Falha de Magia Deslocamento Peso Armadura/Escudo Destreza Armadura Arcana (9 m) (6 m) Armaduras Leves Acolchoada 5 PO +1 +8 0 5% 9 m 6 m 5 kg Couro 10 PO +2 +6 0 10% 9 m 6 m 7.5 kg Couro batido 25 PO +3 +5 1 15% 9 m 6 m 10 kg Camiso de Cota de Malha 100 PO +4 +4 2 20% 9 m 6 m 12,5 kg Thistledown padded 405 gp +1 +10 0 0% 30 ft. 20 ft. 5 lb Camiso de Mitral 1100 PO +4 +6 0 10% 9 m 6 m 5 kg Armadura de couro Grgona 2500 PO +5 +6 0 10% 9 m 6 m 10 kg Armaduras Mdias Gibo de Peles 15 PO +3 +4 3 20% 6 m 4,5 m 12,5 kg Brunea 50 PO +4 +3 4 25% 6 m 4,5 m 15 kg Cota de Malha 150 PO +5 +2 5 30% 6 m 4,5 m 20 kg Peitoral de Ao 200 PO +5 +3 4 25% 6 m 4,5 m 15 kg Armaduras Pesadas Cota de Talas 20 PO +6 +0 7 40% 6 m 4,5 m 22,5 kg Loriga Segmentada 250 PO +6 +1 6 35% 6 m 4,5 m 17,5 kg Meia Armadura 600 PO +7 +0 7 40% 6 m 4,5 m 25 kg Armadura de Batalha 1.500 PO +8 +1 6 35% 6 m 4,5 m 25 kg Escudos Broquel 15 PO +1 1 5% 2,5 kg Escudo Pequeno de Madeira 3 PO +1 1 5% 2.5 kg Escudo Pequeno de Metal 9 PO +1 1 5% 3 kg Escudo Grande de Madeira 7 PO +2 2 15% 5 kg Escudo Grande de Metal 20 PO +2 2 15% 7.5 kg Escudo de Corpo 30 PO +4 +2 10 50% 22,5 kg Acessrios Cravos para Armadura + 50 PO Manopla de Segurana 8 PO Especial Cravos para Escudos + 10 PO O peso indicado abrange as armaduras Mdias. Uma armadura Pequena tem metade desse peso e uma armadura Grande pesa o dobro. Quando correr com uma armadura pesada, o deslocamento do personagem ser o triplo do deslocamento base, no o qudruplo. O escudo de corpo tambm pode oferecer cobertura. Consulte a descrio do escudo. A mo no est livre para conjurar magia. Melhoria Custo Bnus CA Reduo na Penalidade Reduo na Reduo na Chance Deslocamento Peso Adicional Adicional de Destreza Falha de Armadura de Falha Arcana Adicional Twilight +1 mgico +1 - - 10% - Mithral 1000 po - 2 3 10% /2 Feycraft 500 po - - - 5% -10% Githcraft 600 po - - - 5% -