Anda di halaman 1dari 17

UNIVERSIDAD PRIVADA TELESUP

FACULTAD: Ingeniera y Arquitectura

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL: Ingeniera Industrial

CICLO: III

ASIGNATURA: Geometra Descriptiva

TEMA: Manejo de la geometra descriptiva en el desarrollo profesional

INTEGRANTES:

Berna Cayetano, Fernando


Huasaja Huayhua, Evelyn Albina Delia
Lara Espinoza, Heidi Kimber
Quispe Mendez,
Zrate Huaman, Luis Fernando.

DOCENTE: Ing. Quispe Taya Ral

Lima, Per

2017
Agradecimiento

El presente trabajo de Geometra Descriptiva fue


realizado con la orientacin del Ing. Quispe Taya
Ral, para tener el conocimiento en nuestro desarrollo
profesional por ello le agradecemos su apoyo en el
trabajo de investigacin por consiguiente
agradecemos a nuestros padres por darnos sus apoyos
condicionales.
Dedicatoria

Dedicamos este presente trabajo a nuestros padres por la dedicacin y tiempo que nos
brindaron y tambin lo dedicamos con mucho respeto a nuestro profesor Ing. Raul
QUISPE TAYA por su confianza depositada en nosotros y por exigirnos en asimilar sus
enseanzas.
Indice
I. INTRODUCCIN
II. MARCO TEORICO

2.1. GEOMETRIA DESCRIPTIVA


Huamn (2010) explica que la geometra descriptiva fue creada por el genio
Gaspard Monge en la escuela de mecieres. Francia, publicando su primer libro
en 1795 (conservando como secreto militar de gran valor) durante unos 30
aos. El tema se desarroll como un medio geogrfico fcil para resolver
problemas en el diseo de mortificaciones que previamente haban sido
resueltos por laboriosos clculos matemticos. Fue as como la geometra
descriptiva es reconocida como una materia en el entrenamiento de los
ingenieros.

De la Torre (1993) dice que la geometra descriptiva es la parte de las


matemticas, que tiene por objeto representar en proyecciones planas las figuras
del espacio, a manera de poder resolver con la ayuda de la geometra plana a
manera de poder resolver con ayuda de la geometra plana, los problemas en
que intervengan tres dimensiones.

Si tenemos en el espacio en la figura N 01 un plano P y un punto M fuera de


l y de este ltimo bajamos una recta hasta el plano, el lugar m en que la recta
toca al plano, recibe el nombre de Proyeccin del punto en el plano; la recta
Mm se llama proyectante del punto y el plano, plano de proyeccin.

Figura N 01

Plano de proyeccin

Fuente: Geometra descriptiva


2.2. SISTEMAS DE PROYECCION

2.2.1. SISTEMA ACOTADO


Bermejo (1996) plantea que el sistema acotado es una proyeccin
cilndrica ortogonal sobre un plano de proyeccin horizontal, llamado
plano del cuadro, plano del horizonte, plano de comparacin.

Es el ms apropiado para la representacin de terrenos y, en general,


de aquellas figuras cuyas dimensiones verticales son mucho menores
que las horizontales. Como plano de referencia o de proyeccin se
adopta, nicamente, un plano horizontal sobre el que se proyectan los
puntos de la figura que se quiere representar.

Taibo (2010) dice que la forma de conseguir la proyeccin de la figura


del espacio consiste en obtener de ella una proyeccin cilndrica
ortogonal sobre dicho plano en la figura N 02, la cual sintetizada en
el punto P, nos proporciona p como pie de la perpendicular trazada
desde P del plano; y para atender la condicin de reversibilidad de que
antes hablamos, anotaremos al lado de P un nmero que nos indique
la distancia del punto P del plano de proyeccin, o sea su cota h, la
cual tendr un signo positivo o negativo, segn se halle en una regin
o en otra con relacin al plano de proyeccin, el cual, como se aprecia,
divide al espacio en dos partes, de las que una de ellas se afectara las
cotas positivas y otra las cotas negativas.

Figura N 02

Fundamento del sistema acotado. Representacin de un punto

Fuente: Geometra descriptiva y sus aplicaciones.


2.2.1.1. REPRESENTACIN DEL PUNTO
Avils (2010) plantea que esta proyeccin se presenta con el
subndice que indica la cota o altura del punto con respecto al
plano de comparacin: por encima (la cota ser positiva), estar
contenido (la cota ser cero) y por debajo (la cota ser negativa).
El plano de comparacin o de cota cero se considera el nivel del
mar. Las cotas positivas se llaman altitudes y las cotas negativas
reciben el nombre de profundidades o sondas.

2.2.1.2. REPRESENTACIN DE LA RECTA


Avils (2010) plantea que este sistema de la recta se representa
por la proyeccin y la cota de dos de sus puntos. Esta slo puede
ocupar tres posiciones generales con respecto al plano y son:
perpendicular, paralela y oblicua.

La recta oblicua es la que merece un estudio ms detallado


dentro del sistema debido a sus posiciones particulares, por lo
que es posible obtener: la verdadera magnitud, su traza, el
ngulo de mxima pendiente, las proyecciones de cota y la
pendiente.

2.2.1.3. REPRESENTACIN DEL PLANO


Avils (2010) plantea que en este sistema, se representa por su
lnea de mxima pendiente, entendiendo por tal aquella que es
perpendicular a la traza del plano con el de comparacin y por
tanto forma la mayor pendiente con relacin al plano de
comparacin que ninguna otra de las contenidas en l.

2.2.2. SISTEMA DIEDRICO


Bermejo (1996) plantea que el sistema didrico es el sistema ms
generalizado en el dibujo de piezas o elementos de carcter industrial.
Fue ideado por G. Monge (1746-1818) para representar figuras
tridimensionales. Se utiliza la proyeccin cilndrica ortogonal sobre
dos planos de proyecciones perpendiculares entre s, llamadas plano
horizontal (PH) y plano vertical (PV) de proyeccin. La interseccin
entre ambos planos recibe el nombre de lnea de tierra (LT) y est
identificada por un trazo en cada uno de sus extremos en su parte
inferior. Una vez obtenidas las dos proyecciones, se abate el PH,
alrededor de la LT, hasta hacerlo coincidir con el PV, que ser
precisamente el plano del papel o del dibujo. Se podra haber
efectuado el giro con el PV en sentido contrario.

Izquierdo (2012) plantea que el sistema didrico pretende representar


el espacio en una superficie plana como en la figura N 03, para ello
se hace coincidir el P.H. con el P.V. mediante un abatimiento (usando
la L.T. como eje).

Figura N 03

Planos de proyeccin en los cuatro cuadrantes

Fuente: geometra descriptiva

Izquierdo (2012) plantea que una vez abatido en la figura N 04


queda de la siguiente forma: Con la lnea de tierra como nica
referencia, representada con dos trazos debajo de sus extremos.

Figura N 04

Representacin de trazos

Fuente: geometra descriptiva


2.2.3. SISTEMA AXONOMETRICO
Choza (1997) plantea que el mtodo axonomtrico consiste en
representar los cuerpos sobre un plano de dibujo por medio de una
sola proyeccin, dispuestos de cualquier manera, sin ninguna
condicin de paralelismo o perpendicularidad respecto del citado del
plano. Es decir, que en dicha proyeccin se aprecian las tres
direcciones principales del cuerpo, dando una idea inmediata de la
forma y magnitudes del mismo. Segn que los rayos de proyeccin,
tengan su direccin perpendicular u oblicua al plano de proyeccin se
clasifican en: Proyeccin axonometrica ortogonal y proyeccin
axonometrica oblicua.

Choza (1997) plantea que esta proyeccin, la direccin del rayo de


proyeccin resulta ser perpendicular al plano de proyeccin como
se observa en la figura N 05. Se define como ejes coordenados de
referencia a tres ejes perpendiculares entre s (X, Y y Z), los cuales
definen las tres direcciones principales del espacio. Estos son de
utilidad para ubicar cualquier punto en el espacio. Estos tres ejes
definen a los tres planos coordenados XY, YZ y ZX. Se define como
ejes axonomtricos a la proyeccin ortogonal de los ejes
coordenados de referencia sobre el plano de proyeccin , los cuales
se designan X, Y y Z.

Figura N 05

Proyeccin ortogonal

Fuente: geometra Descriptiva


2.2.3.1.PROYECCION ORTOGONAL

Nakamura .. Sus factores: la forma del objeto, la posicin del


observador, el plano de proyeccin y la lnea de la visin. Como
ejemplo tenemos en la figura N 06 en donde el caso (a) muestra l
aproyeccion de un cuadrado ABCD sobre el plano de proyeccin
P. El observador se encuentra a una distancia finita del plano P, la
proyeccin se obtiene trazando lneas que van del observador a los
vrtices del cuadrado, a estas son llamadas lneas de visin y en los
puntos donde se intersectan al plan de proyeccin se tiene la
proyeccin A' B' C ' D' del cuadrado. A esta forma se le conoce
como proyeccin en perspectiva. En el caso de proyeccin
ortogonal, se considera el observador ubicado en el infinito, as las
lneas de visin sern paralelas entre si y perpendiculares al plano
de proyeccin.

2.2.3.2. PROYECCIN ISOMTRICA:

Avils (2010) plantea que los tres ejes coordenados forman con
el plano de proyeccin el mismo ngulo. Caso nico; los ejes
axonomtricos forman entre si el mismo ngulo de 120.

2.2.3.3. PROYECCIN DIMTRICO:

Avils (2010) plantea que dos de los ejes coordenados forman


el mismo ngulo con el plano de proyeccin pero distinto del
ngulo que forma el tercer eje coordenado. Dos de los ngulos
que forman los ejes axonomtricos son iguales pero distintos del
tercero. Infinitas posibilidades.

2.2.3.4. PROYECCIN TRIMTRICO

Avils (2010) plantea los tres ejes coordenados forman con el


plano de proyeccin distintos ngulos. Los ejes axonomtricos
forman entre si distintos ngulos.
2.2.4. SISTEMA CNICO

Choza (1997) plantea que la perspectiva cnica es un sistema de


representacin grfico basado en la proyeccin de un cuerpo
tridimensional sobre un plano auxilindose en rectas proyectantes que
pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visin obtenida si el
ojo estuviera situado en dicho punto. Filippo Brunelleschi fue el
primero que formula las leyes de la perspectiva cnica, mostrando en
sus dibujos las construcciones en planta y alzado, indicando las lneas
de fuga. La perspectiva cnica, tambin llamada lineal, es el sistema
de representacin que ms se asemeja a la visin humana, es por esto
por lo que es usado para dotar al dibujo de una sensacin de realidad,
ya que se logra una aparente profundidad que nos permite valorar la
posicin particular de cada forma en el espacio.

Choza (1997) plantea que el conjunto de rayos de luz que, reflejados


por los objetos, llegan a nuestros ojos en cada una de nuestras miradas.
Su eje es el rayo principal y el vrtice el punto de vista (observador)
como se aprecia en la figura N 06. El ngulo terico de este cono,
formado por dos generatrices del mismo diametralmente opuesta, es
mayor de 90, llegndose a percibir imgenes situadas en una gran
extensin. No obstante, a partir de un ngulo central de unos 60, la
percepcin se hace cada vez ms confusa, pues el ngulo de visin
normal en un ser humano es de 60. Para evitar que los objetos se
representen deformados se aconseja no rebasar esta abertura. La base
del cono visual es la circunferencia formada por los puntos de
interseccin de sus generatrices con el cuadro, siendo el centro el
punto P. Para una correcta visualizacin de objetos, edificios, etc...
Hay que adoptar una posicin y distancia adecuada, considerndose
como distancia adecuada aquella que equivale aproximadamente a
dos veces, como mnimo, la mayor de las medidas del objeto a
representar.

Figura N 06
Proyeccin ortogonal

Fuente: Geometra descriptiva


CONCLUSIONES
III. REFERENCIA DE INFORMACIN
Tabio ngel. 2010. geometra descriptiva y sus aplicaciones. Madrid: Editorial
Tbar flores.
ANEXOS

Anda mungkin juga menyukai