Nombres:
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Ejercicio 1: Diseo
Identificar los diferentes casos de uso de la siguiente aplicacin encargada que dibujar
planos para arquitectos:
La aplicacin ha de permitir que el arquitecto pueda crear un nuevo dibujo, pueda
modificar un dibujo que haya realizado, y pueda hacer uso de una serie de
herramientas de dibujo.
El arquitecto, dispondr de las opciones de grabar el dibujo actual en un archivo;
cargar un dibujo que hubiera grabado en otra ocasin; y pueda plotear una imagen
que est guardada en un archivo.
Ejercicio 5: Videojuego
Esto es una invencin de los aos 70, que para ser revividos dentro de un computador
hogareo deben utilizarse los llamados emuladores. Para construir uno se te pide
comenzar por disear los casos de uso del sistema (suponiendo que es una mquina
arcade original) en que el jugador puede escoger un personaje, una misin, jugar la
misin y, si logra un buen desempeo, ingresar su top-score. Tambin se pide incluir
los casos en que el jugador conoce del tema y activa las claves para acceder a los
personajes y misiones ocultas del juego.
Ejercicio 7: Ventas
Una empresa encargada de vender productos, desea de informatizarla, y para ello
desea que el sistema realice las siguientes funciones:
El sistema ha de permitir que los Vendedores introduzcan los productos que venden,
junto con sus precios en el sistema. Esta informacin se emplear para construir
listados estadsticos, para que el Director pueda consultarla. Cada mes, se generar un
listado especial con agrupaciones de ventas por meses. El sistema, adems, ha de
permitir al Jefe de Recursos Humanos, dar de alta y borrar a los diferentes vendedores
que se aadan o dejen la empresa. En cualquier momento, tambin tendr la opcin de
consultarla. Para la realizacin de estas tres funcionalidades, se dispondr de un
sistema gestor de base de datos, encargado de traducir las peticiones del Jefe de
recursos Humanos. El Director, tambin podr consultar en todo momento toda la
informacin referente al personal de la empresa.