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La Historia del Nintendo Wii

Wii ( U?, pronunciado en espaol g) es la sexta videoconsola de sobremesa


producida por Nintendo. Fue desarrollada en colaboracin con IBM y ATI. Es la sucesora
directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la
Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de sptima generacin.7

La caracterstica ms distintiva de la consola es su mando inalmbrico, el Control Remoto Wii


(o Wiimote), el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que se puede
apuntar, adems de poder detectar la aceleracin de los movimientos en tres dimensiones.
Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir
mensajes y actualizaciones a travs de Internet en el modo de espera.8 Por ltimo, la Wii
puede sincronizarse con la consola porttil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii
aproveche la pantalla tctil de la Nintendo DS.9

Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovacin de su mando y la


popularidad que ha generado rpidamente. Tambin ha recibido premios por el gran nmero
de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el xito de la Wii
mundialmente, han pedido disculpas a la compaa Nintendo por haber lanzado juegos de
baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema.[cita requerida]

En el E3 2006, la consola gan los primeros premios en varios rubros.10 El 8 de diciembre de


2006, se concluye su lanzamiento en los cuatro mercados clave.

El 25 de abril de 2011, Nintendo anunci oficialmente, mediante un comunicado de prensa,11


el desarrollo de la sucesora de la Wii. La compaa confirm su lanzamiento para el ao
2012.12 Durante su conferencia de prensa en el E3 2011, Nintendo present oficialmente Wii
U.
La videoconsola fue concebida en el ao 2001, mientras se comenzaba la venta al pblico de
la Nintendo GameCube. Segn una entrevista con el diseador de juegos de Nintendo,
Shigeru Miyamoto, el concepto se desarroll teniendo como objetivo lograr una nueva forma
de interaccin con el jugador. "El concepto general era que el poder no lo es todo para una
consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener slo
dinosaurios feroces. Ellos podran luchar y adelantar su propia extincin".13

Dos aos ms tarde, ingenieros y diseadores se reunieron para desarrollar el concepto en


profundidad. Para el ao 2005, el controlador haba tomado forma, para presentarse en
pblico en la E3 de ese ao, pero fue retirado por problemas tcnicos. Miyamoto mencion
que "en la Revolution (as se llamaba) haba que hacer algunos ajustes. As que decidimos no
revelar el controlador y mostrar solamente la consola."13 El propio presidente de Nintendo,
Satoru Iwata, mostr al mundo el Control Remoto Wii en la Tokyo Game Show de
septiembre.14

La Nintendo DS ha servido de gua para el diseo de Wii. El diseador Kenichiro Ashida


seal que "hemos tenido la DS en nuestras mentes mientras trabajbamos en Wii.
Pensamos en copiar la pantalla tctil de la DS y llegamos incluso a disear un prototipo". La
idea fue finalmente rechazada, con la idea de que los dos sistemas de juego seran
idnticos.13

Nintendo ha atribuido el xito de la Wii a las ideas presentadas en el libro de estrategia de


negocios Blue Ocean Strategy.15 Dentro del contexto de anlisis de Blue Ocean Strategy, los
factores clave de la Wii se reflejan seis puntos que estn descritos en el libro.
Aunque Nintendo no ha revelado pblicamente los factores utilizados, se cree que incluyeron
"precio", "jugar en la pelcula", "grficos", "fsico", "divertido", "librera de juegos", y "varita
mgica".
Nombre
Durante su desarrollo, la consola es conocida por el nombre clave de "Revolution" hasta el 27
de abril de 2006, poco antes del comienzo de la E3 de ese ao.16 El nombre deba definir el
nuevo camino que tomaba Nintendo: "es simplemente Wii, no Nintendo Wii". Esto significa que
es la segunda videoconsola de sobremesa de Nintendo que ha sido comercializada fuera de
Japn sin el nombre de la marca de la empresa.17

La escritura de "Wii" con dos letras i minsculas semeja dos personas juntas, como
representacin de dos jugadores que se renen, adems de representar al Wii Remote y
Nunchuk.18 La empresa ha dado varias razones para esta opcin de nombre desde el
anuncio; la ms conocida es:

Wii sue enfatiza que la consola es para todos. Wii es fcil de recordar por la gente alrededor
del mundo, sin importar su idioma. No hay confusiones. No se necesita abreviar. Simplemente
Wii.

Lanzamiento

Cajas de Wii expuestas en una tienda.


Las fechas oficiales de lanzamiento se dieron a conocer el 14 de septiembre de 2006 en el
sitio web de Nintendo;19 as como su precio y los veintisiete ttulos disponibles que
acompaaran a la consola en su estreno.20
La consola se lanz el 19 de noviembre de 2006 en los Estados Unidos,21 el 2 de diciembre
en Japn y el 8 de diciembre en Europa. En Japn se agotaron las 400.000 unidades
disponibles al poco tiempo de ponerse a la venta,22 y en Europa las 325.000 unidades de
lanzamiento se agotaron en dos das.23 24 Wii tambin ha sido lanzada en otros territorios
como Corea del Sur, el 26 de abril de 2008, y Taiwan, el 12 de julio del mismo ao.

Demografa

Nintendo espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores
en esta generacin.27 En una conferencia de prensa sobre el futuro juego de Nintendo DS,
Dragon Quest IX, Satoru Iwata insisti en que "no estamos pensando en la lucha contra Sony,
sino en las personas a las que podemos llegar para que jueguen. No estamos pensando en
nuevos sistemas porttiles, consolas, y as sucesivamente, sino que queremos que la gente
juegue a juegosnuevos".

Hardware
La Wii en comparacin a la NGC, N64, SNES (en su versin americana) y la NES.
La Wii es la consola de sobremesa ms pequea hasta la fecha. Mide 44 mm (1.2 kg (2.7
lb),29 lo que hace de ella la ms ligera de las tres principales consolas de sptima generacin.
La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema
de numeracin del sistema y de sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave
del proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se repite en el diseo de la consola, las
tarjetas SD, la fuente de alimentacin y todos los enchufes, y es que una de las cuatro
esquinas de estos objetos la tienen recortada.

La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminacin incorporada que acepta
discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina
brevemente cuando la consola est encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a
travs de WiiConnect24. Despus de la actualizacin del firmware 3.0, la ranura de luz del
disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay informacin
de WiiConnect24, la luz permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante
un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos puertos USB se encuentran en la parte
posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrs de la tapa en la parte frontal de la
consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografas, as como copias de
seguridad de los datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al
utilizar la ranura SD para transferir los juegos guardados, se debe instalar una actualizacin.
Las actualizaciones pueden iniciarse desde el men de opciones de Wii a travs de la
conexin a Internet, o mediante la insercin de un disco de juego que contenga la
actualizacin del firmware. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas
cuyos juegos no pueden ser usados en ningn otro sistema a excepcin de la consola de
origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar tambin para aadir msica personalizada a
un juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados. Esta utilidad apareca en juegos como
Excite Truck, adems de poder utilizarse como msica de fondo para la presentacin de
diapositivas del Canal fotos.

Nintendo ha mostrado la consola y el Control Remoto Wii en blanco, negro, plata, verde lima, y
rojo,30 pero slo est disponible en color blanco. Shigeru Miyamoto afirm que los otros
colores estarn disponibles al pblico en cuanto se superen las dificultades en el
abastecimiento de consolas.31 En Europa se lanza la consola en color negro el 20 de
noviembre de 2009.32 El da 7 de noviembre de 2010 fue lanzada en varios mercados una
edicin limitada color "rojo Mario" para celebrar el 25 aniversario de dicho personaje que
incluye un nuevo control Wiimote Plus, que al igual que el resto de los accesorios son de color
rojo, as como el juego New Super Mario Bros Wii.

Desde el lanzamiento de la Wii, el paquete incluye la consola, el soporte que permite que la
consola se coloque verticalmente, un Control Remoto Wii, un Nunchuk, la barra de sensores,
un soporte para esta barra, un adaptador de corriente externo, dos pilas AA, un cable AV
compuesto con conectores RCA, un adaptador SCART para los pases europeos (cable de
vdeo por componentes y otros tipos de cables estn disponibles por separado),
documentacin e instrucciones de uso, y en todas las regiones excepto Japn, una copia
del juego Wii Sports.

Despus de que se lanzara la consola en color negro adems del juego Wii Sports tambin se
incluye el juego Wii Sports Resort en las consolas blanca y negra. Para la consola roja se
incluye el juego Wii Sports y New Super Mario Bros. Wii.

Nintendo tiene previsto lanzar una versin de la consola con la capacidad de reproducir DVD-
Video.33 Sonic Solutions ha sido la empresa elegida por Nintendo para incluir su reproductor
de DVD "CinePlayer CE DVD Navigator" en la futura versin de Wii.34 Aunque el software se
usa para habilitar la funcionalidad del DVD-Video, Nintendo ha declarado que "requiere ms
que una actualizacin de firmware" para poner en prctica y que la funcionalidad no estar
disponible como una opcin de actualizacin para los actuales modelos Wii. Despus de
anunciar la versin en DVD para el ao 2007, Nintendo ha retrasado su lanzamiento para
centrarse en la produccin de la consola original para satisfacer la demanda.
Wii Remote
Artculo principal: Wiimote

Control Remoto Wii o Mando de Wii


Wii Remote (comnmente conocido, Control Remoto Wii en Latinoamrica, Mando de Wii en
Espaa o Wiimote en el mundo gamer) es el mando principal de la Wii. Utiliza una
combinacin de acelermetros incorporados en la deteccin por seales en bluetooth y
sentido a su posicin en el espacio 3D, en referencia a los IREDs (LEDs Infrarrojos) de la
Barra de Sensores. Este diseo permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos
fsicos tradicionales, as como presionar un botn. El controlador se conecta a la consola
mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz interno. El Control Remoto Wii puede
conectarse a otros dispositivos a travs de un puerto propietario en la base del controlador. El
dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al por menor es el Nunchuk, el
cual cuenta con un acelermetro y un tradicional control analgico con dos botones de
activacin. Adems, dispone de una correa de mueca para impedir que el jugador tire
accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provoc varios
incidentes de roturas, Nintendo est ofreciendo una correa gratis de sustitucin ms fuerte.

La barra de sensores le permite al Wii Remote mayor ventaja para poder detectar mejor el
movimiento, poderse utilizar a una mayor distancia y poder apuntar al lugar indicado que se
desea hacer sin ninguna dificultad alguna, tiene unos IREDs (LEDs Infrarrojos) que solo
pueden ser vistos a travs de una cmara infrarroja o cmara de celular, los cuales tiene al
lado de la barra de sensores y que permitirn la mayor utilidad al Bluetooth hacia el Wiimote.

Junto con el lanzamiento de la edicin roja que celebra el "25 Aniversario de Super Mario
Bros" se lanza el mando WiiMote Plus en color rojo (incluido con la consola), el cul incluye en
mando original WiiMote con el accesorio WiiMotion Plus integrado dentro del mismo
dispositivo.

Especificaciones Tcnicas
Nintendo ha revelado algunos detalles tcnicos con respecto al sistema Wii, pero algunos
datos han sido revelados a travs de la prensa. Aunque ninguno de estos informes ha sido
confirmado oficialmente, por lo general, apuntan a la consola como una prrroga o adelanto de
la arquitectura de Nintendo GameCube. Ms concretamente, el anlisis de estado inform de
que la Wii es aproximadamente de 1,5, 2 hasta 3 veces tan potente como su predecesor.

Especificaciones Tcnicas
Nintendo ha revelado algunos detalles tcnicos con respecto al sistema Wii, pero algunos
datos han sido revelados a travs de la prensa. Aunque ninguno de estos informes ha sido
confirmado oficialmente, por lo general, apuntan a la consola como una prrroga o adelanto de
la arquitectura de Nintendo GameCube. Ms concretamente, el anlisis de estado inform de
que la Wii es aproximadamente de 1,5, 2 hasta 3 veces tan potente como su predecesor.36

Procesador "Broadway"

GPU "Hollywood" de ATI


Especificaciones tcnicas
CPU IBM PowerPC, nombre en clave "Broadway" (IBM Broadway) (con tecnologa SOI CMOS
de 90 nm) 729 MHz
GPU ATI "Hollywood" manufacturado con tecnologa SOI CMOS de 90 nm37 243 MHz
RAM 24 MB 1T-SRAM, 3 MB EDRAM
VRAM Bus GDDR3 64 MB
Medio Wii Optical Disc (12 cm), GameCube Optical Disc (8 cm)
Almacenamiento Memoria interna flash 512 MB
Controladores
Fsicos: USB 2.0
Inalmbricos: Bluetooth, Wi-Fi
Puertos I/O USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), puertos para mandos de GameCube
(4), puertos para expansin de memoria GameCube (2)
Comunicacin en red Tecnologa WiFi (Red inalmbrica) incorporada, la cual permite una
conexin a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN
Audio Compatible con Dolby Pro Logic II.38
Resolucin de vdeo 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) y 576i (PAL/SECAM)
Formatos compatibles GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm
Salida audio-vdeo Salida A/V: Componente, vdeo compuesto y S-Video, soporte para
formato panormico 16:9
Dimensiones y peso Aproximadamente 157 mm (altura) x 215'4 mm (profundidad) x 44 mm
(ancho) y pesa aproximadamente 1'2 Kg
Accesorios
Artculo principal: Anexo:Accesorios Wii

Wii Balance Board.


La consola dispone de una gran variedad de accesorios, que incluyen: controladores, pistolas,
volantes, raquetas de tenis, teclados usb, adaptadores de red, cables audio y video.39
Algunos de los accesorios son complemento al diseo del Control Remoto Wii, tales como Wii
Zapper que convierte al controlador en una pistola o ballesta.40 En Japn, el Wii Zapper se
vendi junto con el juego Resident Evil: Umbrella Chronicles.41

En julio de 2007 en la E3 fue presentado el Wii Balance Board.Es un accesorio que ayuda a la
gente hacer ejercicio como aerobics, yoga, estiramiento de msculos.42 El equipo viene
acompaado con su respectivo software conocido como Wii Fit.43 Wii Balance Board es uno
de los accesorios de mayor xito de la consola, desde su estreno, se vendieron ms de un
milln de unidades en los tres primeros meses en Europa, Amrica del Norte y Japn.44

En diciembre de 2009 se presenta CYBER BIKE WII,45 la primera bicicleta esttica para
poder utilizar como accesorio de una consola. Cyber BIKE es el nombre que recibe la bicicleta
y se entrega con un juego llamado Eco-citizen que consiste en limpiar el mundo cruzndolo
por el aire con una bicicleta voladora a modo de helicptero

Cuestiones tcnicas
La primera actualizacin de firmware a travs de WiiConnect24, dej inutilizada una pequea
cantidad de consolas de la primera remesa puesta a la venta. Esto oblig a los usuarios a
enviar sus unidades al servicio tcnico de Nintendo para reparar los daos; el plazo de cambio
fue de cuatro das.46

Con el lanzamiento de los discos pticos de doble capa de Wii, Nintendo Amrica ha
declarado que algunas consolas pueden tener dificultades para leer software de alta densidad
debido a la suciedad de las lentes lser. Nintendo ofrece una reparacin gratuita para los
propietarios que sufran este problema.47

Cuestiones legales
Interlink Electronics present una demanda contra Nintendo por la violacin de una de sus
patentes, en la que se describan ciertas funciones del Control Remoto Wii, alegando "prdida
de derechos de autor, reduccin de ventas y/o prdida de beneficios como consecuencia de
las actividades ilcitas" de Nintendo.48 A comienzos del ao 2006, Anascape Ltd. present
una demanda contra Nintendo por el uso indebido de sus patentes usado en los diseos de
los controladores originales de GameCube, los WaveBird y el clsico de Wii. El tribunal federal
del estado de Texas, Estados Unidos, donde fue presentada la demanda, sancion
a Nintendo con una multa de 21 millones de dlares por el uso indebido de las patentes.49 El
bufete de abogados Green Welling LLP present una demanda contra Nintendo por los
defectos de fabricacin de las correas empleadas en el Control Remoto Wii.50 Lonestar
Inventions tambin present una demanda por el uso indebido de sus patentes en el diseo de
los condensadores elctricos empleados en la Wii.

Retrocompatibilidad
Los puertos para mandos de Nintendo Gamecube en Wii
Wii es retrocompatible con todo el software oficial de la Nintendo GameCube, as como los
controladores y tarjetas de memoria de esta. La compatibilidad con el software se consigue
directamente a travs de la ranura de discos, que tiene la capacidad de aceptar y leer el tipo
de discos G.O.D.. La consola da un soporte de 480p de salida a los ttulos de
la Nintendo Gamecube. Los perifricos pueden conectarse a travs de un conjunto de cuatro
puertos para controladores de Nintendo GameCube y dos ranuras para tarjetas de memoria
extrables, todos ocultos por un par de tapas que pueden ser retiradas para usarlos con
comodidad.

La Wii es compatible con la consola porttil Game Boy Advance a travs del Cable Game Boy
Advance, el mismo que se utiliza con la GameCube. Wii tambin soporta los accesorios
Gamercize que aparecieron en GameCube. Sin embargo, en Corea del Sur, la versin de Wii
de ese pas no ofrece retrocompatibilidad con los juegos de GameCube.53

Por otro lado, al ejecutar los juegos de GameCube dentro de Wii, hay una limitacin en la
funcionalidad: ni el Control Remoto Wii ni el mando clsico funcionan con los juegos de la
GameCube, slo son tiles los antiguos mandos de la consola original. Adems, las tarjetas
de memoria de GameCube no pueden almacenar las partidas de los juegos de Wii.
Conectividad con Nintendo DS

Consola Nintendo DS.


Una de las caractersticas ms destacables de Wii es que puede conectarse con
una Nintendo DS de manera inalmbrica, sin ningn tipo de accesorio adicional. Esta
conectividad permite que el jugador utilice el micrfono y la pantalla tctil como control para la
Wii. La primera demostracin que Nintendo hizo sobre el uso de esta utilidad fue en
el juego Pokmon Battle Revolution. Tambin el videojuego Pokmon Diamante y Perla ha
aprovechado esta funcin.54 Posteriormente, Nintendo lanz el
Canal Nintendo (Nintendo Channel), el cual permite a los propietarios de una Wii descargar
demos de juegos para su Nintendo DS.55 Esta opcin es similar al DS Download Station.56

Conectividad en lnea
La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a travs del Wi-Fi incorporado en la consola
o mediante un adaptador USB-Ethernet, ambos mtodos permiten al jugador acceder al
servicio Conexin Wi-Fi de Nintendo.57 La conexin inalmbrica soporta cifrado WEP, WPA
(TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES).58 En la actualizacin del firmware 3.0, se aadi el
soporte AOSS (es una tecnologa que permite crear redes inalmbricas seguras). Al igual que
con la Nintendo DS, Nintendo no cobra ninguna tarifa por usar el servicio Conexin Wi-Fi
de Nintendo.59 Este sistema tambin implementa un software basado en la consola, como el
tabln de mensajes Wii. Tambin el jugador puede conectarse a Internet con terceros
dispositivos.

El servicio online ofrece varios servicios para la consola, incluye Consola Virtual,
WiiConnect24, Canal Internet, Canal Opiniones y Canal Mii. La consola tambin puede
comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de rea local
inalmbrica), permitiendo modos multijugador inalmbricos locales en diversas televisiones.
Battalion Wars 2 fue el primer juego en el que se mostr esta caracterstica, jugando una
partida multijugador en dos o ms televisiones.60

El 9 de abril de 2008, la BBC anunci que su servicio online BBC iPlayer estar disponible en
Wii a travs del Canal Internet
Librera Software

Artculo principal: Anexo:Juegos de Wii

GameCube Game Disc y Wii Optical Disc.


Las copias de los juegos de venta al pblico se distribuyen en un formato de disco ptico
conocido como Wii Optical Disc, muy parecido a un DVD. Las copias se distribuyen en un
estuche de plstico blanco junto con su manual. Los juegos lanzados en Europa, las cajas
tienen un tringulo de color impreso en la esquina inferior derecha del canto que indica la
regin a la que pertenece el ttulo. La consola slo es compatible con los juegos de su
regin.64

Por otro lado, Nintendo ofrece la posibilidad de comprar desde el Canal Tienda Wii ttulos
clsicos que aparecieron en consolas como NES, Sega Megadrive (Sega Genesis),
SNES, Nintendo 64, Turbografx, Commodore 64, Neo Geo y Master System, usando la
memoria de la consola , o una tarjeta SD para guardar los juegos descargados.

Las principales franquicias de Nintendo, como The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Animal
Crossing, Pokmon, Super Smash Bros. o Fire Emblem, tienen algn juego ya lanzado o en
desarrollo para Wii. El 27 de abril de 2007, Satoru Iwata declar que existan 45 juegos first-
party para la consola en diferentes estados de produccin.65 Las compaas third-party, con
un mayor o menor apoyo a la consola, tambin crean contenido original como Zack & Wiki, No
More Heroes o Boom Blox.

El software de la consola se completa con el servicio de la Consola Virtual, lo cual permite a


los usuarios de Wii jugar antiguos juegos lanzados en los sistemas Nintendo Entertainment
System, Super Nintendo Entertainment System y Nintendo 64, as como Sega Mega
Drive/Genesis, Sega Master System, Commodore 64, TurboGrafx-16/PC Engine y Neo Geo.
Los juegos se distribuyen a travs de internet en el Canal Tienda Wii y se guardan en la
memoria interna de la consola o en la tarjeta SD. Una vez descargados, los juegos aparecen
en el Men Wii como canales individuales o en el men tarjeta SD , gracias a la actualizacin
4.0. La Consola Virtual est sujeta a restricciones regionales, ya que slo se lanzan
los juegos que vieron la luz en su momento en la regin de la consola. Existen ciertas
excepciones, como el llamado Hanabi Festival, que permiten descargar juegos nicos de otras
regiones durante un tiempo determinado.

El programa de desarrollo de juegos Unity ofrece diversas herramientas para crear


videojuegos para la Wii. Este programa se distribuye va internet para las plataformas Mac OS
X y Microsoft Windows. Sin embargo, se necesita una autorizacin por parte de Nintendo para
desarrollar juegos en su plataforma.

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