PARA ESCOLARES DE 8 A 11
AOS
INTRODUCCIN
I. OBJETIVO
I. OBJETIVO:
II. TIEMPO:
45 Minutos.
III. MATERIALES:
IV. PROCEDIMIENTO:
- Formar parejas
- Cada nio y nia escribir en una hoja su nombre, color
favorito, fecha de cumpleaos, comida preferida.
- Luego se la entregar a su compaero quien presentar a
su compaero o compaera, leyendo lo anotado.
5. Finalizada la presentacin se reforzara la importancia de la
participacin en cada sesin y se les explicara como se llevara a
cabo cada sesin, y la necesidad de que cada uno(a) cuente con
un cuaderno de trabajo al que denominaremos Cuaderno de
habilidades que utilizarn durante el desarrollo de las sesiones y
ejercicios para compartir con su familia.
6. Se verificar si los nios y nias comprendieron el cmo se
llevarn a cabo las sesiones
7. Se despedir con aplausos para todos porque empezaremos el
trabajo que nos permitir ser cada da mejores
I. OBJETIVO:
II. MATERIALES:
III. TIEMPO:
45 minutos.
IV. PROCEDIMIENTO:
Pap Walter pone agua en la tetera para hacerla hervir y continua escribiendo
un informe para su trabajo. Por estar ocupado le dice a su hija: Claudia!,anda
mira la tetera. La nia regresa y le dice: ah esta la tetera en su sitio!, el pap
se enoja y la grita, t no sabes hacer nada!, te he dicho que veas si esta hirviendo
el agua de la tetera, sorda!... Claudia se quedo pensativa y triste por no haber
entendido a su pap
MENSAJE
Entonces yo les tendra que decir en forma clara: Nios y nias pongan
atencin! saquen su cuaderno de Ciencia, Tecnologa y Ambiente para
dictarles un tema, han entendido? .
ESCUCHANDO MEJOR
I. OBJETIVO:
II. TIEMPO:
45 minutos
III. MATERIALES:
IV. PROCEDIMIENTO:
Hace muchos aos, hubo un hombre con mucho dinero que no lograba ser feliz.
Su dinero y los obsequios que reciba no le eran suficientes para encontrar la
felicidad
I. OBJETIVO:
II. TIEMPO:
45 Minutos
III. MATERIALES
IV. PROCEDIMIENTO
4.El facilitador explicar utilizando los ejemplos de los nios y nias que
existen bsicamente tres estilos o formas de comunicarnos en nuestra vida y
son los siguientes.
ESTILOS DE COMUNICACIN
Estilo agresivo consiste en decir lo que piensas, sientes, quieres u opinas sin
respetar a las dems personas. Las formas mas usuales de este estilo de
comunicarse son los gritos, los golpes, los insultos, etc. Este estilo favorece
los conflictos, peleas y genera ms agresin
ESTILOS DE COMUNICACIN
Dame tu
cuaderno o te Lo siento
quito tus pero no Qu sta sucediendo?
lentes puedo, vete
al diablo
Qu esta sucediendo?
Prstame tu
cuaderno para Me parece
copiar tu tarea injusto que te
preste, pero te
dar
Prstame tu
cuaderno Lo siento
para copiar tu pero no Qu esta sucediendo?
tarea puedo,
porque tengo
que estudiar
I. OBJETIVO:
Lograr que los nios y nias participantes den respuestas asertivas ante
diversas situaciones
II. TIEMPO
45 Minutos
III. MATERIALES
IV. PROCEDIMIENTO
1. Saludar a los nios y nias cordialmente demostrando satisfaccin por
compartir la sesin.
2. El facilitador indicar a los participantes del aula prestar atencin al
siguiente relato:
Daniel y sus amigos estaban jugando a las escondidas, en medio del juego,
sin intencin Daniel empuja a Cristina y ella se cae en un charco de agua.
Daniel se empez a rer.
Cristina dijo: Pues yo no le veo la gracia!.Daniel no supo que hacer y se fue.
Se les pedir a los nios y nias que dialoguen con sus padres
sobre lo que es la asertividad y que la practiquen. Escribir
brevemente la experiencia en su cuaderno
Cartilla N 3
SITUACIONES
PIDIENDO AYUDA
I. OBJETIVO:
Que los nios y nias aprendan a solicitar ayuda en el momento que sea
necesario.
II. TIEMPO:
45 minutos
III. MATERIALES:
- Cuaderno de habilidades
- Lapicero
- Pizarra
IV. PROCEDIMIENTO:
5. Luego el facilitador haciendo uso de los ejemplos dados por los nios y
nias comienza hablar sobre el tema:
PEDIR AYUDA
-El miedo a que se nos niegue el favor (la persona a quien le pedimos la ayuda
tiene ese derecho, que debemos aceptar)
-Quedar obligados a hacer siempre lo que dice o quiere la persona que nos brinda
la ayuda.
-Creer que no se tiene derecho a pedir el favor. Tenemos derecho a pedir ayuda
siempre que se acepte que tambin podemos ayudar a los otros. Existe la libertad
mutua de negarse a dar ayuda y tambin la de no sentirse obligado a nada.
1. Un vecino te invita a ti y a otros nios a ver pelculas en su casa, les pide que
lo guarden en secreto y que no le digan a nadie.
4. Te pierdes en la calle.
6. No has ido al colegio por esta enfermo y tienes que ponerte al da por que YA
se inician los exmenes.
7. Cada vez que tienes notas bajas, tu mam o tu pap te jalan los cabellos y/o
te tiran con el cuaderno en tu cabeza.
MODULO II
HABILIDADES RELACIONADAS
A LOS SENTIMIENTOS
SESIN N 1
IDENTIFICANDO Y EXPRESANDO MIS EMOCIONES
I. OBJETIVO:
Que los nios y las nias logren Identificar sus propias emociones
II. TIEMPO:
45 minutos.
III. MATERIALES:
- Cuaderno de Habilidades
- Lapicero o Lpiz
- Colores
IV. PROCEDIMIENTO:
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El miedo aparece cuando nos asustamos por algn objeto o situacin por
ejemplo: cuando vemos una pelcula de terror, o cuando estamos solos en
la oscuridad.
La clera es por lo general cuando sentimos disgusto por algn hecho por
ejemplo: si un amigo se comi nuestra lonchera, o si nuestro hermano
rompi nuestro juguete
5. El facilitador dividir en cuatro grupos ( o por filas ) a los nios e indicar que en
cada grupo los nios en forma individual van a dibujar una situacin donde se vea
demostrado la expresin de una emocin : alegra, tristeza, miedo y clera y
tambin escribirn las caractersticas fsicas que aparecen cuando estn sintiendo
esa emocin (Ejemplo: se pone rojo, se agita) que pueden ser observadas por el
resto de personas.
6. Seguidamente el facilitador solicitara a uno o dos integrantes de cada grupo o fila
que muestren su dibujo y que verbalice qu sienten cuando est presente esa
emocin, y que hacen.
Se les solicitar a los nios y a las nias que registren en sus cuadernos
situaciones qu les causan la emocin de alegra, tristeza, miedo y clera.
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Cartilla N 1
:) sonriendo
:( triste
:-/ confundido
:x amor
:"> sonrojarse
:-O sorpresa
X( enojado
:-S temor
:(( llanto
:)) risa
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SESIN N 2
I. OBJETIVO:
Lograr que los nios y las nias conozcan y desarrollen la habilidad de la
empata para entender mejor a las personas
II. TIEMPO:
45 Minutos
III. MATERIALES:
- Cuaderno de habilidades
- Lapicero o lpiz
IV. PROCEDIMIENTO:
Javier sufri un accidente teniendo que ser enyesado el brazo derecho, y en esa
semana l tena que participar en el campeonato de basket representando a la seleccin
del colegio, al encontrarse con Miguel este se sorprende de verlo as y le pregunta qu
te paso? y le manifiesta que lo lamenta lo que le ha sucedido y que realmente si a l le
sucediera lo mismo tambin se sentira muy triste. Y Jos que es el otro amigo ntimo
de Javier, lo miro y solo le dijo,hola y sigui caminando
El Facilitador preguntar:
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Teniendo disposicin a escuchar.
Siendo clido y no indiferente.
Teniendo buen sentido del humor.
Siendo honesto en tus relaciones.
Podemos decir que la empata involucra nuestras propias
emociones y de esta manera entendemos los sentimientos de
los dems.
.
Ral les contesta la verdad es que estoy triste porque han despedido a mi pap del
trabajo y no sabemos que hacer y mi mam me ha dicho que voy a tener que vender
caramelos.
Jacqueline le dice, que es muy triste lo que te est pasando, y le avisan a la profesora
para que converse con Ral.
Se les pedir a los nios y a las nias que registren en su cuaderno una
situacin en la que actuaron con empata en su casa.
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SESION N 3
APRENDIENDO A VALORARME
I. OBJETIVO
II. TIEMPO
45 minutos.
III. MATERIALES
- Cuaderno de habilidades
- Lpiz o lapicero.
- Papelgrafo
- Tijeras
IV. PROCEDIMIENTO
2. El facilitador pedir atencin a los nios y nias para leer la siguiente situacin.
Anita es una nia que estudia en el colegio, generalmente saca buenas notas, se
comporta bien y gusta ayudar a sus compaeros.
En el colegio han decidido enviar a visitar una fbrica de dulces a un grupo de
alumnos y cada saln de clase tiene que elegir a tres alumnos.
En el saln de Anita ella ha sido seleccionada, sin embargo ella decide no
aceptar porque considera que hay otros nios que merecen ese premio y no ella.
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5. El facilitador indicar a los nios que ahora van a trabajar en forma individual:
Cada nio recortar una hoja de papel en forma de estrella , en el medio de ella
debe colocar su nombre y encada una de sus aristas deber de escribir sus
cualidades positivas y que debe de pintar una de ellas que le hace sentir y
ms importante y diferente de los dems
Se les pedir a los nios y a las nias que registren en su cuaderno las
actividades que les gusta hacer en casa, y que actividades lo hacen ser cada
da ms importante
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SESIN N 4
AUTORECOMPENSARSE
I. OBJETIVO:
Incrementar en los nios y las nias actitudes positivas hacia ellos mismos
(autorecompensarse).
II. TIEMPO:
45 minutos
III. MATERIALES:
- Cuaderno de Habilidades
- Lapiceros
IV. PROCEDIMIENTO:
4. El Facilitador(a) explicar:
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TIPO DE RECOMPENSA QUE ES EJEMPLO
Es cuando la auto
Devolv un lapicero al
Biolgico recompensa esta en
compaero que lo dejo
relacin a la satisfaccin olvidado por lo tanto me
de la parte fsica recompensare comiendo
una fruta
Son expresiones (caricias) He terminado mis tareas,
Afectivo positivas para sentirnos por lo tanto me dir soy un
bien estudiante responsable
SITUACIN:
Mario al terminar de limpiar su dormitorio se da cuenta que todo esta en
orden y limpio.
7. El Facilitador(a) dir:
Ante esta situacin, Mario piensa: Yo podra darme una recompensa
Por ejemplo prepararme una limonada podra decirme Que bien me siento
cuando arreglo mi cuarto y este queda limpio y ordenado! .As tambin podra
decirme ya termine de hacer mis tareas ahora ver mi programa favorito
8. Luego el Facilitador dar 4 situaciones para ser desarrolladas por los nios
y nias en forma individual
Situacin N 01
Situacin N 02
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Situacin N 03
Tu mam te ensea hacer arroz, y aprendes en corto tiempo.
Qu autorecompensa podras darte?
Situacin N 04
Das paso oral de Biologa, contestas a las preguntas que te hace su
profesora y te das cuenta que ya no te pones nerviosa porque has
estudiado.
Qu auto recompensa podras darte?
MENSAJES DE AUTORECOMPENSA
Yo lo puedo hacer
Soy un valiente
Soy un Campen
Ya lo logre
Lo hice.
Ahora me voy a premiar por ejemplo:
Me tomo una Limonada
Salgo a jugar con mis amigos
10. El Facilitador cerrara la sesin pidiendo que cada uno merece un abrazo
como recompensa por haber trabajado bien, as que pedir a que abrace a
su compaero del costado y finalmente pedir aplausos por la sesin
realizada.
Escribir dos actividades realizadas y las auto recompensas que se han dado.
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MDULO III
HABILIDADES ALTERNATIVAS A LA
AGRESIN
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SESIN N 1
I. OBJETIVO:
Que los nios y las nias reconozcan cuando sientan Ira y puedan expresarlo
adecuadamente
II. TIEMPO :
45 minutos
III. MATERIALES:
- Cuaderno de habilidades
- Lapicero
- Pizarra, tizas y/o plumones
IV. PROCEDIMIENTO
Teresa compr un caramelo para cada uno de sus dos hijos Juan y Matas.
Cuando ella no los ve, Juan le quita el caramelo a Matas y se lo come y le
hace burla. Matas se acerca a su hermano y le jala los cabellos.
Se explicar que cuando las personas sienten mucha ira o clera, se puede
comparar a un globo que se va llenando de aire hasta terminar explotando.
Por eso vemos a personas que insultan, golpean, rompen cosas, etc. As
mismo hay nios y nias que cuando estn muy molestos insultan y golpean
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a sus compaeros de clase. Por lo general las personas agredidas tambin
pueden sentir ira y podran reaccionar con conductas agresivas.
Es importante decir a los nios y nias que una de las formas ms adecuada
de poder calmar nuestra ira es expresarla y que para lograrlo lo primero que
debemos de hacer es reconocer que estamos molestos, con clera, con ira y
luego expresarlo con palabras a eso lo llamamos asertivo.
3.
4.
5.
8. Al finalizar, se le pedir que algunos nios y nias lean sus respuestas; luego
se les pedir aplausos por la participacin de todos.
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Cuando estamos molestos debemos reconocer nuestra molestia y
luego expresarla con palabras para as sentirnos aliviados y
comprendidos.
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SESIN N 2
I. OBJETIVO:
Lograr que los nios y nias reconozcan las consecuencias de las conductas
agresivas.
II. TIEMPO
45 minutos
III. MATERIALES
- Lapicero
- Cartillas de actividades 1 y 2
- Cuaderno de habilidades
IV. PROCEDIMIENTO:
La mam y dos hijos. Los tres personajes estn presentes en la escena. La mam
pregunta en voz alta si alguien ha cogido el dinero (dos soles) que ella haba
dejado en la mesa de la cocina, uno de sus hijos (Lus) contesta que l no haba
sido; pero seala a su hermano Ral como el que cogi el dinero porque lo vio
comiendo un helado en la tarde. Al escuchar esto Ral reacciona golpeando a
su hermano muy violentamente por acusarlo.
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Hablamos de agresividad cuando provocamos dao a una persona u objeto. La
conducta agresiva es intencionada y el dao puede ser fsico o psquico. La
agresividad es una conducta adquirida. Segn la teora del aprendizaje social, un
nio puede volverse agresivo por el solo hecho de tener modelos agresivos1
Hay una historieta para completar con un dibujo final, dentro de las tres opciones
que se te presentan, t debers escoger cul te parece la ms adecuada y explicar
por qu.
Luego de que todos los nios y nias del aula hayan terminado este ejercicio, el
facilitador seleccionar al azar 3 nios para que expliquen a sus compaeros qu
final escogieron y por qu.
El facilitador dar un ejemplo para orientar a los nios(as), al final del desarrollo
seleccionar a 6 participantes o ms para exponer su respuestas, aqu se reforzar
las respuestas adecuadas y las inconvenientes sern orientadas a la reflexin para
analizar sus consecuencias.
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9. Se finalizar la sesin reforzando algunas ideas principales, por ejemplo decir:
Las conductas agresivas traen consecuencias negativas, nos hacen ser mas
agresivos, sentirnos mal o causar un dao mayor.
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CARTILLA N 1
Ahora escoge una de las tres opciones para finalizar la historia. Explica por qu
escogiste esa opcin.
A B C
Escog la opcin: A B C
Por qu? :
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SESIN N 3
I. OBJETIVO:
Lograr que los nios y nias aprendan a brindarse mensajes internos que los
ayuden a controlar o disminuir la intensidad de su ira.
II. TIEMPO:
45 minutos
III. MATERIALES:
- Cuaderno de habilidades
- Pizarra, tiza o plumones
IV. PROCEDIMIENTO:
Jos, al regresar al aula, ve que Julio tom su lapicero sin pedirle permiso.
Esto lo molesta mucho, se acerca a l, le quita el lapicero, lo insulta y le tira
un puete.
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Se debe explicar que existe la posibilidad de que cambiando estas ideas o
pensamientos, tambin cambiemos nuestros sentimientos; es decir, que
podamos cambiar esa clera, molestia o ira, por otros sentimientos ms
saludables.
Para lograr este cambio de pensamientos es necesario controlarnos en el
momento que experimentemos la ira, la clera ms intensa, para no llegar a
la conducta agresiva.
Esto lo podemos lograr cuando identificamos que estamos con ira y nos
brindamos mensajes a nosotros mismos para lograr controlarnos.
La solucin no es pelear
Cuenta hasta 5.
Clmate
Yo puedo controlarme
SITUACIN: I
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SITUACION II
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CARTILLA N 1
SITUACIONES
Mensaje de autocontrol
Situaciones
Ests en el recreo y un compaero(a) por
casualidad bota tu galleta, esto te
molesta mucho
Mara te Maria te echa agua cuando se estn lavando
en el cao. Esto te enfurece.
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SESIN N 4
APRENDIENDO A RELAJARME
I .OBJETIVO:
Ensear a los nios y nias a utilizar tcnicas de relajacin frente a situaciones que le
pueden dar clera
II. TIEMPO
45 Minutos
III. MATERIALES
Cuaderno de habilidades
IV. PROCEDIMIENTOS
4. El facilitador explicar que muchas veces tenemos situaciones en las que nos
molestamos y experimentamos unos cambios en nuestro cuerpo, dentro de
ellos sentimos que nuestros msculos se ponen tensos , incremento de nuestra
respiracin y para ello tenemos la necesidad de controlarnos para evitar
responder con insultos, a nuestros amigos, hermanos u otras personas. Para
esto podemos utilizar algunas tcnicas de relajacin como una forma de
ayudarnos para calmarnos.
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COMPARTIENDO CON MI FAMILIA Y MIS AMIGOS
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SESIN N 5
NEGOCIACIN
I. OBJETIVO:
II. TIEMPO:
45 minutos
III. MATERIAL:
- Cuaderno de habilidades
- Pizarra, lpiz y/o lapicero
- Cuadro N 1
- Cuadro N 2
- Cartilla N 1
IV. PROCEDIMIENTO:
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La negociacin es importante porque evita la violencia en sus diversas
manifestaciones, promueve relaciones de respeto, igualdad, tolerancia, y
justicia entre otras.
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Cuadro N 1
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Cuadro N 2
CARTILLA N 1
CARTILLA N 1
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Cartilla N 1
SITUACIN 1 :
Ana quiere ir al paseo que han organizado en la parroquia. En casa le hacen ver que
no ha tenido buen rendimiento en el colegio.
Ana: Mam me das permiso para asistir al paseo de la parroquia, a realizarse el fin
de mes?
Mam: t sabes que los paseos los consideramos como premios y t no has tenido
buen rendimiento en el colegio.
Ana: Mamita, si mejoro mis notas en la evaluacin quincenal me podras dar permiso
para asistir al paseo?
SITUACIN 2:
Nstor y Lucia quieren el mismo sabor de chupetn y hay uno solo, la mam no sabe
que hacer
Nstor dice : esta bien por esta vez , pero la prxima yo escojo
SITUACIN 3:
Lucy est muy contenta porque ha sido convocada a la seleccin de voley de su saln
y tiene que ir a entrenar una hora diaria, luego de las clases. En casa le dicen que no
hay quien la acompae y que tendr que no ir.
Lucy: quiero estar de la seleccin de voley de mi saln y debo de entrenar una hora
despus de terminar las clases
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Lucy : Mam solo ir una hora, tambin ira la vecina, la mam de mi amiga.
Mam : Con tu pap hemos decidido que puedes ir acompaada con la vecina. Iras
a jugar
SITUACIN 4
La mam de Maria y Rosa les encarga a ellas que hagan la limpieza de su casa ya
que ella se iba a trabajar. Ante ello las hermanas empiezan a pelear porque cada
uno deca lo que quera hacer y no se ponan de acuerdo
Rosa : No, tu lavas y barres , yo solo tiendo las camas, tu siempre quieres mandar
Maria : Que te parece si hacemos un horario desde ahora yo lavo los platos , las
tazas del desayuno y barro la casa ; en cambio tu limpias los cuartos y das de comer
a los animales, yo maana hago eso y as rotamos cada da
Rosa : Me parece una buena idea estoy de acuerdo, acordado entonces desde hoy.
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