19 Cartas azuis 0 a 9
19 Cartas verdes 0 a 9
19 Cartas amarelas 0 a 9
19 Cartas vermelhas 0 a 9
8 Cartas comprar duas cartas 2 de cada cor(azul, verde, amarelo, e vermelho)
8 Cartas Inverter sendo 2 de cada cor
8 Cartas Pular sendo 2 de cada cor
4 Curingas (carta preta)
4 Curingas Comprar Quatro Cartas (carta preta)
COMEANDO A JOGAR:
Obs. se voc tiver duas cartas Inverter IDNTICAS(da mesma cor), voc poder jog-las
de uma s vez, e isso inverter duas vezes, do horrio para o anti-horrio, e do anti-
horrio para o horrio, ou seja, no mudar o sentido quando voc descartar duas
cartas inverter
em uma mesma jogada.
ex.
- Ana joga uma carta 6-azul no monte de Descarte
- Bia joga no monte de descarte uma carta PULA-azul
- Claudio no joga pq teve a sua vez pulada
- Diego joga no monte de descarte uma 2-azul
- Ana joga no monte de descarte uma 2-verde
Obs. se voc tiver duas cartas Pular IDNTICAS(da mesma cor), poder jogar as duas de
uma s vez, com os 2 prximos
jogadores sero pulados, e o terceiro jogador na seqncia dever jogar.
Obs. essas cartas possuem efeito cumulativo para o prximo jogador, e podem ser
jogadas duas cartas se forem idnticas.
ex.
- Ana joga uma carta 6-azul no monte de Descarte
- Bia joga no monte uma carta +2-azul (Claudio ter que comprar +2 cartas)
- Claudio joga no monte uma carta +2- vermelho(Diego ter que comprar +4 cartas)
- Diego joga no monte duas cartas idnticas +2-verde(Ana ter que comprar +8 cartas)
- Ana como no tem nenhuma carta +2, ter que comprar as 8 cartas e jogar uma carta
verde, ou uma preta, ou comprar
uma caso no tenha e passar a vez..
ex.
- Ana joga uma carta 3-amarelo no monte de Descarte
- Bia joga no monte uma carta 9-amarelo, e coloca a sua mo em cima do monte
- Claudio coloca a sua mo sobre a mo de Bia
- Diego coloca a mo em cima da mo de Claudio
- Ana como foi a ltima a colocar a mo no monte obrigada a COMPRAR uma carta, e
agora a vez de jogar do Claudio,
que o prximo jogador depois da Bia que jogou o 9-amarelo
Obs. Se tiver duas cartas idnticas, como dois 9-vermelhos voc poder optar por
descart-las de uma s vez.
Quando um jogador descartar uma carta de nmero 0, ele poder OPTAR por trocar
todas as suas cartas, por todas de qualquer outro jogador.
ex.
- Ana joga uma carta 4-verde no monte de Descarte
- Bia joga no monte uma carta 0-verde, e decide trocar as suas 9 cartas com Ana que s
tinha 2 cartas e que agora passou a ter
as 9 de Ana. Feita a troca, agora o jogo continua.
- Claudio joga uma carta Pula-verde, que pula a vez de Diego e agora quem deve jogar
Ana
Obs. A carta 0(zero) no obriga o jogador a trocar, ele pode optar por mandar o jogo
continuar sem que ele troque as suas cartas.
CARTAS IGUAIS
Quando o jogador tiver duas cartas idnticas, elas podem ser descartadas juntas em
uma mesma jogada.
ex. Bia possui duas cartas 3-amarelo nas mos
CORTANDO A VEZ
Cortaz a vez acontece quando voc tem uma carta idntica a que acabou de ser
colocada no monte de DESCARTE, da voc rapidamente
a joga no monte mesmo no sendo a sua vez de jogar, e o prximo a jogar ser o
jogador seguinte a voc.
ex. Ana tem uma carta 2-vermelho
Obs. Seja rpido, pois o que vale carta sobre o monte, e esteja atento pois isso faz
com que o jogo ganhe certa agilidade. Tambm possvel cortar a vez com duas cartas
se elas forem idnticas.
Cortar a vez s vlido com as CARTAS COLORIDAS
FINALIZANDO O JOGO
Quando o jogador ficar com uma carta na mo ele dever dizer UNO, avisando com
isso que ele est somente com uma carta na mo,
se algum ver que ele est com uma carta s na mo e dizer UNO antes do jogador, o
jogador que est com uma carta s na mo dever
comprar outras duas cartas como penalidade.