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PENSAMIENTO CREATIVO

INTRODUCCIN

El pensamiento creativo es la capacidad de dejar que nuestras mentes


creen pensamientos que resulten diferentes e inusuales. El pensamiento
creativo se desarrolla en torno a una idea fundamental: pensar ms all del
mbito de lo convencional. Por lo tanto, incluso podramos considerarlo igual
que un instinto. Se dira que el pensamiento creativo es lo que obliga a una
persona a salir de su zona de confort, logrando as que la misma se atreva a
transformar lo que lo rodea, incluso darle una vuelta a la persona que en
realidad es. Se basa en la creatividad que una persona tiene; se dice sobre
creatividad, es crear, es inventar, es algo novedoso y grandioso, an ms
cuando realmente es algo que nunca se pens. Lo que le da la capacidad
a una persona de contar con nuevas herramientas que le permitan llegar a
sus objetivos ms fcilmente. Gracias al pensamiento creativo las personas
obtienen resultados a las nuevas necesidades. Pensmoslo igual que un
crculo vicioso. La creatividad nos da la capacidad para crear nuevas cosas
que nos aventuran a descubrir la zona de pnico (zona que an no
conocemos), y gracias a ello, progresamos, nuestra raza progresa. Pero con
ello, vienen ms necesidades. Por lo que no vemos obligados a explotar
nuestras habilidades en desarrollo para dar mejores resultados a la nuevas
necesidades que se van generando. Se piensa as, si las personas de nuestra
sociedad no tuvieran la iniciativa de ser creativos y de explotar su potencial,
no exisitra el desarrollo, la evolucin y la innovacin. Es por instinto que
nuestras personas piensen para darle resultados a las controversias, eso es lo
nos da la evolucin y eso solo lo logramos cuando nos proponemos a
razonar, y a razonar para crear, por mejores situaciones para nosotros. En eso
se basa el pensamiento creativo, es ir por las mejores respuestas que se dan
dentro de nuestras cabezas para explotar su potencial y darles un valor en
nuestra vida cuando las vemos para nuestras necesidades. Somos una
sociedad, y por lo tanto, somos dependientes de nuestra gente, y
necesitamos gente que piensa y razona para dar los mejores resultados
cuando se trata de situaciones en las que nos vemos atados o atascados.
Por ello las personas le dan valor al pensamiento creativo. Si hay gente que
hoy por hoy se necesitan, son gente creativa. Y lo que le da an ms valor a
las personas que son creativas es cuando escuchamos o sabemos sobre
ideas que en verdad son, tanto originales y tienen su mismo estilo. Eso es lo
que ms se persigue dentro de la innovacin, y la innovacin siempre es lo
que se busca para lograr que en nuestra sociedad se d el desarrollo y el
progreso. Nosotros dependemos del desarrollo y del progreso de nuestra
gente; ellos son quienes darn las ideas para dar los mejores resultados a
nuestras controversias y situaciones de peligro.
Algoritmos
Qu es un algoritmo?

Es un conjunto de pasos, procedimientos, o acciones que nos permiten


alcanzar un resultado o resolver un problema.

Estructura

Entrada Proceso Salida

Caractersticas

1. Precisin: Los pasos a seguir en el algoritmo deben de ser precisados


claramente
2. Determinismo: El algoritmo, dado un conjunto de datos idnticos de
entrada, siempre debe arrojar los mismos resultados.
3. Finitud: El algoritmo, independientemente de la complejidad debe ser
de longitud finita.

Ejemplo:

1. Leer los datos


2. Efectuar la operacin algebraica y registrar el resultado
3. Publicar la multiplicacin

Diagrama de flujo

Qu es?

Representacin de la esquematizacin grafica de un algoritmo. Muestra


grficamente los pasos o procedimientos a seguir para alcanzar la solucin
de un problema.

Caractersticas

Debe tener un inicio y un fin


Las lneas utilizadas para indicar la direccin del flujo del diagrama
deben de ser rectas, horizontales y verticales.
Todas las lneas deben de estar conectadas.
El diagrama debe de ser construido de arriba hacia abajo y de
derecha a izquierda.
La notacin utilizada debe ser independiente al lenguaje de
programacin
No puede llegar ms de una lnea a un smbolo.

Smbolos utilizados

Smbolo Para qu se usa?

Utilizado para marcar el inicio y el fin del


diagrama

Utilizado para introducir los datos de


entrada. Expresa lectura.

Utilizado para representar un proceso.

Utilizado para representar una decisin

Utilizado para representar una decisin


mltiple.

Utilizado para representar la impresin.

Utilizados para representar direccin

Utilizado para expresar conexin dentro


de la misma pagina

Utilizado para expresar conexin entre


paginas

Utilizado para expresar un mdulo de


un problema
Ejemplo de un diagrama de flujo

Multiplicacin Tabla de datos


Problema
Encontrar el producto de 2 X Y Multiplicacin
xxxxxxxx
nmeros naturales
11 5 55

26 2 52
X,Y=
multiplicacin

Multiplicacin (x)
(y)

Multiplicacin

Fin
Datos numricos Es todo tipo de informacin que se
puede expresar por medio de
nmeros.
Datos alfanumricos Conjunto de caracteres que
representan algn tipo de datos.
Datos lgicos Se pueden representar mediante dos
estados: falso y verdadero. (Datos
bolanos)
Constantes Datos dentro del problema que
nunca cambiaran
Variables Datos que cambiaran dependiendo
de las condiciones del problema
Expresiones lgicas Conjunto de condiciones que solo
pueden tomar dos estados lgicos:
falso y verdadero ( variables,
constantes, datos lgicos y datos
racionales)
Expresiones aritmticas Expresiones que se usan para
clculos aritmticos.

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