Anda di halaman 1dari 4

BAB II DESKRIPSI PROYEK PERANGKAT LUNAK

2.1 Tujuan

Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah untuk memudahkan pengguna yang di


khususkan untuk pengguna yang sedang atau ingin mencari makanan. Melalui aplikasi
yang akan kami buat pengguna dapat mendapatkan rekomendasi beberapa tempat
makanan mulai dari yang terdekat, harga, maupun terlaris.Ruanglingkunya mendata
bebrapa PKL di wilayah Jakarta Pusat khusunya dibelakang kampus Universitas YARSI.

2.2 Ruang Lingkup

1. Lingkup atau Jangkauan Data


PKL di wilayah Jakarta Pusat khusunya dibelakang kampus Universitas YARSI.

2. Sumber data
a. Data PKL
Data ini diambil dari para pedgang kaki lima yang berada di area belakang kampus
Universitas YARSI. Pengambilan data ini bersifat wawancara secara langsung.

b. Data Menu & Harga


Data ini didapat dari makanan dan harga yang ada pada tiap PKL yang mereka jual

2.3 WBS dan Tim Kerja Kelompok


Subtask within the Design Activity

Task Descrpiton
Login & Regristasi-1 Mendesain tampilan UI pada Login
Login & Regristasi-2 User yang telah meregistrasi pada sistem akan disimpan ke
Database Username & Password
Login & Regristasi-3 User Medaftarkan diri pada fitur Registrasi
Login & Regristasi-4 User dapat mengakses ke sistem setelah Login
Order-1 Pada fitur inin pengguna dapat memesan makanan yang akan
dipesan
Order-2 Database digunakan untuk menyimpan list oerderan dari tiap
user
Order-3 Mendesain UI untuk fitur Order
Sale Confrimation -1 Fitur ini berguna untuk menampilkan sejumlah Orderan dari
customer untuk PKL yang nantinya bisa diterima atau menolak
pesanan
Sale Confrimation -2 Database pada fitur ini digunkan untuk menyimpan riwayat
order yang diterima/ditolak oleh PKL
Sale Confrimation -3 Mendesain UI untuk fitur Konfirmasi Penjualan
Sale Confrimation -4 Mendesain UI pemberian Konfirmasi Penjualan
Price List-1 Mendesain tampilan UI pada Price List
Price List-2 Fitur ini menampilakan Harga jajanan PKL berdasarkan harga
termurah hingga termahal
Price List-3 Untuk menyimpan data sepeti Haga, Gambar PKL
menggunakan Database
Price List-4 Dapa melihat tempat dimana PKL itu berada
2.4 Penjadwalan
a. Barchart

Modul Nama Orang Durasi Pengerjaan Setiap masing-masing


M-1 Anggi 18 Hari
M-2 Fauzan 24 Hari
M-3 Ryan 24 Hari
M-4 Tony 12 Hari 4 Hari
Modul 1:
- Login User: untuk user yang ingin menggunakan aplikasi
- Registrasi User : user memasukkan username, password dan email
Modul 2:
- Order : mngumpulkan menu yang dipesan customer
Modul 3:
- Harga : dapat melihat daftar harga dari termurah sampai termahal
Modul 4:
- Konfirmasi Penjualan : dapat menerima atau menolak pesanan

b. CPM berdasarkan WBS

CPM berdasarkan WBS dengan estimasi waktu


2.5 Aktivitas dan Project Activity Network

a. Aktivitas-aktivitas yang dilakukan berdasarkan pendekatan metode yang dipilih.

Aktifitas 1 : Pengumpulan data dan analisis data.


Aktifitas 2 : Mendesain dan membangun database beserta relasinya.
Aktifitas 3 : Proses desain dan tampilan (membangun UI).
Aktifitas 4 : Evaluasi kebutuhan dan desain (Prototype).
Aktifitas 5 : Membangun system.
Aktifitas 6 : Pengujian system oleh user selagi mencari bug / error.
Aktifitas 7 : Melakukan perbaikan (evaluasi sistem) selagi pengujian.
Aktifitas 8 : Menyatukan modul menjadi sebuah system utuh.

Anda mungkin juga menyukai