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SMARTNotebook 10.

8
Sistemas operativos Windows
Gua del usuario
Aviso de marcas
SMART Notebook, SMARTResponse, SMARTBoard, SMARTDocumentCamera, SMART Exchange, SMART Classroom Suite, DViT, smarttech, el logotipo de
SMART y todas las frases de SMART son marcas comerciales y/o marcas registradas de SMART Technologies ULC en EE.UU. y/u otros pases.Windows, Windows
Vista, Internet Explorer yPowerPoint son marcas registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en EE.UU. y/u otros pases.Mac, MacOS y QuickTime son
marcas de Apple Inc., registradas en EE.UU. y en otros pases.Adobe, Flash y Reader son marcas registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en
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Una o ms de las siguientes patentes: US6320597; US6326954; US6741267; US7151533; US7757001; USD616462 y USD617332. Otras patentes en trmite.
06/2011
Contenido
Captulo 1: Pasos preliminares 1
Acerca de Software SMART Notebook, Controladores para productos SMART y Herramientas
2
de SMART
Pasos preliminares con Software SMART Notebook 3

Captulo 2: Crear y trabajar con archivos 11


Crear archivos 11
Abrir archivos 12
Guardar archivos 12
Guardar archivos automticamente 14
Exportar archivos 15
Exportar archivos automticamente 18
Imprimir archivos 21
Adjuntar archivos a mensajes de correo electrnico 22
Reducir el tamao de archivos 23
Deshacer y rehacer acciones 24
Cambiar el programa predeterminado para los archivos .notebook 25

Captulo 3: Crear y trabajar con pginas 27


Mostrar pginas 28
Acercar o alejar 29
Crear pginas 30
Duplicar pginas 31
Reorganizar las pginas 31
Agrupar pginas 32
Cambiar el nombre de pginas 34
Ampliar pginas 34
Grabar pginas 34
Eliminar pginas 36
Borrar pginas 36
Mostrar los bordes de las pginas de los alumnos 37
Trabajar con fondos y temas de pginas 38

Captulo 4: Crear objetos bsicos 43


Escribir o dibujar con tinta digital 44
Crear figuras y lneas 48
Crear texto 52
Crear tablas 57

i
C ON T EN ID O

Captulo 5: Trabajar con objetos 69


Seleccionar objetos 70
Cambiar las propiedades de los objetos 72
Ubicar objetos 76
Bloquear objetos 79
Cortar, copiar y pegar objetos 81
Duplicar objetos 81
Cambiar el tamao de los objetos 82
Rotar objetos 85
Voltear objetos 87
Agrupar objetos 87
Agregar vnculos a objetos 88
Agregar sonido a objetos 89
Animar objetos 91
Eliminar objetos 91

Captulo 6: Usar contenido propio 93


Insertar imgenes 94
Insertar archivos multimedia 96
Usar contenido de otros programas 100
Adjuntar archivos y pginas web 105
Agregar contenido a la Galera 107
Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange 112

Captulo 7: Usar contenido de los recursos de SMART 115


Buscar y usar contenido de la Galera 115
Buscar y usar contenido del sitio web SMART Exchange 117

Captulo 8: Usar Software SMART Notebook en el aula 119


Presentar archivos a los alumnos 119
Mostrar archivos en distintas vistas y modos 122
Usar las herramientas de presentacin 126
Mostrar vnculos 137
Permitir que dos personas usen una pizarra interactiva 138

Captulo 9: Personalizar la barra de herramientas 141


Personalizar los botones de la barra de herramientas 141
Controlar cmo se visualizan las opciones disponibles en la barra de herramientas 142

ndice 143

ii
Captulo 1
Pasos preliminares
Acerca de Software SMART Notebook, Controladores para productos SMART y Herramientas de
2
SMART
Acerca de Software SMART Notebook 2
Acerca de los Controladores para productos SMART 3
Acerca de las Herramientas de SMART 3
Pasos preliminares con Software SMART Notebook 3
Men 4
Barra de herramientas 5
Clasificador de pginas 6
Abrir el Clasificador de pginas 6
Personalizar el Clasificador de pginas 6
Ficha Galera 7
Abrir la ficha Galera 7
Personalizar la ficha Galera 7
Ficha Adjuntos 7
Abrir la ficha Adjuntos 7
Personalizar la ficha Adjuntos 8
Ficha Propiedades 8
Abrir la ficha Propiedades 8
Personalizar la ficha Propiedades 8
rea de la pgina 9

Este captulo sirve de presentacin de Software de aprendizaje colaborativo SMART Notebook,


los Controladores para productos SMART y las Herramientas de SMART y explica los conceptos
bsicos para usar su producto interactivo.

1
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Acerca de Software SMART Notebook,


Controladores para productos SMART y
Herramientas de SMART
Software SMART Notebook, Controladores para productos SMART y Herramientas de SMART son
programas que puede usar con su producto interactivo.

Acerca de Software SMART Notebook


Use Software SMART Notebook para crear lecciones o presentaciones. Todos los archivos
.notebook estn compuestos por una serie de pginas; cada pgina contiene sus propios objetos,
propiedades y configuraciones. Puede agregar objetos dibujados a mano alzada, figuras
geomtricas, lneas rectas, texto, grficos, contenido compatible con el reproductor AdobeFlash
y tablas a una pgina.Tambin puede manipular y editar estos objetos en cualquier momento.

Puede guardar los archivos con formato .notebook, que se pueden abrir en cualquier equipo
Windows, Mac o Linux en el que se ejecute Software SMART Notebook. Tambin puede exportar
los archivos en una variedad de formatos.

El Clasificador de pginas muestra miniaturas de todas las pginas del archivo en uso. El software
actualiza automticamente estas miniaturas cuando usted modifica el contenido de las pginas.

Copie en su pgina imgenes prediseadas, fondos, contenido multimedia, archivos y pginas de


.notebook provenientes de la Galera. La Galera tambin ofrece acceso a los siguientes recursos:

l Materiales esenciales de la Galera: una coleccin de miles de imgenes y contenido


multimedia especficos de diversos temas.

l Kit de herramientas de actividades para lecciones: una coleccin de herramientas y plantillas


personalizables para crear actividades para lecciones interactivas y de aspecto profesional.

l Recursos en lnea : contenido en lnea para educadores que utilizan los productos SMART que
incluyen actividades para lecciones, software educacional y consejos para el uso de los
productos SMART.

Se puede adjuntar una copia de un archivo, un acceso directo a un archivo o un vnculo a una pgina
web. Esto le permite encontrar y abrir rpidamente archivos y pginas web durante la presentacin
del archivo.

2
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Puede instalar las herramientas de SMART Notebook, que aportan funciones especiales al software.
Entre ellas estn las siguientes:

l SMART Document Camera

l Herramientas de realidad mixta

l Software SMART Notebook Math Tools

l Software de evaluacin SMART Response

Acerca de los Controladores para productos SMART


Su producto interactivo detecta el contacto con la pantalla interactiva y enva la informacin de cada
punto de contacto, junto con la informacin de la herramienta de rotulador, a la computadora
conectada. Los Controladores para productos SMART traducen dicha informacin en clics del mouse
y trazos de tinta digital. Los Controladores para productos SMART le permiten realizar operaciones
de computadora normales presionando la pantalla con el dedo (en pizarras interactivas) con un
rotulador conectado (en pantallas con rotulador interactivo).

Tambin puede escribir o dibujar con tinta digital sobre la pantalla mediante un rotulador de la bandeja
de rotuladores (en pizarras interactivas) o con el rotulador con cordn sujetador (en pantallas con
rotulador interactivo) y, a continuacin, guardar o borrar sus notas.

Acerca de las Herramientas de SMART


Dirija la atencin de la audiencia a ciertas partes especficas de una pgina con las Herramientas de
SMART, tales como la Sombra de pantalla, el Reflector, la Lupa y el Puntero.

Pasos preliminares con Software SMART


Notebook
Puede iniciar Software SMART Notebook haciendo doble clic en el icono de SMARTNotebook 10
en el escritorio.

Cuando se inicia Software SMART Notebook por primera vez, se abre automticamente una gua de
aprendizaje. Puede leer el contenido de este archivo para obtener ms informacin sobre el software
y las nuevas funciones de la ltima versin. Las prximas veces que inicie el software, se abrir
automticamente un nuevo archivo en blanco. Puede crear otro archivo (consulte Crear archivos En
la pgina11) o abrir uno (consulte Abrir archivos En la pgina12) en cualquier momento.

3
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

La ventana de Software SMART Notebook consta de las siguientes secciones:

l Men

l Barra de herramientas

l Fichas (Clasificador de pginas, Galera, Adjuntos y Propiedades)

l rea de la pgina

Men
El men contiene todos los comandos que se pueden usar para manipular archivos y objetos en
Software SMART Notebook.

4
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Barra de herramientas
La barra de herramientas permite seleccionar y usar una variedad de comandos y herramientas en
Software SMART Notebook.

Pgina anterior* Rotuladores creativos*


Pgina siguiente* Borrador*
Agregar pgina* Lneas*
Abrir archivo* Formas*
Guardar* Rotulador mgico*
Imprimir Relleno*
Pegar* Texto*
Deshacer* Propiedades*
Rehacer* Mover barra de herramientas
Eliminar* Ajustar volumen
Eliminar pgina Pgina de captura
Mostrar/ocultar la sombra de pantalla* Personalizar
Pantalla completa* Centro de bienvenida
Fondo transparente* Teclado SMART
Zoom Grabadora SMART
Visualizacin de una o dos pginas* Reproductor de video SMART
Captura de pantalla* Borrar pgina
SMARTDocumentCamera* Conferencia instantnea
Mostrar todos los vnculos Rotulador de reconocimiento de
figuras*
Insertar tabla*
Duplicar pgina
Mostrar/ocultar la alineacin
Herramientas de medicin*
Seleccionar*
Polgonos regulares
Rotulador*
SMART Exchange*
Rotuladores caligrficos*
Borrar tinta digital

5
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

N N OTA S

l Los botones identificados con un asterisco (*) aparecen en la barra de herramientas de forma
predeterminada. Se puede personalizar la barra de herramientas para incluir las que usa con
mayor frecuencia (consulte Personalizar la barra de herramientas En la pgina141).

l Se dispone de botones adicionales si las Herramientas de SMART Notebook estn


instaladas en la computadora. Para obtener ms informacin sobre estos botones, consulte
la seccin Usar las herramientas de SMART Notebook de la Ayuda.

La barra de herramientas se ubica de forma predeterminada en la parte superior de la ventana de


Software SMART Notebook. Usted puede moverla a la parte inferior de la ventana presionando
Mover barra de herramientas . Esto resulta til en situaciones en que usted o sus alumnos no
pueden alcanzarla cuando est en la parte superior de la ventana.

Clasificador de pginas
El Clasificador de pginas muestra todas las pginas del archivo abierto como miniaturas y actualiza
automticamente estas miniaturas a medida que se usted modifica el contenido de las pginas.

Con el Clasificador de pginas, puede hacer lo siguiente:

l Mostrar pginas

l Crear pginas

l Duplicar pginas

l Borrar pginas

l Eliminar pginas

l Cambiar el nombre a pginas

l Reorganizar pginas

l Mover objetos de una pgina a otra

l Agrupar pginas

Abrir el Clasificador de pginas


Para abrir el Clasificador de pginas, presione Clasificador de pginas .

Personalizar el Clasificador de pginas


Se puede mover el Clasificador de pginas de un lado de la ventana de Software SMART Notebook
al otro presionando Mover barra lateral .

6
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Se puede cambiar el tamao del Clasificador de pginas arrastrando su borde derecho o izquierdo.
Tambin se puede ocultar la ficha Clasificador de pginas cuando no se la usa seleccionando la
casilla de verificacin Ocultar automticamente. (Para hacer visible el Clasificador de pginas
cuando est oculto, presione Clasificador de pginas .)

N N OTA

Si reduce al mnimo el Clasificador de pginas, la caracterstica de ocultamiento automtico se


activa automticamente.

Ficha Galera
La ficha Galera contiene imgenes prediseadas de clip-art, fondos, contenido multimedia, archivos
.notebook y pginas que usted puede usar para sus lecciones; la Galera muestra, adems, vistas
preliminares de este contenido. La Galera tambin permite acceder a otros recursos en lnea. Para
obtener ms informacin, consulte Usar contenido de los recursos de SMART En la pgina115.

Tambin puede incluir contenido propio o de otros profesores de su escuela en la ficha Galera
(consulte Agregar contenido a la Galera En la pgina107).

Abrir la ficha Galera


Para abrir la ficha Galera, presione Galera .

Personalizar la ficha Galera


Puede mover la ficha Galera de un lado a otro en la ventana de Software SMART Notebook
presionando Mover barra lateral .

Puede cambiar el tamao de la ficha Galera arrastrando su borde hacia la izquierda o la derecha. Se
puede ocultar la ficha Galera cuando no se la usa seleccionando la casilla de verificacin Ocultar
automticamente. (Para mostrar la ficha Galera cuando est oculta, presione Galera .)

N N OTA

Si reduce al mnimo la ficha Galera, la caracterstica de ocultamiento automtico se activa


automticamente.

Ficha Adjuntos
La ficha Adjuntos muestra los archivos y pginas web adjuntas al archivo en uso. Para obtener ms
informacin, consulte Adjuntar archivos y pginas web En la pgina105.

Abrir la ficha Adjuntos


Para abrir la ficha Adjuntos, presione Adjuntos .

7
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Personalizar la ficha Adjuntos


Se puede mover la ficha Adjuntos de un lado de la ventana de Software SMART Notebook al otro
presionando Mover barra lateral .

Se puede cambiar el tamao de la ficha Adjuntos arrastrando su borde derecho o izquierdo. Tambin
se puede ocultar la ficha Adjuntos cuando no se la usa seleccionando la casilla de verificacin
Ocultar automticamente. (Para hacer visible la ficha Adjuntos cuando est oculta, presione
Adjuntos .)

N N OTA

Si reduce al mnimo la ficha Adjuntos, la caracterstica de ocultamiento automtico se activa


automticamente.

Ficha Propiedades
La ficha Propiedades permite dar formato a los objetos en una pgina, entre ellos, tinta digital, figuras,
lneas, texto y tablas. Segn el objeto seleccionado, es posible modificar:

l El color, el grosor y el estilo de las lneas.

l Los efectos de transparencia y de relleno de los objetos.

l El tipo, el tamao y el estilo de la fuente del texto.

l La animacin de los objetos.

La ficha Propiedades muestra solamente las opciones que estn disponibles para el objeto
seleccionado. Para obtener ms informacin sobre la visualizacin y configuracin de las
propiedades de un objeto en la ficha Propiedades, consulte Cambiar las propiedades de los objetos
En la pgina72.

La ficha Propiedades incluye tambin un botn Grabacin de pgina. Puede usar esta funcin para
grabar sus acciones en la pgina actual (consulte Grabar pginas En la pgina34).

Abrir la ficha Propiedades


Para abrir la ficha Propiedades, presione Propiedades .

Personalizar la ficha Propiedades


Se puede mover la ficha Propiedades de un lado de la ventana de Software SMART Notebook al otro
presionando Mover barra lateral .

Se puede cambiar el tamao de la ficha Propiedades arrastrando su borde derecho o izquierdo.


Tambin se puede ocultar la ficha Propiedades cuando no se la usa seleccionando la casilla de

8
CAPT UL O 1
Pasos preliminares

verificacin Ocultar automticamente. (Para hacer visible la ficha Propiedades cuando est oculta,
presione Propiedades .)

N N OTA

Si reduce al mnimo la ficha Propiedades, la caracterstica de ocultamiento automtico se activa


automticamente.

rea de la pgina
El rea de la pgina muestra el contenido de una pgina seleccionada de un archivo. Se trata del rea
de la pgina en la que crea y trabaja con los objetos (consulteCrear objetos bsicos En la pgina43).

9
Captulo 2
Crear y trabajar con archivos
Crear archivos 11
Abrir archivos 12
Guardar archivos 12
Guardar archivos automticamente 14
Exportar archivos 15
Exportar archivos automticamente 18
Imprimir archivos 21
Adjuntar archivos a mensajes de correo electrnico 22
Reducir el tamao de archivos 23
Deshacer y rehacer acciones 24
Cambiar el programa predeterminado para los archivos .notebook 25

En Software SMART Notebook, se pueden crear o abrir archivos de Software SMART Notebook
(.notebook). Despus de haber abierto o creado un archivo .notebook, se lo puede guardar, imprimir,
exportar a otros formatos y realizar con l otras tareas comunes. Adems, se puede trabajar con
pginas en el archivo .notebook.

Crear archivos
Cuando inicia Software SMART Notebook por primera vez, se abre automticamente un archivo de
gua de aprendizaje. En adelante, cuando inicie el software, se abrir un nuevo archivo .notebook
automticamente. No obstante, puede crear un archivo en cualquier momento.

g Para crear un archivo

1. Seleccione Archivo > Nuevo.

Si est trabajando en un archivo y no ha guardado los cambios, aparece un cuadro de dilogo


que le pregunta si desea guardar el archivo actual.

2. Presione S para guardar sus cambios y luego siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

11
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

Abrir archivos
Con Software SMART Notebook 10, puede abrir:

l archivos .notebook (formato de archivo predeterminado de Software SMART Notebook 9.5,


9.7 y 10)

l archivos .xbk (formato de archivo predeterminado de Software SMART Notebook 8, 9.0 y 10)

Una vez que haya abierto un archivo, podr guardarlo con el formato .notebook o .xbk.

El mtodo mediante el cual se abre un archivo es igual para todas las versiones de Software SMART
Notebook.

g Para abrir un archivo

1. Presione Abrir archivo .


Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

2. Busque el archivo que desea abrir y seleccinelo.

3. Presione Abrir.

T C ON S E JO

puede abrir un documento recientemente abierto seleccionando el men Archivo y, a


continuacin, el nombre de archivo.

Guardar archivos
De forma predeterminada Software SMART Notebook guarda los archivos en formato .notebook .
Todo aquel que tenga Software SMART Notebook 9.5 o posterior para los sistemas operativos
Windows, el software de sistema operativo Mac OS X o sistemas operativos Linux instalados en su
computadora podr abrir un archivo .notebook.

Se puede definir Software SMART Notebook de modo que guarde un archivo .notebook
automticamente cuando usted abre una pgina diferente o despus de cierta cantidad de tiempo
(consulte Guardar archivos automticamente En la pgina14).

12
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

N N OTA

El formato de archivo predeterminado para Software SMART Notebook 10 es .notebook, el formato


de archivo predeterminado para las versiones 8, 9.0 y 9.1 es .xbk. Si quiere abrir su archivo en
Software SMART Notebook 8, 9.0 o 9.1, gurdelo con la extensin .xbk. Sin embargo, el formato
.xbk no admite algunos de los objetos y propiedades disponibles en Software SMART Notebook
10. Si guarda su archivo en el formato .xbk, Software SMART Notebook no guarda en l las
propiedades que no admite el formato .xbk. Adems, si crea texto en Software SMART Notebook
10 y guarda el archivo en formato .xbk, no podr editar el texto en Software SMART Notebook 8,
9.0 o 9.1.

g Para guardar un nuevo archivo

1. Presione Guardar .
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

2. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo.

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

4. Si desea asegurarse de que el archivo conserve el formato, seleccione el tipo de archivo


.notebook.

O bien

Si desea crear un archivo que pueda abrir con las versiones 8, 9.0 y 9.1 de Software SMART
Notebook, seleccione el formato .xbk.

5. Presione Guardar.

Si se dispone a guardar el archivo en el formato .xbk y ste tiene objetos o propiedades no


compatibles con el formato .xbk, aparece un cuadro de dilogo que indica que Software
SMART Notebook no guardar esos objetos o propiedades si contina con el proceso. .
Presione S.

g Para guardar un archivo existente

Presione Guardar .

g Para guardar un archivo existente con un nombre nuevo o en una nueva ubicacin

1. Seleccione Archivo > Guardar como.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

2. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo.

13
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

4. Si desea asegurarse de que el archivo conserve el formato, seleccione el tipo de archivo


.notebook.

O bien

Si desea crear un archivo que pueda abrir con las versiones 8, 9.0 y 9.1 de Software SMART
Notebook, seleccione el formato .xbk.

5. Presione Guardar.

Si se dispone a guardar el archivo en el formato .xbk y ste tiene objetos o propiedades no


compatibles con el formato .xbk, aparece un cuadro de dilogo que indica que Software
SMART Notebook no guardar esos objetos o propiedades si contina con el proceso. .
Presione S.

Guardar archivos automticamente


Usted puede guardar un archivo manualmente en cualquier momento (consulteGuardar archivos En
la pgina12). Tambin puede configurar que Software SMART Notebook guarde su archivo
automticamente toda vez que usted visualiza otra pgina o transcurrido un perodo especificado.

N N OTA

Tambin puede hacer que Software SMART Notebook exporte automticamente un archivo en una
variedad de formatos, entre ellos, HTML y PDF (consulte Exportar archivos automticamente En la
pgina18).

g Para guardar archivos automticamente

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin Cada vez que me desplace a una pgina diferente para guardar su
archivo automticamente toda vez que se selecciona una pgina diferente.

O bien

Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para guardar su archivo


automticamente despus de cierta cantidad de tiempo.

3. Presione Siguiente.

4. Seleccione Documento de Notebook.

14
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

5. Presione Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

6. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo.

7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.Software SMART


Notebook guarda automticamente el archivo con la extensin .notebook.

N N OTA

El formato predeterminado para Software SMART Notebook versiones 8, 9.0 y 9.1 es .xbk.
Si desea abrir el archivo en una de estas versiones, gurdelo con la extensin .xbk. Sin
embargo, el formato .xbk no admite algunos de los objetos y propiedades disponibles en esta
versin de Software SMART Notebook. Si guarda el archivo en el formato .xbk, Software
SMART Notebook no guarda en l las propiedades que no admite el formato .xbk , o bien las
guarda como imgenes que no podr editar cuando abra el archivo.

8. Presione Guardar.

g Para cancelar el guardado automtico de archivos

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin No guardar el documento automticamente.

3. Presione Siguiente.

Exportar archivos
Los archivos .notebook se pueden exportar a los siguientes formatos:

l HTML

l Formatos de imagen
o PNG
o JPEG
o GIF
o BMP

l PDF

l Formato de archivo comn de pizarra interactiva (CFF)

l PowerPoint

15
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

N N OTA S

l Software SMART Notebook no incluye los adjuntos cuando se exportan los archivos como
imgenes. Para incluir los adjuntos, debe exportar el archivo como HTML o PDF
(AdobeReader 6.0 o posterior).

l Software SMART Notebook no exporta los archivos que se adjuntaron a un archivo


.notebook como un acceso directo. Para incluir un adjunto, adjunte una copia del archivo
(consulteAdjuntar archivos y pginas web En la pgina105).

l Software SMART Notebook o exporta algunos efectos de gradiente, de motivo y de imagen.


Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma incorrecta en el archivo
exportado.

Se puede definir Software SMART Notebook de modo que exporte un archivo .notebook
automticamente cuando usted abre una pgina diferente o despus de cierta cantidad de tiempo
(consulte Exportar archivos automticamente En la pgina18).

g Para exportar un archivo como HTML

1. Seleccione Archivo > Exportar > Pgina web.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

2. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

4. Presione Guardar.

g Para exportar un archivo como archivo de imagen

1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivos de imagen.

Aparece el cuadro de dilogo Exportar archivos de imagen.

2. Seleccione la carpeta a la que quiere exportar los archivos.

3. Seleccione un formato de imagen en la lista desplegable Tipo de imagen.

4. Seleccione el tamao de la imagen en la lista desplegable Tamao.

5. Presione Aceptar.

16
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para exportar un archivo como un archivo PDF

1. Seleccione Archivo > Exportar > PDF.

Aparece el cuadro de dilogo Exportar PDF.

2. Presione Miniaturas, Folletos o Pgina completa.

3. Tambin puede escribir el texto del encabezado en el cuadro Encabezado, el texto del pie de
pgina en el cuadro Pie de pgina y la fecha actual en el cuadro Fecha.

4. Como alternativa, puede seleccionar la casilla Mostrar nmeros de pgina para mostrar un
nmero de pgina en cada pgina.

5. Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, especifique un formato en la seccin Diseo.

Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamao de miniatura en la lista


desplegable Tamao de miniatura y, opcionalmente, marque la casilla de verificacin Bordes
de pgina para incluir un borde alrededor de cada miniatura y la casilla Ttulos de miniatura
para mostrar ttulos debajo de cada miniatura.

6. Seleccione Todo para incluir todas las pginas.

Seleccione Pginas para incluir determinadas pginas y, a continuacin, escriba los nmeros
de pgina en el cuadro. Separe los distintos nmeros de pgina con comas y los intervalos de
pginas con un guin (por ejemplo, 1,2,4-7).

7. Presione Guardar.

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir como PDF.

8. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

9. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

10. Presione Guardar.

g Para exportar un archivo como un archivo CFF

1. Seleccione Archivo > Exportar > CFF.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

2. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

17
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

4. Presione Guardar.

N N OTA

Tambin se pueden importar archivos CFF (consulte IImportar archivos desde otros
programas de pizarra interactiva En la pgina104).

g Para exportar un archivo como un archivo de PowerPoint

1. Seleccione Archivo > Exportar > PowerPoint.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

2. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

4. Presione Guardar.

N N OTA

Tambin puede importar archivos PowerPoint (consulte Importar archivos de PowerPoint En


la pgina103).

Exportar archivos automticamente


Se pueden exportar archivos .notebook a una variedad de formatos, entre ellos, HTML y PDF
(consulte Exportar archivos En la pgina15). Tambin se puede definir Software SMART Notebook
de modo que exporte un archivo automticamente cuando se visualiza una pgina diferente o
transcurrido cierto tiempo.

N N OTA S

l Software SMART Notebook no incluye los adjuntos cuando se exportan los archivos como
imgenes. Para incluir los adjuntos, debe exportar el archivo como HTML o PDF
(AdobeReader 6.0 o posterior).

l Software SMART Notebook no exporta los archivos que se adjuntaron a un archivo


.notebook como un acceso directo. Para incluir un adjunto, adjunte una copia del archivo
(consulteAdjuntar archivos y pginas web En la pgina105).

l Software SMART Notebook o exporta algunos efectos de gradiente, de motivo y de imagen.


Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma incorrecta en el archivo
exportado.

18
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para exportar un archivo automticamente como HTML

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar su
archivo automticamente cada vez que se visualiza una pgina diferente.

O bien

Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar su archivo


automticamente despus de cierta cantidad de tiempo.

3. Presione Siguiente.

4. Seleccione Pgina Web (HTML).

5. Presione Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

6. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

8. Presione Guardar.

g Para exportar un archivo automticamente como PDF

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar su
archivo automticamente cada vez que se visualiza una pgina diferente.

O bien

Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar su archivo


automticamente despus de cierta cantidad de tiempo.

3. Presione Siguiente.

4. Seleccione PDF.

O bien

Seleccione PDF con sello de fecha y hora para que el nombre del archivo exportado incluya
la hora de la exportacin.

19
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

5. Presione Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

6. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

7. Escriba un nombre para el o los archivos en el cuadro Nombre de archivo.

8. Presione Guardar.

g Para exportar un archivo automticamente como archivo de imagen

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar su
archivo automticamente cada vez que se visualiza una pgina diferente.

O bien

Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar su archivo


automticamente despus de cierta cantidad de tiempo.

3. Presione Siguiente.

4. Seleccione Archivos de imagen.

5. Presione Siguiente.

6. Presione Examinar, busque la carpeta a la que desea exportar los archivos y, a continuacin,
presione Abrir.

7. Seleccione el formato de imagen en la lista desplegable Tipo de imagen.

8. Seleccione el tamao de la imagen en la lista desplegable Tamao.

9. Presione Aceptar.

g Para exportar un archivo automticamente como un archivo de PowerPoint

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar su
archivo automticamente cada vez que se visualiza una pgina diferente.

O bien

Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar su archivo


automticamente despus de cierta cantidad de tiempo.

20
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

3. Presione Siguiente.

4. Seleccione PowerPoint.

5. Presione Siguiente.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

6. Busque la carpeta a la que desea exportar el archivo.

7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

8. Presione Guardar.

g Para cancelar la exportacin automtica de archivos

1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.

Aparece el cuadro de dilogo Asistente de guardado temporizado.

2. Seleccione la opcin No guardar el documento automticamente.

3. Presione Siguiente.

Imprimir archivos
Se puede imprimir todas las pginas o pginas seleccionadas en un archivo .notebook. Las pginas
se pueden imprimir como miniaturas, folletos o pginas completas.

g Para imprimir un archivo

1. Seleccione Archivo > Imprimir.

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.

2. Presione Miniaturas, Folletos o Pgina completa.

3. Tambin puede escribir el texto del encabezado en el cuadro Encabezado, el texto del pie de
pgina en el cuadro Pie de pgina y la fecha actual en el cuadro Fecha.

4. Como alternativa, puede seleccionar la casilla Mostrar nmeros de pgina para mostrar un
nmero de pgina en cada pgina.

5. Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, especifique un formato en la seccin Diseo.

Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamao de miniatura en la lista


desplegable Tamao de miniatura y, opcionalmente, marque la casilla de verificacin Bordes
de pgina para incluir un borde alrededor de cada miniatura y la casilla Ttulos de miniatura
para mostrar ttulos debajo de cada miniatura.

21
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

6. Seleccione Todo para incluir todas las pginas.

Seleccione Pginas para incluir determinadas pginas y, a continuacin, escriba los nmeros
de pgina en el cuadro. Separe los distintos nmeros de pgina con comas y los intervalos de
pginas con un guin (por ejemplo, 1,2,4-7).

7. Presione la ficha Configurar impresora.

8. Especifique otros valores de configuracin de la impresora, entre ellos, el nombre de la


impresora y la cantidad de copias.

9. Presione Imprimir.

Adjuntar archivos a mensajes de correo


electrnico
Puede enviar un archivo a otras personas adjuntando el archivo, o una versin en PDF del mismo, a
un mensaje de correo electrnico.

g Para adjuntar un archivo a un mensaje de correo electrnico

Seleccione Archivo > Enviar a > Destinatario de correo.

Se inicia el programa de correo de electrnico predeterminado, se crea un nuevo mensaje y se


adjunta el archivo en uso al mensaje.

Si no ha guardado el archivo, Software SMART Notebook lo guarda como un archivo temporal


denominado sin_ttulo.notebook y el programa de correo electrnico adjunta este archivo temporal
al mensaje de correo electrnico.

g Para adjuntar un archivo a un mensaje de correo electrnico como PDF

Seleccione Archivo > Enviar a > Destinatario de correo (como PDF).

Se inicia el programa de correo de electrnico predeterminado, se crea un nuevo mensaje y se


adjunta una versin en PDF del archivo en uso al mensaje.

Si no ha guardado el archivo, Software SMART Notebook guarda el archivo PDF como un archivo
temporal denominado sin_ttulo.pdf y el programa de correo electrnico adjunta este archivo
temporal al mensaje de correo electrnico.

22
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

Reducir el tamao de archivos


Si sus archivos .notebook contienen imgenes de gran tamao (ms de 1MB), es posible que los
archivos se abran y ejecuten lentamente.. Puede reducir el tamao de archivo de la imagen sin
reducir apreciablemente su calidad. Como resultado de esto, el tamao total de sus archivos
.notebook ser menor y los archivos se abrirn y ejecutarn ms rpidamente.

g Para reducir el tamao de una imagen grande al insertarla en un archivo

1. Inserte la imagen como se describe en Insertar imgenes En la pgina94.

Despus de presionar Abrir, aparece el cuadro de dilogo Optimizacin de imagen.

2. Presione Optimizar para reducir el tamao del archivo de imagen.

O bien

Presione Conservar resolucin para no reducir el tamao del archivo de imagen.

N N OTA

Cuando inserta un archivo BMP, Software SMART Notebook lo convierte al formato PNG
internamente. Esta conversin reduce el tamao del archivo. Como resultado de esto, es
posible que no deba exportar una versin optimizada del archivo .notebook (consulte Para
exportar un archivo optimizado En la pgina siguiente) incluso si el archivo BMP tiene ms
de 1 MB.

T C ON S E JO

Si desea seguir usando la misma opcin toda vez que inserte archivos de gran tamao en el
futuro, seleccione la casilla de verificacin Usar esta opcin siempre.

Como alternativa, puede definir sus preferencias para insertar imgenes de gran tamao en
el cuadro de dilogo Preferencias siguiendo el procedimiento que se indica a continuacin.

g Para reducir el tamao de una imagen grande despus de insertarla en un archivo

1. Seleccione la imagen.

2. Presione la flecha de men de la imagen y, a continuacin, seleccione Optimizacin de


imagen.

Aparece el cuadro de dilogo Optimizacin de imagen.

3. Haga clic en Optimizar.

23
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para definir sus preferencias para insertar imgenes de gran tamao

1. Seleccione Editar > Preferencias.

Aparece el cuadro de dilogo Preferencias de SMART Notebook.

2. Seleccione Preguntarme cada vez que inserte una imagen grande para tener la opcin de
reducir o no reducir el tamao de los archivos de imagen grandes cuando los inserta.

O bien

Seleccione Nunca cambiar la resolucin de las imgenes insertadas para no reducir


jams el tamao de los archivos de imagen grandes al insertarlos.

O bien

Seleccione Cambiar siempre la resolucin de la imagen para optimizar el tamao del


archivo para reducir siempre el tamao de los archivos de imagen grandes al insertarlos.

3. Presione Aceptar.

g Para exportar un archivo optimizado

1. Seleccione Archivo > Exportar archivo optimizado.

N N OTA

Esta opcin de men solo est disponible si el archivo contiene una o ms imgenes de gran
tamao.

Aparece el cuadro de dilogo Exportar archivo optimizado.

2. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo.

3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

4. Presione Guardar.

Deshacer y rehacer acciones


Cuando introduce cambios en un archivo, puede revertir los efectos de las acciones y comandos
anteriores.

N N OTA

Si dos personas estn utilizando el producto interactivo, presionar Deshacer y Rehacer afecta a
las acciones de ambos usuarios.

24
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para revertir el efecto de la ltima accin.

Presione Deshacer .

N N OTA

es posible deshacer una cantidad ilimitada de acciones.

g Para restablecer la ltima accin revertida con el comando Deshacer

Presione Rehacer .

Cambiar el programa predeterminado para los


archivos .notebook
Si instala un programa SMART distinto de Software SMART Notebook capaz de abrir archivos
.notebook, puede definir como predeterminado ese programa para los archivos .notebook. Si lo
desea, puede volver a definir Software SMART Notebook como programa predeterminado en otro
momento.

g Para cambiar el programa predeterminado cuando se abre un archivo

1. Abra un archivo .notebook con Software SMART Notebook (consulte Abrir archivos En la
pgina12).

Aparece un mensaje que le pregunta si quiere cambiar el programa predeterminado para


archivos .notebook a Software SMART Notebook.

2. Presione S.

g Para cambiar el programa predeterminado mediante el cuadro de dilogo Preferencias

1. Seleccione Editar > Preferencias.

Aparece el cuadro de dilogo Preferencias de SMART Notebook.

2. Presione Definir como predeterminado.

3. Si quiere que aparezca un mensaje cuando abre un archivo .notebook y su programa


predeterminado no es Software SMART Notebook, seleccione la opcin Avisarme si SMART
Notebook no es el programa predeterminado para los archivos .notebook.

4. Presione Aceptar.

25
Captulo 3
Crear y trabajar con pginas
Mostrar pginas 28
Acercar o alejar 29
Crear pginas 30
Duplicar pginas 31
Reorganizar las pginas 31
Agrupar pginas 32
Cambiar el nombre de pginas 34
Ampliar pginas 34
Grabar pginas 34
Eliminar pginas 36
Borrar pginas 36
Mostrar los bordes de las pginas de los alumnos 37
Trabajar con fondos y temas de pginas 38
Aplicar fondos y temas a las pginas 38
Aplicar fondos mediante la ficha Propiedades 38
Aplicar fondos y temas mediante la Galera 40
Crear temas 41

Un archivo .notebook est compuesto por una serie de pginas, cada una de ellas con sus propios
objetos y propiedades.

Aparece una miniatura de cada pgina en el Clasificador de pginas. Mediante el Clasificador de


pginas o los comandos de men podr mostrar una pgina existente, crear una pgina en blanco,
duplicar o eliminar una pgina.

Tambin podr cambiar el fondo de una pgina, aumentar su altura, cambiar su nombre, reordenar las
pginas de un archivo, agrupar pginas en un archivo y completar otras tareas comunes.

27
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Mostrar pginas
Puede mostrar cualquier pgina del archivo con el Clasificador de pginas. Puede ver la pgina
siguiente o la anterior del archivo utilizando botones o acciones tctiles.

Se puede alejar y acercar la pgina mientras se la visualiza. Tambin se puede definir que una pgina
ocupe toda la pantalla o que el ancho de la pgina coincida con el de la pantalla.

g Para mostrar una pgina

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Presione la miniatura de la pgina que quiere visualizar.

g Para ver la pgina siguiente en un archivo

Presione Pgina siguiente .


O bien

Pase el dedo por la pgina de derecha a izquierda.

Aparece un mensaje que muestra el nmero de la pgina actual.

28
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para ver la pgina anterior en un archivo

Presione Pgina anterior .


O bien

Pase el dedo por la pgina de izquierda a derecha.

Aparece un mensaje que muestra el nmero de la pgina actual.

Acercar o alejar
Puede acercar o alejar la vista utilizando el men o acciones multitctiles (si su producto interactivo
las admite).

g Para acercar o alejar utilizando el men

1. Seleccione Ver > Zoom.

2. Seleccione un nivel de ampliacin entre 50 y 300 por ciento.

O bien

Seleccione Toda la pgina para ajustar el tamao de la pgina entera al de la pantalla.

O bien

Seleccione Ancho de pgina para que el ancho de la pgina coincida con el de la pantalla.

29
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para acercar o alejar utilizando acciones multitctiles

Arrastre los dedos en direcciones opuestas para acercar la imagen.

O bien

Arrastre los dedos en direccin al centro para alejar la imagen.

Aparece un mensaje que indica el nivel de zoom actual.

Crear pginas
Puede agregar una pgina en blanco al archivo abierto con el botn Agregar pgina del Clasificador de
pginas.

g Para inserta una pgina con el botn Agregar pgina

Presione Agregar pgina .


La nueva pgina aparece a continuacin de la pgina actual.

30
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para inserta una pgina con el Clasificador de pginas

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Seleccione la miniatura de la pgina a continuacin de la cual colocar la nueva pgina.

3. Presione la flecha del men de la miniatura y, a continuacin, seleccione Insertar pgina en


blanco.

La nueva pgina aparece a continuacin de la pgina seleccionada.

Duplicar pginas
Como alternativa a la creacin de una pgina en blanco, puede crear un duplicado (o "rplica") de una
pgina existente.

N N OTA

Slo se puede duplicar una pgina si tiene contenido.

g Para duplicar una pgina

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Seleccione la miniatura de la pgina que desea duplicar.

3. Presione la flecha del men de la miniatura y, a continuacin, seleccione Duplicar pgina.

La pgina duplicada aparece a continuacin de la pgina actual.

N N OTA

Este proceso se puede repetir tantas veces como se desee.

Reorganizar las pginas


Si lo desea, puede reordenar las pginas en un archivo.

g Para reorganizar las pginas

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Presione la miniatura de la pgina que se dispone a mover en el archivo.

Aparece un borde de color azul alrededor de la miniatura.

31
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

3. Arrastre la miniatura a su nueva posicin en el Clasificador de pginas.

La nueva posicin de la pgina se indica con una lnea azul.

4. Suelte la miniatura.

Agrupar pginas
Se pueden agrupar pginas en un archivo. De este modo, es posible encontrar un grupo determinado
rpidamente en el Clasificador de pginas y mostrar sus pginas. Esto resulta til cuando un archivo
contiene gran cantidad de pginas.

g Para crear o editar un grupo

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Presione la flecha del men del primer grupo y, a continuacin, seleccione Editar grupos de
pginas.

Se muestran todos los grupos y pginas del archivo actual. Los grupos aparecen como barras
de color azul y las pginas como miniaturas:
o Si cre grupos en este archivo y los edit, las pginas aparecen debajo de las barras
azules que usted cre y cambi de nombre.
o Si no ha editado los grupos, aparece un grupo predeterminado denominado Grupo 1 que
incluye todas las pginas y sus miniaturas debajo de la barra de color azul.

N N OTA

Las miniaturas que aparecen debajo de cada barra de color azul incluyen las mismas
opciones de flecha de men que las miniaturas en el Clasificador de pginas. De este modo,
usted puede presionar la miniatura de un grupo, seleccionar su flecha de men y, a
continuacin, eliminar una pgina, borrar una pgina, insertar una pgina nueva, duplicar una
pgina, cambiar el nombre de una pgina, agregar una sombra de pantalla a una pgina o
agregar la pgina a la Galera.

3. Presione el botn Agregar grupo nuevo ubicado en la esquina superior derecha.

Aparece una nueva barra de color azul y debajo de ella, una nueva pgina.

4. Presione la flecha de men de la barra de color azul y, a continuacin, seleccione Cambiar


nombre de grupo.

5. Escriba el nuevo nombre para el grupo.

32
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

6. Realice lo siguiente:
o Para mover una pgina a un grupo, presione la miniatura de la pgina y, a continuacin,
arrstrela debajo de la barra azul del grupo y a la derecha de la miniatura a continuacin
de la cual desea colocarla.
o Para reordenar las pginas de un grupo, presione la miniatura de una pgina y, a
continuacin, arrstrela a la derecha de la miniatura a continuacin de la cual desea
colocarla.
o Para reordenar grupos, presione la barra azul de un grupo y, a continuacin, arrstrelo
debajo de la barra azul del grupo a continuacin del cual desea colocarlo.

N N OTA S
o Tambin puede cambiar el orden de los grupos seleccionando la flecha de men
de la barra de color azul y, a continuacin, seleccionar Subir o Bajar.
o Software SMART Notebook numera las pginas secuencialmente a travs del
archivo. Si cambia el orden de los grupos, Software SMART Notebook
reenumera las pginas en el grupo en consecuencia.

o Para eliminar un grupo y conservar sus pginas, mueva todas sus pginas a otros
grupos. Cuando un grupo no contiene pginas, Software SMART Notebook lo elimina
automticamente.
o Para eliminar un grupo y todas sus pginas, presione la flecha de men de la barra azul
y, a continuacin, seleccione Eliminar grupo.

7. Presione .

g Para acceder a un grupo en el Clasificador de pginas

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Presione la fecha de men del primer grupo y, a continuacin, seleccione el nombre del grupo
al que desea acceder.

El Clasificador de pginas muestra la miniatura para la primera pgina del grupo al que desea
tener acceso.

33
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Cambiar el nombre de pginas


Cuando crea una pgina, Software SMART Notebook asigna automticamente a esta pgina un
nombre compuesto por la fecha y la hora de creacin. Puede cambiar este nombre.

g Para cambiar el nombre de una pgina

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Haga doble clic en el nombre de la pgina.

3. Escriba el nuevo nombre para la pgina.

4. Presione en algn otro lugar.

Ampliar pginas
Si necesita ms espacio al pie de una pgina, podr ampliarla en sentido vertical sin afectar al ancho
de la pgina.

g Para ampliar una pgina

1. Si la pgina est abierta en la vista Toda la pgina, seleccione una nivel de zoom diferente.

2. Presione el vnculo Ampliar pgina al pie de la pgina.

Grabar pginas
Las opciones de Grabacin de pgina permiten grabar las acciones realizadas en la pgina en uso.

N N OTA

La Grabadora SMART es una herramienta distinta pero similar. Con la Grabadora SMART, puede
grabar sus acciones en programas distintos de Software SMART Notebook. Con la Grabadora
SMART, puede grabar la pantalla completa, una ventana determinada o un rectngulo de la
pantalla. Si cuenta con un micrfono conectado a la computadora, tambin podr grabar sonido.

g Para grabar una pgina

1. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


2. Presione Grabacin de pgina.

34
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

3. Presione Iniciar grabacin.

El botn Iniciar grabacin se reemplaza por el de Detener grabacin, el botn Reproducir


queda desactivado y un crculo rojo aparece en la esquina superior izquierda de la pgina.

4. Realice las acciones que quiera grabar en la pgina en uso.

5. Cuando haya terminado de realizar estas acciones, presione Detener grabacin.

El botn Detener grabacin se reemplaza por el de Iniciar grabacin, el botn Reproducir


queda activado y aparece una barra de herramientas de reproduccin en la pgina.

g Para reproducir una grabacin de pgina

1. Muestre la pgina.

Si sta incluye una grabacin, aparece una barra de herramientas de reproduccin en la pgina.

2. Presione Reproducir .

g Para poner en pausa la reproduccin

Presione Pausa .

g Para detener la reproduccin

Presione Detener .

g Para rebobinar la reproduccin

Presione Rebobinar .

g Para eliminar una grabacin de pgina

1. Muestre la pgina.

Si sta incluye una grabacin, aparece una barra de herramientas de reproduccin en la pgina.

2. Para eliminar la grabacin, presione Cerrar en la barra de herramientas.

35
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Eliminar pginas
Puede eliminar una pgina del archivo abierto con el botn Eliminar pgina o el Clasificador de
pginas.

T C ON S E JO

Como alternativa a la eliminacin de una pgina, puede borrar todos sus objetos (consulte Borrar
pginas abajo).

g Para eliminar una pgina con el botn Eliminar pgina

1. Si an no lo ha hecho, visualice la pgina que quiere eliminar.

2. Seleccione Eliminar pgina .

g Para eliminar una pgina con el Clasificador de pginas

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Seleccione la miniatura de la pgina que quiere eliminar.

3. Presione la flecha del men de la miniatura y, a continuacin, seleccione Eliminar pgina.

Borrar pginas
Puede borrar la tinta digital y eliminar objetos individualmente de una pgina. Tambin puede borrar
todos los objetos o todos los objetos de tinta digital de una pgina simultneamente.

N N OTA

No se pueden borrar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos En la pgina79).Para borrar


todos los objetos de una pgina, deber desbloquear primero los que estn bloqueados.

36
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para borrar todos los objetos de una pgina

1. Si an no lo ha hecho, visualice la pgina que quiere borrar.

2. Seleccione Editar > Borrar pgina.

N N OTA S
o Esta opcin no est habilitada si no hay objetos en la pgina.
o Puede seleccionar esta opcin haciendo clic con el botn secundario en la pgina,
haciendo clic en la flecha de men de la pgina en el Clasificador de pginas o
haciendo clic en el botn Borrar pgina de la barra de herramientas (si estuviera
disponible).

g Para borrar todos los objetos de tinta digital de una pgina

1. Si an no lo ha hecho, visualice la pgina que quiere borrar.

2. Seleccione Editar > Borrar la tinta de la pgina.

N N OTA S
o Esta opcin no est habilitada si no hay tinta digital en la pgina.
o Puede seleccionar esta opcin haciendo clic con el botn secundario en la pgina,
haciendo clic en la flecha de men de la pgina en el Clasificador de pginas o
haciendo clic en el botn Borrar tinta digital de la barra de herramientas (si
estuviera disponible).

Mostrar los bordes de las pginas de los


alumnos
Si sus alumnos utilizan SMART Notebook SE (Edicin para el alumno) software para responder a
preguntas y realizar evaluaciones, quiz le resulte til crear pginas de preguntas que muestren el
borde de la pgina del alumno que indique el rea de la pgina que puede verse en las pantallas de las
computadoras de los alumnos.

N N OTA

Este procedimiento slo se aplica si usted est utilizando Software SMART Response como parte
de Software de aprendizaje interactivo SMART Classroom Suite.

37
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para mostrar el borde de la pgina de un alumno

1. Seleccione Ver > Alineacin.

Aparece el cuadro de dilogo Alineacin.

2. Haga clic en la ficha Borde de la pgina del alumno.

3. Seleccione la casilla de verificacin Mostrar un borde alrededor del rea que estar
visible en SMART Notebook SE durante una evaluacin.

4. Seleccione la opcin Valor predefinido y, a continuacin, seleccione una resolucin de


pantalla en la lista desplegable.

O bien

Seleccione la opcin Valor personalizado y, a continuacin, escriba en los cuadros el ancho


y la altura de las pantallas de los alumnos.

5. Haga clic en Aceptar.

Aparece un borde de color en la pgina alrededor del rea que los alumnos podrn ver en las
pantallas de sus computadoras.

Trabajar con fondos y temas de pginas


De forma predeterminada, los fondos de las pginas son de color blanco. Sin embargo, es posible
definir el fondo de la pgina en otros colores, un gradiente de dos colores, motivos o imgenes.

Los temas le permiten definir un fondo personalizado para una o ms pginas en su archivo .notebook
as como fuentes y objetos personalizados.

Aplicar fondos y temas a las pginas


Se puede definir el aspecto del fondo de una pgina mediante la ficha Propiedades o la Galera.

Aplicar fondos mediante la ficha Propiedades


Se puede definir el fondo de la pgina con un solo color, dos color en gradiente, un patrn o una figura
utilizando para ello la ficha Propiedades.

g Para aplicar un fondo

1. Seleccione Formato > Fondo.

La ficha Propiedades muestra las opciones de Efectos de relleno.

38
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

2. Seleccione un estilo de relleno:

Estilo de relleno Procedimiento


Color uniforme a. SeleccioneRelleno uniforme.
b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
Gradiente de dos a. SeleccioneRelleno de gradiente.
colores
b. Para cada color, realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.
Motivo a. Seleccione Relleno de motivo.
b. Seleccione un motivo.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color en el
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color en el cuadro de
dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
Imagen a. Seleccione Relleno de imagen.
b. Presione Examinar.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
c. Busque la imagen que desea usar como fondo y seleccinela.
A continuacin, presione Abrir.

N N OTA

Si inserta una imagen demasiado grande, puede aparecer un


cuadro de dilogo que le pregunta si desea reducir el tamao
de la imagen o mantenerlo. Para obtener ms informacin,
consulteReducir el tamao de archivos En la pgina23.
Ninguno a. SeleccioneRelleno uniforme.
(transparente)
b. SeleccioneSin relleno.

39
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para quitar un fondo

1. Seleccione Formato > Fondo.

La ficha Propiedades muestra las opciones de Efectos de relleno.

2. Seleccione Relleno uniforme.

3. Presione Sin relleno en la paleta de colores.

Aplicar fondos y temas mediante la Galera


Puede definir un fondo o tema de la Galera para una pgina, todas las pginas de un grupo o todas
las pginas de un archivo.

g Para aplicar un fondo o tema

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione Mi contenido en la lista de categoras de la Galera para ver los temas y fondos de
su autora (consulte Crear temas En la pgina siguiente).

O bien

Seleccione Materiales esenciales de la Galera o Muestra de la galera para ver los fondos
y temas que instal con el software.

3. Seleccione Fondos y temas.

La Galera muestra miniaturas de los fondos y temas disponibles.

4. Presione la miniatura del tema que se dispone a aplicar.

5. Presione la flecha de men de la miniatura y, a continuacin, seleccione Insertar en


Notebook.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar tema.

6. Seleccione Insertar tema en todas las pginas para aplicar el fondo o tema a todas pginas
de un archivo.

O bien

Seleccione Insertar tema en todas las pginas del grupo actual para aplicar el fondo o
tema a todas pginas del grupo actual.

O bien

Seleccione Insertar el tema slo en la pgina actual para aplicar el fondo o tema a la pgina
actual.

7. Presione Aceptar.

40
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para quitar un fondo o tema

1. Haga clic con el botn secundario en la pgina.

2. Seleccione Eliminar tema.

Se elimina el fondo o tema de todas las pginas en las que se lo hubiera aplicado.

Crear temas
Puede usar temas para personalizar pginas. Puede crear un tema y agregarlo a la Galera de modo
que est disponible en una ubicacin prctica. Luego, podr aplicar este tema a una pgina, a todas
las pginas de un grupo o a todas las pginas de un archivo.

La Galera tambin incluye algunos temas.

g Para crear un tema

1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema.

2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre del tema.

3. Defina el fondo de la misma manera que lo hara para una pgina (consulte Aplicar fondos y
temas a las pginas En la pgina38).

4. Agregue y modifique objetos en el tema de la misma manera que lo hara en una pgina
(consulte Crear objetos bsicos En la pgina43).

5. Presione Guardar.

El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.

g Para crear un tema basado en la pgina actual

1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema a partir de la pgina.

2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre del tema.

3. Presione Guardar.

El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.

41
Captulo 4
Crear objetos bsicos
Escribir o dibujar con tinta digital 44
Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotulador 44
Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores caligrficos 46
Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores creativos 47
Borrar tinta digital 48
Crear figuras y lneas 48
Crear figuras con la herramienta Formas 48
Crear figuras con la herramienta Polgonos regulares 49
Crear figuras con la herramienta de rotulador Reconocimiento de figura 50
Crear lneas rectas y arcos 51
Crear texto 52
Escribir texto con el teclado 52
Convertir texto manuscrito en texto ingresado mediante el teclado 53
Insertar smbolos matemticos 54
Editar texto 55
Comprobar la ortografa de los objetos de texto 55
Cortar o copiar texto de una pgina 56
Crear tablas 57
Crear tablas 57
Crear tablas en Software SMART Notebook 57
Pegar tablas de otros programas 58
Agregar objetos a tablas 59
Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas 60
Mover tablas 61
Cambiar las propiedades de una tabla 61
Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas 64
Agregar o eliminar columnas, filas o celdas 65
Dividir o combinar celdas de tablas 66
Agregar o quitar sombras de celda 66
Eliminar tablas 67

43
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Los objetos son los bloques que permiten armar el contenido de los archivos .notebook. Un objeto es
simplemente un elemento en una pgina que usted ha creado o importado para luego trabajar con l.
A continuacin, se enumeran los tipos bsicos de objetos:

l Tinta digital (escritura o dibujo a mano alzada)

l Figuras

l Lneas rectas

l Arcos

l Texto

l Tablas

N N OTA

Para obtener informacin, consulte Permitir que dos personas usen una pizarra
interactivaSMARTBoard serie 800 En la pgina139.

Escribir o dibujar con tinta digital


La tinta digital son los objetos o texto escritos o dibujados a mano alzada que usted crea al usar los
rotuladores de su producto interactivo o las Software SMART Notebook herramientas de rotuladores,
rotuladores caligrficos o rotuladores creativos. Escribir o dibujar con tinta digital le permite agregar
rpidamente contenido a sus archivos de Software SMART Notebook, ya sea al crearlos o al
presentrselos a los alumnos.

Despus de crear elementos con tinta digital, puede borrarlos.

Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotulador


La forma ms sencilla de escribir o dibujar con tinta digital consiste en usar los rotuladores de la
bandeja (en pizarras interactivas) o el rotulador con cordn sujetador o uno de los botones de
herramienta de rotulador (en pantallas con rotulador interactivo).

Tambin puede crear objetos a mano alzada con la herramienta Rotulador. Si utiliza la herramienta
Rotulador puede hacer desaparecer la tinta digital despus de unos pocos segundos al definir la
apariencia.

44
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

T C ON S E JOS

l No apoye el codo ni la palma de la mano sobre la superficie del productos interactivo


mientras escribe o dibuja.

l Si traza o dibuja varias lneas, Software SMART Notebook las agrupa automticamente en
un solo objeto. Por ejemplo, si escribe las letras de una palabra, Software SMART Notebook
agrupa las letras individuales y le permite interactuar con la palabra completa. Si desea
escribir palabras en la misma lnea pero no quiere que se las agrupe, deje un espacio grande
entre ellas, use distintos rotuladores o coloque el rotulador en la bandeja de rotuladores por
un breve lapso antes de escribir la prxima palabra (pizarras interactivas nicamente).

l Para escribir en diagonal, escriba en lnea recta y, a continuacin, rote el texto


(consulteRotar objetos En la pgina85).

l Si quiere escribir en letra pequea, escriba con caracteres grandes y luego reduzca su
tamao (consulteCambiar el tamao de los objetos En la pgina82).

g Para escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotulador

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea.


2. Escriba o dibuje con tinta digital sobre la pgina.

g Para definir la apariencia de la tinta digital antes de escribir o dibujar

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione un color, grosor y estilo.

5. Presione Efectos de relleno.

6. Seleccione la transparencia de las lneas mediante el control deslizante Transparencia del


objeto.

T C ON S E JO

Para guardar este estilo de lnea y los efectos de relleno para usarlos en otra oportunidad,
presione Guardar propiedades de la herramienta.

7. Escriba o dibuje con tinta digital sobre la pgina.

45
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores


caligrficos
La herramienta Rotuladores caligrficos es como la herramienta Rotulador (consulteEscribir o dibujar
con tinta digital con la herramienta Rotulador En la pgina44), pero perfecciona el trazo de su dibujo o
texto escrito y produce lneas de varios grosores. Es muy til para ensear la escritura manuscrita a
los alumnos.

N N OTA

la herramienta Rotuladores caligrficos solo est disponible si su computadora est conectada a


un producto interactivo SMART.

g Para escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores caligrficos

1. Presione Rotuladores caligrficos y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea.


2. Escriba o dibuje con tinta digital sobre la pgina.

g Para definir la apariencia de la tinta digital antes de escribir o dibujar

1. Presione Rotuladores caligrficos y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .

46
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione un color, grosor y estilo.

5. Presione Efectos de relleno.

6. Seleccione la transparencia de las lneas mediante el control deslizante Transparencia del


objeto.

T C ON S E JO

Para guardar este estilo de lnea y los efectos de relleno para usarlos en otra oportunidad,
presione Guardar propiedades de la herramienta.

7. Escriba o dibuje con tinta digital sobre la pgina.

Escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores


creativos
Si desea agregar elementos coloridos a sus presentaciones, puede escribir o dibujar con tinta digital
utilizando la herramienta Rotuladores creativos. La herramienta Rotuladores creativos permite dibujar
una lnea con los colores del arco iris, caritas sonrientes, estrellas y mucho ms.

N N OTA

Si bien se puede usar la herramienta Rotuladores creativos para escribir palabras, Software
SMART Notebook no puede convertir estas palabras en texto escrito con el teclado mediante la
caracterstica de reconocimiento de escritura manuscrita (consulte Convertir texto manuscrito en
texto ingresado mediante el teclado En la pgina53).

47
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para escribir o dibujar con tinta digital con la herramienta Rotuladores creativos

1. Presione Rotuladores creativos y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea.


2. Escriba o dibuje con tinta digital sobre la pgina.

Borrar tinta digital


Se puede borrar la tinta digital de la pantalla del producto interactivo con el borrador si se trata de una
pizarra o pantalla interactiva, con el botn de la herramienta Borrador en pantallas con rotulador
interactivo o con la accin tctil de borrado. Si se dispone a borrar tinta digital de una pgina de un
archivo .notebook, tambin puede borrar objetos con la herramienta Borrador.

N N OTA

Si bien la tinta digital se puede borrar, no se pueden borrar otros tipos de objetos, entre ellos,
figuras, lneas, texto e imgenes. Para quitar este tipo de objetos, deber eliminarlos (consulte
Eliminar objetos En la pgina91).

g Para borrar la tinta digital

1. Presione Borrador y, a continuacin, seleccione un tipo de borrador.


2. Borre la tinta digital

Crear figuras y lneas


Adems de dibujar figuras y lneas a mano alzada con tinta digital, puede trazar lneas y formas con
las herramientas de Software SMART Notebook.

N N OTA

Para quitar una figura o una lnea de una pgina, deber eliminarla (consulte Eliminar objetos En la
pgina91). La herramienta Borrador no elimina figuras.

Crear figuras con la herramienta Formas


Puede usar la herramienta Formas para crear una variedad de figuras, entre ellas, crculos,
cuadrados, tringulos, todos ellos perfectos, y otras figuras geomtricas, corazones, marcas de
verificacin y X.

48
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Puede agregar una figura a la pgina y luego modificar sus propiedades. Como alternativa, puede
personalizar el color del contorno, el color del relleno y el grosor de la lnea del contorno de la figura y
luego agregarla a la pgina.

g Para crear una figura

1. Presione Formas y, a continuacin, seleccione una figura.


2. Para crear una figura, presione la pantalla en el punto en que quiere ubicarla y, a continuacin,
arrstrela hasta que tenga el tamao que usted quiera.

T C ON S E JO

Puede crear crculos, cuadrados, tringulos y otras figuras perfectas manteniendo


presionada la tecla MAYS mientras dibuja la figura.

g Para definir el aspecto de la figura antes de crearla

1. Presione Formas y, a continuacin, seleccione una figura.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione el color, el grosor y el estilo para el contorno de la forma.

5. Presione Efectos de relleno.

6. Seleccione la transparencia y los efectos de relleno para la forma.

T C ON S E JO

Para guardar este estilo de lnea y los efectos de relleno para usarlos en otra oportunidad,
presione Guardar propiedades de la herramienta.

7. Para crear una figura, presione la pantalla en el punto en que quiere ubicarla y, a continuacin,
arrstrela hasta que tenga el tamao que usted quiera.

T C ON S E JO

Puede crear crculos, cuadrados, tringulos y otras figuras perfectas manteniendo


presionada la tecla MAYS mientras dibuja la figura.

Crear figuras con la herramienta Polgonos regulares


Adems de crear figuras con la herramienta Formas, puede insertar polgonos regulares de 3 a 15
lados mediante la herramienta Polgonos regulares.

49
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para crear figuras con la herramienta Polgonos regulares

1. Presione Polgonos regulares y, a continuacin, seleccione la cantidad de lados (el


nmero dentro del polgono representa la cantidad de lados).

N N OTA

Si la herramienta Polgonos regulares no est en la barra de herramientas, puede


agregarla (consulte Personalizar la barra de herramientas En la pgina141).

2. Para crear una figura, presione la pantalla en el punto en que quiere ubicarla y, a continuacin,
arrstrela hasta que tenga el tamao que usted quiera.

g Para definir el aspecto de la figura antes de crearla

1. Presione Polgonos regulares y, a continuacin, seleccione la cantidad de lados (el


nmero dentro del polgono representa la cantidad de lados).

N N OTA

Si la herramienta Polgonos regulares no est en la barra de herramientas, puede


agregarla (consulte Personalizar la barra de herramientas En la pgina141).

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione el color, el grosor y el estilo para el contorno de la figura.

5. Presione Efectos de relleno.

6. Seleccione la transparencia y los efectos de relleno para la figura.

T C ON S E JO

Para guardar este estilo de lnea y los efectos de relleno para usarlos en otra oportunidad,
presione Guardar propiedades de la herramienta.

7. Para crear una figura, presione la pantalla en el punto en que quiere ubicarla y, a continuacin,
arrstrela hasta que tenga el tamao que usted quiera.

Crear figuras con la herramienta de rotulador Reconocimiento de figura


Puede utilizar la herramienta de rotulador Reconocimiento de figura para dibujar crculos, valos,
cuadrados, rectngulos, tringulos y arcos.

50
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

N N OTA

Tambin puede crear figuras con la herramienta Formas (consulte Crear figuras con la herramienta
Formas En la pgina48) o con la herramienta Polgonos regulares (consulte Crear figuras con la
herramienta Polgonos regulares En la pgina49).

g Para dibujar una figura

1. Presione Rotulador de reconocimiento de figura .


2. Dibuje una figura en la pantalla interactiva.

Si Software SMART Notebook reconoce su dibujo como un crculo, valo, cuadrado,


rectngulo, tringulo o arco, agrega la figura correspondiente a la pgina.

Crear lneas rectas y arcos


Puede usar la herramienta Lneas para trazar lneas rectas y arcos.

Puede agregar una lnea a la pgina y luego modificar sus propiedades. Como alternativa, puede
personalizar la lnea y luego agregarla a la pgina.

g Para crear una lnea recta o un arco

1. Presione Lneas y, a continuacin, seleccione un tipo de arco o de lnea.


2. Para trazar una lnea presione en el lugar en que desea iniciar la lnea y arrastre hasta el lugar
en que desea terminarla.

g Para definir el aspecto de una lnea recta o de un arco antes de crearlo

1. Presione Lneas y, a continuacin, seleccione un tipo de arco o de lnea.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

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CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

4. Seleccione un color, grosor y estilo para las lneas.

5. Presione Efectos de relleno.

6. Seleccione la transparencia de las lneas mediante el control deslizante Transparencia del


objeto.

T C ON S E JO

Para guardar este estilo de lnea y los efectos de relleno para usarlos en otra oportunidad,
presione Guardar propiedades de la herramienta.

7. Para trazar una lnea presione en el lugar en que desea iniciar la lnea y arrastre hasta el lugar
en que desea terminarla.

Crear texto
Puede crear texto en Software SMART Notebook de alguna de las siguientes maneras:

l Escribiendo el texto con el teclado conectado a la computadora

l Escribiendo el texto con el Teclado SMART

l Escribiendo el texto (consulte Escribir o dibujar con tinta digital En la pgina44) para convertirlo
luego en texto ingresado mediante el teclado mediante la caracterstica de reconocimiento de
escritura manuscrita del software

Una vez creado el texto, podr editarlo, revisar su ortografa y cambiar sus propiedades, entre ellas,
el estilo, el tamao y el color de la fuente.

Escribir texto con el teclado


Se puede escribir texto en una pgina y personalizar sus propiedades, entre ellos, el estilo, el tamao
y el color de la fuente.

g Para escribir texto

1. Si no tiene acceso a un teclado, presione el icono de SMARTBoard en el rea de


notificacin y, a continuacin, seleccione Teclado.

2. Presione Texto y, a continuacin, seleccione un estilo de fuente.


3. Presione el lugar donde desea que comience el texto.

Aparecen la barra de herramientas Fuentes y el objeto de texto.

52
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

4. Cambie las propiedades del texto que incluyen el estilo, el tamao y el color de la fuente
utilizando la barra de herramientas Fuentes.

T C ON S E JOS
o Tambin puede usar la barra de herramientas Fuentes para controlar la alineacin,
crear subndices y superndices, crear listas con vietas y agregar smbolos
matemticos (consulte Insertar smbolos matemticos En la pgina siguiente).
o Tambin puede editar el formato del texto utilizando las opciones de la ficha
Propiedades.

5. Escriba el texto.

6. Cuando haya terminado, presione la pantalla fuera del objeto de texto.

Convertir texto manuscrito en texto ingresado mediante el teclado


Se puede escribir en la pantalla del producto interactivo con las herramientas Rotulador y Rotulador
caligrfico y convertir lo escrito en texto ingresado mediante el teclado.Software SMART Notebook
puede convertir texto manuscrito en varios idiomas.

N N OTA

Si bien se puede usar la herramienta Rotulador creativo para escribir palabras, Software SMART
Notebook no puede convertir esas palabras en texto escrito mediante el teclado.

g Para convertir el texto manuscrito en texto ingresado mediante el teclado

1. Escriba el texto.

T C ON S E JO

Escriba en letra de imprenta con los caracteres bien definidos en una lnea horizontal. Si bien
Software SMART Notebook puede convertir texto inclinado y escrito en cursiva, no siempre
lo hace correctamente.

2. Seleccione el objeto de texto.

La funcin de reconocimiento de texto manuscrito de Software SMART Notebook comprueba


la palabra escrita en su diccionario e identifica las palabras que ms se asemejan a la palabra
escrita.

53
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Presione la flecha de men del objeto de texto.

Aparece un men con una lista de palabras coincidentes posibles, cada una de ellas precedida
por el trmino Reconocer.

N N OTA

Para que Software SMART Notebook identifique palabras en otro idioma, seleccione
Reconocimiento de idiomas y, a continuacin, seleccione otro idioma en la lista.Software
SMART Notebook actualiza la lista de palabras coincidentes de modo que incluya palabras
en el idioma seleccionado.

Si se cambia el idioma de reconocimiento de texto manuscrito, no se cambia el idioma


predeterminado de la interfaz del software Software SMART Notebook ni del sistema
operativo.

4. Seleccione una palabra en la lista de palabras posibles.

La palabra seleccionada aparece en la pgina.

Insertar smbolos matemticos


Cuando se escribe texto en una pgina, aparece la barra de herramientas Fuentes. Mediante esta
barra de herramientas es posible insertar una variedad de smbolos matemticos y cientficos en una
pgina.

N N OTA

Los smbolos matemticos son solo caracteres. No realizan ninguna operacin matemtica.

g Para insertar un smbolo matemtico

1. Ingrese texto en una pgina.

Aparece la barra de herramientas Fuentes.

2. Presione Smbolo matemtico en la barra de herramientas Fuentes..


La barra de herramientas se ampla para mostrar 23 smbolos.Cada grupo de dos o tres
smbolos representa una categora de smbolos.

3. Presione una categora.

Aparece una lista de smbolos.

4. Presione el smbolo que quiere agregar al texto.

El smbolo aparece en el objeto de texto.

54
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Editar texto
Se puede cambiar el contenido o el formato de los objetos de texto.

g Para editar texto

1. Haga doble clic en el objeto de texto que se dispone a editar.

Aparece la barra de herramientas Fuentes.

2. Realice lo siguiente:
o Cambie el texto.
o Use las opciones de la barra de herramientas Fuentes para cambiar el formato que
incluye la fuente, su estilo y tamao.

T C ON S E JOS
o Tambin puede usar la barra de herramientas Fuentes para controlar la
alineacin, crear subndices y superndices, crear listas con vietas y agregar
smbolos matemticos (consulte Insertar smbolos matemticos En la pgina
precedente).
o Tambin puede editar el formato del texto utilizando las opciones de la ficha
Propiedades.

3. Cuando haya terminado, presione la pantalla fuera del objeto de texto.

Comprobar la ortografa de los objetos de texto


Si ha ingresado texto mediante el teclado en una pgina, podr comprobar su ortografa.

g Para comprobar la ortografa de un objeto de texto

1. Seleccione el objeto de texto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Comprobar la ortografa.

Si Software SMART Notebook encuentra un error de ortografa, aparece el cuadro de dilogo


Comprobar la ortografa. Este cuadro de dilogo muestra la palabra mal escrita y sugiere
alternativas.

55
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Cuando aparezca un error de ortografa, proceda de la siguiente forma:


o Para dejar la palabra como est, presione Omitir una vez.
o Para dejar la palabra como est todas las veces que aparezca en el archivo, presione
Omitir todas.
o Para dejar la palabra como est todas las veces que aparezca en el archivo y agregarla
al diccionario, presione Agregar al diccionario.
o Para corregir la ortografa, seleccione la palabra correcta de la lista Sugerencias y, a
continuacin, presione Cambiar.
o Para corregir la ortografa todas las veces que el error aparezca en el archivo, seleccione
la palabra correcta de la lista Sugerencias y, a continuacin, presione Cambiar todas.

N N OTA

Si presion un botn por error, presione Deshacer para anular el cambio resultante.

Una vez completado este paso con cada error de ortografa, aparece un cuadro de dilogo que
le pregunta si desea comprobar la ortografa del resto del archivo.

4. Presione S para comprobar la ortografa del resto del archivo.

O bien

Presione No para cerrar el cuadro de dilogo Comprobar la ortografa sin comprobar al


ortografa del resto del archivo.

Cortar o copiar texto de una pgina


Puede cortar y pegar texto de una pgina de un archivo .notebook y pegarlo en otros programas.

g Para cortar y pegar texto de una pgina en otro programa

1. En Software SMART Notebook seleccione el objeto, presione la fecha del men del objeto y, a
continuacin, seleccione Cortar.

2. En el otro programa, seleccione Editar > Pegar.

g Para copiar y pegar texto de una pgina en otro programa

1. En Software SMART Notebook seleccione el objeto, presione la fecha del men del objeto y, a
continuacin, seleccione Copiar.

2. En el otro programa, seleccione Editar > Pegar.

56
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Crear tablas
Se pueden agregar tablas a una pgina. Despus de crear una tabla, se pueden insertar objetos en
las celdas de la tabla.

Si desea personalizar una tabla, puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccin de
celdas para luego:

l Mover la tabla.

l Cambiar las propiedades de tipo de lnea, de relleno y de texto.

l Cambiar el tamao de la tabla, de una columna o de una fila.

l Insertar o eliminar columnas, filas o celdas.

l Dividir o combinar celdas.

l Agregar o eliminar una sombra de celda.

l Eliminar la tabla.

Crear tablas
Puede crear tablas en Software SMART Notebook o pegarlas desde otros programas.

Crear tablas en Software SMART Notebook

g Para insertar una tabla

1. Presione Tabla .
Aparece una cuadrcula.

57
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

2. Mueva el puntero sobre la cuadrcula para seleccionar la cantidad de columnas y filas que
quiere que la tabla tenga.

N N OTA

Las celdas de la cuadrcula se corresponden con las celdas de la tabla.

T C ON S E JO

La cuadrcula muestra ocho filas y ocho columnas de forma predeterminada. Se pueden


agregar filas moviendo el puntero ms all de la ltima fila. Del mismo modo, se pueden
agregar columnas moviendo el puntero ms all de la ltima columna de la derecha.

Si usa el mouse, haga clic y mantenga presionado el botn secundario del mouse mientras
mueve el puntero.

3. Presione la pantalla o haga clic con el mouse.

Aparece la tabla en la pgina.

g Para dibujar una tabla

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.

N N OTA

No seleccione un estilo de lnea de marcador de resaltado.

2. Dibuje una tabla en la pantalla.

T C ON S E JO

Trace lneas tan rectas como sea posible y una las esquinas.

3. Presione Seleccionar .
4. Seleccione su dibujo.

5. Presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Reconocer tabla.

Si Software SMART Notebook reconoce su dibujo como una tabla, elimina el dibujo y agrega
una tabla a la pgina.

Pegar tablas de otros programas


Se puede cortar una tabla de Word para luego pegarla como tabla en un archivo .notebook. Para
cortar o copiar ms de una tabla de Word, deber cortar y pegar cada tabla por separado.

58
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

N N OTA

Tambin se puede cortar o copiar una tabla de un archivo .notebook para luego pegarla en Word.
Sin embargo, el formato y el diseo de la tabla puede variar cuando la tabla se pega en el
documento de Word.

Se puede cortar o copiar una tabla de PowerPoint para luego pegarla en un archivo .notebook como
imagen. No se la puede pegar como un objeto de tabla as como tampoco editar o manipular el
contenido de sus celdas despus de haberla pegado en la pgina.

N N OTA

Tambin puede cortar o copiar una tabla de un archivo .notebook y pegarla en PowerPoint. Sin
embargo, si las celdas no contienen objetos de texto, estos objetos aparecen en PowerPoint como
objetos aparte de la tabla. No se pueden incluir objetos que no sean de texto en la celdas de una
tabla en PowerPoint.

Agregar objetos a tablas


Despus de insertar una tabla en una pgina, podr insertar objetos en las celdas de la tabla.

N N OTA

Slo se puede agregar un objeto por celda. Para agregar varios objetos a una celda, agrpelos
antes de insertarlos en la tabla (consulte Agrupar objetos En la pgina87).

g Para agregar un objeto a una tabla

1. Seleccione el objeto.

2. Arrastre el objeto a la celda de la tabla.

N N OTA

No se puede mover un objeto si su posicin est bloqueada (consulte Bloquear objetos En la


pgina79).

El objeto aparece en la celda de la tabla.

N N OTA

Si se agrega un objeto de texto a una tabla, la celda adapta su tamao al objeto de texto. Si
agrega otro tipo de objeto a la tabla, el objeto se ajusta al tamao de la celda.

59
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para quitar un objeto a una tabla

1. Seleccione el objeto.

2. Arrastre el objeto fuera de la tabla.

Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas


Se puede seleccionar una tabla, una columna, una fila, una celda o una seleccin de celdas. Una vez
seleccionada la tabla o parte de ella, usted podr:

l Mover la tabla.

l Modificar las propiedades de la tabla o de las celdas

l Cambiar el tamao de la tabla, columnas o filas

l Insertar o eliminar columnas, filas o celdas.

l Dividir o combinar celdas.

l Agregar o eliminar sombras de celda.

l Eliminar la tabla.

g Para seleccionar una tabla

1. Presione Seleccionar .
2. Presione fuera de la tabla, pero cerca de una de sus esquinas, y arrastre un rectngulo hacia la
esquina opuesta.

N N OTA

no empiece a arrastrar desde el interior de la tabla. Si lo hace, seleccionar una celda de la


tabla y no la tabla en su totalidad.

g Para seleccionar una columna

1. Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda superior de la columna y, a continuacin, arrastre en direccin a la
celda inferior.

60
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para seleccionar una fila

1. Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda que se encuentra ms a la izquierda de la fila y, a continuacin,
arrastre en direccin a la celda que se encuentra ms a la derecha.

g Para seleccionar una celda

1. Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda.

g Para seleccionar varias celdas

1. Presione Seleccionar .
2. Presione dentro de la celda superior que se encuentra ms a la izquierda y, a continuacin,
arrastre en direccin a la celda inferior que se encuentra ms a la derecha.

N N OTA

si selecciona varias celdas y las arrastra a otra posicin dentro de la pgina, crear una
nueva tabla compuesta por las celdas seleccionadas y su contenido.

Mover tablas
Despus de crear una tabla, puede moverla a otra ubicacin en la pgina.

g Para mover una tabla

Seleccione la tabla, presione el cuadrado que aparece en la esquina superior izquierda de la tabla y
arrastre la tabla a otra ubicacin en la pgina.

O bien

Seleccione todas las celdas de la tabla y arrstrelas a otra ubicacin en la pgina.

Cambiar las propiedades de una tabla


Puede usar la ficha Propiedades para cambiar las propiedades de la tabla, entre ellas, la
transparencia, el color de las celdas y de las lneas.

61
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para cambiar el relleno de una tabla

1. Seleccione una tabla, una columna, una fila, una celda o una seleccin de celdas.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Efectos de relleno.

62
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

4. Seleccione un estilo de relleno:

Estilo de relleno Procedimiento


Color uniforme a. SeleccioneRelleno uniforme.
b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
Gradiente de dos a. SeleccioneRelleno de gradiente.
colores
b. Para cada color, realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.
Motivo a. Seleccione Relleno de motivo.
b. Seleccione un motivo.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color en el
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color en el cuadro de
dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
Imagen a. Seleccione Relleno de imagen.
b. Presione Examinar.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
c. Busque la imagen que desea usar como fondo y seleccinela.
A continuacin, presione Abrir.

N N OTA

Si inserta una imagen demasiado grande, puede aparecer un


cuadro de dilogo que le pregunta si desea reducir el tamao
de la imagen o mantenerlo. Para obtener ms informacin,
consulteReducir el tamao de archivos En la pgina23.
Ninguno a. SeleccioneRelleno uniforme.
(transparente)
b. SeleccioneSin relleno.

5. Opcionalmente, arrastre el control deslizante Transparencia del objeto hacia la derecha para
que la tabla sea transparente.

63
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para cambiar el estilo de lnea de una tabla

1. Seleccione una tabla, una columna, una fila, una celda o una seleccin de celdas.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione un color, grosor y estilo para las lneas.

g Para cambiar el estilo del texto de una tabla

1. Seleccione una tabla, una columna, una fila, una celda o una seleccin de celdas.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de texto.

4. Seleccione el tipo y el tamao de la fuente.

Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas


Si quiere personalizar una tabla, puede cambiar el tamao de la tabla, de una fila o de una columna.

g Para cambiar el tamao de una tabla

1. Seleccione la tabla.

2. Presione el asa de redimensionamiento de la tabla (el crculo gris) y, a continuacin, arrstrelo


para ampliar o reducir el tamao de la tabla.

g Para cambiar el tamao de una columna

1. Presione Seleccionar .
2. Presione el borde vertical de la parte derecha de la columna.

Aparece un puntero de redimensionamiento.

3. Arrastre el borde vertical para cambiar el tamao de la columna.

g Para cambiar el tamao de una fila

1. Presione Seleccionar .
2. Presione el borde horizontal en la parte inferior de la fila.

Aparece un puntero de redimensionamiento.

3. Arrastre el borde horizontal para cambiar el tamao de la fila.

64
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Agregar o eliminar columnas, filas o celdas


Si desea personalizar una tabla, puede agregarle filas o columnas.

g Para agregar una columna

1. Seleccione una columna.

2. Haga clic con el botn secundario en la columna y, a continuacin, seleccione Insertar


columna.

Aparece una nueva columna a la derecha de la columna actual.

g Para eliminar una columna

1. Seleccione la columna.

2. Haga clic con el botn secundario en la columna y, a continuacin, seleccione Eliminar


columna.

g Para agregar una fila

1. Seleccione una fila.

2. Haga clic con el botn secundario en la fila y, a continuacin, seleccione Insertar fila.

Aparece una nueva fila debajo de la fila actual.

g Para eliminar una fila

1. Seleccione la fila.

2. Haga clic con el botn secundario en la fila y, a continuacin, seleccione Eliminar fila.

g Para eliminar una celda

1. Seleccione la celda.

2. Haga clic con el botn secundario en la celda y, a continuacin, seleccione Eliminar celdas.

N N OTA

No se puede eliminar una celda si sta es la nica conexin entre las dos mitades de una
tabla.

65
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Dividir o combinar celdas de tablas


Se pueden agregar tablas a una pgina e insertar objetos en las celdas de la tabla. Si desea
personalizar una tabla, puede dividir o combinar sus celdas.

g Para dividir una celda

1. Seleccione la celda.

2. Haga clic con el botn secundario en la celda y, a continuacin, seleccione Dividir.

3. Seleccione una opcin para dividir la celda en varias filas o columnas.

N N OTA

si divide una celda con contenido, ste aparecer en la celda superior izquierda una vez
efectuada la divisin.

g Para combinar celdas

1. Seleccione las celdas.

2. Haga clic con el botn secundario en las celdas y, a continuacin, seleccione Combinar
celdas.

Agregar o quitar sombras de celda


Se puede agregar un sombra de celda a una celda de una tabla. De este modo, podr revelar la
informacin de la celda lentamente durante una presentacin

N N OTA S

l Si desea cambiar las propiedades de una tabla, cambiar su tamao, una columna o una fila,
insertar columnas o filas, eliminar columnas, filas o celdas y dividir o combinar celdas,
primero debe quitar la sombra de celda.

l Tambin puede agregar una sombra de celda que cubra la pgina entera (consulte Usar la
Sombra de pantalla En la pgina127).

g Para agregar una sombra a una o varias celdas

1. Seleccione una celda o varias.

2. Haga clic con el botn secundario en la o las celdas y, a continuacin, seleccione Agregar
sombra de celda.

66
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para quitar una sombra de una celda

Presione la sombra de celda.

Eliminar tablas
Puede eliminar tablas de una pgina.

N N OTA

Se pueden eliminar todos los objetos de una pgina, entre ellos, las tablas, borrando la pgina
(consulte Borrar pginas En la pgina36).

g Para eliminar un tabla de una pgina

1. Seleccione la tabla.

2. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Eliminar.

67
Captulo 5
Trabajar con objetos
Seleccionar objetos 70
Cambiar las propiedades de los objetos 72
Cambiar el relleno 72
Cambiar otras propiedades 76
Ubicar objetos 76
Mover objetos 76
Mover objetos a otra pgina 77
Alinear objetos 78
Reorganizar objetos apilados 79
Bloquear objetos 79
Cortar, copiar y pegar objetos 81
Duplicar objetos 81
Cambiar el tamao de los objetos 82
Usar el asa de redimensionamiento 83
Usar la accin tctil de redimensionamiento a escala 83
Rotar objetos 85
Usar el asa de rotacin 85
Usar la accin tctil de rotacin 86
Voltear objetos 87
Agrupar objetos 87
Agrupar objetos manualmente 87
Agrupar objetos automticamente 88
Agregar vnculos a objetos 88
Agregar sonido a objetos 89
Animar objetos 91
Eliminar objetos 91

Despus de crear un objeto, puede seleccionarlo y trabajar con l como se describe en este captulo.

N N OTA

Las tareas que se describen en este captulo corresponden a todos los objetos, no solamente a los
bsicos.

69
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Seleccionar objetos
Antes de trabajar con un objeto, es necesario seleccionarlo. Puede seleccionar un solo objeto, varios
o todos los objetos de una pgina. Cuando selecciona un objeto, aparece un rectngulo de seleccin
alrededor de l.

El crculo gris que aparece en la esquina inferior derecha del objeto es un asa de redimensionamiento
(consulte Cambiar el tamao de los objetos En la pgina82).

El crculo verde que aparece sobre el objeto es un asa de rotacin (consulte Rotar objetos En la
pgina85).

La flecha descendente situada en la esquina superior derecha del objeto es una flecha de men.
Presione la flecha de men para abrir un men de comandos.

N N OTA

al presionar la flecha de men de un objeto se accede al mismo men que al hacer clic en el botn
secundario del mouse sobre el objeto.

70
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para seleccionar un objeto

1. Presione Seleccionar .
2. Presione el objeto que desea seleccionar.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor del objeto.

N N OTA

Si presiona un objeto y aparece un smbolo de candado en lugar de la flecha de men,


significa que ese objeto est bloqueado. Segn el tipo de bloqueo, tal vez deba desbloquear
el objeto para poder manipularlo (consulte Bloquear objetos En la pgina79).

g Para seleccionar varios objetos

1. Presione Seleccionar .
2. Presione la pantalla interactiva y arrastre hasta que los objetos que desea seleccionar queden
encerrados dentro de un rectngulo.

O bien

Mantenga presionada la tecla CTRL y presione los objetos que desea seleccionar.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de los objetos seleccionado.

N N OTA

si traza un rectngulo que encierra a varios objetos y algunos de ellos estn bloqueados
(consulte Bloquear objetos En la pgina79), slo quedarn seleccionados los objetos que no
estn bloqueados.

g Para seleccionar todos los objetos de una pgina

Seleccione Editar > Seleccionar todo.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos de la pgina.

N N OTA

si algunos de los objetos estn bloqueados (consulte Bloquear objetos En la pgina79), slo
quedarn seleccionados los objetos que no estn bloqueados.

g Para seleccionar todos los objetos bloqueados de una pgina

Seleccione Editar > Seleccionar todas las notas bloqueadas.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos bloqueados de la pgina.

71
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Cambiar las propiedades de los objetos


Se pueden cambiar las propiedades de los objetos. Las propiedades que se pueden cambiar varan
segn el objeto seleccionado. Se pueden seleccionar varios objetos y cambiar sus propiedades en
una sola operacin.

Cambiar el relleno
Para cambiar el relleno de un objeto seleccione el objeto y luego el ajuste de relleno en la ficha
Propiedades o bien haga clic en Relleno , seleccione el ajuste de relleno en la ficha Propiedades y
luego seleccione el objeto.

g Para cambiar el relleno de un objeto seleccionando primero el objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Efectos de relleno.

72
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

4. Seleccione un estilo de relleno:

Estilo de relleno Procedimiento


Color uniforme a. SeleccioneRelleno uniforme.
b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
Gradiente de dos a. SeleccioneRelleno de gradiente.
colores
b. Para cada color, realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.
Motivo a. Seleccione Relleno de motivo.
b. Seleccione un motivo.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color en el
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color en el cuadro de
dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
Imagen a. Seleccione Relleno de imagen.
b. Presione Examinar.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
c. Busque la imagen que desea usar como fondo y seleccinela.
A continuacin, presione Abrir.

N N OTA

Si inserta una imagen demasiado grande, puede aparecer un


cuadro de dilogo que le pregunta si desea reducir el tamao
de la imagen o mantenerlo. Para obtener ms informacin,
consulteReducir el tamao de archivos En la pgina23.
Ninguno a. SeleccioneRelleno uniforme.
(transparente)
b. SeleccioneSin relleno.

5. Opcionalmente, arrastre el control deslizante Transparencia del objeto hacia la derecha para
que el objeto sea transparente.

73
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para cambiar el relleno de un objeto personando primero el botn Relleno

1. Presione Relleno .
Aparece la ficha Propiedades.

74
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

2. Seleccione un estilo de relleno:

Estilo de relleno Procedimiento


Color uniforme a. SeleccioneRelleno uniforme.
b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
Gradiente de dos a. SeleccioneRelleno de gradiente.
colores
b. Para cada color, realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

o Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color en


el cuadro de dilogo.
o Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un
color en la pantalla.
c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.
Motivo a. Seleccione Relleno de motivo.
b. Seleccione un motivo.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color en el
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color en el cuadro de
dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
Imagen a. Seleccione Relleno de imagen.
b. Presione Examinar.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
c. Busque la imagen que desea usar como fondo y seleccinela.
A continuacin, presione Abrir.

N N OTA

Si inserta una imagen demasiado grande, puede aparecer un


cuadro de dilogo que le pregunta si desea reducir el tamao
de la imagen o mantenerlo. Para obtener ms informacin,
consulteReducir el tamao de archivos En la pgina23.
Ninguno a. SeleccioneRelleno uniforme.
(transparente)
b. SeleccioneSin relleno.

3. Opcionalmente, arrastre el control deslizante Transparencia del objeto hacia la derecha para
que el objeto sea transparente.

4. Seleccione el objeto.

75
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

5. Repita el paso 4 con cada objeto al que desee aplicar este relleno.

Cambiar otras propiedades


Adems del relleno, se pueden cambiar los estilos de lnea y de texto de un objeto.

g Para cambiar el estilo de lnea de un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de lnea.

4. Seleccione un color, grosor y estilo para las lneas.

g Para cambiar el estilo de texto de un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Estilo de texto.

4. Seleccione el tipo y el tamao de la fuente.

Ubicar objetos
Puede cambiar la posicin de un objeto movindolo a un lugar diferente de la misma pgina o a otra
pgina. Tambin puede alinear objetos y cambiar el orden de los objetos apilados.

Mover objetos
Se pueden mover objetos a otra posicin de la pgina. Tambin se pueden sacudir y mover los
objetos.

N N OTA

No se puede mover un objeto si su posicin est bloqueada (consulte Bloquear objetos En la


pgina79).

T C ON S E JO

Se pueden manipular varios objetos seleccionndolos para luego crear un grupo (consulteAgrupar
objetos En la pgina87).

76
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para mover uno o varios objetos

1. Seleccione el o los objetos.

2. Arrastre el o los objetos a la nueva posicin en la pgina.

T C ON S E JO

Se puede mover un objeto en pequeos incrementos presionando las teclas de flecha del
teclado.

g Para mover un archivo compatible con el Reproductor de AdobeFlash

1. Presione la barra coloreada que aparece en la parte superior del archivo compatible con el
Reproductor deAdobeFlash.

2. Arrastre el archivo a la nueva posicin.

g Para sacudir y mover un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Sacuda rpidamente su dedo en cualquier direccin.

Mover objetos a otra pgina


Se pueden mover objetos a otra pgina de un mismo archivo.

g Para mover uno o varios objetos a otra pgina

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Si no ve la pgina a la que desea mover el objeto, desplcese dentro del Clasificador de
pginas hasta que aparezca la miniatura de la pgina.

3. Seleccione el o los objetos que desea mover.

77
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

4. Arrastre el o los objetos al Clasificador de pginas y colquelos sobre la miniatura de la pgina


a la cual desea moverlos.

5. Levante el dedo, rotulador o rotulador con cordn sujetador.

g Para mover un archivo compatible con el Reproductor de AdobeFlash a otra pgina

1. Si el Clasificador de pginas no est a la vista, presione Clasificador de pginas .


2. Si no ve la pgina a la que desea mover el objeto, desplcese dentro del Clasificador de
pginas hasta que aparezca la miniatura de la pgina.

3. Presione la barra coloreada que aparece en la parte superior del archivo compatible con el
Reproductor deAdobeFlash.

4. Arrastre el archivo al Clasificador de pginas y colquelo sobre la miniatura de la pgina a la


cual desea mover el objeto.

5. Levante el dedo, rotulador o rotulador con cordn sujetador.

Alinear objetos
Es posible mover objetos a otra posicin de la pgina (consulte Mover objetos En la pgina76). Si lo
desea, puede mostrar lneas de gua as como tambin el centro vertical y horizontal de la pgina
para facilitar la alineacin de objetos entre s. Tambin puede definir que los objetos se alineen
automticamente con estas lneas de gua al moverlos en una pgina.

g Para mostrar las lneas de gua

1. Seleccione Ver > Alineacin.

Aparece el cuadro de dilogo Alineacin.

2. Seleccione las casillas de verificacin para especificar qu lneas de gua desea mostrar:

Casilla de Seleccione esta casilla de verificacin para:


verificacin
Mostrar guas para Muestra una lnea de gua cuando se mueve un objeto alineado con
objetos activos otro.
Mostrar gua central Muestra una lnea de gua cuando se mueve un objeto alineado con el
vertical de pgina centro vertical de la pgina.
Mostrar gua central Muestra una lnea de gua cuando se mueve un objeto alineado con el
horizontal de centro horizontal de la pgina.
pgina
Ajustar objetos a Alinea automticamente los objetos con las lneas de gua cuando se
las guas mueven los objetos en una pgina.

78
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Si quiere cambiar el color de las lneas de gua, presione la barra de colores ubicada a la
izquierda de Color de las guas y, a continuacin, seleccione un color.

4. Presione Aceptar.

Reorganizar objetos apilados


Si en un pgina existen varios objetos que se superponen, es posible cambiar el orden de los objetos
en la pila (es decir, se puede controlar qu objeto aparece por encima de los dems).

g Para mover un objeto al primer lugar de la pila

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Traer al frente.

g Para mover un objeto al ltimo lugar de la pila

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Enviar atrs.

g Para mover un objeto una posicin hacia delante en la pila

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Traer
adelante.

g Para mover un objeto una posicin hacia atrs en la pila

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Enviar atrs.

Bloquear objetos
Se puede bloquear un objeto para impedir que sea modificado, desplazado o rotado. Como
alternativa, se puede bloquear un objeto pero an as permitir su desplazamiento o rotacin.

Este bloqueo se puede quitar en cualquier momento.

79
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para bloquear un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Bloquear
posicin.

No podr mover, rotar ni modificar el objeto hasta que sea desbloqueado.

N N OTA

si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una flecha de


men.

g Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento.

En este caso, se puede mover el objeto pero no se lo podr rotar ni modificar hasta que sea
desbloqueado.

N N OTA

si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una flecha de


men.

g Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento y rotacin

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento y rotacin.

En este caso, se puede mover el objeto pero no se lo podr modificar hasta que sea
desbloqueado.

N N OTA

si presiona un objeto bloqueado, aparece un icono de candado en lugar de una flecha de


men.

80
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para desbloquear un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione el icono de candado del objeto y, a continuacin, seleccione Desbloquear.

Cortar, copiar y pegar objetos


Puede cortar, copiar y pegar objetos, entre otros, figuras, lneas rectas, arcos e imgenes en un
archivo .notebook.

T C ON S E JOS

l Puede pegar texto de otros programas en Software SMART Notebook y cortar texto de
Software SMART Notebook para pegarlo en otros programas (consulte Cortar, copiar y
pegar contenido de otros programas En la pgina100 y Cortar o copiar texto de una pgina En
la pgina56).

l Puede crear una copia exacta de un objeto duplicndolo (consulte Duplicar objetos abajo).

g Para cortar y pegar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Cortar.

3. Para pegar el objeto en otra pgina, visualice la pgina .

4. Presione Pegar .

g Para copiar y pegar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Copiar.

3. Para pegar el elemento en otra pgina, visualice la pgina.

4. Presione Pegar .

Duplicar objetos
Se puede crear un duplicado de un objeto mediante el comando Duplicar, o bien se pueden crear
varias copias de un objeto mediante el comando Duplicador infinito.

81
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

N N OTA

Tambin se pueden copiar y pegar objetos, como por ejemplo, texto, imgenes, lneas rectas,
arcos y figuras (consulte Cortar, copiar y pegar objetos En la pgina precedente).

g Para duplicar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicar.

Aparece un duplicado del objeto en la pgina.

g Para duplicar un objeto con el Duplicador infinito

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicador infinito.

3. Vuelva a seleccionar el objeto.

Aparece el smbolo de infinito en lugar de la flecha de men del objeto.

4. Arrastre el objeto a otra posicin en la pgina.

5. Repita el paso 4 tantas veces como desee.

6. Cuando haya terminado de duplicar el objeto, seleccione el objeto original.

7. Presione el smbolo de infinito y luego quite la marca de la opcin Duplicador infinito.

Cambiar el tamao de los objetos


Puede cambiar el tamao de los objetos de una pgina utilizando las asas de redimensionamiento o
acciones tctiles de cambio de tamao a escala (si su producto interactivo admite las acciones
multitctiles).

N N OTA

No se puede cambiar el tamao de un objeto si su posicin est bloqueada (consulte Bloquear


objetos En la pgina79).

82
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Usar el asa de redimensionamiento

g Para cambiar el tamao de un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione el asa de redimensionamiento del objeto (el crculo gris) y, a continuacin, arrstrelo
para ampliar o reducir el tamao del objeto.

N N OTA

para mantener la relacin entre el alto y el ancho de la figura original, mantenga presionada la
tecla MAYS mientras arrastra el asa de redimensionamiento.

g Para cambiar el tamao de varios objetos

1. Agrupe los objetos (consulte Agrupar objetos En la pgina87) y, a continuacin, seleccione el


grupo.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor del grupo.

2. Presione el asa de redimensionamiento de la esquina inferior derecha del rectngulo de


seleccin.

3. Arrastre el asa de redimensionamiento para aumentar o reducir el tamao de los objetos.

Usar la accin tctil de redimensionamiento a escala

g Para cambiar el tamao de un objeto por su centro

1. Seleccione el objeto.

2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del objeto.

83
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.

O bien

Arrastre los dedos en direccin al centro para reducir el tamao del objeto.

g Para cambiar el tamao de un objeto por una esquina o lado

1. Seleccione el objeto.

2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina o el lado por la cual quiere
cambiar el tamao del objeto.

3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.

O bien

Arrastre los dedos en direccin al centro para reducir el tamao del objeto.

g Para cambiar el tamao de varios objetos

1. Seleccione los objetos.

2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno de los
objetos.

84
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao de los objetos.

O bien

Arrastre los dedos en direccin al centro para reducir el tamao de los objetos.

N N OTA

Los objetos rotan alrededor de sus centros independientemente del punto en que presione en
la pantalla.

Rotar objetos
Puede rotar los objetos de una pgina utilizando las asas de rotacin del objeto o acciones tctiles de
rotacin (si su producto interactivo admite las acciones multitctiles).

N N OTA S

l No se puede rotar un objeto si su posicin est bloqueada (consulte Bloquear objetos En la


pgina79).

l No se pueden rotar las tablas.

l No es necesario rotar objetos de texto verticales o en ngulo para poder editarlos. Si se hace
doble clic sobre un objeto de texto, se colocar automticamente en posicin horizontal.
Cuando termine de editar el texto y presione fuera del objeto de texto, el texto volver a su
posicin original en ngulo.

Usar el asa de rotacin

g Para rotar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione el asa de rotacin del objeto (el crculo verde) y luego arrstrelo en la direccin de
rotacin deseada.

g Para rotar varios objetos

1. Seleccione los objetos.

Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de cada objeto.

2. Presione el asa de rotacin (el crculo verde) de cualquiera de los objetos seleccionados y, a
continuacin, arrstrelo en la direccin de rotacin deseada. Al rotar un objeto, todos los
dems objetos seleccionados rotan automticamente.

85
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Usar la accin tctil de rotacin

g Para rotar un objeto por su centro

1. Seleccione el objeto.

2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del objeto.

3. Mueva los dedos con un movimiento circular desde el centro del objeto para hacerlo rotar.

g Para rotar un objeto por una esquina

1. Seleccione el objeto.

2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina por la cual quiere hacer rotar el
objeto.

3. Mueva los dedos con un movimiento circular desde la esquina del objeto para hacerlo rotar.

g Para rotar varios objetos

1. Seleccione los objetos.

2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno de los
objetos.

3. Mueva sus dedos con un movimiento circular.

N N OTA

Los objetos rotan alrededor de sus centros independientemente del punto en que presione en
la pantalla.

86
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Voltear objetos
Se puede voltear un objeto en una pgina.

N N OTA

Los objetos bloqueados no se pueden voltear (consulte Bloquear objetos En la pgina79).

g Para voltear un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Voltear > Arriba/Abajo o
Voltear > Izquierda/Derecha.

g Para voltear varios objetos

1. Seleccione los objetos.

2. Presione la flecha de men de alguno de los objetos seleccionados y, a continuacin,


seleccione Voltear > Arriba/Abajo o Voltear > Izquierda/Derecha.

Agrupar objetos
Se puede crear un grupo de objetos que permite interactuar simultneamente con todos los
elementos agrupados. Una vez creado el grupo, podr seleccionar, mover, rotar o cambiar el tamao
del grupo como si fuera un solo objeto. No obstante, si desea interactuar con cierto objeto del grupo,
es preciso desagrupar los objetos primero.

Agrupar objetos manualmente


Puede agrupar o desagrupar objetos manualmente.

g Para agrupar objetos mediante el men

1. Seleccione los objetos.

2. Presione la flecha de men de cualquiera de los objetos seleccionados y, a continuacin,


seleccione Agrupar > Grupo.

87
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para desagrupar objetos mediante el men

1. Seleccione el grupo.

2. Presione la flecha de men del grupo y, a continuacin, seleccione Agrupar > Desagrupar.

Agrupar objetos automticamente


Si traza o dibuja varias lneas, Software SMART Notebook las agrupa automticamente en un solo
objeto. Por ejemplo, si escribe las letras de una palabra, Software SMART Notebook agrupa las
letras individuales y le permite interactuar con la palabra completa. Si desea escribir palabras en la
misma lnea pero no quiere que se las agrupe, deje un espacio grande entre ellas, use distintos
rotuladores o coloque el rotulador en la bandeja de rotuladores por un breve lapso antes de escribir la
prxima palabra (pizarras interactivas nicamente).

Si Software SMART Notebook combin lneas que desea manipular individualmente, desagrupe las
lneas como se describi anteriormente.

Agregar vnculos a objetos


Se puede vincular cualquier objeto a una pgina web, a otra pgina del archivo, a un archivo de la
computadora o a un adjunto. Un adjunto es una copia de un archivo, un acceso directo a un archivo o
un vnculo a una pgina web que usted agrega a la ficha Adjuntos.

N N OTA

puede mostrar indicadores animados de vnculos alrededor de todos los vnculos de una pgina
(consulte Mostrar vnculos En la pgina137).

g Para agregar un vnculo a un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar vnculo.

88
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Para agregar un vnculo a una pgina web, presione Pgina web y, a continuacin, escriba la
direccin de web en el cuadro Direccin.

O bien

Para agregar un vnculo a otra pgina del archivo, presione Pgina de este archivo y, a
continuacin, seleccione una opcin del rea Seleccionar una pgina.

O bien

Parar agregar un vnculo a un archivo en la computadora, presione Archivo de este equipo y,


a continuacin, escriba la ubicacin y el nombre del archivo en el cuadro Archivo. Seleccione
Copia del archivo para adjuntar una copia de su archivo .notebook o Acceso directo al
archivo para insertar un acceso directo a la pgina.

O bien

Para agregar un vnculo a un adjunto, presione Adjuntos actuales y, a continuacin,


seleccione el adjunto en la lista.

4. Si desea abrir el vnculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.

O bien

Si quiere abrir el vnculo presionando en cualquier punto del objeto, seleccione Objeto.

5. Presione Aceptar.

Si seleccion Icono de la esquina, aparece uno de los siguientes iconos en la esquina inferior
izquierda del objeto:

o vnculo con una pgina web

o vnculo a otra pgina del archivo

o vnculo con un archivo de su computadora

g Para quitar un vnculo de un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar vnculo.

3. Presione Eliminar vnculo.

Agregar sonido a objetos


Se puede adjuntar un archivo de sonido a cualquier objeto (excepto los objetos compatibles con el
Reproductor AdobeFlash). Es posible reproducir el archivo de sonido durante la leccin presionando

89
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

un icono en la esquina del objeto o el objeto propiamente dicho.

N N OTA

Software SMART Notebook admite el formato de audio MP3. Si desea que Software SMART
Notebook admita otros tipos de archivo, puede instalar codificadores adicionales (consulte Instalar
codificadores para formatos adicionales En la pgina99).

g Para agregar un archivo de sonido a un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Sonido.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar sonido.

3. Presione Examinar.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar archivo.

4. Busque el archivo de sonido y seleccinelo y, a continuacin, presione Abrir.

5. Seleccione Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona un


icono en la esquina inferior izquierda del objeto.

O bien

Seleccione Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando se presiona en cualquier


parte del objeto.

6. Presione Adjuntar sonido.

g Para eliminar un archivo de sonido de un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Sonido.

Aparece el cuadro de dilogo Insertar sonido.

3. Presione Eliminar sonido.

90
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Animar objetos
Puede animar un objeto para que vuele hacia una pgina desde un costado, gire, aparezca de la nada,
se achique y ms. Se puede definir la animacin de modo que se inicie al abrir la pgina o al presionar
el objeto.

g Para animar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Si la ficha Propiedades no est a la vista, presione Propiedades .


3. Presione Animacin del objeto.

4. Seleccione opciones en las listas desplegables Tipo, Direccin, Velocidad, Se produce y Se


repite.

Eliminar objetos
Si bien se puede borrar la tinta digital (consulte Borrar tinta digital En la pgina48), no es posible borrar
cierto tipo de objetos, entre ellos, el texto, las figuras, las lneas rectas, los arcos y las imgenes.
Para borrar estos tipos de objetos de una pgina, deber eliminarlos.

N N OTA

No se pueden eliminar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos En la pgina79). Para borrar
un objeto bloqueado de una pgina, deber desbloquearlo primero.

g Para eliminar un objeto

1. Seleccione el objeto.

2. Presione la flecha del men del objeto y, a continuacin, seleccione Eliminar.

91
Captulo 6
Usar contenido propio
Insertar imgenes 94
Insertar imgenes desde archivos 94
Insertar imgenes desde un escner 95
Insertar imgenes desde una SMARTDocumentCamera 95
Crear reas transparentes en una imagen 95
Trabajar con imgenes 96
Insertar archivos multimedia 96
Insertar archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash 96
Insertar archivos de video compatibles con el reproductor de AdobeFlash 98
Insertar archivos de sonido 99
Trabajar con archivos multimedia 99
Instalar codificadores para formatos adicionales 99
Usar contenido de otros programas 100
Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas 100
Importar contenido con la Captura de impresin de SMART Notebook 100
Importar contenido con Document Writer de SMART Notebook 102
Importar archivos de PowerPoint 103
IImportar archivos desde otros programas de pizarra interactiva 104
Adjuntar archivos y pginas web 105
Agregar contenido a la Galera 107
Agregar contenido a la Galera 107
Organizar el contenido de la Galera 109
Compartir contenido con otros maestros 110
Conectar a categoras de Contenido de equipo 111
Buscar y usar su contenido de la Galera 111
Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange 112

Si usted u otros profesores de la escuela crearon contenido fuera de Software SMART Notebook,
puede incluirlo en sus archivos .notebook. Especficamente, puede hacer lo siguiente:

l Insertar imgenes, archivos compatibles de AdobeFlash y archivos de video y sonido.

l Cortar o copiar y luego pegar contenido de otros programas.

93
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

l Importar contenido de otros programas.

l Adjuntar copias de archivos, accesos directos a archivos y vnculos con pginas web

Adems, puede agregar su contenido a la Galera, al que tendr acceso y podr usar en mltiples
archivos .notebook o podr compartir en el sitio web SMART Exchange.

Insertar imgenes
Puede insertar imgenes en pginas desde un archivo, un escner o una
SMARTDocumentCamera.

N N OTA

Tambin se pueden insertar imgenes desde la ficha Galera. Para obtener ms informacin,
consulte Buscar y usar contenido de la Galera En la pgina115.

Despus de insertar una imagen, se puede definir un rea transparente en ella.

Insertar imgenes desde archivos


Se pueden insertar imgenes en una pgina.

Software SMART Notebook admite los formatos BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF y WMF.

g Para insertar una imagen desde un archivo

1. Seleccione Insertar > Archivo de imagen.

Se abre el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.

2. Busque la imagen que desea insertar y seleccinela.

T C ON S E JO

Para seleccionar ms de una imagen, mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuacin,


seleccione las imgenes.

3. Presione Abrir.

La imagen aparece en la esquina superior izquierda de la pgina.

94
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Insertar imgenes desde un escner


Si se ha conectado un escner a la computadora, se pueden escanear imgenes para insertarlas en
una pgina.

N N OTA

Debe instalar el controlador del escner y el software en la computadora antes de insertar


imgenes desde el escner en Software SMART Notebook.

g Para insertar una imagen desde un escner

1. Seleccione Insertar > Imagen desde escner.

Se abre el cuadro de dilogo Insertar imagen escaneada.

2. Seleccione un escner de la lista.

3. Presione Escanear.

4. Siga las instrucciones que se proporcionan con el escner para digitalizar la imagen.

Insertar imgenes desde una SMARTDocumentCamera


Se pueden insertar imgenes desde una SMARTDocumentCamera en una pgina.

g Para insertar una imagen desde una SMARTDocumentCamera

1. Seleccione Insertar > Imagen de SMARTDocumentCamera.

Aparece la ventana de SMARTDocumentCamera en la pgina.

2. Inserte una imagen segn las instrucciones que se ofrecen en la Gua del usuario de
SMARTDocumentCamera 330 (smarttech.com/kb/143838).

Crear reas transparentes en una imagen


Puede crear reas transparentes en una imagen insertada en una pgina. sta es una manera de
eliminar el fondo de la figura. Puede hacer que cualquier color de la imagen sea transparente.

N N OTA

Se puede reducir el tamao de una imagen grande al insertarla en un archivo (consulte Reducir el
tamao de archivos En la pgina23). Si ms adelante crea un rea transparente en la imagen, la
imagen ya no estar optimizada.

95
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

g Para crear un rea transparente en una imagen

1. Seleccione la imagen.

2. Presione la flecha del men de la imagen y, a continuacin, seleccione Definir transparencia


de imagen.

Se abre el cuadro de dilogo Transparencia de imagen.

3. Presione cualquier rea de la imagen que desea convertir en transparente.

N N OTA

Al presionar un rea, slo dicha rea se vuelve transparente aun cuando la imagen tenga ese
mismo color en otras reas.

4. Presione Aceptar.

Trabajar con imgenes


Cuando inserta una imagen en un archivo .notebook, la imagen se convierte en un objeto en el
archivo. Por lo tanto, la puede mover, cambiarle el tamao, rotarla e introducir otros cambios en ella
como si fuera cualquier otro objeto.

Para obtener informacin sobre cmo trabajar con objetos, entre ellos las imgenes, en archivos
.notebook files, consulte Trabajar con objetos En la pgina69.

Insertar archivos multimedia


Se pueden insertar archivos multimedia, entre ellos, archivos compatibles con el reproductor de
AdobeFlash, archivos de video y de sonido en pginas.

N N OTA

Tambin se pueden insertar archivos multimedia desde la ficha Galera. Para obtener ms
informacin, consulte Buscar y usar contenido de la Galera En la pgina115.

Insertar archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash


Se pueden insertar archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash en una pgina.

Despus de insertar un archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash en una pgina, o


mostrar una pgina que ya contiene un archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash, el
archivo se reproduce de inmediato. Usted puede controlar la reproduccin del archivo. Si el archivo

96
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

tiene botones, podr presionarlos en el producto interactivo. Si el archivo no tiene botones, puede
usar las opciones que ofrece la flecha del men del archivo.

N N OTA S

l Los archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash de una pgina deben ser
autoextrables. No se pueden usar archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash
que se cargan o dependen de otros archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash.

l No podr arrastrar un objeto de AdobeFlash desde un navegador de web a una pgina.

l Si el reproductor de AdobeFlash no est instalado en su computadora, Software SMART


Notebook le notifica cundo debe insertar un archivo compatible con el reproductor de
AdobeFlash en una pgina.

l Se puede instalar el reproductor de AdobeFlash visitando www.adobe.com, pero debe usar


el navegador de Internet Internet Explorer para instalarlo. Si usa otro navegador, los
archivos compatibles con el reproductor de AdobeFlash no funciona con Software SMART
Notebook.

l Para escribir sobre un archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash con un


componente de reconocimiento de escritura manuscrita, comience a escribir fuera del
archivo y contine escribiendo sobre el archivo. De este modo, Software SMART Notebook
puede reconocer la tinta digital como un objeto aparte del archivo compatible con el
reproductor de AdobeFlash.

g Para insertar un archivo de video compatible con el reproductor de AdobeFlash

1. Seleccione Insertar > Flash Archivo.

Se abre el cuadro de dilogo Insertar archivo Flash.

2. Busque el archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash que desea insertar en la


pgina y seleccinelo.

3. Presione Abrir.

El archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash aparece en la esquina superior


izquierda de la pgina.

97
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

g Para controlar un archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash

1. Seleccione el archivo compatible con el reproductor de AdobeFlash.

2. Controle el archivo aplicando cualquiera de los siguientes procedimientos:


o Para reproducir el archivo, presione la flecha de men del archivo y seleccione Flash >
Reproducir..
o Para reproducir el archivo desde el comienzo, presione la flecha de men del archivo y
seleccione Flash > Rebobinar..
o Para avanzar un poco el archivo y poner en pausa la reproduccin, presione la flecha de
men del archivo y seleccione Flash > Paso adelante.
o Para rebobinar un poco el archivo y poner en pausa la reproduccin, presione la flecha de
men del archivo y seleccione Flash > Paso atrs.
o Para reproducir el archivo continuamente, presione la flecha de men del archivo y
seleccione Flash > Bucle.
o Para detener la reproduccin del archivo continuamente, presione la flecha de men del
archivo y seleccione Flash > Bucle.

Insertar archivos de video compatibles con el reproductor de


AdobeFlash
Se pueden insertar archivos de video compatibles con el reproductor de AdobeFlash en una pgina.

N N OTA

Software SMART Notebook admite el formato (FLV) de archivo de video compatible con el
reproductor de AdobeFlash. Si desea que Software SMART Notebook admita otros tipos de
archivos, se pueden instalar codificadores (consulte Instalar codificadores para formatos
adicionales En la pgina siguiente).

g Para insertar un archivo de video compatible con el reproductor de AdobeFlash

1. Presione Insertar > Archivo de video Flash.

Se abre el cuadro de dilogo Insertar archivo de video.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

2. Busque el archivo de video compatible con el reproductor de AdobeFlash que desea insertar
en la pgina y seleccinelo.

3. Presione Abrir.

98
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Insertar archivos de sonido


Se puede adjuntar un archivo de sonido a cualquier objeto (a excepcin de los objetos compatibles
con el reproductor de AdobeFlash) en un archivo .notebook. Para obtener ms informacin, consulte
Agregar sonido a objetos En la pgina89.

Trabajar con archivos multimedia


Cuando inserta un archivo multimedia en un archivo .notebook, ste se convierte en un objeto en el
archivo. Por lo tanto, lo puede mover, cambiarle el tamao, rotarlo e introducir otros cambios en el
archivo multimedia como si fuera cualquier otro objeto.

Para obtener informacin sobre cmo trabajar con objetos, entre ellos los archivos multimedia, en
archivos .notebook files, consulte Trabajar con objetos En la pgina69.

Instalar codificadores para formatos adicionales


Software SMART Notebook admite los formatos FLV y MP3. Si desea que Software SMART
Notebook admita otros formatos de audio y video, instale el siguiente codificador. Si instala este
codificador, Software SMART Notebook lo detecta automticamente y admite sus formatos de audio
y video.

Codificador Formatos de video Formatos de audio Vnculo


MediaCoder Full l ASF l AIF y AIFF mediacoderhq.com/dlfull.htm
Pack 0.3.9 AVI WAV
l l

l MOV
l MPEG y MPG
l WMV

N N OTA

SMART Technologies ULC indica los vnculos a estos programas como un acto de cortesa pero
no avala ni los programas ni la informacin relacionada con ellos. Por cualquier duda, queja o
reclamo sobre estos programas, dirjase al proveedor de software correspondiente.

99
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Usar contenido de otros programas


Si tiene contenido en otros programas que desea usar en sus archivos .notebook, puede moverlo
aSoftware SMART Notebook procediendo de alguna de las siguientes maneras:

l Cortar o copiar, y posteriormente pegar el contenido

l Importar el contenido

Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas


Se puede cortar o copiar para luego pegar el contenido de otros programas en Software SMART
Notebook.

g Para cortar contenido de otro programa

1. En el otro programa, seleccione el contenido que se dispone a cortar y, a continuacin,


seleccione Editar > Cortar.

2. En Software SMART Notebook, seleccione Editar > Pegar.

g Para copiar contenido de otro programa

1. En el otro programa, seleccione el contenido que se dispone a copiar y, a continuacin,


seleccione Editar > Copiar.

2. En Software SMART Notebook, seleccione Editar > Pegar.

Importar contenido con la Captura de impresin de SMART Notebook


Cuando se instala Software SMART Notebook en una computadora con Windows XP, tambin se
instala la Captura de impresin de SMART Notebook.La Captura de impresin de SMART Notebook
funciona igual que cualquier otro controlador de impresin, con la excepcin de que captura la salida
en un archivo .notebook, en lugar de imprimirla en papel. Cada pgina del objeto importado aparece
como un objeto en una pgina aparte y se conservan el formato y los saltos de pgina originales.

N N OTA

Si instala Software SMART Notebook en una computadora con Windows Vista o Windows 7,
puede importar contenido con Document Writer de SMART Notebook (consulteImportar contenido
con Document Writer de SMART Notebook En la pgina102).

100
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

g Para usar la Captura de impresin de SMART Notebook

1. En el archivo de origen que se dispone a exportar a un archivo .notebook, seleccione Archivo


>Imprimir.

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.

2. Seleccione Captura de impresin de SMART Notebook en la lista de impresoras.

3. Opcionalmente, cambie la orientacin de la pgina y la resolucin de los grficos (consulte


Para cambiar la orientacin de la pgina y la resolucin de los grficos abajo).

4. Especifique un intervalo de pgina y, a continuacin, presione Aceptar o Imprimir.

Si no se abre un archivo .notebook existente, se abre un archivo .notebook nuevo. Cada pgina
del archivo de origen aparece en una pgina aparte.

O bien

Si se abre un archivo .notebook existente, cada pgina del archivo de origen aparece en el
archivo .notebook a continuacin de la pgina en uso.

N N OTA S
o Este proceso puede llevar varios minutos.
o Software SMART Notebook bloquea los grficos de la captura de impresin en su
lugar. Debe desbloquearlos para poder modificarlos (consulte Bloquear objetos En la
pgina79).

g Para cambiar la orientacin de la pgina y la resolucin de los grficos

1. Presione el botn Propiedades o Preferencias.

Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de Captura de impresin de SMART Notebook.

2. Seleccione Vertical u Horizontal.

101
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

3. Para cambiar la resolucin de la imagen importada en la pgina, escriba un nmero en los


cuadros Resolucin horizontal y Resolucin vertical.

T C ON S E JOS
o Use el mismo valor en ambos cuadros para evitar que se distorsione la imagen.
o Para obtener los mejores resultados, use un valor entre 50 y 100, use la tabla siguiente
como gua:

Resolucin de pantalla Resolucin recomendada para


grficos
1152 864 100 100
1024 768 90 90
800 600 60 60
640 480 50 50

o Cuanto mayor es la resolucin, mayor ser la imagen.


o No use los valores Borrador, Baja o Media porque es posible que no reproduzcan la
imagen a escala proporcionalmente.

4. Presione Aceptar.

I I MPOR TA N TE

No presione INTRO en el teclado en lugar del botn Aceptar. La tecla INTRO cierra el
cuadro de dilogo sin guardar los cambios.

Importar contenido con Document Writer de SMART Notebook


Cuando se instala Software SMART Notebook en una computadora con Windows Vista o Windows
7, tambin se instala Document Writer de SMART Notebook. Document Writer de SMART Notebook
funciona como cualquier otro controlador de impresora, excepto que la salida se captura en un
archivo .notebook en lugar de imprimirse en papel.

N N OTA

Si instala Software SMART Notebook en una computadora con Windows XP, puede importar
contenido con la Captura de impresin de SMART Notebook (consulte Importar contenido con la
Captura de impresin de SMART Notebook En la pgina100).

g Para usar Document Writer de SMART Notebook

1. En el archivo de origen que se dispone a exportar a un archivo .notebook, seleccione Archivo


>Imprimir.

102
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Aparece el cuadro de dilogo Imprimir.

2. Seleccione Document Writer de SMART Notebook en la lista de impresoras.

3. Opcionalmente, puede cambiar la orientacin de la pgina (consulte Para cambiar la


orientacin de la pgina abajo).

4. Especifique un intervalo de pgina y, a continuacin, presione Aceptar o Imprimir.

Aparece un cuadro de dilogo.

5. Seleccione Pginas de SMART Notebook con imgenes para importar el contenido de los
archivos como imgenes.

O bien

Seleccione Pginas de SMART Notebook con objetos editables para importar el contenido
de los archivos como objetos editables.

N N OTA

Si opta por importar el contenido como objetos editables, es posible que algunos objetos no
se vean correctamente. Se puede importar el contenido como imagen.

6. Presione Aceptar.

Se abre un nuevo archivo .notebook. Cada pgina del archivo de origen aparece en una pgina
aparte.

g Para cambiar la orientacin de la pgina

1. Presione Propiedades o Preferencias.

Aparece el cuadro de dilogo Preferencias de impresin.

2. Seleccione Horizontal o Vertical en la lista desplegable Orientacin.

3. Presione Aceptar.

Importar archivos de PowerPoint


Se puede importar contenido en un archivo .notebook desde una variedad de fuentes, entre ellas,
archivos de PowerPoint.

N N OTA

Software SMART Notebook no importa ciertos gradientes, patrones y efectos de imagen. Como
consecuencia de ello, estos efectos pueden verse de forma incorrecta en los archivos .notebook.

103
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

T C ON S E JO

Se pueden exportar archivos .notebook a PowerPoint (consulte Exportar archivos En la pgina15).

g Para importar un archivo de PowerPoint

1. Seleccione Archivo > Importar.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

2. Seleccione Todos los PowerPoint archivos (*.ppt;*.pptx) en la lista desplegable Archivos


de tipo.

3. Busque el archivo de PowerPoint que desea importar y seleccinelo.

4. Presione Abrir.

Software SMART Notebook agrega el contenido del archivo de PowerPoint en un archivo


.notebook.

IImportar archivos desde otros programas de pizarra interactiva


Se puede importar contenido en archivos .notebook desde una variedad de fuentes, entre ellas, otros
programas de pizarra interactiva.

Si el otro programa de pizarra interactiva admite el formato de archivo comn de pizarra interactiva
(CFF, por sus siglas en ingls), podr exportar un archivo CFF del programa para luego importar ese
archivo CFF en Software SMART Notebook..

De no ser as, podr intentar importar el formato de archivo nativo del otro programa de pizarra
interactiva.

N N OTA

Tambin puede exportar archivos CFF (consulte Exportar archivos En la pgina15).

g Para importar archivos CFF

1. Seleccione Archivo > Importar.

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

2. Seleccione Todos los formatos de archivo comunes(*.iwb) en la lista Archivos de tipo.

3. Busque el archivo que desea importar y seleccinelo.

4. Presione Abrir.

Se abre el archivo.

104
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

g Para importar otros archivos

1. Presione Abrir archivo .


Aparece el cuadro de dilogo Abrir.

2. Seleccione Todos los archivos (*.*) en la lista Archivos de tipo.

3. Busque el archivo que desea abrir y seleccinelo.

4. Presione Abrir.

Si importa un archivo admitido por Software SMART Notebook, se abre el archivo.

O bien

Si importa un archivo que Software SMART Notebook no admite, Software SMART Notebook
lo agrega a la ficha Adjuntos. Si bien podr abrir estos archivos adjuntos con software de
terceros, no podr agregarlos a una pgina.

Adjuntar archivos y pginas web


Se pueden adjuntar copias de archivos, accesos directos a archivos y vnculos con pginas web
mediante la ficha Adjuntos.

La posibilidad de adjuntar archivos y pginas web permite buscar y abrir estos elementos mientras se
presenta un archivo .notebook.

N N OTA

Tambin se puede vincular un archivo o pgina web con un objeto o una pgina (consulte Agregar
vnculos a objetos En la pgina88).

g Para adjuntar una copia de un archivo

1. Si la ficha Adjuntos no est a la vista, presione Adjuntos .


2. Haga clic en el botn Insertar que se encuentra al pie de la ficha Adjuntos y, a continuacin,
seleccione Insertar copia del archivo..

Aparece el cuadro de dilogo Insertar copia del archivo.

3. Busque el archivo que desea adjuntar y seleccinelo.

105
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

4. Presione Abrir.

El nombre y el tamao del archivo aparecen en la ficha Adjuntos.

N N OTA

Cuando se adjunta un archivo, aumenta el tamao del archivo .notebook. Si bien Software
SMART Notebook comprime los archivos para ahorrar espacio, Software SMART Notebook
logra comprimir algunos tipos de archivo ms que otros.

g Para adjuntar un acceso directo a un archivo

1. Si la ficha Adjuntos no est a la vista, presione Adjuntos .


2. Presione el botn Insertar que se encuentra al pie de la ficha Adjuntos y, a continuacin,
seleccione Insertar acceso directo al archivo..

Aparece el cuadro de dilogo Insertar acceso directo al archivo.

3. Busque el archivo que desea adjuntar y seleccinelo.

4. Presione Abrir.

El nombre del archivo y el Acceso directo aparecen en la ficha Adjuntos.

N N OTA S
o Software SMART Notebook no exporta accesos directos. Si desea exportar adjuntos
de archivos, adjunte una copia de su archivo y no un acceso directo al archivo.
o Asegrese de que el archivo se pueda acceder fcilmente en la computadora que
usar durante la leccin.

g Para adjuntar un vnculo a una pgina web

1. Si la ficha Adjuntos no est a la vista, presione Adjuntos .


2. Presione el botn Insertar que se encuentra al pie de la ficha Adjuntos y, a continuacin,
seleccione Insertar hipervnculo..

Aparece el cuadro de dilogo Insertar hipervnculo.

3. Escriba la direccin de la pgina web en el cuadro Hipervnculo.

4. Escriba un nombre para el vnculo en el cuadro Nombre para mostrar.

5. Presione Aceptar.

El nombre para mostrar y el Acceso directo aparecen en la ficha Adjuntos.

106
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

g Para abrir un archivo o pgina web desde la ficha Adjuntos

1. Si la ficha Adjuntos no est a la vista, presione Adjuntos .


La ficha Adjuntos enumera todos los adjuntos que posee el archivo en uso.
o Si el elemento adjunto es una copia de un archivo, el tamao del archivo se ver en la
columna Tamao.
o Si el elemento adjunto es un acceso directo a un archivo, aparecer Acceso directo en la
columna Tamao.
o Si el elemento adjunto es un vnculo a una pgina web, aparecer URL en la columna
Tamao.

2. Para abrir un archivo, haga doble clic en el nombre del archivo o en el acceso directo.

O bien

Para abrir un pgina web, haga doble clic en el vnculo.

Agregar contenido a la Galera


La Galera es una ficha de la interfaz de usuario de Software SMART Notebook en la que puede
examinar y buscar contenido para luego agregarlo en archivos .notebook. La Galera est compuesta
por un conjunto de categoras, una de ellas es la categora Mi contenido.

En caso de que deba usar el mismo contenido en varios archivos .notebook, puede agregar este
contenido a la categora Mi contenido. Puede compartir el contenido de la categora Mi contenido con
otros maestros de su escuela importando o exportando archivos de la coleccin de la Galera.
Tambin puede conectarse a una categora Contenido de equipo a la que pueden aportar material
usted y otros maestros de la escuela.

Agregar contenido a la Galera


Puede agregar objetos y pginas de Software SMART Notebook, as como archivos de respaldo a la
categora Mi contenido en la Galera.

g Para agregar un objeto a la Galera

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione el objeto que desea agregar a la Galera.

107
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

3. Arrastre el objeto desde la pgina hasta la categora Mi contenido o una de sus subcategoras.

N N OTA S
o No se puede arrastrar un objeto si su posicin est bloqueada (consulte Bloquear
objetos En la pgina79).
o Si quiere cambiar el nombre de un elemento de la Galera, seleccinelo, presione su
flecha de men y, a continuacin, seleccione Cambiar nombre.

g Para agregar una pgina a la Galera

1. Cree y modifique objetos en la pgina hasta que la pgina tenga el aspecto que usted desea.

2. Seleccione Archivo > Guardar pgina como elemento de Galera.

Aparecer el cuadro de dilogo Guardar pgina como elemento de Galera.

3. Busque la carpeta en la que desea guardar la pgina.

4. Escriba un nombre para la pgina en el cuadro Nombre de archivo.

5. Presione Guardar.

6. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


7. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) en la lista de categoras de la Galera,
presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi contenido.

Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.

8. Busque el elemento que guard en el paso 5 y seleccinelo.

9. Presione Abrir.

g Para agregar un archivo admitido a la Galera

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) en la lista de categoras de la Galera,
presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi contenido.

Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.

3. Busque el elemento que desea agregar a la Galera y seleccinelo.

108
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

4. Presione Abrir.

N N OTA

De forma predeterminada, Software SMART Notebook asigna al nuevo elemento de la


Galera un nombre basado en el nombre de archivo original.Si quiere cambiar el nombre de un
elemento de la Galera, seleccinelo, presione su flecha de men y, a continuacin,
seleccione Cambiar nombre.

Organizar el contenido de la Galera


A medida que agrega objetos, pginas y archivos compatibles a la categora Mi contenido de la
Galera, es posible que quiera reorganizar la estructura de la categora. Puede crear subcategoras y
mover elementos de la Galera entre subcategoras.

g Para crear una subcategora

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) en la lista de categoras de la Galera,
presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Nueva carpeta.

Aparece una nueva subcategora. De forma predeterminada, el nombre de la nueva


subcategora es Sin ttulo.

3. Realice el procedimiento siguiente para cambiar el nombre de la subcategora.

g Para cambiar el nombre de una subcategora

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione Mi contenido en la lista de categoras de la Galera y, a continuacin busque la
subcategora cuyo nombre se dispone a cambiar.

3. Seleccione la subcategora, presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Cambiar


nombre.

4. Escriba el nuevo nombre para la subcategora y, a continuacin, presione INTRO.

g Para mover un elemento de la Galera a otra subcategora

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Busque la categora que contiene el elemento de Galera que quiere mover.

La Galera muestra el contenido de la categora.

3. Arrastre el elemento a otra subcategora.

109
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Compartir contenido con otros maestros


Importar y exportar archivos de colecciones es una forma ideal de compartir categoras
personalizadas con otros y de usar categoras creadas por otros. Puede usar archivos de
colecciones para agregar elementos a la categora Mi contenido de la Galera Despus de importar un
archivo de coleccin, todos sus elementos aparecen en la Galera en una nueva subcategora.

g Para importar un archivo de coleccin de otro maestro

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) en la lista de categoras de la Galera,
presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi contenido.

Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.

3. Busque la carpeta que contiene el archivo de coleccin que quiere importar.

N N OTA

los archivos de colecciones llevan la extensin .gallery.

4. Seleccione el archivo de coleccin y, a continuacin, presione Abrir.

La coleccin aparece como una nueva subcategora.

g Para exportar un archivo de coleccin para compartir con otros maestros

1. Seleccione la categora que contiene los elementos que quiere guardar en una coleccin.

N N OTA

Software SMART Notebook exporta la categora seleccionada pero no as ninguna de sus


subcategoras.

2. Presione la flecha de men de la categora y, a continuacin, seleccione Exportar como


archivo de coleccin.

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.

3. Busque la carpeta en la que desea guardar el archivo de coleccin.

4. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

5. Presione Guardar.

110
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Conectar a categoras de Contenido de equipo


La caracterstica de categoras de Contenido de equipo le permite conectarse con contenido de la
Galera en una ubicacin compartida en la red de la escuela. Varios maestros se pueden conectar a la
misma carpeta.Software SMART Notebook actualiza automticamente los cambios para todos los
maestros.

N N OTA

Sus permisos de acceso para la categora Contenido de equipo son iguales que los permisos de
acceso a carpetas en la red de la escuela. Si tiene pleno acceso a una carpeta de la red, puede
agregar o quitar elementos de la categora Contenido de equipo de la carpeta. Sin embargo, si tiene
acceso de solo lectura a la carpeta, puede copiar elementos de la categora Contenido de equipo,
pero no podr agregar, modificar ni eliminar elementos.

g Para conectarse a una categora Contenido de equipo

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .

2. Presione Mostrar acciones adicionales de la galera y, a continuacin, seleccione


Conectar a Contenido de equipo.

Se abre el cuadro de dilogo Buscar carpeta.

3. Busque y seleccione la carpeta que contiene la categora Contenido de equipo con la que
desea conectarse y luego presione Aceptar.

La categora Contenido de equipo aparece en la Galera.

g Para contribuir a una categora Contenido de equipo

Agregue contenido a una categora Contenido de equipo tal como lo hace en la categora Mi
contenido (consulte Agregar contenido a la Galera En la pgina107).

Buscar y usar su contenido de la Galera


Despus de agregar contenido a la Galera, podr buscarlo y usarlo como se describe en Buscar y
usar contenido de la Galera En la pgina115.

111
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

Compartir su contenido en el sitio web SMART


Exchange
Adems de compartir su contenido con otros maestros de su escuela (consulte Compartir contenido
con otros maestros En la pgina110), usted puede compartir archivos .notebook con maestros del
mundo entero utilizando el sitio web SMART Exchange (exchange.smarttech.com).

g Para compartir un archivo .notebook en el sitio web SMART Exchange

1. Abra el archivo .notebook que quiere compartir.

2. Seleccione Archivo > Compartir en SMART Exchange.

Aparece un cuadro de dilogo.

3. Si es la primera vez que visita el sitio web SMART Exchange, haga clic en Not a member yet
(No soy miembro an) y siga las indicaciones que aparecen en pantalla para crear una cuenta.

O bien

Si ya tiene una cuenta, escriba su direccin de correo electrnico en el cuadro Direccin de


correo electrnico y su contrasea en el cuadro Contrasea y, a continuacin, presione Sign
In (Iniciar sesin).

T C ON S E JOS
o Si no recuerda su contrasea, haga clic en Forgot your password (Olvid su
contrasea), y siga las instrucciones de la pantalla para restablecerla.
o Si no quiere tener que iniciar una sesin en el sitio web SMART Exchange cada vez
que comparte contenido, seleccione la casilla de verificacin Keep me signed in
(Mantener mi sesin abierta).

112
CAPT UL O 6
Usar contenido propio

4. Ingrese la informacin adecuada:

Control Instrucciones
Enter resource details Escriba un ttulo para el archivo .notebook.
(Ingresar detalles del
recurso)
Description Escriba una descripcin para el archivo .notebook.
(Descripcin)
Subject(s) Seleccione las asignaturas a las que corresponde el archivo
(Asignatura(s)) .notebook.
Grade(s) (Grado(s) Seleccione los grados escolares a los que corresponde el
archivo .notebook.
Search terms (Trminos Escriba palabras o frases que los dems usuarios de SMART
de bsqueda) Exchange probablemente utilizarn como trminos de bsqueda
para buscar el archivo .notebook. Separe las palabras o frases
con comas.

5. Lea el acuerdo de uso compartido.

6. Si los acepta, presione Agree and Submit (Aceptar y enviar).

113
Captulo 7
Usar contenido de los recursos
de SMART
Buscar y usar contenido de la Galera 115
Buscar y usar contenido del sitio web SMART Exchange 117

Cuando el administrador de sistema instala Software SMART Notebook, tambin puede instalar los
siguientes elementos:

l Los Materiales esenciales de la Galera forman una coleccin de miles de imgenes, contenido
multimedia y mucho ms, organizada en categoras especficas por tema.

l El Kit de herramientas de actividades para lecciones es una coleccin de herramientas y


plantillas personalizables para crear actividades para lecciones interactivas y de aspecto
profesional. El kit de herramientas le permite crear material muy entretenido, como por
ejemplo, juegos de palabras, acertijos y actividades de clasificacin. Tambin ofrece archivos
compatibles con el Reproductor de AdobeFlash tales como actividades de ocultar y mostrar y
arrastrar y colocar.

Adems, podr usar el contenido desde el sitio web SMART Exchange, un recurso en lnea que
incluye tanto contenido de SMART como otros contenidos creados por los maestros.

Todos estos recursos estn disponibles desde la Galera; se trata de una ficha de la interfaz de
usuario de Software SMART Notebook en la que podr buscar o examinar contenido para luego
incorporarlo a sus archivos .notebook.

Buscar y usar contenido de la Galera


La Galera est dividida en dos secciones. La seccin superior de la Galera es la lista de categoras.
Cuando se selecciona una categora o subcategora en la lista, su contenido aparece en la seccin
inferior de la Galera.

115
CAPT UL O 7
Usar contenido de los recursos de SMART

T C ON S E JO

Se puede cambiar el tamao de las listas de categoras y de contenido presionando el lmite entre
ambas para luego arrastrarlo hacia arriba o hacia abajo.

Puede examinar la lista de categoras para ver el contenido de cada categora. Las miniaturas de las
categoras ofrecen una vista preliminar del contenido.

l En la categora Imgenes, las imgenes aparecen como miniaturas.

l En la categora Interactiva y multimedia, los objetos de video aparecen como un cuadro de una
pelcula, los objetos de sonido aparecen con el icono de un altavoz en la esquina inferior
izquierda y los archivos compatibles con el Reproductor de AdobeFlash aparecen como un
icono de AdobeFlash o una miniatura del contenido con un pequeo icono de AdobeFlash en
la esquina superior izquierda.

l En la categora Objetos 3D, los modelos 3D aparecen como miniaturas.

l En la categora Archivos y pginas de Notebook, los archivos aparecen como carpetas y


pginas con la esquina superior derecha plegada.

l En la categora Fondos y temas, los fondos aparecen como pginas con la esquina inferior
derecha plegada y los temas aparecen como miniaturas.

Se puede buscar un elemento de la Galera utilizando bsquedas por palabras clave.

Despus de haber encontrado un elemento en la Galera, podr agregarlo a su archivo .notebook.

g Para examinar la Galera

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Presione el signo ms de una categora para ver sus subcategoras.

N N OTA

Se puede cerrar una categora presionando el signo menos de la categora.

3. Seleccione una categora o subcategora para ver su contenido.

g Para buscar en la Galera

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Escriba una palabra clave en el cuadro Escribir aqu los trminos de la bsqueda y, a
continuacin, presione Buscar .
La Galera muestra todos los elementos del contenido que incluyan la palabra clave.

116
CAPT UL O 7
Usar contenido de los recursos de SMART

g Para agregar un elemento de la Galera al archivo .notebook

1. Si la Galera no est a la vista, presione Galera .


2. Examine la Galera o busque en ella el elemento que desea agregar.

3. Haga doble clic en la miniatura del elemento de la Galera.


o Si agrega una imagen, un archivo compatible con el Reproductor de AdobeFlash, un
archivo de video o un archivo de sonido, ste aparece en la pgina actual.
o Si agrega un fondo, ste reemplazar al existente (consulte Aplicar fondos y temas a las
pginas En la pgina38).
o Si agrega una pgina de un archivo .notebook, Software SMART Notebook la inserta
antes de la pgina actual.
o Si agrega un archivo .notebook, Software SMART Notebook inserta las pginas del
archivo antes de la pgina actual.

Buscar y usar contenido del sitio web SMART


Exchange
El sitio web SMART Exchange (exchange.smarttech.com) incluye miles de planes de lecciones,
conjuntos de preguntas y otros contenidos que se pueden descargar y abrir en Software SMART
Notebook.

N N OTA

Tambin puede compartir sus planes de lecciones con otros profesores mediante el sitio web
SMART Exchange. Para obtener ms informacin, consulte Compartir su contenido en el sitio web
SMART Exchange En la pgina112.

g Para buscar y usar contenido del sitio web SMART Exchange

1. Haga clic en SMART Exchange .


Se abre el sitio web SMART Exchange en su navegador de web.

117
CAPT UL O 7
Usar contenido de los recursos de SMART

2. Si es la primera vez que visita el sitio web SMART Exchange, haga clic en Join for free
(Unirse sin cargo) y siga las indicaciones que aparecen en pantalla para crear una cuenta.

O bien

Si ya tiene una cuenta, haga clic en Sign In (Iniciar sesin) y siga las indicaciones que
aparecen en pantalla para iniciar una sesin en el sitio web SMART Exchange con su cuenta.

3. Examine o busque el contenido y luego descrguelo en su computadora.

4. Importe contenido a la Galera (consulte Compartir contenido con otros maestros En la


pgina110).

118
Captulo 8
Usar Software SMART
Notebook en el aula
Presentar archivos a los alumnos 119
Consejos para presentar archivos a los alumnos 120
Ocultar objetos antes de presentarlos 120
Mostrar archivos en distintas vistas y modos 122
Mostrar archivos en la vista de doble pgina 123
Mostrar archivos en la vista Pantalla completa 124
Mostrar archivos en el modo Fondo transparente 125
Usar las herramientas de presentacin 126
Usar la Sombra de pantalla 127
Usar el Rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen 127
Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin 128
Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de reflector 130
Usar las herramientas de medicin 131
Usar la regla 131
Usar el transportador 132
Usar la escuadra con transportador 135
Usar el comps 136
Mostrar vnculos 137
Permitir que dos personas usen una pizarra interactiva 138
Permitir que dos personas usen una pizarra interactivaSMARTBoard serie D600 138
Permitir que dos personas usen una pizarra interactivaSMARTBoard serie 800 139
Seleccionar herramientas 139

Este captulo incluye informacin sobre el uso de Software SMART Notebook en el aula para
presentar informacin a los alumnos o fomentar el aprendizaje colaborativo.

Presentar archivos a los alumnos


Despus de crear un archivos .notebook utilizando objetos bsicos, su propio contenido o contenido
de los recursos de SMART, puede presentar el archivo ante los alumnos de su clase.

119
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Consejos para presentar archivos a los alumnos


Estos son algunos consejos para presentar archivos a los alumnos:

l Guarde el archivo completo en un disco CD, DVD o en un dispositivo de almacenamiento


USB. De este modo, tendr acceso y podr mostrar su presentacin y insertando el disco CD,
DVD o el dispositivo de almacenamiento USB en la computadora conectada a la pizarra o la
pantalla interactiva. Como alternativa, puede guardar la presentacin en una ubicacin
accesible de la red de rea local y buscarla con su pantalla o pizarra interactiva.

l Para evitar que la audiencia pierda la atencin durante la presentacin, adjunte los archivos y
vnculos a pginas web que utilizar durante la presentacin a la ficha Adjuntos del archivo de
para que no tenga que buscarlos durante la presentacin (consulteAdjuntar archivos y pginas
web En la pgina105).

l Si su archivo contiene muchas pginas, seprelas en grupos. De este modo, podr encontrar
una pgina determinada ms fcilmente durante una presentacin (consulte Agrupar pginas
En la pgina32).

l Abra el archivo en la vista de Pantalla completa durante la presentacin. Esta vista maximiza
el espacio de trabajo disponible (consulte Mostrar archivos en la vista Pantalla completa En la
pgina124).

l Cree objetos que se desvanecen lentamente, abra una ventana de ampliacin o una ventana
de reflector mediante el Rotulador mgico (consulte Usar el Rotulador mgico para crear
objetos que se desvanecen En la pgina127, Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana
de ampliacin En la pgina128 yUsar el Rotulador mgico para abrir una ventana de reflector
En la pgina130).

Ocultar objetos antes de presentarlos


Al presentar los archivos a los alumnos, puede ocultar un objeto y revelarlo utilizando varias tcnicas:

l Agregue una Sombra de pantalla a la pgina. Durante la presentacin, vaya quitando


gradualmente la sombra para revelar el texto y los grficos subyacentes cuando est listo para
abordar ese tema (consulteUsar la Sombra de pantalla En la pgina127).

l Cubra el objeto con tinta digital y brrela cuando desee mostrarlo (consulte Escribir o dibujar
con tinta digital En la pgina44).

l Cubra el objeto con otro objeto y luego cambie el orden de los objetos en la pila
(consulteReorganizar objetos apilados En la pgina79).

l Use la caracterstica de animacin (consulte Animar objetos En la pgina91).

120
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

l Si utiliza un producto interactivo de SMART con tecnologa Tecnologa DViT (Digital Vision
Touch) , podr ocultar un objeto detrs de un objeto bloqueado y podr usar luego una accin
tctil para agrandar y mostrar el objeto oculto siguiendo el procedimiento que se indica a
continuacin.

g Para ocultar un objeto detrs de un objeto bloqueado

1. Cree o inserte el objeto que desea ocultar.

2. Cree o inserte el objeto que desea bloquear.

121
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

3. Mueva el objeto que desea bloquear de modo que cubra el objeto que desea ocultar.

4. Seleccione el objeto que desea bloquear, presione el men de flecha del objeto y, a
continuacin, seleccione Bloqueo > Bloquear posicin.

5. Use la accin tctil de redimensionar para agrandar y mostrar el objeto oculto sin cambiar de
lugar al objeto bloqueado (consulte Cambiar el tamao de los objetos En la pgina82).

Mostrar archivos en distintas vistas y modos


Software SMART Notebook incluye las siguientes vistas y modos adems de la vista estndar.

l La vista de dos pginas muestra dos pginas, una al lado de la otra.

l La vista Pantalla completa expande el rea de la pgina para que cubra toda la pantalla
interactiva y oculta la barra del ttulo, la barra de herramientas, la barra de tareas y la barra
lateral.

122
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

l El modo Fondo transparente le permite ver el escritorio y la ventana abierta por detrs de la
ventana de Software SMART Notebook y continuar interactuando con el archivo abierto y
transparente.

Mostrar archivos en la vista de doble pgina


Se pueden visualizar dos pginas, una al lado de la otra. Usted puede dibujar, escribir notas, importar
archivos y agregar vnculos en cualquiera de las pginas tal como lo hara si estuviera visualizando
una sola.

Cuando se usa la visualizacin de pgina doble, se puede pinchar una de ellas para que siga
mostrndose en el rea de pginas mientras usted visualiza otras en el Clasificador de pginas.

g Para mostrar un archivo en la visualizacin de pgina doble

Presione Visualizacin de una o dos pginas .


Aparece una segunda pgina. Un borde rojo indica cul es la pgina activa.

g Para pinchar una pgina (y quede esttica)

1. Si an no lo ha hecho, visualice dos pginas (consulte Mostrar archivos en la vista de doble


pgina arriba).

2. Seleccione la pgina inmediatamente despus de la que desea continuar visualizando.

La pgina seleccionada aparece en el lado derecho de la visualizacin de pgina doble. La


pgina que desea continuar visualizando aparece en el lado izquierdo.

3. Seleccione Ver > Zoom > Pgina de captura.

Iconos de alfiler aparecen en las esquinas superiores de la pgina pinchada para que quede
esttica.

g Para dejar de pinchar una pgina

Quite la marca de seleccin de Ver > Zoom > Pgina de captura.

g Para regresar a la vista estndar

Presione Visualizacin de una o dos pginas .

123
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Mostrar archivos en la vista Pantalla completa


En la vista Pantalla completa, Software SMART Notebook ampla la pgina para que ocupe toda la
pantalla ocultando los dems elementos de la interfaz. La barra de herramientas de Pantalla completa
le permite acceder a los comandos de uso ms frecuente.

g Para mostrar un archivo en la vista Pantalla completa

Presione Pantalla completa .


La pgina se ampla para que ocupe toda la pantalla ocultando los dems elementos de la interfaz y
aparece la barra de herramientas de Pantalla completa.

T C ON S E JO

Si est utilizando una pizarra o pantalla interactiva de pantalla ancha y aparecen barras de color
gris a los lados de la pgina, podr cambiar el nivel de aumento del ancho de pgina para ocultarlas
seleccionando Ms opciones > Ancho de pgina. Podr regresar a la vista Pgina completa
seleccionando Ms opciones > Toda la pgina.

Botn Comando Accin


Pgina anterior Mostrar la pgina anterior del archivo en uso.
Pgina siguiente Mostrar la pgina siguiente del archivo en uso.
Ms opciones Abrir un men de opciones.
Salir de Pantalla Volver a la vista estndar.
completa
Opciones de la Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.
barra de
herramientas

g Para mostrar ms botones de la barra de herramientas

Presione Opciones de la barra de herramientas .


La barra de herramientas se ampla e incluye los siguientes botones.

Botn Comando Accin


Pgina en blanco Insertar una pgina nueva, en blanco, en el archivo en uso.

124
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Botn Comando Accin


Deshacer Revertir el efecto de la ltima accin.
Seleccionar Seleccionar objetos en la pgina en uso.
Rotulador mgico Crear objetos que se desvanecen lentamente, abrir una ventana de
ampliacin o una ventana de reflector (consulteUsar el Rotulador
mgico para crear objetos que se desvanecen En la pgina127, Usar
el Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin En la
pgina128 y Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de
reflector En la pgina130).

Mostrar archivos en el modo Fondo transparente


En el modo de fondo transparente puede ver el escritorio y la ventana abierta por detrs de la ventana
de Software SMART Notebook y continuar interactuando con el archivo abierto y transparente.
Puede dibujar con tinta digital en una pgina transparente y guardar sus notas en el archivo. Tambin
puede mostrar las herramientas de medicin, obtener capturas de pantalla y ms. Si un rea de la
pantalla no incluye ningn objeto de Software SMART Notebook, puede seleccionar e interactuar con
el escritorio y las aplicaciones detrs de la ventana de Software SMART Notebook.

g Para visualizar un archivo en el modo Fondo transparente

Presione Fondo transparente .


El fondo de la ventana de Software SMART Notebook se vuelve transparente y permite ver el
escritorio y el programa detrs de Software SMART Notebook, pero los objetos de la pgina del
archivo .notebook no estn a la vista.

Aparece la barra de herramientas Fondo transparente .

N N OTA

La barra de herramientas muestra el nmero de la pgina en uso y la cantidad total de pginas del
archivo.

Botn Comando Accin


Seleccionar Seleccionar objetos en la pgina en uso o interactuar con los objetos
del escritorio y de la aplicacin que no estn cubiertos por un objeto
de Software SMART Notebook.
Rotulador Escribir o dibujar con tinta digital sobre la pgina actual.

125
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Botn Comando Accin


Pgina anterior Mostrar la pgina anterior del archivo en uso.
Pgina siguiente Mostrar la pgina siguiente del archivo en uso.
Ms opciones Abrir un men de opciones que le permiten agregar una sombra de
pantalla, seleccionar otra tinta digital, seleccionar un rotulador
creativo, trazar lneas rectas, agregar figuras y ms.
Salir del Fondo Volver a la vista estndar.
transparente
Opciones de la Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.
barra de
herramientas

g Para mostrar ms botones de la barra de herramientas

Presione Opciones de la barra de herramientas .


La barra de herramientas se ampla e incluye los siguientes botones.

Botn Comando Accin


Pgina en blanco Insertar una pgina nueva, en blanco, en el archivo en uso.
Deshacer Revertir el efecto de la ltima accin.
Eliminar Eliminar todos los objetos seleccionados..
Borrar pgina Borrar toda la tinta digital y eliminar todos los objetos de la pgina.
Barra de Abrir la barra de herramientas de captura de pantalla.
herramientas de
captura de
pantalla
Regla Insertar una regla en la pgina (consulte Usar la regla En la
pgina131).
Transportador Insertar un transportador en la pgina (consulte Usar el transportador
En la pgina132).
Escuadra con Insertar una escuadra con transportador en la pgina (consulte Usar
transportador la escuadra con transportador En la pgina135).
Comps Insertar un comps en la pgina (consulte Usar el comps En la
pgina136).

Usar las herramientas de presentacin


Al presentar archivos .notebook a los alumnos, puede usar las siguientes herramientas:

l Sombra de pantalla

l Rotulador mgico

126
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

l Herramientas de medicin
o Regla
o Transportador
o Escuadra con transportador
o Comps

Usar la Sombra de pantalla


Si desea cubrir informacin y revelarla lentamente durante una presentacin, puede agregar una
Sombra de pantalla a una pgina.

Si agrega una Sombra de pantalla a una pgina y guarda el archivo, la Sombra de pantalla aparecer
sobre la pgina la prxima vez que abra el archivo.

g Para agregar una Sombra de pantalla a una pgina

Presione Sombra de pantalla .


Aparece una Sombra de pantalla sobre toda la pgina.

g Para revelar parte de la pgina

Arrastre una de las asas de redimensionamiento de la Sombra de pantalla (los pequeos crculos de
los bordes de la Sombra de pantalla) para revelar parte de una pgina.

g Para quitar la Sombra de pantalla de una pgina

Presione Sombra de pantalla .


O bien

Presione Cerrar en la esquina superior derecha de la Sombra de pantalla.

Usar el Rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen


Puede crear un objeto que se desvanece lentamente utilizando el Rotulador mgico.

127
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

N N OTA S

l Los objetos que se desvanecen no se guardan en archivos .notebook.

l Tambin puede usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin o de reflector
(consulte Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin abajo y Usar el
Rotulador mgico para abrir una ventana de reflector En la pgina130).

g Para crear un objeto que se desvanece

1. Presione Rotulador mgico .


2. Utilizando el dedo o un rotulador de la bandeja (en pizarras interactivas) o el rotulador con
cordn sujetador (en pantallas con rotulador interactivo), escriba o dibuje objetos en la pantalla
interactiva.

Los objetos se desvanecen lentamente.

Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin


Se puede abrir una ventana de ampliacin con el Rotulador mgico.

N N OTA S

l Puede ampliar la pantalla fuera de Software SMART Notebook.

l Tambin puede usar el Rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen lentamente
o abrir una ventana de reflector (consulte Usar el Rotulador mgico para crear objetos que se
desvanecen En la pgina precedente y Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de
reflector En la pgina130).

128
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

g Para abrir una ventana de ampliacin

1. Presione Rotulador mgico .


2. Dibuje un cuadrado o rectngulo en la pantalla interactiva con el dedo o un rotulador de la
bandeja de rotuladores (en pizarras interactivas) o un rotulador con cordn sujetador (en
pantallas con rotulador interactivo).

Aparece una ventana de ampliacin.

3. Realice lo siguiente:
o Para reducir el tamao de la ventana de ampliacin, presione en el centro de la ventana y
arrastre hacia la izquierda.
o Para aumentar el tamao de la ventana de ampliacin, presione en el centro de la
ventana y arrastre hacia la derecha.
o Para mover la ventana de ampliacin, presione cerca del borde de la ventana y
arrstrela.

4. Presione Cerrar cuando termine.

129
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Usar el Rotulador mgico para abrir una ventana de reflector


Se puede abrir una ventana de reflector con el Rotulador mgico.

N N OTA S

l Puede resaltar un rea de la pantalla fuera de Software SMART Notebook.

l Tambin puede usar el Rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen lentamente
o abrir una ventana de ampliacin (consulte Usar el Rotulador mgico para crear objetos que
se desvanecen En la pgina127 yUsar el Rotulador mgico para abrir una ventana de
ampliacin En la pgina128).

g Para abrir una ventana de reflector

1. Presione Rotulador mgico .


2. Utilizando el dedo o un rotulador de la bandeja (en pizarras interactivas) o el rotulador con
cordn sujetador (en pantallas con rotulador interactivo), dibuje un crculo o elipse en la pantalla
interactiva.

Aparece una ventana de reflector.

130
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

3. Realice lo siguiente:
o Para reducir el tamao de la ventana de reflector, presione en el centro de la ventana y
arrastre hacia la izquierda.
o Para aumentar el tamao de la ventana de reflector, presione en el centro de la ventana y
arrastre hacia la derecha.
o Para mover la ventana de reflector, presione cerca del borde de la ventana y arrstrela.

4. Presione Cerrar cuando termine.

Usar las herramientas de medicin


Con las herramientas de medicin de Software SMART Notebook, usted puede insertar una regla, un
transportador, un transportador con escuadra o un comps en una pgina.

Usar la regla
Puede insertar una regla en una pgina y luego manipular su tamao, longitud, rotacin y ubicacin, y
utilizarla para realizar trazos a lo largo de sus bordes.

g Para insertar una regla

Presione Herramientas de medicin y, a continuacin, presione Regla .


Aparece una regla.

g Para mover la regla

Presione la parte media de la regla (que se muestra con una tonalidad ms oscura de azul) y luego
arrastre la regla a otra posicin en la pgina.

g Para cambiar el tamao de la regla

1. Seleccione la regla.

2. Presione el asa de redimensionamiento de la regla (el crculo de la esquina inferior derecha)


para aumentar o reducir el tamao de la regla.

g Para alargar la regla (sin modificar la escala)

Presione el extremo de la regla, entre la flecha de men y el asa de redimensionamiento, y arrastre


alejndose de la regla.

131
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

g Para acortar la regla (sin modificar la escala)

Presione el extremo de la regla, entre la flecha de men y el asa de redimensionamiento, y arrastre


hacia el medio de la regla.

g Para rotar la regla

Presione el borde superior o inferior de la regla (que se muestra con una tonalidad ms clara de azul)
y, a continuacin arrastre la regla en la direccin en que quiere hacerla rotar.

La regla muestra la rotacin expresada en grados.

g Para revertir el orden de las mediciones

Presione el smbolo para invertir la regla .


Si las mediciones en sistema mtrico aparecen en el borde superior de la regla, ahora aparecern en
el borde inferior y viceversa.

g Para dibujar usando un rotulador y la regla

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.


2. Trace una lnea a lo largo del borde de la regla.

La tinta digital aparece en lnea recta por el borde de la regla.

g Para quitar la regla

1. Seleccione la regla.

2. Presione la flecha de men de la regla y, a continuacin, seleccione Eliminar.

Usar el transportador
Puede insertar un transportador en una pgina, manipular el tamao, la rotacin y la ubicacin y, a
continuacin, utilizarlo para realizar trazos a lo largo de sus bordes.

132
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

g Para insertar un transportador

Presione Herramientas de medicin y, a continuacin, presione Transportador .


Aparece un transportador.

g Para mover el transportador

Presione la parte interna del transportador (que se muestra con una tonalidad ms oscura de azul) y
luego arrastre el transportador a otra posicin en la pgina.

g Para cambiar el tamao del transportador

Presione el crculo interno con nmeros, y luego arrastre alejndose del transportador para agrandarlo
o bien hacia el centro del transportador para reducirlo.

g Para rotar el transportador

Presione el crculo externo con nmeros y, a continuacin, arrastre el transportador en la direccin en


que quiera hacerlo rotar.

El transportador muestra la rotacin expresada en grados.

133
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

g Para mostrar el transportador como un crculo completo

1. Presione el crculo azul ubicado junto a la etiqueta 180 del crculo con nmeros interno.

2. Vuelva a presionar el crculo para volver al semicrculo.

g Para dibujar usando un rotulador y el transportador

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.


2. Trace una lnea a lo largo del borde del transportador.

La tinta digital aparece en arco a lo lago del borde del transportador.

g Para mostrar los ngulos utilizando el transportador

1. Seleccione el transportador.

2. Arrastre el crculo verde hasta que muestre el ngulo correcto para la primera de las dos lneas
que se cruzan.

3. Arrastre el crculo blanco hasta que muestre el ngulo correcto para la segunda de las dos
lneas que se cruzan.

134
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

4. Presione la flecha verde en la esquina inferior.

Las lneas y el ngulo que forman aparecen como objetos separados.

g Para quitar el transportador

1. Seleccione el transportador.

2. Presione la flecha de men del transportador y, a continuacin, seleccione Eliminar.

Usar la escuadra con transportador


Se puede insertar una escuadra con transportador (tambin conocido como escuadra fija o escuadra
en T) en una pgina y, a continuacin, manipular su tamao, rotacin y ubicacin.

g Para insertar una escuadra con transportador

Presione Herramientas de medicin y, a continuacin, presione Escuadra con transportador


.
Aparece una escuadra con transportador.

g Para mover el transportador

Presione la parte interna del transportador (dentro del semicrculo) y luego arrastre el transportador a
otra posicin en la pgina.

g Para cambiar el tamao del transportador

Presione el semicrculo y luego arrstrelo alejndolo del centro del transportador para agrandarlo o
bien, hacia el centro para achicarlo.

g Para rotar el transportador

Presione la parte externa del transportador (fuera del el semicrculo) y, a continuacin, arrastre el

135
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

transportador en la direccin en que quiere hacerlo rotar.

El transportador muestra la rotacin expresada en grados.

g Para dibujar usando un rotulador y la escuadra con transportador

1. Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.


2. Trace una lnea a lo largo del borde del transportador.

La tinta digital aparece en lnea recta por el borde del transportador.

g Para quitar el transportador

1. Seleccione el transportador.

2. Presione la flecha de men del transportador y, a continuacin, seleccione Eliminar.

Usar el comps
Puede insertar un comps en una pgina, manipular el ancho, la rotacin y la ubicacin y, a
continuacin, utilizarlo para dibujar crculos y arcos.

g Para insertar un comps

Presione Herramientas de medicin y, a continuacin, presione Comps .


Aparece un comps.

g Para mover el comps

Presione el brazo del comps que tiene el punzn y luego arrastre el comps a otra posicin en la
pgina.

g Para ampliar el ngulo de apertura del comps

1. Presione el brazo del comps que tiene el rotulador.

Aparecen dos flechas azules.

136
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

2. Arrastre para cambiar el ngulo de apertura entre el punzn y el rotulador.

El nmero que aparece en la manija del comps muestra el ngulo que queda entre el punzn y
el rotulador.

g Para invertir el comps

Presione el smbolo para invertir el comps .


El rotulador del comps aparece en el lado opuesto al punzn.

g Para hacer girar el comps (sin dibujar)

Presione el asa de rotacin del comps (el crculo verde) y luego arrastre en la direccin de rotacin
deseada.

g Para dibujar utilizando el comps

1. Presione la punta del rotulador del comps.

El cursor cambia al smbolo de rotulador.

2. Arrastre el comps en la direccin en que quiere que rote.

g Para cambiar el color del rotulador del comps

Presione Rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de lnea disponible.


El color del rotulador del comps cambia y muestra el nuevo color seleccionado.

g Para quitar el comps

1. Seleccione el comps.

2. Presione la flecha de men del comps y, a continuacin, seleccione Eliminar.

Mostrar vnculos
Se puede adjuntar la copia de un archivo, un acceso directo a un archivo, un vnculo a una pgina
web o un archivo de sonido a cualquier objeto en una pgina (consulte Agregar vnculos a objetos En
la pgina88). Puede mostrar un indicador animado alrededor de cualquier objeto que tenga un vnculo.

g Para mostrar vnculos cuando se abre una pgina

Seleccione Ver > Mostrar todos los vnculos al abrir la pgina.

137
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Cada vez que se abre una pgina, aparece un indicador animado alrededor de los objetos que tienen
un vnculo. Segn cmo se definan los vnculos, cada indicador rodea todo el objeto o solamente un
icono ubicado en la esquina inferior izquierda del objeto. Los indicadores desaparecen
automticamente despus de unos pocos segundos.

N N OTA

quite la seleccin de Ver > Mostrar todos los vnculos al abrir la pgina para dejar de mostrar
los vnculos al abrir una pgina.

g Para mostrar los vnculos de la pgina en uso

Seleccione Ver > Mostrar todos los vnculos.

Aparece un indicador animado alrededor de los objetos que tienen un vnculo. Segn cmo se definan
los vnculos, cada indicador rodea todo el objeto o solamente un icono ubicado en la esquina inferior
izquierda del objeto. Los indicadores desaparecen automticamente despus de unos pocos
segundos.

Permitir que dos personas usen una pizarra


interactiva
Si tiene una pizarra interactivaSMARTBoard serie D600 u 800 series, dos personas pueden crear
y manipular objetos en Software SMART Notebook al mismo tiempo. Cmo lo hacen depende de si
se trata de una pizarra interactivaSMARTBoard serie D600 o una pizarra interactivaSMARTBoard
serie 800.

El hecho de que dos personas puedan usar una pizarra interactiva resulta til en escenarios como el
que se describe a continuacin:

l Dos alumnos trabajan en una tarea en la pizarra interactiva al mismo tiempo.

l Un maestro y un alumno trabajan en una tarea en la pizarra interactiva al mismo tiempo.

l Un maestro o un alumno realizan preguntas o presentan un problema en la pizarra interactiva y


otro alumno responde a estas preguntas o resuelve los problemas.

Permitir que dos personas usen una pizarra interactivaSMARTBoard


serie D600
Si se usa una pizarra interactivaSMARTBoard serie D600, dos usuarios pueden usar la pizarra
simultneamente cuando Software SMART Notebook est en el modo de dos usuarios. En el modo
de dos usuarios, la pantalla est dividida al medio. Cada usuario puede presionar su propia mitad la

138
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

pantalla con el dedo para hacer un clic con el botn principal, escribir usando un rotulador de la
bandeja y borrar tinta digital con el borrador. Cada usuario tambin puede tener acceso a las
herramientas de uso frecuente de su barra de herramientas flotantes.

Puede presionar un botn de la barra de herramientas para pasar del modo de usuario nico al de dos
usuarios.

g Para mostrar un archivo en el modo de dos usuarios

Presione Modo de escritura doble ..

g Para volver al modo de usuario nico

Presione Salir del modo de escritura doble ..

Permitir que dos personas usen una pizarra interactivaSMARTBoard


serie 800
Si usa una pizarra interactivaSMARTBoard serie 800, dos personas pueden crear y manipular
objetos en Software SMART Notebook al mismo tiempo. Ambas pueden crear y manipular objetos en
un rea de la pgina de Software SMART Notebook. Ningn usuario est limitado a una seccin
determinada de la pgina.

El modo de colaboracin de dos usuarios se activa al tomar el rotulador de la bandeja de rotuladores.


Un usuario crea o manipula objetos con el dedo (el usuario tctil). El otro, crea o manipula objetos
con el rotulador (el usuario del rotulador).

N N OTA

Adems de habilitar un usuario tctil y otro usuario con rotulador para usar la pizarra interactiva al
mismo tiempo, se pueden habilitar dos usuarios con rotulador o dos usuarios tctiles para que usen
la pizarra interactiva al mismo tiempo. Sin embargo, los dos usuarios deben usar la misma
herramienta.

Seleccionar herramientas
Para cambiar herramientas o definir propiedades tctiles, el usuario tctil debe presionar el botn
apropiado en la barra de herramienta o el control de la ficha Propiedades con el dedo. El siguiente es
un ejemplo:

139
CAPT UL O 8
Usar Software SMART Notebook en el aula

Para cambiar herramientas o definir propiedades del rotulador, el usuario del rotulador debe presionar
el botn apropiado en la barra de herramienta o el control de la ficha Propiedades con el rotulador. El
siguiente es un ejemplo:

N N OTA S

l Si el usuario del rotulador presiona un botn en la barra de herramientas con el dedo en lugar
de usar el rotulador, Software SMART Notebook cambia la herramienta seleccionada para el
usuario tctil y no la del usuario del rotulador.

l Cuando ambos usuarios, el tctil y el del rotulador, seleccionan varios objetos en la pantalla,
el color de los bordes entrecortados de los objetos seleccionados vara segn hayan sido
seleccionados por un usuario tctil o un usuario de rotulador.

140
Captulo 9
Personalizar la barra de
herramientas
Personalizar los botones de la barra de herramientas 141
Controlar cmo se visualizan las opciones disponibles en la barra de herramientas 142

La barra de herramientas de Software SMART Notebook le permite seleccionar y usar una variedad
de comandos y herramientas. Se puede personalizar la barra de herramientas de modo que incluya
las herramientas de uso ms frecuente. Se puede controlar de qu forma la barra de herramientas
muestra las opciones disponibles.

Personalizar los botones de la barra de


herramientas
g Para agregar o quitar botones de la barra de herramientas

1. Haga clic con el botn secundario en la barra de herramientas de Software SMART Notebook.

Aparece el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.

2. Realice lo siguiente:
o Para agregar un botn a la barra de herramientas, presione su icono en el cuadro de
dilogo y arrstrelo a la barra de herramientas de Software SMART Notebook.
o Para quitar un botn de la barra de herramientas, presione su icono en la barra de
herramientas de Software SMART Notebook y arrstrelo al cuadro de dilogo.
o Para cambiar el orden de los botones, presione un icono en la barra de herramientas de
Software SMART Notebook y arrstrelo a una nueva posicin en la barra.

3. Presione Listo.

141
CAPT UL O 9
Personalizar la barra de herramientas

g Para restaurar el conjunto de botones predeterminado de la barra de herramientas

1. Haga clic con el botn secundario en la barra de herramientas de Software SMART Notebook.

Aparece el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.

2. Presione Restaurar valores predeterminados.

Controlar cmo se visualizan las opciones


disponibles en la barra de herramientas
Cuando se seleccionan ciertos botones de la barra de herramientas, Software SMART Notebook
muestras las opciones disponibles. Por ejemplo, si presiona Rotulador , aparece una seleccin
de estilos de lneas disponibles. De forma predeterminada estos estilos de lnea permanecen en
pantalla hasta que presione otro botn de la barra de herramientas o presione el botn a la derecha
de las opciones disponibles. Sin embargo, puede configurar las opciones disponibles de modo que
desaparezcan cuando se presiona en cualquier parte de la pgina.

Si desea que desaparezcan las opciones disponibles cuando se presiona en cualquier parte del rea
de la pgina, seleccione Ver > Ocultar automticamente la barra de herramientas contextual.

Si desea que las opciones disponibles permanezcan en pantalla hasta que se seleccione otro botn
de la barra de herramientas o el botn , quite la marca de seleccin de la opcin Ocultar
automticamente la barra de herramientas contextual..

142
ndice
archivos BMP 15, 20, 23, 94
A archivos CFF 17, 104
archivos compatibles con el Reproductor 96
accesos directos 106 de Adobe Flash
acciones archivos de audio Vase:archivos de
pgina anterior 29 sonido
pgina siguiente 28 archivos de MP3 Vase:archivos de
redimensionar a escala 83 sonido
rotar 86 archivos de msica Vase:archivos de
sacudir 77 sonido
adjuntos 105 archivos de sonido 89
ampliacin 29, 128 archivos de video de Adobe Flash 98
animacin 91 archivos de video Vase:archivos de video
archivos de Flash de Adobe Flash
abrir 12 archivos de Windows Media 99
adjuntar a archivos .notebook 105 archivos Flash Vase:archivos Adobe
adjuntar archivos a mensajes de correo 22 Flash
electrnico archivos GIF 15, 20
cortar, copiar y pegar contenido de 100 archivos HTML 16
crear 11 archivos JPEG 15, 20, 94
exportar 15 archivos MOV 99
exportar automticamente 18 archivos MPEG 99
guardado 12 archivos multimedia 96
guardar automticamente 14 archivos PDF
importar 100, 102, 104 adjuntar archivos a mensajes de correo 22
imprimir 21 electrnico
mostrar en el modo Fondo 125 exportar 17
transparente archivos PNG 15, 20, 94
mostrar en la vista Pantalla completa 124 archivos QuickTime 99
presentar a los alumnos 119 archivos SWF Vase:archivos Adobe
reducir el tamao de 23 Flash
vnculos a objetos 89 archivos TIFF 94
visualizar en el modo de dos usuarios 138 archivos WAV 99
visualizar en la vista de doble pgina 123 archivos WMF 94
archivos AIFF 99 arco iris 47
archivos ASF 99 arcos 50-51
archivos AVI 99

143
NDICE

E
reas invisibles Vase:reas encabezados 17, 21
transparentes ensear 119
reas transparentes 95 escneres 95
asas de redimensionamiento 83 escritura manuscrita (convertir en texto) 53
escuadras con transportador 135
B escuadras en Vase:escuadras con
T transportador
borrador 48 estrellas 47
exportaciones 15, 110

C F
caligrafa 46
cmaras de documentos 95 figuras
Captura de impresin de SMART 100 acerca 48
crear figuras con la herramienta de 50
Notebook
caritas sonrientes 47 rotulador Reconocimiento de figuras
crculos 48, 50 crear figuras con la herramienta Formas 48
codificadores 99 crear figuras con la herramienta 49
codificadores de audio 99 Polgonos regulares
codificadores de video 99 flechas 48
compases 136 flechas de men 70
contenido flores 47
compartir con otros maestros 110 fondos
utilizar su propio 93 pgina 38
corrector ortogrfico 55 formato de archivo comn de pizarra 17, 104
correo electrnico 22 interactiva
cruces 48 formato de archivo Vase:formato de
cuadrados 48-50 de NOTEBOOK archivo de SMART
cursiva 53 Notebook
formato de archivo de SMART Notebook 25
D formato de archivo NOTEBOOK
fuente
12
53

definir Vase:escuadras con


cuadrados transportador G
descargas 99
Document Writer de SMART Notebook 102 Galera
duplicar agregar su contenido a 107
objetos 81 agregar temas a 41
pginas 31 aplicar fondos y temas de 40

144
NDICE

buscar y usar contenido de 115


exportar contenido de 110 L
importar contenido a 110
organizar su contenido en 109 lneas 51
grficos Vase:imgenes lneas rectas 51
grupos
objeto 87
pginas 32
M
marcas de verificacin 48
H Materiales esenciales de la galera 115
Materiales esenciales Vase:Materiales
heptgonos 49
para educadores esenciales de la
herramienta Rotulador mgico 127-128, 130
galera
herramienta Rotuladores creativos 47
materiales para distribuir 21
herramientas de medicin
MediaCoder 99
acerca 131
miniaturas
comps 136
en el Clasificador de pginas 27
escuadra con transportador 135
en impresiones 21
reglas 131
modo de dos usuarios 138
transportador 132
modo de un usuario 138
hexgonos 48-49
modo Fondo transparente 125

I N
idiomas
negrita 53
para reconocimiento de escritura 53
nombres
manuscrita
de archivos 13, 24
imgenes 94
de pginas 34
acerca 94
nmeros de pgina 17, 21
crear reas transparentes en 95
exportar archivos a 16
insertar desde archivos 94
O
insertar desde un escner 95
insertar imgenes de una SMART 95 objetos
agregar a la Galera 107
Document Camera
agregar a tablas 59
reducir los tamaos de archivo de 23
agregar vnculos a 88
importaciones 100, 102, 104, 110
agrupar 87
impresoras 21, 100, 102
alinear 78
animacin 91
K bloquear 79
borrar 48
Kit de herramientas de actividades 115 borrar todo de una pgina 36
lectivas

145
NDICE

cambiar el tamao 82 presentar a los alumnos 119


cortar, copiar y pegar 81 reorganizar 31
definir el relleno y el estilo de lnea para 72 vnculos a objetos 89
desvanecer 127 visualizar en el modo de dos usuarios 138
duplicar 81 visualizar en la vista de doble pgina 123
eliminar 91 pginas web 16, 89, 106
mover 76 paralelogramos 48
mover a otras pginas 77 pentgonos 48-49
reorganizar 79 pies de pgina 17, 21
rotar 85 pilas (de objetos) 79
seleccionar 70 polgonos 49
voltear 87 polgonos regulares 49
objetos a mano alzada Vase:tinta digital PowerPoint 18, 59, 103
objetos bloqueados 79 presentar 119
objetos que se desvanecen 127 programa predeterminado 25
octgonos 49
R

rectngulos 48, 50
valos 50 recursos en lnea 117
reflector 130
P reglas 131
resaltar Vase:reflector
pginas resoluciones 102
acercar y alejar 29 resoluciones de pantalla 102
agregar a la Galera 108 rombos 48
agrupar 32 rotuladores
ampliar 34 Caligrficos 46
borrar 36 Creativos 47
cambiar el nombre 34 estndar 44
crear 30 Mgico 127-128, 130
definir fondos para 38 Reconocimiento de figuras 50
duplicar 31
eliminar 36 S
grabar 34
imprimir 21 smbolos matemticos 54
inmovilizar 123 sistemas operativos Linux 12
mostrar 28 Sistemas operativos Windows 12
mostrar en el modo Fondo 125 SMART Document Cameras 95
transparente SMART Exchange 117
mostrar en la vista Pantalla completa 124 software de sistema operativo Mac OS X 12
mover objetos entre 77 Sombras de pantalla 66, 127
ocultar con Sombra de pantalla 127 subrayar 53

146
NDICE

sugerencias 119 vnculos


agregar a objetos 88
T mostrar 137
vista de doble pgina 123
tablas vista de pantalla completa 124
acerca 57
agregar columnas, filas o celdas a 65 W
agregar objetos a 59
agregar sombras de celda a 66 Word 58
cambiar las propiedades de 61
crear 57 Z
dividir o combinar celdas en 66
eliminar 67 zoom 29, 128
eliminar columnas, filas o celdas de 65
eliminar las sombras de celda de 66
mover 61
seleccionar 60
tareas automticas
agrupar objetos 88
exportar 18
guardado 14
temas
aplicar 40
crear 41
texto
comprobar la ortografa de 55
convertir la escritura manuscrita en 53
cortar o copiar a otros programas 56
editar 55
escribir con el teclado 52
incluir smbolos matemticos en 54
tinta digital
acerca 44
borrar 48
convertir en texto 53
escribir o dibujar 44, 46
transportadores 132
trapezoides 48
tringulos 48-50

V
videos 98

147
SMART Technologies
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport

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