Introducción
"Hay que evitar que con el uso de Internet y las TIC en general, los estudiantes
sigan siendo espectadores, y ahora además dependientes de la tecnología"
¿Qué es la TECNOLOGÍA?
El término proviene de las palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio',
y logos, 'conocimiento' o 'ciencia', área de estudio; por tanto, la tecnología es
el estudio o ciencia de los oficios.
Cuando usamos la palabra tecnología nos referimos a los objetos, que usa la
humanidad (como máquinas, utensilios, hardware), pero también abarca
sistemas, métodos de organización y técnicas.
TECNICA
Características de la técnica.
Nace en la imaginación y luego se pone en práctica, muchas veces
nace de la prueba y el error.
Se suele transmitir entre personas y se mejora con el tiempo y la
práctica.
Cada persona le imprime su sello personal.
No es exclusiva de los humanos, aunque sus técnicas son más
complejas.
EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
[La TE] "... ha sido concebida como el uso para fines educativos de los
medios nacidos de la revolución de las comunicaciones, como los
medios audiovisuales, televisión, ordenadores y otros tipos de hardware
y software" (UNESCO, 1994)
- Enfoque crítico-reflexivo.
Estos contenidos coinciden en gran medida con los que presentan la mayoría
de los programas de Tecnología Educativa de las universidades españolas, y
responden también a las directrices oficiales del Ministerio de Educación y
Cultura para esta asignatura troncal de los estudios de Pedagogía, que la
define con los descriptores: "Diseño, aplicación y evaluación de recursos
tecnológicos en la enseñanza. Modelos de diseño multimedia en el proceso de
enseñanza - aprendizaje. Cambio tecnológico e innovación educativa".
Los jóvenes cada vez saben más (aunque no necesariamente del "currículum
oficial") y aprenden más cosas fuera de los centros educativos. Por ello, uno de
los retos que tienen actualmente las instituciones educativas consiste en
integrar las aportaciones de estos poderosos canales formativos en los
procesos de enseñanza y aprendizaje, facilitando a los estudiantes la
estructuración y valoración de estos conocimientos dispersos que obtienen a
través de los "mass media" e Internet.
Pero además de este uso y disfrute de los medios tecnológicos (en clase, en
casa…), que permitirá realizar actividades educativas dirigidas a su desarrollo
psicomotor, cognitivo, emocional y social, las nuevas tecnologías también
pueden contribuir a aumentar el contacto con las familias (en España ya tienen
Internet en casa cerca de un 30% de las familias). Un ejemplo: la elaboración
de una web de la clase (dentro de la web de la escuela) permitirá acercar a los
padres la programación del curso, las actividades que se van haciendo,
permitirá publicar algunos de los trabajos de los niños y niñas, sus fotos… A los
alumnos (especialmente los más jóvenes) les encantará y estarán
supermotivados con ello. A los padres también. Y al profesorado también. ¿Por
qué no hacerlo? Es fácil, incluso se pueden hacer páginas web sencillas con el
programa Word de Microsoft.
FUNCIONES EDUCATIVAS DE LAS TIC Y LOS “MASS MEDIA”
FUNCIONES INSTRUMENTOS
- Medio de expresión y creación- Procesadores de textos, editores de
multimedia, para escribir, dibujar, realizarimagen y vídeo, editores de sonido,
presentaciones multimedia, elaborar páginasprogramas de presentaciones,
Web. editores de páginas Web
"Realmente es un tema clave el estudio del rol del docente ante las nuevas
tecnologías. Además de utilizarlas como herramienta para hacer múltiples
trabajos (buscar información, redactar apuntes...), además de asegurar a los
estudiantes una alfabetización digital, conviene que las utilicen como potente
instrumento didáctico para facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje,
aplicando diversas metodologías en función de los recursos disponibles, de las
características de los estudiantes, de los objetivos que se pretenden..." (PM,
2002).
VENTAJAS INCONVENIENTES
Interés. Motivación. Los alumnos están muy - Distracciones. Los alumnos a veces se
motivados al utilizar los recursos TIC y la dedican a jugar en vez de trabajar.
motivación (el querer) es uno de los motores
del aprendizaje, ya que incita a la actividad y - Dispersión. La navegación por los
hace que los estudiantes dediquen más aspectos variados e interesante, inclina a los
tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que usuarios a desviarse de los objetivos de su
decisiones ante las respuestas del ordenador La libre interacción de los alumnos con estos
VENTAJAS INCONVENIENTES
- A menudo aprenden con menos tiempo. - Adicción. El multimedia interactivo e
Este aspecto tiene especial relevancia en el Internet resulta motivador, pero un exceso de
caso del "training" empresarial, sobre todo motivación puede provocar adicción. El
cuando el personal es apartado de su trabajo profesorado deberá estar atento ante
productivo en una empresa para reciclarse. alumnos que muestren una adicción
desmesurad a videojuegos, chats....
- Atractivo. Supone la utilización de un
instrumento atractivo y muchas veces con - Aislamiento. Los materiales didácticos
componentes lúdicos. multimedia e Internet permiten al alumno
aprender solo, hasta le animan a hacerlo,
- Acceso a múltiples recursos educativos y pero este trabajo individual, en exceso, puede
entornos de aprendizaje. Los estudiantes acarrear problemas de sociabilidad.
tienen a su alcance todo tipo de información y
múltiples materiales didácticos digitales, en - Cansancio visual y otros problemas
CD/DVD e Internet, que enriquecen los físicos. Un exceso de tiempo trabajando ante
procesos de enseñanza y aprendizaje. el ordenador o malas posturas pueden
También pueden acceder a los entornos de provocar diversas dolencias.
teleformación. El profesor ya no es la fuentes
principal de conocimiento. - Inversión de tiempo. Las comunicaciones
a través de Internet abren muchas
- Personalización de los procesos de posibilidades, pero exigen tiempo: leer
enseñanza y aprendizaje. La existencia de mensajes, contestar, navegar...
múltiples materiales didácticos y recursos
educativos facilita la individualización de la - Sensación de desbordamiento. A veces el
enseñanza y el aprendizaje; cada alumno exceso de información, que hay que revisar y
puede utilizar los materiales más acordes con seleccionar, produce una sensación de
personales.
- Comportamientos reprobables. A veces
proporcionan las TIC pone al alcance de los cumplen las normas de la “netiquette”.
del correo electrónico, puede contactar con él hipertextual...) en los que se presentan las
Los estudiantes tienen más autonomía. La veces faltan las guías didácticas... También
convencionales.
- Virus. La utilización de las nuevas
información. Las TIC les proporcionan con el riesgo que suponen para los datos
presentaciones... ordenadores.
VENTAJAS INCONVENIENTES
- Fuente de recursos educativos para la - Estrés. A veces el profesorado no dispone
docencia, la orientación y la rehabilitación. de los conocimientos adecuados sobre los
Los discos CD/DVD e Internet proporcionan al sistemas informáticos y sobre cómo
profesorado múltiples recursos educativos aprovechar los recursos educativos
para utilizar con sus estudiantes: programas, disponibles con sus alumnos. Surgen
webs de interés educativo.... problemas y aumenta su estrés.
informática y audiovisual. Por otra parte en evolución, los equipos y los programas
Internet pueden encontrar cursos on-line y mejoran sin cesar y ello nos exige una
Esta definición engloba todos los programas que han estado elaborados
con fin didáctico, desde los tradicionales programas basados en los modelos
conductistas de la enseñanza, los programas de Enseñanza Asistida por
Ordenador (EAO), hasta los aun programas experimentales de Enseñanza
Inteligente Asistida por Ordenador (EIAO), que, utilizando técnicas propias del
campo de los Sistemas Expertos y de la Inteligencia Artificial en general,
pretenden imitar la labor tutorial personalizada que realizan los profesores y
presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con
los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos.
-Función expresiva. Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces
de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos
nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como
instrumento expresivo son muy amplias.