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Tabela 7-6: arMaduras e escudos

Armadura Bnus de Custo Bnus Mximo Penalidade de


Falha de Magia Deslocamento Peso
Armadura/Escudo Destreza
Armadura Arcana (9 m) (6 m)
Armaduras Leves
Acolchoada 5 PO +1 +8 0
5% 9 m 6 m 5 kg
Couro 10 PO +2 +6 0
10% 9 m 6 m 7.5 kg
Couro batido 25 PO +3 +5 1
15% 9 m 6 m 10 kg
Camiso de Cota de Malha 100 PO +4 +4 2
20% 9 m 6 m 12,5 kg
Thistledown padded 405 gp +1 +10 0
0% 30 ft. 20 ft. 5 lb
Camiso de Mitral 1100 PO +4 +6 0
10% 9 m 6 m 5 kg
Armadura de couro Grgona 2500 PO +5 +6 0
10% 9 m 6 m 10 kg
Armaduras Mdias
Gibo de Peles 15 PO +3 +4 3
20% 6 m 4,5 m 12,5 kg
Brunea 50 PO +4 +3 4
25% 6 m 4,5 m 15 kg
Cota de Malha 150 PO +5 +2 5
30% 6 m 4,5 m 20 kg
Peitoral de Ao 200 PO +5 +3 4
25% 6 m 4,5 m 15 kg
Armaduras Pesadas
Cota de Talas 20 PO +6 +0 7
40% 6 m 4,5 m 22,5 kg
Loriga Segmentada 250 PO +6 +1 6
35% 6 m 4,5 m 17,5 kg
Meia Armadura 600 PO +7 +0 7
40% 6 m 4,5 m 25 kg
Armadura de Batalha 1.500 PO +8 +1 6
35% 6 m 4,5 m 25 kg
Escudos
Broquel 15 PO +1 1 5%
2,5 kg
Escudo Pequeno de Madeira 3 PO +1 1
5% 2.5 kg
Escudo Pequeno de Metal 9 PO +1 1 5%
3 kg
Escudo Grande de Madeira 7 PO +2 2
15% 5 kg
Escudo Grande de Metal 20 PO +2 2 15%
7.5 kg
Escudo de Corpo 30 PO +4 +2 10
50% 22,5 kg
Acessrios
Cravos para Armadura + 50 PO
Manopla de Segurana 8 PO Especial
Cravos para Escudos + 10 PO
O peso indicado abrange as armaduras Mdias. Uma armadura Pequena tem metade desse
peso e uma armadura Grande pesa o dobro.
Quando correr com uma armadura pesada, o deslocamento do personagem ser o triplo
do deslocamento base, no o qudruplo.
O escudo de corpo tambm pode oferecer cobertura. Consulte a descrio do escudo.
A mo no est livre para conjurar magia.
Melhoria Custo Bnus CA Reduo na Penalidade
Reduo na Reduo na Chance Deslocamento Peso
Adicional Adicional de Destreza
Falha de Armadura de Falha Arcana Adicional
Twilight +1 mgico +1 -
- 10% -
Mithral 1000 po - 2 3
10% /2
Feycraft 500 po - -
- 5% -10%
Githcraft 600 po - -
- 5% -

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