Anda di halaman 1dari 32

Page 1

Cat dasar
Bab 4 Dasar-dasar Digital Audio
*
Revisi 2005/07/12
Daftar isi
4.1 Pendahuluan ..........................................................................................................2
4.2 Sifat Gelombang Suara ............................................ ........................................ 2
4.2.1 Frekuensi dan Pitch ............................................ ........................................... 3
4.2.2 Intensitas Suara dan Loudness ........................................... .............................. 4
4.3 Menambahkan Gelombang
Suara .............................................. ................................................ 6
4.4 Digitalisasi Suara ....................................................................................................8
4.4.1 Langkah 1-Sampling ........................................... ............................................... 8
4.4.2 Langkah 2-
Mengkuantisasi ........................................... ........................................... 10
4,5 Dynamic Range ............................................... .................................................. ..
10
Ukuran 4.6 File, Kompresi file dan file Jenis Digital Audio ...................................... ....
12
4.7 MIDI .................................................................................................................. 16
4.8 Summary............................................................................................................ 17
Terms...................................................................................................................... 18
Sebuah Daftar Multimedia Learning Aids Untuk Bab
ini ......................................... ............... 18
Pertanyaan Ulasan ...................................................................................................... 19
Konsep kunci
o
Gelombang suara
o
Frekuensi dan pitch
o
Digitalisasi suara
o
Sampling rate dan bit kedalaman audio digital
o
Teorema Nyquist
o
Dynamic range
o
Audio File optimasi ukuran
o
MIDI
Tujuan Pembelajaran Umum
Pada akhir bab ini, Anda harus mampu menunjukkan bahwa Anda:
o
tahu arti dari istilah umum dalam audio
o
mengetahui jenis file yang umum untuk audio digital
o
memahami sifat-sifat gelombang suara
o
memahami langkah-langkah dasar digitalisasi: sampling dan kuantisasi dalam audio
digital
o
memahami sampling rate dan bit kedalaman audio digital
o
memahami perbedaan antara rekaman audio digital dan MIDI
o
memahami desibel dalam audio digital
o
menerapkan langkah-langkah dasar digitalisasi dalam audio digital
o
menerapkan strategi umum untuk mengurangi ukuran file audio digital
*
Bahan ini didasarkan pada pekerjaan yang didukung oleh National Science
Foundation di bawah Hibah No. tuntas yang
0340969 dan ditulis oleh Dr. Yue-Ling Wong (ylwong@wfu.edu), Departemen Ilmu
Komputer dan
Departemen Seni, Universitas Wake Forest.

Halaman 2
Prim, Bab 4 ::
2 dari 20
4.1 Pendahuluan
Suara merupakan bagian integral dari pengalaman indrawi kita sehari-hari. Suara juga
merupakan analog
fenomena. Tapi seperti halnya dengan sebagian besar pengalaman sensorik kita sehari-
hari, kita jarang
memikirkan suara dalam arti mikroskopis. Namun, dasar untuk pemahaman tentang
digital
audio sifat suara sebagai gelombang-fisika suara. Bab ini akan membantu Anda untuk
memahami dan menafsirkan penggambaran suara sebagai bentuk
gelombang. Gelombang A berfungsi
sebagai sarana bagi kita untuk "melihat" informasi yang kita "mendengar" dengan
memberikan sifat kuantitatif
suara seperti amplitudo dan frekuensi.
4.2 Sifat Gelombang Suara
Suara adalah gelombang yang dihasilkan oleh getaran benda dalam media seperti
udara. Bergetar The
objek dapat menjadi pita suara seseorang, senar gitar, atau garpu tala. Memetik gitar
tali di udara menyebabkan string untuk bergerak maju mundur. Hal ini menciptakan
gangguan dari
sekitar molekul udara. Ketika string bergerak dalam satu arah, hal itu menyebabkan
molekul udara
untuk kompres ke dalam ruang yang lebih kecil, meningkatkan tekanan udara sedikit
di wilayah itu. Udara
molekul di bawah tekanan yang lebih tinggi di wilayah itu kemudian mendorong
molekul udara lain di sekitarnya
mereka, dan sebagainya. Ketika string bergetar bergerak dalam arah sebaliknya,
menciptakan celah
antara string dan molekul. Hal ini akan menurunkan tekanan udara di daerah itu,
menyebabkan
sekitar molekul udara bergerak di daerah itu. Perpindahan molekul udara merambat,
memancar dari string dan menyebabkan perubahan periodik udara tekanan
membentuk suara
gelombang. Ketika gelombang kompresi ini mencapai gendang telinga Anda, hal itu
menyebabkan gendang telinga bergerak
bolak-balik. Ini mengirimkan sinyal ke otak Anda, yang mengakui tekanan udara
berubah
sebagai suara. Semakin keras Anda memetik string, semakin besar pergerakan string,
yang
menyebabkan perpindahan yang lebih besar dari molekul udara. Hal ini, pada
gilirannya, menyebabkan tekanan tinggi di
daerah tekanan tinggi dan tekanan rendah di wilayah tekanan rendah dari gelombang
tekanan. Itu
amplitudo suara lebih tinggi bila string dipetik sulit.
Suara sebagai Mechanical Gelombang
Karena perambatan gelombang suara di media bergantung pada
mekanisme interaksi partikel, gelombang suara
dicirikan sebagai gelombang mekanik. Implikasi dari hal ini
properti adalah bahwa gelombang suara tidak merambat dalam ruang hampa.
Gerakan partikel dalam gelombang suara yang sejajar dengan
arah gelombang. Jenis gelombang ditandai sebagai
gelombang longitudinal. Perhatikan bahwa itu adalah gerakan partikel
yang melintang, bukan partikel itu sendiri.
Jika Anda menempatkan mikrofon di jalur gelombang suara, perubahan tekanan udara
periodik akan
dideteksi oleh perekam dan diubah menjadi berbagai sinyal listrik. Perubahan
Tekanan dalam gelombang suara merambat mencapai perekam demikian ditangkap
sebagai perubahan
sinyal listrik dari waktu ke waktu. Gelombang suara dapat direpresentasikan secara
grafis dengan
perubahan tekanan udara atau sinyal-sinyal listrik diplot dari waktu ke waktu-
gelombang (Gambar 1). Itu
sumbu vertikal gelombang merupakan tekanan udara relatif atau sinyal-sinyal listrik
yang disebabkan
oleh gelombang suara. Sumbu horizontal mewakili waktu.

Halaman 3
Prim, Bab 4 ::
3 dari 20
Gambar 1. bergetar senar gitar di udara menyebabkan string untuk bergerak maju
mundur, menyebabkan
Perubahan periodik tekanan udara. Perubahan tekanan dalam gelombang suara
merambat
mencapai perekam demikian ditangkap sebagai perubahan sinyal listrik dari waktu ke
waktu. Suara
Gelombang dapat diwakili grafis dengan perubahan tekanan udara atau sinyal-sinyal
listrik
diplot dari waktu ke waktu-gelombang. Berhati-hatilah untuk tidak menafsirkan
gelombang sebagai representasi
dari gelombang suara dalam ruang. Gambar di sebelah kiri, di atas, merupakan
gambaran dari molekul udara di
ruang angkasa. Grafik di sebelah kanan, di atas, adalah grafik
dari waktu ke waktu. Informasi tekanan udara di
Titik B tidak di mana waktu = 0 adalah pada grafik gelombang. Sebaliknya, informasi
tekanan
titik B belum disebarkan ke mikrofon; itu akan menjadi setelah titik A telah
direkam sekitar tiga siklus ke kanan titik A dari bentuk gelombang.
Gelombang A adalah representasi grafis dari fluktuasi tekanan-waktu gelombang
suara.
Gelombang kadang-kadang disalahartikan jika Anda tidak berhati-hati. Gelombang
suara
merambat dalam ruang. Gelombang sesuai dengan perubahan tekanan dalam waktu di
lokasi yang tetap.
Puncak-puncak sesuai dengan tekanan tinggi (kompresi molekul udara) dan palung
sesuai dengan tekanan rendah (penghalusan). Sumbu horizontal adalah
waktu. Namun, melihat
ilustrasi gelombang tekanan suara memanjang ditempatkan berdampingan dengan
gelombang kaleng
menyesatkan Anda untuk memikirkan sumbu horisontal gelombang sebagai jarak jika
Anda tidak hati-hati.
Ingat bahwa sumbu horisontal gelombang adalah waktu, tidak jarak. Oleh karena itu,
ketika Anda
membaca bentuk gelombang,
1. Berhati-hatilah untuk tidak menafsirkan suara sebagai gelombang yang memiliki
puncak dan lembah seperti di
gelombang transversal.
2. Hati-hati untuk tidak menafsirkan gelombang sebagai representasi dari gelombang
suara di
ruang angkasa. Sebaliknya, grafik gelombang merupakan perubahan tekanan
dari waktu ke waktu.
Sebagai contoh, pada Gambar 1, informasi tekanan udara pada titik B tidak di mana
waktu
= 0 adalah pada grafik gelombang. Sebaliknya, informasi tekanan titik B memiliki
belum disebarkan ke mikrofon. Ini akan menjadi setelah titik A telah
rekor itu akan menjadi sekitar tiga siklus lebih ke kanan titik A dari
gelombang.
Belajar Bantuan: Suara sebagai Pressure Gelombang
Sebuah ilustrasi gelombang tekanan suara longitudinal.
Jadi, informasi-kuantitatif data apa-bisa kita dapatkan dari bentuk gelombang selain
memvisualisasikan
osilasi tekanan gelombang dari waktu ke waktu? Sifat dipahami suara adalah lapangan
dan kenyaringan. Bagian berikut membahas bagaimana kedua sifat diukur dan
berasal dari gelombang.
Bantuan Belajar: Fundamental Suara
Gambaran pada fundamental suara.
4.2.1 Frekuensi dan Pitch
Gelombang suara yang dihasilkan oleh benda bergetar di media, mengatakan
udara. Tidak peduli apa
bergetar objek, objek tersebut bergetar atau bergerak bolak-balik pada frekuensi
tertentu.
Hal ini menyebabkan molekul udara di sekitarnya bergetar pada frekuensi yang sama,
mengirimkan keluar
gelombang tekanan suara. Frekuensi gelombang mengacu pada jumlah lengkap back-
dan-

Page 4
Prim, Bab 4 ::
4 dari 20
sebagainya siklus gerak getaran dari partikel menengah per unit waktu. Unit umum
untuk frekuensi Hertz (disingkat Hz) dimana satuan waktu adalah satu detik.
1 Hz = 1 siklus / detik
(A)
(B)
Gambar 2. bentuk gelombang sederhana yang mewakili dua frekuensi yang
berbeda. (A) frekuensi yang lebih rendah. (B)
Frekuensi yang lebih tinggi.
Periode gelombang adalah waktu untuk siklus back-dan-sebagainya lengkap gerak
getaran
partikel menengah. Ditunjukkan dalam Gambar 2a dan b adalah dua bentuk
gelombang gelombang sinus sederhana. Jika
garis merah pendek pada sumbu horisontal menandai pertama kedua, maka frekuensi
gelombang di
Gambar 2a memiliki frekuensi 2 Hz karena itu selesai dua siklus dalam satu detik. Di
Gambar 2b, gelombang memiliki frekuensi 4 Hz.
Frekuensi suara terkait sebagai nada suara. Frekuensi yang lebih tinggi mengacu pada
tinggi
pitches. Secara umum, telinga manusia dapat mendengar suara mulai dari 20 Hz
sampai 20.000 Hz.
Sisi-catatan: Dua catatan yang merupakan
oktaf terpisah sesuai dengan suara
gelombang yang frekuensi berada dalam
rasio 2: 1.
4.2.2 Suara Intensitas dan Loudness
Intensitas bunyi berhubungan dengan kenyaringan yang dirasakan dari suara,
meskipun keduanya tidak
sama persis. Intensitas bunyi sering diukur dalam desibel (dB). Sebuah desibel
didasarkan pada
rasio suara keras ke yang lebih lembut. Menurut definisi,
Jumlah desibel = 10 x log (I
1
/ AKU M
ref
)
Persamaan 1
AKU M
1
dan aku
ref
adalah dua nilai intensitas suara dibandingkan.
Jumlah desibel = 20 x log (V
1
/V
ref
) Persamaan 2
V
1
dan V
ref
adalah besaran dua tegangan listrik atau arus dibandingkan.
Perhatikan bahwa baik desibel atau bel bukanlah unit mutlak. Ini adalah ekspresi dari
rasio
dua nilai. Lebih tepatnya, itu adalah logaritma dari rasio dari dua nilai. Implikasi
umum
dari ini adalah bahwa dua kali lipat intensitas suara berarti kenaikan sekitar 3
desibel. Atau, lebih keras
suara yang menyebabkan dua kali besarnya tegangan listrik atau arus sebagai suara
lembut adalah
sekitar 6 desibel lebih tinggi dari yang lembut. Mengapa 3 dan 6? Mari kita pasang
beberapa nomor ke
persamaan di atas.
Katakan bahwa Anda memiliki suara yang tekanan gelombang menghasilkan sinyal
listrik V
1
, Dan ini
Tekanan ganda tekanan suara beberapa referensi (V
ref
). Ini berarti:
V
1
=2xV
ref
Memasukkan hubungan ini dalam persamaan di atas (Persamaan 2), kita
mendapatkan:
Jumlah desibel = 20 x log (2 x V
ref
/V
ref
)
= 20 x log (2)

Halaman 5
Prim, Bab 4 ::
5 dari 20
20 x 0,3
=6
Demikian pula, ditusuk nomor ke dalam persamaan untuk intensitas suara (Persamaan
1) memberikan 3
desibel. Penjelasan ini mungkin tampak bagi Anda menceritakan lebih banyak tentang
matematika daripada Anda benar-benar
perlu ketahui agar dapat bekerja dengan program editing audio digital. Beberapa
program aplikasi
mungkin memiliki pilihan untuk menggunakan persentase untuk amplifikasi, sehingga
Anda tidak harus berurusan dengan
desibel. Namun, dalam banyak program editing audio, amplitudo audio diukur dalam
desibel, dan 3 dan 6 desibel diberikan sebagai nilai-nilai yang telah ditetapkan dalam
filter amplifikasi. Paham
apa desibel yang dan hubungannya dengan sinyal audio membantu Anda membuat
diprediksi
penyesuaian audio editing.
Desibel dan Bels
Unit yang disebut bel yang didefinisikan oleh para ilmuwan di Bell Labs untuk
membandingkan dua nilai listrik. Unit bel dinamai
Alexander Graham Bell. Menurut definisi,
Jumlah bels = log (P
1
/P
0
)
di mana P
1
dan P
0
adalah dua nilai listrik dibandingkan. Untuk
suara, ini bisa menjadi intensitas suara.
Sebuah desibel (dB) adalah sepersepuluh dari bel yang, yaitu satu bel sama sepuluh
desibel.
Jumlah desibel = 10 x log (P
1
/P
0
)
Perhatikan bahwa kekuatan sama kali tegangan saat ini. Hubungan ini
menyebabkan berikut (yang kami sajikan tanpa masuk ke
derivasi matematika):
Jumlah desibel = 20 x log (V
1
/V
0
)
di mana V
1
dan V
0
adalah dua tegangan atau amplitudo nilai dalam
perbandingan.
Ambang pendengaran adalah tingkat tekanan suara minimum
di mana manusia dapat mendengar suara pada frekuensi tertentu. Saya T
bervariasi dengan frekuensi. Umumnya, 0 dB mengacu pada ambang
mendengar pada 1000 Hz. Perhatikan bahwa 0 dB bukan berarti nol suara
Intensitas atau tidak adanya gelombang suara.
Ambang nyeri adalah sekitar 120 desibel, mewakili
Intensitas suara 1.000.000.000.000 (atau 10
12
) Kali lebih besar
dari 0 desibel.
Loudness vs Intensitas Suara
Kenyaringan suara adalah persepsi subjektif, tapi suara
Intensitas merupakan pengukuran yang objektif. Dengan demikian, kenyaringan dan
intensitas suara tidak persis sifat yang sama.
Untuk mengukur kenyaringan, nada 1000 Hz digunakan sebagai referensi
nada. Volume nada referensi disesuaikan sampai itu
dirasakan oleh pendengar untuk sama-sama keras seperti suara yang
diukur. Intensitas suara, di sisi lain, bisa
diukur secara obyektif oleh perangkat pendengaran independen dari
pendengar.
Halaman 6
Prim, Bab 4 ::
6 dari 20
Usia pendengar merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi
persepsi subjektif dari suara. Frekuensi suara adalah
juga merupakan faktor karena kepekaan telinga manusia untuk berbeda
frekuensi suara. Kenyaringan suara seperti yang dirasakan oleh
telinga manusia hanya kira-kira sebanding dengan logaritma dari
suara intensitas. Namun, secara umum, semakin tinggi suara
intensitas, semakin keras suara yang dirasakan.
4.3 Menambahkan Suara Gelombang
Sebuah gelombang gelombang sinus sederhana merupakan tunggal sederhana
frekuensi nada-tunggal. Ketika dua atau
gelombang suara yang lebih memenuhi, amplitudo mereka menambahkan,
menghasilkan gelombang yang lebih kompleks
(Gambar 3). Suara yang kita rasakan sehari-hari jarang nada tunggal. Bentuk
gelombang
mewakili pidato, musik, dan suara yang bentuk gelombang yang dihasilkan dari
penambahan rumit
beberapa bentuk gelombang frekuensi yang berbeda. Sebagai contoh, Gambar 4
menunjukkan bentuk gelombang dari
kata yang diucapkan "satu".
Gambar 3. Penambahan dua sederhana sinus gelombang gelombang hasil dalam
bentuk gelombang yang lebih kompleks.
(A)

Halaman 7
Prim, Bab 4 ::
7 dari 20
(B)
(C)
Gambar 4. (a) gelombang dari kata yang diucapkan "satu". (B) segmen gelombang
yang akan
diperbesar (ditunjukkan dalam (c)) disorot. (c) zoom-in pandangan segmen
gelombang.
Membusuk Suara
Ketika kita merekam suara, seperti kata yang diucapkan "satu"
di atas, gelombang yang tercatat adalah satu kompleks. Jadi, bisa sebuah
Gelombang kompleks didekomposisi menjadi komponen sederhana
bagian-gelombang sinus yang berbeda yang membentuk kompleks
gelombang? Iya Nih! Salah satu metode matematika untuk mencapai
dekomposisi ini disebut transformasi Fourier.
Tapi mengapa Anda ingin untuk menguraikan gelombang kompleks? Satu
Motivasi adalah agar Anda dapat menyaring bagian dari suara yang kompleks
bahwa Anda tidak ingin. Bila Anda ingin menghapus tertentu
suara yang tidak diinginkan yang dapat ditandai dengan berbagai
frekuensi, seperti kebisingan bernada rendah, Anda dapat menerapkan filter
menggunakan transformasi Fourier. Filter ini tersedia dalam berbagai
digital program pengolah audio dan digunakan sebagai dasar untuk
memecah suara dan mengeluarkan frekuensi yang tidak diinginkan.

Halaman 8
Prim, Bab 4 ::
8 dari 20
Sisi-catatan: dasar matematika
dari transformasi Fourier adalah
dibahas dalam modul CS.
4.4 Digitalisasi Suara
Gelombang suara adalah fenomena analog. Dalam gelombang suara, perubahan
amplitudo
terus dari waktu ke waktu. Seperti proses digitalisasi informasi analog apapun, proses
digitalisasi suara melibatkan sampling dan kuantisasi gelombang suara analog.
Belajar Bantuan: Sampling dan kuantisasi di Digital Audio
Tutorial interaktif yang menggambarkan bagian-bagian berikut sampling dan
kuantisasi dalam digitalisasi suara
gelombang.
4.4.1 Langkah 1-Sampling
Pada langkah pengambilan sampel, gelombang suara sampel pada tingkat tertentu
menjadi sampel diskrit
nilai-nilai amplitudo. Semakin tinggi tingkat sampling, semakin tinggi akurasi dalam
menangkap data.
Namun, tingkat sampling yang lebih tinggi akan menghasilkan jumlah yang lebih
besar dari data, sehingga membutuhkan lebih banyak
ruang penyimpanan dan waktu proses. Untuk memberikan merasakan tingkat
sampling untuk suara digital,
sampling rate untuk audio berkualitas CD adalah 44100 Hz, yaitu 44.100 sampel per
detik.
Untuk menjaga ilustrasi sederhana dan jelas, kita akan menggunakan tingkat sampling
yang sangat rendah sebagai contoh.
Angka ini terlalu rendah untuk menjadi praktis untuk digitalisasi suara dalam
kehidupan nyata, tetapi mereka sederhana
cukup untuk menunjukkan titik. Gambar 5a merupakan gelombang suara kontinyu
teoritis
sinyal. Ketika kita mendigitalkan gelombang suara, kita hanya bisa mengambil sampel
diskrit. Gambar 5b menunjukkan
tingkat sampling dari 10 Hz (yaitu, mengambil 10 sampel dari tekanan per
detik). Gambar 5c
menunjukkan rekonstruksi sederhana gelombang dengan menjaga nilai tekanan
konstan antara
titik sampel. Seperti yang Anda lihat, setiap perubahan-puncak atau palung-antara
titik-titik sampel yang tidak terjawab.
Sisi-catatan: umum
rekonstruksi gelombang analog
dari sampel titik diskrit adalah
tidak dilakukan dengan menjaga sampel
nilai konstan antara sampel
poin, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5c.
Sebaliknya, hal itu biasanya dilakukan oleh
interpolasi dari titik sampel
menggunakan algoritma matematika untuk
meregenerasi kurva mulus.
Namun, tidak peduli apa
Teknik ini digunakan untuk mereproduksi
gelombang suara, jumlah sampel
poin, dan dengan demikian laju sampling,
adalah faktor pembatas untuk
akurasi rekonstruksi.
(A)

Halaman 9
Prim, Bab 4 ::
9 dari 20
(B)
(C)
Gambar 5. (a) Sinyal gelombang suara kontinyu teoritis (b). 10 sampel tekanan yang
diambil per detik-tingkat sampling dari 10 Hz. (c) Sebuah rekonstruksi sederhana
gelombang dengan
menjaga nilai tekanan konstan antara titik sampel.
Bagaimana jika kita menaikkan sampling rate sampai 20 Hz? Gambar 6a
menunjukkan tingkat sampling dari 20 Hz, dan
Gambar 6c menunjukkan rekonstruksi sederhana gelombang. Gelombang
direkonstruksi sekarang lebih
akurat mewakili gelombang asli dari yang diambil pada 10 Hz. Seperti yang Anda
lihat, lebih tinggi
sampling rate dapat meningkatkan akurasi reproduksi gelombang suara. Karena tinggi
Tingkat akan menghasilkan titik sampel lebih sampel, ukuran file file yang dihasilkan
akan lebih besar.
Namun, seperti dalam contoh 10 Hz, perubahan-puncak atau palung-antara titik
sampel
tidak terjawab. Ini merupakan pembatasan yang melekat pada discreteness data
digital. Tidak peduli seberapa tinggi
sampling rate Anda mengadopsi, akan selalu ada titik antara diskrit terjawab
titik sampel.
(A)
(B)
Gambar 6. (a) tingkat sampling dari 20 Hz. (B) Sebuah rekonstruksi sederhana dari
gelombang suara.
Tingkat Sampling vs Audio Frekuensi
Berhati-hatilah untuk tidak membingungkan tingkat sampling dengan audio
frekuensi. Baik sampling rate dan frekuensi audio
diukur dalam satuan Hertz (Hz), tetapi mereka tidak sama
hal. Frekuensi audio yang berkaitan dengan nada suara.
Semakin tinggi frekuensi, semakin tinggi nada suara.
Laju sampling mengacu pada jumlah sampel yang diambil per
kedua untuk gelombang suara. Sampling rate merupakan karakteristik

Halaman 10
Prim, Bab 4 ::
10 dari 20
dari proses digitalisasi, tetapi frekuensi audio menggambarkan
karakteristik sensorik dari suara yang kita rasakan. Anda bisa
mengatur tingkat sampling yang sama untuk audio frekuensi yang berbeda.
Juga, untuk audio yang sama, Anda juga dapat menggunakan sampel yang berbeda
tarif untuk membuat file audio digital yang berbeda.
4.4.2 Langkah 2-Mengkuantisasi
Pada langkah kuantisasi, masing-masing sampel diskrit nilai-nilai amplitudo, yang
diperoleh dari
sampel langkah, akan dipetakan dan dibulatkan ke nilai terdekat pada skala tingkat
diskrit.
Oleh karena itu, lebih tingkat yang tersedia dalam skala, semakin tinggi akurasi dalam
mereproduksi
suara-disebut sebagai resolusi lebih tinggi. Namun, resolusi yang lebih tinggi akan
memerlukan lebih banyak penyimpanan
ruang angkasa. Jumlah tingkat dalam skala yang dinyatakan dalam bit depth-kekuatan
2. Untuk
Misalnya, audio 8-bit memungkinkan 2
8
= 256 kemungkinan tingkatan dalam skala. Untuk memberikan nuansa
bit kedalaman suara digital, kedalaman bit untuk audio berkualitas CD adalah 16-bit,
yaitu 2
16
= 65536
mungkin tingkatan dalam mengkuantisasi sampel dari nilai-nilai amplitudo.
Untuk tujuan demonstrasi, kami menggunakan 3-bit sebagai contoh, yaitu skala
delapan diskrit
tingkat. Sekali lagi, 3-bit tidak kedalaman bit praktis digunakan dalam aplikasi
kehidupan nyata. Data sampel
dipetakan ke tingkat terdekat pada skala (Gambar 7b). Beberapa contoh mungkin
menyimpang lebih
dari amplitudo aslinya. Dengan kedalaman bit rendah, data dengan amplitudo asli
yang berbeda
dapat dikuantisasi ke contoh tingkat-bagi sama, perhatikan titik sampel terkuantisasi
dari
enam titik sampel terakhir pada Gambar 7b.
(A)
(B)
(C)
Gambar 7. Mengkuantisasi dengan resolusi 3-bit.
Bantuan Belajar: Contoh Audio (Sound pendek Musik dan Efek Suara) dengan
Berbagai
Kombinasi Tingkat Sampling dan Bit Depth
Contoh Audio dari suara musik pendek dan efek suara ledakan dengan berbagai
sampling rate
(44100 Hz, 22050 Hz, dan 11.025 Hz) dan kedalaman bit (8-bit dan 16-bit) yang
digunakan untuk menunjukkan
dampak sampling rate dan bit mendalam tentang (i) kualitas audio, dan (ii) ukuran
file. Pertanyaan Ulasan
dampak, bentuk gelombang audio dan spektral pandangan frekuensi juga tersedia.
4,5 Dynamic Range
Pada langkah kuantisasi, skala tingkat diskrit nilai-nilai amplitudo digunakan untuk
memetakan
titik sampel. Kisaran skala, dari yang terendah sampai nilai kuantisasi tertinggi
dalam skala, mendefinisikan rentang dinamis untuk digitalisasi audio. Pada contoh
kuantisasi
di atas, di mana skala delapan tingkat (sampel 3-bit) yang digunakan, tingkat terendah
dari skala adalah
ditempatkan di sekitar amplitudo terendah dari gelombang suara dan tingkat tertinggi
pada sekitar
titik tertinggi dari gelombang suara. Sisa dari enam tingkat yang sama spasi di antara
dua tingkat. Skala ini diperluas untuk mencakup nilai-nilai amplitudo tertinggi dan
terendah
gelombang suara. Artinya, tidak ada titik sampel berada di luar kisaran ini. Skala
mencakup penuh
berbagai amplitudo gelombang suara.

Halaman 11
Prim, Bab 4 ::
11 dari 20
Gambar 8. Quantization menggunakan berbagai skala sama dengan berbagai
amplitudo penuh suara
gelombang.
Jika rentang dinamis lebih kecil dari berbagai amplitudo penuh dari gelombang suara,
beberapa data
akan hilang. Gelombang suara digital akan "dipotong" turun di batas jangkauan,
menyebabkan
kliping dari gelombang suara. Kliping merupakan efek yang tidak diinginkan karena
kehilangan data. Itu
Nilai amplitudo dipotong tidak dapat dipulihkan. Namun, dengan rentang dinamis
berkurang,
akurasi dapat ditingkatkan untuk data dalam jangkauan. Ini merupakan keuntungan,
terutama jika
Sebagian besar titik sampel berada dalam wilayah tengah yang lebih kecil dari
jangkauan. Dengan mengorbankan
jumlah yang lebih kecil dari nilai-nilai amplitudo tertinggi dan terendah, akurasi
mayoritas
nilai-nilai amplitudo titik sampel dari gelombang suara dapat ditingkatkan. Secara
sederhana
Contoh yang ditunjukkan pada Gambar 9, Anda melihat bahwa dengan kedalaman bit
yang sama, mengurangi rentang dinamis
sebenarnya memungkinkan perubahan yang lebih halus untuk dibedakan (Gambar
10). Bukannya
terkuantisasi dengan nilai yang sama, lebih banyak data sekarang dapat ditetapkan
pada tingkat yang berbeda.
Gambar 9. Quantization menggunakan berbagai skala sempit dari rentang amplitudo
penuh
gelombang suara.
Gambar 10. Data terkuantisasi (berbayang) yang memiliki perubahan halus menjadi
lebih
dibedakan dalam mengurangi rentang dinamis dari kisaran penuh.
Bagaimana jika Anda memperpanjang rentang dinamis untuk lebih dari kisaran
amplitudo gelombang suara?
Kemudian, Anda akan mendapatkan hasil yang berlawanan untuk mengurangi dinamis
rentang-akurasi akan hilang.
Hal ini karena, seperti yang Anda lihat pada Gambar 11, amplitudo gelombang suara
sekarang hanya dalam waktu enam
tingkat jangkauan. Jadi, meskipun kisaran ini diperpanjang dinamis memiliki delapan
tingkat kuantisasi
tersedia, hanya enam tingkat yang digunakan untuk gelombang suara ini.

Halaman 12
Prim, Bab 4 ::
12 dari 20
Gambar 11. Membandingkan kuantisasi menggunakan dua rentang skala: satu sama
dengan amplitudo penuh
kisaran gelombang suara, dan yang kedua adalah lebih luas daripada berbagai
amplitudo penuh suara
gelombang.
samping catatan: Dynamic range dari
sound system mengacu pada kisaran
dari suara tertinggi dan terendah
tingkat bahwa sistem suara dapat
bereproduksi. Dalam konteks ini, lebih besar
dynamic range dianggap lebih baik
karena sound system dapat
kemudian memungkinkan Anda untuk input audio
komponen dengan rentang yang lebih luas dan
dapat output audio dalam
lengkap dengan distorsi minimal.
Ukuran 4.6 File, Kompresi file dan file Jenis Digital Audio
Sampling rate yang lebih tinggi dan kedalaman bit selalu memberikan kesetiaan yang
lebih baik dari digital berkas-baik
gambar digital atau audio digital. Jadi pertanyaan berulang yang sama mungkin
muncul lagi: Jika tinggi
sampling rate dan bit depth memberikan kualitas suara yang lebih baik dan degradasi
kurang, maka mengapa
tidak seharusnya kita selalu memilih nilai maksimum yang mungkin? Nah, jawaban
untuk pertanyaan ini adalah
selalu ukuran file. Ukuran file besar membutuhkan ruang penyimpanan yang lebih,
waktu proses yang lebih lama, dan,
yang lebih penting, lebih lama mentransfer waktu. Apalagi jika file media digital yang
dibuat untuk digunakan
di internet, waktu transfer jaringan file sering menjadi pertimbangan yang lebih
penting
dari ruang penyimpanan, yang menjadi lebih murah. Semakin besar ukuran file,
semakin lama
yang diperlukan untuk men-download ke komputer orang lain.
Selain sampling rate dan bit depth, jangan lupa durasi audio sebagai
faktor ukuran file juga. Audio merupakan media berbasis waktu. Audio file seperti
berbicara dan
musik membutuhkan pemutaran terus menerus panjang. Oleh karena itu, ukuran file
meningkat sangat cepat dengan
sampling rate yang lebih tinggi dan kedalaman bit. Mari kita lihat contoh dari satu
menit CD-kualitas stereo
audio dua saluran. Kedalaman bit audio berkualitas CD adalah 16-bit per channel-16
bit per
sampel untuk setiap saluran. Sampling rate adalah 44,1 kHz-yaitu, 44.100 sampel per
detik.
1 menit x 60 detik / menit = 60 detik
60 detik x 44.100 sampel / detik = 2.646.000 sampel
2.646.000 sampel x 16 bit / sampel = 42.336.000 bit
Karena audio stereo memiliki dua saluran,
ukuran total bit = 42336000 bit x 2 = 84.672.000 bit
Untuk mengkonversi ukuran bit menjadi byte,
84.672.000 bit / (8 bit / byte) = 10.584.000 bytes 10 MB

Halaman 13
Prim, Bab 4 ::
13 dari 20
Seperti yang Anda lihat, itu membutuhkan sekitar 10 MB untuk setiap menit audio
kualitas CD. Satu jam audio tersebut
membutuhkan sekitar 600 MB. Jika Anda memposting musik ini satu menit di Web,
waktu yang dibutuhkan untuk
download melalui modem 56 kbps tidak kurang dari:
84.672.000 bit / (56.000 bit / detik) = 1.512 detik = 25,2 menit
-catatan: Pada kenyataannya, karena
faktor lain seperti jaringan
lalu lintas, Anda tidak mendapatkan penuh 56
kbps dengan modem 56K. Membutuhkan
lebih dari 25 menit untuk mentransfer
10-MB file dengan modem 56K.
Seperti yang Anda ingat dalam bab 1, tiga strategi umum untuk mengurangi media
ukuran file digital
termasuk mengurangi laju sampling, mengurangi kedalaman bit, dan menerapkan
kompresi file. Seperti kamu
lihat dalam perhitungan ukuran file di atas,
Ukuran file = durasi tingkat x sampel x kedalaman bit x jumlah saluran
Persamaan untuk menghitung ukuran file audio termasuk tambahan faktor-jumlah
saluran. Oleh karena itu, dengan memeriksa persamaan perhitungan ukuran file audio,
Anda melihat empat
strategi umum untuk mengurangi ukuran file audio digital.
Mengurangi tingkat sampling
Mengurangi kedalaman bit
Terapkan kompresi
Mengurangi jumlah saluran
Perhatikan bahwa durasi audio juga merupakan faktor dalam persamaan untuk
perhitungan ukuran file. Kami melakukan
tidak termasuk pengurangan durasi audio dalam strategi di atas karena dalam banyak
situasi, Anda
ingin menyimpan durasi audio. Namun, perlu diingat bahwa durasi audio memiliki
efek langsung pada ukuran file. Anda mungkin ingin menghapus segmen diam yang
tidak perlu dalam
file audio mana mungkin. Sebagai contoh, sebagian besar suara-over atau pidato berisi
tidak perlu
diam atau jeda yang dapat diambil dari untuk mengurangi durasi audio dan dengan
demikian ukuran file.
Mengurangi jumlah saluran: Audio Stereo memiliki dua saluran. Jika Anda
mengurangi stereo
file audio ke mono-yang menjadi satu saluran-maka Anda mengurangi ukuran file
setengah. Ini
mungkin sesuai berbicara dan efek suara singkat untuk game online. Namun,
keputusan untuk mengurangi
audio dari stereo ke mono sangat tergantung pada sifat proyek Anda.
Mengurangi saluran menyebabkan perbedaan yang nyata kecuali produk akhir Anda
diharapkan
mendengarkan dengan mono-speaker.
Mengurangi tingkat sampling: Mengurangi tingkat sampling dan kedalaman bit
mengorbankan kesetiaan
dari digital audio yang berarti tidak akan terdengar seperti aslinya. Namun, ketika
bekerja
dengan file media digital, Anda seringkali harus mempertimbangkan kualitas terhadap
ukuran file. Tidak peduli
yang strategi di atas Anda gunakan untuk menjaga kualitas optimal media sekaligus
mengurangi
ukuran file, Anda sering perlu untuk mempertimbangkan baik persepsi manusia
medium dan
bagaimana Anda akan menggunakan audio.
Pertama, mari kita menganggap bahwa telinga manusia dapat mendengar suara mulai
dari sekitar 20 Hz sampai
20.000 Hz, dengan kisaran bervariasi dengan individu dan usia mereka. Tidak semua
orang dapat mendengar
dua ujung kisaran rata-rata. Telinga manusia yang paling sensitif dalam kisaran sekitar
2,000-
5.000 Hz, bukan kedua ujung rentang. Kedua, menurut aturan yang disebut teorema
Nyquist,
kita harus sampel setidaknya dua titik pada setiap siklus gelombang suara untuk dapat
merekonstruksi
gelombang suara memuaskan. Dengan kata lain, tingkat sampling audio harus
minimal
disebut frekuensi dua kali dari audio tingkat Nyquist. Oleh karena itu, suara nada
tinggi membutuhkan
sampling rate lebih tinggi dari suara nada rendah. Pada kenyataannya, suara yang kita
dengar, seperti musik
dan pidato, terdiri dari beberapa komponen frekuensi. Kemudian tingkat sampling
dapat
terpilih sebagai dua kali komponen frekuensi tertinggi dalam suara untuk
mereproduksi audio

Halaman 14
Prim, Bab 4 ::
14 dari 20
memuaskan hingga komponen frekuensi tertinggi. Mengurangi pengorbanan sampling
rate yang
frekuensi yang lebih tinggi.
Tingkat pengambilan sampel yang paling umum yang mungkin Anda alami dalam
program editing audio digital adalah:
11.025 Hz AM Radio Kualitas / Pidato
22.050 Hz Dekat FM Radio Mutu (high-end multimedia)
44.100 Hz CD Kualitas
48.000 Hz DAT (pita audio digital) Kualitas
96.000 Hz Kualitas DVD-Audio
192.000 Hz Kualitas DVD-Audio
Berdasarkan jangkauan pendengaran manusia dan teorema Nyquist, sampling rate
untuk CD
kualitas audio, 44,1 kHz, wajar. Tapi bisa kita mengurangi laju sampling, dan jika
demikian, untuk apa
Sejauh? Karena telinga manusia yang paling sensitif dalam kisaran sekitar 2 sampai 5
KHz, maka 11.025
Hz dan 22.050 Hz tampaknya harga yang wajar sampling, meskipun 11.025 Hz
menyebabkan lebih
degradasi nyata pada musik daripada berbicara, karena musik memiliki frekuensi yang
lebih tinggi
komponen dari bicara. Karena suara manusia dalam pidato biasanya tidak melebihi 5
KHz,
pengaturan sampling rate dari 11.025 Hz adalah wajar untuk berbicara. Tergantung
pada sifat
produk akhir Anda, pengaturan sampling rate dari 11.025 Hz juga mungkin sesuai
efek suara singkat
sebagai memecahkan kaca dan ledakan, yang mungkin tidak memerlukan kesetiaan
yang tinggi.
Jadi, berapa banyak kita dapat menurunkan ukuran file dengan mengurangi laju
sampling? Dari ukuran file
persamaan di atas, ukuran file dapat dikurangi dalam proporsi yang sama dengan
pengurangan
sampling rate. Dalam contoh satu menit audio stereo CD-kualitas di atas, menurunkan
sampling rate dari 44,1 KHz hingga 22,05 KHz akan mengurangi ukuran file dari
sekitar 10 MB menjadi sekitar
5 MB.
Mengurangi kedalaman bit: pengaturan kedalaman bit yang paling umum yang
mungkin Anda alami dalam digital
program editing audio 8-bit dan 16-bit. Menurut persamaan ukuran file di atas,
menurunkan
kedalaman bit 16-8 mengurangi ukuran file setengah. Dalam contoh satu menit CD
Kualitas audio stereo di atas, menurunkan kedalaman bit 16-8 akan mengurangi
ukuran file dari
sekitar 10 MB sampai 5 MB. Katakanlah, laju sampling audio telah diturunkan dari
44,1
KHz ke 22,05 KHz ke file 5 MB-. Menurunkan kedalaman bit dari file ini 16-8 akan
mengurangi
ukuran file jauh, dari 5 MB menjadi 2,5 MB.
Resolusi 8-bit biasanya cukup untuk pidato. Namun, untuk musik, 8-bit terlalu rendah
untuk
akurat mereproduksi suara memuaskan. Telinga kita biasanya dapat melihat degradasi
pemutaran. Biasanya, 16-bit yang digunakan untuk musik.
Menerapkan kompresi file: Sebuah file audio dapat dikompresi untuk mengurangi
ukuran file audio.
Kompresi dapat lossless atau lossy. Kompresi lossy menghilangkan beberapa data,
tapi manusia
Persepsi dipertimbangkan sehingga data dihapus menyebabkan paling tidak terlihat
distorsi. Populer format file audio, MP3, menggunakan kompresi lossy. Ini memberi
baik sebuah
tingkat kompresi sambil menjaga kualitas audio. Perlu diingat bahwa file
dikompresi dengan metode kompresi lossy tidak boleh digunakan sebagai file sumber
untuk lebih lanjut
editing. Untuk mencapai hasil terbaik dalam mengedit file audio, Anda harus selalu
mulai dengan
file sumber yang terkompresi atau dikompresi dengan kompresi lossless.
Tidak peduli berkas yang strategi pengurangan ukuran yang Anda ingin menerapkan
ke file audio Anda, Anda harus
selalu mengevaluasi penerimaan kualitas audio berkurang file berdasarkan sifat
proyek audio Anda, dan mempertimbangkan kualitas terhadap batasan ukuran
file. Tujuan penggunaan
Audio akhir Anda menentukan pertimbangan diterima trade-off.
Bahkan bekerja dalam keterbatasan ukuran file, Anda harus mencatat atau
mendigitalisasi berkas pada sampling yang lebih tinggi
rate dan kedalaman bit dari yang Anda harapkan untuk butuhkan dalam produk akhir
Anda dan kemudian memampatkan file
kemudian, bukan digitalisasi pada sampling rate yang lebih rendah dan kedalaman bit
di tempat pertama. Salah satu alasan
adalah bahwa algoritma kompresi sering dirancang untuk selektif menghapus data
yang akan menyebabkan
dampak minimal pada kualitas audio yang dipahami oleh telinga manusia. Alasan lain
adalah bahwa dengan

Halaman 15
Prim, Bab 4 ::
15 dari 20
menjaga tingkat sampling yang lebih tinggi dan kedalaman bit, Anda akan memiliki
pilihan mengoptimalkan ukuran file
dengan kombinasi strategi optimasi file yang dibahas di atas. Anda dapat
mempertimbangkan ukuran file
pengurangan terhadap kualitas pada saat itu. Namun, jika Anda tidak mendigitalkan
pada cukup tinggi
sample rate atau bit kedalaman, Anda akan terjebak dengan audio tidak memuaskan.
Banyak program editing suara digital memungkinkan Anda memilih format yang
Anda ingin menyimpan Anda
file audio di The jenis umum berkas. tercantum dalam Tabel 1. Beberapa jenis file
yang sudah mendikte
Pilihan kompresi file. Lain memungkinkan Anda untuk memilih apakah Anda ingin
memampatkan
File, dan mungkin pilihan kompresi.
Umumnya, tujuan penggunaan file audio Anda menentukan format file dari
file. Seharusnya kamu
mempertimbangkan faktor-faktor berikut.
File batas ukuran: Apakah audio dimaksudkan untuk digunakan di Web? Jika
demikian, maka Anda mungkin
ingin mempertimbangkan format file yang menawarkan kompresi tinggi, atau bahkan
streaming audio
format file. Atau, jika audio Anda dimaksudkan untuk pemutaran CD ...
Para penonton dimaksudkan file audio Anda: Bagaimana audiens target Anda akan
mendengarkan
audio Anda? Peralatan apa yang mereka miliki? Jika mereka mendengarkan pada
komputer,
lalu apa sistem operasi mereka? Jika audio Anda akan dimainkan pada berbagai
platform,
maka format file harus cross-platform.
Jika Anda akan menyimpan file sebagai file sumber untuk mengedit masa depan,
maka Anda harus
memilih format file yang terkompresi atau memungkinkan kompresi lossless.
File Type
Akronim Untuk
Semula
Dibuat Oleh
Berkas Informasi & Jenis
Kompresi
Platform
.aiff
Audio
Simpangan
File Format
Apple, yang diadopsi
kemudian oleh Silicon
Graphics
biasanya tidak dikompresi, tetapi
memiliki versi terkompresi
Apple Macintosh
dan Silicon Graphics
komputer; saat ini
juga didukung
Jendela
wav
IBM dan
Microsoft
mendukung terkompresi dan
sejumlah yang berbeda
format kompresi
terutama untuk
Windows, tapi bisa
dijalankan pada lain
Sistem
au dan .snd Juga disebut -
hukum atau Sun -
Format hukum
Sun dan NeXT
kompres encoding -hukum
file dengan perbandingan 2: 1; lambat
dekompresi
Sun, NeXT, Unix atau
Operasi Linux
sistem
Ra atau .rm
Real Audio
Sistem nyata
dapat memiliki tingkat yang sangat tinggi
kompresi; memungkinkan Anda untuk
memilih tingkat kompresi
dalam hal jaringan
kecepatan koneksi; file dapat
dialirkan dengan Real Server
cross-platform
.mp3
Audio MPEG
layer 3
Pindah
Gambar
Experts Group
tingkat kompresi yang baik dengan
kualitas perceivably tinggi
suara
cross-platform
.mov
Waktu cepat
film
Buah Apel
bukan hanya untuk video; mendukung
track audio dan trek MIDI;
berbagai suara
kompresor; file dapat
dialirkan dengan QuickTime
Streaming Server; "Cepat
Mulai "Teknologi juga memungkinkan
pengguna untuk mendengarkan media saat
sedang didownload
.swa
Shockwave
Macromedia
menggunakan kompresi sama
membutuhkan Shockwave

Halaman 16
Prim, Bab 4 ::
16 dari 20
Audio
mp3
plug-in yang
tersedia untuk Mac
dan Windows
.asf
maju
Streaming
format
Jendela
kompresi proprietary
Algoritma
Terutama digunakan dengan
Jendela Media
Player
Tabel 1. jenis file audio yang umum.
4.7 MIDI
Sejauh ini di bab ini, kami telah menjelaskan audio digital audio analog yang
ditangkap
diproduksi oleh getaran benda di udara. Fluktuasi terus menerus tekanan dalam
menyebarkan sebuah
gelombang tekanan ditangkap oleh perangkat atau mikrofon, kemudian didigitalkan
oleh sampling dan
kuantisasi. Audio dapat berbicara, musik, suara, atau kombinasi keduanya.
Ada metode lain menyimpan informasi-musik Format MIDI. MIDI (Musical
Instrumen Digital Interface) mendefinisikan antarmuka umum untuk musik digital
elektronik
instrumen untuk berkomunikasi dengan komputer, atau instrumen atau perangkat lain
yang mengandung
mikroprosesor. Ini menentukan konfigurasi kabel dan colokan kabel dan format
Data. MIDI merupakan protokol komunikasi, bukan benda fisik.
Banyak keyboard elektronik telah built-in synthesizer. Sebuah keyboard MIDI terlihat
seperti piano kecil,
tapi setelah menerima sinyal seperti kunci makhluk hit, perangkat elektronik
mensintesis suara
menggunakan mikroprosesor internal sendiri (yaitu, komputer). Komputer dapat
langsung melekat
keyboard MIDI untuk menangkap catatan musik yang dimainkan. Ada juga program
perangkat lunak
yang memungkinkan Anda memasukkan catatan langsung melalui mouse dan
keyboard komputer. The terdiri
musik juga dapat dimainkan melalui keyboard MIDI yang memiliki synthesizer.
Anda harus mencatat bahwa sinyal MIDI tidak digital audio yang titik sampel, namun
catatan
Informasi dimainkan dengan instrumen virtual. Informasi tersebut meliputi, misalnya,
instrumen yang dimainkan, catatan yang dimainkan, durasi catatan, dan bagaimana
keras untuk bermain
catatan. Berbeda dengan audio digital kami telah menjelaskan dalam bagian-bagian
sebelumnya ini
bab, MIDI musik ciptaan tidak melibatkan menangkap, atau digitalisasi, gelombang
suara analog, atau
Informasi analog apapun. Oleh karena itu, tidak melibatkan sampling dan
kuantisasi; itu adalah,
tidak ada sampling rate atau bit kedalaman pilihan dalam menyimpan file MIDI.
Membandingkan file audio digital, format MIDI memiliki kelebihan dan
kekurangan. Its
ukuran file jauh kompak. Sebagai contoh, ukuran file dari file MIDI satu menit adalah
sekitar 2 KB,
tapi, seperti yang Anda lihat dalam perhitungan ukuran file di atas, stereo 16-bit audio
satu menit dengan
sampling rate 44,1 KHz adalah sekitar 10 MB. Jika Anda mengkonversi file MIDI ini
menjadi 44,1 KHz, 16-bit,
file audio digital stereo, itu akan menjadi sekitar 10 MB. Selain itu, karena musik
MIDI dapat
diedit seperti lembaran musik, notasi, waktu, dan instrumen dapat dengan mudah
diidentifikasi dalam
mengajukan. Hal ini dapat dengan mudah diedit.
Musik tersusun dari file MIDI memerlukan synthesizer untuk bermain. Kualitas suara
tergantung pada kualitas synthesizer yang memainkan kembali musik
tenang. Sebenarnya
suara yang dihasilkan oleh synthesizer yang berbeda mungkin berbeda bahkan untuk
catatan yang sama yang sama
instrumen. Musik tersusun Anda mendengar dari keyboard MIDI Anda mungkin tidak
terdengar sama
pada teman Anda MIDI Keyboard atau komputer synthesizer. Sebagai contoh,
QuickTime memiliki sendiri
pemilihan instrumen MIDI berkualitas tinggi dan dengan demikian dapat memainkan
MIDI tanpa MIDI eksternal
synthesizer. Tapi kedengarannya berbeda dari synthesizer penuh.
Analogi untuk musik MIDI vs audio yang digital dapat menjadi resep kue vs kue
dipanggang. Ini
jauh lebih mudah dan lebih ringan untuk mengirim resep kue kepada orang lain. Tapi
bagaimana tepatnya selera kue
dan terlihat dapat bervariasi tergantung pada bahan-bahan yang tepat orang
menggunakan-bahkan sama
pengaturan suhu bervariasi dari oven ke oven. Di sisi lain, kue dipanggang lebih
besar untuk mail ke teman Anda. Tapi memastikan rasa kue dan melihat bahwa Anda
harapkan untuk
penerima untuk mengalami.

Halaman 17
Prim, Bab 4 ::
17 dari 20
4.8 Ringkasan
Suara adalah gelombang yang dihasilkan oleh getaran benda dalam media seperti
udara. Bergetar The
objek dapat menjadi pita suara seseorang, senar gitar, atau garpu tala. Bergetar The
objek menciptakan gangguan molekul udara di sekitarnya, menyebabkan perubahan
periodik udara
Tekanan-membentuk gelombang suara.
Tidak peduli apa objek bergetar adalah, objek bergetar atau bergerak bolak-balik di
frekuensi tertentu. Hal ini menyebabkan molekul udara di sekitarnya bergetar pada
frekuensi yang sama.
Unit umum untuk frekuensi Hertz (disingkat Hz); 1 Hz mengacu pada 1 siklus per
detik.
Frekuensi suara terkait sebagai nada suara. Frekuensi yang lebih tinggi mengacu pada
tinggi
pitches.
Intensitas bunyi berkaitan dengan, tapi tidak persis sama dengan, kenyaringan yang
dirasakan suara.
Kenyaringan suara adalah persepsi subjektif, namun intensitas bunyi merupakan
tujuan
pengukuran. Intensitas bunyi sering diukur dalam desibel (dB). Sebuah desibel
didasarkan pada
rasio suara keras ke lembut satu; itu bukan pengukuran mutlak.
Ketika dua atau lebih gelombang suara bertemu, amplitudo mereka menambahkan
hingga menghasilkan lebih kompleks
gelombang. Bentuk gelombang suara kita rasakan sehari-hari seperti pidato, musik
dan
kebisingan bentuk gelombang yang rumit yang terjadi ketika beberapa gelombang
frekuensi yang berbeda
ditambahkan bersama-sama.
Seperti proses digitalisasi informasi analog apapun, proses digitalisasi gelombang
suara
melibatkan sampling dan kuantisasi gelombang suara analog. Pada langkah sampling,
suara
gelombang sampel pada tingkat tertentu menjadi sampel diskrit nilai-nilai
amplitudo. Semakin tinggi
sampling rate, semakin tinggi akurasi dalam menangkap data. Namun frekuensi tinggi
akan
menghasilkan sejumlah besar data yang akan memerlukan lebih banyak ruang
penyimpanan dan waktu proses.
Pada langkah kuantisasi, masing-masing sampel diskrit nilai-nilai amplitudo yang
diperoleh dari
Langkah sampel akan dipetakan dan dibulatkan ke nilai terdekat pada skala tingkat
diskrit.
Oleh karena itu, lebih tingkat yang tersedia dalam skala, semakin tinggi akurasi dalam
mereproduksi
suara-disebut sebagai resolusi lebih tinggi. Tapi resolusi lebih tinggi memerlukan
lebih banyak ruang penyimpanan.
File audio, seperti berbicara dan musik, biasanya membutuhkan pemutaran terus
menerus panjang. Sehubungan Dengan Itu,
ukuran file meningkat sangat pesat dengan sampling rate yang lebih tinggi dan
kedalaman bit. Untuk mengurangi file
ukuran, ada empat pendekatan berkas umum optimasi: mengurangi laju sampling,
mengurangi
bit kedalaman, menerapkan kompresi, dan mengurangi jumlah saluran. Tidak peduli
ukuran file yang
strategi pengurangan Anda ingin menerapkan ke file audio Anda, Anda harus selalu
mengevaluasi
akseptabilitas kualitas audio berkurang file berdasarkan sifat proyek audio Anda,
dan mempertimbangkan kualitas terhadap batasan ukuran file. Tujuan penggunaan
audio akhir Anda
menentukan pertimbangan diterima trade-off.
Bahkan bekerja dalam keterbatasan ukuran file, Anda akan mendapatkan hasil yang
lebih baik dengan merekam atau
digitalisasi pada tingkat sampling yang lebih tinggi dan kedalaman bit dari yang Anda
harapkan untuk butuhkan dalam produk akhir Anda
dan kemudian mengompresi file nanti.
Metode lain menyimpan informasi musik dalam format MIDI. MIDI singkatan
Musical
Instrumen Digital Interface. Sinyal MIDI tidak digital audio yang titik sampel, tetapi
informasi tentang catatan musik yang dimainkan dengan instrumen virtual. Informasi
tersebut
termasuk, misalnya, instrumen yang dimainkan, catatan yang dimainkan, durasi
perhatikan, dan bagaimana keras untuk bermain catatan. Tidak seperti audio yang
digital, musik ciptaan MIDI tidak
melibatkan menangkap, atau digitalisasi, gelombang suara analog atau informasi
analog apapun. Oleh karena itu,
tidak melibatkan sampling dan kuantisasi. Musik MIDI memiliki keuntungan dari
ukuran file yang kecil.
File dapat dengan mudah diedit.

Halaman 18
Prim, Bab 4 ::
18 dari 20
Ketentuan
analog
berlainan
pengambilan sampel
quantizing
sampling rate
resolusi
bit kedalaman
dynamic range
Hertz (Hz)
desibel
Teorema Nyquist
Nyquist
gelombang
frekuensi
nada
intensitas bunyi
kekerasan
Sebuah Daftar Multimedia Learning Aids Untuk Bab ini
Suara sebagai Pressure Gelombang
Sebuah ilustrasi gelombang tekanan suara longitudinal.
Fundamental suara
Gambaran fundamental suara.
Sampling dan kuantisasi di Digital Audio
Tutorial interaktif yang menggambarkan bagian teks pada sampling dan kuantisasi
dalam digitalisasi gelombang suara.
Contoh Audio (Sound pendek Musik dan Efek Suara) dengan Berbagai
Kombinasi
Tingkat Sampling dan Bit Depth
Contoh Audio dari suara musik pendek dan efek suara ledakan dengan berbagai
sampling rate
(44100 Hz, 22050 Hz, dan 11.025 Hz) dan kedalaman bit (8-bit dan 16-bit) yang
digunakan untuk menunjukkan
dampak sampling rate dan bit mendalam tentang (i) kualitas audio, dan (ii) ukuran
file. Pertanyaan Ulasan
dampak, bentuk gelombang audio dan spektral pandangan frekuensi juga tersedia.

Halaman 19
Prim, Bab 4 ::
19 dari 20
Pertanyaan Ulasan
. 1 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Sebuah lapangan yang lebih tinggi dari suara sesuai dengan tinggi __________.
A. Volume
B. frekuensi
C. kesetiaan
D. sampling rate
E. kedalaman bit
. 2 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Standar MIDI menentukan untuk __________.
A. laju sampling untuk suara disintesis
B. kedalaman bit untuk suara disintesis
C. konfigurasi kabel dan colokan kabel
D. format data
3. Benar / Salah : 8-bit umumnya dianggap lebih dari cukup untuk merekam
musik musik.
4. Benar / Salah : MP3 adalah format file yang baik untuk menjaga sebagai file
sumber untuk mengedit lebih lanjut.
5. Benar / Salah : Nol desibel adalah ketika tidak ada gelombang tekanan suara.
6. ekstensi file yang menunjukkan file audio? (Lingkaran semua yang benar)
BMP WAV
JPEG AIFF MP3 GIF JPG PSD TIFF WMF
7. Menurut teorema Nyquist, kita harus sampel setidaknya __________ poin di setiap
siklus gelombang suara untuk dapat merekonstruksi gelombang suara memuaskan. Di
lain
kata, laju sampling audio harus setidaknya __________ audio
frekuensi.
. 8 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Pengurangan ukuran file audio digital dapat dicapai dengan __________.
A. mengurangi laju sampling
B. mengurangi nada audio
C. mengurangi kedalaman bit
D. mengurangi amplitudo audio
E. menerapkan teknik kompresi file
. 9 Multiple-pilihan: (Periksa semua benar)
The __________ suara digital mengacu pada akurasi amplitudo sampel
disimpan.
A. amplitudo
B. frekuensi
C. sampling rate
D. kedalaman bit
E. dynamic range
. 10 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
The __________ dari suara berkaitan dengan intensitas suara atau kenyaringan.
A. amplitudo
B. frekuensi
C. sampling rate
D. kedalaman bit
E. dynamic range

Halaman 20
Prim, Bab 4 ::
20 dari 20
. 11 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Unit yang digunakan untuk mengukur __________ adalah Hertz (Hz).
A. amplitudo
B. frekuensi
C. sampling rate
D. kedalaman bit
E. dynamic range
. 12 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Dalam audio digital, jumlah titik sampel yang diambil per detik disebut __________.
A. amplitudo
B. frekuensi
C. sampling rate
D. kedalaman bit
E. dynamic range
. 13 pilihan ganda: (Periksa semua benar)
Lebih tinggi __________ akan menghasilkan ukuran file yang lebih besar.
A.
amplitudo
B.
frekuensi
C.
sampling rate
D.
bit kedalaman
E.
dynamic range
14. Benar / Salah : gelombang A adalah representasi grafis dari tekanan-waktu
fluktuasi gelombang suara.
. 15 pilihan ganda:
Sumbu horizontal gelombang adalah _________.
A. jarak
B. Waktu
16. Benar atau Salah : Sebuah audio digital dengan tingkat sampling dari 44,1 KHz
suara bernada tinggi
dari salah satu 22,05 KHz.
17. Berapa banyak tingkat nilai-nilai amplitudo disimpan suara 8-bit
memungkinkan? __________
18. Berapa banyak tingkat nilai-nilai amplitudo disimpan suara 16-bit
memungkinkan? __________
19. Meningkatkan kedalaman bit dari 8-bit sampai 16-bit akan menghasilkan
__________ kali
peningkatan ukuran file.
20. Meningkatkan tingkat sampling dari 22,05 KHz hingga 44,1 KHz akan
menghasilkan __________
kali kenaikan ukuran file.
21. Secara umum, CD audio sampling rate musik __________, kedalaman bit adalah
__________.
22. Benar / Salah : Bekerja dalam keterbatasan ukuran file, Anda akan mendapatkan
hasil yang lebih baik dengan
digitalisasi pada sampling rate yang lebih rendah dan kedalaman bit di tempat
pertama, dari rekaman pertama
atau digitalisasi pada tingkat sampling yang lebih tinggi dan kedalaman bit dan
kemudian mengompresi file
kemudian hari.