PICHANAKI
Carrera Profesional
Carrera Profesional
COMPUTACIN E INFORMTICA
Presentado por:
Asesor:
Ing. WALTER CHAMORRO PALOMINO
Pichanaki - Per
2012
1
A mis padres que hacen posible la
realizacin de mis sueos.
i
AGRADECIMIENTO
Agradezco tambin a mis docentes del I.E.S.T.P. que fueron exigentes conmigo
ii
NDICE
Pg.
CARTULA
DEDICATORIA i
AGRADECIMIENTO ii
NDICE iii
INTRODUCCIN v
CAPITULO I
DATOS GENERALES
1.1 De la Institucin 1
1.4 Misin 3
1.5 Visin 3
CAPTULO II
MARCO TERICO
2.1 Antecedentes 5
CAPITULO III
iii
3.4 Asesor 101
CONCLUSIONES 104
SUGERENCIAS 105
BIBLIOGRAFA 106
ANEXOS 107
iv
INTRODUCCIN
v
CAPITULO I
DATOS GENERALES
1.1 DE LA INSTITUCIN:
Departamento : Junn
Provincia : Chanchamayo
Distrito : Pichanaki
Temperatura : Entre 28 C - 30 C
1
1.3 RESEA HISTRICA DE LA INSTITUCIN:
Nace con una propuesta de Escuela Superior del Caf en el ao 1992, en una
reunin multisectorial. En 1993 el Sr. Pedro Vargas Oliva gestiona la creacin del
Hectrea por el Sr. Marcelino Gonzlez Ortiz. Fue construido la infraestructura local
por INFES 1994. Se crea el Instituto con R.M. N 0149-95-ED del 29/03/1995 con
a. Agropecuaria.
b. Enfermera Tcnica.
c. Industrias Alimentaras.
99-ED.
Carreras Profesionales.
Agropecuaria
Computacin e Informtica
Enfermera Tcnica
Industrias Alimentarias
Mecnica Automotriz
2
El ao 2008, se adquiere el terreno experimental de Uyariki de una extensin de
Agropecuaria.
Enfermera Tcnica
1.4 MISIN:
1.5 VISIN:
especializados.
3
1.6 ESTRUCTURA ORGNICA
CONSEJO
DIRECTIVO
DIRECTOR CONSEJO
GENERAL INSTITUCIONAL
JEFE DE UNIDAD
JEFE DE UNIDAD SECRETARIO
ADMINISTRATIVA
ACADEMICA ACADEMICO
TCNICO
ADMINISTRATIVO
TRABAJADOR DE
SERVICIO II
TRABAJADOR DE
SERVICIO III
JEFE DEL REA JEFE DEL JEFE DEL REA JEFE DEL JEFE DEL REA JEFE DEL REA
ACADMICA REA ACADMICA REA ACADMICA ACADMICA
INDUSTRIAS ACADMICA PRODUCCIN ACADMICA COMPUTACIN ADMINISTRACI
ALIMENTSARIAS ENFERMERA AGROPECUARI MECNICA E INFORMTICA N DE
TCNICA A AUTOMOTRI EMPRESAS
DOCENTES
ESTUDIANTES
4
CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1 ANTECEDENTES:
ASDAA (Averiguar)
5
2.2 CONCEPTOS BSICOS SOBRE EL PROYECTO:
2.2.1 COMPUTACIN:
2.2.2 INFORMTICA:
recibes una boleta de venta cancelada por el concepto del artculo pero ya impreso
6
2.2.3 COMPUTADORA:
operaciones aritmticas.
2.2.4 HARDWARE:
se puede ver y tocar de la computadora y est conformado por las partes bsicas
lectora de huellas dactilares o de barras, plotter, etc.) y por las partes internas de la
7
2.2.5 SOFTWARE:
entre el ordenador y la persona se hace a travs del sistema operativo. Para manejar
8
algn sistema operativo Microsoft Windows (Microsoft es la empresa que fabrica
Windows).
2.2.8 MICROPROCESADOR:
Pentium I de 200 MHz, Pentium II de 400 MHz, Pentium III de 1000 MHz 1 GHz y
9
Es la memoria principal que contiene todos los programas y datos que el procesador
usa en un momento dado. Ejemplo: Memoria DDR de 256 MB con bus de 333 MHz.
2.2.11 DISQUETERA:
10
Es un dispositivo para la lectura de los disquetes. El disquete es un medio barato,
1.44Mb.
Unidades de cartucho.
Unidades de cinta.
pines.
voltaje.
no es en absoluto compatibles.
11
2.2.12 DISCO DURO:
Tambin llamado por sus siglas en ingls HDD (Hard Disk Drive). Es el disco fijo o
Los discos estn recubiertos por ambas caras con material magntico y colocado el
El conjunto completo de los discos est montado sobre un eje central unido al motor
de la unidad, que hace girar los discos a gran velocidad. Las cabezas que leen y
escriben los datos en los discos estn montadas en un brazo que se mueve hacia
el interior y exterior sobre la superficie de los discos, de una manera similar a como
inferior), todas montadas sobre un nico brazo que desplaza las cabezas al unsono
12
CARACTERSTICAS TCNICAS:
El disco duro tiene muchas caractersticas, las principales son las siguientes:
transferencia, de acuerdo a los diferentes tipos de interfaz que han ido adoptando
los discos duros. La mayora usa la interfaz IDE, quedando la interfaz SCSI para el
uso de equipos muy potentes como los usados en los servidores de red.
valores de 5.400, 7.200 y hasta 10.000 rpm (revoluciones por minuto). Mientras ms
calentar ms, por lo que a algunos discos duros se les instala un ventilador para
ayudar a su refrigeracin.
organiza. Por ello, este dato normalmente no nos da por si solo un parmetro
importante. Son valores normales de 128 KB para discos de menos de 1GB, 256 KB
13
para 1 GB y desde 512 KB hasta 2 MB para 2 GB o mayores. Algunos discos SCSI,
Dimensiones y peso: Las dimensiones estndar son de 31/2" (8.89 cm.) de ancho
Marcas: Hay una gran variedad de marcas como: Quantum, Samsung, IBM,
Latencia: Una vez que el actuador ha desplazado las cabezas hasta el cilindro
adecuado, la unidad tiene que esperar hasta que el sector deseado pase bajo la
cabeza. La latencia es el tiempo (en milisegundos) necesario para que gire el disco
y el sector alcance la posicin correcta. Cuanto mayor sea la velocidad de los discos,
Es una unidad para la lectura o escritura (en el caso del grabador CD-RW) de medios
Ejemplos:
Lector de CD de 52X.
Lector de DVD de 16 X.
Grabador de CD de 52 x 32 x 52.
14
Grabador de DVD de 16x.
vdeo marca ATI modelo Radeon 7200 de 64 MB de memoria para slot AGP-4X.
15
2.2.14 ADAPTADOR DE SONIDO:
Convierte la seal analgica del sonido en seal digital y viceversa. Ejemplo: Tarjeta
2.2.15 MODEM:
16
2.2.17 PERIFRICOS DE ENTRADA:
Ejemplos:
Son elementos que sirven para mostrar la informacin que la computadora procesa.
Ejemplos:
Impresora.
Monitor.
Parlantes.
EQUIPO A INSTALAR:
17
ESPECIFICACIONES TCNICAS DE LA PLACA MADRE:
18
La placa madre ATX apareci en 1995 como un diseo de la empresa
CHIPSETS:
Fabricantes de chipsets
PC Chips.
19
Chipsets para Pentium 4:
Intel 850.
Intel 845.
Intel 865.
Intel 915.
computadora.
20
Tcnicamente, los procesadores disponen de un oscilador de cristal
(CPU Clock) que controla las velocidades del reloj, utilizando una
estao.
MEMORIA CACH:
INTERFAZ IDE:
21
ESTNDARES ATA:
EL CONECTOR SATA:
22
Conector SATA en una placa base
EL CONECTOR FDD:
se instala la disquetera.
en el serigrafiado de la misma.
CONECTOR DE TECLADO:
Bien para clavija DIN ancha de 5 contactos propio de las placas AT, o
23
PUERTO PARA RATN PS/2:
sea de 25 pines.
En las placas AT suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9
24
PUERTO VGA:
PUERTO DE JUEGOS:
Puerto para joystick, de tamao algo mayor que el puerto serie estrecho,
USB - Universal Serial Bus: Estndar utilizado en las PCs con el fin de
inconfundible.
25
DE SONIDO: Mira el manual de tu tarjeta de sonido y tus altavoces de
instalacin fsica, consiste en armar la PC con las partes bsicas o las requeridas
continuacin se mencionan:
Un Microprocesador.
26
Bancos de Memoria.
Un Disco Duro.
Un Monitor.
Un Teclado.
Un Mouse.
diferentes tamaos.
otros.
Pasta trmica.
27
CDs de instaladores de Sistema Operativo y de Programas diversos.
PERSONAL:
MEMORIA RAM:
Antes de instalar la placa madre se debe verificar que sea compatible con las
caractersticas de la computadora.
Por ejemplo: Pentium 4 de 3.0 GHz en su socket 478 tiene un soporte para memorias
DIMM del tipo DDR, tiene sonido integrado y 4 puertos USB. Adems 6 ranuras de
El CPU est diseado con un pin faltante en una esquina, de modo que no puede
Para instalar la placa madre debemos contar con el case, por ejemplo si es para una
Pentium 4 podemos elegir un case tipo Minitower (todos son iguales, solo cambian
en su aspecto frontal).
28
El case tiene dos tapas laterales que se aseguran con dos tornillos cada una y la
2. Observar que el rea disponible para los ventiladores est libre (parte anterior y
parte posterior).
- 3 bahas externas de 5 .
- 1 baha externa de 3 .
- 2 bahas internas de 3 .
- 8 ranuras de expansin.
4. Todos los case vienen con un escudo E/S estndar con agujeros en los que
puede encajar la mayora de placas madre. Sin embargo, una placa madre Intel
845 (tiene 4 puertos USB) viene con su propio escudo de E/S. Por lo tanto, debe
29
5. Instalar el escudo desde el interior del case. La parte plana que est estampada
con smbolos que describen las funciones de los puertos queda hacia el exterior.
6. Verificar que en el lado interior, el escudo de E/S tenga los bordes de metal para
7. Verificar que los agujeros circulares estn uno encima del otro (para los puertos
30
INSTALACIN DEL MICROPROCESADOR EN LA PLACA MADRE:
1. Levantar la palanca de seguridad del socket para abrir los agujeros del socket.
31
4. Cuando hayamos "pinchado" la CPU bajamos la patilla de sujecin del socket, y
echar la pasta trmica, hay varias formas y preferencias sobre cmo aplicarla, en
Ahora nos dispondremos a extenderla, hay varios mtodos como dije antes,
los supermercados se puede extender con un plstico duro, el caso es que quede
32
El mdulo de retencin que viene permanentemente montado sobre la placa
madre.
El clip de retencin.
El cooler propiamente dicho que est formado por un gran disipador de aluminio
El disipador est diseado de tal manera que maximice el rea superficial para que
pueda dispersar mejor el calor. Por esta razn, tiene una forma extraa que incluye
aletas y ranuras.
1. Empujar el conjunto del cooler hacia abajo para asegurar los clips individuales
en su sitio.
33
2. Escuchar que los clips hagan un pequeo sonido (un clic) cuando son
flojo.
3. Para asegurar el cooler sobre el procesador, debe mover las dos palancas
34
5. En cuanto el cooler sea colocado en su lugar, conectar el ventilador del cooler
(sleep).
La placa madre Intel 845 soporta 3 bancos de memoria DIMM del tipo DDR para un
1. Verificar que los mdulos DDR estn marcados con una muesca que no est
35
3. Colocar la memoria haciendo una ligera presin vertical con los dedos pulgares.
DIMM 3), por lo que es recomendable que se empiece a llenar usando el banco
vdeo incorporado exigen que esto sea as, por lo que colocando la memoria en
gabinete. Use ambas manos para sostener la placa madre sobre los agujeros
del gabinete.
36
3. Retire la placa madre a un costado sobre su funda antiesttica y tenga a la mano
37
8. Usando un destornillador colocar tornillos de rosca fina sobre los separadores.
Una vez terminada sta labor, haga una breve verificacin de que la placa
case. Verificar que sobresalgan los puertos incorporados en la placa madre para
10. Conectar el conector elctrico ATX a la placa madre. Este conector de 20 pines
est marcado con un ganchito de modo que puede ser instalado en un solo
sentido.
11. En las placas madre usadas por los procesadores Pentium 4 se necesita un
12. Conectar el enchufe ATX 12V en los 4 contactos de la placa madre guindose
38
enchufe, se puede usar un adaptador para enchufarlo a algn conector molex
14. Verificar que la ubicacin de los pines donde se conectarn los cablecitos
polaridad, por lo que puede colocar los dos pines en cualquiera de los sentidos.
16. Colocar los cablecitos correspondientes a las luces del panel frontal. En este
17. Siempre debe consultar el manual o leer las seas en la placa para la colocacin
39
18. Proceder de la misma forma con los cablecitos del HDD Led y del Power. As
tendr 4 cablecitos de dos pines cada uno, el pin sobrante sirve como una
especie de gua.
1. Verificar que el disco duro tenga dos conectores, al igual que la disquetera.
nos damos cuenta que el conector SATA es bastante ms pequeo que el IDE.
3. Ubicar la posicin que logre alinear los agujeros del disco duro con los del
gabinete.
40
5. Seguidamente conectaremos el disco duro hacia la placa madre y el cable que
exactamente al centro y esto tiene una razn: El conector que est ms alejado
conector central podemos usarlo para un lector ptico o para otro disco duro
que nos sirva de almacn de datos. Slo que en ambos casos hay que
referencia.
41
6. Por ltimo le conectaremos el cable (conector Molex) que viene de la
como unidad maestra debido a que trabajar con su propio cable flat.
42
1. Retirar la tapita de plstico de una de las bahas externas de 5 . Se
2. A continuacin, inserte la unidad desde afuera hacia adentro hasta hacer coincidir
los agujeros de la lectora con los agujeros del gabinete. Luego, como en el caso
INSTALACIN DE LA DISQUETERA:
La disquetera tiene dos conectores: uno para la electricidad y otro para los datos,
examinar de cerca la disquetera antes de instalarla para ubicar el terminal del pin 1
que debe estar impreso en la serigrafa de la tarjeta que forma parte de la disquetera.
Por lo general, salvo muy pocas excepciones, el pin nmero 1 se ubica en la zona
43
gabinetes, la disquetera se debe colocar por la parte posterior hacia la parte
frontal.
desde afuera.
4. Finalmente, deber asegurar la disquetera con los cuatro tornillos de rosca fina
En este si suele estar marcado el pin 1 y adems no tiene el pin 5, por lo que al
estar ciego este en el conector del cable solo podemos ponerlo en su correcta
postura.
44
6. Finalmente ponemos el conector de alimentacin en su lugar (conector Berg) y
Tambin hay varios tipos de slot para instalar una tarjeta grfica, siendo los
45
2. Una vez retirada esta chapa, debemos colocar verticalmente la tarjeta de vdeo
sobre el zcalo en la que vamos a instalarlo y presionarlo hacia abajo hasta que
se quede firme.
Tambin cerraremos el clip de seguridad que suelen traer los slot (tanto AGP
46
Tarjeta grfica ATI Radeon 9550 AGP 8x Tarjeta grfica ATI Radeon
X1600 PCIe
que el sistema sea capaz de sacar todo el rendimiento que la tarjeta puede
autoinstalable.
47
2.2.23 MANTENIMIENTO DE UNA COMPUTADORA:
(si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un equipo nuevo o muy usado), y
funcione unas cuatro horas diarias, en un ambiente favorable y dos o menos aos
48
Existen tres tipos de mantenimiento que se le puede aplicar a una computadora:
MANTENIMIENTO CORRECTIVO:
lugar luego que ocurre una falla o avera, es decir, solo actuar cuando se
mantenimiento ser nulo, por lo que se tendr que esperar hasta que se presente
Consecuencias:
operativas.
anterior.
predecible.
MANTENIMIENTO PREVENTIVO:
lugar antes de que ocurra una falla o avera, es recomendable realizarlo cada 3
49
en el sistema. Se realiza a razn de la experiencia y pericia del personal a cargo,
los cuales son los encargados de determinar el momento necesario para llevar a
Caractersticas:
MANTENIMIENTO PREDICTIVO:
Ejemplo:
50
Ruidos que ocasionan las disqueteras
debe ser desconectado de la fuente del PC. Todos los aparatos que se conectan
al equipo deben estar apagados. Los cables que llegan de los perifricos al PC
demasiado los conectores de los cables perifricos que se acoplan por la parte
aparato soplador que sea capaz de lanzar un chorro de aire. Si utilizas una
aspiradora tienes que utilizar una brocha o pincel para ayudar en la remocin
aflojar cables. Con el soplador inyecta aire POR TODOS LOS SECTORES. La
que hay que soplar por sus rejillas y por la cavidad del extractor del aire. Abre
51
Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se enchufan
a las placas y mdulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir
3. Limpieza del monitor. Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo, pues
4. Limpieza del teclado. Voltalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas para
retirar el polvo y cuerpos extraos. No es necesario retirar las tapas de las teclas
pueden limpiar pasando entre ellas un pauelo humedecido con jabn lquido).
hay que destaparlas para soplar en su interior dado que recogen bastante polvo
y partculas de papel. Luego hay que limpiar con varsol o disolvente el riel o eje
por donde se desliza la cabeza impresora, para retirar la grasa vieja. Lubrica el
eje con aceite grueso, como el que se utiliza en los motores de los automviles.
compactada. La boquilla debe ser lubricada por debajo para minimizar la friccin
52
6. Mantenimiento del mouse (ratn). Abre la tapa inferior del mouse y examina
los ejes que entran en contacto con la esfera. Si estn sucios (normalmente con
un Floppy que trabaja en un ambiente polvoriento (a ras del piso por ejemplo),
debera limpiarse con un pao humedecido para retirar el polvo y suciedad a fin
(toma nota que est sostenido por un SOPORTE FLOTANTE muy delicado). Se
puede limpiar con un palillo medicinal con algodn en la punta humedecido con
firme ya que una fuerza indebida en el lente lo puede estropear. Los rieles por
los que se desliza la bandeja deben lubricarse as como los piones plsticos
53
9. Limpieza de la superficie exterior del PC y perifricos. Se recomienda
utilizar una tela humedecida en jabn lquido (ya que los equipos de cmputo
disolvente.
necesario revisar peridicamente el disco duro con herramientas anti virus y anti
prueba de derrames, pero los hay que no resisten al derrame de una taza de caf.
Algunos usuarios creen que el teclado debe remojarse en lquido detergente, algo
diseados para la limpieza de teclados, pero a falta de ellos puede utilizarse un pao
54
ligeramente humedecido con una solucin ligeramente detergente (no demasiado
espumosa). No debe usarse alcohol u otro disolvente porque puede borrar los
se filtra.
corresponde a la tecla, deje secar unos cuantos segundos y luego pegue adems
fallar horas despus. Pero los amantes de las aventuras pueden encontrar
que permite interactuar a la perfeccin con las interfaces grficas de los programas
y de los sistemas operativos. Estos dispositivos suelen averiarse con el uso, siendo
55
HERRAMIENTAS:
siguientes:
PROCEDIMIENTO:
3. Ahora utilizar el desarmador plano (mediano) para sacar las teclas una
por una, tomando las teclas con los dedos y con el desarmador meterlo
56
por la parte lateral derecha de cada tecla y botarla hacia arriba hasta
5. Despoje la placa que quedo quitando los tornillos, ya que lo haya hecho,
utilice la brocha y limpie toda la base hasta que no le quede nada de polvo
ni pelusas.
57
7. Finalmente puede volver a conectar el teclado en su equipo PC.
Para limpiar un ratn de bola que no funciona correctamente, lo que hay que
hacer es:
58
4. Posteriormente limpiaremos con un palillo o similar los restos de polvo y
sujecin).
Menor precisin.
Las teclas o clics hay que presionarlas mucho ms para que funcionen.
59
Y dems factores que hacen imposible el uso normal del mismo.
PROCEDIMIENTO:
de arriba.
3. Con un hisopo baado con muy poco alcohol, limpiar el pequeo y circular
consentido de la familia.
60
Las pantallas de todo aparato electrnico se ensucian fcilmente y afectan la
En primer lugar, debe evitarse tocar la pantalla con los dedos, porque se corre el
la cual puede matar los pxeles de la pantalla, haciendo que aparezcan unos
de la imagen; en el caso de las pantallas LCD, una presin muy fuerte puede
sobre la pantalla, puesto que podran llegar al interior de la misma y causar daos
irreparables. Aunque las pantallas de plasma, LCD o TFT actuales cuentan con
61
Samsung recomienda utilizar un producto suave de espuma y aplicarlo con un
conexin para la antena o cable TV. Tal dispositivo protege al aparato de los
pueden seguir algunos consejos generales para obtener buenas impresiones por
ms tiempo:
62
Siempre que sea posible, utilice cartuchos originales o recargas de buena
calidad.
Evite colocar el papel y la impresora en lugares hmedos, sobre todo si son lser.
Utilice las guas del papel de la impresora, para evitar movimientos e impresiones
incorrectas.
sus caractersticas.
No pase varios das seguidos sin realizar alguna impresin, realice regularmente
proporcionar todos los datos que le sea posible y de forma clara, para obtener
63
2.2.30 INSTALACIN DEL SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS
XP:
1. Para ello lo primero que debemos hacer es acudir al Setup de la BIOS, para
CD/DVD.
2. Dentro del Setup de la BIOS buscar la opcin Advance Bios Features y pulsar
64
4. Volver al men anterior, seleccionar Save & Exit Setup y aceptar con una Y y
ENTER.
NOTA: La configuracin del Setup puede cambiar de uno a otro. En otras BIOS la
esperaremos.
65
7. Cuando lleguemos a este punto de la instalacin se debe presionar ENTER para
66
8. A continuacin nos mostrar la licencia de Windows que debemos de aceptar
Ahora prepararemos el disco duro para instalar los archivos de Windows XP.
67
9. Seleccionamos una particin si la hubiese y la eliminamos pulsando D.
68
13. En esta nueva pantalla seleccionar el tipo de formato de disco, en este caso
69
14. Seguidamente se formatear la particin, se instalarn los archivos bsicos y se
70
A partir de ahora la instalacin seguir de un modo grfico y ms sencillo.
71
15. Dejar seguir el curso de la instalacin esperando a que se requiera que
72
17. Seguidamente nos pedir que introduzcamos la clave de nuestro Windows, que
73
18. Ahora debemos dar un nombre a nuestro ordenador, el que viene por defecto es
completamente vlido aunque podemos poner otro que sea ms fcil de recordar.
74
23. A partir de este punto la instalacin seguir con la copia de archivos.
75
24. La instalacin nos pedir los ltimos datos de configuracin. Configuraremos la
76
25. Aceptar la primera pantalla de finalizacin de la instalacin de Windows XP.
77
26. Omitir la comprobacin de la conexin a Internet.
unos das.
78
28. Seguidamente introduciremos los nombres de usuario de las personas que
utilizarn el equipo.
Nota: Este paso es muy importante para una correcta configuracin del equipo,
sistema.
79
30. Ya slo nos queda comprobar que Windows ha reconocido y cargado todos los
drivers que necesitamos. En caso contrario instalar los drivers que nos falten
Estos drivers los deberamos tener en el CD de la placa base (si son integrados)
Nota: Con este tipo de instalacin se borrarn todos los archivos de nuestro
comenzar la instalacin.
WINDOWS 7
MICROSOFT WINDOWS 7:
Es una nueva versin del sistema operativo Windows, esta versin trae cientos de
80
REQUISITOS MNIMOS RECOMENDADOS PARA WINDOWS 7:
Espacio libre: 16 GB
Unidades: DVD-ROM
La instalacin del Windows 7 es parecida por lo decir igual que la de Windows vista,
lo nico que tenemos que tener en cuenta para comenzar a usar la instalacin es
que tu unidad tiene que leer DVD y que esta sea la inicial en el boot inicio del PC y
PASOS A INSTALAR:
2. Luego saldr la pantalla de que Windows est cargando los archivos para
inicializar la instalacin.
81
82
4. En la pantalla anterior podremos ver las opciones de idioma el cual est por
defecto y ser uno que es el espaol ya que es la versin que usamos, tambin
83
5. En las ventana anterior podemos ver las opciones de Reparar el Sistema en
caso que est daado y lo que tenemos que saber antes de instalarlo (esto es
para los que no saben ni tienen idea del sistema y sus requisitos), tambin
antes de instalar el programa algo as como para estar mejor orientados, para
84
6. En la imagen anterior vemos como el programa de instalacin se est iniciando,
el sistema sin perder datos anteriores o hacer una instalacin limpia lo cual
85
8. En la ventana siguiente ver las opciones de elegir donde queremos instalar
86
9. En la imagen siguiente se puede ver como comienzan los pasos de instalacin
87
10. En la figura anterior ver como el sistema actualiza la configuracin del registro
88
11. En las imgenes siguientes ver que al momento de completar la instalacin el
sistema tiene que hacer un reinicio y ver el inicio del primer uso del sistema.
89
12. En las 2 ventanas anteriores se puede ver que tenemos que llenar datos como el
90
pondremos la clave del producto que no dan cuando hacemos la descarga de la web
13. En la imagen siguiente se puede ver que se nos presentan 3 opciones las cuales
solo una debemos escoger el cual trata de las actualizaciones, lo cual es mejor usar
91
14. La imagen siguiente nos dar las opciones de configurar la fecha, hora y ubicacin
de la persona que est instalando el sistema, luego de colocar los datos pulsar
siguiente.
92
15. En la ventana anterior nos da las opciones de escoger la ubicacin de nuestro
93
17. Ya slo nos queda comprobar que Windows ha reconocido y cargado todos los
drivers que necesitamos. En caso contrario instalar los drivers que nos falten (tarjeta
grfica, tarjeta de sonido, de red, etc.). Estos drivers los debemos tener en el CD de
la placa base (si son integrados) o bien en los CD's correspondientes o descargarlos
del Internet.
94
2.2.32 INSTALACIN DEL NUEVO SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT
WINDOWS 8:
Los requerimientos mnimos del sistema para Windows 8 son los siguientes:
Procesador de 1 GHz
Tarjeta grfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior
funcionalidad de captura.
Windows 8.
95
PASOS DE LA INSTALACIN DE WINDOWS 8:
96
3. Pulsar en el botn Instalar ahora (Install now), y a continuacin el programa
en Siguiente (Next):
97
5. Ahora el programa de instalacin nos da a elegir si queremos actualizar a
nuestro caso, instalamos desde cero en una particin vaca (sin datos
opciones:
98
8. En caso contrario, es decir, si queremos crear particiones en el disco duro en
9. Seguidamente pulsar sobre Nuevo (New) para crear una particin nueva en el
espacio sin particionar de nuestro disco duro, por ejemplo para este tutorial el
instalaremos Windows 8:
99
11. Nos aparecer la siguiente ventana indicndonos que se podran crear
12. Se habr creado una particin del tamao especificado, adems de una
particin reservada para Windows, con un tamao de 350 MB. Para crear una
nueva particin sobre el espacio que an est sin particionar (por ejemplo, para
100
13. Una vez hechas todas las particiones que queremos, seleccionar la particin
tamao 50 GB:
101
14. Llegados a este punto, comienza el proceso de instalacin de Windows 8, que
consta de varias partes y donde se nos avisa que se reiniciar el sistema varias
veces:
102
Como se nos ha indicado, el sistema se reiniciar para continuar con los pasos de
la instalacin:
Al reiniciar, podremos ver una ventana donde se nos indica que se est preparando
el sistema:
103
15. En este momento, vemos la primera pantalla con la nueva interfaz Metro, donde
para el equipo. Escoger nuestro color favorito, escribir el nombre del equipo y
16. Una vez escogidos el nombre de nuestro equipo y el color de fondo, el programa
de instalacin nos ofrece realizar una configuracin rpida (exprs) del sistema,
Para entender bien este paso, pulsar en la parte inferior de la pantalla sobre la
opcin No quieres iniciar sesin con una cuenta de Microsoft? (Dont want to
104
En este paso, se nos da la posibilidad de iniciar sesin en el sistema de dos formas:
2. Utilizando una cuenta de usuario local con el que nos conectaremos al sistema
operativo, de forma que tendremos que crear una cuenta local en cada PC que
de Windows Store.
18. Una vez entendido lo que implica cada una de las alternativas, elegir el tipo de
(Local account):
105
19. Al haber escogido una cuenta local, se nos solicitar un nombre de usuario, una
106
Ya hemos terminado de instalar Windows 8, y se nos muestra la nueva pantalla de
107
Si queremos ir al escritorio tradicional de Windows, pulsar sobre el apartado
8:
108
CAPITULO III
Distrito de Pichanaki.
3.3 EJECUTORES
3.4 ASESOR:
109
3.5 OBJETIVOS
GENERAL:
Distrito de Pichanaki.
ESPECFICOS:
Informtica.
ETAPAS:
computadoras.
110
Se tuvo que implementar una PC para contar con la actualizacin de
otros programas.
accesorios de cmputo.
diversas computadoras.
mouses y otros.
111
Se brind servicios de soporte tcnico en equipos de cmputo a la poblacin
112
CONCLUSIONES
donde se encuentra instalada (si hay polvo, calor, etc.), el estado general (si es un
mouses y otros.
113
SUGERENCIAS
a fin de que los ejecutores de los Proyectos Productivos cumplan con sus
actividades programadas.
114
BIBLIOGRAFA
3. URLs.
www.monografias.com/.../mantenimiento-pc/mantenimiento-pc.shtml
www.mantenimiento-pc.com/
www.emagister.com/curso-mantenimiento-computadoras-pc-2
www.ticomperu.com/mantenimientopc.htm
www.informatica-hoy.com.ar/...pc.../Armar-una-PC-Componentes
115
ANEXOS
116
ANEXO 01
117
ANEXO 02
118
ANEXO 03
119