O vampiro pode criar uma mistura deteriorando algum tipo de material orgnico e ervas,
uma espcie de lquido que ao ser derramado uma vez sobre o cdaver, o preservar
como estava. Este Ritual ao ser executado, dever produzir material suficiente para
cobrir um corpo grande. A substncia ao ser aplicada tem durao indefinida, mas
perder seus efeitos se no for usado dentro de uma semana aps o ritual.
Com este ritual o vampiro poder criar um tipo de lquido que, ao entrar em contato
com a gua ou substncia aquosa, produzir um efeito como de um redemoinho negro e
opaco. Se no for usado dentro de uma semana, o lquido perder seus efeitos. Ao ser
usado, seus efeitos duram at que ele seja dispersado, diludo ou evaporado.
Este ritual envolve p de carvo e cinzas humanas (ambos podem estar armazenados h
tempos), o vampiro desenhar, com a mistura dos ps, um X sobre seus olhos, e dever
pisar em uma sombra. Executando o ritual, o vampiro pode entrar nas Shadowlands e
trazer todos os objetos que puder carregar. Seu tempo de visita nas Shadowlands
muito curto, por isso dever ser bem apressado.
O vampiro pode convocar uma brisa glida, a qual carregar junto a si os sons dos
mortos (gritos, ameaas, etc.), e nesta estaro vsiveis as formas distorcidas dos
fantasmas. Esta brisa poder ser convocada em qualquer tipo de rea ou lugar. Todos
aqueles na rea sofrem dificuldade +2 nos testes de percepo, e aumento de +1 nas
dificuldades de quaisquer aes. Mortais sofrem efeitos parecidos ao de um nevoeiro
(em relao brisa).
Ao executar este ritual, o vampiro dever misturar sujeira ou terra junto aos restos de
uma criatura recentemente falecida. Com este Ritual possvel mandar mais de um
corpo simultaneamente para as Shadowlands, enterrando-os na sujeira e na terra. Os
corpos somem do nosso plano de existncia.