Objetivos ..................................................................................... 2
1.1. Introduccin ......................................................................... 3
1.2. Cmo podemos definir la sociedad de la informacin? . 4
1.3. Caractersticas de la sociedad de la informacin y
exigencias para las instituciones educativas ........................... 5
1.4. Los mitos de la Sociedad de la Informacin. ..................... 9
1.5. Caractersticas de las nuevas tecnologas y sus
posibilidades para la enseanza ............................................. 19
1.6. Las posibilidades que ofrecen a la formacin ................. 23
1
Objetivos
2
1.1. Introduccin
3
1.2. Cmo podemos definir la sociedad de la
informacin?
Una sociedad donde ... todos puedan crear, acceder, utilizar y compartir la informacin
y el conocimiento, para hacer que las personas, las comunidades y los pueblos puedan
desarrollar su pleno potencial y mejorar la calidad de sus vidas de manera sostenible
(Unin General de Telecomunicaciones 2003, 4).
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1.3. Caractersticas de la sociedad de la informacin y
exigencias para las instituciones educativas
Especificado el trmino, pasaremos a analizar las que para nosotros son sus
caractersticas distintivas que en lneas generales son las siguientes:
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en los espacios bsicos de interaccin. El teletrabajo consiste en la
realizacin de la actividad laboral utilizando las redes de comunicacin, y
estando el trabajador aislado espacialmente de la sede de la empresa o
la institucin que lo contrata.
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conocimiento, las ponemos en manos de
ellas. En esta sociedad de la informacin,
estamos pasando de la sociedad de la
memoria a la sociedad del conocimiento;
es decir de una inteligencia de memoria,
a una inteligencia distribuida, donde nos
apoyamos para ello en los diferentes
instrumentos tecnolgicos, lo cual no
debe entenderse como un desprestigio
de la primera.
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respecto a la diversidad de etnia, cultura y gnero, participacin
democrtica y desarrollo personal.
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1.4. Los mitos de la Sociedad de la Informacin.
Mito de la interactividad.
Los mitos de los "ms": "ms impacto", "ms efectivo", y "ms fcil de
retener".
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todas las personas ("Educacin/formacin para todos"). Con l se quiere
llamar la atencin respecto a que las nuevas tecnologas, permiten, por una
parte, la comunicacin a un colectivo amplio de personas independientemente
de su situacin geogrfica o temporal, y por otra, poner a disposicin de todas
ellas, la informacin sin limitaciones de lugar de residencia o disponibilidad
espacial.
Bajo estos supuestos, con ellas por ejemplo, se permitira llevar una educacin
de calidad, es decir una educacin apoyada en una cantidad y calidad de
informacin, a los lugares ms alejados, salvando de esta forma los problemas
existentes de la falta de recursos, por ejemplo en las zonas rurales. Al mismo
tiempo, tambin se podra ofrecer a los estudiantes una formacin de calidad,
al no tener porque estar supeditados los conocimientos a los del profesor del
aula; de esta forma se ofrece la posibilidad de contar con "ciberprofesores",
expertos en contenidos, que ubicaran su experiencia en la red, para que
pudiera estar a disposicin de cualquier persona interesada que estuviera
conectada a ella.
Las TIC no se pondrn a disposicin de todas las personas, entre otros motivos
porque en una economa global ellas se convierten en un elemento de carcter
estratgico y en un factor de competitividad de primera magnitud, y por ello no
creemos que sus propietarios estn dispuestos a cederlas de forma
desinteresada. Por otra parte cuando se cede la tecnologa, se tiende a conferir
solamente el producto, nunca el proceso de diseo y desarrollo,
mantenindose por tanto siempre una dependencia de los que las adquieren.
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Llegar llegaremos, y adems llegaremos todos. El problema radica en otro
punto de vista y es si llegaremos a tiempo. O cuando se llegue la distancia sea
mayor que la de partida.
En cierta medida asociado con el mito anterior, nos encontramos con el que se
refiere a la libertad de expresin y la participacin igualitaria de todas
personas en la red. Es cierto, que una vez superada la limitacin del acceso a
la red, sta se nos presenta como que puede propiciar la libertad de expresin
y la participacin igualitaria de todas las personas, entre otros motivos porque
el hecho de la falta de referencia fsica, pueda aliviar las limitaciones
personales y sociales para comunicarnos con los dems. Pero tambin es
cierto, que no debemos de confundir que tener acceso a la informacin, en
nuestro caso al canal de distribucin de la informacin, significa tener
conocimiento, y en ninguna medida desarrollar pautas y propuestas de accin.
Esta supuesta capacidad nos tiene que llevar tambin a una reflexin
especfica, que consisten que si anteriormente los alumnos deban estar
formados en determinadas tcnicas y estrategias para la localizacin e
identificacin de la informacin; en la actualidad se hace necesario formarlos
para que sean capaces de evaluar y discriminar la informacin localizada, para
que sea pertinente a su problema de investigacin o a su temtica de estudio.
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las TIC crean unos entornos especficos para la informacin que pueden ser
ms atractivos y con diferentes posibilidades que las tradicionales. Pero desde
nuestro punto de vista, el valor de transformacin y la significacin que se
alcance con ellas no depender de la tecnologa en s misma, sino de cmo
somos capaces de relacionarlas con el resto de variables curriculares:
contenidos, objetivos... y cmo aplicamos sobre las mismas estrategias
didcticas especficas.
"... las tecnologas no son neutrales, sino que reflejan las posiciones ideolgicas y
sociales de la cultura en la cual se desarrollan y potencian, lo que no es ni bueno ni
malo, como se ha querido presentar, pero s debemos ser conscientes de ello"
(Cabero, 2001a, 65).
Otras de las grandes ventajas que se incorporan a las TIC son las
posibilidades interactivas que ofrecen, y que posibilitan que el usuario se
convierta en un procesador activo y consciente de informacin.
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Independientemente de que existen diferentes niveles de interactividad, aunque
no voy a seguir esta idea para analizar el mito al que actualmente nos estamos
refiriendo, la realidad es que existe menos interactividad en las TIC de lo
que se nos quiere hacer creer y vender por la industria. Ya que muchas
veces la nica interactividad que se nos permite, es el movimiento que
realizamos con el dedo al pulsar sobre uno de los botones del ratn o teclado.
Es cierto que los entornos que crean las nuevas tecnologas nos ofrecen un
amplio espectro de posibilidades para interaccionar, tanto con los materiales,
como con el profesor y otros estudiantes. Pero despus, la realidad es que el
comportamiento de los alumnos en estos entornos, consiste en imprimir los
ficheros y situarlos de forma pasiva ante los materiales.
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unas consecuencias inmediatas sobre la reduccin del tiempo necesario para
el aprendizaje.
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las personas. Esto ha sido una idea tradicionalmente manejada en los medios
de comunicacin de masas respecto a la influencia que tienen sobre las
actitudes de las personas para desarrollar la agresividad y la violencia. Por el
contrario, como est siendo puesto de manifiesto desde las nuevas teoras de
la comunicacin de masas, y en contra de la denominada teora hipodrmica,
la influencia no es directa sino que ms bien debe de haber un sustrato
psicolgico personal y social, para que los medios de comunicacin se
conviertan en elementos potenciadores de las conductas violentas de las
personas. Una cosa es que se dan algunas veces relaciones entre el nmero
de horas que la persona pasa viendo la televisin y el nmero de acciones
violentas, otra muy diferente es indicar que una es consecuencia directa de la
otra (Vilches, 1993).
Desde nuestro punto de vista es cierto que las tecnologas no slo transmiten
informacin, sino que tambin simultneamente por sus sistemas simblicos
desarrollan habilidades cognitivas especficas (Cabero, 1998a). Pero tambin lo
es que las tecnologas no funcionan en el vaco, ni organizativo, ni cultural, ni
histrico, ni psicolgico. Las tecnologas, sus contenidos y sistemas simblicos,
pueden servir como elementos reforzadores de actitudes y predisposiciones,
pero nunca ser las determinantes directas de actitudes y conductas.
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y sea la ms potente y, por tanto, ms significativa para conseguir metas y
objetivos de aprendizaje. As por ejemplo, la televisin se lleg a presentar
como la tecnologa ms pertinente que las anteriores para ser utilizada en la
educacin, ya que ofreca imgenes, sonidos, tena movimiento, color y
mostraba de esta forma un grado alto de parecido con la realidad. A la
televisin le sigui el ordenador, que adems de poder ofrecer los elementos
de la televisin, permita una adaptacin personal de los mensajes a las
caractersticas de los estudiantes; al mismo tiempo, permita que el usuario se
convirtiera en un procesador activo de informacin, ya que podra tomar
decisiones en lo que respecta a la ruta de aprendizaje y a la seleccin de los
sistemas simblicos con los cuales deseara interaccionar con la formacin.
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Las calidades tcnicas, facilidad y versatilidad del medio, deben ser
tambin contempladas.
Cada vez que apareci una nueva tecnologa ha existido alguien que se ha
visto tentado a proclamar que la escuela desaparecer y que los profesores
sern sustituidos. Incluso estas afirmaciones se han visto reforzadas por
algunos estudios donde se demostraba que la nueva tecnologa presentada era
cuanto menos igual de eficaz para que los alumnos aprendieran que la
enseanza asistida por un profesor presencial.
Y si era como mnimo igual de eficaz, y adems
ms econmica, ya se puede imaginar el lector
la propuesta que terminaban realizando los
diseadores de estos estudios. Se olvidaban
que el efecto novedad determina los resultados
alcanzados con los medios, y que muchas
veces no se estaban contemplando las mismas
situaciones instruccionales, en la enseanza
presencial y en la enseanza meditica.
La presencia de las nuevas TIC nos van a llevar, a que los profesores
desempeen nuevos roles, que en el caso de los docentes universitarios seran
los siguientes: consultor de informacin facilitadores de informacin,
diseador de medios, moderadores y tutores virtuales, evaluadores continuos y
asesores, orientadores y administradores del sistema.
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problemticas, gustos o tendencias se pueden dar en la colectividad humana.
Pero tambin lo es, que el simple hecho de que exista esa posibilidad
tecnolgica, no significa que se realice el acto comunicativo y de interaccin
entre las personas. No podemos perder de vista que la Red ha evolucionado,
fundamentalmente como almacn y exposicin de informacin obviando su
componente de tecnologa social. En consecuencia, los instrumentos que se
han desarrollado hacen ms hincapi en el almacenamiento, la bsqueda y la
recuperacin de la informacin, que en sus posibilidades como herramientas de
comunicacin social.
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1.5. Caractersticas de las nuevas tecnologas y sus
posibilidades para la enseanza
Inmaterialidad.
Interconexin.
Interactividad.
Instantaneidad.
Digitalizacin.
Diversidad.
Innovacin.
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unen la televisin va satlite y la de cable o cuando se incluye en un
multimedia una direccin web a la que el ordenador, si est conectado a
Internet, se desplazar. Estas conexiones permiten llegar a la construccin de
nuevas realidades expresivas y comunicativas, como ocurre en la combinacin
de la imagen, el sonido y el texto para la construccin de plataformas
multimedias.
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Como seala Negroponte (1995: 20):
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El avance ha sido tal que en poco tiempo se cuenta con tecnologas que, con
menor volumen y coste que sus predecesoras, realizan operaciones no slo
ms fiables, sino incluso impensables con las antiguas.
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1.6. Las posibilidades que ofrecen a la formacin
Una de las posibilidades que nos ofrecen las TIC, es crear entornos de
aprendizaje que ponen a disposicin del estudiante una amplitud de
informacin y con una rapidez de actualizacin. Valga como ejemplo de lo que
decimos, el progresivo aumento de hospedajes de pginas web o el incremento
de revistas virtuales.
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recientes la escuela cumpla una clara funcin de almacenamiento de la
informacin y ello tambin es una notable limitacin para las instancias menos
pudientes y rurales. En la actualidad las nuevas tecnologas nos van a permitir
que el estudiante, independientemente del lugar en el que se encuentre, pueda
acceder a grandes bases y fuentes informativas. Tales posibilidades de acceso
a la informacin, traern un nuevo problema para los objetivos que debe
abarcar la formacin de los individuos, ya que el problema de la educacin no
ser la localizacin y bsqueda de informacin, sino ms bien su seleccin,
interpretacin y evaluacin. Y por ltimo, que la informacin va a estar
deslocalizada del individuo y de su contexto inmediato cercano, y el poder ya
no ser tener la informacin, sino saber buscarla, evaluarla y usarla. De todas
formas no debemos olvidarnos que no todos los sitios de Internet tienen la
informacin abierta y disponible para cualquier persona.
Las posibilidades que nos ofrecen estas tecnologas para la interaccin con la
informacin no son slo cuantitativas, sino tambin cualitativas en lo que
respecta a la utilizacin tanto de informacin textual, como de otros tipos de
cdigos, desde los sonoros a los visuales pasando por los audiovisuales.
Adems, la estructura sintctica y semntica organizativa de la informacin que
se nos ofrecen van desde el tipo secuencial lineal, hasta los que la poseen en
formato hipertexto e hipermedia.
Los comentarios que estamos realizando nos llevan a indicar que estamos
hablando de entornos para la formacin que vendrn caracterizados por
diferentes hechos como son: estar basados en recursos, ser multimedias y
presentar una estructura no lineal. Tales caractersticas sern de gran ayuda
para presentar de forma diferenciadas los contenidos, para crear entornos para
la simulacin de fenmenos abstractos y complejos por su capacidad para
almacenar e identificar variables intervinientes en una situacin, o para la
realizacin de fenmenos que puedan conllevar cierto riesgo para los
aprendices.
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Para la interaccin con diferentes tipos de cdigos y sistemas
simblicos.
"... ofrece al estudiante una eleccin real en cundo, cmo y dnde estudiar, ya que puede
introducir diferentes caminos y diferentes materiales, algunos de los cuales se
encontrarn fuera del espacio formal de formacin. En consecuencia, se favorece que los
estudiantes sigan su propio progreso individual a su propia velocidad y de acuerdo a sus
propias circunstancias" (Cabero, 2000, 26).
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semntica y est condicionada por la herramienta de comunicacin que
utilicemos, e implicar al mismo tiempo la necesidad de adquirir nuevos
aprendizaje y habilidades para desenvolvernos en ellas (Cabero y otros, 2004;
Barroso y Llorente, 2006).
Por otra parte, es importante no perder de vista que estas nuevas herramientas
comunicativas, no slo implican nuevas estticas de comunicacin ni
exclusivamente un cambio en la modalidad y herramienta de comunicacin,
sino lo que es ms importante nuevas posibilidades para la comunicacin y la
interaccin didctica, que va desde una comunicacin ms fluida con sus
compaeros hasta nuevas modalidades de participacin como la del
aprendizaje colaborativo.
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Ahora bien, esta flexibilizacin en la presentacin de la informacin por
diferentes cdigos tiene ms posibilidades y ms repercusiones que la mera
esttica. Por una parte, y como ha puesto de manifiesto Salomon (1979 y 1983)
a travs de diferentes teoras, las personas tenemos actitudes diferentes hacia
los distintos medios de forma que el grado de interaccin y esfuerzo mental que
establezcamos va a depender de las actitudes que tengamos hacia ellos, las
cuales vendrn condicionadas por sus sistemas simblicos. Por tanto, la
posibilidad de ofrecerle al usuario diferentes cdigos, es decir diferentes
posibilidades de codificar la realidad aumentar la capacidad que el sujeto tiene
para sentirse ms a gusto con el cdigo concreto con el cual desea
interaccionar, aumentando de esta forma el esfuerzo mental que invierta en el
procesamiento de la informacin, y por tanto el rendimiento y el aprendizaje
que obtenga con la interaccin con el medio. Ello nos lleva a sealar que
aunque no podemos establecer una relacin directa entre una enseanza de
calidad y la movilizacin de los medios, lo que si nos permite afirmar es que
una enseanza que movilice diferentes medios, es decir, diferentes sistemas
simblicos tiene caractersticas potenciales de convertirse en una enseanza
de calidad.
Por otra parte, como se apunta desde la teora de las inteligencias mltiples
(Gardner, 1998), existen diferentes tipos de inteligencias: musical, cintico-
corporal, lgico-matemtica, lingstica, espacial, interpersonal, e intrapersonal;
que sin lugar a dudas interaccionarn mejor con unos tipos de cdigos
simblicos que con otros. De ah tambin la importancia de la flexibilizacin en
la utilizacin de los diferentes tipos de cdigos por parte del sujeto. Ello abrira
tambin una nueva lnea de investigacin en el terreno de los medios, aquella
que buscar relaciones entre las inteligencias y los estilos de aprendizaje y los
sistemas simblicos de los medios y su diseo.
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Esta flexibilizacin para la seleccin de la ruta de aprendizaje conlleva tambin
un riesgo, y es el referido a que si una persona no posee la suficiente
formacin, o no ha planificado los objetivos que se desean alcanzar,
posiblemente llegue a desorientarse cognitivamente o sufra un desbordamiento
cognitivo por la cantidad de informacin con la que se encuentra. Este
problema puede resolverse, bien mediante, la reflexin ubicando las
conexiones hipertextuales que se justifiquen desde un punto de vista
conceptual y que en s misma le permitan conectar conceptualmente la
informacin al sujeto, o por la incorporacin de ayudas para que el sujeto sepa
en todo momento en qu lugar del sitio formativo se encuentra, qu elementos
ya ha recorrido y cules le falta por recorrer (Cabero y Gisbert, 2005).
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(estrategias para la recuperacin de informacin, trabajos con recursos de la
red, contratos de aprendizajes, trabajo autnomo con materiales interactivos...),
las que se refieren a la enseanza en grupo centradas en la presentacin de la
informacin (exposicin didctica, preguntas al grupos, simposio, mesa
redonda o panel...), y las puestas en accin para el aprendizaje colaborativo
(estudios de casos, trabajo en pareja, pequeos grupos de discusin, grupos
de investigacin...).
Como ha sinterizado Barber y otros (2001, 59) con estas nuevas tecnologas
el docente:
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funcionamiento tcnico del entrono telemtico de formacin, dar consejos y
apoyos tcnicos, gestin de los grupos de aprendizaje que forme para el
trabajo en red..., acadmica (dar informacin, supervisar el progreso de los
estudiantes y revisar las actividades realizadas, responder a los trabajos de los
estudiantes...), orientadora (asegurarse que los alumnos trabajan a un ritmo
adecuado, motivar a los estudiantes hacia el trabajo, gua y orientador del
estudiante...) y organizativa (establecer el calendario del curso, explicar y
presentar las normas de funcionamiento...).
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problemas y las acciones educativas en las cuales se ven inmersos. Y esto en
un mundo laboral, donde cada vez ms se trabaja en equipo, y el diseo es el
resultado de la participacin conjunta de un grupo de personas, es todava ms
importante.
Los ltimos comentarios apuntados nos llevan a sealar que estamos hablando
de un entorno fuertemente humano, donde intervendrn diferentes personas,
que irn desde el profesor o conjunto de profesores, diseadores de contenidos
y de materiales, administrador del sistema y estudiantes. La garanta del
funcionamiento del sistema vendr determinada por la buena coordinacin
entre ellos, entre otros motivos porque muchas veces la interaccin no ser
directa entre el profesor y el estudiante, sino mediada a travs de un servidor
del programa, donde se ubique el contenido de formacin, la simulacin o el
sistema experto que asesorar al estudiante en la accin formativa.
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