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GRAFICOS EN HP 50G

->GROB CONVIERTE EL ULTIMO ELEMENTO DE LA PILA EN GROB (PONER 0 ANTES DEL COMANDO)

GOR UNE DOS GROB (ENTRE AMBOS GROB DEBE ESTAR LA COORDENADA DE PEGADO DEL
SEGUNDO GROB {#Xd #Yd})

LINE HACE UNA LINEA PONIENDO LAS COORDENADAS DE INICIO Y FINAL {#Xd #Yd}

PVIEW MUESTRA LA PANTALLA GRAFICA ANTES DEL COMANDO SE DEBE PONER {}

ERASE LIMPIA LA PANTALLA GRAFICA

CUANDO SE GUARDA UN GROB EN LA VARIABLE PICT ESTE APARECE EN LA PANTALLA GRAFICA

BOX HACE RECTANGULOS A PARTIR DE DOS COORDENADAS

ARC HACE ARCOS PRIMERO SE INGRESA LA COORDENADA DEL CENTRO, LUEGO EL RADIO #Rd
LUEGO EL ANGULO DE INICIO LUEGO EL ANGULO DE FIN FINALMENTE EL COMANDO

PIXON ENCIENDE UN PIXEL PREVIO INGRESO DE SU COORDENADA

PIXOFF APAGA UN PIXEL

PIX? VERIFICA SI UN PIXEL ESTA APAGADO O ENCENDIDO

PX->C CONVIERTE UN PIXEL EN COORDENADAS

C->PX CONVIERTE COORDENADAS EN PIXEL

TLINE HACE LINEAS QUE INVIERTEN LOS PIXELES ENCENDIDOS Y APAGADOS

PDIM CREA UNA VENTANA GRAFICA PREVIA ESPECIFICACION DEL ANCHO Y ALTO #ANCHOd #ALTOd

PICT ES LA VARIABLE DONDE SE ALMACENA EL GROB QUE QUEREMOS VER EN LA VENTANA GRAFICA

STR-> CONVIERTE UNA CADENA DE TEXTO EN UN OBJETO

CUANDO ALGO ESTA ENTRE LLAVES Y PRESIONAMOS + SE AADE EN LA LISTA EL OBJETO SUMADO

GXOR HACE LO MISMO QUE GOR PERO INVIRTIENDO PIXELES ENCENDIDOS Y APAGADOS

ADD SUMA LISTAS TERMINO A TERMINO

GROBADD UNE LOS GRAFICOS VERTICALMENTE

SUB EXTRAE LA PARTE DEL GRAFICO QUE NOS INTERESA (RECORTA) PREVIO INGRESO DE
COORDENADAS

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