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Abjurao

Adivinhao
Conjurao
Encantamento
Evocao
Iluso
Necromancia
Transmutao
Universal
Pr-requisitos: Foco em magia na escola especializada, Foco em magia maior na esco
la especializada,
Vantagens: Uma magia adicional por crculo da escola especializada, +1 no nvel de c
onjurador para esta escola.
Desvantagens/restries: -1 no nvel de conjurador em duas escolas escolhidas (exceto
universal),
s pode selecionar magias da escola especializada como magias aprendidas por nvel.
Pr-requisitos: Foco em magia na escola especializada, Foco em magia maior na esco
la especializada,
Vantagens: Uma magia adicional por crculo da escola especializada, +1 no nvel de c
onjurador para esta escola.
Desvantagens/restries:
Pr-requisitos:
Vantagens:
Desvantagens/restries:
Vantagens:
Uma magia adicional da escola por crculo
Bnus no nvel de conjurador
Bnus na CD da escola
Recursos para melhorar as magias da escola
Uma habilidade de uso restrito relativo a escola
Desvantagens:
-1 NC em uma escola de magia
-1 NC em duas escolas de magia
-1 NC em todas as outras escolas de magia
Abdicar de uma escola de magia
Abdicar de duas escolas de magia
1 - Preferncia:
Requisito: Foco em magia
Contrapartida: -1 NC em uma escola a escolha, s pode selecionar magias da escola
especializada como magias de nivel
Benefcio: +1 NC magias da escola escolhida
2 - Foco:
Requisito: Foco em magia maior
Contrapartida: -1 NC em uma outra escola a escolha
Benefcio: Habilidade especial
3 - Especializao:
Requisito:
Contrapartida: -1 NC em todas as outras escolas
Benefcio: 1 magia adicional por crculo, +1 CD das magias da escola

Habilidades especiais por escola:


Abjurao: Magias que concedem bnus na CA podem ter o bnus aumentado em +1 por nvel da
magia (mas apenas uma magia ativa por vez);
Adivinhao: Estar sempre um passo acima nas tabelas de familiaridade em magias de ad
ivinhao;
Conjurao: Pode invocar criaturas usando a tabela um nivel superior (limitado a IX)
;
Encantamento: Magias de comando permitem um comando obviamente suicida, mas o al
vo ganha um teste adicional para resistir;
Evocao: Magias da escola que causam dano aumentam o dano em +1 por nvel da magia;
Iluso: Todas as iluses visuais podem conter som e cheiro;
Necromancia: Todas as magias que drenam nvel ou habilidade aumentam o valor do dr
eno em +1;
Transmutao: Magias desta escola concedem um bnus de +2 na fora, destreza ou constitu
io, mas apenas um bnus ativo por vez.

Classe de prestgio: Mago especialista


Pr-requisitos: Foco em magia, Foco em magia maior.
Bnus Base
Nvel de Ataque Fort Ref Vont Especial
1 +0 +0 +0 +2 +1 NC para magias da escola espe
cializada, +1 nvel de classe de mago
2 +1 +0 +0 +3 +1 CD para magias da escola espe
cializada, +1 nvel de classe de mago
3 +1 +1 +1 +3 Foco metamgico em escola (escola
especializada), +1 nvel de classe de mago
4 +2 +1 +1 +4 Habilidade especial, +1 nvel de c
lasse de mago
5 +2 +1 +1 +4 Domnio arcano, +1 nvel de classe d
e mago
Enquanto graduar como mago especialista, s pode selecionar magias da escola espec
ializada como magias de nivel.
Foco metamgico em escola: reduz em 1 o custo de talentos metamgicos aplicados a ma
gias da escola especializada. No pode reduzir o custo abaixo de 1.
Domnio arcano: 1 magia adicional da escola especializada por nvel de magia, a esco
lha do personagem.

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