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Transcripcin de TECNICAS PARA DESARROLLAR EL PENSAMIENTO

CREATIVO
TCNICAS PARA DESARROLLAR EL PENSAMIENTO CREATIVO
Existen tcnicas formales, analticas y sintticas.
Tcnicas formales: Brainstorming
Es una forma efectiva de generar montones de ideas sobre un asunto especfico,
para luego determinar qu ideas o idea presenta la mejor solucin.
Se debe realizar en un sitio sin distracciones. La agenda de los temas a tratar y los
tiempos deberan consensuarse con antelacin.
Debe haber facilitadores que explican las instrucciones y velan por el cumplimiento
de las reglas del juego. Tambin debe de haber un anotador para registrar todas
las ideas a medida que se van generando
ETAPAS DE LA TECNICA BRAINSTORMING
Etapa I: Generacin de ideas.
Etapa II: Evaluacin de ideas.
EJEMPLO
Pregunta: qu podemos hacer para mejorar los problemas del trfico urbano?
GENERACIN DE IDEAS
Quemar los coches, vivir en el campo, restringir los das de circulacin, aumentar
el precio de los coches, aumentar el precio de la gasolina, ir en bici, ir a pie, no
salir de casa, vivir todos en la misma casa, trabajar y vivir en el mismo edificio,
penalizar el uso del coche, pinchar todas las llantas.
EVALUACION DE IDEAS
Se eligen las mejores ideas. Se aconseja agrupar las ideas por temas, eliminar las
inviables y distinguir entre aquellas que son aplicablea a corto, mediano y largo
plazo. Se establecen los criterios con los cuales se van a evaluar las ideas.
PENSAMIENTO LATERAL
Es un mtodo de pensamiento que puede ser empleado como una tcnica para la
resolucin de problemas de manera creativa.
El pensamiento lateral se caracteriza por producir ideas que estn fuera del patrn
de pensamiento habitual.
Puede ser desarrollado a travs del entrenamiento de tcnicas que permitan la
apertura a ms soluciones posibles, y a mirar un mismo objeto desde distintos
puntos de vista.
Hay cuatro elementos clave en el proceso de pensamiento lateral para resolver
problemas:
* Comprobacin de suposiciones.
*Hacer las preguntas correctas.
*Creatividad.
*Pensamiento lgico.
EJEMPLO 1
EL HOMBRE EN EL BAR
Un hombre camina hacia un bar. Entra dentro de l y le pide al camarero un vaso
de agua. El camarero saca una pistola y le apunta. Entonces el hombre le da las
gracias y se va del bar.
EJEMPLO 2
ANTONIO Y CLEOPATRA
Antonio y Cleopatra han muerto. Ambos estan reposando en el suelo de una villa
de Egipto. Cerca hay un recipiente roto. No tienen marcas en el cuerpo ni han sido
envenenados.
SOLUCION
La respuesta es que el hombre que entra en el bar tiene hipo.
SOLUCION
Ambos son dos peces que se llaman as y que murieron al romperse su pecera
ENFOQUES Y TECNICAS PARA DESARROLLAR HABILIDADES
EMPRENDEDORAS Y CREATIVAS
CREATIVIDAD
Capacidad de combinar ideas en una forma nica o de encontrar vnculos
inusuales entre varias ideas.
Proceso de desafiar las ideas aceptadas y las formas usuales de hacer las cosas y
encontrar nuevas soluciones o conceptos.
EJEMPLOS
Intenta decir el color de cada palabra, no la palabra, sino el color con el que est
escrita.
De qu es capaz nuestro cerebro! Lee el texto hasta el final, sin fijarte en que ste
se ve algo extrao.
La palabra sinctica proviene del griego y significa la unidad de elementos
diferentes y aparentemente ajenos entre s, es una teora que se aplica a grupos
de individuos con diversa preparacin y profesin, que plantean y solucionan
problemas.
ANALOGA
Comparacin o relacin entre varias razones o conceptos. Comparar o relacionar
dos o ms objetos o experiencias, apreciando y sealando caractersticas
generales y particulares.
BIBLIOGRAFIA
www.gomezflores.wikispaces.com/file/view/II.Enfoq_Tecn_Habilid.pdf
www.laboratorioti.com/2013/03/12/5-ejercicios-para-mejorar-tu-pensamiento-
lateral/
www.taginnews.wordpress.com/2010/11/03/tecnicas-de-pensamiento-creativo

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