Anda di halaman 1dari 1

A.

Standar Kompetensi : Membuat gambar tekstur (Basic Mapping &


Rendering)

B. Kompetensi Dasar : Memahami langkah-langkah membuat wujud


tekstur, identifikasi dan membuat tekstur
Soal :

1. Software 3ds max pertama kali dikembangkan oleh


a. autodesk
b. softimage
c. alias wavefront
d. Discreet
e. sun microsystems

2. Mengapa pada standard primitives terdapat teapot?


a. karena bentuknya primitif
b. karena teapot merupakan geometri pertama yang diujicobakan
c. karena dalam kehidupan sehari-hari selalu ada teapot
d. karena poligonnya merupakan bentuk dasar poligon modelling
e. karena sudah ditentukan oleh software engineernya

3. Pada 3DS Max, penunjuk arah koordinat disebut dengan


a. grid
b. transform gizmo
c. modifier
d. align
e. snap toogle

4. Pada tampilan default viewport 3DS Max terdapat 4 bagian: top, front, left, dan
perspective. tapi kita mau mengubah salah satunya menjadi bottom, maka shortcutnya...
a. c
b. a
c. b
d. g
e. x

5. Kita hendak memberikan warna dan tekstur maka kita harus menggunakan material
editor.
a. F10
b. F4
c. 8
d. M
e. H

Anda mungkin juga menyukai