-Vielka Navia
-Michelle Langshaw
-Wilmer Mesías
VISIÓN
"Ser una institución universitaria de Educación Superior, líder en formar Empresarios y
en el soporte científico y tecnológico para el desarrollo socioeconómico y cultural, con
calidad, pertinencia y reconocimiento social".
MISIÓN
"Formar profesionales Empresarios competitivos, emprendedores, conscientes de su
identidad nacional, justicia social, democracia y preservación del ambiente sano, a través
de la generación, transmisión, adaptación y aplicación del conocimiento científico y
tecnológico para contribuir al desarrollo económico sustentable de nuestro país”
INTRODUCCIÓN
La educación en todas sus modalidades y niveles debe hacer frente a los desafíos que le
plantean las transformaciones socioculturales en curso, uno de cuyos principales
emergentes es la presencia de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en
casi todas las actividades, tanto en los ámbitos públicos como privados (por cierto, unos y
otros cada vez más confundidos).
Vivimos en un entorno que se caracteriza por una exposición casi permanente a todo tipo
de mensajes y estímulos mediatizados tecnológicamente, en especial a través de la
televisión e Internet. Exposición que tiene una especial trascendencia en el proceso
formativo de niños y jóvenes. El teléfono celular, la computadora, la consola de
videojuegos, Internet, los reproductores de DVD y de MP3, y en especial el televisor
forman parte de la vida cotidiana de niños y jóvenes.
Las TIC “están sirviendo de base para el surgimiento de un entorno completamente
nuevo y diferente dentro del cual tendrán que desenvolverse los procesos de enseñanza y
aprendizaje” (Brunner 2003:43) La escuela debe cambiar porque la sociedad en la que se
desenvuelve no es la misma en la que fue creada.
Computadoras y redes, así como otros medios informáticos, ya están presentes en las
aulas (indirectamente en el caso de aquellas instituciones aún no equipadas pues los
estudiantes en su mayoría están, de un modo u otro, en contacto con TIC). Pero esta
presencia, en muchas ocasiones material en otras sólo simbólica, no ha modificado de
manera significativa las prácticas áulicas. En gran medida debido a la ausencia de
innovación pedagógica que se advierte en el uso de estos medios como consecuencia de
políticas educativas enfocadas primordialmente al equipamiento informático y a la
insuficiencia de la formación docente en este campo, verdadero talón de Aquiles de la
incorporación de las TIC en la educación.
Sobre la capacitación docente en el uso educativo de los medios informáticos sobre sus
objetivos, limitaciones y consecuencias trata este artículo. En el aire aparece dos
preguntas interrelacionadas ¿Las propuestas de capacitación existentes apuntan a una
transformación de las prácticas aúlicas a partir de las incorporación de las TIC o
promueven sólo el reemplazo de las viejas herramientas educativas (pizarrón, cuaderno,
diccionario, manual, etc) por tecnologías más modernas, dentro del mismo esquema
pedagógico de la escuela de la sociedad industrial? ¿Es posible encarar un uso innovador
de los medios informáticos en los procesos de enseñanza y aprendizaje sin incorporar
plenamente estos usos en los programas de formación docente?
CONCLUSIONES
JUSTIFICACIÓN
La educación no existe sin la presencia humana, para que se logre la educación deberán
mencionarse diferentes elementos que estén enmarcados a través de las siguientes
cuestiones:
¿A quién, qué, cómo, cuándo, dónde, para qué? - Aunque no necesariamente en ese
orden.
¿A quién?
Al docente en funciones o próximo a ejercer.
Bullet
¿Qué?
Uso de las TIC en la educación con fundamento en el constructivismo.
Bullet
¿Cómo?
Bullet Por medio de un modelo de capacitación.
¿Cuándo?
En el momento que el docente lo decida.
Bullet
¿Dónde?
A distancia, presencial o semi presencial.
Bullet
¿Para qué?
Para que el docente sea capaz de construir su propia metodología de enseñanza-
Bullet aprendizaje acorde a su entorno y en congruencia con los objetivos del modelo,
logrando potenciar el desarrollo de la educación.
El ser humano cada vez más se preocupa e interesa por entender y explotar en su
beneficio la relación que se guarda entre él, la sociedad y la naturaleza de su entorno. Ese
beneficio no es otra cosa que el obtener logros en el mejoramiento de su calidad de vida.
Hoy por hoy la educación ocupa un renglón prioritario en el desarrollo de los pueblos
donde se liga íntimamente la evolución tecnológica, que a su vez representa un auxiliar
invaluable en la acción docente durante el proceso enseñanza-aprendizaje.
Este avance es vertiginoso, se producen cambios con mucha rapidez, la información se
genera en paralelo a los acontecimientos gracias a las herramientas de la comunicación.
Visto así, podemos decir que cada día vivimos en un mundo más pequeño ya que las
distancias y los tiempos se acortan.
Lo anterior nos provoca una pregunta más; ¿qué sucede con la actualización profesional
de ese protagonista de la educación llamado maestro?.
La respuesta que obtenemos es: Debemos animarlo, propiciarle e inducirle para que se
amalgame en la dinámica universal del proceso educativo y elevar sus niveles de
competitividad, que su preparación sea sostenida y sustentable.
1. OBJETIVO GENERAL
Diseñar un Aula Virtual bajo la plataforma Moodle como herramienta de apoyo para el
proceso de formación y capacitación permanente de los docentes de la Universidad OG
MANDINO (UOM)
2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
3. ALCANCE
ENFOQUE DE LA CAPACITACIÓN.
5. METODOLOGÍA
SE REQUIERE
ENTORNO Se supone al centro
DIDÁCTICO- USO DIDÁCTICO con intranet y que UBICACIÓN
TECNOLÓGICO Internet llega a las
aulas
Entorno aula con Utilización de las TIC para Pizarra digital Aula de clase,
PD compartir información (PD= ordenador + biblioteca, sala
(recursos didácticos, videoproyector ). Se multiuso, aula
ejercicios, trabajos...), recomienda informática
comentarla y debatirla con instalación fija.
todo el grupo y con el Opcional:
docente. - Lector de
Cuando no se use la PD, se documentos
puede usar el ordenador (complemento ideal
como "rincón de clase" para a PD)
para que algún alumno - Pizarra digital
realice trabajos puntuales
(buscas en Internet,
interactiva (PDI=
ejercicios interactivos,
PD + tablero
componer un trabajo)
interactivo)
mientras el grupo clase hace
otra tarea.
Pizarra digital +
varios ordenadores
(2, 3, 4...) fijos o
portátiles
Opcional:
Utilización de los - Los portátiles se
ordenadores en grupos para almacenan en un
realizar trabajos carro-armario Aula de clase,
Entorno aula con
colaborativos. cargador de baterías, biblioteca, sala
ordenadores de
La PD sirve para presentar compartido entre multiuso, aula
apoyo
y debatir con todo el grupo varias aulas (= carro informática
estos trabajos y otros móvil).
recursos educativos. - Los portátiles tienen
pantalla interactiva
(= tablet-PC)
- Lector de
documentos
- PDI
Pizarra digital +
ordenador (fijo o
portátil) por pareja
de alumnos
Uso del ordenador para
Opcional:
realizar trabajos por
- Portátiles en carro
parejas.
Entorno de trabajo móvil. Aula de clase,
La PD sirve para presentar
por parejas - Portátiles tipo aula informática
y debatir con todo el grupo
tablet-PC
estos trabajos y otros
- Software de control
recursos educativos.
de red
- Lector de
documentos
- PDI
Entorno de trabajo Uso del ordenador para Pizarra digital + Aula de clase,
individual realizar trabajos ordenador (fijo o aula informática
individuales. mejor portátil) por
La PD sirve para presentar alumno
y debatir con todo el grupo Opcional:
estos trabajos y otros - Portátil propiedad
recursos educativos. del alumno (a partir
de FP y bachillerato)
- Portátiles en carro
móvil
- Portátiles tipo
tablet-PC
- Software de control
de red
- Lector de
documentos
- PDI
Ordenador (fijo o
mejor portátil) con
Uso del ordenador para
Entorno de trabajo conexión a Internet.
realizar trabajos En casa
EN CASA Opcional:
individuales
- Portátiles tipo
tablet-PC
6. ACTORES
7. MARCO CONCEPTUAL
9. PRESUPUESTO ESTIMADO
10. CONCLUSIONES
11. BIBLIOGRAFIA: