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Mundos 3D para la

comunicación
educativa y cultural

I Jornada de Comunicación interactiva e inmersiva


3 de noviembre de 2010
Salón de Grados de la Facultad de Ciencias de la Información (Fuenlabrada) Universidad Rey Juan Carlos
www.icono14.net/mundos3d

Universidad
Nacional a Distancia
Mundos 3D para la Comunicación
educativa y cultural

I Jornada de Comunicación futuros profesionales deben conocer. Entre sus

multimedia e interactiva diferentes posibilidades de aplicación, los campos


de la comunicación educativa y cultural están
La evolución de los sistemas tecnológicos en la copando buena parte de la innovación que se
Red está abriendo nuevos campos de estudio y produce en este ámbito, al tiempo que están
desarrollo para el sector de la comunicación. Los liderando líneas de desarrollo que son, y serán aún
sistemas y entornos 3D han modificado las más, estratégicas para el sector.
Nuevos retos, nuevas estructuras esencialmente lineales de interacción
oportunidades para el futuro que proporcionaban los medios tradicionales,
Objetivos
de la comunicación estableciendo marcos más activos en los que el
intercambio de roles y la reconfiguración de los • Analizar la situación actual y el grado de
procesos entre los agentes comunicativos es desarrollo e implantación de los Mundos
3D en los sectores educativo y cultural
constante. Al tiempo, la evolución tecnológica de
desde su dimensión comunicativa.
estos mundos 3D ha ofrecido posibilidades
• Comprender las claves de los procesos y
crecientes para que los usuarios puedan tener productos de comunicación inmersiva en
experiencias inmersivas con un alto grado de entornos 3D.
verosimilitud, lo que contribuye, más allá de la • Conocer ejemplos de éxito y buenas
capacidad de interacción con el sistema, una prácticas de utilización de los mundos 3D
percepción holística de "residencia" en el relato. para procesos de comunicación
educativa y cultural.
En este contexto, la emergencia de los entornos • Aproximar a los estudiantes de Ciencias
virtuales basados en mundos 3D favorece la de la Comunicación a un subsector de
emergencia de complejos sistemas de desarrollo profesional con notables
comunicación interactivos e inmersivos que los expectativas laborales.

2
Programa
9:00 Acreditación
D. Antonio García Jiménez. Decano de la Facultad de Ciencias
de la Comunicación de la Universidad Rey Juan Carlos.
Apertura y presentación de las
9:30 Dña. Mercedes del Hoyo. Directora del Departamento de
Jornadas
Comunicación 2 de la Facultad de Ciencias de la
Comunicación de la URJC.
Conferencia inaugural:
Presentación: Directores de las Jornadas
“Contenidos educativos
Dña. Mª Dolores Gozalo. Coordinadora de la Gerencia de
10:00 digitales en 3D desarrollados
Educación. Entidad Pública Empresarial Red.es. Ministerio de
en el marco del Plan AVANZ@
Industria, Turismo y Comercio.
2”
11:00 Descanso
Ponencia: “Nuevos espacios
Presentación: Miguel Baños. Profesor de la URJC.
para la comunicación
11.30 D. Aitor Morrás. Presidente de Explor3D (Observatorio sobre
educativa y cultural: inmersión e
Metaversos, Videojuegos, Mundos virtuales y Realidad Virtual)
interactividad en mundos 3D”
Moderador: Sergio Álvarez García. Profesor de la URJC.
Expertos, profesionales y una D. Francisco García García. Catedrático de la UCM
Mesa Redonda: “Usos y
Dª. Ruth Martínez. Consultora estratégica sobre Mundos
selección de casos prácticos 12.30
posibilidades de los Mundos 3D
Virtuales y Directora de eLearning3D.
para la comunicación
La Jornada cuenta con la participación educativa y cultural” D. Enrique Aliende. Director de IFO y responsable del Proyecto
Comenius Virtual.
de expertos nacionales e internacionales
D. Alfonso Cuadrado Alvarado. Profesor de la URJC
de los ámbitos empresarial, institucional e
14:00 Descanso
investigador, que intervendrán desde el
Moderador: Mario Rajas. Profesor de la URJC.
Salón de Grados de la Facultad de D. Francisco López Hernández. Responsable de apoyo al
Ciencias de la Comunicación de la aprendizaje y la docencia de la UC3M
Panel: “Experiencias de éxito y Dª. Sonia Pamplona Roche. Profesora de la UDIMA y experta en
Universidad Rey Juan Carlos en el
buenas prácticas de software de eLearning.
Campus de Fuenlabrada (Madrid) y 16:00
comunicación educativa y D. Fernando Pascual y Dª Marta Sanz. TeknoArtia. Expertos en
sedes virtuales en SecondLife. cultural en Mundos 3D” desarrollos y servicios en Second Life.
D. José Antonio Jerónimo Montes, Dª. Ascensión Robles, D. Nick
El evento se retransmitirá a través de la Kearny, Dª. Lidia Andrade y D. Edgar Altamirano. Profesores e
investigadores de la UNAM y UAG (México) y red RITUAL.
web del grupo CIBERIMAGINARIO.
18:00 Descanso
También se podrá seguir la Jornada
Conferencia de clausura:
desde distintas sedes de Second Life:
“Retos y oportunidades de los Presentación: Aurelio del Portillo. Profesor de la URJC.
Ciberbabia, TeKnoArtia y RItual. 18:30 Mundos 3D en el espacio de la D. Luis Sotillos. Director de Novatierra (Empresa de desarrollo de
comunicación educativa y mundos virtuales)
cultural. Tentativas de futuro”
D. Manuel Gértrudix y Dña. Teresa Rodríguez. Directores de las
19:30 Conclusiones y clausura
Jornadas

3
Acreditación
Los alumnos de la URJC inscritos y que realicen la actividad recibirán un diploma acreditativo como
actividad universitaria académica (modulo de reconocimiento de créditos)

Inscripción web
www.icono14.net/mundos3d

Grupo CIBERIMAGINARIO
www.icono14.net/ciberimaginario

Cº del Molino s/n

Facultad de Ciencias de la Comunicación - URJC


Fuenlabrada, Madrid

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