviti Berkebolehan melakukan kemahiran 1.1.1 Melakukan hambur dari aras tinggi dan
Terowong hambur dan mendarat dengan mendarat ke aras rendah Penilaian :
Hambur kucing lakuan yang betul Pemerhatian
2.1.1 Menyatakan perbezaan lakuan semasa
Permainan kecil : melakukan hambur dari pelbagai aras. EMK :
Kucing terkam mangsa Kreativiti & Inovasi
5.1.2 Melakukan aktiviti dalam ruang yang
selamat.
Modul :
m/s : 1 - 3
1
(3/1 6/1)
Hambur rendah tinggi Gimnastik asas Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti : Berkebolehan melakukan kemahiran 1.1.2 Melakukan hambur dari aras rendah dan
Hambur tinggi hambur dari aras rendah dan mendarat ke aras tinggi EMK :
mendarat ke aras tinggi. Kreativiti & Inovasi
Permainan kecil : 2.1.1 Menyatakan perbezaan lakuan semasa
Hambur lepas tali melakukan hambur dari pelbagai aras Modul :
m/s : 5
5.1.2 Melakukan aktiviti dalam ruang yang
selamat.
2 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
2
(9/1 13/1)
3 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
4 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
Gimnastik asas
4
(23/1- 27/1)
Berkebolehan melakukan kemahiran
(28-29 /1) guling belakang dengan lakuan yang
TAHUN BARU betul
CINA
Guling belakang Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti: 1.4.1 Melakukan guling belakang.
Buai daku EMK:
Guling belakang dari 2.4.1 Mengenal pasti kedudukan badan semasa Kreativiti & Inovasi
melakukan guling belakang
aras
tinggi Modul:
5.2.3 Menerima cabaran dan berasa seronok m/s : 19 - 22
Guling belakang atas semasa melakukan aktiviti
tilam
Permainan kecil:
Guling tenggiling
5 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
5
(31/2 3/2) Pergerakan berirama
6 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
Pergerakan berirama
6 Berkebolehan melakukan langkah
(6/2 10/2)
grapevine dan polka mengikut
tempo.
Merry Go Round 1.5.1 Melakukan pelbagai jenis langkah lurus Penilaian :
mengikut tempo seperti step-close, Pemerhatian
Contoh aktiviti: schottische, polka dan grapevine.
Langkah asas grapevine EMK :
2.5.1 Mengenal pasti pelbagai jenis langkah Kreativiti & Inovasi
pergerakan mengikut tempo.
Persembahan : Modul :
pergerakan grapevine 5.4.3 Bekerjasama semasa melakukan aktiviti m/s : 27- 30
mengikut tempo fizikal
7 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
8 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
9 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
9
(27/2 3/3)
Mengadang Kemahiran asas permainan Penilaian :
(kategori serangan) Pemerhatian
Contoh aktiviti: 1.6.4Melakukan kemahiran mengadang.
Ikut bayang Berkebolehan melakukan kemahiran EMK :
asas mengadang dengan lakuan 2.6.3 Menyatakan keadaan yang sesuai untuk Kreativiti & Inovasi
Permainan kecil : yang betul mengadang dan memintas
Kertas ajaib Modul :
5.2.3 Menerima cabaran dan berasa seronok m/s : 46
semasa melakukan aktiviti
10 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
11 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
11
Mari menjaring Kemahiran asas permainan Penilaian :
(13/3 17/3)
(kategori serangan) Pemerhatian
Contoh aktiviti: 1.6.6 Menjaring menggunakan tangan, kaki dan
Menjaring menggunakan Berkebolehan melakukan kemahiran alatan EMK :
alatan asas menjaring dengan Kreativiti & Inovasi
menggunakan tangan, kaki dan 2.6.4 Mengenal pasti kemahiran dalam kategori
alatan. serangan Modul :
Permainan kecil : m/s : 52
Mini hoki 5.2.1 Berkeupayaan menetapkan matlamat kendiri
dalam aktiviti pendidikan Jasmani
12 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
13 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
14 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
15 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
16 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
17 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
17
(1/5 5/5)
18 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
18
(8/5 12/5)
10/5
HARI WESAK Baling ikut jam Kemahiran asas permainan Penilaian :
(kategori memadang) Pemerhatian
Contoh aktiviti:
Baling pundi kacang Berkebolehan melakukan balingan 1.8.4 Melakukan balingan tangan lurus mengikut EMK :
Baling bola melalui tangan lurus mengikut arah pusingan arah pusingan jam. Kreativiti & Inovasi
gelung jam dengan lakuan betul.
2.8.1 Menyatakan kedudukan tangan yang Modul :
paling sesuai (angel of release) semasa m/s : 85 - 87
Permainan kecil:
melepaskan bola dalam kemahiran
Raja catur
balingan
19 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
20 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
Karom dan catur Berkebolehan bermain permainan 1.14.1 Bermain permainan strategi yamg Penilaian :
melibatkan kemahiran motor halus melibatkan kemahiran motor halus seperti Pemerhatian
Contoh aktiviti: karom, dam, congkak dan catur.
Main karom EMK :
Main catur 2.14.1 Mengenal pasti strategi dalam permainan Keusahawanan
23 seperti karom, dam, congkak dan catur
(26/6 30/6) Modul :
5.2.3 Menerima cabaran dan berasa seronok m/s : 125
(25-26/6) semasa melakukan aktiviti
HARI RAYA
PUASA
21 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
22 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
25
(10/7 14/7) Baling lawan jam Kemahiran asas permainan Penilaian :
(kategori memadang) Pemerhatian
Contoh aktiviti: 1.8.5 Melakukan balingan tangan lurus melawan
Baling bola ke sasaran Berkebolehan melakukan kemahiran arah pusingan jam EMK :
Baling, lantun dan kena balingan tangan lurus melawan arah Keusahawanan
pusingan jam 2.8.1 Menyatakan kedudukan tangan yang
paling sesuai (angle of release) semasa Modul :
Permainan kecil :
melepaskan bola dalam kemahiran m/s : 88-89
Siapa paling banyak
balingan
23 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
26
(17/7 21/7) Kejar mengejar Olahraga asas Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan aktiviti 1.9.1 Berlari dalam pelbagai kelajuan.
Larian pyramid kelajuan EMK :
Lipas kudung 2.9.1 Mengenal pasti postur badan yang betul Kreativiti & Inovasi
semasa berlari
Modul :
2.9.2 Mengenal pasti kordinasi tangan dan kaki m/s : 91- 94
semasa berlari
24 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
27
(24/7 28/7) Hebat melompat Olahraga asas Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan kemahiran 1.10.1 Melompat menggunakan
Aneka lompatan melompat menggunakan sebelah sebelah kaki dan mendarat dengan EMK :
kaki dan mendarat dengan kedua- kedua-dua belah kaki Kreativiti & Inovasi
dua belah kaki
2.10.1 Mengenal pasti postur badan yang betul Modul :
semasa melompat m/s : 99-100
25 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
29
(7/8 11/8) Lompat pelbagai aras Olahraga asas 1.10.4 Melompat melepasi halangan pada Penilaian :
Berkebolehan melakukan kemahiran pelbagai aras Pemerhatian
Contoh aktiviti : melompat melepasi halangan pada
Melompat tali rendah pelbagai aras 2.10.2 Mengenal pasti kaki yang digunakan untuk EMK :
Melompat tali tinggi melonjak Kreativiti & Inovasi
5.3.1 Berkomunikasi antara rakan, guru dan ahli Modul :
kumpulan semasa melakukan aktiviti fizikal m/s :
26 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
30
(14/8 18/8) Melontar Olahraga asas Penilaian :
1.11.1 Melontar objek sfera pada pelbagai Pemerhatian
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan kemahiran jarak
Melontar bola kecil melontar objek sfera dengan betul EMK :
2.11.1 Mengenal pasti postur badan yang betul Kreativiti & Inovasi
Permainan kecil : semasa melakukan lontaran
Siapa jauh Modul :
5.2.4 Menerima kemenangan dan kekalahan m/s :
dalam permainan secara positif
27 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
31
(21/8 26/8) Rejaman Olahraga asas Penilaian :
Pemerhatian /
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan kemahiran 1.11.2 Merejam objek panjang pada pelbagai jarak lembaran kerja
26/8- 3/9 Rejam ke gelung merejam
Kayu berekor 2.11.2 Mengenal pasti postur badan yang betul EMK :
CUTI PENGGAL semasa melakukan rejaman Kreativiti & Inovasi
2 Permainan kecil: 5.1.2 Mematuhi peraturan keselamatan di tempat Modul :
Rejam jauh-jauh melakukan aktiviti
31/8 m/s : 112 - 115
HARI
KEBANGSAAN
28 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
29 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
30 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
31 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
35
(25/9 29/9) Batak lampung Rekreasi dan kesenggangan Penilaian :
Lembaran kerja
Contoh aktiviti: Berkebolehan bermain permainan 1.14.2 Bermain permainan tradisional
Tarik upih tradisional yang melibatkan daya yang melibatkan daya tahan dan kekuatan EMK :
Batak lampung tahan dan kekuatan otot otot seperti Tarik Upih dan Batak Lampung. Kreativiti & Inovasi
32 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
36
(2/10 6/10) Dinamik dan statik Kelenturan Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan senaman 3.3.1 Melakukan senaman regangan dinamik dan
Regangan statik meningkatkan kelenturan. regangan statik pada otot-otot utama EMK :
dengan lakuan yang betul. Keusahawanan
33 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
37
(9/10 13/10) Saya kuat dan tahan Daya tahan dan kekuatan otot Penilaian :
Pemerhatian
Contoh aktiviti: Berkebolehan melakukan aktiviti 3.4.1 Melakukan senaman separa cangkung,
Kad terminal daya tahan otot meningkatkan daya tahan dan ringkuk tubi separa, jengkit kaki setempat, EMK :
kekuatan otot lentik belakang ubah suai, hamstring curl Kreativiti & Inovasi
Permainan kecil: dan tekan tubi ubah suai seberapa banyak
Bola ketam ulangan dalam jangka masa 10 hingga 15 Modul :
saat m/s : 157 - 161
34 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
38
(1/10 20/10)
19/10
Ulangkaji / Persediaan peperiksaan akhir tahun
DEEPAVALI
39
Peperiksaan akhir tahun
(23/10 27/10)
40
Minggu Semakan dan Perbincangan Peperiksaan Akhir Tahun
(30/10 3/11)
41
Persediaan hari anugerah kecemerlangan
(6/11 10/11)
42
Hari anugerah kecemerlangan / streaming class
(13/11 17/11)
43
Streaming class
(20/11 25/11)
35 SKDP
RPT Pend. Jasmani Tahun 3 2017
44
CUTI AKHIR TAHUN
25/11-1/1/2018
36 SKDP