Resumen
Las organizaciones virtuales son formas organizativas nuevas, que resultan de: primero,
reemplazar las interacciones cara a cara con interacciones remotas, soportadas por
comunicaciones electrnicas y segundo, proveer acceso en tiempo real a toda la informacin
de la empresa para todos los trabajadores.
En este artculo se busca: 1) Definir organizacin virtual, revisar sus antecedentes y proponer
una clasificacin bsica preliminar de las mismas 2) Discutir las caractersticas de las
organizaciones virtuales y sus implicaciones para el diseo organizativo 3) Comparar esta
forma organizativa a las formas organizativas no virtuales.
Abstract
This article pursues the following goals: 1) To define virtual organization, review its socio-
technical antecedents and propose a preliminary classification into inter-organizational
and intra-organizational forms. 2) To discuss the characteristics of virtual organizations
and their impact on organizational design, and 3) To compare virtual organizations to
other organizational forms.
1
Docente-Investigadora Universidad Eafit (Medelln-Colom-
bia), Ingeniera de Sistemas Universidad Eafit, M.B.A.
Rensselaer Polytechnic Institute, Troy, New York, Master en
Ingeniera Industrial, Rensselaer Polytechnic Institute, Troy,
New York. Candidata Doctoral, Rensselaer Polytechnic In-
stitute, Troy, New York. e-mail: cvillega@eafit.edu.co
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Introduccin organizaciones virtuales son fenmenos en
Toda forma organizativa incluye componentes expansin y como tales los tericos y los gestores
que se coordinan internamente y con elementos de organizaciones necesitan entenderlas para
del entorno a travs de sistemas de participar en su rutina y para predecir y controlar
comunicacin (March & Simon, 1958; Thomp- su evolucin (Snow & Miles, 1992).
son, 1967). Las comunicaciones electrnicas y
los sistemas de informacin computarizados que En este artculo se busca: 1) Definir
hoy se aplican a los sistemas de comunicaciones, organizacin virtual, revisar sus antecedentes y
procesamiento de informacin, coordinacin y proponer una clasificacin bsica preliminar de
toma de decisiones vienen dando forma a nuevas las mismas 2) Discutir las caractersticas de las
organizaciones de las cuales el mundo necesita organizaciones virtuales y sus implicaciones para
conocer ms para ser capaz de habitarlas, el diseo organizativo 3) Comparar esta forma
gestionarlas e interactuar con ellas (Drucker, organizativa a las formas organizativas no
1992; Joerges & Czarniawska, 1998) virtuales. La revisin bibliogrfica se document
en la recoleccin, anlisis, comparacin y sntesis
De otro lado, estructura organizativa y de artculos relevantes al tema de diseo y
accin organizacional son dos polos de una organizativo publicado en varias revistas
misma realidad, porque la primera, determina a especializadas en Teora y Diseo de
la segunda y esta a la vez, modifica a la primera. Organizacin.
Fenmenos contemporneos tales como la
globalizacin, la hipercompetencia, los cambios 1. Naturaleza de las Organizaciones
demogrficos, la gerencia del conocimiento, la Virtuales
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trabajadores de la informacin descargan su Lea & OSea, 1995; Ulf & Ulf, 1997).
trabajo sin consideraciones de hora o lugar. Su
refinado pensamiento galopa por la red Las relaciones entre empresas varan
convertido en datos y va a nutrir otras fbricas desde relaciones para satisfacer necesidades
de saberes codificados, multiplicndose y especficas y que no tienen continuidad en el
refinndose en cada vuelta sin que ser humano tiempo, hasta relaciones de largo plazo con
alguno pueda atribuirse el orquestamiento de lo conexin permanente para coordinacin y con-
que sucede (Boland & Tenkasi, 1995). Parece trol de actividades (Grandori, 1997; Uzzi, 1997).
como si el conocimiento, ese intangible, hubiese
cobrado vida y conciencia propia y el hombre se La virtualidad de las relaciones entre
hubiese transformado en su sirviente. Quiz sea empresas soportadas por sistemas inter-
esa la verdadera acepcin del calificativo obrero organizacionales de informacin hace alusin
del conocimiento. al desdibujamiento de los lmites entre las
organizaciones conectadas (Kambil & Short,
El universo virtual sin restricciones de 1994). Tradicionalmente, la propiedad sobre los
espacio o tiempo tiene, por supuesto y por diseo, activos y el control sobre los procesos de
un mundo asociado del consumo con operacin han definido los lmites entre
consumidores noctmbulos e hipnotizados, con empresas (Williamson, 1981).
dinero inmaterial, con luces de colores y avisos
personalizados en las rutas que recorren los En el pasado, dos empresas distintas
impulsos electrnicos de cada mquina de cmputo equivalan a dos sistemas productivos diferentes,
solitaria (Deighton, 1996; Hagel III & Rayport, con distintas misiones y, probablemente, con
1997; Kiely, 1996). El comercio electrnico crece distintos propietarios (Holland & Lockett,
hasta la cocina de los hogares; ya no hay recintos 1997). Hoy, la integracin de los elementos
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logsticos e informticos dificulta la delimitacin en el universo de las comunicaciones remotas,
entre organizaciones, lo que origina, macro para el que no aplican las normas convencionales
sistemas productivos, denominados Organiza- de horarios y espacios fsicos. Los
ciones sin fronteras (Hirschhorn & Gilmore, teletrabajadores pueden trabajar desde cualquier
1992; Magretta, 1998), cuyos lmites cambian sitio y a cualquier hora, provisto que cuenten
con la naturaleza de la tarea y de los con los medios para establecer una conexin
participantes en su ejecucin (Volberda, 1996). remota con la empresa y con otros trabajadores.
participantes en la de la virtualidad en
misma no se encuen- el tejido invisible e inestable procesos sociales
tran en el mismo de las comunicaciones remotas es a las La virtualidad afecta
lugar durante el organizaciones virtuales lo que el procesos de identi-
evento comunica- dad organizacional,
espacio fsico de la oficina es a las
tivo. aprendizaje en y para
organizaciones tradicionales la accin, trabajo en
Una comuni- equipo, delimitacin
cacin es temporal- organizacional y
mente remota o asincrnica cuando los actores finalizacin de la jornada laboral o
pueden participar en la interaccin en distintos ausentamiento del trabajo que se discutirn a
momentos. Las conversaciones telefnicas son continuacin:
ejemplo de interacciones espacialmente remotas
y temporalmente prximas, las comunicaciones Virtualidad y formacin de identidad organizacional:
electrnicas tienden a ser espacial y La identidad organizacional permite a propios y
temporalmente remotas y los encuentros cara a extraos distinguir a miembros de la
cara son espacial y temporalmente prximos. organizacin de no miembros (Kogut & Zander,
1996; Markus, 1994).
La proximi-dad espacio-temporal es un
factor muy relevante para el diseo de En la ausencia de fronteras fsicas que
organiza-ciones no virtuales (Eisenberg & delimiten los territorios de la compaa, podra
Witten, 1987). La oficina es el universo donde pensarse que la comunidad de intereses sera el
se desarrollan significados colectivamente mecanismo adecuado para identificarse (Daft &
aceptados por los habitantes de la empresa Weick, 1984). Sin embargo, la comunidad de
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intereses se viene extendiendo hasta fundirse Virtualidad y poder: En las organizaciones virtuales
con los intereses de organizaciones vecinas, el poder se asocia con la autoridad del
dificultando el reconocimiento de empresas por conocimiento, el que se valida a travs del flujo
esta va (Markus, 1994; Wenger & Snyder, de comunicaciones remotas (Coombs & Knights,
2000). Consecuentemente, la formacin y 1992). Los interlocutores al dilogo reconocen
mantenimiento de identidad organizacional autoridad a quien perciban que posee un saber
representan un reto monumental para las til a la ejecucin de la tarea entre manos (Dav-
organizaciones virtuales. Para enfrentar este reto, enport & Eccles, 1992; Handy, 1995; Nohria &
los gerentes necesitan apoyarse, entre otras, en Berkley, 1994). Sin embargo, debido a que la
las herramientas que les proporciona la Teora interaccin en estas organizaciones es
de Comunicaciones (Culnan & Markus, 1987; eminentemente lingstica, quienes tengan mayor
Rogers & Roethlisberger, 1991). habilidad argumentativa ven favorecidas sus
posibilidades de ser reconocidos como portadores
Virtualidad y aprendizaje: El aprendizaje en la de conocimiento (Walther, 1996) y
accin tiene que ver con la sincronizacin de consecuentemente, ven aumentadas sus fuentes
tareas interdependientes y con la utilizacin de poder mediante el discurso.
ptima de insumos y recursos (Cohen &
Baddayan, 1994; Daft & Huber, 1987). Las Recordemos que el poder, al menos
Organizaciones Virtuales tienen una ejecucin parcialmente, est en motivar a otros para que
de actividades dis-persa en el tiempo y el espacio hagan lo que no se sienten inclinados a hacer (Bart
lo que impone unas & Carroll, 1994) y
prcticas de sincro- Las Organizaciones Virtuales que el vehculo
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