Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos
a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Computadora Analgica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por relaciones
matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy
rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores
posibles: 1 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la mquina.
Historia de la Computacin
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor
matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En 1823 el
gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo
mecnico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso
y propenso a errores. Las caractersticas de est maquina incluye una memora que puede
almacenar hasta 1000 nmeros de hasta 50 dgitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la
unidad aritmtica son almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina
tardara un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicacin.
La maquina de Hollerith. En la dcada de 1880 , la oficina del Censo de los Estados Unidos ,
deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se contrato
a Herman Hollerith, un experto en estadstica para que diseara alguna tcnica que pudiera
acelerar el levantamiento y anlisis de los datos obtenidos en el censo. Entre muchas cosas,
Hollerith propuso la utilizacin de tarjetas en las que se perforaran los datos , segn un formato
preestablecido. una vez perforadas las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por
maquinas especiales. La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. l se baso
en el trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un
diseo de una tela as como la informacin necesaria para realizar su confeccin era
almacenada en tarjetas perforadas. El telar realizaba el diseo leyendo la informacin contenida
en las tarjetas. De esta forma , se podan obtener varios diseos , cambiando solamente las
tarjetas.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I,
diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Este
computador tomaba seis segundos para efectuar una
multiplicacin y doce para una divisin. Computadora basada en
rieles (tena aprox. 3000), con 800 kilmetros de cable, con
dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de alto y 1 de
profundidad. Al Mark I se le hiciern mejoras sucesivas,
obteniendo as elMark II, Mark III y Mark IV.
Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemtico Von Neumann propuso unas mejoras
que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeracin de base dos (Binario) en vez del sistema decimal
tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de operacin estn en la memoria , al igual que los datos. De
esta forma , memoria y programa residirn en un mismo sitio.
La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos de
vaco, y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que procesaba
los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno, unas 100000
por segundo.
En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dlares).
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado
tambor magntico, que es el antecesor de los discos actuales.
Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los
objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Inteligencia artficial:
La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica:
Sistemas expertos:
Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento
de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones: