En este caso se verifica casi lo mismo que en la suma de cuadrado, la diferencia es el signo del
segundo trmino que ser negativo.
Veamos:
Cuadrado de la diferencia de dos cantidades: elevar (a b) equivale a multiplicar esta diferencia
por s misma.
a-b
a-b
a2 - ab
- ab + b2
a2 - 2ab + b2
1.1) (x - z)2
(x) 2(x) (z) + (z)2
2
X2 2xz + z2
1.3) (4 4y)2
(4)2 2 (4) (4y) + (4y)2
16 32y + 16y2 respuesta
Cubo de binomios
El cubo de la suma de dos nmeros es igual al cubo del primer nmero, ms el triple del
producto del cuadrado del primer nmero por el segundo, ms el triple del producto del
primer nmero por el cuadrado del segundo, ms el cubo del segundo.
Consideremos ,
por lo tanto
Es decir
EJEMPLO:
Desarrollar
SOLUCIN: Cubo del primer nmero:
Triple del producto del cuadrado del primer nmero por el segundo:
Triple del producto del primer nmero por el cuadrado del segundo:
Cubo del segundo nmero:
As pues
EJEMPLO:
Desarrollar
SOLUCIN: Cubo del primer nmero:
Triple del producto del cuadrado del primer nmero por el
segundo:
Triple del producto del primer nmero por el cuadrado del segundo:
Cubo del segundo nmero:
As pues
Cantidad. La cantidad, tambin conocida como intensidad o mdulo, son las unidades de
medidas representadas mediante la longitud del vector desde el punto de origen hasta la
punta.
Espacio vectorial. Tambin llamado espacio euclideo, es el tipo de plano cartesiano sobre
el que se traza el vector y en el que se indica su direccin. Puede ser unidimensional (Eje
X, recta numrica), bidimensional (Ejes XY, coordenadas cartesianas) y tridimensional
(Ejes XYZ, trazo espacial).
Direccin. La direccin es la caracterstica del vector que indica el plano sobre el que
acta la magnitud de la cual se est tratando. Puede ser en cualquiera de los planos
Euclidianos tridimensionales (Ejes XYZ). Cuando se trata de magnitudes que actan en
una misma direccin, generalmente se representan sobre el eje horizontal del plano
cartesiano (Eje X), usualmente representado como un segmento de recta numrica, y
sobre el que se representan unos sobre otros, cada uno de los vectores.
Clasificacin de vectores
Vectores Coloniales
En geometra se dice que dos vectores son colineales cuando tienen la misma direccin,
es decir que son vectores directores de rectas paralelas. En la figura a la derecha, los
vectores y son colineales pues las rectas D, D' y D" son paralelas. Si se
trasladan (por un movimiento de translacin) los vectores (En matemticas los vectores
son libres es decir que no tienen origen fijo, como sucede en fsica cuando representan
fuerzas que se aplican en un punto preciso) y se les dibuja a partir del mismo origen (O en
la figura) entonces se obtienen tres vectores en una misma lnea (D en la figura), lo que
da la etimologa de la palabra: co + lineal. El vector nulo tiene un papel particular,
pues es colineal con cualquier otro vector del plano, lo que se justifica intuitivamente por
su representacin como punto, que cabe en toda recta, mientras que los vectores no
nulos slo caben en rectas que tienen la misma direccin que el vector. De hecho, el
vector nulo no tiene direccin propia. Otra definicin alternativa es la siguiente, que utiliza
el producto de un nmero por un vector: dos vectores son colineales si uno es mltiplo del
otro: existe un real k tal que .
Vectores Concurrentes
Son aquellos que parten de un mismo punto de aplicacin. Ejemplos: Cuando dos aviones salen de un mismo
lugar, cuando dos o mas cuerdas tiran del mismo punto o levantan un objeto del mismo punto. Un sistema de
vectores es concurrentes cuando la direccin de los vectores se cruza en algn punto. El punto de cruce es el
punto de aplicaron de los vectores. Se les llama angulares porque forman angulares porque forman un ngulo
entre ellos.
Vector es un concepto con varios usos. En este caso, nos interesa su acepcin en el terreno de la fsica, que
indica que un vector es una magnitud definida por su valor, su sentido, su direccin y su punto de aplicacin.
Concurrente, por su parte, es aquello que concurre (es decir, que se junta o que coincide con otra cosa)
Vectores coplanarios
El trmino vector puede emplearse de distintas maneras. En el mbito de la fsica, un
vector es una magnitud que se define por su punto de aplicacin, su direccin, su sentido
y su cuanta. Coplanar, por su parte, es un concepto que no forma parte del diccionario de
la Real Academia Espaola (RAE). S aparece, en cambio, el adjetivo coplanario, que
hace referencia a las figuras o lneas que se encuentran en un mismo plano.
Vectores Paralelas
Son aquellos que tienen la misma direccin sin importar su ubicacin en el espacio.
Ejemplo:
Vectores Perpendiculares
Nos planteamos el problema de calcular, dado un vector cualquiera del espacio de tres
dimensiones, otro vector perpendicular a l. Basamos el procedimiento en el hecho de
que dos vectores perpendiculares deben tener su producto escalar nulo. Esto es,
v w v w =0.
vwvw=0.
Calcularemos los vectores perpendiculares a v =(2,1,4)v=(2,1,4) y los llamaremos
genricamente w =(a,b,c)w=(a,b,c)
Primero obtendremos la ecuacin resultante de igualar su producto escalar a cero, cuya
resolucin ser paramtrica. Dndole valores arbitrarios a los parmetros, podemos
generar cuantos vectores perpendiculares necesitemos.
Operaciones de vectores
Suma de vectores
Se define el vector suma de ambos (w) a otro vector cuyas componentes se calculan
sumando las componentes de cada uno de ellos.
Se puede apreciar segn el dibujo que grficamente esto equivale a colocar un vector a
continuacin del otro y dibujar el vector desde el origen del primero al final del segundo.
Producto escalar ()
El producto escalar de dos vectores u y v que forman un ngulo se define como:
De la expresin anterior se observa que el producto escalar de dos vectores no es un
vector, es un nmero (un escalar). Adems el producto escalar de dos vectores
perpendiculares es nulo. Se deducen entonces los siguientes resultados: